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PROFESOR: J avier Trigoso T.

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PROGRAMACIN LINEAL

La programacin lineal es una tcnica de modelizacin matemtica desarrollada
a partir de la dcada de 1930. Desde entonces, se ha aplicado con frecuencia
en los procesos de toma de decisin de numerosos mbitos econmicos y
productivos, como la planificacin de empresa y la ingeniera industrial.


La programacin lineal es una herramienta que ha
permitido el ahorro de miles de millones de dlares en el
mundo empresarial o de los negocios, pues en esencia
permite asignar recursos limitados entre actividades
competitivas en forma ptima o de la mejor manera
posible. Permite elegir el nivel de ciertas actividades que
compiten por escasos recursos necesarios para
realizarlas. Se puede determinar la cantidad de recursos
que consumir cada una de las actividades elegidas. La
variedad de situaciones a las que se puede aplicar es muy grande, y va desde la
produccin de distintos tipos de artefactos que hay que fabricar para obtener la
ganancia ptima hasta la asignacin de los recursos nacionales a las necesidades de
un pas; tambin tiene aplicacin en diferentes campos de la sociedad, como en los
aeropuertos, en el campo de la medicina, para el diseo de una terapia de radiacin,
por ejemplo. No obstante, el ingrediente comn de todas estas situaciones es la
necesidad de asignar recursos a las actividades eligiendo los niveles ptimos de las
mismas. Se considera el desarrollo de la Programacin Lineal como uno de los
avances cientficos ms importantes de mediados del siglo XX.


UN POCO DE HISTORIA

A lo largo de la historia es frecuente encontrarse con la colaboracin entre
cientficos y militares con el fin de dictaminar la decisin ptima en la batalla. Es
por esto que muchos expertos consideran el inicio de la Investigacin Operativa en
el siglo III A.C., durante la II Guerra Pnica, con el anlisis y solucin que
Arqumedes propuso para la defensa de la ciudad de Siracusa, sitiada por los
romanos. Entre sus inventos se encontraban la catapulta, y un sistema de espejos
con el que incendiaba las embarcaciones enemigas al enfocarlas con los rayos del
sol.








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En 1503, Leonardo Da Vinci particip como ingeniero en la guerra contra Pisa ya
que conoca tcnicas para realizar bombardeos, construir barcos, vehculos
acorazados, caones, catapultas, y otras mquinas blicas.
Otro antecedente de uso de la Investigacin Operativa se debe a F. W.
Lanchester, quien hizo un estudio matemtico sobre la potencia balstica de las
fuerzas opositoras y desarroll, a partir de un sistema de ecuaciones
diferenciales, la Ley Cuadrtica de Combate de Lanchester, con la que era posible
determinar el desenlace de una batalla militar. Thomas Edison tambin hizo uso de
la Investigacin Operativa, contribuyendo en la guerra antisubmarina, con sus
grandes ideas, como la proteccin anti-torpedos para los barcos.

Pero no se considera que haya nacido una nueva ciencia llamada Investigacin
Operativa o Investigacin de Operaciones
hasta la II Guerra Mundial, durante la atalla de
Inglaterra, donde la Fuerza Area Alemana, es
decir la Luftwaffe, estaba sometiendo a los
britnicos a un duro ataque areo ya que estos
tenan una capacidad area pequea, aunque
experimentada en el combate. El gobierno
britnico, buscando algn mtodo para
defender su pas, convoc a varios cientficos
de diversas disciplinas para tratar de resolver
el problema de sacar el mximo beneficio de
los radares de que disponan. Gracias a su trabajo determinando la localizacin
ptima de las antenas y la mejor distribucin de las seales consiguieron duplicar la
efectividad del sistema de defensa area. El nombre de Investigacin de
Operaciones fue dado aparentemente porque el equipo estaba llevando a cabo la
actividad de investigar operaciones (militares).

Motivados por los resultados alentadores obtenidos por los equipos
britnicos, los administradores militares de Estados Unidos comenzaron a realizar
investigaciones similares. Para eso reunieron a un grupo selecto de especialistas,
los cuales empezaron a tener buenos resultados y en sus estudios incluyeron
problemas logsticos complejos, la planeacin de minas en el mar y la utilizacin
efectiva del equipo electrnico. Al trmino de la guerra y atrados por los buenos
resultados obtenidos por los estrategas militares, los administradores industriales
empezaron a aplicar las herramientas de la Investigacin de Operaciones a la
resolucin de sus problemas que empezaron a originarse debido al crecimiento del
tamao y la complejidad de las industrias.










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1. GRFICA DE INECUACIONES

1.1. Regiones del plano determinadas por rectas

La grfica de una recta de ecuacin y = ax + b divide al plano en dos regiones: una
formada por los puntos que satisfacen la inecuacin y < ax + b, y otra formada
por los puntos que satisfacen la inecuacin y > ax + b.

- Si se trata de una inecuacin en sentido estricto (>, <), no incluye a los
puntos de la recta que limitan al semiplano.
- Si es una inecuacin en sentido amplio (, ), los puntos de la recta tambin
son soluciones de la inecuacin.

1.2. Grfica de una inecuacin lineal

A continuacin se detalla el procedimiento a seguir para graficar una inecuacin
lineal en el plano cartesiano:

- Se traza la recta de la ecuacin y = ax + b
- Se toma un punto de cada uno de los semiplanos determinados por la recta y
se comprueba si verifican la inecuacin dada
- Se sombrea el semiplano correspondiente al punto donde se verifica la
inecuacin


Ejemplo 1
Traza la grfica de la inecuacin:
x + y -2

Solucin:
Trazamos la grfica de la ecuacin
x + y = -2 , hallando los puntos donde la
recta corta a los ejes.


Si x = 0

y = -2

Si y = 0

x = -2


La recta la trazamos continua porque
forma parte de la solucin. Ahora
sustituyendo los valores de las
coordenadas del origen en la inecuacin
se obtiene: 0 + 0 = 0 -2

es falso,
por lo que se concluye que el origen de
coordenadas no pertenece al conjunto
solucin como tampoco el semiplano que
lo contiene, entonces sombreamos el
semiplano inferior.



















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Ejemplo 2
Traza la grfica de la inecuacin:
3y 2x < 6

Solucin:
Trazamos la grfica de la ecuacin
3y 2x = 6, hallando los puntos donde
la recta corta a los ejes.


Si x = 0

y = 2

Si y = 0

x = -3

La recta la trazamos punteada porque
no forma parte de la solucin. El punto
(0; 0) se encuentra en el semiplano
inferior; y 3(0) 2(0) = 0 < 6

es
verdadero, por lo tanto, sombreamos el
semiplano inferior.


1.2. Grfica de un sistema de inecuaciones lineales

Un sistema de inecuaciones lineales con dos incgnitas es la reunin de dos o ms
inecuaciones lineales con dos incgnitas.


Ejemplo 3
Resuelve el siguiente sistema de
inecuaciones lineales:
x 2y 3
2x y 1
+ >

<



Solucin:
Trazamos la grfica de cada una de las
ecuaciones; para lo cual calculamos los
valores de las coordenadas de dos de
sus puntos:

x + 2y = 3: (0; 3/2) y (3; 0)
2x - y = 1: (0; -1) y (1/2; 0)

Si sustituimos x = 0 e y = 0 en x + 2y >
3, se obtiene -3 > 0: falsedad; por lo
que la solucin para esta inecuacin es
el conjunto de puntos del semiplano que
no incluye al origen.
Si sustituimos x = 0 e y = 0 en 2x - y >
1, se obtiene -1 < 0: verdad; por lo que
la solucin para esta inecuacin es el
conjunto de puntos del semiplano que
incluyen al origen.
El conjunto solucin del sistema es la
interseccin de los semiplanos
solucin hallados individualmente (la
regin sombreada)













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Ejemplo 4
Resuelve el siguiente sistema de
inecuaciones lineales:
x 3y 7
3x 2y 1
4x y 17
+ >

>

+ <


Solucin:
Lo primero que debemos hacer es
trazar la grfica de cada una de las
ecuaciones.
Basta con hallar las coordenadas de
dos de los puntos para cada una de
ellas:

x + 3y = 7: (0; 7/3) y (7; 0)
3x - 2y = -1: (0; 1/2) y (-1/3; 0)
4x + y = 17: (3; 5) y (17/4; 0)

El conjunto solucin es el interior del
tringulo sombreado, sin incluir ninguno
de los lados. Para aclarar mejor la
solucin debemos calcular las
coordenadas de los vrtices del
tringulo, lo cual se consigue
resolviendo los tres sistemas:











x 3y 7
3x 2y 1
+ =

x 3y 7
4x y 17
+ =

+ =

3x 2y 1
4x y 17
=

+ =


Para el primer sistema la solucin es
(1; 2), para el segundo (4; 1) y para el
tercero (3; 5).

La solucin del sistema de inecuaciones
es, en resumen, el interior del
tringulo, cuyos vrtices son los puntos
(1; 2), (4; 1) y (3; 5); sin incluir ninguno
de los tres lados del tringulo.
2. INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN LINEAL

La Programacin Lineal tiene infinidad de aplicaciones, como por ejemplo en la industria, la
economa, la estrategia militar, y en otras reas, en las que se presentan situaciones donde se
exige optimizar (maximizar o minimizar) algunas funciones que se encuentran sujetas a
determinadas situaciones.

Resolver un problema de programacin lineal consiste en optimizar (maximizar o minimizar) una
funcin lineal, denominada funcin objetivo, estando las variables sujetas a una serie de
restricciones expresadas mediante inecuaciones lineales. El conjunto de todas las soluciones
posibles se denomina conjunto solucin factible. Veremos a continuacin la aplicacin de la
programacin lineal a diversas situaciones.







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2.1. Programacin lineal bidimensional

La programacin lineal bidimensional trata de optimizar, es decir, de maximizar
o minimizar una funcin lineal con dos variables sujeta a unas restricciones
que estn dadas por inecuaciones lineales.

2.2. Conjunto de restricciones lineales
El conjunto de restricciones lineales, es el conjunto de todas las restricciones del problema
asociadas a un sistema de ecuaciones lineales.

Ejemplo
Encuentra la regin definida por el siguiente sistema de inecuaciones:

x y 7
2x y 10
x 0
y 0
+ s

+ s

>

>



2.3. Regin factible


La regin factible est formada por la interseccin o regin comn
de las soluciones de todas las inecuaciones. Como sucede con los
sistemas de ecuaciones lineales, estos pueden presentar varias
opciones respecto a sus soluciones: puede no existir solucin, en el
caso de que exista el conjunto solucin puede ser acotado o no.
Si la regin factible est acotada, su representacin grfica es un
polgono convexo con un nmero de lados menor o igual que el nmero
de restricciones.
La regin factible incluye o no los lados y los vrtices, segn que las
desigualdades sean en sentido amplio ( o ) o en sentido estricto
(< o >).



Ejemplo
Continuando con el ejemplo anterior, se obtiene la regin factible
representada en la grfica.










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2.4. Funcin objetivo
La funcin objetivo en un problema de programacin lineal es la funcin lineal en dos variables
que se desea optimizar. Se representa por: f(x;y) = ax + by

Ejemplo
Continuando con el ejemplo anterior, se pide maximizar en dicha regin el valor de la funcin
f(x;y) = 30x + 20y

2.5. Solucin ptima
La solucin ptima son los puntos de la regin factible donde la funcin objetivo alcanza el
valor ptimo, es decir, el mximo o el mnimo. Si la solucin ptima es nica, es uno de los
vrtices de la regin factible. Si existen varias soluciones, son todos los puntos que estn
sobre uno de los lados.

Si existe una solucin que optimice la funcin objetivo, sta debe encontrarse
en uno de los vrtices de la regin factible

Analticamente, para hallar la solucin ptima, se prueba en la funcin objetivo
cada uno de los vrtices de la regin factible.

Ejemplo
Continuando con el mismo ejemplo:
O (0; 0) f (0; 0) = 30 0 + 20 0 = 0
A (5; 0) f (5; 0) = 30 5 + 20 0 = 150
B (3; 4) f (3; 4) = 30 3 + 20 4 = 170 Mximo
C (0; 7) f (0; 7) = 30 0 + 20 7 = 140
La solucin ptima es B (3; 4)


PARA LA CLASE

Representa en el plano cartesiano la solucin de las siguientes inecuaciones:

1. x 3 >
2. 3 x 5 s s
3. y 5 <
4. 5 y 3 s s
5. y 3x 4 s +
6. x 2y 3 + >
7.
x y 1
x y 1
+ s

>



Restricciones x 0, y 0
Prcticamente en todos los
problemas de programacin
lineal se exige que las
variables x e y sean mayores
o iguales que cero; en estos
casos, la regin factible se
dibuja directamente en el 1
er

cuadrante.







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8.
y x 1
y x 2
y 0
s

+ s

>



9. Representa grficamente la regin
factible determinada por las siguientes
desigualdades:
x y 5
4x 3y 30
x 0
y 0
+ >

+ s

>

>


Calcula la solucin que hace mnima la
funcin objetivo f(x; y) = x + 2y sometida
a las restricciones anteriores.

10. Dado el recinto definido por el
siguiente sistema de inecuaciones:
2x y 1000
x 1, 5y 750
x 0
y 0
+ s

+ s

>

>


A. Represntalo grficamente.
B. Halla sus vrtices.
C. Obtn el valor mximo de la funcin
f(x; y) = 15x + 12y en el recinto anterior,
as como el punto en que lo alcanza.


3. RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE PROGRAMACIN
LINEAL

3.1. Procedimiento de resolucin
Para resolver un problema de programacin lineal se sigue el procedimiento:

- Se hace una tabla con los datos del problema.
- Se representa la regin factible.
- Se calculan los valores de la funcin objetivo en los vrtices de la regin factible.
- Se escribe la solucin.


3.2. Tabla con los datos del problema

- En la 1 fila, cabecera horizontal, se escriben las etiquetas correspondientes a los
conceptos de las variables y la etiqueta restricciones.
- En la 2 fila se escriben las variables y se ponen las letras que representan a las
variables.
- En cada una de las filas siguientes se escribe una condicin, que da origen a
- una restriccin, es decir, a una inecuacin.
- En la ltima fila se escriben los valores correspondientes a la funcin objetivo y si se
trata de maximizar o minimizar.








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Ejemplo 1
Una fbrica quiere producir bicicletas de paseo y de montaa. La
fbrica dispone de 80 kg de acero y 120 kg de aluminio. Para
construir una bicicleta de paseo se necesitan 1 kg de acero y 3 kg
de aluminio, y para construir una bicicleta de montaa se
necesitan 2 kg de acero y otros 2 kg de aluminio. Si vende las
bicicletas de paseo a 200 E y las de montaa a 150 E, cuntas
bicicletas de cada tipo debe construir para que el beneficio sea mximo?

Solucin
1) Tabla con los datos del problema.

B. de paseo B. de montaa Restricciones
N de bicicletas x y x 0; y 0
Acero x 2y x + 2y 80
Aluminio 3x 2y 3x + 2y 120
Beneficio 200x 150y f(x; y) = 200x + 150y

2) Regin factible.
Es el grfico del margen.

3) Valores de la funcin objetivo en los vrtices de la regin
factible.
O (0; 0) f (0; 0) = 200 0 + 150 0 = 0
A (40; 0) f (40; 0) = 200 40 + 150 0 = 800
B (20; 30) f (20; 30) = 200 20 + 150 30 = 850 Mximo
C (0; 40) f (0; 40) = 200 0 + 150 40 = 600

4) La solucin ptima es B (20; 30), es decir, x = 20 bicicletas de paseo e y = 30
bicicletas de montaa.

Ejemplo 2
Se quiere organizar un puente areo entre dos ciudades, con
plazas suficientes de pasaje y carga, para transportar a 1 600
personas y 96 toneladas de equipaje.
Los aviones disponibles son de dos tipos: 11 del tipo A y 8 del
tipo B. La contratacin de un avin del tipo A, que puede
transportar a 200 personas y 6 toneladas de equipaje, cuesta 40
000 euros; la contratacin de uno del tipo B, que puede transportar 100 personas y 15
toneladas de equipaje, cuesta 10 000 euros.
Cuntos aviones de cada tipo deben utilizarse para que el costo sea mnimo?







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Solucin
1) Tabla con los datos del problema.

Tipo A Tipo B Restricciones
N de aviones x y 0 x 11; 0 y 8
Personas 200x 100y 200x + 100y 1 600
Equipaje 6x 15y 6x + 15y 96
Costo 40 000x 10 000y f(x; y) = 40 000x + 10 000y

2) Regin factible.
Es el grfico del margen.

3) Valores de la funcin objetivo en los vrtices de la
regin factible.
A (6; 4) f (6; 4) = 40 000 6 + 10 000 4 = 280 000
B (11; 2) f (11; 2) = 40 000 11 + 10 000 2 = 460 000
C (11; 8) f (11; 8) = 40 000 11 + 10 000 8 = 520 000
D (4; 8) f (4; 8) = 40 000 4 + 10 000 8 = 240 000 Mnimo

4) La solucin ptima es D (4; 8), es decir, x = 4 aviones tipo A, y = 8 aviones tipo B


PARA LA CLASE

Ejercicio 1
Un sastre tiene 80 m
2
de tejido A y 120
m
2
de tejido B. Un traje de caballero
requiere 1 m
2
de A y 3 m
2
de B, y un
vestido de seora 2 m
2
de cada tejido.
Si la venta de un traje deja al sastre el
mismo beneficio que la de un vestido,
halla cuntos trajes y vestidos debe
fabricar para obtener la mxima
ganancia.

Ejercicio 2
Una empresa produce dos bienes A y B.
Tiene dos factoras y cada una de ellas
produce los dos bienes en las cantidades
por hora siguientes:
La empresa recibe un pedido de 300
unidades de A y 500 de B. Los costos de
funcionamiento de las dos factoras son:
S/.100 por hora para la factora 1 y
S/.80 por hora para la factora 2.
Cuntas horas debe funcionar cada
factora para minimizar los costos de la
empresa y satisfacer el pedido?

Ejercicio 3
Un vendedor de libros usados tiene en su
tienda 90 libros de la coleccin Austral y
80 de la coleccin Alianza de bolsillo.
Decide hacer dos tipos de lotes: el lote
de tipo A con 3 libros de Austral y 1 de
Alianza de Bolsillo, que vende a S/.8 y el
de tipo B con 1 libro de Austral y 2 de







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Alianza de bolsillo, que vende a
S/.10.Cuntos lotes de cada tipo debe
hacer el vendedor para maximizar su
ganancia cuando los haya vendido todos?

Ejercicio 4
Un comerciante acude a cierto
supermercado a comprar naranjas con
S/.5 000. Le ofrecen dos tipos de
naranjas: las de tipo A a S/.2 el kg. y las
de tipo B a S/. 4 el kg. Sabiendo que solo
dispone en su camioneta de espacio para
transportar 700 kg. de naranjas como
mximo y que piensa vender el kg. de
naranjas de tipo A a S/.3 y el kg. de tipo
B a S/.6. Cuntos kg. de naranjas de
cada tipo deber comprar para obtener
el mximo beneficio?, Cul ser el
mximo beneficio?


PARA LA CASA

Determina grficamente el conjunto
solucin de los siguientes sistemas:

1. y 2x 2 >
2. 4x 3y 2 + <
3. y x 2 s
4.
x y 3
2x y 4
>

+ <



5.
x y 3
2 x 4
+ <

s s



6.
x 3y 15
4x y 16
x 0
y 0
+ <

+ s

>

>



7. Se considera la regin del plano
determinada por las inecuaciones:
x 3 y
8 x y
y x 3
x 0
y 0
+ >

> +

>

>

>


Encuentra los vrtices de dicha regin

8. Dada la regin definida por el
siguiente sistema de inecuaciones
x y 8
3x 2y 12
x 0
y 0
+ s

+ >

>

>


minimiza en dicha regin el valor de la
funcin: f(x, y) = 15x + 10y

9. Dada la regin definida por el
siguiente sistema de inecuaciones
x y 4
x 2y 10
x 0
y 0
+ s

+ >

>

>


minimiza en dicha regin el valor de la
funcin: f(x, y) = 12x + 19y

10. Dada la regin definida por el
siguiente sistema de inecuaciones
x y 6
x y
x 0
y 0
+ >

>

>

>









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maximiza en dicha regin el valor de la
funcin: f(x, y) = 7x + 11y

11. Dado el recinto definido por el
siguiente sistema de inecuaciones:
x y 27
x 12
y 6
+ s

>

>


A. Represntalo grficamente.
B. Determina los vrtices de ese recinto.
C. Cules son los valores mximo y
mnimo de la funcin f(x;y) = 90x + 60y en
el recinto anterior?
D. En qu puntos alcanza dichos valores?

12. Dada la funcin objetivo
f(x; y) = 2x + 3y sujeta a las restricciones
siguientes:
3x y 10
x 2y 8
x 0
y 0
+ s

+ s

>

>


A. Representa la regin factible.
B. Halla los valores de x e y que hacen
mxima la funcin objetivo.
C. Determina los valores x e y que
minimizan la funcin objetivo.

13. Al maximizar f(x; y) =x + y; x; y R e
sujeto a las siguientes condiciones:
2x 3y 6
2x y 6
y 4
x 0
y 0
+ >

+ s

>

>


Identifica la alternativa correcta despus
de determinar si la proposicin es
verdadera (V) o falsa (F).
I. El valor ptimo es 5.
II. La regin admisible es un polgono de
cuatro lados.
III. Los puntos (3; 2) y (4; 1) pertenecen
a la regin admisible.

14. Dado el recinto definido por el
siguiente sistema de inecuaciones:
x 2y 10
x 6
y 8
x 0
y 0
+ >

>

>


A. Represntalo grficamente.
B. Calcula sus vrtices.
C. Calcula el mximo de la funcin
f(x, y) = 20x + 60y

15. Sea el recinto definido por las
siguientes inecuaciones:
5x 2y 10
3x 4y 20
x y 2
x 0
y 0
+ >

+ s

>

>


A. Dibuja dicho recinto y determina sus
vrtices.
B. Determina en qu punto de ese recinto
alcanza la funcin f(x; y) = 4x + 3y el
mximo valor.

16. Un taller dispone semanalmente de
24 kg de algodn y 15 kg
de lana para la produccin
de dos tipos de tapices
decorativos A y B, segn
los siguientes
requerimientos:
Tapiz A: 200 g de algodn y 100 g de lana.
Tapiz B: 200 g de algodn y 300 g de







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lana. Si el tapiz A se vende a S/.40 y el
tapiz B a S/.60, determina cuntos
tapices de cada clase se deben vender
para obtener el mximo ingreso.
105 de A y 15 de B

17. Una fbrica de
muebles fabrica dos
tipos de sillones, S1 y
S2 . La fbrica cuenta
con dos secciones; carpintera y tapicera.
Hacer un silln de tipo S1 requiere 1 hora
de carpintera y 2 de
tapicera, mientras que uno de tipo S2
requiere 3 horas de carpintera y 1 de
tapicera. El personal de tapicera Qu
cantidad de aceite debe comprar el
distribuidor a cada una de los
almacenes para obtener el mnimo costo?
Determina dicho costo mnimo.
105 de A y 15 de B

18. Una fbrica prepara salsas para
tallarines Extra y Gourmet. La primera
contiene 200 g de tomate y 25 g de
carne por lata, la segunda 150 g de
tomate y 50 g de carne. Si se
abastecen de 4 toneladas de tomates y
1,25 toneladas de carne, cuntas latas
deben fabricar de cada tipo para
obtener la mxima utilidad, ganando en
la venta de cada una S/.1,80 y S/.2,30
respectivamente?
2 000 Extra y 24 000 Gourmet

19. La editorial Matetextos produce
dos libros de Matemtica:
lgebra y Geometra. La
utilidad por unidades es
de S/. 7 para el libro de
lgebra y de S/. 10 para el libro de
Geometra. El libro de lgebra requiere
de 4 horas para su impresin y 6 horas
para su encuadernacin. El libro de
Geometra requiere de 5 horas para
imprimirse y de 3 horas para ser
encuadernado. Si se dispone de 200 horas
para imprimir y de 240 horas para
encuadernar, calcula la mxima utilidad
que se puede obtener. S/. 400

20. Una empresa fabrica dos
clases de cuadernos. Los
rayados a S/. 2 la unidad y los
cuadriculados a S/. 1.5 la
unidad. En la produccin diaria
se sabe que el nmero de
cuadernos cuadriculados no supera en
1000 unidades al nmero de cuadernos
rayados, entre las dos clases no superan a
3000 unidades, y los cuadernos
cuadriculados no bajan de 1000 unidades.
Halle el costo mximo y mnimo de la
produccin diaria. 5 500 y 1 500


21. Una escuela prepara
una excursin para 400
alumnos. La empresa de
transportes tiene 8 buses
de 40 asientos disponibles
y 10 buses de 50 asientos
disponibles, pero solo dispone de nueve
conductores. El alquiler de un bus grande
cuesta S/. 80 y el de uno pequeo, S/. 60.
Calcula cuantos buses de cada tipo hay
que alquilar para que los gastos sean
mnimos para la escuela.
4 grandes y 5 pequeos










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22. Un granjero tiene 480 hectreas en
las que puede sembrar ya
sea maz o trigo. Calcula que
dispondr de 800 horas de
trabajo durante la
temporada. Los mrgenes de
utilidad para cada uno de los
productos son S/.40 por
hectrea y los
requerimientos laborales para trabajar en
la siembra del maz son 2 horas por
hectrea y para el trigo, 1 hora por
hectrea. Cul es la utilidad mxima?
S/.19 200

23. Ricardo y Martn
ganan 10 millones de
nuevos soles en la
Tinka y les aconsejan que los inviertan en
la bolsa en dos tipos de acciones, A y B.
Las de ti po A tienen ms riesgo pero
producen un beneficio anual del 10%. Las
de tipo B son ms seguras, pero producen
solo el 7% anual. Despus de varias
deliberaciones ellos deciden invertir como
mximo 6 millones en la compra de
acciones A y, por lo menos, 2 millones en
la compra de acciones B. Adems, deciden
que lo invertido en las acciones de tipo A
sea, por lo menos igual a lo invertido en
las de tipo B. Cmo debern invertir los
10 millones de nuevos soles para que el
beneficio anual sea mximo?

24. Un distribuidor de aceite de oliva
compra la materia prima a dos
almacenes ,A y B. Los
almacenes A y B venden el
aceite a 2000 y 3 000 soles
por tonelada, respectivamente
Cada almacn le vende un
mnimo de dos toneladas y un mximo de 7
y para atender a su demanda, el
distribuidor debe comprar en total un
mnimo de 6 toneladas. El distribuidor
debe comprar como mximo al almacn A
el doble de aceite que al almacn B. Qu
cantidad de aceite debe comprar el
distribuidor a cada una de los almacenes
para obtener el mnimo costo? Determina
dicho costo mnimo. S/. 14 000

25. Una compaa de telefona mvil
quiere celebrar una jornada
de Consumo razonable y
ofrece a sus clientes la
siguiente oferta: 15 cntimos
de sol por cada mensaje SMS
y 25 cntimos de sol por cada
minuto de conversacin
incluyendo el costo de establecimiento de
llamada. Impone las condiciones:
A. El nmero de llamadas de un minuto no
puede ser mayor que el nmero de
mensajes aumentado en 3, ni menor que el
nmero de mensajes disminuido en 3.
B. Sumando el quntuplo del nmero de
mensajes con el nmero de llamadas
no puede obtenerse ms de 27.
Determina el nmero de mensajes y de
llamadas para que el beneficio sea
mximo. Cul es ese beneficio
mximo?

26. Cada mes una empresa puede
gastar, como mximo, 10 000 soles en
salarios y 1 800 soles en energa
(electricidad y gasolina). La empresa
solo elabora dos tipos de productos A y
B. Por cada unidad de A que elabora
gana 0,8 soles; y, por cada unidad de B,
gana 0,5 soles. El costo salarial y







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energtico que acarrea la elaboracin de
una unidad del producto A y de una
unidad del producto B aparece en la
siguiente tabla:

Producto
A
Producto
B
Costo salarial 2 1
Costo energtico 0,1 0,3

Se desea determinar cuntas unidades
de cada uno de los productos A y B
debe producir la empresa para que el
beneficio sea mximo.
2 400 de A y 5 200 de B

27. Un ganadero tiene que elaborar
alimento para su ganado a
partir de dos ingredientes
nutritivos: A y B. Los
mnimos que necesita son
30 unidades de A y 32
unidades de B. En el
mercado se venden sacos de dos marcas
que contienen A y B, cuyos contenidos y
precios se dan en la siguiente tabla:

Marca Unidades
de A
Unidades
de B
Precio
del saco
I 3 1 S/.9
II 1 4 S/.12

Cuntos sacos de cada marca tiene que
comprar el ganadero para elaborar este
alimento con el mnimo costo?
8 unidades de A y 6 de B




28. Un granjero desea
crear una granja de pollos
de dos razas, A y B. Dispone
de 9 000 nuevos soles para
invertir y de un espacio con
una capacidad limitada para
7 000 pollos. Cada pollo de
la raza A le cuesta 1 sol y obtiene con l
un beneficio de 1 sol, y cada pollo de la
raza B le cuesta 2 soles y el beneficio es
de 1,4 soles por unidad. Si por razones
comerciales el nmero de pollos de la raza
B no puede ser superior a los de la raza A,
determina, justificando la respuesta:
A. Qu cantidad de ambas razas debe
comprar el granjero para obtener un
beneficio mximo?
B. Cul ser el valor de dicho beneficio?
5 000 de A y 2 000 de B 7 800 soles

29. Una fbrica produce
cmaras fotogrficas
convencionales y
digitales. Se obtiene un
ingreso de S/.450 por cada
cmara convencional y S/.600
por cada digital. En un da no se pueden
fabricar ms de 400 cmaras
convencionales ni ms de 300 digitales y
tampoco pueden producirse ms de 500
cmaras en total. Suponiendo que se logra
vender toda la produccin del da, cul
es el nmero de cmaras de cada clase
que conviene fabricar para obtener un
ingreso mximo?, Cul debera ser la
produccin para obtener mximo ingreso
si se obtuvieran S/.600 por cada cmara
convencional y S/.450 por cada cmara
digital?









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30. Una empresa que sirve comidas
preparadas tiene
que disear un men
utilizando dos
ingredientes. El
ingrediente A
contiene 35 g de grasas y 150 kilocaloras
por cada 100 gramos de ingrediente,
mientras que el ingrediente B contiene 15
g de grasas y 100 kilocaloras por cada
100 g. El coste es de 1,5 soles por cada
100 g del ingrediente A y de 2 soles por
cada 100 g del ingrediente B. El men que
hay que disear debera contener no
ms de 30 g de grasas y, al menos 110
kilocaloras por cada 100 g de alimento.
Se pide determinar las proporciones de
cada uno de los ingredientes que se
emplearn en el men, de manera que
su coste sea lo ms reducido posible.
A. Indica la expresin de las
restricciones y la funcin objetivo del
problema.
B. Representa grficamente la regin
delimitada por las restricciones.
C. Calcula el porcentaje ptimo de cada
uno de los ingredientes que se incluirn
en el men.
f(x;y) = 1,5x + 2y
35x + 15y 30; 150x + 100y
110; x 0; y 0
11,5 gr de A y 0 gr de B






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