MONTAJE es: cortar y pegar planos ordenar los elementos visuales y sonoro relacionar los planos desde una perspectiva esttica y semiolgica PLANIFICACIN en montaje es: Proyectar la organizacin formal del film fragmentando su continuidad en unidades Definir el film que fue imaginado.
El lenguaje cinematogrfico que hoy existe, sus reglas, sus principios fueron construyndose por experiencias y experimentos que se realizaron. EL MONTAJE COMO EXPRESION Los sovitivos son los padres del montaje. 1920 RUSIA los cineastas soviticos reivindicaban una revolucin en el arte paralela a la revolucin poltica y social que vivan. Principios: Multiplicacin del punto de vista: la cmara conduce los ojos del cine/espectador de las manos a los pies, de los pies a los ojos y a todo lo dems, en el orden ms ventajoso y organiza los detalles en un estudio de montaje bajo reglas estrictas. Acumulacin de planos desde diferentes ngulos de captacin imponan un discurso del realizador. Unificacin del punto de vista: EFECTO K (kulechov) los planos deben constituir raccord, puntos en comn. Se trataba de contar por ejemplo representa a una mujer desde las partes, pero estas partes correspondas a diferentes mujeres. Montaje de atracciones: (eisenstein) basado en la yuxtaposicin de dos fragmentos de pelcula, dando por resultado un sentido nuevo que por separado. Desencadenar emocin en el espectador uniendo imgenes poderosas, a priori, sin vinculo contextual ni narrativo. Choque de planos. El manejaba el detalle por el todo.
1920 en FRANCIA GANCE, su montaje alternaba la brusquedad de los cortes, las elipsis, los raccords de movimiento y los cruces de las miradas en sus imgenes que aspiraban a evocar correspondencias musicales. El CREA EL PRINCIPIO DE MONTAJE CORTO, que correspondera a un montaje acelerado al reducir la duracin de los planos progresivos acompaado de la mtrica orquestal que tambin su duracin iba siendo cada vez menos. EPSTEIN impuso el montaje de libertad. Trabaj en la escala de planos y particularmente en el primer plano. Observando desde este tamao los seres vivos y las cosas del mundo desde los ngulos ms variados y lejos de las imposiciones de la mirada humana. Buscaba la sorpresa del ngulo de la visin.
EL MONTAJE COMO ELEMENTO DE LA NARRACION 1916/1928 ESTADOS UNIDOS para los americanos el montaje era un instrumento ms para la narracin ms que un elemento expresivo. Su principio dio surgimiento al MONTAJE CLSICO HOLLYWOODIENSE: Juego con el tiempo: con los planos; con la escena (marcada por la continuidad espacio-tiempo), y con la secuencia (que comporta elipsis). En los segmentos continuos, los planos sucesivos corresponden de manera bastante aproximada a los sucesivos movimientos de atencin de la percepcin habitual. Esta continuidad puede acomodarse a la diversidad de espacios, por ejemplo cuando se realiza un montaje alterno. Juego con el espacio: distinguimos el espacio a filmar, el espacio registrado por la cmara y el espacio del film. Estas relaciones dieron origen a algunas reglas de la puesta en escena cinematogrfica: 1. Regla de 180 Este eje corresponde a la trayectoria que sigue en pantalla cualquier elemento mvil y a la vez puede estar determinado por la direccin de las miradas de dos personajes inmviles. La cmara deber situarse en cualquier punto dentro de la zona semicircular ubicada a uno de los lados del eje.
2. Regla de 45 / Plano- contraplano: es importante no traspasar el eje de mirada, respetar los raccords de direccin de la mirada. En el corte se da la unin de las miradas.
3. Regla de 30: consiste en evitar cambios de ngulo demasiados reducidos (menos de 30) al pasar de un plano a otro a una misma distancia, pues todo cambio que no sea gradual provocar un salto. Se aconseja pasar de un tamao de plano a otro salteando el que le sigue en escala. Ejemplo de un PIRMER PLANO a PLANO MEDIO.
WALTER MURCH Por qu FUNCIONAN LOS CORTES? CORTAR ES CONVENIENTE PORQUE LA DISCONTINUIDAD DERIVA EN CONTINUIDAD. En toda pelcula la discontinuidad es el rey, es el hecho central durante la fase de la produccin y casi todas las decisiones se relacionan directamente a ella de una manera u otra. Proceso: 1) Planificacin / proyeccin 2) Montaje Cuando el desplazamiento visual es lo bastante grande nos obliga a que reevaluemos la nueva imagen como un contexto diferente y, sin embargo, la mayora de las veces no tenemos ningn problema en aceptarlo y comprenderlo lo que s nos parece dificultoso de aceptar es aquel tipo de desplazamiento que no son ni sutiles ni totales, que no son lo suficiente para hacernos revalorizar su contexto. Es como perderse en la lectura y esto, que nos quiso decir?
GENTILE, Daz y Ferrari. ESCENOGRAFA FLMICA- ESPACIO FLMICO FOCALIZACIN crear el universo diegetico del relato depende directamente de la focalizacin. Casi todos los textos flmicos combinan los 3 tipos de focalizacin. La focalizacin narrativa establece las necesidades espaciales, es decir, el numero de lugares y es quien articula narrativamente dentro del relato. Es la focalizacin la que indica a la cmara lo que tienen que mostrar y lo que no. Existen 3 tipos 1. INTERNA: la narracin de la historia llega al espectador a travs de un personaje al que le suceden los hechos o se entera de ellos. El espectador nicamente ve y sabe lo mismo que le personaje. 2. EXTERNA: es el mismo narrador, autor del texto, quin conduce la mirada del espectador diciendo que debe saber y qu debe ignorar. Esta focalizacin manipula la curiosidad en busca de lograr desconcierto que luego se transformar en sorpresa. 3. CERO: se trata de un narrador omnisciente que le permite al espectador verlo todo y saberlo todo. Es el espectador quien juzga las acciones moralmente, no el narrador. EL MONTAJE es el principal elemento en la construccin del espacio flmico. Los elementos ms importantes del montaje se conjugan en funcin del ritmo que tendr la pelcula. Estos son: Encuadre Cortes Transiciones Sucesin de planos Movimientos de cmara y personajes Banda sonora El montaje responder a la lectura que deber hacer el espectador. En la historia del cine, el montaje comienza siendo lineal. Hoy no lo es. Hoy existen estructuras temporales quebradas en donde una secuencia puede contener una variedad de tomas que hacen referencia a diferentes tiempos del discurso. LOS ELEMENTOS DEL MONTAJE SON CAPACES DE CREAR CDIGOS LINGSTICOS PROPIOS DEL CINE. Ej: la elipsis. La CONTINUIDAD es la funcin que relaciona espacial y temporalmente una toma con la siguiente, como si se tratarse de espacios consecutivos. El DIRECTOR DE ARTE garantizar la fluidez visual para preservar la continuidad hay que respetar el EJE ESCENICO. Este eje corresponde a la trayectoria que sigue en pantalla cualquier elemento mvil y a la vez puede estar determinado por la direccin de las miradas de dos personajes inmviles. La cmara deber situarse en cualquier punto dentro de la zona semicircular ubicada a uno de los lados del eje. Espacio constitudo x: El campo es lo que se encuentra dentro de los lmites impuestos por el encuadre. El fuera de campo es el espacio sugerido por lo que vemos representado.