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Curso de Autocad Civil 3D ngel Garca de Hoces

AUTOCAD CIVIL 3D 2011


Una superficie es una representacin geomtrica tridimensional de un rea de terreno.
Las superficies estn compuestas por tringulos (Superficies TIN) o rejillas (Superficies
DEM) que se crean cuando C3D conecta los puntos que las definen.
C3D crea superficies vacas a las que hay que aadir datos posteriormente, los puntos o las
curvas de nivel son la informacin principal a partir de la cual se crean las superficies, como
informacin complementaria se pueden aadir lneas de rotura y contornos u objetos de
dibujo.
Permite importar archivos de superficie en formatos LandXML, TIN (red irregular
triangular) o DEM (objetos de AutoCAD existentes, curvas de nivel, lneas de rotura y
contornos para crear superficies).
C3D crea un tipo especial de superficies de volumen que representan la diferencia existente
entre dos superficies.
http://www.granaforma.com/
Autor: ngel Garca de Hoces.
Ingeniero Tcnico en Topografa.


Curso de Autocad Civil 3D ngel Garca de Hoces

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UNIDAD 3. SUPERFICIES.
1. CONSIDERACIONES BSICAS DE LAS SUPERFICIES.
2. CREAR UNA SUPERFICIE TIN.
3. ELEMENTOS DE LA SUPERFICIE TIN.
4. CREAR UNA SUPERFICIE DEM.
5. ESTILOS Y REPRESENTACIN DE LA SUPERFICIE.
6. ANLISIS DE SUPERFICIE.
7. CLCULO DE VOLMENES POR DIFERENCIA DE SUPERFICIES.
8. ETIQUETAS Y TABLAS DE SUPERFICIE
Ejercicio n 3. Generacin de Superficies.
Ejercicio n 4. Clculo de Volumenes.
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UNIDAD 3. SUPERFICIES.

1. CONSIDERACIONES BSICAS DE LAS SUPERFICIES.

C3D admite varios tipos de superficies:



El programa crea la superficie mediante un mtodo denominado triangulacin (TIN, Triangular
Irregular Network).




En esta estructura se nombran, los tringulos como caras, los puntos como nodos, y las lneas como
lados.

Una estructura TIN Triangular Irregular Network permite representar superficies con precisin:

Triangulated: crea una superficie a partir de puntos que se unen formando tringulos. Los tringulos
permiten una representacin precisa de la superficie, ya que tres puntos con valores Z definen de
forma nica un plano.

Irregular: los tres puntos estn ubicados de forma irregular.

Network: cada tringulo almacena la informacin topolgica sobre sus tringulos vecinos, formando
una red. Esta estructura permite una representacin compacta de la superficie.

El algoritmo utilizado para la triangulacin a partir de puntos se denomina Algoritmo Delaunay de
triangulacin. La idea bsica es crear tringulos con formas lo ms equilteras posibles.

Caractersticas.

- Representacin como caras triangulares contiguas que no se superponen.

- Permite estimar cualquier valor de la superficie, mediante la interpolacin polinmica de los
tringulos.
Superficie TIN
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- Soportan anlisis espacial como clculo de elevaciones, pendientes, clculo de volmenes, etc.

- Generacin de curvas de nivel de alta precisin.

Cmo se forman los tringulos?

El programa se basa en un concepto muy simple para formar tringulos lo mas equilteros posibles.
Los crculos formados por los nodos de un tringulo no deben contener a ningn otro nodo.

Forma Incorrecta: El circulo que pasa Forma correcta: ninguno de los crculos
por los nodos 2,3,4 contiene al nodo 1 formados por los nodos de los tringulos
contienen a los otros nodos.

Las superficies TIN son adecuadas para trazar superficies con datos de muestreo distribuidos de
forma irregular en zonas no muy grandes y mapas a gran escala.



Estn formadas a partir de puntos de una rejilla regular (por ejemplo, modelos de elevacin digital o
DEM). Estos archivos contienen informacin tridimensional del terreno en intervalos de espaciado de
rejilla regulares.

Los archivos DEM se utilizan para almacenar y transferir informacin de relieve topogrfico de gran
escala para su uso en proyectos de GIS (Geographic Information Systems, Sistemas de informacin
geogrfica), ciencias de la tierra, gestin de recursos, planificacin de terrenos, e ingeniera.
Constituyen un valioso origen de datos en numerosas tareas de ingeniera y planificacin aunque no
son suficientemente precisos como para utilizarlos en estudios de pequea escala.
Algunos ejemplos de proyectos que pueden aprovechar la informacin de DEM son los estudios
hidrolgicos, la planificacin de obras lineales para carreteras y tuberas, el anlisis y planificacin del
uso de terrenos, el anlisis de taludes y la visualizacin de proyectos de gran escala.

Debe tener en cuenta que se tarda ms en generar y se requiere ms espacio en superficies TIN que
en superficies de rejilla.



Se trata de superficies compuestas creadas a partir de una combinacin de puntos de una superficie
superior (comparacin) y una superficie base, tambin son conocidas como superficies diferenciales.
Superficie de Rejilla
Superficie de Volumen TIN
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Superficies diferenciales basadas en superficies superiores e inferiores de tipo DEM, formadas por
puntos sobre una rejilla especificada por el usuario.

2. CREAR UNA SUPERFICIE TIN.
La forma de crear una superficie es similar para los distintos tipos explicados anteriormente:
1. Para crear una superficie haga clic con el botn derecho en superficies, en la ficha prospector de
la barra de herramientas.



2. A continuacin se abrir la ventana de creacin de superficie donde se configuraran los
parmetros de la nueva superficie.



3. De esta forma ya esta creada la superficie, sin embargo, la superficie est vaca y hay que aadir
posteriormente los elementos que la componen.


Superficie de Volumen de Rejilla.
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3. ELEMENTOS DE LA SUPERFICIE TIN.


Una vez que se tienen los puntos importados en el dibujo, estos, pasarn a formar parte de la
superficie haciendo clic con el botn derecho en grupos de puntos dentro del men superficie
contenido en la ficha prospector de la barra de herramientas. A continuacin se elige el grupo de
puntos que va a componer la superficie. Si no existen puntos en el dibujo, puede importar un
conjunto de puntos de un archivo seleccionando la opcin archivos de puntos.





Las lneas de rotura son imprescindibles si desea crear un modelo de superficie preciso. Las lneas de
rotura definen diferentes elementos como paredes de contencin, bordillos, lneas de escorrenta y,
en general, todo elemento que represente un cambio de pendiente en el terreno. Las lneas de
rotura hacen que la triangulacin de la superficie se produzca a lo largo de la lnea de rotura,
impidiendo el cruce de la misma.

Para aadir una lnea de rotura haga clic con el botn derecho en lneas de rotura dentro del men
superficie contenido en la ficha prospector de la barra de herramientas, a continuacin pulse aadir.


Puntos
Lneas de Rotura.

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Tipos de lneas de rotura:

- Estndar: es la lnea de rotura bsica, este tipo de lneas se crean a partir de polilneas 3D, lneas
3D y lneas caractersticas de explanacin.

- Proximidad: las lneas de rotura de proximidad se generan a partir de polilneas 2D con
elevaciones 0. La ordenada, la abscisa y la elevacin se calculan para cada vrtice de acuerdo con
el punto de superficie ms cercano. No es necesario que la polilnea se apoye en vrtices de la
superficie, el programa crea la lnea de rotura con los puntos de la superficie que estn ms
prximos a los vrtices que definen la polilnea.

Antes de crear lneas de tipo proximidad acceda a la ventana de propiedades de superficie y
cambie la opcin convertir lneas de rotura de proximidad en estndar (por defecto aparece en
si).



- Muro: permite definir diferencias de elevacin a ambos lados del muro, para crearla tiene que
indicar, primero los objetos iniciales, luego un lado de desfase para toda la lnea de rotura y por
ltimo la diferencia de elevacin para cada vrtice o para la lnea completa.

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Las lneas de rotura de muro se crean igual que las lneas estndar. La polilnea se extiende mediante
la creacin de nuevos vrtices y segmentos de polilnea paralelos a la polilnea original, aunque
desfasados a una distancia incrementada para representar las diferencias de elevacin del material a
ambos lados de la pared.

- No destructiva: este tipo de lnea de rotura no modifica la superficie original. Se genera a partir
de lneas caractersticas de explanacin y objetos de AutoCAD abiertos o cerrados.

- Por ltimo C3D tambin permite importar lneas de rotura desde archivos FLT en formato ASCII.


Es importante indicar que si elimina, en el rea grfica, una lnea de rotura de tipo proximidad la
superficie no se modifica, para modificar la superficie deber eliminar la lnea de rotura en el
submen lneas rotura. Sin embargo, si elimina una lnea de rotura de tipo estndar si se modifica
la superficie (en ambos casos deber actualizar la superficie para ver los cambios).





Un contorno es un polgono cerrado que delimita la superficie de diferentes formas. La forma de
aadir contornos a una superficie es similar a las opciones estudiadas anteriormente.

Tipos de contornos:

- Delimitacin de datos: es un filtro para los datos de la superficie, por ejemplo si se aade una
lnea de rotura a una superficie que est delimitada por este tipo de lnea de contorno, slo se va
a aadir a la superficie la parte de la lnea de rotura que est dentro de este contorno. En el caso
que existan varios contornos de este tipo solo afecta el contorno de delimitacin de datos ms
reciente.

- Exterior: con este tipo de lnea se define el contorno exterior de la superficie. En las imgenes se
aprecia como se ha modificado la triangulacin de la superficie al aadir este tipo de contorno.




- Mostrar: se utiliza para crear reas visibles dentro de contornos ocultos.




Contornos.
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- Ocultar: se utiliza para crear una zona sin superficie dentro de una superficie.






Para editar los elementos que forman la superficie, sitese en el Espacio de herramientas, en la ficha
prospector, expanda la coleccin Definicin de la superficie, haga clic con el botn derecho en
ediciones y se mostrar un desplegable con las opciones de edicin.






Para aadir curvas de nivel a una superficie se seguir el mismo proceso que para aadir lneas de
rotura o contornos. En el Espacio de herramientas, en la ficha prospector, expanda la coleccin de la
superficie, haga clic con el botn derecho en curvas de nivel y a continuacin Aadir.


Edicin de Superficies.
Curvas de Nivel.

Creacin y Edicin de Superficies a partir
de Puntos, Lneas de Rotura y Contornos.


Creacin de Superficies a partir de
Curvas de Nivel.
Video
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Existen diferentes objetos de Autocad a partir de los cuales se pueden generar superficies:
- Puntos: las coordenadas XYZ de los puntos de Autocad se utilizan para definir los puntos de la
superficie.

- Lneas: en este caso la superficie se crea a partir de las coordenadas XYZ de los puntos finales de
la lnea.

- Bloques: la superficie se crea con las coordenadas XYZ del punto de insercin del bloque.

- Texto: la superficie se crea con las coordenadas XYZ del punto de insercin de texto.

- Caras 3D: la superficie se crea con las coordenadas XYZ de los puntos finales del objeto.

- Policaras: la superficie se crea con las coordenadas XYZ de los puntos finales del objeto.







4. CREAR UNA SUPERFICIE DEM.

Los archivos DEM se utilizan para almacenar y transferir informacin de relieve topogrfico de gran
escala, se usan con frecuencia en proyectos de GIS (Geographic Information Systems, Sistemas de
informacin geogrfica), ciencias de la tierra, gestin de recursos, planificacin de terrenos,
topografa e ingeniera. Los archivos de tipo DEM contienen informacin de coordenadas XYZ del
terreno en intervalos de espaciado de rejilla regulares para representar el relieve del terreno.
Para transformar las coordenadas DEM de modo que coincidan con el sistema de coordenadas del
dibujo actual cuando se genere la superficie, se debe especificar un sistema de coordenadas para el
archivo DEM. Normalmente, los datos DEM no son suficientemente precisos para utilizarlos en
estudios de pequea escala pero son ideales para tareas de anlisis y planificacin a gran escala.

Para crear una superficie de rejilla siga los mismos pasos que al crear una superficie tin, elija la
opcin rejilla y a continuacin aada un archivo de tipo dem. El programa admite tambin otros
formatos como grid con extensin .asc de esri, formato .txt, .adf o geotiff.
























































Objetos de Autocad

Creacin de Superficies a partir de Objetos de Autocad.

Crear Superficies a partir de DEM.
Video
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5. ESTILOS Y REPRESENTACIN DE LA SUPERFICIE.

Es posible acceder y administrar los estilos de superficies de forma generalizada en la ficha
configuracin del Espacio de herramientas donde usted podr crear, editar, copiar o suprimir.

Para cambiar el estilo de una superficie, primero seleccione la superficie en el rea grfica,
automticamente la cinta de herramientas cambiar y se generar una nueva ficha (Superficie TIN).



Tambin puede seleccionar el comando propiedades de superficie seleccionando la superficie en el
espacio de herramientas de C3D.



Puede seleccionar un estilo de superficie predefinido en la plantilla de C3D Espaa o crear uno
nuevo, al crear un nuevo estilo le aparecer la siguiente ventana:



- Bordes: contiene la visualizacin de los bordes de la superficie interiores y exteriores, y de la cota
de referencia.

- Curvas de nivel: incluye la visualizacin de todas las curva de nivel, de las curvas de depresin de
la leyenda, de los intervalos de curvas y del suavizado.

- Rejilla: incluye la visualizacin de las rejillas principal y secundaria.

- Puntos: incluye el estilo y visualizacin de los nuevos puntos que se generan al crear la superficie.

- Tringulos: contiene la visualizacin de caras TIN.
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- Cuencas de captacin: contiene las propiedades del anlisis de cuencas de captacin.

- Anlisis: contiene las propiedades de las orientaciones, las elevaciones, los taludes y las flechas
de talud.

- Visualizacin: contiene las capas de visualizacin de los diferentes elementos de la superficie.

Ejemplo de Creacin de un nuevo estilo de Superficie:

En la ficha anlisis se pueden definir distintos tipos de superficies que representen un mapa
concreto, como ejemplo se va a crear un mapa de elevaciones:

1. En la pestaa informacin se nombrar el nuevo estilo de superficie.
2. En la pestaa visualizacin se activar solo la capa correspondiente a elevaciones.



3. En la pestaa anlisis se definen los intervalos del mapa, el estilo de la leyenda y el modo y tipo de
visualizacin.



4. De esta forma estara creado el nuevo estilo de superficie de tipo mapa de elevaciones, ahora en
la ventana de propiedades de la superficie creada se indica el nuevo estilo.

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5. En la ventana propiedades tambin se puede modificar el anlisis de la superficie, variar los
intervalos de forma automtica o de forma manual, modificar el estilo de la leyenda, crear uno
nuevo.




6. ANLISIS DE SUPERFICIE.


Ahora se van a describir los diferentes tipos de anlisis que C3D puede realizar sobre la superficie,
antes de proceder al anlisis se deben configurar las opciones de anlisis en la pestaa anlisis de la
ventana estilo de superficie.





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Una vez configurado el estilo de anlisis se deben configurar las opciones de anlisis en la pestaa
anlisis de la ventana Propiedades de superficie.





Este tipo de anlisis va a representar la orientacin de los tringulos de la superficie.

Esquema: elija los colores que va a utilizar para representar el anlisis.

Agrupar por: aqu podr elegir la forma de definir los intervalos de representacin de datos:

- Intervalo equivalente: divide los datos en el nmero de intervalos que se especifique. Estos
valores se pueden modificar dentro de la ficha anlisis de las propiedades de superficie.
- Cuantil: calcula y divide los datos de forma que contengan un nmero equivalente de valores. Es
el mtodo ms adecuado para datos que se distribuyen de forma equitativa.
- Desviacin normalizada: calcula y divide los datos segn la diferencia entre los valores de los
datos y su media aritmtica. ste mtodo se utiliza cuando los datos representan una distribucin
normal.

Nmero de intervalos: especifique el nmero de intervalos que se representarn.

Precisin de intervalo: especifique la precisin de cada uno de los intervalos creados.

Tipo de visualizacin: especifique el tipo de entidad que se dibuja dentro de la vista de anlisis.

- Caras 3D: la superficie se visualiza formando caras 3D.
- Slido 2D: la superficie se visualiza formando slidos 2D.
- Slido sombreado: la superficie se visualiza mediante un sombreado dentro de los polgonos
que contienen las caras triangulares.
- Malla: la superficie se visualiza formando una malla.

ORIENTACIONES
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Estilo de leyenda: cree, edite o seleccione el estilo de la tabla de anlisis de los intervalos
representados en la superficie.

Modo de visualizacin de orientaciones: especifique cmo se muestran las orientaciones.

- Utilizar elevacin de superficie: esta opcin muestra las orientaciones con sus valores reales
de elevacin.
- Aplanar elevaciones: esta opcin va a proyectar las orientaciones hasta el valor de elevacin
especificado en la propiedad Aplanar orientaciones hasta elevacin.
- Deformar elevacin: con esta opcin puede ajustar la escala de las orientaciones al factor
especificado en la propiedad Deformar orientaciones segn factor de escala.

Aplanar orientaciones hasta elevacin: comando relacionado con aplanar elevaciones, slo est
disponible si en el modo de visualizacin de orientaciones ha elegido Aplanar elevaciones.

Deformar orientaciones segn factor de escala: comando relacionado con deformar elevacin, slo
est disponible si en el modo de visualizacin de orientaciones ha elegido deformar elevacin.














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El anlisis de elevaciones le permite representar la superficie con diferentes colores para las
diferentes elevaciones indicadas en los intervalos elegidos, utilcela para crear un mapa de
elevaciones. Contiene las mismas propiedades de visualizacin que el anlisis anterior.



Este anlisis le permite crear un mapa de pendientes en el que podr representar las diferentes
pendientes de la superficie en funcin del intervalo especificado. Utiliza las mismas propiedades de
visualizacin que las anteriores.

ELEVACIONES
TALUDES
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Utilice esta opcin para representar la direccin de los taludes de la superficie. Va a representar una
flecha direccional de talud en el centro de cada tringulo. Utiliza las mismas propiedades de
visualizacin que las anteriores, con las siguientes propiedades adicionales:

Tipo de flecha: especifica la forma de la flecha que se va a representar.

Longitud de flecha: Indica la longitud de la flecha de talud que se muestra en una vista de anlisis de
superficie de Flechas de talud.


















FLECHAS DE TALUD.

Estilos y Representacin de la Superficie
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Esta herramienta le va a permitir analizar el flujo de agua de una superficie. A partir de los tringulos
que componen la superficie el programa calcular la direccin del agua sobre la superficie. Los tipos
de cuenca de captacin se diferencian entre s segn el objetivo de desage.

Un objetivo de desage es el lugar donde el caudal de agua se detiene o abandona la superficie. El
agua que fluye por un rea a travs de un tringulo de superficie finalmente abandona la superficie o
alcanza un punto donde no hay direccin de bajada.

La regin de la superficie en la que el agua fluye hacia el desage se denomina cuenca de captacin.
C3D clasifica las cuencas de captacin segn el objetivo de desage en:

Desage puntual: se puede ver un ejemplo de este tipo en la imagen, P5 es un desage puntual, se
trata de un punto en el que confluyen las aguas de las aristas formadas por los puntos P7-P6-P5.

















Cuencas de Captacin

Cuencas de Captacin.
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rea plana: es una zona desde la que el agua fluye a ms de
un punto de desage. Se forma cuando un conjunto de
tringulos tienen vrtices de la misma elevacin.

Desage mltiple: se forma cuando el
agua puede fluir a ms de un desage
puntual.

Depresin: se forma cuando existe un conjunto de
puntos conectados con la misma elevacin y los
puntos cercanos tienen una elevacin superior.
En la imagen P8-P9 forman una depresin.

Desage lineal: se forma cuando el agua fluye
hacia fuera de la superficie por toda una arista.
En la imagen P1-P2-P3-P4 forman un desage
lineal.


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7. CLCULO DE VOLMENES POR DIFERENCIA DE SUPERFICIES.

Utilice las superficies de volumen de C3D para generar superficies que representan el volumen
contenido entre un par de superficies. El programa triangula una nueva superficie a partir de los
puntos de ambas superficies y obtiene el volumen. Las nuevas elevaciones de la superficie
compuesta se calculan a partir de la diferencia entre las elevaciones de las dos superficies.

En una superficie de volumen se pueden mostrar curvas de nivel, puntos de desmonte y terrapln,
aadirle etiquetas, ver y editar sus propiedades.

1. Clculo de volumen a partir de una superficie de Volumen TIN.

Utiliza los puntos de ambas superficies TIN y las zonas donde las aristas de los tringulos entre las
dos superficies se cortan para crear la nueva superficie.



2. Clculo de volumen a partir de una superficie de Volumen de rejilla.

Se forma construyendo una rejilla a partir de puntos cuyos valores Z son la diferencia entre los
valores Z de las superficies de rejilla base y de comparacin.



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3. Mtodo de clculo.

Una vez se tienen las dos superficies creadas en el programa, puede calcular el volumen entre
ambas, para ello, en la ficha prospector del espacio de herramientas cree una nueva superficie de
volumen indicando la superficie base y la superficie de comparacin



Una vez creada la superficie seleccinela en el rea grafica y ejecute el comando volmenes, a
continuacin seleccione la superficie base y la modificada para calcular el volumen:




















Volmenes de Superficie.
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8. ETIQUETAS Y TABLAS DE SUPERFICIE

Las superficies se pueden etiquetar automticamente al crearlas o una vez creadas. Las tablas de
leyendas de superficie se utilizan para mostrar informacin de anlisis de superficie. Al insertar una
tabla en un dibujo, la informacin detallada de la superficie se introduce en la tabla.



Para aadir etiquetas sitese en la ficha Anotar, en la cinta de opciones aparece el comando para la
creacin de etiquetas y de tablas o leyenda.





- Talud: al ejecutar este comando el programa pedir si se quiere etiquetar un punto o dos
puntos. Si se marca un punto el programa muestra la pendiente en ese punto, si se marcan dos
puntos el programa muestra la pendiente entre esos dos puntos.

- Elevacin de puntos: el programa muestra la elevacin del punto sealado.

- Elevacin de puntos en rejilla: el programa pedir la orientacin, el desplazamiento en x e y,
posteriormente mostrara la elevacin de los puntos en la zona especificada.

- Curva de nivel Sencilla: muestra la elevacin de la curva en el lugar seleccionado.

- Curva de nivel Mltiple: el programa pide un punto inicial y final mostrando en pantalla la
elevacin de todas las curvas maestras contenidas entre esos dos puntos.

- Curva de nivel Mltiple en intervalo: este comando es similar al anterior, pero adems, el
programa pide el intervalo en el que se visualizaran las elevaciones de las curvas seleccionadas.

Etiquetas
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Si se selecciona el comando aadir tablas el programa propone las siguientes opciones:





Se elegir el tipo de leyenda o tabla en funcin de los datos de la superficie que se quieran visualizar,
el tipo de tabla (dinmica o esttica) y la zona del dibujo donde se va a insertar.










Ejercicio n 3. Trabajo con Superficies.

a. Cree una nueva superficie a partir del fichero superficie txt.

b. Modifique el estilo de superficie para visualizarlo con curvas de nivel cada 0.25
metros.

c. Para que la superficie quede representada correctamente cree las lneas de rotura
definidas en las figuras. Cree dos lneas de rotura que han quedado mal codificadas
en campo entre los puntos 178-187 y 188-195.

d. Cree una lnea de contorno que delimite perfectamente la superficie.

e. Cree una nueva superficie a partir del archivo curvas de nivel.dwg.

f. Etiquete la superficie.

g. Cree un nuevo estilo de superficie representado por un mapa de Taludes.





Tablas de Leyenda

Tablas y Etiquetas de Superficie

EeEjerci
cio
Ejercicio
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Ejercicio n 4. Volmenes. A partir del archivo volumen.dwg que contiene dos
superficies calcular:
a. El volumen de tierras existente entre ambas superficies.

b. Represente la superficie compuesta mediante un mapa de elevaciones con el
desmonte en rojo y el terrapln en azul.

c. Cree una tabla de la superficie de volumen.






























EeEjerci
cio
Ejercicio

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