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Si se est teniendo problemas de rendimiento con KONTAKT (prdidas de sonido, la distorsin, el ruido digital o aparecen clics, etc), he aqu

algunas cosas importantes que se pueden comprobar: 1. Asegurarse de que se tiene la ltima actualizacin de KONTAKT instalada. Comprobar la versin que esta instalada, hacer clic en el logotipo de KONTAKT en la interfaz, y se ver una pequea ventana abierta donde dice el nmero de versin. 2. Intentar aumentar el tamao del buffer de audio en audio de KONTAKT / MIDI Setup (cuando se ejecuta como standalone) o en las preferencias de la aplicacin host. 3. Verificar donde esta instalada la Biblioteca de Kontakt. Se conseguir el mejor rendimiento si la biblioteca est en un disco duro adicional independiente de la unidad del sistema o la unidad donde se almacenan los proyectos de audio. La velocidad y el ancho de banda de la unidad de disco duro tambin son importantes. Se obtendr mejores resultados con un disco rpido (7200 RPM o ms), con un tamao de cach de gran tamao (8 MB est bien, es mejor 16 MB). En cuanto a conectividad, los protocolos de interfaz mejor y ms rpida / son SATA, FireWire, USB 2 y SCSI (en sistemas antiguos). Estos factores pueden tener un efecto muy significativo en el rendimiento que obtendr de un instrumento como KONTAKT. Si est utilizando KONTAKT en un entorno muy exigente, corriendo muchos instrumentos, se debe considerar la obtencin de una unidad de disco duro ms rpido con una velocidad de 10000 RPM o 15000. Estos son ms caros pero pueden dar un incremento muy sustancial en el rendimiento. 4. Comparar la velocidad de la CPU y la RAM de su sistema a las exigencias de su programa de Grabacin. Como tambien los requerimientos de KONTAKT, los encontrar en la pgina de los productos en Internet. Nota: estos que muestra son los requisitos del sistema para ejecutar KONTAKT como standalone nada ms. Si est ejecutando KONTAKT dentro de un programa de grabacin, como Pro Tools o Logic, el ordenador necesita recursos suficientes para ejecutar la aplicacin host, as. Si es posible se puede tratar de aadir RAM a su sistema para asegrese de que hay suficiente memoria para ejecutar KONTAKT, junto con la aplicacin host que utiliza, esto puede marcar una gran diferencia en el rendimiento. 5. Comprobar que no se est utilizando efectos innecesarios en los instrumentos. Si carga una serie de instrumentos en KONTAKT y cada uno tiene su propia reverberacin aadida, por ejemplo, en poco tiempo estara usando una gran cantidad de CPU innecesariamente. Desactivar / eliminar cualquier efecto que no est utilizando para guardar los recursos de la CPU. Esto tambin puede hacer una diferencia muy significativa en el rendimiento. Por ejemplo, en el caso descrito aqu, se podra ahorrar una gran cantidad de CPU mediante el uso de un nico efecto de reverberacin en una de las salidas KONTAKT de auxiliar y luego el envo de parte de la produccin de instrumentos por separado a ese canal cuando se quiere aadir reverb .

6. Comprobar la configuracin de DFD (Direct From Disk) en KONTAKT. Por lo general no debera haber que ajustar estas, pero si hay problemas se puede intentar ajustar las siguientes opciones: abrir el men Opciones y hacer clic en la> pestaa DFD abrir el Asistente de Configuracin> configurar el channel buffer size a 384kb y Reserved Channel Buffers a 400-500. Para cada instrumento que va a cargar: abrir las opciones del instrumento (DFD) y establecer la Preload Buffer Size a 120kb, se puede experimentar con este ajuste hasta 192 KB, si se tiene un montn de memoria RAM en el sistema. Importante: tener en cuenta que el instrumento debe guardarse con el fin de conservar esta configuracin la prxima vez que se carga. Tambin puede hacer uso de la funcin de Override Instruments Preload size en las opciones globales en la ficha DFD: Si est activado, KONTAKT ignorar el tamao de bfer de precarga que esta integrado en los archivos de instrumentos y utilizar el tamao de bfer especificado en su lugar. 7. Verificar la configuracin de soporte para multiprocesadores. En Opciones: Audio Engine. Slo activar multiprocesamiento cuando se ejecuta a mayor tamao de buffer de audio (el tamao de bfer de tarjeta de sonido es), El multiprocesamiento funciona mejor en un tamao de bfer de 1024 o superior. Esto es aplicable para standalone, as como para plugin. El uso de multiprocesamiento en tamaos de bfer bajos genera una sobrecarga de la CPU y se pierden resultados en lugar de mejorarlos. Si se est usando Pro Tools 7 con procesadores RTAS establecer en dos o ms (en Pro Tools en Configuracin> Playback Engine), en KONTAKT siempre debe desactivar el multiprocesamiento. 8. Bajar numero de voces Si est utilizando un instrumento con un largo sustain/decay en cada voz. Puede ayudar significativamente si se baje el mximo nmero de voces, que se pueden establecer en el instrumento en s mismo (el ajuste dice Voices MAX). Esta configuracin funciona as: si los samples del instrumento tienen una largo sustain/release, lo ms probable es que su numero de voces salte a un valor mayor cuando suena una frase de muchas notas cortas. Si establece el nmero mximo de voz ms bajo, esto puede ser evitado y ms recursos habr en el CPU par otros instrumentos. Por supuesto, la configuracin de nmero de voz deben ser seleccionados cuidadosamente, de modo que la voz de robo, que luego empieza, naturalmente, no vaya a ser muy notable. Esto slo funciona con cierto tipo de instrumentos, ejemplos: timbales y otros sonidos de percusin con releases largos, cuerdas en pizzicato, y as sucesivamente. Este ajuste no mejora la performance de forma natural. Pero probablemente har que se todo se desenvuelva mas holgado, ya que no se desperdiciar recursos para la reproduccin de sonidos que no son audibles de todos modos. 9. Asegurarse de que no ha llegado al minimo de la memoria RAM, y la memoria lo virtual no est en uso. Para ello en Mac: iniciar el Monitor de Actividad (desde Aplicaciones / Utilidades). En esta aplicacin, pulse la ficha de memoria: ahora cargar su cancin o el parche o KONTAKT y observar el uso de memoria se muestra en el Monitor de actividad. Cuando la memoria simultaneamente alcanza los 10 MB aprox. Y la memoria inactiva llega a 80 MB aprox., El

sistema operativo es muy probable que empiece a utilizar la memoria virtual. Esto sin duda har que el procesamiento de audio en tiempo real sea imposible. En Windows se puede instalar una aplicacion de optimizacion de memoria como el Memturbo, Tune Up Utilities que indica la memoria libre permanentemente.

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