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Introduccin
El presente mdulo, est diseado para utilizarse en la preparacin de usuarios en el uso de Rhinoceros versin 4.0, desde un nivel bsico. Permitiendo el diseo, edicin y fabricacin de nuevo productos para la industria del calzado.
No est por dems mencionar que el programa a utilizar ser en versin espaol, para una mejor comprensin de los comandos.
Objetivo del Mdulo
Utilizar las herramientas de la interface de usuario de Rhino 4.0. Creacin Bsica de objetos grficos Modelado de precisin, usando coordenadas y referencia a objetos. Texturas 2D y 3D Escaneado y diseo de nuevos productos Modificacin/reparacin de curvas y superficies Anlisis del Modelo. Exportar e Importar modelos a diferentes formatos de archivos Renderizado del Modelo Fabricacin de maquetas y moldes, para la industria del calzado Escalado y optimizacin de patronaje
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1. Comenzando a Utilizar Rhinoceros
Rhinoceros es una poderosa herramienta para la creacin y edicin de proyectos en 3D. Para comenzar, debes de relacionarte con el entorno de este programa
Inicio de Rhino
Inicia el programa, dando doble click sobre el cono de Rhinoceros 5.0
En caso de correr solo 32-bits:
A continuacin, antes de interactuar con la ventana de diseo, solicitar las unidades en las que se trabajar.
Selecciona: Objetos Pequeos Milmetros Abrir
* En caso de no contar con el cono en el escritorio, da click en INICIO (cono Windows para Windows vista y 7). A continuacin dirgete a TODOS LOS PROGRAMAS y ubica el sub men RHINOCEROS, dentro de este ltimo encontrars el acceso a RHINOCEROS: * Esta ventana aparece por default, cuando recin se instala el programa. En la parte inferior de la misma, Se tiene una Ventana de seleccin para habilitar su arranque cada que se inicia Rhino Jos de Jess Lpez Martnez Entrenador Autorizado Rhinoceros www.punto3d.com www.aulapunto3d.com www.facebook.com/Punto3D
Descripcin de Interface
Barra de Ttulo Nombre del archivo, Tipo de Licencia & Versin (32-64 Barra de Mens Lnea de Comandos Pestaas & Barra de Herramientas Ttulos de las Vistas Fichas de Vistas Filtro de Seleccin Referencia de Objetos Barras de Herramientas Barra de Estado Ventana de Paneles Jos de Jess Lpez Martnez Entrenador Autorizado Rhinoceros www.punto3d.com www.aulapunto3d.com www.facebook.com/Punto3D
Descripcin de Barra Estndar BSICOS EDICION VISTAS OBJETOS VISUALIZACIN
1 Crear un nuevo documento 10 Pan (Desplazamiento de pantalla) 20* Referencia a objetos 26 Sombreado (temporal) 2 Abrir un documento 11 Rotar vista en 3D 21* Seleccin de objetos 27* Vista sombreada 3* Guardar un documento 12 Acercar / Alejar 22* Ocultar / Aparecer objetos 28* Renderizado 4 * Imprimir 13 Zoom a cuadro de seleccin 23* Bloquear / Desbloquear Objetos 29* Focos 5 Propiedades de documento 14 Zoom Extendido (ajustar pantalla al diseo) 24 Administrador de Capas 30* Opciones de Rhino 6 Cortar (Ctrl + X) 15 Zoom a objeto seleccionado 25 Propiedades de objetos (F3) 31* Acotaciones 7 Copiar (Ctrl + C) 16* Deshacer ltimo cambio de vista 32* Ayuda (F1) 8 Pegar (Ctrl + V) 17* 4 Vistas 9* Deshacer (Ctrl + Z) 18* Tipo de vista (Superior, frontal, derecha, izquierda, etc.
19* Definicin de plano de construccin
* Botones desplegables (contienen ms opciones de comandos)
Descripcin de Barra de Estado
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
1 Coordenadas Universales y/o usuario 2 Posicin de mouse a lo largo del eje X 3 Posicin de mouse a lo largo del eje Y 4 Posicin de mouse a lo largo del eje Z 5 Unidades del modelo 6 Capa Actual 7 Activar/Desactivar Forzado a Rejilla 8 Activar/Desactivar Modo Ortogonal 9 Activar/Desactivar Modo Planar 10 Mostrar/Ocultar Forzado a objetos 11 Activar/Desactivar SmartTrack (Seguimiento Inteligente) 12 Activar/Desactivar manipulador Gumball 13 Activar/Desactivar Grabar Historial 14 Mostrar/Ocultar Filtros de seleccin 15 Cuadro de Informacin sobre sesin actual
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Barra de Herramientas Principal1 y Principal2 Cancelar comandos (Esc)
Puntos Lneas Curvas Crculos Elipses Arcos Rectngulos Polgonos Herramientas para edicin de curvas Creacin de Superficies Herramientas para edicin de superficies Creacin de Slidos Herramientas para edicin de slidos Curvas desde Objetos Creacin / Edicin de Mallas Unir Explotar Cortar Partir Agrupar Desagrupar Visualizar Puntos de Edicin Visualizar Puntos de Control Texto Transformaciones (copiar, reflejo, Rotar, etc) Copiar Rotar Escalar Anlisis Matriz Alinear Fluir por Superficie Comprobar Objetos Definicin de Bloques Configuracin de Historial
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Barra de Men Dentro de las diferentes opciones de la barra de mens, se pueden encontrar la mayora de los comandos
rea de Comandos
Muestra los comandos y las solicitudes de los mismos. Puede ubicarse como barra flotante, en la parte superior e inferior de la pantalla en cualquier momento. Por lo menos presente dos renglones para poder mostrar el comando que se acaba de utilizar y el que se utilizar. El texto de esta rea se puede seleccionar y copiar en el portapapeles de Windows.
Barra de Herramientas
En estos espacios se encuentran los botones para ejecutar los comandos. Estas barras se pueden fijar o mantener flotando en el rea geogrfica.
Leyendas Indican la funcin de cada botn. Solamente se requiere colocar el cursor sobre un botn por 2 segundos, sin hacer clic. En Rhino, un botn puede ejecutar 2 comandos, en esos casos la leyenda indica cuales comandos se pueden ejecutar.
Botones desplegables Algunos de los botones en las barras de herramientas, incluyen botones desplegables. Estos pueden identificarse por una pequea ceja blanca en la esquina inferior derecha. Para acceder a estas opciones solo mantn presionado el botn izquierdo del Mouse, sobre una de estas opciones. Una vez que aparezcan los botones desplegables, solo basta con que selecciones una de las opciones para que se cierre la ventana Para mostrar el Historial de comandos utilizados solo presiona la tecla F2. Esta ventana te mostrar las ltimas 500 lneas de la sesin actual de Rhino
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rea Grfica Esta rea se puede personalizar de acuerdo a las necesidades de cada usuario. La disposicin de estas vistas puede configurarse de maneras diferentes. Vistas Son ventanas del rea grfica para mostrar las diferentes vistas del modelo. Se pueden manipular y utilizar dependiendo de las necesidades de cada modelo. Para poder alternar entre ventanas, solamente da doble click, sobre la barra de ttulo de la vista.
Fichas de las Vistas Los ttulos de las vistas, se muestran en fichas en la parte inferior de la ventana. La ficha que se encuentra en negrita, se refiere a la vista que se encuentra activada. Para activar estas pestaas selecciona Men Vista Disposicin de las vistas Mostrar Fichas de las vistas
Introducir Comandos En la lnea de comandos se introducen los comandos, opciones, coordenadas, distancias, ngulos, radios, mtodos abreviados del teclado y para ver los requerimientos de los comandos. Para introducir informacin en la lnea de comandos, presiona la tecla Intro, la Barra espaciadora o el Botn derecho sobre una de las vistas Los mtodos abreviados, son combinaciones de teclas presionadas simultneamente (totalmente personalizables). Por ejemplo se tiene la combinacin CTRL + C = Copiar. Se puede programar las teclas de funcin y las combinaciones para ejecutar los comandos de Rhino
Opciones de comandos Para utilizar las opciones de los comandos, haga clic en la lnea de comandos o escriba la letra subrayada de la opcin y pulse Intro. (Las maysculas interiores son irrelevantes).
Intro y la Barra Espaciadora, ejercen la misma funcin en Rhino Jos de Jess Lpez Martnez Entrenador Autorizado Rhinoceros www.punto3d.com www.aulapunto3d.com www.facebook.com/Punto3D
Autocompletado de Nombre de comandos A medida que se va escribiendo un comando, la funcin de autocompletado entra en accin. Lo primero que aparecer ser una serie de opciones de comandos, las cuales pueden ser seleccionadas con el botn izquierdo del Mouse. Cuando se tengan las suficientes letras para que el comando sea la nica opcin solamente se requiere presionar la tecla Intro Repetir Comandos Basta con presionar la Barra espaciadora, la tecla intro o el botn derecho del Mouse sobre la ventana Cancelar Comandos Pulse la tecla Esc, o introduzca o seleccione el nuevo comando a utilizar Uso de Mouse
Mantener presionado el botn: Vistas: Superior, Inferior, Derecha, Izquierda, Frontal y Trasera Vista Perspectiva Botn Izquierdo del Mouse (cuadro de seleccin de izquierda a derecha) Seleccin de objetos dentro del cuadro de seleccin Botn Izquierdo del Mouse (cuadro de seleccin de derecha a izquierda) Seleccin de objetos en contacto con el cuadro de seleccin (no es necesario se encuentren totalmente dentro del cuadro de seleccin) Botn Izquierdo del Mouse + Botn Shift. Seleccin de un objeto adicional (una vez seleccionado algn(os) objeto(s) previamente) Botn Izquierdo del Mouse + Botn Ctrl. Restar un objeto a la seleccin de varios objetos Botn derecho del Mouse Mano de encuadre de vista (Pan) Vista de rotacin 3D Botn derecho del Mouse + Botn Shift. Mano de encuadre de vista (Pan) Botn derecho del Mouse + Botn Ctrl. Zoom dinmico Botn de navegacin central de Mouse (girar) Zoom de vista Botn de navegacin central de Mouse (presionar) Se activa la barra de herramientas personalizada Un solo click con el botn derecho del Mouse Activacin del ltimo comando utilizado
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Ayuda En cualquier momento puedes recurrir a la ayuda, presionando la tecla F1. Cuando te encuentres bloqueado con el uso de un comando en particular, recurre a esta herramienta, ya que te brindar informacin conceptual, varios ejemplos y videos para ayudarte en el uso de los comandos. Una opcin adicional para ayudarte paso a paso en el inicio de uso de este programa, es activar la opcin: Men Ayuda Ayuda de comandos. El cual te va mostrando las caractersticas de cada comando que vas utilizando
Visualizar los Comandos Recientes Da clic con el botn derecho del Mouse, sobre la lnea de comandos para ver los comandos ms recientes. Para repetir el comando reciente, solo seleccinalo en el men emergente. El lmite de comandos enlistados, se puede configurar en las opciones de Rhino. El lmite es de 20 comandos, una vez superado el primero se elimina automticamente de la lista
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2. Ejercicio de Navegacin
Para este ejercicio de introduccin utilizaremos el siguiente archivo: 01 Horma.3DM Abrir
Una vez ubicado y seleccionado el archivo selecciona Abrir ( )
Como podrs ver las vistas son Superior, Frontal y Perspectiva, para poder cambiar algunas vistas de orientacin.
Comando: Abrir Ingls. Open Botn: Men: Archivo Abrir Combinacin: CTRL + A Jos de Jess Lpez Martnez Entrenador Autorizado Rhinoceros www.punto3d.com www.aulapunto3d.com www.facebook.com/Punto3D
Comenzaremos trabajando en la vista Superior, da un click sobre el ttulo de la vista. (Vers que el ttulo de la vista se diferencia en tono a los dems ttulos, ms obscuro)
Ventana activa Ventana Inactiva
Definirvista Seleccione el sistema de coordenadas (PlanoC Universal): Universal Seleccione la vista del plano universal (Superior Inferior Izquierda Derecha Frontal Posterior Perspectiva) Superior
Ahora es tiempo de practicar y cambia las vistas a diferentes visualizaciones (intenta hacerlo con ayuda del mouse)
Para el siguiente paso vamos a cambiar el tamao y # de vistas disponibles. Para este ltimo podemos hacerlo de 2 maneras Automtico (limitado) 3vistas 4vistas
Notars que al utilizar estos comandos, el diseo no se puede apreciar al 100%, para eso da click derecho en los botones indicados a la derecha de la pgina
Comando: DefinirVista Ingls. SetView Botn: > Men: Vista > Definir Vista Comando: 4vistas Ingls. 4View Botn: Men: Vista > Disposicin de las vistas > 4 vistas Comando: 3vistas Ingls. 3View Botn: > Men: Vista > Disposicin de las vistas > 3 vistas Jos de Jess Lpez Martnez Entrenador Autorizado Rhinoceros www.punto3d.com www.aulapunto3d.com www.facebook.com/Punto3D
Si solo quieres centrar una de las vistas y no todas, tambin puedes utilizar el botn (Tambin con botn derecho encuadras todas las vistas) DividirVistaEnHorizontal DividirVistaEnVertical
Para activar una sola vista, da doble click, sobre el ttulo de la vista deseada Para regresar a las vistas por default de Rhino solamente presiona el botn Comando: Zoom > Extensin Ingls. Zoom > Extention Botn: Men: Vista > Zoom > Extensin de Zoom Comando: DividirVistaEnHorizontal Ingls. SplitViewPortHorizontal Botn: Men: Vista > Disposicin de las vistas > Dividir horizontalmente Comando: DividirVistaEnVertical Ingls. SplitViewPortVertical Botn: Men: Vista > Disposicin de las vistas > Dividir verticalmente
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1. Vista Almbrica: Visualizacin en modo almbrico 2. Vista en modo sombreado: sombreado que permite trabajar con otros comandos 3. Sombreado: sombreado rpido que se desactiva una vez inicia otro comando 4. Renderizado: Visualiza las texturas aplicadas al objeto 5. Vista Semitransparente: Permite ver a travs del objeto en un 50% 6. Vista en Rayos X: Permite ver a travs del objeto en un 100% 7. Vista en Modo Tcnico. Visualizacin de siluetas, bordes y una mezcla entre modo renderizado y sombreado en tiempo real 8. Vista en Modo Tinta: Dibujo a blanco y negro simulando dibujo a lpiz 9. Vista en Modo Artstico: Utiliza lneas suaves, para crear un efecto de dibujo a lpiz, con una imagen de fondo 10. Configuracin de malla de renderizado: opciones para el sombreado 11. Sombreado plano: genera visualmente superficies planas o curveadas 12. Sombreado de seleccin: solamente sombrea objetos que selecciones 13. Atributo por objeto: permite definir el estilo de sombreado por objeto 14. Captura de vista en archivo: copia el contenido del a vista a un archivo 15. Activar plano Delimitador: Permite cortar un objeto en una vista especfica, solo para su visualizacin 16. Desactivar plano Delimitador: permite desactivar el modo de plano delimitador 17. Panel de Visualizacin: Permite acceder de manera rpida a las propiedades de la vista activa
Comando: DefinirModoVisualizacin > Modo > Sombreado Ingls. SetDisplayMode > Mode > Shaded Botn: Men: Vista > Sombreado Comando: DefinirModoVisualizacin > Modo > Estructuraalmbrica Ingls. SetDisplayMode > Mode > Wireframe Botn: (botn derecho) Men: Vista > Estructura almbrica Comando: DefinirModoVisualizacin > Modo > Renderizado Ingls. SetDisplayMode > Mode > Render Botn: Men: Vista > Renderizado Jos de Jess Lpez Martnez Entrenador Autorizado Rhinoceros www.punto3d.com www.aulapunto3d.com www.facebook.com/Punto3D
Manejo de Capas Rhino, al igual que otros programas, puedes administrar de mejor manera los objetos (visualizndolos, bloquendolos, configurndolos, etc.)
Rhino genera automticamente 6 Capas y puedes identificadas en la Barra de Estado
Al momento de seleccionar , se despliegan las capas que actualmente estn utilizando en el modelo
Visualizar / Ocultar todo lo que est dentro de una capa Editar / Bloquear edicin de todo lo que est dentro de esta capa Colores con los que podrs identificar todo lo que est dentro de una capa Layer 01 Nombre que colocas a cada Capa Simboliza en que capa estamos trabajando
Para poder crear y editar estas capas realizaremos los siguientes pasos
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Para poder crear y editar estas capas realizaremos los siguientes pasos
Layer (Aparecer una ventana como la que se muestra a continuacin)
Dependiendo el ancho de la ventana, podrs ver todas las columnas de propiedades Las opciones para la manipulacin de las Capas son las siguientes:
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (1) Crear Nueva Capa (2) Crear una Nueva Sub-Capa (3) Eliminar una Capa (4) Desplaza la Capa Seleccionada hacia arriba (5) Desplaza la Capa Seleccionada hacia abajo (6) Sirve para subir un nivel una subcapa, es decir, la convierte en Capa (7) Filtros: Permite acomodar Capas de acuerdo a caractersticas comunes entre ellas (8) Herramientas de la ventana de Capas. (9) Cuando una vista de diseo esta activa, restringe las capas solo a capas de diseo (10) Permite abrir la ayuda de Rhino
Encadenamiento de vistas. En caso de que desee que las vistas se mantengan en una misma proporcin al acercarse-alejarse, se puede lograr que todas las vistas se modifiquen SincronizarVistas
Al mover la vista, notars que an no se mueven al mismo tiempo, solamente se ajust el tamao, para activar la sincronizacin simultnea, presiona el mismo botn, pero con el click derecho del mouse Comando: Capa Ingls. Layer Botn: Men: Edicin > Capas > Editar Capas Comando: SincronizarVistas Ingls: SynchronizeViews Botn: Men: Vista > Definir cmara > Sincronizar vistas
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Esta funcin solo modifica las vistas ortogonales Administracin de barras de herramientas Barrasdeherramientas
Dentro de esta ventana de administracin de barras de herramientas, se puede elegir cual barra de herramientas se utilizar. Las ms comunes son: main1, main2, y Standard
Otra manera de activar una barra de herramientas, es presionar con el botn derecho del Mouse , sobre algn espacio vaco de las barras de herramientas actuales
Tip: al dar de alta una barra de herramientas se habilita como una barra flotante, pero si se arrastra a uno de los lados, podr quedar fija. (Para arrastrar solo se debe de mantener presionado el botn derecho del Mouse sobre el nombre de la barra)
Visualizacin de rotacin. (Para este ejemplo se sugiere maximizar la vista de perspectiva, para una mejor apreciacin) PlanoGiratorio
Modifica el valor, ya sea con el mouse, desplazando la barra o bien con nmero escrito
Rhinoceros cuenta adems con una calculadora, la cual te podr servir para operaciones sencillas
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Algunos mtodos de guardado Guardar Permite Guardar un documento, previamente guardado Botn: Men: Archivo > Guardar Guardar reducido : Permite Guardar un documento, sin vista preliminar, ni Renderizado. Botn: > Men: Archivo > Guardar Reducido Guardar incrementalmente Permite Guardar un documento, de manera incremental Botn: > Men: Archivo > Guardar Incrementalmente Guardar como Permite Guardar un documento, con un nuevo nombre o extensin Botn: > Men: Archivo > Guardar como Guardar como plantilla Permite Guardar un documento, como plantilla Botn: > (Botn derecho) Men: Archivo > Guardar como plantilla
Agregar Anotaciones. En caso de requerir especificaciones adicionales o instrucciones en un diseo Notas
Comando: VistaGradiente Comando: GradientView Botn: No aplica Men: No aplica Jos de Jess Lpez Martnez Entrenador Autorizado Rhinoceros www.punto3d.com www.aulapunto3d.com www.facebook.com/Punto3D
Propiedades y utilidades del rea de trabajo (unidades, cotas, etc.) PropiedadesDeDocumento
Anotacin Permite configurar las opciones de anotaciones-Administra las opciones de anotacin del modelo acta Malla Permite configurar las opciones de malla del modelo actual Navegador Web Permite configurar las direcciones web adjuntas al archivo Notas Acceso a notas del documento (misma informacin insertada con el comando notas) Rejilla Configuracin de cuadrcula de fondo en las vistas de diseo Renderizado Permite configurar las propiedades del documento de renderizado Renderizado de Rhino Administra la configuracin de renderizado del modelo actual Unidades Aunque actualmente estamos trabajando en milmetros, podemos trabajar simultneamente con otras medidas (por ejemplo 10in, 10ft, etc.)
Comando: PropiedadesDeDocumento Ingls: DocumentProperties Botn: Men: Archivo > Propiedades Jos de Jess Lpez Martnez Entrenador Autorizado Rhinoceros www.punto3d.com www.aulapunto3d.com www.facebook.com/Punto3D
Ejercicios prcticos Se te proporcionarn unos archivos para practicar los comandos ms comunes utilizados en Rhinoceros. Dichos archivos son: 02. Trazos 2D.3dm 03 Herramientas para curvas.3dm 04 Superficies.3dm 05 Transformar.3dm Aprovecha dichos archivos para poder conocer algunos de los comandos, que utilizaremos ms adelante durante el curso