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Enseanza del
ArcView
Captulo 1: Introduccin al ArcView
Los fundamentos bsicos
Proyectos en ArcView, documentos en ArcView, introduccin a vistas y temas,
operaciones bsicas con temas, convertir una fuente de datos a formato shape,
convertir elementos seleccionados en shapefile, crear un nuevo tema shape,
aadir elementos en un tema shape, aadir los atributos, introduccin a las
tablas, introduccin a los grficos, introduccin a layouts (composiciones de
mapas) e introduccin a scripts.
Cmo introducir datos en ArcView, fuente de datos de temas, fuente de datos
de imagen, fuente de datos tabulares, elaborar un tema a partir de una tabla
con coordenadas x,y, y guardar un proyecto.
Captulo 2: Entrada de datos en el
ArcView - Trabajar con informacin
Captul o 3: Cartografa temti ca
Cmo representar nuestros datos?
Cartografa temtica con el editor de leyendas, elegir un tipo de leyenda, elegir
un mtodo de clasificacin, normalizar los datos, modificar elementos de
leyendas: manipular clases, trabajar con valores nulos, cambiar los smbolos y
escalar los smbolos.
Captulo 4: Composiciones de mapas
(layouts) - Prepararse para imprimir
Qu es una composicin de mapa...?, disear una composicin, crear la
composicin, diseo de la pgina de la composicin, definir marcos, crear un
marco, propiedades del marco vista, propiedades del marco leyenda,
propiedades del marco escala, otro tipos de marcos, aadir elementos
grficos, modificar los grficos, usar y crear plantillas de composiciones,
imprimir la composicin.
Observacin importante : El presente documento es la versin evaluada y traducida al
idioma espaol, del curso ArcView dictado en idioma ingles por ESRI en USA.
Captulo 1
Toda la actividad en Arcview tiene lugar dentro del proyecto, una coleccin de documentos
asociados con los que se trabaja durante la sesin de Arcview. Los proyectos pueden contener
cinco tipos de documentos: vistas, tablas, grficos, layouts ( o salidas impresas) y scripts.
La ventana de Proyecto muestra los nombres de todos los documentos contenidos en un
proyecto ArcView. Un proyecto organiza y almacena el estado de todos estos documentos. El
proyecto gestiona cmo y dnde se despliegan los documentos, mantienen activas las
selecciones de documentos y define la apariencia de la ventana de aplicacin. Es el equivalente
a hacer un retrato rpido del estado de Arcview en el momento de salvarlo.
La informacin del proyecto se almacena en un fichero en formato ASCII y siempre tiene
extensin .apr.
Proyectos ArcView
Documentos ArcView
Introduccin a Vistas y Temas
Operaciones bsicas con temas
Convertir una fuente de datos a formato Shape
Convertir elementos seleccionados en shapefile
Crear un nuevo tema shape
Aadir elementos en un tema shape
Aadir atributos
Introduccin a las Tablas
Introduccin a los Grficos
Introduccin a Layouts (composiciones de mapa)
Introduccin a Scripts
Ejercicio Prctico
Proyectos ArcView
Captulo 1
Ventanas de documentos
Un proyecto puede contener muchas vistas que despliegan temas desde varias fuentes de
datos. Para cada tipo de documento hay una ventana e interfaz concreta
Un proyecto puede contener mltiples vistas de la misma rea geogrfica o de diferentes reas
greogrficas.
Captulo 1
ArcView soporta muchas clases de informacin y cada una aparece en una ventana diferente.
Puedes utilizar la ventana del documento para desplegar y operar (por ejemplo, seleccionar
desde un mapa o una tabla).
Documentos ArcView
Vistas
Una vista despliega un mapa conteniendo
cada capa de informacin. Por ejemplo,
carreteras, lmites municipales, ncleos de
poblacin y colegios.
Tablas
Las tablas despliegan informacin tabular.
Almacenan informacin que describe los
elementos geogrficos de la vista (por ejemplo,
ancho de la carretera, capacidad del colegio,
etc.)
Grficos
Los grficos representan de manera visual
informacin tabular. ArcView permite realizar
seis tipos de grficos.
Captulo 1
Qu es una Vista?
ArcView enlaza conjuntos de elementos y atributos en temas y los maneja en una vista. Una
vista es un mapa interactivo que despliega temas de informacin geogrfica.
La ventana vista tiene dos partes, la Tabla de Contenidos (TOC) y la muestra de mapas. La
Tabla de Contenidos lista los temas y muestra sus leyendas; la muestra de mapas muestra los
elementos para cada tema.
La vista se acompaa de los mens, botones y herramientas propias para realizar operaciones
sobre vistas y temas.
Layouts
Permiten unir los distintos tipos de documentos
del proyecto y otros componentes de un mapa
(escala, orientacin, imgenes, cajas, etc.) para
crear un mapa final que se enviar a la
impresora.
Scripts
Son programas escritos en lenguaje Avenue, el
lenguaje de programacin de ArcView, que
permite personalizar la aplicacin.
Trabajar con ventanas. ArcView puede tener varias ventanas abiertas al mismo tiempo pero slo puede
trabajar con una a la vez. Esta ventana es la ventana activa. Se activa una ventana haciendo click dentro
de ella, sobre su barra de ttulo o eligindola desde el men de arrastre Ventana.
Introduccin a Vistas y Temas
Captulo 1
Qu es un Tema ArcView ?
Un tema es un conjunto diferenciado de elementos geogrficos como son municipios, calles,
edificios o ros, junto con sus atributos.
Los temas pueden ser creados desde una variedad de fuentes de datos, inclusive mapas
digitales existentes, imgenes y ficheros de datos tabulares.
Los elementos del tema representan objetos geogrficos usando tres formas bsicas: puntos,
lneas y polgonos. Por ejemplo, un tema puede representar autopistas como lneas, bancos
como puntos y municipios como polgonos.
Captulo 1
Un fichero shape es el formato propio de ArcView para almacenar informacin de geografa y
atributos para un conjunto de elementos geogrficos. La geometra para un elemento es
almacenada como una forma que comprende un conjunto de coordenadas de vectores (punto,
lnea, polgono)
Los tres ficheros que ArcView crea para fichero shape son:
*.shp almacena la geometra del elemento (informacin sobre la forma y la
localizacin).
*.shx almacena el ndice de la geometra del elemento.
*.dbf un fichero dBase que almacena la informacin de atributos de elementos.
Aadir un tema a la vista
El tema es una cobertura Arc/Info
Operaciones bsicas con temas
Convertir una fuente de datos a formato Shape
Captulo 1
Seleccionar el tema en la TOC
Desde el men 'Theme' (Tema), escoger la opcin 'Convert to Shapefile' (convertir a fichero de forma)
Puedes seleccionar uno o varios elementos en un tema, y despus convertirlos a un fichero
shape. Nombra el nuevo fichero shape y adelo a la vista actual o bien almacnalo en un
directorio para un uso posterior
Seleccin de varios elementos
Convertir elementos seleccionados en shapefile
Captulo 1
Desde el men Theme (Tema), escoger la opcin 'Convert to Shapefile' (convertir a fichero de forma)
Dar el nombre y la ubicacin al fichero shape de salida
Aadir el nuevo fichero a la vista
Puedes crear un nuevo tema y aadirlo a una vista que use las coordenadas de localizacin de un tema
existente (si la vista no tiene temas, la extensin y las unidades son definidas por la vista actual).
Una vez creado un nuevo tema, puedes aadirle ms elementos. Despus puedes aadir atributos para cada
elemento dibujado. Para crear un nuevo tema elige 'New Theme' (Nuevo Tema) desde el men 'View' (Vista).
Crear un nuevo tema shape
Captulo 1
Definir el tipo de elementos que va a contener el tema
Cuando creas un nuevo tema en ArcView, se crea automticamente una tabla mnima de
atributos de ese tema. ArcView aade un registro vaco a la tabla para cada nuevo elemento que
aades al tema.
Inicialmente esta tabla tiene slo un campo, shape. El campo shape almacena el tipo de
elemento del tema, que es una referencia a las coordenadas de localizacin del elemento.
ArcView gestiona este campo de manera que no puede editarse.
Aadir atributos a un tabla de atributos de tema
Para aadir atributos a una nueva tabla de atributos del tema, primero abre la tabla. Puedes
aadir campos a la tabla eligiendo 'Add Field' (Aadir Campo) desde el men 'Edit' (Edicin) de
la Tabla. En el cuadro Definicin del Campo que se despliega, introduce un nombre de campo,
elige un tipo de campo, e introduce la anchura de este.
Aadir elementos en un tema shape
dibuja un punto Dibuja un crculo
Dibuja una polilnea Dibuja un polgono
Dibuja una lnea para partir lneas Dibuja una lnea para partir polgonos
Dibuja un rectngulo Dibuja un polgono adyacente
a otro polgono
Aadir atributos
Captulo 1
Para aadir valores de atributos de los nuevos campos, haz click dentro de cada celda usando
la herramienta editar desde la barra de herramientas Tabla, despus teclea un valor en cada
celda.
Dos formas de aadir atributos
Hay dos formas de aadir atributos para nuevos elementos. Una forma es aadir los atributos
para un elemento cuando este se dibuja. La otra es, dibujar primero todos los elementos y
despus aadir todos sus atributos a la tabla de atributos del tema al mismo tiempo.
Herramienta para insertar valores en los registros
Visualizar o no el tema
Puedes quitar o hacer visible el tema haciendo click sobre la caja de chequeo que aparece al
lado del nombre del tema. Esta operacin slo afecta a la visualizacin, no se borrarn los
elementos de la vista.
Activar un tema
Al hacer click sobre el mismo tema en la tabla de contenidos, este se activa. Cuando un tema
est activo aparece en relieve en la tabla de contenidos. Puede haber varios temas activos.
En ArcView una tabla es una muestra de datos tabulares. Una tabla contiene informacin
descriptiva acerca de elementos sobre un mapa (por ejemplo pases, clientes, o propietarios).
Cada fila, o registro, en una tabla define un miembro del grupo representado. Cada columna o
campo, define una sola caracterstica comn a todos los miembros, como el nombre del pas, el
nmero de cliente o la direccin.
Los grficos son una representacin grfica de datos tabulares y proporcionan una forma
adicional de visualizar datos de atributos.
Puedes utilizar grficos para mostrar, comparar y consultar informacin de atributos. Por
ejemplo, puedes sealar una porcin de un grfico de sectores para mostrar el registro al cual
Introduccin a Tablas
Introduccin a Grficos
Captulo 1
esa porcin alude. Un grfico es dinmico porque refleja el estado actual de los datos enn la
tabla ; cualquier cambio que se produzca en los datos en la tabla son automticamente
reflejados en el grfico.
Un documento script es como un editor de texto que se utiliza para escribir cdigo Avenue. Los
scripts Avenue son programas que permiten automatizar tareas, aadir nuevas capacidades a
ArcView y construir aplicaciones.
Captulo 2
2. Entrada de datos en ARCVIEW: trabajar con nuestra informacin
Usar Aadir tema
Se usa el botn de Aadir Temas desde la barra de botones o desde la opcin Aadir Tema
del men vista. Se muestra un cuadro de dilogo, donde debemos definir el tipo de
informacin que queremos cargar. En este caso " Feature data Source" (fuente de datos de
Cmo introducir datos en ArcView
Fuentes de datos de temas
Fuentes de datos de imagen
Fuentes de datos tabulares
Elaborar un tema a partir de una tabla con coordenadas x,y
Salvar un proyecto
Ejercicio Prctico
Cmo introducir datos en ArcView
Captulo 2
elementos espaciales), en contraposicin a archivos de imagen "Image Data Source".
Herramienta Aadir Tema , o desde el Men 'Vista' (View) - 'Aadir Tema' (Add Theme)
Escoger la fuente de datos
El tema aparece en la vista
El Fichero shape
Es el formato natural de ArcView GIS para almacenar localizaciones y atributos de los
elementos espaciales.
Los Shapes pueden ser creados a partir de fuentes de informacin espacial existente, o
pueden ser generados desde ArcView, donde podemos aadir y dibujar los elementos. Estos
archivos tienen gran rapidez en el despliegue y visualizacin, y pueden ser editados.
Fuentes de datos de temas
Captulo 2
Aunque desde ArcView un fichero se trata como un solo archivo, en realidad consta de tres
archivos con el mismo nombre y extensiones diferentes:
Cobertura ARC/INFO
Pueden aadirse coberturas ARCINFO como temas en ArcView, pero para poder editar estos
datos primero deben ser convertidos al formato Shape de Arcview.
El formato de cobertura de ARC/INFO difiere del formato shape en que no se estructura en
tres archivos, sino en un directorio. En la imagen siguiente, podeis comprobar como la
cobertura PEIN es un directorio con un conjunto determinado de archivos.
CAD
Con la extensin CAD Reader, pueden visualizarse ficheros CAD, tanto ficheros DGN
(MicroStation) como DXF y DWG (AutoCAD) slo en la versin windows, aunque para editar
estos datos primero deben ser convertidos a formato Shape de ArcView.
Fuentes de datos con mltiples elementos
Las coberturas ARC/INFO as como los ficheros CAD, suelen almacenar ms de un tipo de
empresas.shp = empresas.dbf (tabla de atributos)
empresas.shp (datos espaciales - geometra)
empresas.shx (ndice de los datos espaciales)
Captulo 2
elemento. En ArcView cada tema representa un solo tipo de elemento. Cuando necesitemos
aadir datos almacenados en alguno de estos formatos debemos elegir el tipo de elemento a
representar. Cada tipo de elemento distinto contenido en estos formatos ser un tema de
ArcView.
Si necesitas ver los tipos de elementos disponibles para una fuente de informacin, haz click
a la carpeta que hay junto al nombre de la fuente de informacin. Para aadir un tema de este
tipo, haz click dos veces a uno de los tipos de elementos que aparecen en la lista que hay
debajo de la fuente de informacin. Puede que quieras visualizar todos los tipos de elementos
si ests creando muchos temas desde una fuente de informacin.
Fuentes de datos externas
Para cargar dibujos CAD como archivos DWG, DXF, DGN hace falta cargar la extensin 'Cad
Reader'. Asmismo, para que ArcView pueda visualizar archivos de imagen de satlite o
archivos de imagen tipo TIFF, tambin debemos cargar las extensiones pertinentes.
Los temas de imagen estn basados en celdas ( pixeles), dentro de las cuales se almacena
un valor. Los ejemplos ms comunes de estas imgenes son: las imgenes satlite,
fotografas areas y documentos escaneados. Estas imgenes son frecuentemente usadas
como fondo para visualizar o capturar otra informacin espacial, como carreteras y edificios.
ArcView soporta los siguientes formatos de imagen:
TIFF, TIFF/LZW comprimido
ERDAS: IMAGINE (con la extension IMAGINE de ArcView)
Men de ventana de proyecto
Escoger la extensin necesaria
Fuentes de datos de imagen
Captulo 2
RLC, BSQ, BIL y BIP,
SUN rasterfiles
BMP
JPEG (con la extensin JPEG image)
Catlogo de imagenes
GRID de ARC/INFO
Botn de aadir Temas
Seleccionar fuentes de datos especificando que la fuente es una imagen:
'Image Data Source' (Fuente de datos imagen)
Imagen aadida como un tema de una vista
Pueden incluir casi cualquier tipo de informacin. Lo ms frecuente es que contengan datos
descriptivos de los elementos del mapa. Aadiendo estos datos a un tema podemos ampliar
la informacin de atributos disponible para visualizacin, consulta y seleccin de los
elementos de tema.
Fuentes de datos tabulares
Elaborar un tema a partir de una tabla con coordenadas x,y
Captulo 2
Cuando una tabla contiene coordenadas x,y se conoce como tabla de eventos y se puede
usar para crear un tema en ArcView. Dichas tablas de eventos contienen localizaciones
geogrficas pero no datos en formato espacial.
El fichero debe almacenar localizaciones precisas en un sistema de coordenadas
determinado y con unas unidades determinadas como latitud - longitud o metros. Dichas
coordenadas pueden obtenerse bin extrayndolas de cartografa, bin mediante captura va
GPS, o calculando posiciones en la vista.
Podemos aadir ficheros txt, tablas INFO, DBASEIII o DBASEIV en forma de tablas. Al aadir
un fichero de texto, ArcView lee cada lnea y sita cada cadena de carcteres separada por
una coma o tabulador en una celda independiente. La primera lnea del fichero se entiende
como la cabecera de campos de la tabla.
Una vez que la tabla es aadida al proyecto, buscar la opcin Add Event Theme (aadir tema
de eventos) desde la opcin View (vista) para crear un tema de puntos a partir de dicha tabla.
Partimos de un fichero
de texto con las coordenadas
Aadir el fichero dbf al proyecto
como una tabla
Crear un tema desde la tabla
Captulo 2
Cuando se salva el proyecto, todos los documentos (vistas, tablas, grficos, layouts y scripts)
son guardados con l. El archivo de proyecto *.apr se actualiza y almacena la situacin actual
de los diferentes documentos y elementos de que consta (posiciones de ventanas, zooms,
visualizaciones de temas, seleccin de elementos, color de seleccin, leyendas y
simbologa...). Puede recurrirse a 'save Project As' (Salvar proyecto como..) para generar un
proyecto con nombre distinto.
El resultado es un tema de puntos
Salvar un proyecto
Captulo 3
3. Cartografa Temtica: cmo representar nuestros datos
Valor nico (unique value)
Para un campo de la tabla de atributos, puedes representar cada registro con un smbolo
exclusivo. Este es el mtodo ms efectivo para desplegar datos categricos, como pases,
estados o territorios de venta.
Smbolo de grficos
Puedes desplegar varios atributos de elementos usando un grfico de sectores o un grfico de
columnas (barras). Cada porcin (grfico de sectores) o columna (grfico de barras)
corresponde a un atributo especificado y el tamao de cada sector o columna se determina por
el valor de cada atributo. Este tipo de leyenda es til para comparar los valores de mltiples
atributos, por ejemplo la diversidad tnica de una poblacin o los tipos de especies de vida
salvaje encontrados en una reserva.
Captulo 3
Cuando usas un color graduado o un tipo de leyenda de smbolo graduado, puedes elegir cmo
quieres que ArcView divida tus datos en clases. Diferentes mtodos de clasificacin se prestan
a diferentes tipos de datos.
Por defecto, ArcView utiliza el mtodo de clasificacin de cortes naturales con cinco clases.
Si no quieres utilizar el mtodo de clasificacin por defecto, puedes cambiarlo usando el cuadro
de dilogo Clasificacin. Para acceder al cuadro Clasificacin haz click sobre el botn
'Clasificar' (Classify) sobre el 'Legend Editor' (Editor de Leyendas). Desde el cuadro
Clasificacin puedes elegir un mtodo diferente de clasificar tus datos, el nmero de clases que
quieres y la forma de redondear los valores numricos. Antes de poder elegir un mtodo de
clasificacin, debes especificar el atributo cuyos valores quieres clasificar. ArcView no limita el
nmero de clases.
Cortes naturales
Elegir un metodo de clasificacin
Captulo 3
Los cortes naturales son el mtodo de clasificacin por defecto en ArcView. Este mtodo
identifica saltos de valor importantes en la secuencia de valores para crear clases.
Permite ver agrupaciones y patrones de distribucin inherentes a los datos.
Un ejemplo
La elaboracin de la leyenda de poblacin de 1990 para los estados de Amrica establece una
sola clase para California (casi 30 millones). En la siguiente clase aparecen los estados como
NY o Texas, con una poblacin de entre 16 y 18 millones.
Cuantil
En el mtodo de clasificacin cuantil, los valores se dividen de forma que cada clase contenga
el mismo nmero de elementos. Las clases cuantiles son quizs las ms fciles de entender
pero tambin pueden desorientar.
Por ejemplo los censos de poblacin pueden no ser adecuados para la clasificacin cuantil
porque los sitios menos poblados se incluyen en la misma clase que los sitios altamente
poblados.
Un ejemplo
En el mapa siguiente los 48 estados estn divididos en cinco clases: Michigan, que tiene
aproximadamente nueve millones de personas, est dentro de la misma clase que California,
que tiene aproximadamente 30 millones de pesonas.
Captulo 3
Puedes superar la distorsin aumentando el nmero de clases. Por ejemplo, usando ocho
clases en lugar de cinco.
Intervalo equitativo (Equal Interval)
El mtodo de clasificacin de intervalos iguales divide el rango de valores de los atributos en
rangos de igual tamao .
Este metodo es muy til cuando se quiere enfatizar una aglomeracin. Mediante esta
clasificacin hemos conseguido mostrar la gran diferencia entre la poblacin de Californa y la
del resto de estados de USA.
reas iguales
El mtodo de reas equitativas clasifica elementos de polgonos encontrando puntos de
separacin de forma que el rea total de los polgonos en cada clase sea aproximadamente la
misma
ArcView determina el rea total de los elementos que tienen valores de datos vlidos, y
despus divide esta cantidad por el nmero de clases para determinar el rea total para cada
clase.
Captulo 3
Las clases determinadas con el mtodo de rea equitativa son tpicamente muy similares a las
clases cuantiles cuando los tamaos de todos los elementos son en general los mismos. El
rea igual diferir del cuantil cuando los tamaos de los elementos sean muy diferentes.
Desviacin tpica
Cuando clasificas datos usando el mtodo de desviacin tpica, ArcView encuentra el valor
medio, despus coloca espacios de separacin entre clases arriba y bajo la media a intervalos
de , o una desviacin tpica. ArcView agregar cualquier valor mayor que tres desviaciones
tpicas sobre o por debajo de la media en dos clases: "> 3 Desv. Tip." (mayor que tres
desviaciones tpicas sobre la media) y "< 3 Desv. Tip" (menor que tres desviaciones tpicas por
debajo de la media).
Desviacin Tpica 1
Captulo 3
Estadsticas
Haz click sobre el botn 'Statistics' (Estadsticas) en el Editor de Leyendas para desplegar las
estadsticas de los campos cuyos valores ests clasificando. Las estadsticas para Mnimo,
Mximo, Suma y Desviacin Tpica se incluyen en la ventana que es desplegada.
Por porcentaje del total
En lugar de hacer mapas de recuentos actuales (por ejemplo poblaciones, ventas) puedes
normalizar estos valores dividiendo cada valor por el total de todos los valores. Los valores
resultantes se expresan como porcentajes (porcentaje del total).
Por el valor de otro atributo
Otra forma de normalizar tus datos es dividir los valores del campo que ests clasificando por
los valores de otro campo. Por ejemplo puedes hacer un mapa de la densidad de poblacin
dividiendo recuentos de poblacin por valores de reas.
Cundo no deberas normalizar
Desviacin Tpica 1/2
Desviacin Tpica 1/4
Normalizar los datos
Captulo 3
En algunos casos puede que tus datos ya estn normalizados, de forma que no deberas
intentar volver a normalizarlos. Si los valores o el nombre del atributo que ests clasificando
indican que tus datos estn ya expresados como un porcentaje (ndice de divorcio de 0.34) o
densidad (nmero de habitantes por milla cuadrada de 320) entonces tus datos probablemente
estn ya normalizados.
Aadir y suprimir clases
Adems de cambiar el nmero de clases en el cuadro Clasificar, ArcView le permite aadir y
suprimir clases directamente desde el editor de leyendas. Haciendo click y arrastrando tambin
puede reordenar las clases. Puede que quieras mover la clase No Data desde la parte inferior a
la cabecera de la leyenda.
Clasificacin de la poblacin de 1990
normalizada segn el total
Clasificacin de la poblacin de 1990
normalizada segn el rea
Modificar elementos de leyendas: manipular clases
Captulo 3
Editar valores y etiquetas
Editando valores, puedes cambiar los espacios de separacin entre clases creando por tanto
tus propias clases. Editando etiquetas, puedes cambiar el texto que aparece en la leyenda del
tema en la tabla de contenidos. Simplemente haz click sobre el valor o etiqueta que quieras
editar en el Editor de Leyendas, teclea tus cambios, y a continuacin pulsa <enter>. Cuando
ests satisfecho con tus cambios, haz click sobre el botn 'Apply' (Aplicar) para redibujar la
vista con los nuevos valores o etiquetas.
Modificar elementos de leyendas
ArcView te permite modificar varios elementos de leyendas para personalizar la visualizacin de
tu mapa.
Ordenar valores y etiquetas
Puedes clasificar los campos Valor o Etiqueta que aparecen en el Editor de Leyendas usando
los botones Ordenar Ascendente / Descendente. Tambin puedes ordenar el campo recuento
que aparece en el tipo de leyenda de valor nico. Los campos Valor y Recuento se clasifican
numricamente; el campo etiqueta se clasifica alfabticamente.
Cambiar smbolos aleatoriamente
Puedes invertir el orden de smbolos en el campo Smbolo haciendo click sobre el botn
Cambiar Smbolos en el Editor de Leyendas.
Por ejemplo si tus clases estn simbolizadas del blanco al rojo, hacer click sobre el botn
Cambiar Smbolos cambiar el orden del rojo al blanco. Cambiar el orden de tus smbolos no
altera el orden de los valores o etiquetas.
Gradacin de colores
El botn Gradacin (rampa) de colores te permite crear una gradacin entre el primer y ltimo
color en la leyenda o entre el primer color y otro color seleccionado en la mitad de esta.
Tambin puedes usar este botn para graduar entre dos colores seleccionados o entre un color
seleccionado y el ltimo color en la leyenda.
Utilizar Deshacer
El botn Deshacer te permite volver a una leyenda previa a la aplicada. Puedes volver atrs
hasta cinco fases anteriores usando este botn.
Los valores nulos son valores en tus datos que no deseas incluir en la clasificacin. Hay dos
tipos de valores nulos, aquellos inherentes a un formato de fichero de base de datos, como
dBase y aquellos que entraron en los datos deliberadamente. ArcView automticamente
descarta cualquier valor nulo asociado con un formato de base de datos.
Los valores nulos que se entraron deliberadamente pueden indicar que no hay ningn dato
disponible, que el dato ha sido rehusado o que el dato no es aplicable a un elemento
geomtrico en particular.Si tu campo de clasificacin contiene cualquiera de estos valores
deliberadamente nulos, tendrs que comunicarle a ArcView si quieres eliminarlos de la
clasificacin o de la leyenda.
Ejemplo de valores nulos
Trabajar con valores nulos
Captulo 3
Los valores nulos para atributos numricos son normalmente nmeros obvios como -9999. El
cero puede tambin ser un valor nulo. Los valores nulos para datos cualitativos pueden ser en
blanco o un valor como "ninguno".
Nota: La clase "No Data" no est incluida en gradaciones de colores.
Una paleta es una coleccin de smbolos o colores almacenados en un fichero que se puede
cargar o almacenar. Usando selecciones desde estas paletas, puedes definir un color de
relleno, engrosar una lnea y cambiar su color, cambiar la forma, tamao y color de un smbolo
de punto, y elegir diferentes fuentes de textos. Tambin puedes convertir los caracteres de las
fuentes seleccionadas en smbolos "marker" (marcador).
Tambin puedes utilizar el administrador de paletas para importar un fichero de iconos en uno
de los siguientes formatos bitmap: GIF, MacPaint, Windows Bitmap, fichero SunRaster, TIFF, y
Xbitmap.
Nota: Las paletas tipo "marker" de ArcView usan ahora caracteres TrueType en lugar de
"marker" de estilo bitmap, aunque estas son compatibles.
Cambiar Smbolos
Captulo 3
Por defecto, los smbolos no se adaptan a la nueva escala sino que permanecen con el mismo
tamao independientemente de la escala de la vista
Adaptar smbolos a escala
Para algunas aplicaciones, es til que los smbolos "marker" y de lneas aparezcan aumentados
conforme se acerque el zoom. ArcView te permite elegir si los smbolos "marker" y de lneas se
adaptan a escala cuando cambia la escala de su vista. Puedes activar y desactivar los smbolos
adaptativos a la escala en el cuadro Opciones Avanzadas, al que se accede haciendo click
sobre el botn Avanzado en el Editor de Leyendas.
ArcView tambin permite establecer una escala de referencia para adaptar smbolos a la
escala. Por defecto, la escala de referencia es la escala actual de tu vista. A esta escala, los
smbolos aparecern al mismo tamao al que aparecen en el Editor de Leyendas. Conforme
acerques el zoom y la escala se amplia, el tamao de los smbolos aumentar
proporcionalmente.
Paleta de colores Paleta de tramas Paleta de tipo de lnea
Paleta de fuentes de texto Paleta de Smbolos Gestor de Paletas
Escalar los smbolos
Captulo 3
Alinear smbolos
ArcView permite alinear smbolos "marker". Especifica el ngulo de rotacin para smbolos
"marker" en la Paleta Marcadora. Usa 'Advanced' (Opciones Avanzadas) desde el Editor de
Leyendas para especificar un campo de rotacin que contiene valores numricos (ngulos de
rotacin) que ArcView puede utilizar para rotar automticamente smbolos "marker".
Haz click sobre el botn
Avanzado
del editor de leyendas
Aplicar la herramienta Zoom sin usar escala
Aplicar la
herramienta Zoom usando escala
Captulo 3
Captulo 4
4. Creacin de composiciones de mapas (layouts): preparar para imprimir
Qu es una composicin de mapa?
Disear una composicin
Crear la composicin
Diseo de la pgina de la composicin
Definir marcos
Crear un marco
Propiedades del marco VISTA
Propiedades del marco LEYENDA
Propiedades del marco ESCALA
Otros tipos de marcos
Aadir elementos grficos
Modificar Grficos
Usar y crear plantillas de composiciones
Imprimir la composicin
Ejercicio Prctico
Qu es una composicin?
Definir Marcos
Aadir elementos grficos
Qu es una composicin?
Disear una composicin
Crear la composicin
Diseo de la pgina de la composicin
Definir marcos
Crear marcos
Propiedades del marco VISTA
Propiedades del marco LEYENDA
Propiedades del marco ESCALA
Otros tipos de marcos
Aadir elementos grficos
Modificar los grficos
Usar y crear plantillas de composiciones
Imprimir composicin
Qu es una composicin de mapa?
Captulo 4
l Un documento y un GUI para crear mapas con calidad de presentacin
l Una coleccin de documentos y otros grficos
Qu es una composicin?
El documento de la composicin de mapas se utiliza para crear y preparar la cartografa
para su salida, tanto va impresin como va exportacin desde ArcView. Las
composiciones pueden contener vistas, tablas, grficos y elementos grficos. Tambin
pueden contener leyendas, nortes geogrficos, barra de escalas y textos.
Cuando ests trabajando en una composicin (layout), usa el interfaz grfico de ArcView
(GUI) para disear grficos. El GUI de las composiciones tiene botones y herramientas
para dibuja, posicionar y editar grficos. La pgina de la composicin representa el papel
en el que creas tu mapa. La pgina se visualiza siempre en la ventana de composicin.
l Propsito del mapa
l Audiencia
l Elementos del mapa
Diseo de la composicin
Antes de crear una composicin de mapa, necesitas considerar el propsito del mapa y la
audiencia a la que va destinado. Estos factores influirn en el diseo de tu composicin.
Ventana de composicin mostrando la
pgina de composicin
Disear una composicin
Captulo 4
Propsito del mapa
Cul es el mensaje que quieres transmitir con el mapa? Algunos mapas se utilizan para
representar una realidad, por ejemplo, un mapa de vegetacin actual, otros para causar
un efecto posterior, como por ejemplo mostrar una zona donde se proponen cambios.
Algunos incluso se usan para presentar los sumarios de una serie de anlisis mostrando
las ubicaciones seleccionadas para emplazar unos vertederos de sustancias peligrosas.
Audiencia
Quin va a leer el mapa? Un ingeniero, un poltico, un autoestopista,...? Ser
necesario disear el mapa al nivel del usuario final de este y al de su nivel de
conocimientos. Por ejemplo, el diseo de un mismo mapa ser diferente para un uso
tcnico que para sealar el lugar de reunin para una concentracin de pblico.
Elementos del mapa
Dependiendo del propsito del mapa y de la audiencia destinataria, puedes elegir entre
diferentes elementos para incluir en la composicin, incluso puedes disponerlos de
diferente manera, dependiendo del mensaje que quieras transmitir.Pueden establecerse
una serie de elementos bsicos:
- Cuerpo del mapa, que incluye los elementos que se representan en la
cartografa y los smbolos correspondientes.
- Leyenda, que contiene un ejemplo de cada smbolo y Flecha de Norte que
marca la orientacin del mapa.
- Ttulo, que identifica el objeto del mapa, y en donde se puede incorporar
texto adicional ( creador del mapa, fecha, etc..)
- Lneas de centrado y referencia, que dan una sensacin de acabado al
mapa.
l Definir un tamao de pgina
l Aadir los diferentes tipos de marcos y fijar sus propiedades
l Aadir grficos
l Crear plantillas de composiciones (templates)
l Imprimir la composicin
Crear la composicin
Captulo 4
Crear una composicin de mapas
El proceso de creacin de una composicin de mapas, comienza al definir la pgina y el
tamao de sta (fijando el tamao, mrgenes y orientacin de la pgina donde se va a
imprimir la composicin). Despus se aaden los elementos que la componen, como
vistas, leyendas, flechas de norte y barras de escala. Una vez definidos los elementos
puedes aadir otro tipo de grficos para realzar el diseo de la composicin. Ttulo, logo,
lneas de contorno, shapes para delimitar ciertas reas de inters, etc... son un pequeo
ejemplo de cmo los grficos pueden realzar su presentacin de mapa.
Despus de crear una composicin de mapa, puedes salvarla como plantilla para usarla
en la creacin de futuros mapas, puedes tambin enviar la plantilla a una impresora o
plotter para crear una copia impresa del mapa o puedes guardarla como un archivo de
impresin para una posterior impresin.
l Tamao
l Orientacin
Diseo de la pgina de la composicin
Captulo 4
l Mrgenes
l Rejilla de referencia
l Zooms de aumento o reduccin en la pgina
Diseo de la pgina de la composicin
La pgina de la composicin representa un papel en el que se pueden colocar elementos
para crear un mapa. La organizacin de la pgina de la composicin te permite controlar
las siguientes caractersticas de la pgina.
Tamao de la pgina
El tamao de la pgina, por defecto, es de 8.5 por 11 pulgadas. Se pueden seleccionar
otros tamaos de pginas estndar, o puedes elegir Personalizar (custom) de la lista y
almacenar una anchura y una altura. Las opciones de tamao de pgina estandar
incluyen: carta, legal, A, B, C, D, E, A4, A3, A2, A1, A0, Cmara (11 por 7,33 pulgadas).
Personalizado e Igual que Impresora.
Unidades
Captulo 4
Las unidades de pgina incluyen pulgadas (por omisin), milmetros, centmetros, metros,
pies y yardas. Los cambios en las unidades de pgina afectan el espaciamiento de
cuadrcula de la pgina.
Orientacin
Puede elegirse entre vertical (portrait) o apaisada (landscape).
Mrgenes
Puedes definir el tamao de los mrgenes de pgina. Las unidades de margen son las
mismas que las unidades de pgina.
Resolucin
La resolucin puede establecerse como baja, normal y alta.
Zoom de aumento y reduccin
Mediante estas herramientas puede trabajarse a diferentes escalas de aumento al igual
que en el documento vista. Existe aqu la opcin zoom a tamao de pgina que abarca
los lmites de la pgina definida. El zoom a tamao real permite ver las proporciones y
resolucin de salida previas a la impresin final.
Definir marcos
Un marco es un contenedor que sostiene una informacin en una composicin de mapa.
Por ejemplo, si quieres aadir una vista a la composicin, debers primero aadir el
marco para la vista
Definir marcos
Vista Herramienta de texto
Leyenda
Barra de Escala
Flecha de Norte
Grfica
Tabla
Imagen
Captulo 4
Tipos de marcos
A travs de la herramienta de marcos en la barra de herramientas puedes crear estos
tipos de marcos.
- Marcos de vista, que contienen un representacin de vista y puede ser
enlazada a la leyenda y a la barra de escala.
- Marco de leyenda, contiene leyendas de temas, que se representan en la
vista.
- Marco de tabla, contiene una tabla (debe estar abierta dentro del proyecto)
- Barras de escala: muestran la escala de los datos que aparecen en el
marco de la vista
- Flecha de norte: flecha para indicar la orientacin del mapa
- Un grfico, representando los datos de la tabla
- Una imagen, por ejemplo el logo de la empresa u organizacin
Aadir texto
La herramienta de texto en la barra de herramienta se utiliza para aadir un ttulo o una
serie de prrafos explicativos acerca del mapa.
l Elige un tipo de herramienta marco
l Dibuja un rectngulo para el marco sobre la pgina de la composicin
l Define las propiedades para el marco (frame properties)
Elegir la herramienta marco
Crear un marco
Dibujar la extensin del marco
Definir las propiedades del marco
Captulo 4
Creando un marco
Herramienta de Marco.
Haz click en la herramienta de marco y selecciona el tipo que quieres aadir
desde la lista desplegable.
Dibuja un rectngulo sobre la pgina de la composicin.
Usa la herramienta de marcos para definir un rectngulo con las
dimensiones del marco.
Fija las propiedades del marco.
El cuadro de dilogo de propiedades te permite fijar las opciones acerca de
cmo presentar la informacin dentro del marco y de qu forma va a ser
visualizada.
Modifica las propiedades del marco.
Despus de fijar las propiedades del marco, puedes cambiarlas haciendo
doble click sobre l, usando el puntero del ratn. Esto abre el cuadro de
dilogo de propiedades correspondiente.
l Vista
l Live Link
l Escala
- Automatic (automtica)
- Preserve View Scale (preservar la escala de la vista)
- User specified scale (usar una escala determinada)
l Extensin de la vista
- Clip to view (Ajustar el marco a la vista)
- Fill View Frame (ajustar toda la vista a la extensin del marco)
Propiedades del marco VISTA
Captulo 4
l Display (visualizacin)
l Quality (calidad)
Fijar la vista que ha de contener el marco
El cuadro de dilogo de propiedades del marco Vista, muestra una lista de todas las
vistas contenidas en el proyecto. Puedes seleccionar una vista o dejar el marco vaco
(mediante la opcin vista vaca). Un marco de vista vaco puede alojar una vista ms
tarde. Al seleccionar una vista se establece una conexin entre el documento vista y el
marco definido en la composicin de mapa.
Puedes acceder a las propiedades del marco de la vista haciendo doble click con el
puntero sobre el marco.
Live link o enlace activo.
Es el responsable del enlace dinmico existente entre el documento y su representacin
en el marco de vista. De esta forma los cambios que generes sobre el documento
(zooms, desplazamientos, cambios de escala, cambios en la visibilidad de temas)
afectarn a la representacin en el marco. Si se desactiva este enlace (esto es, no est
marcada su casilla de verificacin) no hay comunicacin entre el/los documentos y la
representacin de estos en la composicin. Esto significa que esta ltima no responde a
los cambios generados en el/los documentos.
Escalar el marco de vista
Captulo 4
Puedes controlar la relacin entre la escala del documento vista y la escala del marco de
vista en la composicin de mapa.
Automtico
Cuando eliges automtico, el marco de la vista se escala de forma que toma como
referencia el tamao de la vista y las dimensiones del marco para calcular la escala a la
que se representa. Es la opcin por defecto.
Preservar la escala de la vista
Cuando seleccionas esta opcin, tanto la vista como la imagen de sta en el marco de
vista se presentan a la misma escala. Puede parecerse al resultado de pegar la vista
directamente en el marco, como si hubiera sido recortado en esos bordes, o bien que ste
parezca demasiado pequeo en proporcin al tamao del papel o el marco de vista.
Usar escala especfica
En este caso se define una escala determinada de antemano para representar la vista. La
escala de representacin no altera la que est definida para el documento vista.
Controlar escala y extensin del marco de la vista
ArcView proporciona dos formas de gestionar la extensin de los datos del documento
vista en la composicin.
Fill the view frame
Llenar el marco asignado a la vista (fill the view frame), los datos de la vista se extienden
hasta los lmites del marco. Elementos ocultos en la vista pueden aparecer en la
composicin.
Clip to view
Ajustar a la vista (clip to view) , los lmites de extensin de la vista se ajustan a los lmites
del marco. Ningn elemento no visible en la vista aparece en el marco (view frame).
Redibujar la composicin
Captulo 4
ArcView permite que el usuario decida cundo debe redibujarse el marco de la vista y la
calidad de la visualizacin en pantalla de ste.
Puedes decidir entre: ver cuando est activo o siempre (Display when active/always).
Cuando eliges 'siempre', el marco de la vista se redibuja siempre que el documento vista
cambie. La opcin 'cuando activo', slo redibuja la imagen cuando el documento layout
(composicin) est activo (esto mejora el rendimiento del programa).
Calidad: borrador (draft) o presentacin (presentation). Cuando eliges borrador los
procesos de redibujado del marco de la vista son ms rpidos, ya que slo aparece un "
parche gris", en vez de la imagen de la vista. Al elegir presentacin, la regeneracin y
refresco de la imagen son ms lentos al desplegar la imagen real del documento.
Fijar propiedades del marco de la leyenda
El marco de la leyenda representa la tabla de contenidos de la vista. Cuando creas un
marco de leyenda, ste se enlaza al marco de la vista. Slo los temas visibles en la T.O.C
de la vista aparecen en el marco de la leyenda.
El marco de la leyenda est relacionado con el marco de la vista. El marco vista
correspondiente puede seleccionarse desde una lista desplegable. Para crear un marco
de leyenda vaco sin enlace con ninguna vista, elige la opcin vista vaca ( empty view).
Estos marcos vacos pueden rellenarse ms tarde asignndoles una vista.
Ver cuando est activo o siempre (Display when active/always). Cuando elige siempre, el
marco de la leyenda se redibuja siempre que el documento vista cambie. La opcin
cuando activo, slo redibuja la leyenda cuando el documento layout (composicin) est
activo.
Calidad: borrador (draft) o presentacin (presentation). Cuando elige borrador los
procesos de redibujado del marco de la leyenda son ms rpidos, ya que slo aparece un
" parche de color gris" en lugar de la leyenda. Al elegir presentacin, la regeneracin y
Propiedades del marco LEYENDA
Captulo 4
refresco de la imagen son ms lentos.
Fijar propiedades del marco de la barra de escala
Crear un marco de la barra de escala para proporcionar una referencia de distancias en el
mapa. Al crear el marco de barra de escala, lo enlaza al marco de la vista. El marco de
barra de escala se dibuja a un tamao que representa de forma precisa la escala del
marco de la vista. Cuando se produce un cambio en el marco de la vista, en el caso de
existir enlace (live link), la barra de escala se actualiza a la nueva dimensin de la vista y
se modifica.
Enlazar la barra de escala al marco de la vista.
Para enlazar el marco de la barra de escala a un marco vista, selecciona el marco de
vista de la lista desplegable. Al seleccionar una barra de escala vaca, se crea un marco
en blanco que puede ser llenado con una barra de escala ms tarde.
Preservar el intervalo
En caso de estar marcada la casilla de verificacin de esta opcin, Arc View ajusta el
tamao de la escala cuando cambia el tamao del marco vista, pero conserva el intervalo
definido. Si la opcin no est seleccionada, la escala no cambia de tamao, pero se
recalculan los intervalos de esta.
Estilo
Puede disponerse de cinco tipos de barra de escala diferentes: numrico, barra de
escala, barra de escala rellena, barra de escala partida y rellena, y barra de escala
partida.
Unidades
Permite la eleccin entre diferentes unidades para la barra de escala: pulgadas, pies,
yardas, millas, milmetros, centmetros, metros o kilmetros
Propiedades del marco ESCALA
Captulo 4
Intervalo
Define el valor para cada divisin a la derecha del cero en la barra de escala. Por defecto
este valor cambia cuando cambian las unidades o el valor de intervalo.
Intervalos
Especifica el nmero de intervalos, si por ejemplo fija el valor de intervalo a 1000 y el
nmero de estos a 3, tendr una barra de escala representando 3000 mts con tres
divisiones. Este valor puede cambiar cuando cambian las unidades o el valor de intervalo.
Divisiones a la izquierda
Es el nmero de divisiones a la izquierda del cero en la barra de escala. Si especifica 5,
para el caso anterior apareceran 5 divisiones de 200 mts cada una.
l Marco de Flecha de Norte
l Marco de grfico
l Marco de Tabla
l Marco de imagenes
Otros tipos de marcos
Los restantes tipos de herramientas de marcos te permiten situar en la composicin
flechas de norte, grficos, tablas e imgenes.
Marco de la Flecha de norte
Despus de definir el tamao del marco de la flecha de norte en la
composicin, aparece el gestor de flechas de norte. Este cuadro, con los
tipos de flecha se utiliza para elegir el modelo de flecha y la rotacin de esta.
Marcos de Grfico y Tabla
Cualquier grfico y tabla existentes en el proyecto se pueden incorporar a la
composicin utilizando para ello los marcos de grfico y tabla. En el caso de
esta ltima, debe tenerse en cuenta el nmero de registros seleccionados,
ya que puede ser una seleccin demasiado extensa para representarla en el
layout. En ese caso aparece un mensaje advirtindolo.
Tanto el grfico como la tabla deben estar abiertos para poder ser
insertados en el layout. En el caso de la tabla, el marco tan solo mostrar los
campos y registros que se vean dentro de la ventana tabla del proyecto.
Marco para imgenes
Otros tipos de marcos
Captulo 4
Al usar esta herramienta, puedes incorporar a la composicin imgenes y
fotografas. El cuadro de dilogo del marco de imgenes te permite
"navegar" en discos y directorios para encontrar un archivo determinado. En
el tpico de ayuda herrramienta de marco de imagen (picture frame tool),
encontrars una lista de tipos de archivos soportados.
Aadir grficos
Los grficos que puedes aadir a la composicin de mapa incluyen: lneas rectas, flechas,
ttulos, logos, shapes ( para delimitar reas importantes) etc... Los grficos estndar
incluyen puntos, lneas, rectngulos, crculos, polgonos y texto.
Herramientas de dibujo
Aadir elementos grficos
l Punto
l Lnea o polilnea
l Rectngulo
l Crculo
l Polgono
l Texto
Graficos que se pueden dibujar en ArcView.
El crculo, el polgono y el punto se encuentran seleccionados
Captulo 4
Es una coleccin de herramientas que le permiten crear puntos, lneas, crculos, etc...
Despus de seleccionar una de estas herramientas, mueve el cursor dentro de la pgina
del layout para aadir el grfico. Las dimensiones del grfico se visualizan en la barra de
status, expresadas en las unidades actuales definidas para la pgina.
Despus de crear cada grfico, utiliza la ventana de smbolos para crear el smbolo o
color de ste. La ventana de smbolos es accesible desde el men ventana (window)
Herramienta de texto
Esta herramienta te permite aadir texto a la composicin. Tras seleccionar esta
herramienta, mueve el cursor hasta la pgina del layout y haz doble click para situar un
punto de insercin para el texto. En ese momento se abre el cuadro de propiedades de
texto, donde puedes escribir tanto lneas sencillas como prrafos.
Una vez creado el texto con la ventana de smbolos puedes modificar posicin, tamao, fuente y color
de ste.
l Mover los grficos
l Agrupar / Desagrupar grficos
l Modificar la secuencia de visualizacin (primer /ltimo plano)
Modificar Grficos
Puntero. Seleccionar elementos
Agrupar
Desagrupar
Enviar al frente
Enviar al fondo
Captulo 4
Modificar grficos
Usa el puntero para seleccionar los grficos en un layout.Tras hacer click sobre el
elemento grfico, aparecern cuatro/ocho vrtices de edicin que posibilitan la
manipulacin de las caractersticas de este.
Mover y modificar el tamao de un grfico
Podemos mover y variar el tamao de los grficos, tanto con el puntero como con el
cuadro de dilogo de tamao y posicin.
Con el puntero, selecciona el grfico y arrastralo con el ratn para desplazarlo, o modifica
su tamao pinchando en los vrtices de edicin. Puedes conseguir movimientos y
variaciones de tamao ms precisas mediante los cuadros de dilogo de tamao y
posicin (men graphics).
Alinear grficos
Los grficos seleccionados pueden ser alineados en los lados derecho, izquierdo, abajo o
arriba. Estas referencias pueden tomarse tanto en lneas de gua como con los mrgenes
de la pgina. La alineacin tambin permite el ajuste de espacio (en altura y anchura)
entre los grficos seleccionados.
Elementos agrupados Elementos desagrupados
Elemento en primer plano dela
vista
Herramienta (enviar al fondo)
Elemento en el ltimo plano
Captulo 4
Agrupar y ordenar grficos
Los grficos seleccionados pueden ser agrupados eligiendo la opcin agrupar del men
graphics. Los elementos as agrupados actan como un slo elemento y pueden
desplazarse y variar su tamao en grupo. De la misma forma, un grupo de grficos puede
ser desagrupado para trabajar con cada uno de ellos seleccionando la opcin desagrupar.
Por defecto los grficos se sitan en el orden en el que han sido dibujados en el layout,
Para cambiar este orden, selecciona el men grficos y gestiona desde all el orden
(hacia el frente, hacia atrs). Para ver un grfico dibujado antes que otro prueba con la
opcin enviar al frente y enviar atrs el grfico situado encima.
Usar la opcin deshacer (undo)
Puedes usar deshacer para retroceder en la ltima accin realizada en un grfico de
layout. Esto se puede aplicar a mover, variar tamao, simplificar, agrupar, etc...
Usar el desplazamiento por teclado o nudging
Consiste en el desplazamiento lento y gradual que se consigue moviendo un grfico con
la ayuda de las teclas de desplazamiento.
l Usar plantillas del programa
l Elaborar plantillas personalizadas
Usar y crear plantillas de composiciones de mapa layouts)
Las plantillas de composiciones estn disponibles en el men view (vista) o en el men
layout. En el primer caso selecciona layout, y en el segundo template, para acceder al
cuadro de dilogo del gestor de plantillas (template manager). Haciendo un doble click
sobre una de las opciones de la lista desplegable, puedes crear tu propio layout
basndote en una plantilla.
Usar y crear plantillas de composiciones
Captulo 4
elaborar un layout
Crear plantillas personalizadas
Puedes crear tus propias plantillas personalizadas diseando una composicin de mapa y
A partir de la vista...
l Imprimir usando los drivers de impresin de Windows
l Imprimir usando los drivers PostScript de ArcView
l Elaborar un archivo de impresin y almacenarlo para futuras impresiones
Imprimir una composicin de mapa (layout)
ArcView soporta diferentes maneras de obtener salidas impresas. Puedes imprimir tanto
en impresoras gestionadas por Windows, como mediante drivers de impresin propios de
ArcView.
Imprimir desde Windows
Puedes imprimir las composiciones de mapas en cualquier impresora Windows para la
que dispongas de driver. Este traduce el formato del layout a formato de impresora. En
caso de no disponer de impresora gestionable por Windows, puedes usar los drivers
internos de ArcView para PostScript para traducir el layout a ese formato, y enviarlo a
impresoras PostScript. Puedes elegir entre las opciones PostScript realzado (formato
PostScript 2) o PostScript bsico (formato PostScript 1).
Imprimir desde Unix
En un sistema Unix , ArcView soporta la impresin tanto en formatos PostScript como en
CGM.
Imprimir a un archivo
ArcView te permite imprimir a un archivo en formato Windows nativo o en uno de los
formatos PostScript soportados por ArcVIew.
Exportar un layout
Si no quieres imprimir una composicin pero en cambio quieres exportarla a otra
aplicacin, puedes recurrir a los siguientes formatos de exportacin soportados por
ArcView.
- En todas las plataformas: PostScript encapsulado, Adobe Illustrator, CGM
binario , CGM caracteres comprimidos, y CGM texto plano (excluyendo
Imprimir la composicin
Captulo 4
Macintosh).
- En plataformas Windows. Metaarchivo ubicable Windows, Metaarchivo
Windows (WMF), Bitmap Windows.
- Plataforma Machintosh .PICT