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Simulacin de Sistemas

Animacin de Modelos de
Simulacin


OBJ ETI VOS
Al culminar la presente prctica, el alumno estar capacitado para:
Animar los modelos de simulacin utilizando el software Arena
!tilizar diferentes tipos de transporte en la animacin de los modelos
"E#!"SOS
!so del software ARENA
$!"A#I %& $E 'A (")#TI #A
!na sesin *+ ,oras-
.A"#O TE%"I #O
"e/isar Apuntes de #lase
A#TI VI $A$ES $E 'A (")#TI #A
!tilizar el Software Arena para implementar modelos de simulacin con
animacin
Caso 1: Modelo de Simulacin con diferentes tipos de transporte.
'as piezas lle0an al primer proceso de una en una, con una media de 12 unidades3,ora
*(oisson-4 la mitad son de color "OJO 5 la otra mitad A6!'ES En el primer proceso se
dispone de + m7uinas i0uales 7ue realizan el tra8a9o tardando un tiempo 7ue se distri8u5e
se0:n una trian0ular de tiempos m;nimo, modal 5 m<imo, de =, > 5 12 minutos
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Sesin
Simulacin de Sistemas
respecti/amente #uando finaliza este primer tra8a9o, se mandan las piezas al departamento +
utilizando un transporte directo *?"O!TE@- 7ue tarda 1+ minutos
En el departamento +, se a0rupan las piezas en ca9as de A unidades del mismo color 'as ca9as
son mandadas al departamento B a tra/Cs de una cinta transportadora *?#O&VEDO"@-, de
122 metros de lon0itud 5 7ue se mue/e a una /elocidad de +22 metros3,ora
En el departamento B se sacan las unidades de las ca9as, 5 se procesan de una en una en una
m7uina 7ue tarda un tiempo 7ue se distri8u5e uniformemente entre E 5 > minutos El
producto 5a finalizado se mete otra /ez en ca9as de 12 unidades del mismo color Este proceso
tiene una duracin constante de 1= minutos 'as ca9as se lle/arn al almacCn 1 si son ro9as, 5
al almacCn + si son azules (ara ello se utilizar una carretilla elCctrica *?T"A&S(O"TE"@-,
7ue se mo/er a una /elocidad de B2 Fm3,ora si /a /ac;a, 5 12 Fm3,ora cuando /a llena 'a
distancia ,asta el almacCn 1 es de A Fm, 5 de 12 Fm al almacCn +
Simular 122 ,oras de funcionamiento del sistema
SOLUCIN
#omenzaremos por simular el proceso de creacin de las piezas, utilizando un 8lo7ue Create
(osteriormente colocaremos un Assign para asi0nar a cada entidad un atri8uto 7ue
llamaremos Color, 5 7ue tendr el /alor 1 si es de color ro9o, 5 + si es de color azul A,ora
utilizando un 8lo7ue decide podemos asi0nar el di8u9o Picture.Red Ball a las piezas ro9as
*colorG1-, o Picture.Blue Ball a las azules *colorG+-
A,ora simularemos el primer proceso con un 8lo7ue Process, 5 la primera transferencia desde
la Estacin 1 ,asta la Estacin 2, con un transporte directo Route 7ue tardar 1+ minutos
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+
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B
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#olocamos un 8lo7ue Dispose al final para poder empezar a simular Simularemos un total de
122 ,oras, este dato se introduce en el campo Replication Length, dentro del men: Run Setup
!tilizando los elementos de animacin, di8u9aremos un primer es7uema de la animacin
'a a0rupacin en ca9as se simula con el 8lo7ue Batch Eli0iendo By attribute en la opcin
Rule, se pueden a0rupar separando las de color ro9o de las de color azul Introducimos un
8lo7ue Station para marcar el punto de salida del departamento + !tilizaremos un 8lo7ue
Assign para cam8iar el di8u9o de las entidades a Picture.Bo
(ara simular la cinta transportadora o Con!eyor, utilizaremos B 8lo7ues: un 8lo7ue Access
*para colocar la entidad en la cinta-, un 8lo7ue Con!ey *para mo/er la entidad a su destino-, 5
un 8lo7ue Eit *para descar0ar la entidad de la cinta transportadora-
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E
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En el departamento B, se sacan las piezas de las ca9as, lo 7ue se simula con un 8lo7ue
Separate 7ue des,a0a las a0rupaciones ,ec,as antes de la cinta transportadora 'as piezas
pasan a la cola del proceso B 7ue /a co0iendo una por una 5 ,aciendo una operacin cu5o
tiempo se distri8u5e se0:n una uniforme entre E 5 > minutos El producto final se mete de
nue/o en ca9as pero a,ora de capacidad 12 *del mismo color- (or :ltimo colocamos un
8lo7ue Station para desi0nar el punto de salida del departamento B, 5 un 8lo7ue Assign para
cam8iar de nue/o el di8u9o a Picture.Pac"et
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=
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(ara simular el transporte ,asta los almacenes, utilizamos un transporte por lotes
*#ransporter-, 7ue re7uiere de B 8lo7ues: un 8lo7ue Re$uest, para solicitar un trasporte, un
8lo7ue #ransport 7ue mue/e el transporte ,acia la estacin de destino, 5 un 8lo7ue %ree, 7ue
li8era el transporte para 7ue pueda ser utilizado por otras entidades Antes de li8erar el
transporte, lo de/ol/emos al punto de partida utilizando un 8lo7ue &o!e (ara simular el
tiempo de car0a del transporte, utilizaremos un 8lo7ue Process, en el 7ue un recurso
Resource ', car0ar el transporte en un tiempo constante de 1= minutos
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H
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EJ E"#I #I OS ("O(!ESTOS
1. Implementar el modelo del acpite anterior.
2. Home Center
Utilizando el grfico siguiente, representar un modelo de simulacin animado,
utilizando los tipos de transporte directo, fajas transportadoras y carretillas
elctricas.
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2. Fbrica de Piezas metlicas
Utilizando el grfico siguiente, representar un modelo de simulacin animado,
utilizando los tipos de transporte directo, fajas transportadoras y carretillas
elctricas.
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I

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