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Metodología WSDM para Diseño Web

Este documento describe la metodología WSDM utilizada para desarrollar un proyecto de sitio web. WSDM consta de cuatro fases: modelo de usuario, diseño conceptual, diseño de implementación e implementación. La metodología incluyó definir los perfiles de usuario, diseñar el modelo conceptual y mapa de navegación, construir la interfaz de usuario según el rol tomando en cuenta el modelado de datos, y codificar y probar la aplicación web resultante.
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Metodología WSDM para Diseño Web

Este documento describe la metodología WSDM utilizada para desarrollar un proyecto de sitio web. WSDM consta de cuatro fases: modelo de usuario, diseño conceptual, diseño de implementación e implementación. La metodología incluyó definir los perfiles de usuario, diseñar el modelo conceptual y mapa de navegación, construir la interfaz de usuario según el rol tomando en cuenta el modelado de datos, y codificar y probar la aplicación web resultante.
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Fundamentos Metodolgicos:

La metodologa utilizada para desarrollar este proyecto, es WSDM. Es un mtodo de diseo


para sitios web donde ay un acercamiento al usuario !ue de"ine los ob#etos de in"ormaci$n basado en
sus re!uisitos de in"ormaci$n para el uso de la Web. WSDM consta de cuatro %&' "ases( modelo de
usuario, diseo conceptual, diseo de la implementaci$n e implementaci$n. ) continuaci$n se
describen la aplicaci$n de las mismas(
Describir y clasificar los diferentes usuarios que van hacer uso del sistema y sus relaciones con
las actividades que realizan: *ara ello se realiz$ un estudio detallado de los posibles usuarios $
grupos de usuarios !ue lle+ar,n a cabo sus respecti+as acti+idades tomando en cuenta el per"il del
mismo y de"iniendo su alcance dentro de las operaciones del sistema- entre los per"iles se puede
nombrar( )dministrador del Sistema %.i+el /', 0e"e del Departamento de 1ontrol de Estudios y
E+aluaci$n %.i+el 2', 1oordinador )cadmico %.i+el 3', 4suario )+anzado %ni+el &', Directi+os de la
instituci$n %ni+el 5', 6a!uilla $ Ser+icios %ni+el 7', 1oordinador del Departamento de 8ienestar
Estudiantil, 1oordinador del Departamento de 9rientaci$n %.i+el :' y los Estudiantes %.i+el ;'.
Definir el modelo conceptual y el diseo de navegacin de la aplicacin: *ara esta acti+idad se
dise$ un mapa de na+egaci$n y una estructura de men<, donde se plantea las di"erentes +as de acceso
acia las di"erentes opciones !ue presenta el Sistema tomando en cuenta el alcance del usuario.
De igual "orma, para el modelo conceptual, se realiz$ el Diseo de Datos, Diseo
)r!uitect$nico, Diseo *rocedimental, Diseo de =nter"az y *atrones de =nteracci$n, utilizando
diagramas de casos de uso, diagramas de clases y diagramas de secuencia !ue "orman parte del
Lengua#e de Modelado 4ni"icado %4ML'. Es importante sealar, !ue la in"ormaci$n obtenida en esta
"ase del proyecto, "ue obtenida a tra+s de diario de campo.
Construir el sitio Web elaborando la interfaz de usuario segn su rol tomando en cuenta el
modelado de datos y sus relaciones correspondientes: En esta etapa, ya se tiene una +isi$n m,s
detallada y estructurada de los di"erentes m$dulos !ue +an a integrar al sistema. 1on esta in"ormaci$n,
se disea el modelado de datos mediante el uso de un sistema gestor de bases de datos estableciendo las
di"erentes entidades, sus atributos y relaciones correspondientes. *or otro lado, se procede a elaborar
las di"erentes inter"aces para cada rol de usuario, utilizando >6ML como erramientas de diseo de
p,ginas Web y 1SS.
Codificar cada uno de los aspectos descritos implementando un e!ecutable de la aplicacin Web"
realizando pruebas continuas: En esta "ase se realiz$ toda la codi"icaci$n para cada uno de los
m$dulos !ue integran al Sistema Web utilizando el lengua#e de programaci$n *>* +ersi$n 5,
considerando las estructuras, relaciones y procesos de cada uno de ellos- luego, se con"orm$ la
plata"orma tecnol$gica donde se ospeda la aplicaci$n y se realizaron cada una de las pruebas de
"iabilidad, usabilidad y seguridad para !ue cumpla con los est,ndares establecidos por la instituci$n y
luego proceder a la puesta en marca del so"tware.

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