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JUEGOS ESTTICOS

T. 4 VARIABLE CONTINUA
Y APLICACIONES ECONMICAS

Universidad Carlos III de Madrid
VARIABLE CONTINUA
! En muchos juegos las estrategias puras que pueden
elegir los jugadores no son 2, 3 o cualquier otro nmero
finito, sino que hay infinitas posibilidades
" Pensemos en dos oligopolistas que deben decidir qu cantidad
de producto saca al mercado. El espacio de estrategias es el
intervalo [0,q
i
] donde q
i
es la capacidad de produccin mxima
para la Empresa i.
" Una estrategia mixta es otro ejemplo de variable continua
! Resolveremos estos juegos encontrando la funcin de
mejor respuesta o funcin de reaccin que nos indica
qu accin escoger un jugador (su mejor respuesta)
para cada una de las posibles acciones de sus rivales.
Calculo de la funcin
mejor respuesta
! Dos casos:
" Funcin de pagos diferenciable (ej. problemas de
competencia en cantidades, contribuciones
voluntarias a un bien pblico)
" La funcin de Mejor respuesta surge de la condicin de
primer orden del programa de maximizacin (si la
funcin es cncava)
" Habr que tener en cuenta las condiciones de orden
superior para otros tipos de funciones
" Funcin de pagos lineal o no diferenciable (ej.
problemas de reparto, competencia en precios)
VARIABLE CONTINUA
! La mayora de las aplicaciones
econmicas de juegos estticos se
caracterizan por tener un espacio de
estrategias continuo
! Estudiaremos las siguientes:
" Competencia en precios y cantidades
" Contribuciones a un bien pblico
Competencia simultnea en cantidades
Producto homogneo
Existe un precio que vaca el mercado

Demanda directa: Q = D(p) ; D(p) < 0

Demanda inversa: P = p(Q)

Costes: C
1
(q
1
),...,C
n
(q
n
)

Objetivo: max !
i
= max p(Q) q
i
C
i
(q
i
)
q
i
>0

Competencia en Cantidades
Cournot
El duopolio de Cournot
! Un bien es producido por dos empresas: 1 y 2. Las
cantidades que producen son q
1
y q
2
,
respectivamente. Cada empresa elige su cantidad sin
conocer la cantidad del rival.
! El precio de mercado es P(Q)=a-Q, donde a es una
constante y Q=q
1
+q
2
.
! El coste para la empresa i de producir q
i
es
C
i
(q
i
)=c
i
q
i
.

El juego con costes idnticos
La forma Normal de este juego es:
# Jugadores : {Empresa 1, Empresa 2}
# Estrategias: S
1
=[0, +!), S
2
=[0, +!)
# Pagos:
u
1
(q
1
, q
2
)=q
1
(a-(q
1
+q
2
)-c)
u
2
(q
1
, q
2
)=q
2
(a-(q
1
+q
2
)-c)

El Equilibrio
! Un equilibrio de Nash
" Un par de cantidades (q
1
*, q
2
*) tales que q
1
* es la
mejor repuesta de la Empresa 1 a la cantidad q
2
*
y q
2
* es la mejor repuesta de la Empresa 2 a la
cantidad q
1
*
# Esto es, q
1
* soluciona
Max u
1
(q
1
, q
2
*)=q
1
(a-(q
1
+q
2
*)-c)
sujeto a 0 ! q
1
! +!

q
2
* soluciona
Max u
2
(q
1
*, q
2
)=q
2
(a-(q
1
*+q
2
)-c)
sujeto a 0 ! q
2
! +!

Resolucin
Como encontrar el EN?
# Mejor respuesta de la Empresa 2
Max u
2
(q
1
*, q
2
) = q
2
(a-(q
1
+q
2
)-c)
sujeto a 0 ! q
2
! +!
CPO: a - 2q
2
q
1
c = 0
q
2
= max{0,(a q
1
c)/2}
# Mejor respuesta de la Empresa 1
q
1
= max{0,(a q
2
c)/2}


FUNCIN DE
MEJOR
RESPUESTA de
la Empresa 2
Resolucin
Supondremos que q
i
* ! a-c, y comprobaremos
si se cumple esta hiptesis
# El par (q
1
*, q
2
*) es un EN si

q
1
* = (a q
2
* c)/2
q
2
* = (a q
1
* c)/2
# Resolviendo estas dos ecuaciones nos da
q
1
* = q
2
* = (a c)/3 < a-c
Resolucin
! Usando las funciones de mejor respuesta:
# La funcin de MR de la Empresa 1
MR
1
(q
2
) = (a q
2
c)/2 si q
2
< a c; 0, en otro caso

# La funcin de MR de la Empresa 2
MR
2
(q
1
) = (a q
1
c)/2 si q
1
< a c; 0, en otro caso
q
1

q
2

(a c)/2
(a c)/2
a c
a c
Equilibrio
De Nash
Demanda Lineal: p=a-Q, siendo Q = q
1
+ q
2


Coste marginal constante: c
i
< a, i=1,2

Max (a-q
i
-q
j
-c
i
) q
i

CPO : Funcin de mejor respuesta
para la empresa i, i=1,2

MR
i
(q
j
) = q
i
= max{0,(a-q
j
-c
i
)/2}

Ntese que R
i
decrece con q
j
: SUSTITUTOS ESTRATGICOS
.


R
1
q
2
R
2
q
1
El Duopolio de Cournot.
Costes asimtricos
Si resolvemos estas dos ecuaciones para q
1
y q
2
, de
nuevo suponiendo que ambas cantidades son no
negativas, obtenemos

q*
i
= (a- 2c
i
+ c
j
)/3

$ La produccin de la empresa i disminuye con sus
propios costes y aumenta con los de su rival. El efecto
de sus propios costes es mayor que el de los costes de
su rival.
$ Las empresas ms eficientes tienen mayores cuotas
de mercado, pero an as se producen ineficiencias.

1. Precio por encima del Coste Marginal
Incentivos a reducir produccin si las competidoras producen a CMg
2. Precio inferior al Precio de Monopolio
Incentivos a aumentar produccin si las otras empresas producen la
cantidad de monopolio
3. Si el nmero de empresas aumenta, el precio se reduce
El precio tiende al coste marginal cuando el nmero de empresa
tiende a infinito
Implicaciones Generales
del Modelo de Cournot


Supuestos del Modelo
1. Bien homogneo
2. Competencia simultnea en precios
3. Los consumidores compran al precio menor
4. No hay restricciones de capacidad, ambas empresas producen
cualquier cantidad a un coste marginal de c


"0 si p
i
> p
j

q
i
= #D(p
i
)/2 si p
i
= p
j

$ D(p
i
) si p
i
< p
j

Competencia en precios.
Modelo de Bertrand
p
i

q
i
D
p
j

D(p
j
)

D(p
j
)/2
La Funcin de Demanda de la Empresa i dado P
j
Ntese que es DISCONTINUA
El juego de Bertrand
La forma Normal
# Jugadores: {Empresa 1, Empresa 2}
# Estrategias: S
1
=[0, +!), S
2
=[0, +!)
# Funciones de pagos:

!
"
!
#
$
>
= % %
< % %
=
!
"
!
#
$
>
= % %
< % %
=
1 2
2 1 2 2
1 2 2 2
2 1 2
2 1
2 1 1 1
2 1 1 1
2 1 1
if 0
if 2 / ) )( (
if ) )( (
) , (
if 0
if 2 / ) )( (
if ) )( (
) , (
p p
p p p a c p
p p p a c p
p p u
p p
p p p a c p
p p p a c p
p p u
La funcin de reaccin






Ntese que si p
j
! c la mejor respuesta es cualquier
precio superior al del rival. Aqu estamos suponiendo
que si una empresa est indiferente entre varios
precios y uno de ellos es c, pone p=c.
p
1
( p
2
) =
c si p
2
! c
p
1
"! if p
monopolio
# p
2
> c
p
monopolio
if p
2
> p
monopolio
$
%
&
&
'
&
&
p
2
( p
1
) =
c si p
1
! c
p
1
"! if p
monopolio
# p
1
> c
p
monopolio
if p
1
> p
monopolio
$
%
&
&
'
&
&
(1) p < c; ! < 0 % Subir el precio: ! = 0
(2) p
1
= p
2
> c % p
1
= p
2
- "
(3) p
1
> p
2
> c ; !
1
= 0 % p
1
= p
2
- "; !
1
> 0
(4) p
1
> p
2
= c ; !
1
= !
2
= 0
% p
2
= p
1
- "; !
2
> 0
nico Equilibrio de Nash:

p
1
= p
2
= c; !
1
= !
2
= 0% Competencia perfecta con 2 empresas!

Modelo de Bertrand
La Paradoja de Bertrand


! Paradoja de Bertrand:
" Basta tener dos empresas en la industria para
obtener el resultado de competencia perfecta
! La paradoja de Bertrand surge porque la
demanda y los beneficios son discontinuos:
" Quien vende al menor precio se lleva toda la
demanda
! Cmo escapar a la Paradoja de Bertrand?
" Producto diferenciado
Competencia en precios con
producto diferenciado
! Dos empresas producen bienes diferenciados.
Ambas eligen precios para maximizar sus beneficios.
! Sea p
1
el precio de la empresa 1 y p
2
el precio de la
empresa 2. Dados estos precios, la demanda de la
empresa 1 y de la empresa 2 son, respectivamente,
q
1
= a - p
1
+ bp
2

q
2
= a - p
2
+ bp
1
.
! Ambas empresas tienen unos costes marginales de
produccin iguales a c.
Calculamos las funciones de reaccin
! Empresa 1 maximiza sus beneficios con respecto a su variable
estratgica: su precio

! Procedemos de modo anlogo para la Empresa 2
! El EN se calcula resolviendo las dos ecuaciones dadas por las
funciones mejor respuesta teniendo en cuenta que los precios
han de ser mayores que c
! Obsrvese que si el precio de la empresa rival aumenta, la
mejor respuesta es aumentar el precio propio: Los precios son
complementarios estratgicos.


max
p
1
( p
1
!c)(a ! p
1
+bp
2
)
c.p.o. : a !2p
1
+bp
2
+c = 0
p
1
MR
( p
2
) =
a +c +bp
2
2
Contribucin voluntaria a un
bien pblico
! Dos consumidores: 1 y 2 han de decidir cunto
contribuir a un bien pblico, esto es c
1
(la
contribucin del 1) y c
2
(la del 2). El Consumidor 1
tiene riqueza w
1
y 2 tiene riqueza w
2

! La cantidad total de bien pblico ser la suma de las
contribuciones
! Pagos:
" u
1
(c
1
, c
2
) = (c
1
+ c
2
)(w
1
c
1
)

" u
2
(c
1
, c
2
) = (c
1
+ c
2
)(w
2
c
2
)


Clculo del EN
! Resolvamos los problemas de
maximizacin de los consumidores:
# Max u
1
(c
1
, c
2
) = (c
1
+ c
2
)(w
1
c
1
)
sujeto a 0 ! c
1
! w
1
# De igual manera para el Consumidor 2:
FOC: c
1
=
w
1
!c
2
2
FOC: c
2
=
w
2
!c
1
2
Clculo del EN
$ Las CPO constituyen las funciones de
mejor respuesta de los consumidores
$ Resolviendo el sistema encontramos
$ Es fcil mostrar que la solucin no es
eficiente
c
1
=
2w
1
!w
2
3
c
2
=
2w
2
!w
1
3

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