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HEURSTICA

Heurstica procede del trmino griego , que significa encontrar, hallar, descubrir, comprender
Heurstica: es la estrategia sistmica, para de forma inmediata o gradual generar alternativas que son
innovaciones positivas. La facultad heurstica es un rasgo caracterstico de los visionarios, se define como el
arte y la ciencia del descubrimiento, de la creacin, amn de cmo resolver problemas a travs del
pensamiento lateral, la intuicin, la inspiracin, el pensamiento divergente, los cuales constituyen y
estructuran el complejo proceso conocido como creatividad, que refiere al pensar y hacer diferente.
Heurstica es: concebir imaginar visualizar e inferir interfaces que sublimen las existencias y sean autnticas
aportaciones que beneficien inmediatamente a los seres para superar sus limitaciones contemporneas.
Heurstica: arte de inventar e innovar, del griego heurisko descubrir.
La heurstica es el encuentro, el descubrimiento, la generacin de conocimientos, la creacin de
satisfactores.
Explicacin, comprensin, definicin, verificacin son ya logros heursticos proezas para las ciencias que
miden, describen, cuantifican, registran, simulan, analizan, comprueban o reconstruyen fenmenos de la
naturaleza o de las sociedades.
La Heurstica en la Cultura Material-Simblica es imaginar, visualizar utopas que generen nuevos
paradigmas, bienes del conocimiento que procuren el significado de la existencia y la Filognesis: la
majestad de la futura humanidad.
Para lograr la Heurstica en las Ciencias y Artes del Diseo se precisa de inventar sistmicas, proyectar
sntesis inditas, generar algoritmos y mapas, proponer cualificaciones que superen que trasciendan las
realidades anteriores y actuales.
La Heurstica del Diseo de la Cultura Material-Simblica es: Invencin, Conciencia, Racionalizacin,
Previsin, Pertinencia, Pertenencia, Vigencia, Justicia, Beneficio.
La innovacin continua, consciente, consecuente constituye al ser, a la esencia y a los valores de las
nociones: Ciencias-Arte-Diseo.
En todo lugar y tiempo se ha planificado, proyectado y visualizado en todos los mbitos de la cotidianidad se
proyecta, se planifica se imagina, planificar, proyectar y visualizar no son especificidades exclusivas de las
academias o de las industrias, son uno de los signos de humanidad.
Los supuestos, los valores entendidos, las tradiciones y los dogmas gremiales encriptan las alternativas de
alteridad, de innovacin.
Existe un campo an no convenido por las instituciones escolsticas donde se Disean y Visualizan Utopas
que denominaremos la Otra Casa Abierta a los Tiempos. El hbitat de la visualizacin del futuro promisorio,
el lugar de los proyectos prospectivos, el espacio convergente del conocimiento innovador.
Existen conocimientos, destrezas, actitudes y voluntades a cultivar que propician los estados de sensibilidad
y conciencia que estructuren las dimensiones de las Heursticas para que las nuevas utopas tengan
condiciones de posibilidad.
El conocimiento y sus mltiples dimensiones son el esmerado producto de la heurstica.
El conocimiento es el instrumento heurstico de toda Ciencia y todo Arte.
Gnoseologa de la heurstica
Al estudiar como se generan los conocimientos innovadores bien podramos estar hablando de una nueva
disciplina que tiene como misin analizar los factores determinantes del conocimiento heurstico, su
naturaleza y su gnesis, as como los procesos de definicin y decisin referentes a un campo de
conocimiento y transformacin concreto, amn de dilucidar el carcter de las estrategias cognitivas para la
innovacin.
La heurstica refiere a estrategias, mtodos, criterios o astucias utilizados para hacer posible la solucin de
problemas complejos y urgentes.
El conocimiento heurstico es conocimiento sui gneris empleado a travs del tiempo y en diversas latitudes
por los seres humanos para resolver problemas urgentes y de alta complejidad.
Al conocimiento en la actualidad se le demanda el adjetivo heurstico que significa: comprender, esclarecer,
descubrir, generar, transformar, innovar, desarrollar, evolucionar, solucionar, predecir
Un mtodo heurstico es un conjunto de procesos cognitivos, propositivos y reflexivos que son necesarios
realizar para identificar en el menor tiempo posible alternativas de solucin de excepcional calidad y
flexibilidad para un determinado problema o conjunto de estos.
Al principio esta forma de resolver problemas no fue bien vista en los crculos acadmicos, debido
aparentemente a su escaso rigor lgico y matemtico. Sin embargo, gracias a su potencial prctico para
solucionar problemas reales se fueron abriendo poco a poco las puertas a los mtodos heursticos, sobre
todo a partir de los aos 60 del siglo XX. Actualmente las versiones matemticas y disesticas de mtodos
heursticos continan desarrollndose y estn incrementando el rango de sus aplicaciones, as como su
variedad de enfoques.
Nuevos mtodos y tcnicas heursticas son utilizadas a diario por cientficos de diversos campos, por
empresarios, por diseadores, por desarrolladores de informtica y ciberntica, para visualizar y hacer
prospectivas con las cuales resolver problemas que antes eran demasiado complejos e impensables en las
anteriores generaciones.
Es posible que el ser humano est condenado a ser libre y trascender las limitaciones que la sociedad y la
naturaleza le imponen.
Jean Paul Sartre
La creatividad, conocida tambin como inventiva, pensamiento original, imaginacin constructiva, visin
divergente, sinapsis crtica, discernimiento propositivo, ideacin visionaria es la generacin de distintas
ideas, de novedosos conceptos, o de inditas asociaciones entre ideas o conceptos, que habitualmente
producen soluciones originales, satisfactores ticos, conceptos, objetos, experiencias, servicios a la vez
nuevos (originales) pertinentes y consecuentes (tiles).

La creatividad se refiere a la forma como se reestructura, se resignifica, actualiza, optimiza o se proponen
soluciones diferentes a las ya establecidas, es la generacin de otras sntesis culturales de otras
cosmovisiones.
http://arquepoetica.azc.uam.mx/escritos/heuristica.html

HEURSTICA
Ciencia que estudia los procesos de decisin respecto a un campo de conocimiento concreto, como son las
estrategias cognitivas. Su contrapartida formal en computacin es el algoritmo.
La palabra heurstica proviene de la palabra griega heuriskein que significa descubrir, encontrar. Por
heurstica entendemos una estrategia, mtodo, criterio o truco usado para hacer ms sencilla la solucin de
problemas difciles. El conocimiento heurstico es un tipo especial de conocimiento usado por los humanos
para resolver problemas complejos. En este caso el adjetivo heurstico significa medio para descubrir.
Debido a la existencia de algunos problemas importantes con un gran inters prctico difciles de resolver,
comienzan a surgir algoritmos capaces de ofrecer posibles soluciones que aunque no consiguen el resultado
ptimo, si que se acercan en un tiempo de clculo razonable. Estos algoritmos estn basados en el
conocimiento heurstico y por lo tanto reciben el nombre de algoritmos heursticos.
Por lo general, los algoritmos heursticos encuentran buenas soluciones, aunque a veces no hay pruebas de
que la solucin pueda hallarse en un tiempo razonablemente corto o incluso de que no pueda ser errnea.
Frecuentemente pueden encontrarse casos particulares del problema en los que la heurstica obtendr
resultados muy malos o que tarde demasiado en encontrar una solucin.
Un mtodo heurstico es un conjunto de pasos que deben realizarse para identificar en el menor tiempo
posible una solucin de alta calidad para un determinado problema.
Al principio esta forma de resolver problemas no fue bien vista en los crculos acadmicos, debido
fundamentalmente a su escaso rigor matemtico. Sin embargo, gracias a su inters prctico para solucionar
problemas reales fue abriendo poco a poco las puertas de los mtodos heursticos, sobre todo a partir de los
aos 60. Actualmente las versiones matemticas de mtodos heursticos estn creciendo en su rango de
aplicaciones, as como en su variedad de enfoques.
Nuevas tcnicas heursticas son utilizadas a diario por cientficos de computacin, investigadores operativos
y profesionales, para resolver problemas que antes eran demasiado complejos o grandes para las anteriores
generaciones de este tipo de algoritmos.
http://cala.unex.es/cala/epistemowikia/index.php?title=Heur%C3%ADstica

La Heurstica es la capacidad que ostenta un sistema determinado para realizar de manera inmediata
innovaciones positivas para s mismo y sus propsitos.
Esta capacidad es una caracterstica inherente a los seres humanos, ya que a travs de esta los individuos
podemos descubrir cosas, inventar otras tantas, resolver problemas mediante la creatividad o el
pensamiento lateral, entre otras alternativas.
La enorme popularidad del trmino se le debe al matemtico George Plya, quien a travs de
varias propuestas heursticas que volc en su libro Cmo Resolverlo, se convirti en una invalorable ayuda
para sus alumnos a la hora de las tareas matemticas.
Entre otras cosas, Plva, all les aconsejaba, que en el caso de no comprender un problema, lo mejor sera
dibujar un esquema sobre l, si el problema en cuestin es abstracto, probar de pasarlo a un tema concreto,
sin dudas, ejemplos, que ilustran mejor que nada el concepto de heurstica.
Como buena disciplina cientfica, la Heurstica es plausible de ser aplicada a cualquier ciencia, incluyendo la
elaboracin de medios auxiliares, reglas, principios, estrategias, programas, entre otros, que faciliten
distintas alternativas para la solucin de los problemas.
El mtodo Heurstico, entonces, est compuesto por los siguientes elementos: principios (sugerencias para
hallar la solucin: analoga y reduccin); reglas (ayudan a encontrar los medios para resolver los problemas,
entre las ms empleadas se cuentan: separar lo dado de aquello buscado, confeccin de mapas, esquemas,
utilizacin de nmeros, reformulacin de problemas) y estrategias (recursos organizativos funcionales al
proceso de resolucin, pueden ser de dos tipos: el trabajo hacia delante o el trabajo hacia atrs).
En el mbito de la Psicologa, la heurstica se encuentra estrictamente relacionada a la creatividad y se dice
que la misma es fundamental a la hora de orientar en la toma de decisiones y para explicar cmo se llega a
un juicio o a la solucin de un problema determinado. Suele estar asociada a lo que en este contexto se
denomina atajo mental. Uno de los tipos de atajo ms comunes es el del estereotipo, se juzga a un individuo
en relacin, por ejemplo, del grupo social al cual pertenece, aunque claro, esta cuestin puede hacernos
incurrir en errores o interpretaciones incorrectas.
http://www.definicionabc.com/general/heuristica.php#ixzz3B0QFCz92

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