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- Todo el Arte de la Guerra se basa en el engao.

El supremo Arte de
la Guerra es someter al enemigo sin luchar.

- La guerra es de vital importancia para el Estado; es el dominio de la
vida o de la muerte, el camino hacia la supervivencia o la prdida del
Imperio: es forzoso manejarla bien.

- Nunca es beneficioso para un pas dejar que una operacin militar se
prolongue por mucho tiempo.

- Si utilizas al enemigo para derro tar al enemigo, sers poderoso en
cualquier lugar a donde vayas.

- Lo ms importante en una operacin militar es la victoria y no la
persistencia.

- La victoria completa se produce cuando el ejrcito no lucha, la ciudad
no es asediada, la destruccin no se prolonga durante mucho tiempo,
y en cada caso el enemigo es vencido por el empleo de la estrategia.

- Si conoces a los dems y te conoces a ti mismo, ni en cien batallas
corrers peligro; si no conoces a los dems, pero te conoces a ti
mismo, perders una batalla y ganars otra; si no conoces a los
dems ni te conoces a ti mismo, corrers peligro en cada batalla.

- Los guerreros expertos se hacan a s mismos invencibles en primer
lugar, y despus aguardaban para descubrir la vulnerabilidad de sus
adversarios.

- Si eres capaz de ver lo sutil y de darte cuenta de lo oculto,
irrumpiendo antes del orden de batalla, la victoria as obtenida es un
victoria fcil.

- Un ejrcito victorioso gana primero y entabla la batalla despus; un
ejrcito derrotado lucha primero e intenta obtener la victoria despus.

- Los buenos guerreros hacen que los adversarios vengan a ellos, y de
ningn modo se dejan atraer fuera de su fortaleza.

- Cuando los adversarios llegan para atacarte, no luchas con ellos,
sino que estableces un cambio estratgico para confundirlos y
llenarlos de incertidumbre.

- Haz que los adversarios vean como extraordinario lo que es ordinario
para ti; haz que vean como ordinario lo que es extraordinario para ti.

- Todo el mundo conoce la forma mediante la que result vencedor,
pero nadie conoce la forma mediante la que asegur la victoria.

- La dificultad de la lucha armada es hacer cercanas las distancias
largas y convertir los problemas en ventajas.

- No persigas a los enemigos cuando finjan una retirada, ni ataques
tropas expertas.

- No presiones a un enemigo desesperado.

- Los generales que conocen las variables posibles para aprovecharse
del terreno saben cmo manejar las fuerzas armadas.

- Cansa a los enemigos mantenindolos ocupados y no dejndoles
respirar.

- Las maniobras militares son el resultado de los planes y las
estrategias en la manera ms ventajosa para ganar. Determinan la
movilidad y efectividad de las tropas.

- Si los emisarios del enemigo pronuncian palabras humildes mientras
que ste incrementa sus preparativos de guerra, esto quiere decir que
va a avanzar. Cuando se pronuncian palabras altisonantes y se
avanza ostentosamente, es seal de que el enemigo se va a retirar.

- El enemigo que acta aisladamente, que carece de estrategia y que
toma a la ligera a sus adversarios, inevitablemente acabar siendo
derrotado.

- Cuando las rdenes se dan de manera clara, sencilla y consecuente
a las tropas, stas las aceptan. Cuando las rdenes son confusas,
contradictorias y cambiantes las tropas no las aceptan o no las
entienden.
Cuando las rdenes son razonables, justas, sencillas, claras y
consecuentes, existe una satisfaccin recproca entre el lder y el
grupo.

- Cuando las leyes de la guerra sealan una victoria segura es
claramente apropiado entablar batalla, incluso si el gobierno ha dado
rdenes de no atacar. Si las leyes de la guerra no indican una victoria
segura, es adecuado no entrar en batalla, aunque el gobierno haya
dado la orden de atacar.

- Que los movimientos de tus tropas y la preparacin de tus planes
sean insondables.

- Si no tienen otra opcin, lucharn hasta el final.

- Corresponde al general ser tranquilo, reservado, justo y metdico.

- La psicologa de los soldados consiste en resistir cuando se ven
rodeados, luchar cuando no se puede evitar, y obedecer en casos
extremos.

- Es necesario saber cmo impedir que los dems te ataquen a ti.

- Un gobierno no debe movilizar un ejrcito por ira, y los jefes militares
no deben provocar la guerra por clera.

- No ser ventajoso para el ejrcito actuar sin conocer la situacin del
enemigo.

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