Actividad de introduccin Un estanque tiene un grifo que vierte 5 litros por minuto. Consideremos los siguientes casos:
a. Si el volumen inicial del estanque fuera 0 litros: Tiempo (min.) 0 1 4 6 t Volumen (lit.) 0 5 20 30 5t !a f"rmula que e#presa la relaci"n entre el $olumen % el tiempo es: V = 5t &. Si el volumen inicial fuera de 20 litros. Tiempo min. 0 1 4 6 t Volumen lit. 20 25 40 50 5t'20 !a f"rmula que e#presa la relaci"n entre el volumen % el tiempo ser( V = 5t + 20. Si el volumen inicial fuera de 5 litros o&tendr)amos una recta paralela a las anteriores que pasar)a por *0+5, % cu%a ecuaci"n ser)a V = 5t + 5. -.u/ f"rmula corresponder)a a esta situaci"n gr(fica0 !as gr(ficas de las funciones lineales eran rectas que pasa&an por el origen de coordenadas+ su ecuaci"n era y = ax. Como aca&amos de ver las gr(ficas de ecuaci"n y = ax+b son rectas paralelas a la de y = ax que atraviesan al e1e de ordenadas a altura b. 2stas funciones se denominan uncione! aine!. 2n consecuencia s"lo se precisan un par de valores para o&tener su gr(fica. Una funci"n af)n es la que tiene por ecuaci"n y = a x + b. 3l coeficiente a se le llama pendiente % al b ordenada en el origen. Su gr(fica es una l)nea recta. "eterminacin de una uncin a#n a partir de una tabla. 4e una funci"n af)n+ cu%a f"rmula desconocemos+ s"lo sa&emos las im(genes de los valores 1+ 5+ 5 % 10: Si consideramos aisladamente la ta&la de los incrementos de # % de %: )# 4 6 3 )% 6 3 465 o&servamos que se corresponde con una relaci"n de proporcionalidad directa de ra7"n . 4emostraremos que la f"rmula que e#presa la funci"n tiene por pendiente 165+ es decir+ % 8 165# ' &. Como f*1, 8 365+ ser( 365 8 1651 ' &+ de donde & 8 2 % la f"rmula &uscada ser)a % 8 165 # ' 2 $eamos que+ en efecto+ el coeficiente a es la pendiente: Consideramos dos valores cualesquiera # 0 % # 1 + % sus respectivas im(genes mediante la funci"n % 8 a # ' & Se tiene que $a pendiente e! el cociente entre el incremento de y y de x para do! valore! cuale!%uiera. &i la pendiente e! po!itiva' la recta sube y !i e! ne(ativa baja. )*+,-.+/& ,*A"01T-,A&
A,T-V-"A"/& "/ -+T0."*,,-2+ 1. Si en un cuadrado aumentamos en 6 unidades dos lados paralelos o&tenemos un rect(ngulo. Calcula el (rea del rect(ngulo en funci"n del lado # del cuadrado. 2. Una mu1er tiene un estanque rectangular de 5#3 metros. .uiere 9acer un camino alrededor del estanque como muestra el siguiente di&u1o: . !a anc9ura del camino 9a de ser constante en todo el contorno. !lama x a la anc9ura constante del camino.-Cu(l ser( el (rea 3 del camino0 Calcula los valores de 3 cuando # es 0+ 1+ 2+ 3 % 4. 2scri&e los valores en una ta&la. 4i&u1a unos e1es % di&u1a los puntos *#+ 3,. Si el (rea del camino 9a de ser de 30 m 2 + utili7a la gr(fica % averigua el anc9o # del camino. -:ara qu/ valor de x es 3 8 1000 Actividad re!uelta 3. 2l director de un teatro estima que si co&ra 30 ; por localidad+ podr)a contar con 500 espectadores % que cada &a1ada de 1 ; le supondr)a 100 personas m(s. Calcula las ganancias o&tenidas en funci"n del n<mero de &a1adas del precio. =&serva la ta&la: euros descuento 0 3 2 x :recio 30 30>1 30>2 30># ?@ espectadores 500 500'100.1 500'100.2 500' 100# Angresos 30.500 *30>1,*500'100.1, *30>2,*500'100.2, *30>#,*500'100.#, !os ingresos o&tenidos son siendo # el n@ de euros de descuento+ en el precio de la entrada. Una uncin cuadr4tica es toda funci"n que pueda escri&irse de la forma (x) = a x 2 + b x + c+ donde a' b y c son n<meros cualesquiera+ con la condici"n de que a sea distinto de 0 . !as funciones (x) = x 2 + 5x+ ((x) = x 2 + 35 % 6(x) = 7 300 x 2 + 2500 x + 35000 que se corresponden con las tres primeras actividades+ son e1emplos de funciones cuadr(ticas. Br(fica de las funciones cuadr(ticas !a funci"n cuadr(tica m(s sencilla es (x) = x 2 cu%a gr(fica es: x >3 >2 >1 >065 0 065 1 2 3 (x) = x 2 C 4 1 0625 0 0625 1 4 C 2sta curva sim/trica se llama par(&ola. Dunciones cuadr(ticas m(s comple1as se di&u1an de la misma forma. 4i&u1emos la gr(fica de (x) = x 2 72 x 7 8. x >1 0 1 2 3 4 (x) 0 >3 >4 >3 0 5 Completando la gr(fica o&tengo: Actividade! re!uelta!
4. 4ada la par(&ola y = x 2 7 9 x + 8+ determina con precisi"n las coordenadas de los puntos de la figura: a. 4el punto 3*#+%, conocemos que # 8 365. Como 3 es un punto de la par(&ola+ sus coordenadas cumplir(n la ecuaci"n+ es decir+ % 8 365 2 > 4365 ' 3 8 1625. :or tanto+ 3 8 *365+1625,. &. 4el punto E*#+%, conocemos que # 8 5. Como E no pertenece a la par(&ola+ no disponemos de ninguna relaci"n que nos permita deducir % en funci"n de #: no es posi&le conocer con precisi"n las coordenadas de E. c. 2l punto C*#+%, est( situado so&re el e1e de ordenadas+ luego # 8 0. Como tam&i/n es un punto de la par(&ola+ verificar( % 8 0 2 > 40 ' 3 8 3 .!uego C 8 *0+3,. d. 4 8 *#+5, pertenece a la par(&ola. Sustitu%endo % por 5 en la ecuaci"n de la par(&ola: + que nos proporciona las soluciones apro#imadas # 8 >0645 % # 8 4645 . =&servando la gr(fica se conclu%e que el valor adecuado es el segundo *-por qu/0,. !uego 4 8 *4645+5,. e. !os puntos 2 % D pertenecen al e1e =F . Sus coordenadas ser(n de la forma *#+0, % por ser de la par(&ola verificar(n la ecuaci"n de 2@ grado # 2 > 4# ' 3 8 0 + cu%as soluciones son # 8 1 % # 8 3. :or tanto+ los puntos ser(n 2 8 *1+0, % D 8 *3+0,. f. :or la forma sim/trica de la par(&ola+ la a&scisa de B 8 *#+%, es el punto medio del segmento + es decir+ . Sustitu%endo este valor en la ecuaci"n de la par(&ola+ o&tenemos su segunda coordenada % 8 2 2 > 42 ' 3 8 4 > G ' 3 8 >1. !uego B 8 *2+>1,. g. Calculemos las coordenadas del punto HI*#+%, de la par(&ola que est( J1usto encimaJ de H. Como # 8 5+ entonces % 8 5 2 > 45 ' 3 8 25 > 20 ' 3 8 G + es decir+ HI8 *5+G,. H tiene igual a&scisa 5 % su ordenada es 6 unidades menos que HI+ por tanto+ H 8 *5+2,. 9. Calculamos las coordenadas del punto AI*#+5, que est( en la par(&ola J1usto a la derec9aJ de A. Como pertenece a la par(&ola + cu%as soluciones apro#imadas son # 8 >06GG % # 8 46G3. A tiene la misma ordenada 5 % su a&scisa es 462 unidades menos que la a&scisa de AI+ es decir+ A 8 *0663+5,.
5. 4etermina+ por este orden+ las coordenadas de los puntos 3+ E+ el v/rtice $ % el punto C de la par(&ola y = x 2 7 x + 3 . a. 3 est( situado en el e1e K+ es decir sus coordenadas son de la forma 3*0+%,. :uesto que 3 pertenece a la par(&ola+ % 8 0 2 > 0 ' 1+ % 8 1. !uego 3 8 *0+1,. &. E 9a de ser de la forma *#+1,+ por tanto+ 1 8 # 2 > # ' 1L 0 8 # 2 > #+ 0 8 # *# > 1, de soluciones # 8 0 % # 8 1. !uego E 8 *1+1,. c. !a 1M coordenada del v/rtice est( situada en el punto medio del segmento de e#tremos 0 % 1+ es decir+ . !a 2M coordenada se o&tiene con la ecuaci"n % 8 *065, 2 > 065 ' 1 8 0655. !as coordenadas del v/rtice ser(n $ 8 *065+0655,. d. Utili7ando la simetr)a de la par(&ola puedo calcular la 1M coordenada de C+ # 8 2. :or lo tanto+ % 8 2 2 >2'183. C 8 *2+3,. 2ste m/todo se puede generali7ar a cualquier par(&ola de ecuaci"n y = ax 2 + bx + c % nos permitir( 9allar el v/rtice de forma inmediata. .btencin (eneral del v:rtice Sea la par(&ola y = ax 2 + bx + c !ocali7ado el corte con el e1e K+ *0+c, 9allamos su sim/trico resolviendo el sistema . Agualando: a # 2 ' & # ' c 8 c N a # 2 ' & # 8 0 N # *a # ' &, 8 0L es decir+ # 8 0 " a# ' & 8 0 que nos lleva a la soluci"n # 8 >&Oa. $a primer coordenada del v:rtice coincide con el punto medio del !e(mento de extremo! 0 y 7 b;a' e! decir' p = 7 b;2a /<emplo Si (x) = x 2 + 9 x + 8+ entonces % f*2, 8 >1. K el v/rtice ser( $ 8 *2+>1,. Actividad
6. 4ada la par(&ola y =7 x 2 + 2 x + 8 + determina la coordenadas de los puntos indicados. Cortes con los e1es =&serva las par(&olas: a. y = 7 x 2 + 2x + 8 !os puntos de corte con el e1e F son de la forma *#+0,. Sustitu%endo % por 0 en la f"rmula o&tenemos la ecuaci"n de 2@ grado > # 2 ' 2# ' 3 8 0+ cu%as soluciones son # 8 >1+ % # 8 3. !os puntos de corte son *>1+0,+ *3+0,. 2l punto de corte con el e1e K se o&tiene 9aciendo # 8 0 en la ecuaci"n de la par(&ola. :or tanto+ ser( *0+3,. &. y = x 2 7 9x + 9 :untos de corte con el e1e F: Pesolviendo la ecuaci"n # 2 > 4# ' 4 8 0+ se o&tiene como <nica soluci"n # 8 2+ que nos proporciona un solo punto de corte con el e1e F :*2+0,. :unto de corte con el e1e K: *0+4,. c. y = x 2 7 2x + 8 :untos de corte con el e1e F: Si resolvemos la ecuaci"n # 2 > 2# ' 3 8 0 o&tenemos que . ?o e#iste soluci"n %+ por lo tanto+ no tiene cortes con el e1e F. :unto de corte con el e1e K: *0+3, RAZONES TRIGONOMTRICAS DE 0, 90, 180, 270 Y 360
Te preguntamos: qu ocurre con las funciones trigonomtricas de seno y coseno para 0?. A nosotros tambin nos preguntaron lo mismo y mientras nos mirbamos, pensbamos: si el ngulo de 0 ya no es ngulo, para qu nos complicamos?. l profe en la pi!arra "ac#a unos dibu$os, seguramente sonriendo, por "abernos de$ado con la mansa interrogante.
Al mirar las figuras "ec"as, nos dimos cuenta que el %alor de seno %a disminuyendo a medida que el ngulo disminuye, llegando a ser 0 para 0. &ara el coseno pasa lo contrario, a medida que disminuye el ngulo su %alor aumenta "asta ser ', que es la medida del radio del c#rculo goniomtrico. ( aqu# %ino lo que siempre esperamos en este glorioso electi%o: el )palo). Tarea: "agan el mismo proceso anterior para todas las funciones trigonomtricas y obtengan los %alores mencionados en el t#tulo de esta unidad. *+e %e fea la cosa, Al final todos llegamos con nuestros %alores, que resumimos aqu#:
0 90 180 270 360 seno 0 ' 0 -' 0 coseno ' 0 -' 0 ' !n"ene 0 0 0 co!n"ene 0 0 sec!ne ' -' ' cosec!ne ' -' RED#CCI$N DE %AS &#NCIONES TRIGONOMTRICAS A% 'RIMER C#ADRANTE .u "abr querido decir el profe con que a"ora aprender#amos fcil la materia, gracias a la )regla del burro)?, "abr sido una indirecta a nuestro ni%el trigonomtrico?/o primero que "i!o fue una tabla con su interior completamente %ac#o y nos )in%it0) a llenarla con una cuantas demostraciones, porque, seg1n l, esto nos lle%ar#a a poder traba$ar todo en el primer cuadrante.2osotros te daremos algunas demostraciones como gu#a y confiamos en que luego podrs "acer las otras.&ara que %erifique que %as bien, te damos la tabla en forma completa.
- 30 - 30 4 '50 - '50 4 670 - 670 4 890 - 890 4 sen -sen cos cos sen -sen -cos -cos -sen sen cos cos sen -sen -cos -cos -sen sen cos cos tg -tg cot -cot -tg tg cot -cot -tg tg cotg -cot tg -tg -cot cot tg -tg -cotg cot sec sec cosec -cosec -sec -sec -cosec cosec sec sec cosec -cosec sec sec cosec - cosec -sec -sec -cosec cosec 1. :emostremos que sen*- , ; -sen n el tringulo <&., tenemos que <& ; <. ; ' y que A& ; -A. . /uego sto est saliendo fcil y entretenido, %amos con la otra.6. :emostrar que tg*890 - , ; -tg n los tringulos <A. y <A&, tenemos que <& ; <. ; ' y que A& ; -A. /as otras demostraciones son anlogas a las anteriormente "ec"as, as# que te las de$amos para tu deleite matemtico.=ueno, pero y la regla del burro?Aqu# te la e>plicamos: esta es una regla nemotcnica, que permite recordar con mayor facilidad la tabla dada anteriormente. &ara eso lo 1nico que "ay que considerar es que si el burro mue%e la cabe!a diciendo que s# *30 y 670,, la funci0n cambia por su cofunci0n. n cambio si el burro dice que no *'50 y 890,, la funci0n se mantiene tal cual. ?laro que sin ol%idar el signo que tiene la funci0n al cual pertenece el ngulo que se est traba$ando.$emplo: ?alculemos sen 8'0?omo 8' corresponde a un ngulo del @A cuadrante, donde el seno es negati%o, entonces el resultado final ser negati%o./uego sen 8'0 ; sen*670 4 B0,, el burro nos indica que +@ debemos cambiar la funci0n.ntonces sen*670 4 B0, ; -cos B0 ; -0,79 Cunci0nes Trigonomtricas de un Angulo Agudo
Dna %e! dadas las definiciones, el profe nos pidi0 que las obser%ramos muy bien y sacaramos alguna conclusi0n. 2onos cost0 muc"o darnos cuenta que: sen = cos cos ; sen tg ; cot cot ; tg sec ; cosec cosec ; sec y como + ; 30 *tringulo A=?,, entonces ; 30 - que la reeempla!arlo en las igualdades anteriores se obtiene: sen = cos *30 - ) cos ; sen *30 - ) tg ; cot *30 - ) cot ; tg *30 - ) sec ; cosec *30 - ) cosec ; sec *30 - ) n palabras: )%! ()nc*+n ,*"ono-.,*c! /e )n 0n")1o !")/o es *")!1 ! 1! co()nc*+n /e s) co-21e-eno). Crente a nuestras caras de +.<.+. que se nos empe!aba a formar, el profe decidi0 mostrarnos e$emplos del uso de estas funciones y comen!amos con el siguiente tringulo rectngulo en ?. de l deb#amos determinar todas las funciones trigonomtricas del ngulo . /o primero fue determinar el %alor del cateto =? que, a tra%s del teorema de &itgoras, resulta de B cm. *2o te "acemos el procedimiento ya que si no sabes este teorema, te sugerimos cambiarte de electi%o,*(a nos "emos con%ertido el los c"acalitos,. A"ora que ya sabemos la medida de cada lado del tringulo, resol%amos. sen ; ; 0,5 cos ; ; 0,9 tg ; ; ',88... cot ; ; 0,7E sec ; ; ',99... cosec ; ',6E Te preguntars *as# lo "icimos nosotros, qu significado y utilidad tiene la e>presi0n sen ; ; 0,5. FCcil respuestaG *a"ora,. n una calculadora cient#fica desarrolla lo siguiente:anota el n1mero 0,5 y presiona la tecla @2A o +H@CT, luego la tecla sen - ' , donde obtendrs como resultado *"e aqu# lo mara%illoso, que el ngulo mide E8,'8. +i quieres *ser#a con%eniente,, efect1a identica operaci0n con las otras funciones trigonomtricas para %erificar dic"o ngulo. A"ora te damos un segundo e$ercicio para que te entretengas calculando las funciones trigonomtricas de *ngulo A?=, en el rectngulo A=?: de la figura. Ielaciones Trigonomtricas Cundamentales
+igue el a%ance trigonomtrico y "asta a"ora nos "emos defendido bastante bien. ?laro que "emos ido estudiando meticulosamente la materia ya que el profe :anny nos ad%irti0 que si no captbamos el principio de la trigonometria, despus dar#amos la "ora en las clases y, por supuesto, en las pruebas *cierto ?ynt"ia?,. Hoy aprenderemos que e>isten relaciones trigonomtricas que sern fundamentales en el desarrollo de las di%ersas unidades de nuestro curso. &ara eso %amos a traba$ar con la figura siguiente, para que basados en ella demostremos las relaciones que ms aba$o se indican. 1. 2. 3. 4. 5. sen 2 + cos 6 = ' 6. sen 2 = ' - cos 6 5. cos 6 = ' - sen 2
G. C. 10. sec 2 ; ' 4 tg 6
11. cosec 2 ; ' 4 cotg 6
FA2,.n/e1!sG, las tendrs que utili!ar siempre, especialmente en las identidades y ecuaciones trigonomtricas que estudiaremos ms adelante. ( a"ora a demostrar cada una de ellas, basndote en el tringulo anteriormente dado. FA traba$arG *Aqu# te damos algunas demostraciones como pauta para que t1 "agas todas las dems, '. &or demostrar queda entonces demostrado. 2. :or demostrar 3. 39ora te mostraremos el desarrollo que nos llevo m(s tiempo % s"lo por no estar atentos a los JpequeQosJ detalles. :or demostrar sen 2 + cos 6 = ' sen 2 + cos 6 = ' 3qu) fue donde topamos. 3lgunos se dieron cuenta+ otros tuvimos que recurrir a nuestro Jsa&elotodoJ+ el cual nos record" Jama&lementeJ al seQor :it(goras % su famoso a 2 ' & 2
8 c 2 + entonces 1 8 1 Teorema del +eno
l profe, despus de anotar en la pi!arra el t#tulo de este nue%o tema, a los 'E segundos de "aber entrado en la sala, *nue%o record,, nos di$o: )en un tringulo cualquiera los lados son entre s# como los senos de los ngulos opuestos). ?omentario general: Fse %ol0G. /uego nos mostr0 el siguiente recuadro: a : b : c ; sen : sen : sen que tambin se puede e>presar como: y nos "abl0 dulce y amablemente: FF:emustrenloGG *buena la talla,, pero como Juan +egura %i%i0 muc"os aKos y aprob0 muc"os electi%os, decidimos "acerle empeKo y la cosa finalmente sali0 as#: :ibu$amos un tringulo A=? cualquiera y, para formar tringulos rectngulos, tra!amos las alturas "c y "b. n el tringulo A?: obtenemos que y en el tringulo =?: que , "aciendo la ra!0n entre ambas e>presiones resulta: /uego , o lo que es lo mismo: *', Traba$emos a"ora en el tringulo A=: y en el tringulo ?=: "aciendo la ra!0n entre ambos senos obtenemos: /uego , que es equi%alente a *6, :e las e>presiones *', y *6, obtenemos que: TEOREMA DE% COSENO 3Teo,e-! Gene,!1 /e '*0"o,!s4
:e inmediato nos coment0 de un nue%o teorema *&esadilla @@,, diciendo: )n cualquier tringulo, el cuadrado de un lado es igual a la suma de los cuadrados de los otros dos lados menos el doble producto de estos dos lados por el coseno del ngulo que forman). .uedamos claritos *?,. <sea utili!ando la siguiente figura con sus elementos queda algo as#: a 6 ; b 6 4 c 6 - 6bc cos b 6 ; a 6 4 c 6 - 6ac cos c 6 ; a 6 4 b 6 - 6ac cos ( la orden que no se "i!o esperar: :emuestren que lo que les di$e es %erdad. *&lopG, A mo%er nue%amente nuestras neuronas. ?omen!amos tra!ando la altura "c del tringulo A=? dado y designamos por p y q los segmentos formados por esta altura. +i obser%amos bien, en el tringulo :=? obtenemos, por &itgoras, ob%iamente, que: "c 6 4 p 6 ; a 6 o sea: "c 6 ; a 6 - p 6
mientras que el tringulo A:? determinamos que: "c 6 4 q 6 ; b 6 o sea: "c 6 ; b 6 - q 6
stos pasos nos lle%an a la conclusi0n que a 6 - p 6 ; b 6 - q 6 lo que implica que a 6 ; b 6 - q 6 4 p 6
pero p ; c - q, lo que al reempla!ar en la e>presi0n anterior permite obtener que: a 6 ; b 6 - q 6 4 *c - q, 6 , desarrollando resulta a 6 ; b 6 - q 6 4 c 6 - 6cq 4 q 6 , simplificando: a 6 ; b 6 4 c 6 - 6cq , pero cos ; qLb de donde q ; b cos . /uego a 6 ; b 6 4 c 6 - 6bc cos /as otras demostraciones te las de$amos de tarea, como %engan!a *$e, $e , $e risa macabra, por todo lo que tu%imos que sufrir para demostrar lo anterior. Aamos a un e$emplo: :eterminemos la longitud de c en el tringulo A=? de la figura: c 6 ; a 6 4 b 6 - 6ab cos c 6 ; c 6 ; 5 c ; "einicin de vectore! Un vector es todo segmento de recta dirigido en el espacio. Cada vector posee unas caracter)sticas que son: .ri(en = tam&i/n denominado Punto de aplicacin. 2s el punto e#acto so&re el que act<a el vector. =dulo 2s la longitud o tamaQo del vector. :ara 9allarla es preciso conocer el origen % el e#tremo del vector+ pues para sa&er cu(l es el m"dulo del vector+ de&emos medir desde su origen 9asta su e#tremo. "ireccin $iene dada por la orientaci"n en el espacio de la recta que lo contiene. &entido Se indica mediante una punta de flec9a situada en el e#tremo del vector+ indicando 9acia qu/ lado de la l)nea de acci"n se dirige el vector. Ha% que tener mu% en cuenta el sistema de referencia de los vectores+ que estar( formado por un origen % tres e1es perpendiculares. 2ste sistema de referencia permite fi1ar la posici"n de un punto cualquiera con e#actitud. 2l sistema de referencia que usaremos+ como norma general+ es el Sistema de Coordenadas Cartesianas. :ara poder representar cada vector en este sistema de coordenadas cartesianas+ 9aremos uso de tres vectores unitarios. 2stos vectores unitarios+ son unidimensionales+ esto es+ tienen m"dulo 1+ son perpendiculares entre s) % corresponder(n a cada uno de los e1es del sistema de referencia. :or ello+ al e1e de las F+ le de1aremos corresponder el vector unitario o tam&i/n denominado . 4el mismo modo+ al e1e K+ le corresponder( el vector unitario o tam&i/n denominado . Dinalmente+ al e1e R+ le de1aremos corresponder el vector unitario o tam&i/n denominado . :or tanto+ o&tendr)amos un e1e de coordenadas cartesianas de la siguiente forma: =a(nitude! /!calare! 4enominamos Magnitudes Escalares a aquellas en las que las medidas quedan correctamente e#presadas por medio de un n<mero % la correspondiente unidad. 21emplo de ello son las siguientes magnitudes+ entre otras: =a!a Temperatura >re!in "en!idad =a(nitude! vectoriale! !as magnitudes vectoriales son magnitudes que para estar determinadas precisan de un valor num/rico+ una direcci"n+ un sentido % un punto de aplicaci"n. Vector Un vector es la e#presi"n que proporciona la medida de cualquier magnitud vectorial. :odemos considerarlo como un segmento orientado+ en el que ca&e distinguir: Un origen o punto de aplicaci"n: 3. Un e#tremo: E. Una direcci"n: la de la recta que lo contiene. Un sentido: indicado por la punta de flec9a en E. Un m"dulo+ indicativo de la longitud del segmento 3E. Vectore! i(uale! 4os vectores son iguales cuando tienen el mismo m"dulo % la misma direcci"n. Vector libre Un vector li&re queda caracteri7ado por su m"dulo+ direcci"n % sentido. 2l vector li&re es independiente del lugar en el que se encuentra. "e!componiendo en un !i!tema de e<e! carte!iano! a'b8*a # i+a % <' a 7 ?,'*& # i'& % <' & 7 ?,8*a # '& # ,i'*a % '& % ,<'*a 7 '& 7 ,? >ropiedade! Conmutativa: a'b8b'a 3sociativa: *a'b,'c8a'*b'c, 2lemento ?eutro: a'08a 2lemento Sim/trico: a'*>a,8a>a80 Vectore! unitario! y componente! de un vector Cualquier vector puede ser considerado como resultado de la suma de tres vectores+ cada uno de ellos en la direcci"n de uno de los e1es coordenados. Si consideramos a9ora so&re cada e1e un vector+ aplicado en el origen+ cu%o sentido es positivo % cu%o m"dulo consideramos como unidad de longitudes+ podemos sustituir cada uno de los sumandos de la e#presi"n anterior por el producto de un escalar por el correspondiente vector unidad. 4e ese modo+ !os escalares + % se denominan componentes del vector % se representan por: !os vectores son los vectores unitarios % suelen representarse respectivamente por i' <' % ?. Sam&i/n puede representarse de la siguiente forma: &uma y re!ta de vectore! !a suma de dos vectores li&res es otro vector li&re que se determina de la siguiente forma: Se sit<a el punto de aplicaci"n de uno de ellos so&re el e#tremo del otroL el vector suma es el vector que tiene su origen en el origen del primero % su e#tremo en el e#tremo del segundo. :or tanto+ el vector suma de dos vectores coincide con una de las diagonales+ la JsalienteJ+ del paralelogramo que puede formarse con los vectores que se sumanL la otra diagonal representa la resta de dic9os vectores. :ara efectuar sumas o restas de tres o m(s vectores+ el proceso es id/ntico. Easta con aplicar la propiedad asociativa. 3l vector que se o&tiene al sumar o restar varios vectores se le denomina resultante. &uma de Vectore! !a suma de los vectores podemos reali7arla de dos maneras diferentes+ anal)tica % gr(ficamente. >rocedimiento 6r4ico :ara sumar dos vectores de manera gr(fica utili7aremos la denominada Pegla del paralelogramo+ consistente en trasladar paralelamente los vectores 9asta unirlos por el origen+ % luego tra7ar un paralelogramo+ del que o&tendremos el resultado de la suma+ como consecuencia de di&u1ar la diagonal de ese paralelogramo+ como podemos ver en el siguiente di&u1o: =tra manera de e#presar la suma de manera gr(fica es trasladar el segundo vector a sumar de tal manera que el origen de /ste+ coincida con el e#tremo del primer vector+ % la suma la o&tendremos di&u1ando un vector que va%a desde el origen del primer vector 9asta el e#tremo del segundo+ de la siguiente manera: Ha% que tener mu% presente lo siguiente: vectores en la misma direcci"n se suman *tal % como %a 9emos visto en la secci"n de la suma de vectores,+ pero vectores con sentidos opuestos se restan *tal % como se puede ver en el apartado correspondiente a la resta de vectores,. 3 continuaci"n tenemos un e1emplo de suma % resta de vectores. =:todo Al(ebraico para la &uma de vectore! 4ados tres vectores !a e#presi"n correspondiente al vector suma es: o &ien siendo+ por tanto+ !a suma de vectores go7a de las siguientes propiedades: ,onmutativa a ' & 8 & ' a A!ociativa *a ' &, ' c 8 a ' *& ' c, /lemento neutro o vector 0 a ' 0 8 0 ' a 8 a /lemento !im:trico u opue!to a@ a ' a6 8 a6 ' a 8 0 a6 8 >a >roducto de un vector por un e!calar 2l resultado de multiplicar un escalar ? por un vector v+ e#presado anal)ticamente por ?v+ es otro vector con las siguientes caracter)sticas : 1.> Siene la misma direcci"n que v. 2.> Su sentido coincide con el de v+ si ? es un n<mero positivo+ % es el opuesto+ si ? es un n<mero negativo. 3.> 2l m"dulo es ? veces la longitud que representa el m"dulo de v. * Si ? es 0 el resultado es el vector nulo,. 3nal)ticamente+ tenemos que multiplicar el escalar por cada una de las coordenadas del vector. 21emplo : 4ado el vector v de componentes : v x i + v y < + v A ?+ el producto 3 v = 3 v x i + 3 v y < + 3 v A ?. !a representaci"n gr(fica del producto es igual a sumar el vector tantas veces como indica el escalar. 21emplo : >ropiedade! 2l producto de un vector por un escalar cumple las siguientes propiedades: 1.> Conmutativa: ? v 8 v ?. 2.> 4istri&utiva: ? *v ' u, 8 *? v , ' *? u,. 3.> 2lemento ?eutro: 1 v 8 v. 4.> 2lemento Sim/trico: >1 v 8 > v. >roducto e!calar de do! vectore! 2l producto escalar de dos vectores+ e#presado anal)ticamente como r v+ se o&tiene de la suma de los productos formados por las componentes de uno % otro vector. 2s decir+ dados dos vectores r % v+ e#presados en un mismo sistema de coordenadas: r 8 r x i + r y < + r A ? v 8 v x i + v y < + v A ? teniendo en cuenta que el producto escalar de los vectores : i i 8 < < 8 ? ? 8 1 i < 8 i ? 8 < ? 8 0 el resultado de multiplicar escalarmente r por v es: r v 8 r x v x + r y v y + r A v A 2sta operaci"n no solo nos permite el c(lculo de la longitud de los segmentos orientados que representan * sus m"dulos ,+ sino tam&i/n calcular el (ngulo que 9a% entre ellos. 2sto es posi&le+ %a que el producto escalar tam&i/n se puede 9allar en funci"n de sus m"dulos % del coseno del (ngulo que forman mediante la f"rmula : r v = BrB BvB cos *r+ v, >ropiedade! Conmutativa : r v 8 v r 4istri&utiva : r * v ' u , 8 r v + r u 3sociativa : * ? r , v 8 ? * r v , = r * ? v , siendo ? escalar. 3dem(s : 1.> r r 8 0 si+ % s"lo s) r 8 0. 2.> Si r % v TU 0 % r v 8 0+ esto implica que los vectores son perpendiculares+ *cos C0@ 8 0,. 3.> 2l producto escalar de dos vectores es equivalente a multiplicar escalarmente uno de ellos por el vector pro%ecci"n del otro so&re /l. 21emplo : Proyeccin ortogonal (r v , de r so&re v rv8 VrV cos *r+ v, >U r v 8 BvB r v 21emplo : Calcular el producto escalar de los vectores r 85 i > 3 1 ' 2 W % v 8 >2 i ' 1 ' 3 W. Hallar el (ngulo que forman. :rimero 9allamos el producto escalar de los vectores : r v 8 5 *>2, ' *>3, 1 ' 2 3 8 >5 39ora calculamos el angulo que formanL sa&emos que : como %a calculamos r v+ nos queda que 9allar el producto de sus m"dulos para poder reali7ar el cociente: BrB BvB = 22.15. 2ntonces % o&tenemos que el (ngulo entre los vectores es 8 10G.06@. AplicacinC 4n(ulo entre do! vectore! >roducto e!calar 2l producto escalar de dos vectores es por definici"n un escalar. :ropiedades: :odemos usar a9ora el producto escalar para encontrar el (ngulo de los vectores a % bC Con lo que deducimos que: 2l co! dar( siempre entre 0 % 1 2l producto escalar var)a como m(#imo entre el % 0 2l co! nos dice si los vectores son paralelos o perpendiculares Si cos de a % b 8 0 vectores perpendiculares. Si cos de a % b TU 0 vectores perpendiculares. 2n este caso+ + podemos sacar como conclusi"n que a = 0 " b = 0+ o &ien que a % b son mutuamente perpendiculares. >roducto vectorial 2l producto vectorial de los vectores a % b+ se define como un vector+ donde su direcci"n es perpendicular al plano de a % b+ en el sentido del movimiento de un tornillo que gira 9acia la derec9a por el camino m(s corto de a a b' Se escri&e . :or tanto: donde n es un vector unitario perpendicular al plano de a % b en el sentido del movimiento de un tornillo que gira 9acia la derec9a de a a b. :ropiedades: =dulo de un vector Un vector no solo nos da una direcci"n % un sentido+ sino tam&i/n una magnitud+ a esa magnitud se le denomina mdulo. Grficamente: es la distancia que e#iste entre su origen % su e#tremo+ % se representa por: Coordenadas cartesianas: 2n muc9as ocasiones es conveniente tomar las componentes so&re tres direcciones mutuamente perpendiculares =F+ =K % =R que forman un sistema cartesiano tridimensional. Si tomamos tres vectores unitarios+ i so&re =F+ < so&re =K % ? so&re =R+ entonces podemos encontrar puntos a#+ a%+ a7 so&re =F+ =K+ =R+ respectivamente+ tales que: % aplicando el teorema de :it(goras nos encontramos con que el m"dulo de a es: