Publicado en: Molina, J .L. y Marsal M. (2002). LA GESTIN DEL CONOCIMIENTO EN LAS ORGANIZACIONES. Editorial LibrosEnRed (Coleccin Negocios, Empresa y Economa).
Introduccin
LA GESTIN DEL CONOCIMIENTO
Para que una organizacin funcione es necesario disponer, entre otras cosas, de una visin, una misin y una estrategia, de un plan de objetivos, un estilo de direccin y un sistema de control de la gestin, un conjunto de procesos bsicos definidos y asegurados, un sistema de comunicacin interna y un sistema de gestin por competencias y evaluacin del desempeo, unos valores y una cultura corporativa propia.
La novedad consiste en el hecho que hasta ahora la combinacin de esos elementos era condicin suficiente para competir con xito (se da por supuesta la existencia de un mercado activo de productos y servicios) mientras que, actualmente, es slo condicin necesaria. Para competir con xito, o simplemente, mantenerse en el mercado, es preciso aprovechar todas las sinergias existentes en la organizacin y garantizar un ritmo de aprendizaje que se acerque lo mximo posible al ritmo de cambio del mercado y, all donde sea posible, lo supere la innovacin.
Optimizar el ciclo experiencia-aprendizaje es, sencillamente, la clave. Nos compran aquello que, como organizacin, sabemos hacer muy bien. Y para seguir hacindolo bien es necesario reaprovechar al mximo la experiencia acumulada y aprender a una gran velocidad para estar en condiciones de disponer de nuevas experiencias. La tecnologa, como veremos, es, de nuevo, condicin necesaria, pero nuestro nfasis est en las personas. Para que haya conocimiento a gestionar tiene que haber personas que lo conozcan. Por lo menos en los prximos aos esta afirmacin continuar siendo cierta, a pesar que el desarrollo de agentes inteligentes empezar pronto a ser una realidad.
En este documento se relacionan tres actividades concretas muy tiles para asimilar nuevos aprendizajes y gestionar el conocimiento generado durante un proyecto: Asistencia y Ayuda (A&A); Revisin y Reflexin (R&R), Evaluacin y Valoracin (E&V). Se incluye tambin la ficha que acompaa cada actividad. Encuentros de Asistencia y Ayuda (A&A)
Qu es un encuentro A&A? A&A es un mtodo de trabajo diseado con la intencin de lograr que un equipo de trabajo que debe iniciar un proyecto, o que se enfrenta a una nueva situacin o ante el reto de tomar una decisin importante, pueda acudir a otro equipo de la misma compaa con ms experiencia para intercambiar conocimiento, ideas o consejos en lugar de solicitarlo a un equipo externo. En un encuentro de estas caractersticas ambos equipos trabajan conjuntamente para entender el contexto y resolver juntos problema planteado. El mtodo A&A define cmo sistematizar el trabajo conjunto de ambos equipos. El principal beneficio resulta del conocimiento que ambos equipos adquieren del trabajo conjunto: el equipo de asistencia amplia y renueva su conocimiento sobre cmo solucionar situaciones parecidas en un futuro, y el equipo que ha solicitado ayuda se beneficia del conocimiento adquirido con sus colegas para poner en marcha el proyecto, tomar la decisin adecuada, etc. En procesos mutuamente beneficiosos como el A&A en el que ambos participantes amplan su conocimiento el difcil dilema de cmo incentivar a los participantes desaparece. En el mtodo A&A, la principal herramienta para aplicar la experiencia de un contexto conocido, a un contexto nuevo, ser la que venga generada por el conocimiento individual.
Algunas situaciones en las que es aconsejable un encuentro A&A. Cuando se buscan ideas frescas. Cuando se cree tener una idea brillante y se quiere contrastar. Cuando ante un reto especifico se deben calibrar nuevas alternativas y posibilidades. Cuando es necesario intercambiar ideas antes de comprometerse del todo en una accin determinada. Cuando la decisin a tomar por la inversin tanto en dinero como en tiempo aconseja tomar el mximo de cautelas. Por ejemplo: Cuando un equipo de British Petroleum se encuentra ante una comprometida disyuntiva de acometer una perforacin, solicita la ayuda de un equipo experimentado para que le asista en tomar la decisin adecuada teniendo en cuenta la inversin a realizar. Cmo plantear un encuentro A&A 1. Seleccionar a las personas que formaran el equipo de asistencia basndose en la experiencia individual. Para ello puede utilizarse la red de contactos de K-Bur o las pginas amarillas de la organizacin. Para solicitar la colaboracin de personas que integren el equipo de asistencia se debern tener en cuenta ciertos aspectos personales, a saber: Algunas lo interpretaran como un honor y reconocimiento a su trabajo; otras pueden tener inters por conocer lo que esta pasando en otras reas de la compaa. Sin embargo, para otras personas participar en un A&A puede ser interpretado como un trabajo extra, que no les aporta nada, y que se les aade al trabajo cotidiano. 2. Establecer los objetivos de la reunin y del grupo de asistencia. Definir el tipo de soporte que se espera del grupo de asistencia, el cual habr tenido informacin de los objetivos y recibido con antelacin el oportuno material informativo. 3. Documentar las experiencias adquiridas durante el encuentro. Asignar a la persona idnea la funcin de tomar notas de las ideas, y encargarle un informe que resuma las propuestas y recomendaciones. 4. Al final de la reunin, el portavoz del equipo de asistencia har un resumen verbal y a posteriori presentar un informe escrito.
Hasta aqu una sugerencia de guas bsicas, porque de hecho no hay un procedimiento estndar para llevar a cabo un A&A, este procedimiento se deja que lo disee como le parezca ms oportuno el equipo que solicita la asistencia. Ficha Encuentros A&A
Nombre del Proyecto:
Director:
Fecha
Preparado por: Participantes
PASOS A SEGUIR: 1. Seleccionar a las personas que formaran el equipo de asistencia basndose en la experiencia individual.
2. Establecer los objetivos de la reunin y del grupo de asistencia.
3. Documentar las experiencias adquiridas durante el encuentro
Encuentros de Revisin y Reflexin (R&R)
Qu es un encuentro R&R? Se trata de un mtodo de trabajo diseado con la intencin de que un equipo que est en fase de desarrollo de un proyecto, recoja informacin y experiencia a medida que ste avanza. supervisin Los encuentros R&R se plantean al final de una etapa o actividad concreta del proyecto y acostumbran a tener una duracin de 15 minutos. Su principal objetivo es reflexionar sobre el progreso del proyecto y la experiencia que se va adquiriendo. Las preguntas clave a plantear son: 1. Qu estaba previsto que sucediera? 2. Qu ha pasado realmente? 3. Se ha detectado alguna diferencia? A qu se debe? 4. Qu enseanzas se desprenden?
Es bien sabido que a menudo, la presin del trabajo cotidiano hace que se soslayen reflexiones sobre el progreso del proyecto, primando la inercia de la visin global en lugar de prestar atencin a detalles que van surgiendo y que puede ser importante tenerlos en cuenta. De ah la necesidad de los encuentros R&R pensados como mtodos de reflexin. Ficha Encuentros R&R
Nombre del Proyecto:
Director:
Fecha
Preparado por: Participantes
CUESTIONES CLAVE: 1. Qu estaba previsto que sucediera?
2. Qu ha pasado realmente?
3. Se ha detectado alguna diferencia? A qu se debe?
4. Qu enseanzas se desprenden?
Encuentros de Evaluacin y Valoracin (E&V)
Qu es un encuentro E&V?
Se trata de una reunin organizada una vez finalizado y puesto en marcha un proyecto, con el objeto de analizar lo que se ejecuto bien para recordarlo, y reflexionar sobre lo que se hizo mal para no reincidir. En definitiva es una oportunidad para que el equipo del proyecto contraste los resultados, la experiencia adquirida y los problemas que se presentaron y como se resolvieron.
Es aconsejable que estas reuniones se compartan con otros equipos, aunque no es imprescindible exponer un inventario o ndice exhaustivo de documentos; lo idneo ser hacer una seleccin de los aspectos que el equipo del proyecto en cuestin crea que pueden ser de utilidad prctica para otros equipos.
Los temas clave a contrastar durante la reunin, que debe contar con un moderador, son: Cul era el objetivo del proyecto? Qu se ha conseguido? Qu ha funcionado bien? Por qu? Podremos repetirlo en otros proyectos? Qu no ha funcionado? Por qu? Cmo podemos evitarlo en un futuro? Puntuacin de 1 a 10
Un ejemplo de agenda para una sesin E&V podra ser:
Bienvenida a los participantes. Introduccin Objetivos de la sesin Visin global (resumen) del proyecto y resultados Entorno y Lecciones Aprendidas Temas importantes: seleccionar los tres temas principales. o Qu fue bien, lecciones aprendidas y recomendaciones. o Las herramientas que se utilizaron. o Qu ms se utiliz /elabor que otros podran aplicar. Recomendaciones para compartir con otros. Plan de actuacin futuro.
Si los miembros del equipo del proyecto no se encuentran fsicamente en el lugar de la reunin, sta puede realizarse por multiconferencia. Una reunin de dos horas acostumbra a ser suficiente si los participantes no dispersan conocimiento y el moderador mantiene la reunin centrada en los temas clave.
Quienes participan
El Esponsor, organizador de la sesin, ser el que dirigi el proyecto.
El Moderador de acuerdo con el esponsor planificara la agenda. Tambin es el que modera la sesin. Debe encargarse de conducir la sesin de manera que la informacin que se ponga a debate sea la ms relevante en inters de la eficacia del encuentro.
Los Participantes sern el equipo ejecutor del proyecto y de creerse apropiado tambin pueden participar, clientes y terceras partes. El Documentalista ser quien tome notas, recopilando el conocimiento y la experiencia adquirida. Es importante que posea una visin objetiva del tema en conjunto y sepa recoger los aspectos ms significativos. Ver ficha Encuentro R&R.
Guin del encuentro
Qu es lo que funciono bien? Todo aquello que el equipo hizo especficamente bien, como por ejemplo, la creacin de un nuevo mtodo de trabajo, la colaboracin eficaz entre los miembros del equipo, la gestin de un reto particularmente difcil.
Qu se ha aprendido? Lo que el equipo ha experimentado y aprendido, resultado del trabajo realizado durante el proyecto, como por ejemplo: la gestin de prioridades, la intercomunicacin de ideas, la superacin de una fase concreta del proyecto.
Qu experiencia se ha adquirido? La que ha resultado de la ejecucin del proyecto junto con el conocimiento obtenido. Una experiencia que permitir dar consejos a otros equipos que vayan a iniciar un proyecto similar en un futuro prximo para que no se repitan los errores detectados.
Herramientas / Guas / Fichas... que otros equipos podran utilizar. Se recogern las herramientas y fichas utilizadas durante el proyecto adems de las guas y dinmicas de trabajo especificas.
Ficha Encuentros E&V
Nombre del Proyecto: Director: Fecha Preparado por:
Participantes
CUESTIONES CLAVE: Resumen del Proyecto [Breve descripcin del proyecto.]
Solucin / Resumen Tcnico [Describir los detalles tcnicos de la solucin propuesta, incluye productos y servicios]
Qu ha funcionado bien? [Describir las condiciones y el entorno, como impactaron al cliente, que consecuencias tuvo para el equipo. Si lo que ha funcionado bien se trata de una nueva metodologa, incluir los nombres de contacto para mas informacin.]
Qu se ha aprendido? [Lo que el equipo ha experimentado y aprendido, resultado del trabajo realizado durante el proyecto. Incluir que es lo que el equipo hara diferente la prxima vez]
Qu experiencia se ha adquirido? [Describir los consejos y recomendaciones que se quieran transmitir a otros equipos que vayan a iniciar un proyecto similar en un futuro prximo para que no se repitan los errores detectados.]