LOS JUEGOS DIDCTICOS Y SU INFLUENCIA EN LA CAPACIDAD DE
ANLISIS EN EL REA DE MATEMTICA EN LOS ALUMNOS DEL 5 GRADO DE LA I.E. N 80392 DE LA CIUDAD DE CHEPN. Ch!"#$ D%&%'() *+ 20,- CAP.TULO I INTRODUCCI/N 1.1. DESCRIPCI/N DE LA REALIDAD PRO0LEMTICA1 La Educacin Primaria se encuentra sumida en una serie de problemas que se observa en su psima calidad, situacin que se agrava en zonas de la sierra e incluso de la costa, especialmente en zonas rurales y urbano marginales. El sentamiento !umano "an #os de $oro no es la e%cepcin de esta problem&tica particularmente la I.E. '( )*+,-, donde .emos desarrollado nuestras pr&cticas pre pro/esionales. En el re/erido centro de estudios primarios se observ el desempe0o de los agentes, que concretan el proceso de ense0anza aprendiza1e 2lumnos y pro/esores del III 3iclo, 45 6rado7. 8urante esta 9bservacin "istem&tica detectamos una de/iciente capacidad de an&lisis en el &rea de Lgico $atem&tico, present&ndose lentitud en la resolucin de problemas matem&ticos, escaso domino de las operaciones matem&ticas, escasa pr&ctica de e1ercicios de re/orzamiento y la casi nula participacin en traba1os grupales para resolver e1ercicios matem&ticos planteados. La situacin problem&tica que antes describimos tiene las siguientes e%plicaciones: El empleo de estrategias y;o metodolog<a inadecuada, alumnos provenientes de /amilia desintegradas, /alta de orientacin de los padres para realizar sus traba1os. Los 1uegos did&cticos no son utilizados por el docente por desconocimiento de los mismos= adem&s que no se cuenta con el material adecuado para su ense0anza. Esta realidad problem&tica nos .a conllevado a /ormular el siguiente problema: 1.- FORMULACI/N DEL PRO0LEMA1 >En qu medida, los 1uegos did&cticos in/luyen en la capacidad de an&lisis en el &rea de $atem&tica en los alumnos del 45 grado de Educacin Primaria de la E.P.$. '5 )*+,? de la ciudad de 3.epn@. 1.+. O0JETI2OS1 1.+.1. O(34%56 G#)7+ A 8emostrar que los #uegos 8id&cticos contribuyen a desarrollar la 3apacidad de n&lisis en el aprendiza1e del &rea de $atem&tica en los alumnos del 45 grado de la E.P.$. '5 )*+,? de la ciudad de 3.epn. 1.+.-. O(34%568 E8!&9:%&68 a. Evaluar el rendimiento de los alumnos, antes y despus de la aplicacin del Programa E%perimental 2#uegos 8id&cticos7. b. 8ise0ar los materiales para la aplicacin de la variable independiente, con la /inalidad de desarrollar la 3apacidad de n&lisis de los alumnos del 45 grado de la E.P.$. '5 )*+,? de la ciudad de 3.epn. c. Balidar, estad<sticamente, los resultados producta de la e%perimentacin de la variable independiente. 1.C. HIP/TESIS1 1.C.1. H%!;48%8 A+4)#71 Los #uegos 8id&cticos in/luyen positivamente en el desarrollo de la 3apacidad de n&lisis, en el &rea de Lgico $atem&tico, de los alumnos del 45 6rado de la I.E. '5 )*+,- de la ciudad de 3.epn. 1.C.-. H%!;48%8 N<+71 Los #uegos 8id&cticos no in/luyen en el desarrollo de la 3apacidad de n&lisis, en el &rea de Lgico $atem&tico, de los alumnos del 45 6rado de la I.E. '5 )*+,- de la ciudad de 3.epn. En el presente estudio para una me1 or presentacin, organizacin y sustentacin se .an considerado los cap<tulos siguientes: 3PDEFL9 I, denominado Introduccin, se describe el contenido del in/orme, resaltando como se .a organizado, detall ando adem&s los ob1 etivos que se tuvieron en cuenta. 3PDEFL9 II: Gevisin de la Literatura, se de/inen los temas y contenidos m&s relevantes, re/eridos a las variables del problema de investigacin. 3PDEFL9 III: $ateriales y $todos, se re/iere a la poblacin, muestra, tipo de muestreo empleado y el dise0o de comprobacin de .iptesis que se .a utilizado durante el estudio. 3PDEFL9 IB, denominado Gesultados, presentando los datos a travs de tablas y gr&/icos estad<sticos y empl eando medidas estad<sticas para la interpretacin de la in/ormacin. 3PDEFL9 B, denominado 8iscusin, se presenta una comparacin entre la concepcin que e%ist<a sobre la ense0anza de la matem&t ica tradicional y la moderna, resaltando los resultados obtenidos y por ende el aporte de nuestra investigacin. 3PDEFL9 BI: denominado 3onclusiones, se /ormulan stas, teniendo en cuenta los ob1 etivos e .iptesis /ormulada y los resultados que se .an obtenido en nuestra investigacin. 3PDEFL9 BII: "ugerencias, se .an redactado las propuestas del traba1 o de investigacin elaborado. 3PDEFL9 BIII: Gesumen, se .a elaborado en dos p&ginas en el idioma castellano y se .a traducido al idioma ingls. 3PDEFL9 II GEBI"IH' 8E L LIEEGEFG 2.,. 0ASES CONCEPTUALES1 2.,.,. EL JUEGO. C6#&!46 :A El 1uego nunca de1a de ser una ocupacin de principal importancia durante la ni0ez, la naturaleza implanta /uentes indicaciones o propensiones al 1uego en todo ni0o normal ,para asegurarse que ser&n satis/ec.os ciertas necesidades b&sicos del desarrollo la cultura dirige, restringe, y orienta estos impulsos lIdicos. La vida de los ni0os es 1ugar , y 1uegos por instinto, por una /uerza interna que les obligan a moverse, a manipular, gatear, ponerse de pie, andar , prologo de 1uego y del deporte que la disciplina, tal es origen para que lleguen al pleno dis/rute de su libertad de movimiento. Ellos se revelan de la manera clara, limpia o transparente de su vida lIdica no 1uegan por mandato, orden o compulsin e%terior, sino movidas por una necesidad interior la misma clase de necesidad que .ace que un gato persiga una pelota que rueda y que 1uegue con ella como lo .ar<a con un ratn. El gatito no es un gato y la pelota no es un ratn = pero en todas estas carreras 1uguetonas vemos un e1ercicios preliminares de actividades .eredadas de generaciones de ante pasados. El 1uego de un ni0o posee cualidades an&logas. "urge espont&neamente de incitaciones instituvas que representa necesidades evolutivas. Prepara para la madures. Es un e1ercicio natural y placenteros de poderes en crecimiento . 'adie necesita ense0a a un ni0o a 1ugar . Incluso un bebe de pocas semanas sabe .acerlo > Jue .ace un bebe de + meses con un tiempo libre@ Practica todas sus capacidades en germen en los campos de la conducta motriz, de adaptacin , lengua1e y personal social. "acude los brazos y /le%iona la piernas 2 matriz7= /i1a la mirada con atencin en su mano cerrada 2 de adaptacin7, arrulla y cloquea 2 lengua1e7 = localiza al percibir el acercamiento de su madre 2 Personal social 7. 8urante sus .oras de vigilia, esta incesante activo, 1ugando de una manera u otra /orma. El #uego es su ocupacin. menudo, en los momentos de 1uego pone de mani/iesto sus mas agotadoras energ<as. "e concentra con todo su ser y adquiere satis/acciones emocionales que no puede obtener de otras /ormas de actividad. El 1uego pro/undamente observante es esencial para el crecimiento mental. Los ni0os capaces de sostener un 1uego intenso tiene mayor probabilidad de saber conducirse y llegar al %ito cuando .ayan crecido. El 1uego responde no slo a la tendencia del ni0o, si no tambin en la imitacin. En ese sentido es una /uente inagotable de aprendiza1e y ensayo de vida, al bombero, al soldado, a la en/ermera, al $aestro, etc., se inicia en las actividades del adulto a modo de ensayo, tantea sus capacidades por una /uerza que desconoce pero no es menos e%istente por esos. J<=6 > E*<&7&%;#1 La importancia del 1uego en la educacin es grande, pone en actividad todo los rganos del cuerpo, /orti/ica y e1ercita las /unciones s<quicas. El 1uego es un /actor poderoso para la preparacin de la vida social del ni0o : 1ugando se aprende la solidaridad, se /orma y consolidad el car&cter. K se estimula el poder creador. En lo que respecta al poder, individual, los 1uegos desenvuelve el lengua1e, despiertan el ingenio, desarrolla el esp<ritu de observacin, a/irman la voluntad y per/eccionan la paciencia. Eambin /avorecen la agudeza visual, t&ctil y auditiva= aligeran la nocin del tiempo, del espacio= dan soltura, elegancia y agilidad al cuerpo. La aplicacin provec.osa de los 1uegos posibilitan el desarrollo biolgica, psicolgico, social y espiritual del .ombre. "u importancia educativa es trascendente y vital. "in embargo, en muc.as de nuestras escuela se preponderan el valor. 8el aprendiza1e pasivo, domesticar y alienante= no se da importancia del caso a la educacin integral y permanente tantas escuela y .ogares, pese a la modernidad que vivimos o se nos e%ige vivir, todav<a sigue lustrados en vergonzosos tradicionalismos. La escuela tradicionalista sume a los ni0os a la ense0anzas de los pro/esores, a la rigidez escolar, a la obediencia ciega, a la criticidad, pasividad, ausencia de iniciativa. Es lgico cntrica lo Inico que le importa cultivar es el mecanismo de conocimiento. El 1uego est& vedado o en el me1or de las cosas admitidos solamente al .orario de recreo. Lrente a esta realidad, al escuela 'ueva es una verdadera mutacin en el pensamiento y accionar pedaggico. Eiene su origen en el renacimiento y .umanismo , como oposicin a la educacin medieval, dogm&tica, autoritaria, tradicional , magni/icante tiene la virtud de respetar la libertad y autonom<a. 'o debe olvidarse que la primera prioridad de la supervisin educativa es atender al alumno, el maestro y el padre de /amilia en su mutua relacin de educando educador. El servicio de supervisin educativa est& destinada al me1oramiento de la calidad y e/icada de la educacin mediante el asesoramiento, la promocin y la evaluacin del proceso educativo y de su administracin. !acer una supervisin indi/erente o autoritaria es actuar contrariamente a la /inalidad de la supervisin, es decir acceso al libertina1e Pedaggico y administrativo del plantel. 'ecesitamos una supervisin educativa integral para encauzar la escuela .acia la realizacin de una educacin igualmente integral, para que la /alta de una implementacin Lilos/ica o el apego a la rutina no restrin1a la labor escolar a la simple transmisin de conocimiento y en niveles de mediocridad. 'o demos ocasin o que los padres de /amilia decepcionado de la mala calidad del servicio educativo que reciba sus .i1os tengan que buscar otro planteles de me1or condicin. 2.,.2. TEORIAS 0IOL/GICAS DEL JUEGOS T6)97 *+ C)&%'%#461 Lue /ormulada por 3"FI, considera al 1uego como resultante /atal del crecimiento. Bale decir del /lu1o y re/le1o de /uerza vitales que operan en el traba1o interno de estructuracin org&nica. El 1uego es considerada como un /enmeno estrictamente /<sico. 3"FI 1uzga que el desequilibrio org&nica. Por la .ipersecrecin glandular, es la causa biolgica de esta actividad que se e%prese a travs del traba1o o del 1uego. Linalmente, asevera que el .ombre es de una estructura comple1a, por lo tanto 1uega m&s . as< mismo la di/erencia constitucional que separa a un se%o del otro, ser<a la causa de la di/erencia de los 1uegos de ni0as y ni0os. C)94%&7: La teor<a del crecimiento concilia dos tendencia o corrientes e%plicativas del 1uego de las que reconocen slo una base o sustento org&nico y la que acepta el /undamento mental del mismo. 3F"I, sobre la base biolgica admite la e%presin espiritual de la personalidad in/antil. Por otro lado sobre la base de instintos y tendencia organiza e%plica la di/erencia entre el 1uego segIn el se%o, pero toda la /ormulacin tiene una direccin en el crecimiento presente del su1eto. Eiene la virtud de adoptar una actividad integradora sobre el 1uego. T6)97 *+ A475%8'6 1 Lue e%puesta por STANLEY MAY. "egIn los ni0os reproducen en sus 1uego los actos que e1ecutara nuestros antepasado. Esta teor<a se basa en la ley biogentica de HAEC?EL, que dice: el desarrollo del ni0o es la recapitulacin breve de la evolucin de la raza. El ni0o en sus 1uegos va evolucionando, del mismo modo como evolucionaron las actividades es el proceso .istrico de la .umanidad. C)94%&7.@ 'o es correcto ver en el 1uego la reproduccin breve de la especie, podr<a a/irmar que la civilizacin mantiene todav<a etapas insuperadas en el desarrollo mismo de las especies. $uc.o 1uegos tradicionales, a los cuales alude esta teor<a deber<an .aber desaparecido por ser slo recapitulacin breve= sin embrago bolitas , pelotas, carreras, luc.as, etc que 1uegan los ni0os europeos, a/ricanos o americanos, son los mismos que anta0o regoci1aban a los ni0os de 3.ina, Egipto, etc. 2.,.2. TEOR.A FISIOL/GICA DEL JUEGO T6)97 *+ D8&7#86 6 R&)61 "u principal representante "E!EI'E!L, sostiene que el cambio de actividad u ocupacin proporciona la posibilidad de crear las partes /atigadas del sistema nervioso, en tanto que otras partes entran en actividad. Este criterio .izo establecer los recreos en las escuelas. La critica a este planteamiento sostiene que el ni0o 1uega para cansarse y no para descansar. unque en el plano psicolgico aceptamos que el cambio de actividad equilibrada un poco las energ<as gastadas, si el 1uego /uera reposo= >#ugar<a el ni0o en las primeras .oras de la ma0ana instantes de reparacin de las energ<as gastadas en los tra1ines del d<a anterior@ MGL NF!LEG dice que los ni0os 1uegan durante todo el d<a sin que .ayan llevado a cabo traba1os de los cuales necesitan de descansar. En general , las teor<as /isiolgicas se basa en la /alsa premisa que el 1uego es una actividad carente de utilidad , super/lua y sobrante . 2.,.3. TEORIAS PSICOL/GICAS DEL JUEGO L7 T6)97 *+ P+7&) F<#&%6#7+1 Gepresenta esta teor<a /uncional.: "3!ILLEG y M . L'6E , para ellos el 1uego tiene como rasgo peculiar Oel placerP. Entend<a L'6E , que el placer en el 1uego se sabia que la imaginacin pod<a desenvolverse libremente, sin trabas , /uera de las restricciones de la realidad . 8estacan en esta teor<a : la independencia de la mente con respecto a la realidad y su e%teriorizacin o productividad . $GL NF!LEG de/ine que O el placer es una actividad que proporcionan placer /uncionalP , a di/erencia de la sociedad placentera que produce la satis/accin de nuestras necesidades y apetitos 2 una vez satis/ec.a una necesidad puede terminar el placer7 . Luego advierte que la situacin emocional que siente el ni0o /rente al 1uego, es un estado de conciencia donde la imaginacin trasciende la realidad y la supera , es el &mbito donde solo reina el esp<ritu y la libertad, cumple su papel creador. L7 T6)97 *+ E3)&%&%6 P)5%61 Por su origen se encuentra con las teor<as biolgicas al considerar el 1uego como una actividad da la naturaleza instintiva. El representante de esta pasin es 6G99" , que plantea que el 1uego es Oagente empleado para desarrollar potencialidades congnitas y prepararlas para su e1ercicio para la vidaP . Esta interpretacin , se intent poner n/asis en la naturaleza instintiva org&nica del 1uego y se a1usta me1or a una interpretacin biolog<a mas que psicolgica. T6)97 * +7 S<(+%'7&%;#1 Lormulada por "E6I"$F'89 LGEF8, de/ine el 1uego como: O una correccin de la realidad insatis/actoriaP, lo que signi/ica: Gecti/icar una accin pasada= en el campo psicolgico un .ec.o de conciencia pasada , una vivencia e%perimentada. Esta teor<a .ace re/erencias al pasado, a lo que el ni0o trae en su conciencia, no a lo que recibe en el /uturo, ya no es un menor pasatiempo, o placer, es e%presin de algo vital pero esta correccin tambin , se .alla , en parte , relacionada con un /uturo mediante la realizacin /icticia de deseos . LGEF8 demostr que mediante el cambio de papeles de la parte pasiva 2 que surge7 por la parte activa 2 que produce su/rimiento7 el ni0o puede tomar en el 1uego venganza simblica sobre las personas que lo .icieron padecer. En esta teor<a la realidad lIdica se convierte en una realidad sustantiva verdaderamente vital, en la que el ni0o encuentra recursos propios para dominar las /uerzas mas poderosas a cuya accin se .alla e%puesto y cuyo impacto le seria tal vez per1udicial si careciera de subter/ugio del mundo del 1uego . El 1uego , as< entendido , se convierte en una O v&lvula de escape O. L7 T6)97 * +7 F%&&%;#1 8e/endida por 3LPGE8E, sostiene que el 1uego es la libre persecucin de /ines /icticios. El ni0o persegu< y busca lo /icticio, cuando las circunstancias reales no pueden satis/acer las tendencias pro/undas del esp<ritu in/antil. El ni0o distingue lo real de lo irreal, de con/undir ambos, denunciar<a un estado patolgico. El ni0o es conciente de la /iccin que realiza, para esta /iccin es una realidad para su conciencia, es decir , e%iste para el y es eso lo Inico que cuenta . "in embargo L9GE'Q9 LFQFGI6 .ace notar que la teor<a de la /iccin presenta el inconveniente de que no ve el aspecto de realidad que tiene el 1uego para el ni0o. por su parte M9LLM, re/uerza la tesis que considera que Oel 1uego del ni0o constituye una realidad autnoma , respecto a la cual .a de tenerse en cuenta que cosa esP Oser verdadera es para el ni0o y otra para nosotrosP. El 1uego .a adquirido su mayor importancia con la aparicin de los criterios de la nueva educacin. a. Es preciso educar al ni0o por la libertad y para la libertad. b. 8e1ad madurar la in/ancia en el ni0o. c. La educacin del sentimiento debe anteponerse a la inteligencia. d. El saber importa menos que el e1ercicio del 1uicio. #uego dentro y /uera del aula. 8urante la colonia la escuela era considerada como PE"EL9QQI, es otro de los precursores de la nueva educacin. Es el genial creador de los 1ardines de in/ancia, que integro la teor<a y la pr&ctica de estos nuevos criterios . LG9ENEL: como pocos, dio gran importancia a la primera in/ancia y acentu la signi/icacin de la autoridad libre y creadora del ni0o. La educacin de nuestra educacin nacional /ue como sigue: En la poca incaica , las escuelas se llamaban Kac.ay.uasi y los maestros , mautas . La educacin era para la nobleza y /uncionarios del Imperio , en cambio la clase popular slo recib<a indirectamente los bene/icios de la educacin re/le1a = su cdigo moral estuvo sintetizado en : no robes , no mates , no seas ocioso .8entro de estas circunstancias , de uno u otro modo , se practicaban al centro de represin , dada la dureza con que actuaban los decentes . "e admit<a que O la letra con sangreP . conceb<an al 1uego como una perdida de tiempo y de respecto. 8urante la emancipacin y la republica se dio relieve a los ganes educativos : El libertador "' $GED' declara que: la instruccin publica es la primera necesidad de los pueblosP. por decreto de ? de 1ulio de 1)-- se creo la primera Escuela 'ormal del PerI. 8urante el 6obierno de 3"EILL, el 1C de 1ulio de 1)4, se reglamento, por primera vez, la educacin publica asumiendo cierto car&cter cient</ico y recomendando la ense0anza intuitiva e integral. 'uestro panorama educativo pudo .aber sido m&s prspero pero lastimosamente nuestros gobernantes .an dado poco a poco a la educacin pIblica. Los gobiernos civiles se .an preocupado en buscar dienta1e pol<tico y por lo tanto atender la cantidad y no la calidad de centros educativos, docentes mobiliario, materiales, educativos, etc. 2.,.-. TEOR.AS SOCIOL/GICAS DEL JUEGO E+ A!)#*%A73 S6&%7+: El aprendiza1e social, segIn COUSINET, pasa por cuatro etapas gresin manual se advierte el primer contacto con la realidad social. El ni0o siente dos necesidades: de mani/estaciones distinto y de unirse al otro= es en este panorama que aparece O el otroP. El 1uego ideal lograr una actitud m&s evolucionada en este sentido es el 1uego con la pelota, pues su alternativa permite ser l mismo y el otro. La agresin oral se mani/iesta en 1actancia de este tipo: Oyo soy m&s /uerte que tIP. Omi padre es m&s bueno que el tuyoP. "e trata de una de las /ormas de a/irmacin del yo, que el ni0o buscar& satis/acer de di/erentes maneras a lo largo de su desarrollo. El E%.ibicionismo.A en este etapa el ni0o presenta el e%amen de los dem&s los signos de su superioridad. 3uando el ni0o ocupa su sitio en su grupo ya no tendr& necesidad de recurrir a estos medios. El que importuna es un ser social que busca satis/acer su necesidad de socializacin por un proceder nuevo, el ni0o puede admitir que el grupo pueda vivir sin l, por ese llama la atencin molestando. 2.,.5. LOS JUEGOS L/GICOS1 7. C6#&!&%;# * J<=68 L;=%&681 El propsito de este con1unto de 1uegos lgicos es o/recer a los educadores de nivel pre escolar y escolar, a los especialistas en trastornos del aprendiza1e y a los padres que deseen estimular el desarrollo de sus .i1os= un programa de aprendiza1e de las estructuras lgicas necesaria para el inicio de las matem&ticas y las comprensin lectora. En un lengua1e sencillo, el programa incluye el desarrollo y la evaluacin de las siguientes naciones lgicas. A 'ocin de seriacin A 'ocin de conservacin A 'ocin de clasi/icacin Los traba1adores de PI6EE .an demostrado que la comprensin de las matem&ticas elementales es /uncin de nociones lgicos que el ni0o elabora espont&neamente en sus ambiente , tal como el construye su lengua1e materna o su conocimiento de l mundo de acuerdo a su propia cultura. Fna e%periencia como sta de iniciacin a las matem&ticas inspirada en teor<a de PI6EE, considera el desarrollo del conocimiento en la medida que el ni0o trata de encontrar una solucin a problema de la vida diaria observando en las situacin problem&tica y los instrumentos lgicos en el momento que posee. Este procedimiento metodolgico /avorece un cambio superior en el razonamiento del ni0o en otorgarle un tiempo necesario para comprender los distintos problemas respuestas en estimular al ni0o sus propias interrogantes y descubrir un conocimiento lgico a travs de su re/le%in personal. $ientras m&s se /avorece la construccin de las naciones lgicos matem&ticas m&s me1ora su motivacin y la calidad del aprendiza1e de las matem&ticas, disminuyendo a si el tradicional. El progreso cognitivo /avorece la construccin de esquemas mentales que permiten a similar en /orma activa la lectura. (. T%!68 * J<=68
J<=68 * S)%7&%;# : N6&%;# * S)%7&%;# 1 La clasi/icacin y la seriacin constituyen en el desarrollo d el ni0o actividades b&sicas en la constitucin del conocimiento a travs de ella el ni0o va organizando la realidad, sus seme1anzas y sus di/erencias. La seriacin consiste en ordenar sistem&ticamente las di/erencias de un con1unto de elementos de acuerdo a una propiedad como Eama0o, peso grosos o superior. La adquisicin de esta nocin simpli/ica que el ni0o comprenda las nociones de transitividad y reversibilidad. 3on la transitividad el ni0o es capaz de comparar tres elementos: mayor que N y N menor que 3 y llegan a deducir que es mayor que 3 esto constituye un mtodo lgico que permite construir una seriacin completa. 3on la reversibilidad el ni0o busca metdicamente, en su accin de ordenar elementos m&s peque0as 2 o el m&s grande7 del con1unto que va a seriar el m&s grande de los ya ordenados 2 o el m&s peque0o7. En la manipulacin que el ni0o realiza con los ob1etos de su mundo circundante per/ecciona sus acciones lgicos de seriar per/ecciona sus acciones lgicos de seriar y clasi/icar y descubre el mundo de los nImeros. 8esde muy verbalmente puede contar 1,-,+, etc pero no lo llevar& a comprender realmente el nImero la comprensin del nImero surgir& cuando el ni0o aplique en /orma coordinada la accin de incluir en dan y la accin de seriar o con1unto de elementos por abstraccin de sus cualidades que .an trans/ormado en unidad equivalente. El ni0o comprender&, entonces que los nImeros son propiedad de los con1untos y puede incluirse en clase 1er&rquicas pero ordenadas 2 cuya regla es R1 7 se esta incluido en el -, + y as< sucesivamente. Las unidades equivalentes ser&n al mismo tiempo di/erente por su posesin dentro en la serie. El nImero viene .acer O una clase seriadaP y el con1unto se /ormar& gracias al concurso solitario de las nociones lgicas de clasi/icacin y seriacin. La clasi/icacin se relaciona con la cardinalidad del nImero y la seriacin con la ordinalidad, la importancia de desarrollar ambas nociones lgicas para preparar la comprensin de nImero del &mbito de las matem&ticas . P)<(78 * S)%7&%;# La nocin de seriacin se puede e%plorar a travs de numerosas situaciones e%perimentales propuesta por JEAN PIAGET para esta publicacin se selecciona las siguientes: A "eriacin simple . A 3orrespondencia serial . A "eriacin mIltiple . Los resultados obtenidos en las di/erentes pruebas constituyen solo un <ndice de su nivel de /uncionamiento en relacin al contenido de problemas y condiciones psicolgicas de la situacin de evaluacin se sugiere las primeras pruebas para evaluar la e/ectividad de los 1uegos en la construccin de nocin de seriacin en sus primeras etapas , si en esta prueba el ni0o obtiene un nivel intermedio u operativo , se puede aplicar la prueba de seriacin mIltiple se .a con/eccionado las pruebas organizadas: A Identi/icacin del ni0o . A 9b1etivo , material y registro del nivel del desarrollo A 8esarrollo de la prueba A 3riterios de evaluacin donde se especi/ican tres niveles evolutivos de conducta en /uncin de las acciones y respuestas verbales que realiza el ni0o en las situaciones planteadas. Los 1uegos de seriacin constituyen un criterio complementario de evaluacin que permiten apreciar el progreso ser<an a sesin . P6) 3'!+6 : Para la nocin de seriacin simple el primer nivel corresponde a una conducta de ausencia de orden el -5 a una conducta de tipo intermedio y el +5 corresponde a una correcta de tipo operatorio. Eeniendo en cuenta el educador estos niveles de desarrollo, orienta el dialogo del ni0o de un clima /amiliar y lIdico, sus respuestas le permite avanzar .iptesis respecta a las caracter<sticas del pensamiento del ni0o /rente al problema planteado para veri/icar a modi/icar la .iptesis se utiliza la tcnica de la contra sugestin. Esta consiste en proponer una solucin entre un con/licto con los argumentos del ni0o. La evaluacin es importante que el ni0o perciba que sus respuestas son aceptadas en e%presin natural de su /orma de razonamiento. El educador debe tener una actitud /acilitadora de los 1uicios y argumentos del ni0o. J<=68 * S)%7&%;# 1 Los 1uegos se presentan organizados de la siguiente manera: A O(34%568: 3ada 1uego pretende desarrollar una o dos conductas espec</icas que considerada secuencialmente, /acilitan la construccin de la nocin de seriacin. A M74)%7+ : Los ob1etivos se /ormulan en cada 1uego puede realizarse a travs de di/erentes materiales que sean propias de la realidad cultural de los ni0os y atractivos, que se respeten caracter<sticas de graduacin para e1empli/icar en caracter<sticas necesaria del material, se describe a modo de sugerencia, indicaciones especi/icas para el 1uego. A D87))6++6 *+ J<=6 : Los 1uegos sugieren dos o tres situaciones problem&ticas cada situacin problem&tica se desarrolla en torno a una pregunta dan directamente con el 1uego. La /orma en que se e%presa estas preguntas puede ser modi/icada en /uncin del lengua1e del ni0o. Lo importante es que el ni0o capte y /orme una imagen del sentido de la pregunta, para /acilitar la evaluacin de las respuestas del ni0o, ba1o las preguntas claves. El desarrollo de los di/erentes 1uegos requieren de una /le%ibilidad en /uncin del inters y del grado de comprensin de los ni0os. Es as< como se puede presentar slo una situacin problem&tica por vez algunas situaciones incluyen preguntas alternativas de apoyo para los ni0os para aquellos que no comprenden las preguntas. C+758 . estas situaciones se destacan en apoyo de recuadros. N%5+8 * D87))6++6 : Las di/erentes situaciones, las respuestas se evalIan en /uncin de las preguntas claves, con este /in se presenta una tabla de registro /rente a la pregunta clave. Estas tablas /acilitan el registro r&pido de las conductas de cada ni0o. travs de su identi/icacin por medio de una letra que se coloca del lado izquierdo de la pregunta y de la tabla de registro. Este registro permite determinan al /inal del 1uego, el nivel de desarrollo alcanzado por los ni0os para clasi/icar las respuestas en tres niveles de desarrollo de conductas caracter<sticas y sus re/erencias a las preguntas claves de las di/erentes situaciones. R=%84)6 * +68 #%5+8 * D87))6++6 1 l /inal de cada 1uego se incluye un registro que permite situar a los ni0os participantes en sus respectivos niveles y obtener un per/il del grupo. En /orma independiente, los Eest de "eriacin, clasi/icacin y conservacin incluyen una .o1a de registro individual que permite observar la evaluacin del ni0o durante el proceso del aprendiza1e y comparan estos resultados de la evaluacin inicial y /inal realizada con las pruebas correspondientes. J<=68 * C6#8)57&%;# 1 N6&%;# * C6#8)57&%;# : es una condicin de cualquier actividad racional una cantidad slo es utilizable que constituye un todo de los posibles cambios de /orma o disposicin de sus partes. La adquisicin de nocin de conservacin implica el mane1o de una estructura de razonamiento cuya caracter<stica en su /le%ibilidad, la posibilidad de imaginarse en /orma coordinada el con1unto de las acciones realizadas y su regreso al punto de partida. La conservacin de la equivalencia de con1unto discreto esta ligado a las primeras etapas de la conservacin del nImero, ya que proporciona el calculo m&s simple y directo por medio de la operacin de colocar los ob1etivos en correspondencia uno a uno va adquiriendo la nocin de conservacin de nImero cardinal. El ni0o debe describir la equivalencia entre dos con1untos aun cuando cambie la con/iguracin especial para un capaz de realizar una s<ntesis m&s abstracta de la /orma perceptiva del con1unto, comprender /orma del con1unto cambia, la disposicin de las partes, el total permaneces idntico ya que e%iste un total y no totalidad perceptivas. Fn ni0o esta preparado para iniciar el traba1o sistem&tico con los nImeros .a alcanzado el nivel operatorio de conservacin de cantidad si aIn no .a logrado este nivel, el traba1o con los nImeros puede llegar a ser una actividad mec&nica apoyada en la memoria. Para comprender el concepto de nImero se debe traba1ar a un nivel lgico m&s que a un nivel perceptivo. P)<(78 * C6#8)57&%;# : La nocin de conservacin se puede e%plorar a travs e%perimentales propuestas por el equipo de JEAN PIAGET esta publicacin se selecciona las siguientes pruebas: A Prueba de la equivalencia de peque0os con1untos. A Prueba de conservacin de cantidad continua, masa y l<quido. Los resultados obtenidos en la di/erentes pruebas constituyen slo un <ndice de su nivel en relacin del contenido del problema y a las condiciones Psicolgicos de la situacin de evaluacin. Las situaciones de desarrollo que componen los 1uegos constituyentes en si un criterio complementario de evaluacin permite apreciar el progreso sesin a sesin. "e .a organizado las siguientes pruebas. A Identi/icacin del ni0o A 9b1etivos material y registro del nivel de desarrollo A 8esarrollo de la prueba A 3riterios de evaluacin, donde se especi/ican tres niveles, evolutivas de conductas en /uncin de las acciones y respuestas verbales que realiza el ni0o en las situaciones planteadas. P6) 3'!+6 : la nocin de conservacin, el 15 nivel corresponde a una conducta de no conservacin, el segunda a una conducta de tipo intermedio y el tercero nivel corresponde a conducta de conservacin operatoria. El Educador tiene presente estos niveles de desarrollo, orienta el dialogo con el ni0o dentro de un clima /amiliar y lIdico . La respuesta permite avanzar .iptesis respeto a las caracter<sticas del pensamiento de ni0o /rente al problema planteado. Para modi/icar la .iptesis se utiliza la tcnica de contra sugestin consiste en proponer una solucin entre un complic con los argumentos del ni0o. En la evaluacin es importante que el ni0o perciba sus respuestas son aceptadas con e%presin natural al de su /orma de razonamiento el educador debe tener un actitud /acilitadota de 1uicios y argumentos de ni0o . J<=68 * C6#8)57&%;# 1 "e desarrolla a travs de 1* 1uegos graduados desde la composicin de cantidades .asta la deduccin lgica. Los 1uegos presentan organizados de la siguiente manera: A O(34%568 : 3ada 1uego pretende a desarrollar una o dos conductas especi/icas que consideran secuencias a la construccin de la nocin de la conservacin. A M74)%7+.@ Los ob1etivos se /ormulan en cada 1uego realizando a travs de di/erentes materiales que sean propios de la realidad cultural de los ni0os y atractivos que se respeten las caracter<sticas de graduacin para e1empli/icar las caracter<sticas necesarias d el material, se describen a modo de sugerencia indicaciones especi/icas para cada 1uego. A D87))6++6 *+ J<=6: Los 1uegos sugieren O dos a tresP situaciones Problem&ticas y cada situacin se desarrolla en su entorno a una pregunta clave relacionada con el 1uego. Lo m&s importante es que el ni0o capte y /orme una imagen del sentido de la pregunta. El desarrollo de los di/erentes 1uegos requieren de una gran /le%ibilidad en /uncin del inters y del grado de comprensin de los ni0os. 3mo se puede presentar una situacin problem&tica por vez y repetirla si es necesaria. Esta misma /le%ibilidad se puede aplicar /rente aquellas situaciones que presentan numerosas preguntas. "e puede seleccionar adecuados de ellas los 1uegos de conservacin tambin destaca un recuadro de contra argumentacin o de contra sugestin . N%5+ *+ D87))6++6. Las di/erentes situaciones, las respuestas se evalIan en /uncin de las preguntas claves, este /in presenta una tabla de registro /rente a la pregunta clave se /acilitan el registro r&pido de conductas de cada ni0o a travs de su identi/icacin por medio de una letra y se coloca a lado izquierdo de la pregunta y de la tabla de registro. Este registro permite determinar el /inal del 1uego, el nivel del desarrollo alcanzado por los ni0os para establecer el nivel correspondiente de la respuestas se especi/ican tres niveles de desarrollo con sus conductas , caracter<sticas, y su re/erencias a las preguntas claves de las di/erentes situaciones. J<=68 * C+78%:%&7&%;# N6&%;# * C+78%:%&7&%;#1@ $ediante las acciones de clasi/icacin el ni0o organiza al mundo que le rodea orden&ndolos los ob1etos segIn sus di/erencias, sus seme1anzas , se inicia en los primeros meses de vida y alcanza un nivel lgico bastante evolutivo y comprende el pensamiento. El ni0o a travs de sus propias acciones descubre las propiedades de los ob1etos observa que tiene cualidades comunes, considerando dic.as cualidades y de1ando de lado las di/erencias puede adecuarse en clases . El criterio que utiliza para construir una o mas clases le sirva para conocer otros ob1etos que pertenecen tambin a las clases ya /ormadas as< como otras clases generales. El ni0o aplica con rigor lgico los trminos que est&n re/le1ado al 1uego de relaciones que .acen entre las partes que el todo se pregunta al ni0o al presentarle 1- bolitas, , azules , + verdes. > Juien tiene m&s bolitas @. K el ni0o razonara quien tiene mas bolitas. El ni0o per/ecciona sus acciones de clasi/icacin e%tendindolas a ordenaciones mas comple1as como clasi/icacin mIltiples y posteriormente .asta el periodo de adolescencia. El ni0o per/ecciona sus acciones de clasi/icacin e%tendindolas a ordenaciones mas comple1as , a la elaboracin de conceptos de nImeros todo lo relacionado a la clasi/icacin de nImeros . P)<(78 * C+78%:%&7&%;#1 La nocin de clase se puede e%plorar a travs de numerosas situaciones. E%perimentales propuestas por el equipo de JEAN PIAGET para esta publicacin se seleccionaran las siguientes pruebas que se representan en un orden de comple1idad creciente : A Prueba de construccin de una clase con una y dos atributos. A Prueba de uso de cuanti/icadores. A Prueba de 3uanti/icacin de la inclusin de clases . A Prueba de interseccin simple. A Prueba de clasi/icacin mIltiple. Los resultados en las di/erentes pruebas constituyen solo un <ndice de su nivel de /uncionamiento en relacin al contenido del problema y a las condiciones psicolgicas de la situacin de evaluacin. "e sugiere la utilizacin de las - primeras pruebas para evaluar la e/ectividad de los 1uegos en la construccin de la nocin de clase en sus primeras etapas. "i en estas pruebas el ni0o tiene un nivel intermedio u operatorio se continua la evaluacin aplicando las + restantes. Para cada uno de las pruebas se .a con/eccionado un protocolo organizado de la siguiente manera. A Identi/icacin del 'i0o. A 9b1etivo , material y registro de nivel de desarrollo. A 8esarrollo de la Prueba A 3riterios de evaluacin, donde se especi/ican + niveles evolutivos de conductas en /uncin de las acciones y respuestas verbales del ni0o en las situaciones planteada La situaciones de desarrollo que componen los 1uegos constituyen en si un criterio complementario de evaluacin que permite apreciar el progreso seccin a seccin. si por e1emplo. La nocin de inclusin de clase el primer nivel corresponde a una conducta de no inclusin = el "egundo a una conducta de tipo intermedio y el tercer nivel corresponde a una conducta de inclusin operatoria. El Educador , teniendo presente estos niveles de desarrollo , oriente el di&logo con el ni0o dentro de un clima /amiliar y lIdico . Las respuestas le permite avanzar .iptesis respecto a las caracter<sticas del pensamiento del ni0o /rente al problema planteado . para veri/icar o modi/icar las .iptesis se utiliza la tcnica de la contra sugestin . Esta tcnica consiste en proponer una solucin que entre el con/licto con los argumentos del ni0o. En las situaciones de evaluacin , es importante que el ni0o perciba que sus respuestas son aceptadas como e%presin natural de su /orma de razonamiento . El educador , por lo tanto debe tener una actitud /acilitadora de los 1uicios y argumentos de los ni0os. J<=68 * C+78%:%&7&%;#1 En la presente publicacin, la nocin de clase se desarrolla a travs de 1* #uegos . Estos 1uegos se presenta graduado desde la construccin de una clase con un atributo .asta la cuanti/icacin de la inclusin y de la interseccin. L68 3<=68 8 !)8#47# 6)=7#%A7*68 * +7 8%=<%#4 '7#)7. A O(34%561 En cada 1uego se pretende desarrollar una o dos conductas especi/icas, que consideradas secuencialmente , /acilitan la construccin de nocin de clase. A M74)%7+: Los ob1etivos que se /ormulan a cada 1uego pueden realizarse a travs de di/erentes materiales que sean propios de la realidad cultural de los ni0os y su/icientemente atractivos , siempre que se respeten determinadas caracter<sticas de graduacin . Para e1empli/icar las caracter<sticas necesarias del material se describen , a modo de sugerencia, indicaciones especi/icas para cada 1uegos . A D87))6++6 * J<=6 : En los 1uegos se sugiere dos o tres situaciones problem&ticas, cada uno de las cuales se desarrolla en torno a una pregunta clave directamente relacionada con el propsito del 1uego . La /orma en que est&n e%presadas estas preguntas pueden ser modi/icada en /uncin del lengua1e del ni0o . Lo importante es que el ni0o capte y /orme una imagen del sentido de pregunta. Para /acilitar la evaluacin de la respuesta del ni0o , aparece entre parntesis cuadrado la respuesta correcta deba1o de las preguntas claves el desarrollo de los di/erentes 1uegos requiere de una gran /le%ibilidad , en /uncin del inters y del grado de comprensin de los ni0os. Es as< como se puede presentar una situacin problem&tica por ves y repetirla si es necesario, con o sin el mismo material. lgunas situaciones incluyen preguntas alternativas de apoyo para aquello ni0os que no comprenden las preguntas claves. Estas situaciones de apoyo se destacan en recuadros. En esta misma /le%ibilidad se puede aplicar /rente aquellas situaciones que presentan numerosas preguntas En este caso, se puede seleccionar un numero adecuado de ellas . N%5+8 * D87))6++6: a lo largo de las di/erentes situaciones las respuestas se evalIan en /uncin de las preguntas claves. 3on este /in se presenta una tabla de registro /rente a la pregunta clave. Estas tablas /acilitan el registro r&pido de las conductas de cada ni0o , a travs de su identi/icacin por medio de una letra que se coloca al lado izquierdo de la pregunta y de la tabla de registro. Este Gegistro permite determinar , al /inal del 1uego , el nivel de desarrollo alcanzando por los ni0os. Para determinar el nivel correspondiente de las respuestas . se especi/ican + niveles de desarrollo con sus conductas caracter<sticas y sus re/erencias a las preguntas claves de las di/erentes situaciones. Gegistro de los 'iveles de desarrollo: l /inal de cada 1uego se incluye un registro que permite situar a los ni0os participante en sus respectivos niveles y obtener un per/il del grupo. En /orma independiente , los Eest de "eriacin , clasi/icacin y conservacin incluyen una .o1a de registro individual que permite observar la evaluacin del ni0o durante el proceso de aprendiza1e y comparar estos resultados con los de evaluacin inicial y /inal realizada con las pruebas correspondientes. -.1.?. CAPACIDAD DE ANLISIS : "e puede de/inir de la siguiente manera : A CAPACIDAD : "e considera a la capacidad como inteligencia talento, aptitud o su/iciencia para .acer o lograr algo que se .a propuesto con anticipacin. A ANLISIS: Es la desocupacin de un todo con la distincin de sus s elementos constitutivos tambin se considera como un e%amen cIbico muy minuciosos o el mtodo que va de lo sentido a lo compuesto y por Iltimo se le considera como el arte de solucionar problemas. OF'ILI3'89 ESG$I'9"P diremos que: capacidad de an&lisis es el talento o aptitud inteligente para solucionar problemas analizando cada uno de los elementos de un todo su1eto o estudio. !3EG 'TLI"I" constituye un proceso de descomposicin de un OE989P y en sus OPGEE"P y el estudio comienzo de cada uno de estas para llegar a una conclusin /inal o solucin. 'TLI"I" K PGE'8IQ#E: El an&lisis correctamente e/ectuado permite que el aprendiza1e sea un cambio de conducta 1**U e/ectivo en el cerebro de la persona . El an&lisis est& ligado estudiante con el aprendiza1e, puesto que, permite /acilitar la comprensin de las cosas y por ende el aprendiza1e de algo. 'LI"I" K "I6'ILI3EIBI88.A 8e lo e%puesto en el, punto anterior podemos agregar que el an&lisis permite un me1or aprendiza1e porque o/rece un BSIGNIFICADOP o un OSA0ER SA0ERC de lo que se esta tratando o aprendiendo. El an&lisis nos permite comprender m&s all& de la instruccin llegar m&s all& del simple memor<smo aplicar un an&lisis adecuado en el aula es Oprender signi/icativamenteP = o Oconstruir un aprendiza1e signi/icativoP 2.,.D. REA 1 L/GICO MATEMTICA LF'8$E'E3IH': Las ni0as y ni0os logran su desarrollo cognitivo cuando sobre su mundo estableciendo relaciones entre las cosas, desarrollando su curiosidad y su pensamiento cr<tico, resolviendo problemas y teniendo con/ianza en su capacidad para .acerlo, por eso es absolutamente necesario que manipulen los ob1etos y no se limiten a mirarlos solamente= la e%periencia directa con materiales concretos les permite /ormar sus .iptesis y ceri/icarlas desde su propia accin, construyendo de este modo operaciones mentales a partir de las cuales se van apro%imando a la abstraccin. Para nuestras alumnas y alumnos, lo concreto empieza por ser el mundo obsrvale, lo que impresiona directamente sus sentidos y al mismo tiempo lo que les invita actuar. Eodo aprendiza1e se da en un conte%to de conocimientos ya e%istentes en el ni0o y la ni0a 2 ello /acilita la comprensin7 y en los conocimientos que se encuentran en el conte%to social. El desarrollo cognitivo es posible cuando se producen enlaces de /actores internos 2 psicolgicos7 y e%ternos 2ambientales7. La operatividad 2 accin internalizada7 posibilita el razonamiento mediante el uso de s<mbolos y palabras y surge como una construccin de la mente gracias a la actividad del ni0o y al proceso de interaccin social. La comunicacin es un mecanismo de construccin de nuevos conocimientos que e%plica la interaccin entre desarrollo y aprendiza1e. El ni0o es constructor de sus aprendiza1es, no .ay que considerarlo como un receptor de la ense0anza, sino como un generados y enriquecedor de los conocimientos. 3uando las ni0as y ni0os se en/rentan a una situacin problem&tica y va en busca de una solucin, producen acciones que los llevan a la creacin de un saber .acer, estas situaciones cotidianas no se reducen a Oproblemas tipoP ni a los algoritmos por los algoritmos mismos= tampoco e%iste una sola /orma para resolver una situacin problem&tica, es necesario revalorar las estrategias o procedimientos que usan las ni0as y ni0os para llegar al resultado. En la resolucin de problemas se dan /unciones como la accin, la /ormulacin y la validacin. El &rea Lgico $atem&tica cobra un gran valor /ormativo, pero esta in/luencia en la /ormacin .umana no depende tanto de los contenidos mismos de la /orma cmo se aprenden y cmo se ense0an. La actividad matem&tica tiene una caracter<stica esencialmente creativa, la cual se mani/iesta cotidianamente, aun en las acciones m&s simples y no slo cuando se realizan investigaciones estructuradas= a s< mismo, el pensamiento matem&tico tiene tambin otra caracter<stica , que es la unidad de la matem&tica en sus contenidos . El &rea Lgico $atem&tica en la Educacin primaria pretende que el ni0o y la ni0a elaboren y utilicen estrategias personales para la solucin de problemas, aplicando procedimientos de estimacin y c&lculo mental, as< como las tcnicas operativas convenientes. Nusca principalmente que sean capaces de re/le%iones sobre situaciones reales, obtener y analizar in/ormacin pertinente, aplicar su conocimiento matem&tico para comprender las y emitir un 1uicio o tomar una decisin . 3ontribuye a una mayor compresin del entono , pues .ace posible el procesamiento de la in/ormacin sobre los /enmenos naturales , econmicos y sociales del medio a travs del uso de esquemas para representarlos e interprtalo . Estos propsitos podr&n ser alcanzados si se conte%tualiza el aprendiza1e y se busca que los ni0os y ni0as traba1en individualmente y en grupo , actIen siguiendo caminos di/erentes , con/ronten resultados y evalIen sus respuestas . Lo importante en el &rea Lgica matem&tica: E%iste una interaccin pro/unda entre la realidad y la matem&tica ,por eso es necesario tener en cuenta la e%periencia y la manipulacin de los ob1etos de los que surge . El apoyo permanente de lo real contribuye al establecimiento de relaciones y conceptualizaciones matem&ticas , la /ormalizacin rigurosa de las e%periencias iniciales corresponde a un estadio superior. Los elementos a/ectivos que involucran a todo ser .umano, tienen que ver tambin con el desarrollo del pensamiento matem&tico. Los /racasos de muc.os estudiantes tienen su origen en e%periencias iniciales destructivas de sus propias potencialidades en ese campo, generados muc.as veces por los docentes. Es necesario tener en cuenta este aspecto y buscar por diversos medios el desarrollo del sentimiento esttico y el placer lIdico que la matem&tica es capaz de proporcionar = as< como el desarrollo de valores: es/uerzo y constancia en la bIsqueda de soluciones, veracidad, .onestidad etc. la matem&tica tiene un car&cter pro/undamente .umano, el cual deber<a .acerla din&mica, interesante, atractiva. Las tecnolog<as de in/ormacin est&n empezando a in/luir /uertemente en la orientacin de la educacin matem&tica de las ni0as y ni0os desde los primeros a0os de escolaridad. En este sentido lo m&s importante de la utilizacin de .erramientas tales como las computadoras y calculadoras para apoyar el traba1o escolar, es el desarrollo de los procesos del pensamiento antes que la e1ecucin de ciertas rutinas que se re/ieren slo al mane1o de las m&quinas. La Educacin tecnolgica atiende dos grandes &reas: el &rea de desarrollo tecnolgico en s< mismo que abarca el dise0o, construccin y aplicaciones de la tecnolog<a en diversos campos y el &rea computacional, con la utilizacin de ambientes virtuales de aprendiza1e en Internet, con la comunicacin y con el uso de .erramientas como multimedia y aplicativos. El desborde tecnolgico que vivimos .oy, no es a1eno a nuestras ni0as y ni0os= desde las aulas se puede aprovec.ar al m&%imo las posibilidades que o/rece el uso de las .erramientas tecnolgicas, o/reciendo a los estudiantes la posibilidad de realizar una variedad de actividades interesantes que permitan desarrollar las competencias y capacidades a travs del di&logo inteligente con dic.as .erramientas, el uso de materiales de construccin y el lengua1e educativo correspondiente. En el curr<culo del Eercer 3iclo de Educacin Primaria se .an considerado los siguientes aspectos: 9rganizacin del espacio iniciacin a la geometr<a 3onocimiento de los nImeros y la numeracin 3onocimiento de las operaciones con nImeros naturales, decimales y /racciones. $edicin 9rganizacin de datos. Iniciacin a la estad<stica. Eanto la resolucin de problemas como el uso de un lengua1e matem&tico atraviesan todos los aspectos y permiten la interrelacin entre ellos, as< como con las otras &reas y contenidos transversales de curr<culo. 3PDEFL9 III $EEGILE" K $SE989" 3. , PO0LACI/N MUESTRAL La poblacin muestral estuvo con/ormada por +, alumnos pertenecientes al Juinto 6rado de la Escuela Primaria de $enores '( )*+,? de la ciudad de 3.epn, distrito de Pacanga, provincia de 3.epn, con una edad promedio de 1* a0os y con el ,4U de no repitencia. s< como lo apreciamos en el cuadro siguiente: CUADRO N 0, DISTRI0UCI/N DE LA PO0LACI/N SEGEN GRUPO DE ESTUDIO$ GRADO Y SECCI/N@ 20,- GRUPOS GRADO SECCI/N NF ALUMNOS EGPERIMENTAL 4( OP 1, CONTROL 4( ONP -* TOTAL 39 LFE'EE 1 N;'%#7 * '74)9&<+7 *+ C.E. ..... ELN9G89 : Los investigadores. 3. 2 DISEHO DE CONTRASTACI/N El dise0o de contrastacin, considerado para veri/icar la .iptesis, de acuerdo alas caracter<sticas y limitaciones de la investigacin, es el denominado 8I"EV9 8E 6GFP9 39'EG9L 39' PGE EE"E K P9"E EE"E. GRUPO PRE TEST EST.MULO I2.I. J POS TEST EGPERIMENTAL M , G M 2 CONTROL M 3 @@@@@@ M 3 D6#*1 M , > M 2 : Gepresenta la aplicacin del Pre Eest, tanto al 6rupo E%perimental como al 6rupo 3ontrol, antes del inicio de la e%peri mentacin. G : 8esarrollo del Programa E%peri mental, medi ante la aplicacin de la Bariable Independiente 2#uegos 8id&cticos7. 3ompletar: $ - $ C +.+ MATERIALES 1 7J L7 O(8)57&%;#1 Permiticaracterizar a los alumnos del Juinto 6rado de la E. P.$. ' )*+,? de "an #os de $oro, necesario para optimizar el traba1o educativo durante la e1ecucin de la e%perimentacin, realizando el traba1o teniendo encuenta las caracter<sticas personales de los alumnos. (J L7 #&<8471 Permi ti obtener in/ormacin y tener conoci mi ento en lo re/erente al traba1 o con #uegos 8id&cticos en el desarrollo de competencias y capacidades del &rea de $atem&t ica. &J +7 6(8)57&%;#1 Permi ti apreciar la e%presin de la inteligencia lgico A matem&t ica, en las alumnas durante su participacin de las actividades de aprendiza1 e. *J C7)4+ * C6'!4#&%78$ C7!7&%*7*8 > J<=68 D%*K&4%&68 P)6=)7'7*68. J P) @ T84 6 P)<(7 * E#4)7*71 Permi ti conocer la situacin de los alumnos de los 6rupos E%peri mental y 3ontrol, antes de la e%perimentacin. :J P684 @ T84 6 P)<(7 * S7+%*71 Permit i conocer la situacin de los alumnos, de ambos grupos, despus de la e%peri mentacin. $E8I8" 8E EE'8E'3I 3E'EGL, la $edia ritmt ica, sirvi para conocer el promedio del rendimiento en la e%peri mentacin. g7 $E8I8" 8E 8I"PEG"iH', 8esviacin Est&ndar y 3oe/iciente de Bariabi lidad, permiti establecer las di/erencias respecto a la /orma como se ubican y distribuyen los valores de la variable en re/erencia al promedio. .7 3F8G9 K 6GTLI39" E"E8<"EI39", permi tieron representar datos y distribuir /recuencias. 3PDEFL9 IB GE"FLE89"