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Cinemtica, distancia,

trayectoria, tiempo,
velocidad, rapidez y
aceleracin
Ing. Jorge Luis Melchor Prez

Tarea #1 Unidad 2

ADMIN
Alumno: Jorge Luis Rodrguez Ros

La cinemtica es una rama de la fsica dedicada al estudio del movimiento de los cuerpos
en el espacio, sin atender a las causas que lo producen (lo que llamamos fuerzas). Por
tanto la cinemtica slo estudia el movimiento en s, a diferencia de la dinmica que
estudia las interacciones que lo producen. El Anlisis Vectorial es la herramienta
matemtica ms adecuada para ellos.

En cinemtica distinguimos las siguientes partes:
Cinemtica de la partcula
Cinemtica del slido rgido
La magnitud vectorial de la Cinematica fundamental es el "desplazamiento" s, que
experimenta un cuerpo durante un lapso t. Como el desplazamiento es un vector, por
consiguiente, sigue la ley del paralelogramo, o la ley de suma vectorial. Asi si un cuerpo
realiza un desplazamiento "consecutivo" o "al mismo tiempo" dos desplazamientos 'a' y
'b', nos da un deslazamiento igual a la suma vectorial de 'a'+'b' como un solo
desplazamiento.

Dos movimientos al mismo tiempo entran principalmente, cuando un cuerpo se mueve
respecto a un sistema de referencia y ese sistema de referencia se mueve relativamente a
otro sistema de referencia. Ejemplo: El movimiento de un viajero en un tren en
movimiento, que esta siendo visto por un observador desde el terrapln. O cuando uno
viaja en coche y observa las montaas y los arboles a su alrededor





La distancia se refiere a cuanto espacio recorre un objeto durante su movimiento. Es la
cantidad movida. Tambin se dice que es la suma de las distancias recorridas. Por ser
una medida de longitud, la distancia se expresa en unidades de metro segn el Sistema
Internacional de Medidas. Al expresar la distancia, por ser una cantidad escalar, basta
con mencionar la magnitud y la unidad. Imagina que comienzas a caminar siguiendo la
trayectoria: ocho metros al norte, doce metros al este y finalmente ocho metros al sur.
Luego del recorrido, la distancia total recorrida ser de 28 metros. El nmero 28
representa la magnitud de la distancia recorrida.


La figura muestra que podemos iniciar un evento y seguir una ruta. Esta ruta es la que
hace que recorramos una distancia.

En cinemtica, trayectoria es el lugar geomtrico de las posiciones sucesivas por las que
pasa un cuerpo en su movimiento. La trayectoria depende del sistema de referencia en el
que se describa el movimiento; es decir el punto de vista del observador.
En la mecnica clsica la trayectoria de un cuerpo puntual siempre es una lnea continua.
Por el contrario, en la mecnica hay situaciones en las que no es as. Por ejemplo, la
posicin de un electrn en un orbital de un tomo es probabilstica, por lo que la
trayectoria corresponde ms bien a un volumen.
La posicin de una partcula en el espacio queda determinada mediante el
vector posicin r trazado desde el origen O de un referencial xyza la posicin de la
partcula P. Cuando la partcula se mueve, el extremo del vector posicin r describe una
curva C en el espacio, que recibe el nombre de trayectoria. La trayectoria es, pues, el
lugar geomtrico de las sucesivas posiciones que va ocupando la partcula en su
movimiento.
(1) En un sistema coordenado mvil de ejes rectangulares xyz, de origen O, las
componentes del vector r son las coordenadas (x,y,z) de la partcula en cada instante.
As, el movimiento de la partcula P quedar completamente especificado si se conocen
los valores de las tres coordenadas (x,y,z) en funcin del tiempo. Esto es

Estas tres ecuaciones definen una curva en el espacio (la trayectoria) y son
llamadas ecuaciones paramtricas de la trayectoria. Para cada valor del
parmetro t (tiempo), las ecuaciones anteriores nos determinan las coordenadas de un
punto de la trayectoria. Vemos que el movimiento real de la partcula puede reconstruirse
a partir de los movimientos (rectilneos) de sus proyecciones sobre los ejes coordenados.
En el caso de que la trayectoria sea plana, esto es, contenida en un plano, si convenimos
en que dicho plano sea el xy, ser z=0 y podemos eliminar el tiempo t entre las dos
primeras ecuaciones para obtener la ecuacin de la trayectoria plana en forma implcita,
f(x,y)=0, o en forma explcita, y=y(x).
(2) Las ecuaciones paramtricas de la trayectoria conducen a una ecuacin vectorial

que es la ecuacin vectorial del movimiento.
(3) En ciertos casos puede ser conveniente proceder de un modo distinto, tomando un
punto arbitrario O
O
sobre la trayectoria y definiendo un cierto sentido positivo sobre ella.
La posicin de la partcula P, en cualquier instante t, queda determinada por la longitud
del arco s = O
O
P. Entonces, a cada valor de t le corresponde un valor de s, es decir
Al parmetro s se le llama intrnseco y la ecuacin se denomina ecuacin intrnseca del
movimiento. Evidentemente, dicha ecuacin slo describe el movimiento de la partcula
si conocemos de antemano su trayectoria.
La trayectoria de un movimiento depende del observador que lo describe. Esto es, tiene
carcter relativo al observador. Por ejemplo, consideremos dos observadores, uno de
ellos en el Sol y el otro en la Tierra, que describen el movimiento de la Luna. Para el
observador terrestre la Luna describir una rbita casi circular en torno a la Tierra. Para el
observador solar la trayectoria de la Luna ser una lnea ondulante (epicicloidal).
Naturalmente, si los observadores conocen su movimiento relativo, podrn reconciliar
fcilmente sus respectivas observaciones.

La medicin del tiempo es probablemente el sistema de medida ms necesario de todos.
El tiempo permite a una sociedad organizar sus actividades, sincronizar sus relaciones
sociales, establecer predicciones y situar su pasado y proyectarse hacia el futuro. Por
esto es necesario el establecimiento de un sistema confiable de medida del tiempo.
El tiempo es una magnitud creada para medir el intervalo en el que suceden los
acontecimientos a nuestro alrededor. Podemos pensar en el tiempo como la duracin de
las cosas sujetas a cambio. Es una cantidad fsica que nos permite enmarcar el cambio y
ordenar los sucesos en secuencias, estableciendo un pasado, un presente y un futuro.
Para medir el tiempo, al igual que los ngulos, se utiliza el sistema sexagesimal. Las
unidades para expresar el tiempo son: la hora, el minuto y el segundo. La relacin entre
estas unidades es la siguiente:
1 hora = 60 minutos

1 minuto = 60 segundos

El segundo es la unidad bsica en el sistema internacional para expresar el tiempo. Un
segundo se define como 9,192,631,770 perodos de radiacin correspondientes a la
transicin entre dos niveles energticos del estado fundamental del istopo 133 del tomo
de cesio ( 133Cs), medidos a 0 Kelvin.

Para representar el segundo, utilizamos la letra s como su smbolo. Debido a que es un
smbolo no se debe escribir con maysculas, ni agregar un punto posterior. Tambin es
incorrecto escribir seg como smbolo del segundo.

Para medir perodos de tiempo mayores, se utilizan unidades mayores que una hora:


* Un da es el tiempo que tarda la Tierra en dar una vuelta completa alrededor de su
eje.
* Un ao es el tiempo que tarda la Tierra en dar una vuelta completa alrededor del Sol.

En fsica, el tiempo es una variable que se combina con el espacio para situar con
precisin la localizacin de un objeto o describir su movimiento.



En fsica, velocidad es la magnitud fsica que expresa la variacin de posicin de un objeto en
funcin del tiempo, o distancia recorrida por un objeto en la unidad de tiempo. Se suele
representar por la letra . La velocidad puede distinguirse segn el lapso considerado, por lo
cual se hace referencia a la velocidad instantnea, la velocidad promedio, etctera. En el
Sistema Internacional de Unidades su unidad es el metro por segundo .
En trminos precisos, para definir la velocidad de un objeto debe considerarse no slo la
distancia que recorre por unidad de tiempo sino tambin la direccin y el sentido del
desplazamiento, por lo cual la velocidad se expresa como una magnitud vectorial.
La velocidad media o velocidad promedio informa sobre la velocidad en un intervalo dado. Se
calcula dividiendo el desplazamiento (delta x) por el tiempo transcurrido (delta t):

Por ejemplo, si un objeto ha recorrido una distancia de 1 metro en un lapso de 31,63
segundos, el mdulo de su velocidad media es:

Al mdulo de la velocidad se le llama rapidez.



La rapidez o celeridad promedio es la relacin entre la distancia recorrida y el tiempo
empleado en completarla. Su magnitud se designa como v. La celeridad es una magnitud
escalar con dimensiones de [L]/[T]. La rapidez se mide en las mismas unidades que
la velocidad, pero no tiene el carcter vectorial de sta. La celeridad instantnea
representa justamente el mdulo de la velocidad instantnea. La diferencia entre
velocidad y rapidez es que la velocidad tiene un carcter vectorial y la rapidez es una
magnitud de carcter escalar.
Aunque los trminos de celeridad o rapidez son apropiados cuando deseamos referirnos
inequvocamente al mdulo de la velocidad, es correcto y de uso corriente (no slo en el
uso popular, sino tambin en el cientfico y tcnico) utilizar los trminos "velocidad",
"celeridad" y "rapidez" como sinnimos. Esto es as para la totalidad de las magnitudes
vectoriales (aceleracin, fuerza, momento, cantidad de movimiento, etc.) a cuyos mdulos
no se les asigna nombres especiales.
Ejemplo:
Si un mvil recorre una distancia de 20 cm en 4 s, su rapidez es:



En fsica, la aceleracin es una magnitud vectorial que nos indica el cambio
de velocidad por unidad de tiempo. En el contexto de la mecnica vectorial newtoniana se
representa normalmente por o y su mdulo por . Sus dimensiones son . Su
unidad en el Sistema Internacional es el m/s
2
.
En la mecnica newtoniana, para un cuerpo con masa constante, la aceleracin del
cuerpo es proporcional a la fuerza que acta sobre l mismo (segunda ley de Newton):

donde F es la fuerza resultante que acta sobre el cuerpo, m es la masa del cuerpo,
y a es la aceleracin. La relacin anterior es vlida en cualquier sistema de referencia
inercial.

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