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Introduccin Bsica Equipos de Audio 2/2

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Conocemos el audio como una tcnica tcnica relacionada con la reproduccin, grabacin y transmisin del sonido. Y al sonido con una sensacin producida en el organo del odo por el movimiento vibratorio de los cuerpos, transmitido por un medio elstico, como el aire. El objetivo del audio digital principalmente fue representar los sonidos que se escuchaban naturalmente en la naturaleza para poderlos almacenar en dispositivos compactos para poder ser movilizada a donde se quiera por lo que que se termino creando tecnologas como USB, Blue Tooth y Wireless; tambin fueron creadas otras tecnologas para representar ambientes audiovisuales como Teatros en Casa en THX, DTS, Dolby Digital y ACAC-3; por lo que tambin se creo el CD (disco compacto) para para su fcil transportacin.

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TEATRO EN CASA Se puede decir que un teatro en casa, es un sistema combinado de tres elementos principales: 1. Una pantalla de grandes dimensiones. (de 27 pulgadas en adelante) de preferencia con un factor de vision de 16:9 2. Un reproductor de DVD 3. Un sistema de sonido envolvente, generalmente de 5.1 canales. Durante muchos aos, este tipo de sistemas estuvo completamente fuera del alcance del consumidor promedio; pero a ltimas fechas, y gracias al abaratamiento de prcticamente todos los elementos necesarios para armar un teatro casero, ya no es tan oneroso implementar un sistema de este tipo en el hogar.

Pantalla de TV
Sin duda alguna, el elemento central de toda instalacin de teatro en casa es la pantalla de TV. Como ustedes saben existen varias tecnologas de despliegue de imgenes, que compiten por ganar la preferencia del pblico. A grandes rasgos, las tecnologas de despliegue de imgenes se dividen en dos grandes grupos: Pantalla de visualizacin directa Pantalla de proyeccin.

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Pantalla de visualizacin directa.


1. Pantalla de cinescopio. (TV convencional) 2. Pantalla de LCD (Cristal Liquido de Cuarzo) 3. Pantalla de Plasma (factor 16:9)

Pantalla de proyeccin
1. Retroproyector de cinescopio ( tres cinescopios convencional) 2. Retroproyector de tecnologa DLP 3. Proyectores Frontales.

Relacin de aspecto
La relacin de aspecto (traduccin literal de la expresin inglesa aspect ratio; en castellano quiz sera ms correcta la expresin razn de proporcionalidad) de una imagen es la proporcin entre su anchura y su altura. Se calcula dividiendo la anchura por la altura de la imagen visible en pantalla, y se expresa normalmente como X:Y. Por ejemplo, la relacin de aspecto de una pantalla de televisin tradicional es de 4:3, que tambin se puede expresar como 1,33:1. Los televisores panormicos (incluyendo los de alta definicin) suelen tener una relacin de aspecto de 16:9 (o 1,77:1).

Comparacin de las tres relaciones de aspecto ms comunes. La azul (2,39:1) y la verde (16:9) son las ms usadas en el cine. Por su parte, el recuadro rojo es 4:3 y es la relacin ms normal en televisin, por ahora, ya que se empiezan a emitir habitualmente programas en panormico (16:9).

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Reproductor de DVD
Al respecto, no podemos afirmar que unos reproductores son buenos o son malos; la calidad con que se fabrican esta llegando a un punto estndar. Lo realmente importante para nosotros son las caractersticas tcnicas de reproductor, sus prestaciones, su versatilidad y las opciones que nos proporcionan. Entre algunas de las caractersticas para tomar en cuenta son: Salida de audio (Analoga R,L. Coaxial, Optica, etc) Salida de Video (Video compuesto, Video separado, Video componente etc.) Soporte de reproduccin (CD-R/RW, DVD+-R/RW, MP3, WMA, JPEG, Div X, etc.) Soporte de decodificacin de Audio (Dolby Digital, DTS, THX etc.) Multiregion

Cdigos regionales DVD

Cdigos de regin de DVD en el mundo. Cada disco de DVD contiene uno o ms cdigos de regin, los cuales denotan el o las reas del mundo a la que cada distribucin est dirigida. En ocasiones, los cdigos de regin son llamados "Zonas". Las especificaciones de cada equipo reproductor indican qu zona pueden reproducir. En teora, esto permite que los estudios cinematogrficos controlen varios aspectos del lanzamiento del DVD, los cuales incluyen el contenido, la fecha y el precio, basados en la adquisicin por regiones. En la prctica, varios reproductores de DVD permiten reproducir cualquier disco, o pueden ser modificados para dicho propsito. Distinto al cifrado de datos, los cdigos de regin permiten el bloqueo regional, que fue originado en la industria de los videojuegos.

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Cdigo Regin 0 1 2 3 4 5 6 7 8

de

rea Informal, significa que puede ser "reproducido en todas las regiones" Bermudas, Amrica del Norte (Excepto Mxico y Groenlandia) y territorios estoadounidenses (inclyendo Puerto Rico ) Groenlandia, Centro y occidente de Europa, Oeste de Asia, Egipto, Sudfrica, Japn y territorios de paises europeos Sudeste de Asia y Corea del Sur Amrica Central, Amrica Latina (Excepto Guyana Francesa), Caribe y Oceana (Excepto Nueva Caledonia) frica (excepto Sudfrica y Egipto) y norte, centro y sur de Asia China Reservado para uso futuro Viajes internacionales como aviones, cruceros, etc.

La regin europea (Regin 2) puede tener 4 subcdigos: "D1" hasta "D4". "D1" identifica un lanzamiento nicamente del Inglaterra. "D2" y "D3" identifican a los DVD europeos que no son vendidos en Reino Unido o Irlanda. "D4" identifica los DVD que son distribuidos a travs de Europa. Combinacines ms usadas:
o

o o o

1/4 Se puede leer en toda Amrica (Si se agrega la regin 3 verdaderamente se podr leer dicho DVD en cualquier lugar de Amrica ya que se agrega a Guyana Francesa). 2/5 Se puede leer en toda frica y Europa 2/3/5/6 Se puede leer en toda Asia 3/4 Se puede leer en toda Oceana

Un disco marcado como "Regin 0" (codificado como Regin 1/2/3/4/5/6) significa que puede ser reproducido en cualquier lugar del mundo. Este trmino tambin describe los reproductores de DVD que son modificados para incorporar las regiones de la 1 a la 6 simultneamente, proveyendo as, compatibilidad con virtualmente cualquier disco, cualesquiera que sean sus regiones. Esta solucin, en apariencia, fue popular en los primeros das del formato DVD, pero los estudios cinematogrficos respondieron rpidamente, ajustando los discos para rechazar la reproduccin en dichos aparatos. Este sistema es conocido como Regional Coding Enhancement o RCE. Hoy en da, muchos reproductores "multi-regin" logran desbloquear el "bloqueo regional" y el RCE, por medio de la identificacin y seleccin de la regin compatible por el DVD o permitiendo al usuario seleccionar una regin en particular. Otros simplemente se saltan el chequeo de la regin por

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completo. Algunos manufacturadores de reproductores de DVD ahora proveen informacin libremente, en como deshabilitar el bloqueo regional, y en algunos modelos recientes, aparece que ha sido deshabilitado por defecto. Escaneo Progresivo Tecnologa duplica la calidad de la imagen. Para poder disfrutar de sus beneficios, tanto el DVD como el televisor, pantalla o proyector que se utilice deben poseer esta opcin. En vdeo, lo que parece una imagen de movimiento contnuo es en realidad una sucesin de imgenes fijas llamadas cuadros. La imagen se forma con 30 cuadros por segundo, (cada cuadro dura 1/30 partes de segundo) y se pintan en la pantalla por medio de 480 lneas horizontales que se completan a gran velocidad desde la parte superior de la pantalla hasta la parte inferior. Debido a las limitaciones en los primeros tiempos de la televisin, las 480 lneas fueron divididas en dos campos. El primer campo corresponde a las lneas impares y el segundo vuelve a empezar desde arriba con las lneas pares, lo que se llama escaneo entrelazado y muestra cada cuadro en dos pasadas de 240 lneas por vez. Este sistema de 480 lneas entrelazado tambin se lo conoce abreviado como 480i. En la imgen de la izquierda vemos como el escaneo entrelazado divide el cuadro en dos campos. A la derecha vemos como el escaneo progresivo forma la imagen iluminando cada lnea desde arriba hasta abajo hasta que todas las lneas estn completas. Las imgenes de escaneo progresivo tienen el doble de resolucin vertical, por lo cual son ms claras y definidas debido a que los dos campos se visualizan simultneamente. En los inicios de la televisin, donde se utilizaban pantallas de 12, una resolucin de 240 lneas no era una preocupacin, pero en la actualidad, con pantallas de proyeccin de hasta 61 se necesita un nivel de resolucin muy superior, y es por ello que los DVD y pantallas ms avanzadas cuentan con la tecnologa de escaneo progresivo, ya que de esta forma la imagen tiene una resolucin de 480 lneas cada 1/60 partes de segundo.

Escaneo Entrelazado
El escaneo entrelazado se usa en los formatos estndar de televisin NTSC, PAL y SECAM y visualiza slo la mitad de las lneas horizontales en cada pasada (cada fotograma se divide en dos campos, el primero contiene todas las lneas de numero impar y el segundo las de numero par). Debido al fenmeno de "persistencia de nuestra visin", en nuestro cerebro "unimos" las

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dos pasadas del fotograma entrelazado, quedndonos con una sola imagen. Esto se ha utilizado tradicionalmente para obtener altas velocidades de refresco (50 Hz en PAL, 60 Hz en NTSC) con nicamente la mitad del flujo de datos. A cambio, la resolucin horizontal queda afectada, ya que cada fotograma se compone de dos "medias imgenes", que al mezclarse pueden dar lugar a parpadeo, doble imagen ("ghosting"), etc.:

Campo "impar", 50/60 veces por segundo (PAL/NTSC)

Campo "par", 50/60 veces por segundo (PAL/NTSC)

Amplificador de Audio con bocinas


Obviamente, si en el paso anterior nos preocupamos tanto de que el reproductor tuviera de una buena descodificacin de audio, ahora habr la que conectarlo en un sistema de bocinas de sonido envolvente; y para ello un amplificador de audio especial, y concertarlo al grupo de bocinas. En estos casos no tenemos una potencia de sonido requerida para estos sistemas sino que nosotros de acuerdo con nuestro gusto y exigencia ha y muy importante de acuerdo con el tamao de nuestra sala.

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TIPOS DE CODIFICACIN DE AUDIO PARA SISTEMAS DE TEATRO EN CASA Estos son algunos de los sistemas de audio para teatro en casa, de los cuales solamente estudiaremos algunos, los mas comunes y usados.

Dolby Digital DTS THX

EL DOLBY DIGITAL
La calidad de sonido es un factor muy importante en el sistema Dolby Digital, y el uso de una sola tecnologa de reparto de bits estn situados con lgica en los canales individuales, dando una mayor eficacia al sistema 5.1. Y mientras lleva incorporado oportunidades para flexibilizacin, todos los principios de funcionamiento han sido diseados por los ingenieros para asegurar su compatibilidad con otros formatos y, por consiguiente, son adaptables en futuras necesidades. Dolby Digital, como su nombre indica, es un sistema completamente digital que incorpora un mximo de 5.1 canales de informacin discreta total. Tiene cinco canales de ancho de banda completa de 20 Hz - 20 kHz y una salida dedicada al LFE (efecto de baja frecuencia) para un subwoofer. Soporta una amplia gama de especificaciones incluyendo opciones de canales desde mono a seis canales. Los muestreos de frecuencia son opcionales entre 32 kHz, 44,1 kHz y 48 kHz, con una proporcin de datos que van desde 32 kbps a 640 kbps dependiendo del uso. Con pelculas, este dato es normalmente de 320 kbps para canales 5.1. Tratndose de equipos de consumidor, el promedio es de 384 kbps para canales 5.1 y de 192 kbps para audio estreo. La belleza de la seal de Dolby Digital es que se trata de una seal totalmente discreta que le permite a usted, de hecho, caminar snicamente por toda la habitacin. Se podra tener incluso cinco personas hablando idiomas diferentes, uno por cada canal. Cuando se trata de pelculas, esto permite un mayor realismo, efectos surround maravillosos y una direccin ms creativa, permitiendo que la banda sonora lleve el "Arte" verdadero del director de la pelcula. Una de las caractersticas ms importantes del Dolby Digital para uso domstico es el control de la gama dinmica. Una banda sonora en su original formato tiene una gama dinmica demasiado ancha cuando se reproduce en casa. Esto es por lo que la mayora de las bandas sonoras convencionales se comprimen, excepcin de los discos certificados THX; stos son ms altos en

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gana dinmica cuando son gobernados segn la banda sonora a una ms alta calidad. En el caso de Dolby Digital, la banda sonora se transfiere en su dinamismo original y se comprime por el descodificador del reproductor. El dato de informacin sobre si el sonido debiera ser comprimido o no se incluye dentro del dato del Dolby Digital cuando se codifica. Tambin es posible vencer la compresin en la reproduccin. La compresin es til cuando se est visualizando una pelcula por la noche porque reduce la gama dinmica y, por consiguiente, aade confort en la escucha y tambin reduce el enfado de los vecinos. El sistema de compresin de Dolby Digital es verstil y adaptativo, por lo que puede ser usado no slo con un grado profesional en casa sino tambin con un cine en casa a horas avanzadas y en equipos regulares domsticos.

El DTS (Digital Theater Surround)


El DTS (Digital Theater Surround) es un sonido surround que ofrece una alternativa al sistema Dolby Digital 5.1. Para poder reproducir dicho sonido, se necesita un descodificador DTS, o bien un amplificador o un reproductor DVD con descodificador DTS integrado. Al igual que para el sistema Dolby Digital 5.1, existen seis canales de audio reproducidos por seis altavoces (dos frontales, dos traseros, uno central y un subwoofer para las bajas frecuencias).

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Los primeros cinco altavoces emiten los sonidos de plena frecuencia mientras que el subwoofer emite las bajas frecuencias. El DTS utiliza una resolucin de bits superior a la del Dolby Digital 5.1 pero tiene un tasa de compresin menor. Esta es la razn por la que algunos consideran que el sonido es ms ntido con el DTS, casi idntico a la de la copia de origen. Sin embargo, y precisamente por su tasa de compresin menor, los discos DTS no disponen a menudo de escenas adicionales que s aparecern en los Dolby Digital 5.1 Por ahora, slo algunos reproductores DVD son capaces de descodificar el sonido DTS. Los descodificadores DTS descodifican los seis canales audio DTS Digital en seis canales audio analgicos hacia una salida de amplificador DTS y a su vez hacia los altavoces. Para poder or el sonido DTS a partir de discos DTS codificados, se necesita un reproductor con descodificador DTS integrado, un amplificador con descodificador DTS integrado o bien un componente de descodificacin DTS separado. Dicen Que DTS es La Rival Dolby Digital AC3 Unque Hay Diversas Opiniones De Quienes Tienen Estos Equipos Hay Muchas Opiniones Unos Dicen Que DTS Es Mejor Y Otros Dicen Que DTS Jamas Supera A DOLBY DIGITAL AC3 Yo Les Dire Que Escuchado a Ambos Y Son Excelentes Sonidos , Claro DTS Es Un Sonido Nuevo Y Usted Cuando Alquile Una Pelicula En DVD Mire Que DIja DTS .

THX
Desde siempre las pistas de sonido de las pelculas han sido pensadas y ecualizadas para reproducirse en salas de cine de un tamao considerable. Estas pistas han sido copiadas de manera intacta a cintas de vdeo domesticas, discos DVD etc., sin haber sido tratadas previamente para ser reproducidas en una sala domstica, lo cual nos obliga a realizar frecuentes ajustes tonales muchas veces con resultados insatisfactorios. As pues, los procesadores con certificacin THX, realizan complejos clculos matemticos que tratan el sonido para adaptarlo a las dimensiones y caractersticas de una sala domstica, consiguiendo as la mxima fidelidad de la seal de audio original. Estos procesos electrnicos fueron desarrollados por los ingenieros de LucasFilm ltd, consiguiendo la correccin espacial y tonal de errores que se producan cuando se visionaba una pelcula en una sala domstica. Dichos procesos son:

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Re-ecualizacin. La re-ecualizacin corrige principalmente el problema del exceso de altas frecuencias que presenta la reproduccin de una pelcula en el mbito domstico. Esto es debido a dos motivos principales. En primer lugar, los altavoces utilizados en los sistemas de cine en casa, presentan una respuesta mucho ms plana que los empleados en las salas de cine, obtenindose as valores elevados en frecuencias altas y por lo tanto un sonido con demasiado brillo. En segundo lugar el hecho de que los altavoces de las salas de cine estn situados detrs de la pantalla, permite que esta actu como absorbente de altas frecuencias, por lo que se compensa este problema durante la grabacin de las pistas sonoras, simplemente aumentando en nivel de agudos. Lgicamente este no es el caso de una sala domstica, con lo cual el exceso de agudos durante la reproduccin de una pelcula es ms notable con un equipo sin certificacin THX. El proceso de re-ecualizacin restituye la seal original antes de que sea amplificada y reproducida por el sistema de altavoces. Ajuste del timbre. Este proceso ajusta el tono de los altavoces frontales y los altavoces surround para asegurar el mismo timbre sonoro durante todas las escenas de una pelcula. El ejemplo ms claro podra darse durante una hipottica escena en la que un helicptero est dando vueltas alrededor de nosotros. El sonido partira desde un altavoz e ira cambiando secuencialmente de un altavoz a su otro inmediato para conseguir la sensacin de que estamos siendo rodeados. Pues bien, si el nivel tmbrico de esos altavoces no es el mismo en cada uno de ellos, el resultado sera una escena artificial y poco creble acsticamente hablando. Esto sucede tambin aunque los todos los altavoces sean tcnicamente iguales, debido a que el odo detecta pequeos cambios de timbre entre los altavoces frontales y surround al estar situados en posiciones espaciales distintas. El sistema THX filtra y ajusta la seal de audio mediante circuitos electrnicos para reducir esa diferencia de timbre, obtenindose un mejor sonido envolvente. Proceso de decorrelacin. Es un proceso que se aplica a los canales traseros para aumentar el efecto envolvente de los mismos en el caso de que estn trabajando en modo monoaural. Los circuitos de decorrelacin crean un ajuste de fase y retardo de tiempo distintos entre los altavoces traseros, evitando que se escuche lo mismo en el altavoz izquierdo y en el derecho, de ese modo el sonido nunca es identificado como mono. Esta tcnica permite que el sonido se aprecie con mayor espacialidad y sensacin envolvente formando una especie de pseudoestreo, cuando escuchamos pelculas codificadas en Dolby Prologic. En el caso de que los altavoces traseros estn reproduciendo sonido estreo (Dolby Digital o DTS) el circuito de decorrelacin se desconecta automticamente actuando exclusivamente con seales en formato mono.

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Gestin de frecuencias graves. Una vez decodificada la seal de audio en formato Dolby Prologic, Digital o DTS, necesita ser tratada digitalmente para corregir posibles errores tonales y espaciales. Esta misin la lleva a cabo un dispositivo llamado crossover electrnico, el cual se encarga de separar las frecuencias graves y mediasagudas de la seal. Con este proceso pueden utilizarse altavoces de reducido tamao y fcil colocacin, a la vez que se mejora la respuesta de frecuencia, disminuye la distorsin y se incrementa el rango dinmico. Las frecuencias graves se dirigen exclusivamente al subwoofer obtenindose unos graves profundos y limpios. En sistemas Dolby Prologic, solamente son procesados los canales frontales derecho e izquierdo. Por el contrario, cuando procesamos seales en Dolby Digital o DTS, son procesados todos los canales, permitiendo as el uso de altavoces compactos y dems ventajas antes mencionadas.

Gestin del nivel de pico de graves. Es un sistema que protege al subwoofer de sobrecargas durante la reproduccin de sonido en formato 5.1. Sincronizacin del tiempo y posicionado de altavoces. La posicin ideal de los altavoces en un sistema domstico de cine, debera de ser equidistante entre todos ellos, incluyendo el subwoofer. Esto, en la mayora de salas, es imposible debido al diseo de las mismas. As pues este proceso permite el ajuste digital de la posicin aparente de los altavoces, permitiendo crear una atmsfera multicanal ms precisa y mejorando la respuesta de frecuencia.

COMPONENTES DE UN SISTEMA THX DOMSTICO.


Altavoces.
Como es de suponer, en un sistema THX los altavoces juegan un papel determinante y por ello deben de cumplir unas normas bsicas en lo que a construccin y caractersticas se refiere. Si en un principio pudisemos pensar que todos los altavoces del sistema debieran de ser iguales con el fin de mantener cierto equilibrio tonal, a la hora de la verdad esto no es exactamente as. De hecho los altavoces surround deben ser bipolares o bi-polo, mientras que los frontales y central no lo son, aunque todos los altavoces del sistema deben de tener idnticas caractersticas sonoras. Los altavoces frontales tienen una importancia extrema, depende de ellos la localizacin de la escena, naturalidad de dilogos y principales efectos sonoros. Como norma general estos altavoces deben de tener una respuesta de frecuencia comprendida entre los 80Hz hasta los 20 Khz, si nos referimos a la certificacin THX Ultra. Tambin deben de ser capaces de alcanzar un nivel de presin sonora mayor de 100 db y una impedancia mnima de 3,2 Ohm. Dependiendo de la certificacin THX Ultra o Select, los altavoces frontales

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contarn con direccionabilidad vertical dirigida, para obtener un sonido de la ms alta calidad, o direccionabilidad simplificada. Los altavoces surround juegan un importante papel en todo sistema de sonido multicanal, y por supuesto un sistema THX. Para que un altavoz logre esta certificacin debe de ser bi-polo, como ya hemos comentado antes, y de gran calidad. Un altavoz bi-polo consta de dos altavoces opuestos los cuales radian sonido hacia delante y atrs, utilizando polaridad opuesta. Con esto se consigue amplio campo sonoro y un excelente sonido envolvente. La respuesta de frecuencia requerida por THX es de 125Hz hasta los 10Khz. Respecto al altavoz de graves indicar que puede ser tanto activo como pasivo. Tambin debe trabajar con una respuesta de frecuencia comprendida entre los 35Hz hasta los 200 Hz y alcanzar un nivel de presin sonora mayor de 105 dB.

Amplificadores / Receptores.
Al comprar un receptor o amplificador multicanal con certificacin THX, nos estamos asegurando que estamos adquiriendo un producto, que nos va a ofrecer las ms altas cuotas de realismo en la reproduccin sonora de una pelcula. Esto es debido al esmero con que los fabricantes han diseado productos que fueran merecedores de dicha certificacin. Para poder conseguirla, un receptor/ procesador ha de incluir los circuitos necesarios de tratamiento de sonido (decorrelacin, igualdad de timbre, etc.) y pasar numerosas pruebas de potencia, medicin de distorsin y estabilidad. Esto, sin duda repercute en el consumidor final de una forma positiva ya que el logo THX nos garantiza una buena compra, aunque en la mayora de los casos de elevada cuanta. Cableado. La importancia del cableado se hace ms patente si cabe, cuando hablamos de THX. Los cables con esta certificacin son meticulosamente estudiados para minimizar la perdida de calidad sonora, debido a variaciones en la respuesta de frecuencia o aparicin de ruido residual de la seal que conducen. Estos cables son particularmente caros y no todo el mundo est dispuesto a afrontar esa inversin, puesto que la diferencia de calidad con un buen cable sin certificacin THX, no crece a la par que el precio. Cable Monster

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Cable Esotrico

AC-3 El AC-3 es uno de los formatos denominados de compresin perceptual. Lo que hacen, bsicamente, es eliminar todas las partes del sonido original, codificado analgicamente, que no pueda ser percibido por el odo humano. De sta forma, se logra que la misma informacin sea de menor tamao y por lo tanto ocupe mucho menos espacio fsico. Una vez lograda la compresin de la onda original, se puede aadir ms informacin que antes no era posible:

Ms canales de audio que los tpicos 2 del estreo. Etiquetas de lengua del audio. Informacin para la correccin de errores. Y otros.

Adems, por cada canal se aade informacin que hace posible que suene de forma fiel a cmo fue creada por su autor.

Instalacin Evaluando el sitio elegido para la instalacin del equipo El proceso de instalacin del equipo, propiamente dicho, comienza, con una etapa de toma de decisiones. Lgicamente, no excite una especie de receta de cocina que sirva para satisfacer todas las necesidades; muchas de las decisiones que deben tomarse, dependen del tipo y tamao del recinto, de los muebles ya existentes, de las ideas de decoracin del cliente, de la iluminacin del lugar, etc; en una palabra, de decidir en la calidad de la imagen o del sonido del sistema. Sin embargo, es posible dar algunos consejos bsicos para mejorar en la medida de lo posible, la experiencia final del usuario. Estos son algunos.

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1. Medir con cuidado el espacio disponible, para ver en donde puedan colocarse los distintos componentes des sistema de teatro en casa y que sea muy esttico. 2. Revisar las entradas de luz (sol).este es un aspecto que siempre deben tenerse en cuenta para determinar el sitio en que se coloca la pantalla. 3. Tener en cuenta que del tamao del recinto depende las dimensiones de la pantalla y del tamao de la pantalla depende la distancia a la que deben estar los espectadores. Verifique cuantas pulgadas diagonales tiene la pantalla y multiplique este nmero por 2 o 3; el resultado, es la distancia mnima que debe de haber entro los asientos de la primera fila y la pantalla. 4. Aunque el tamao de la cinta tambin determina la potencia de los componentes de audio que deben comprarse, no hay razn alguna para exagerar. Es mejor un sonido moderado para que se capte toda la ambientacin de la pelcula propuesta por el director. 5. Del tamao del recinto tambin depende la forma en que sern colocadas las bocinas de sonido envolvente .en algunos casos no es posible instalar la bocinas traseras tal como quisiramos, as que no dude en colocarlas en el techo o pegadas a la paredes. De hecho se recomienda que siempre que se pueda, los altavoces se coloquen a la altura de los odos de los espectadores; pero cuando esto no sea posible en mejor colocarlos ligeramente por encima de los odos. 6. Si es posible estudie nociones de acstica Como lo dijimos antes, no existe ningn tipo de receta para la instalacin de un sistema de teatro en casa, as que preprense muy bien y hagan su mejor esfuerzo.

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DISCO COMPACTO Conocido popularmente como CD, por las siglas en ingls de Compact Disc ,es un soporte digital ptico utilizado para almacenar cualquier tipo de informacin (audio, vdeo, documentos y otros datos). El disco es de 12cm de dimetro, que mediante la grabacin de alta densidad puede contener 80 minutos de msica. Al ser la lectura ptica mediante lser el disco no se deteriora con el nmero de reproducciones. Breve historia El disco compacto fue creado por el holands Kees Immink, de Philips,1 y el japons Tosh Tada Doi, de Sony, en 1979. Al ao siguiente, Sony y Philips, que haban desarrollado el sistema de audio digital Compact Disc, comenzaron a distribuir discos compactos, pero las ventas no tuvieron xito por la depresin econmica de aquella poca. Entonces decidieron abarcar el mercado de la msica clsica, de mayor calidad musical. Comenzaba el lanzamiento del nuevo y revolucionario formato de grabacin audio que posteriormente se extendera a otros sectores de la grabacin de datos. El sistema desarrollado por Sony fue presentado en junio de 1980 a la industria y se adhirieron al nuevo producto 40 compaas de todo el mundo mediante la obtencin de las licencias correspondientes para la produccin de reproductores y discos. En 1981, el director de orquesta Herbert von Karajan convencido del valor de los discos compactos, los promovi durante el festival Salzburgo y desde ese momento empez su xito. Los primeros ttulos grabados en discos compactos fueron la Sinfona alpina de Richard Strauss, los valses de Frdric Chopin interpretados por el pianista chileno Claudio Arrau y el lbum The Visitors de ABBA. En el ao 1984 salieron al mundo de la informtica, permitiendo almacenar hasta 600 MB. El dimetro de la perforacin central de los discos compactos fue determinado en 15 mm, cuando entre comidas, los creadores se inspiraron en el dimetro de la moneda de 10 centavos de florn de Holanda. En cambio, el dimetro de los discos compactos, que es de 5" (12,7 cm), corresponde a la anchura de los bolsillos superiores de las camisas para hombres, porque segn la filosofa de Sony, todo deba caber all. El Compact Disc Digital Audio Desarrollado en 1980 por Sony y Philips, fue denominado Audio de ensueo, con el cual se pretenda hacer llegar a las cadenas de alta fidelidad domsticas la calidad original de la grabacin de estudio. El primer reproductor de Sony fue el CDP-101 y esta compaa desarroll todo el equipamiento necesario para la produccin de discos compactos. El sistema de grabacin inclua un grabador PCM (Pulse Code Modulation) de 24 pistas, un procesador PCM de 2 canales y un magnetfono digital basado en un magnetoscopio formato U-matic brodcast.

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El disco es de 12cm de dimetro, que mediante la grabacin de alta densidad puede contener 80 minutos de msica, superior a un disco LP por ambas caras. Al ser la lectura ptica mediante lser el disco no se deteriora con el nmero de reproducciones, cosa que ocurra con los discos de vinilo existentes hasta la fecha, y era mucho ms resistente a la suciedad y a las ralladuras. Pronto se sumaron hasta 40 compaas en la produccin de discos y reproductores as como los elementos necesarios para la produccin de las grabaciones. La comparacin entre el formato existente entonces, el disco de vinilo LP, y el nuevo formato CD mostr la superioridad del nuevo formato, si no por su fidelidad, que al menos se revel como idntica a la conseguida por un disco de vinilo bien grabado, nuevo y reproducido en un plato giradiscos bien ajustado con una buena aguja, s en la robustez y el mantenimiento de esa calidad en el tiempo. El CD destac por su amplia dinmica que llegaba a los 90 dbs en todo el espectro de frecuencias audibles (de 20hz a 20khz). Las mejoras en otros parmetros tambin eran significativas. Comparativa entre las caractersticas del CD y el LP
Especificacin Respuesta en frecuencias Dinmica Relacin Seal/Ruido Distorsin armnica Diafona Dinmica Lloro y fluctuacin CD 20hz a 20khz 0.5db >90 db 90 db <0.01% >90db >90 db indetectable LP (nuevo) 20hz a 20khz 3db 70 db a 1 khz 60 db entre 1 y 2% entre 25 y 30 db 70 db a 1 khz 0.03%

A las ventajas tcnicas se le unieron otras como la posibilidad de marcar el comienzo y final de cada pieza as como datos sobre la misma. Tambin se le aadi una tabla con la informacin de los tiempos y ttulos as como la posibilidad de hacer reproducciones en el orden deseado por el usuario o en un orden aleatorio o realizar repeticiones de todo el disco o de una sola cancin. En concreto, el sistema incorporaba seales de inicio y final, que indican

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cuando comienza y acaba la zona grabada; tabla de contenido, que indica las selecciones con su duracin y nmero; cdigo de control, que permite saber si la grabacin es estereofnica o cuadrafnica; marca de principio de msica, espacio en silencio entre piezas que es utilizado para contarlas; nmero de pista e ndice (puede numerarse cada pieza hasta 99 y lo mismo cada franja de cada pieza); cdigo de tiempo, controla la duracin de cada pieza y de todos ellas. Datos tcnicos
Concepto Respuesta de muestreo Cuantificacin Dimetro Grosor Velocidad de exploracin Velocidad de rotacin Distancia entre pistas Velocidad de rotacin Longitud de onda del lser Medida 44.1 khz 16 bit 120 mm 1,2 mm 1,2 a 1,4 m/sg entre 200 y 500 rpm 1,65 m entre 200 y 500 rpm 0,78 m

A pesar de que puede haber variaciones en la composicin de los materiales empleados en la fabricacin de los discos, todos siguen un mismo patrn: los discos compactos se hacen de un disco grueso, de 1,2 milmetros, de policarbonato de plstico, al que se le aade una capa refractante de aluminio, utilizada para obtener ms longevidad de los datos, que reflejar la luz del lser (en el rango espectro infrarrojo y por tanto no apreciable visualmente); posteriormente se le aade una capa protectora que lo cubre y, opcionalmente, una etiqueta en la parte superior. Los mtodos comunes de impresin en los CD son la serigrafa y la impresin Offset.

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Capacidades de disco Los datos digitales en un CD se inician en el centro del disco y terminan en el borde de estos, lo que nos permite adaptarlos a diferentes tamaos y formatos. Los CD estndares estn disponibles en distintos tamaos y capacidades, as tenemos la siguiente variedad de discos:

120 mm (dimetro) con una duracin de 74-80 minutos de audio y 650 700 MB de capacidad de datos. 120 mm (dimetro) con una duracin de 90100 minutos de audio y 800875 MB de datos (muy raros hoy en da). 80 mm (dimetro), que fueron inicialmente diseados para CD singles. Estos pueden almacenar unos 21 minutos de msica o 210 MB de datos. Tambin son conocidos como Mini-CD o Pocket CD.

Estndares de los discos compactos Una vez resuelto el problema de almacenar los datos, queda el de interpretarlos de forma correcta. Para ello, las empresas creadoras del disco compacto definieron una serie de estndares cada uno de los cuales reflejaba un nivel distinto. Cada documento fue encuadernado en un color diferente, dando nombre a cada uno de los libros arcoiris (Rainbow Books):

Libro rojo: representa el estndar CEI IEC 908 para los discos compactos de audio digital (tambin conocidos como CD-DA). Este libro define el soporte, proceso de grabacin y diseo del reproductor adecuado para soportar CD-Audio.

El formato especificado en el libro rojo para CD se basa en 2 canales de 16 bits PCMI que son codificados a una tasa de muestreo de 44.1 kHz. Otra opcin del libro Red Book era utilizar 4 canales, aunque esto nunca fue implementado.

Libro amarillo: describe el estndar ISO 10149:1989 para los CD-ROM (discos de slo lectura). Se divide en dos modos:

a) Modo 1: representa el modo de funcionamiento tpico de almacenamiento de datos. b) Modo 2 (o formato XA): soporta, adems, audio, imgenes y vdeo.

Libro naranja: estandariza tanto los discos grabables (CD-R) como los regrabables (CD-RW). Libro verde: sienta las bases para el diseo de los discos compactos interactivos (CD-I). Libro azul: es el estndar del disco lser. Libro blanco: define el estndar del vdeo en CD-ROM (VCD y SVCD).

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DIGITALIZACION DE SEALES Y FORMATO DEL DISCO COMPACTO Fenmenos analgicos y digitales El hombre vive rodeado de distintos fenmenos que de alguna forma transmiten seales. Por ejemplo, la temperatura del medio ambiente, la transicin del da a la noche, la velocidad del viento, los sonidos, etc.

Una de las caractersticas principales de la mayora de estos sucesos, es que su comportamiento puede ser representado como una lnea continua en el tiempo que puede sumir un numero infinito de valores para formar una analoga de la evolucin del propio fenmeno. Por ejemplo, la temperatura durante el da se comporta aproximadamente como se muestra en la grafica:

Precisamente, por el comportamiento que observan estos eventos, se les conoce como analgicos o anlogos.Sin embargo, existen otros suceso que no observan esta conducta, es decir, que no pueden asumir una cantidad infinita de valores en el tiempo. Por ejemplo, un foco puede estar encendido o apagado (cero voltaje), un objeto est o no est en un sitio, una persona es hombre o mujer desde el punto de vista biolgico, etc. En todos estos casos, la caracterstica principal es que el acontecimiento slo admite dos condiciones o valores, en contraste con los sucesos analgicos, en los que cualquier valor dentro de un rango puede ser asumido. Precisamente, a los eventos que ocurren slo en momentos especficos y cuya presencia se puede contar, se les denomina "digitales". Seales analgicas y digitales En electrnica se utilizan seales elctricas para registrar, en forma de variaciones de voltaje, el comportamiento de algn fenmeno. Por lo tanto, si la caracterstica primordial de una seal electrnica es conducir la informacin de algn suceso, es necesario que tanto su generacin como sus procesos subsecuentes (amplificacin, almacenaje, transmisin, filtraje, etc.) y su recuperacin, se lleven a cabo con la menor distorsin posible para no alterar el mensaje original. Este es uno de los aspectos en los que el manejo digital de seales resulta muy superior a los procesos analgicos.

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De acuerdo a lo anterior, podemos deducir que una seal analgica es continua en el tiempo y puede tomar un nmero infinito de valores, por lo que grficamente se observa como una lnea con transiciones suaves entre un nivel de voltaje Y otro; adems, todo el tiempo permanece presente. En cambio, una seal digital slo puede tomar dos valores, un nivel alto o un nivel bajo, Y no est presente todo el tiempo en que dura la medicin, sino que slo puede observarse en puntos muy especficos, a los cuales se les llama, justamente, "puntos de muestreo". Por supuesto, una seal analgica es ms fcil de interpretar, pues representa de manera directa al fenmeno o proceso en observacin. Consideremos, por ejemplo, el sonido de una trompeta: si un aparato registrara a cada momento el nivel de volumen, se obtendra una curva continua que permitira identificar, sin lugar a dudas, cundo es ms elevado y cundo es apenas perceptible; adems, en cualquier momento podra conocerse su magnitud en decibelios. Pero si la medicin se espaciara, digamos a cada minuto, solamente se obtendra una serie de muestras del volumen durante el tiempo en que el trompetista lleva a cabo su interpretacin, lo que permitira graficar slo una serie de puntos, pues la medicin es en intervalos o de manera discreta. Pero, adems, no se conocera el nivel de volumen exacto en cierto momento (salvo que coincidiera con alguno de los puntos de muestreo), sino que nicamente podra calcularse un promedio, tal vez muy cercano al nivel real, pero lo ms seguro es que inexacto.

Caractersticas fsicas del disco compacto El disco compacto es un anillo de policarbonato, un material plstico con un gran ndice de refraccin a la luz. Su dimetro es de 120mm, con un orificio central de 15 mm, adjunto al cual hay un rea conocida como seccin de fijacin, comprendida entre 26 y 33 mm del dimetro por donde el disco es atrapado por dos piezas mecnicas para impulsar su giro en el aparato reproductor.

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El proceso de estampado del disco empieza en el dimetro de 46mm. Y la que es en s el rea de informacin grabada inicia en el dimetro de 50mm, extendindose hasta 33 mm, donde se almacena todo el audio hasta un mximo de aproximadamente 75 minutos. A su vez, rodeando a toda esta banda hay una cinta de medio milmetro de grueso, en donde termina el proceso de estampado; y, finalmente, se observa un anillo de 1.5 mm que rodea la periferia, la cual corresponde a una rea de seguridad. A su vez, el grueso del disco es de 1.2 mm, espesor que en su mayora es ocupado por el policarbonato transparente; slo en la parte superior tenemos una capa de proteccin muy delgada, de 30 micras. Prensada entre dicha capa de proteccin y el policarbonato, se encuentra un delgadsimo revestimiento de un dcimo de micra, que es en donde est grabada la informacin almacenada en el disco compacto. Haciendo un acercamiento con microscopio electrnico, sobre la superficie del disco se puede observar una serie de protuberancias llamadas pits (en ingls pit significa hueco, pero se emplea este trmino porque en el disco matriz, que es como el negativo del CD, la informacin va codificada en pequeos huecos o depresiones, como veremos ms adelante), las cuales constituyen la clula bsica de informacin. Es decir, as como en un disco de acetato la informacin musical va codificada en un surco que sirve de gua a la aguja, y en una cinta magntica el audio se graba en una pista, en un CD los datos van codificados digitalmente en una espiral de pits, denominada track (pista).

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Cmo se graba la informacin en el disco compacto? Segn las explicaciones anteriores, cabe suponer que la informacin en un CD debe alcanzar una densidad extraordinaria para lograr almacenar hasta 75 minutos de msica de gran calidad, lo que a su vez slo es factible si el medio de recuperacin es lo suficientemente preciso como para leer la informacin ah codificada. En efecto, los datos digitales en el CD alcanzan dimensiones del orden de los micrmetros (milsima de milmetro), magnitudes a las que solamente puede acceder un elemento tan fino como es el rayo lser. (Como dato curioso, si usted observa un CD con una inclinacin de cierto ngulo, podr advertir que la superficie toma un color de arcoiris, lo cual obedece a que la pequea distancia que hay entre pits hace que la luz solar se descomponga y forme ese patrn.) En la figura tenemos un diagrama en el que se muestra la disposicin de los pits y las dimensiones involucradas en estas diminutas protuberancias. Puede observar que un pit tiene slo media micra de ancho y una profundidad de 0.11 de micra. A su vez, la distancia que hay entre los centros de dos tracks contiguos (esto es de dos hileras de pits) es de slo 1.6 micras, mientras que el largo de los pits, vara entre 0.833 y 3.56 micras, al igual que la distancia entre uno y otro. Precisamente, en la mayor o menor distancia entre pits (o sea, en su magnitud a lo largo), es donde descansa la codificacin de la informacin digital, pues hace que al rebotar el rayo lser sobre el track, se refleje como una serie de impulsos de niveles variables de intensidad, como estudiaremos en el fascculo 3. Por lo tanto, segn estas dimensiones, el rayo lser que lee la informacin codificada en pits de una magnitud variable, no slo debe mantener un enfoque preciso, formando una huella de una dimetro especfico (1.7 micras), sino que tambin debe ubicarse sobre la pista adecuada todo el tiempo.

REPRODUCTOR DE CD
Independientemente de los modelos y marcas, las secciones que mnimamente debe reunir un aparato de este tipo se muestran en la figura, la cual corresponde a un diagrama a bloques muy simplificado:

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1) Recuperador ptico (tambin se llama OPU, por las siglas de optical pick-up unit) 2) Amplificador RF 3) Sistema de servomecanismos (para enfoque, seguimiento, desplazamiento del OPU y velocidad lineal del disco). 4) Proceso digital de la seal. 5) Convertidor digital-anlogo. 6) Procesos de audio analgico. Descripcin de secciones: 1. El recuperador ptico Es la pieza mas importante de un reproductor de CD ya que se encarga de generar el rayo lser con el que se recupera la informacin del CD. 2. Amplificador de RF Se encarga de captar la pequesima seal que proviene del recuperador ptico y amplificarla a niveles manejables. 3. Sistema de servomecanismos Son una combinacin de un circuito electrnico y de un elemento mecnico que permite realizar una determinada funcin. En los reproductores de disco compacto se incluye un sistema de cuatro servomecanismos: 3.1-Enfoque 3.2-Tracking 3.3-Sled 3.4-CLV 4. Proceso digital de seal Aqu es donde la informacin digital se adapta , demodula, se le retiran las protecciones y se verifica que ya no contenga errores, se extraen los datos adicionales etc.

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5. Convertidor digital-anlogo Cuando la seal digital sale del bloque anterior, queda lista para su conversin en audio analgico. Los 1 y 0 se convierten en niveles de voltaje, obtenindose 2 voltajes, uno para cada canal. 6. Procesos de audio analgico Estas seales todava requieren de un proceso adicional antes de salir de los circuitos del reproductor, a la salida de estos procesos se obtiene finalmente la seal de Audio, la cual puede ser enviada directamente hacia un par de audfonos o bien a un amplificador de potencia para luego ser enviados a cada uno de los altavoces.

RECUPERADOR OPTICO
Es la pieza ms importante de un reproductor de discos compactos, ya que se encarga de generar el rayo lser con el que se recupera la informacin del CD; adems, en su interior posee todos los circuitos y elementos necesarios para garantizar un perfecto enfoque y un seguimiento correcto de la informacin. En concreto, las funciones del recuperador ptico son las siguientes: genera el rayo lser encargado de la lectura de la informacin, lo conduce hasta la superficie de datos del disco, recupera los pulsos reflejados y transporta esta seal luminosa hasta unos fotodetectores internos, donde finalmente la convierte en una seal elctrica. Y todo este proceso, extraordinariamente complejo, se lleva a cabo en un encapsulado muy pequeo, apoyado por varios servomecanismos que garantizan la correcta recuperacin de los datos microscpicos, sin saltos ni prdidas de seal. En suma, el OPU es la pieza que se encarga de interpretar los datos fsicamente codificados en los pits del CD; de traducir la informacin obtenida en una seal elctrica y de enviarla hacia amplificadores especiales, de donde a su vez se dirigen a un proceso digital y a las dems secciones del aparato. Construccin interna del OPU En la figura se muestran los componentes que forman un recuperador ptico (no olvide que tambin se le conoce como OPU, por las siglas de optical pick-up unit). Puede observar que en su interior se combinan elementos electrnicos y pticos, esto es, dispositivos semiconductores, lentes, espejos, rejillas de difraccin, etc. La parte electrnica es la responsable de la generacin y deteccin del rayo lser, mientras que los componentes pticos lo conducen en su trayecto de ida y vuelta.

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El diodo lser El primer elemento que debemos estudiar, es el diodo en donde se genera el rayo lser. Al respecto, conviene recordar que el trmino "lser" es la castellanizacin de LSER, siglas de light amplifcaton by stimulated emission of radiation, lo que puede traducirse como "amplificacin de la luz por medio de la emisin estimulada de radiacin". Entonces, lser es una tcnica para obtener una radiacin de luz concentrada, cuyas propiedades fsicas (concentracin, directividad, coherencia espacial y temporal) pueden aprovecharse en una gran diversidad de aplicaciones. El diodo lser esta construido con un material especial que recibe el nombre de Arseniuro de Galio. En la figura podemos observar un diagrama muy simplificado de la estructura interna de un diodo lser, se puede apreciar que el diodo flota en un punto intermedio nicamente sostenido por una lamina, generando la luz tanto al frente como hacia atrs donde se encuentra con otro diodo que hace la funcin de detector porque verifica constantemente la intensidad de la luz generada.

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La rejilla de difraccin Una vez que se ha generado el rayo lser, sale del dispositivo emisor y se impacta con la rejilla de difraccin, un elemento ptico cuya funcin consiste en dividir al rayo de luz en haces de diferente potencia cada uno. A simple vista, una rejilla de difraccin es como un diminuto cristal con una serie de microsurcos que producen un efecto iridiscente. En la misma figura se puede apreciar que cuando el rayo golpea el espacio entre surcos, se encuentra con un pequeo cristal, que es justamente la rejilla de difraccin, atravesndola normalmente en una trayectoria rectilnea; pero cuando el rayo golpea contra las paredes de los surcos, tiende a desviarse, con lo que a la salida de la rejilla se tienen varios haces de luz: uno central de potencia elevada y varios laterales de potencia reducida que se van abriendo gradualmente. En este caso, nicamente se aprovecha el rayo principal y los dos primarios (el izquierdo y el derecho adyacentes), dispersndose los otros. Esta divisin en tres haces resulta indispensable al momento en que se realizan algunas funciones de autocontrol del reproductor, especficamente para excitar al servomecanismo de tracking o seguimiento.

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La lente colimadora Ya explicamos que en la rejilla de difraccin, el rayo nico generado por el diodo lser se divide en tres haces: uno principal y dos secundarios que se van abriendo gradualmente, en trayectorias divergentes. Pero como un rayo con estas caractersticas terminara por dispersarse, sin acatar las condiciones tcnicas que deben cumplirse para una lectura adecuada, es necesario reorientar la direccin de los haces derivados, para que los tres tomen una ruta paralela y viajen juntos hasta topar con la superficie de datos del disco compacto. Precisamente, dicha funcin correctiva recae en la lente colimadora. En la figura se muestra cmo, al cruzar los tres rayos divergentes la lente colimadora, se corrige la trayectoria de los haces secundarios, tomando como resultado rutas paralelas, con lo que se garantiza que lleguen perfectamente alineados hasta la superficie del CD, requisito indispensable para una adecuada recuperacin de los datos.

El espejo semitransparente Otro de los elementos pticos que atraviesa el rayo lser en su trayecto hacia el CD, es el espejo semitransparente, cuya construccin permite ser atravesado por la luz con un ndice de reflexin muy bajo, cruzando de manera limpia para continuar su recorrido. Cul es entonces la funcin de este espejo? Veamos. En el trayecto de retorno, cuando el OPU capta la luz que rebota de la superficie del disco, al llegar la informacin al espejo semitransparente, rebota sobre l para dirigirse hacia los fotodetectores. Es entonces cuando su funcin queda de manifiesto. El espejo semitransparente es, entonces, un elemento con un bajo ndice de reflexin por el lado del trayecto de ida del rayo lser, pero con un elevado ndice de reflexin por la cara donde retorna la luz. Precisamente, de este comportamiento tan especial se deriva su nombre.

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La lente de enfoque Como su nombre lo indica, la lente de enfoque tiene como funcin, "enfocar" el rayo lser sobre la superficie de datos del CD. Esta es la nica parte visible del OPU, como podr comprobarlo si tiene oportunidad de abrir reproductor porttil. La lente de enfoque es un elemento de tipo convexo, por lo que la luz que capta en uno i sus extremos se concentra en el otro. Precisamente, gracias a esta concentracin es posible obtener las microscpicas dimensiones involucradas en la lectura del los discos compactos.

Los detectores de luz El ltimo punto en el trayecto del rayo lser, es el proceso de conversin de la seal lumnica en una seal elctrica, tarea que recae en una serie de fotodetectores, fabricados tambin con arseniuro de galio. Estos fotodetectores forman un bloque de seis diodos independientes, cuatro colocados en forma de mosaico y dos adyacentes. Este conjunto de elementos sensores, no slo captan la informacin musical que retorna de la superficie del CD, sino que tambin detectan las referencias necesarias para garantizar el correcto enfoque y seguimiento del track de datos por parte rayo de luz. Tanto estos fotodetectores como el emisor del lser son muy sensibles a las descargas electrostticas, por lo que no es recomendable manipular al recuperador ptico sin tomar todas las precauciones antiestticas necesarias, pues con que se dae uno de los diodos detectores, se deber reemplazar todo el ensamble. Y como esta pieza es muy costosa, se deben extremar los cuidados.

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SERVOMECANISMOS
Qu es y para qu sirve un servomecanismo?

Un servomecanismo o servocontrol, es un sistema en el que se combinan elementos detectores, mecnicos y electrnicos para garantizar que las condiciones de operacin de alguna mquina o circuito se mantengan constantes, segn parmetros preestablecidos en su diseo. Estas condiciones pueden ser una velocidad determinada, una posicin fija, etc. Por ejemplo, suponga que necesitamos que un motor gire exactamente a determinada velocidad, sin importar si se le aplica carga, si es frenado o se le libera de peso. Si a este motor se le alimenta con un voltaje fijo, en el momento en que se le aplique mayor carga tender a frenarse, con lo que ya no se respetar la velocidad estipulada. Pero si se le conecta un sensor que detecte la velocidad a la que gira y el resultado elctrico de la medicin se compara con una seal de referencia fija (equivalente a la rotacin adecuada), se pueden obtener datos sobre la magnitud de la desviacin entre la velocidad realmente observada y la velocidad correcta. Precisamente, en funcin de estos errores de velocidad detectados, el sistema podr aumentar (o disminuir) de manera instantnea y automtica el voltaje aplicado al motor, para que su giro vuelva a las condiciones normales, de tal forma que la velocidad siempre se mantenga constante. Este principio de medicin del error de operacin mediante un cotejo y el consecuente envo de una seal compensatoria, es la base del funcionamiento de los servomecanismos, independientemente de que

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stos se apliquen en aparatos de uso industrial o en equipos electrnicos domsticos. Al respecto, conviene mencionar que en una videograbadora se incluyen dos servomecanismos (para drum y capstan), mientras que en un reproductor de CD se requieren cuatro (para enfoque, s e g u i miento, desplazamiento y CLV). Por qu? La respuesta se intuye fcilmente: porque en estos aparatos las condiciones de operacin son considerablemente ms crticas que en VCR, cuyo sistema adems tiene la ventaja de que existe contacto mecnico entre el medio de almacenamiento (la cinta) y el elemento recuperacin (las cabezas magnticas). Y por supuesto, la interaccin entre las seales de autocorreccin en un aparato de CD es mucho ms compleja que en una videograbadora. Es por ello que la seccin de servos es responsable de un elevado nmero d e fallas en los reproductores de disco compacto.

El servomecanismo de enfoque Engaar" a un Discman es hacerle "creer" que tiene la tapa cerrada y al presionar la tecla play podr ordenar a lente de enfoque que suba y baje dos o veces para despus detenerse, al tiempo que se activa la emisin lser. A la rutina ante se le conoce como focus search o bsqueda de enfoque, y tiene como propsito localizar la informacin grabada en el disco.

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Este enfoque debe ser correcto; esto es garantizar que en la superficie de datos se consiga un spot de 1.7 micras de dimetro magnitud que permite la adecuada recuperacin de la informacin digital. Pero si en ningn momento se llegara a obtener esa condicin (no obstante que se hubiera colocado un CD), el microcontrolador asumir que no hay disco y expedir un mensaje de error. Por supuesto, el enfoque slo puede lograrse mediante el apoyo de un servomecanismo especifico que realiza dicha funcin. Una vez que el aparato ha logrado enfocar el rayo lser sobre la superficie de da segn los parmetros estipulados, entonces podrn activarse todas las dems funciones y otros servomecanismos (seguimiento, sled. CLV), para leer la tabla de contenidos y enseguida mostrar en el display el nmero y duracin de las melodas contenidas en el CD. Gracias a la colocacin de los fotodetectores el servo de enfoque logra enfocar ya que la lente de enfoque tiene bobinas a su alrededor y mediante principios electromagnticos impulse o traiga al lente, disminuyendo o aumentando su distancia al disco.

El servomecanismo de tracking La funcin del servo de tracking o seguimiento, consiste en garantizar que el haz lser se mantenga siempre sobre el track de informacin correcto, funcin compleja si se recuerda que la distancia entre pistas contiguas es de apenas 1.6 micras, por lo que cualquier excentricidad en la construccin del disco, por insignificante que sea, se traduce de inmediato en la prdida de

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informacin, produciendo saltos en la seleccin musical. Es decir, este servomecanismo se encarga de absorber las pequeas oscilaciones laterales del disco. Al respecto, cabe mencionar que en un CD la informacin se graba del centro hacia afuera, al contrario de un disco de acetato, cuyos surcos van de la periferia hacia el centro, en forma de espiral. En consecuencia, el rayo debe mantenerse enfocado sobre una espiral de datos haciendo un seguimiento secuencial del track, por lo que debe desplazarse lateralmente y de manera gradual hacia afuera (para que no se pierda la correspondencia entre el rayo y el track), pero simultneamente compensando las posibles ondulaciones laterales del disco. En realidad, esta combinacin de movimientos compensatorios descansa en dos servomecanismos: el de sled, que desplaza a todo el conjunto OPU, y el de tracking, cuya nica funcin es compensar las excentricidades del disco, ya sea por imperfecciones en su fabricacin o por movimientos del aparato. Precisamente, para llevar a cabo su funcin compensatoria, el servo de seguimiento se apoya en los dos haces secundarios obtenidos por medios pticos. Al respecto, juega un papel fundamental la posicin de los tres rayos al golpear en la superficie de datos del disco, misma que se muestra en la figura. Puede observar que en el centro se tiene al haz principal, encargado de la lectura de los datos digitales y de la funcin de enfoque, y a los lados, se encuentran las huellas de los haces secundarios, pero no sobre el mismo eje, sino uno ligeramente desplazado a la derecha y el otro hacia la izquierda del track en lectura, casi completamente en la superficie de espejo que separa a los tracks, pero "mordiendo" ligeramente el track de informacin.

Qu es el servomecanismo de sled o desplazamiento Como recordar, la funcin del servo de tracking consiste en mantener el haz lser exactamente sobre el track de informacin, aun cuando se presenten ligeras desviaciones o excentricidades en el giro del disco. Sin embargo, aunque dicho sistema puede corregir pequeas desviaciones del rayo de luz, es incapaz de mantener en posicin correcta al haz en toda la superficie de

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lectura, ya que el movimiento mximo del tracking es de alrededor de 1.5 mm, mientras que la informacin de un CD puede llegar hasta los 33 mm (figura 5.1). En efecto, cuando estudiamos las dimensiones fsicas del disco compacto, mencionamos que el rea de datos mide 33 mm des la parte ms interna del disco hasta la periferia, permitiendo grabar hasta 74 minutos informacin musical. Por lo tanto, si con el servo de tracking posible desplazar al lente de manera lateral i slo 1.5 mm, faltara deslizarlo los 31.5mm restantes para recuperar toda la informacin. En consecuencia, un reproductor de debe incluir un circuito especializado que ce trole el desplazamiento lateral de todo el ensamble ptico, de tal manera que el rayo las no pierda el contacto con la espiral de date Este circuito es, precisamente, el servomecanismo de sled o desplazamiento. Como su nombre lo indica, el servo de sled se encarga de deslizar gradualmente recuperador ptico desde su posicin centra en donde lee la tabla de contenidos y las primeras melodas del CD, hasta la periferia disco, en donde lee la informacin de las ltimas selecciones musicales. Por supuesto, no es necesario que el desplazamiento entre los primeros y ultimos tracks sea gradual; si as ocurriera, el CD no sera un medio de almacenamiento aleatorio sino secuencial, en el que para acceder al ltimo nmero musical tendra que hacerse recorrido por toda la espiral de datos hasta 1legar al track seleccionado por el usuario.

El servomecanismo de CLV Una de las caractersticas funcionales de los otros medios de almacenamiento y recuperacin de audio, es que trabajan a una velocidad constante. En efecto, recuerde que en una tornamesa convencional para discos de acetato, las opciones de giro son 33 y 45 revoluciones por minuto (RPM), -lo ms antiguos llegan a incluir 16.6 y 72 RPM-, mantenindose

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constante durante toda la reproduccin del acetato, independientemente de que la aguja lea la primera o la ltima seleccin musical. Para evitar el desperdicio fisico en el CD se incluyo un sistema de rotacin variable que permita grabar la misma densidad de informacin en todo el CD. Fue asi como se planeo incluir un circuito que permitiera mantener una velocidad lineal constante. Para esto se decidio utilizar la seal de RF para que, alimentndola a un circuito comparador, brinde la referencia con la cual controlar la velocidad de giro del disco.

DSP

El Procesamiento Digital de Seales (DSP -Por sus siglas en ingls) es un rea de la ingeniera que se dedica al anlisis y procesamiento de seales (audio, voz, imgenes, video) que son discretas. Aunque comnmente las seales en la naturaleza nos llegan en forma analgica, tambin existen casos en que estas son por su naturaleza digitales, por ejemplo, las edades de un grupo de personas, el estado de una vlvula en el tiempo (abierta/cerrada), etc.

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Propsito
Por qu habremos de cambiar lo que es natural en nosotros? Si casi todo en la naturaleza se mueve, se basa y se desarrolla de forma analgica, cul es la intencin de "digitalizar"? Veamos por qu es conveniente. El procesamiento se hace en seales digitales por diferentes razones:

Una seal digital es ms fcil de procesar que una analgica. Las seales son convertidas a formato discreto (digital) para facilitar su transmisin o almacenamiento. Es posible realizar mediante procesamiento digital acciones imposibles de obtener mediante el procesamiento analgico (por ejemplo, filtros con respuesta de frecuencia arbitraria).

El procesamiento se hace en forma digital porque ste es usualmente ms cmodo de realizar y ms barato de implementar que en el procesamiento analgico. Adems las seales digitales requieren usualmente menos ancho de banda y pueden ser comprimidas. Sin embargo, hay prdida (ruido de cuantificacin) inherentes de informacin al convertir la informacin continua en discreta; y puede haberla si las muestras se toman demasiado espaciadas.

Aplicaciones

Procesamiento digital de sonido Procesamiento digital de voz Procesamiento digital de imgenes Procesamiento digital de vdeo

El DSP se utiliza en el procesamiento de msica (por ejemplo MP3), de voz (por ejemplo, reconocimiento de voz) en telfonos celulares, de imgenes (en la transmisin de imgenes satelitales) y vdeo (DVDs).

MP3
MPEG-1 Audio Layer 3, ms conocido como MP3, es un formato de audio digital comprimido con prdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versin 1 (y posteriormente ampliado en la versin 2) del formato de vdeo MPEG. Su nombre es el acrnimo de MPEG1 Audio Layer 3.

Historia
Este formato fue desarrollado principalmente por Karlheinz Brandenburg, director de tecnologas de medios electrnicos del Instituto Fraunhofer IIS,

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perteneciente al Fraunhofer-Gesellschaft - red de centros de investigacin alemanes - que junto con Thomson Multimedia controla el grueso de las patentes relacionadas con el MP3. La primera de ellas fue registrada en 1986 y varias ms en 1991. Pero no fue hasta julio de 1995 cuando Brandenburg us por primera vez la extensin .mp3 para los archivos relacionados con el MP3 que guardaba en su ordenador. Un ao despus su instituto ingresaba en concepto de patentes 1,2 millones de euros. Diez aos ms tarde esta cantidad ha alcanzado los 26,1 millones. El formato MP3 se convirti en el estndar utilizado para streaming de audio y compresin de audio de alta calidad (con prdida en equipos de alta fidelidad) gracias a la posibilidad de ajustar la calidad de la compresin, proporcional al tamao por segundo (bitrate), y por tanto el tamao final del archivo, que poda llegar a ocupar 12 e incluso 15 veces menos que el archivo original sin comprimir. Fue el primer formato de compresin de audio popularizado gracias a Internet, ya que hizo posible el intercambio de ficheros musicales. Los procesos judiciales contra empresas como Napster y AudioGalaxy son resultado de la facilidad con que se comparten este tipo de ficheros. A principios de 2002 otros formatos de audio comprimido como Windows Media Audio y Ogg Vorbis empiezan a ser masivamente incluidos en programas, sistemas operativos y reproductores autnomos, lo que hizo prever que el MP3 fuera paulatinamente cayendo en desuso, en favor de otros formatos, como los mencionados, de mucha mejor calidad. Uno de los factores que influye en el declive del MP3 es que tiene patente. Tcnicamente no significa que su calidad sea inferior ni superior, pero impide que la comunidad pueda seguir mejorndolo y puede obligar a pagar por la utilizacin de algn cdec, esto es lo que ocurre con los reproductores de MP3. An as, a inicios del 2007, el formato mp3 continua siendo el ms usado y el que goza de ms xito. El sistema de codificacin perceptual es un sistema de comprensin con perdida, esto quiere decir que el sonido original y el comprimido no son exactamente iguales. Estas perdidas responden al odo humano, as aunque los sonidos no son iguales si los percibimos como si lo fuesen.

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MEDIOS DE TRANSMISION ACTUALES

USB

El Universal Serial Bus (bus universal en serie) es un puerto que sirve para conectar perifricos a una computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC.

El estndar incluye la transmisin de energa elctrica al dispositivo conectado. Algunos dispositivos requieren una potencia mnima, as que se pueden conectar varios sin necesitar fuentes de alimentacin extra. La mayora de los concentradores incluyen fuentes de alimentacin que brindan energa a los dispositivos conectados a ellos, pero algunos dispositivos consumen tanta energa que necesitan su propia fuente de alimentacin. Los concentradores con fuente de alimentacin pueden proporcionarle corriente elctrica a otros dispositivos sin quitarle corriente al resto de la conexin (dentro de ciertos lmites). El diseo del USB tena en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas separadas para poner en los puertos bus ISA o PCI, y mejorar las capacidades plug-and-play permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados al sistema sin necesidad de reiniciar. Cuando se conecta un nuevo dispositivo, el servidor lo enumera y agrega el software necesario para que pueda funcionar. El USB puede conectar los perifricos como mouse, teclados, escneres, cmaras digitales, telfonos celulares, reproductores multimedia, impresoras, discos duros externos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisicin de datos y componentes de red.

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Caractersticas de Transmisin
Los dispositivos USB se clasifican en cuatro tipos segn su velocidad de transferencia de datos:

Baja Velocidad (1.0): Bitrate de 1.5Mbit/s (192KB/s). Utilizado en su mayor parte por Dispositivos de Interfaz Humana (HID) como los teclados, los ratones y los joysticks. Velocidad Completa (1.1): Bitrate de 12Mbit/s (1.5MB/s). Esta fue la ms rpida antes de que se especificara la USB 2.0 y muchos dispositivos fabricados en la actualidad trabajan a esta velocidad. Estos dispositivos, dividen el ancho de banda de la conexin USB entre ellos basados en un algoritmo FIFO. Alta Velocidad (2.0): Bitrate de 480Mbit/s (60MB/s).

Sper Velocidad (3.0) Actualmente en fase experimental. Bitrate de 4.8Gbit/s (600MB/s). Esta especificacin ser lanzada a mediados de 2008 por la compaa Intel, Las velocidades de los buses sern 10 veces ms rpidas que la de USB 2.0 debido a la inclusin de un enlace de fibra ptica que trabaja con los conectores tradicionales de cobre.

Las seales del USB son transmitidas en un cable de data par trenzado con impedancia de 90 15% llamados D+ y D-. Pin Nombre Color del Cable Descripcin

VCC

Rojo

+5V

Blanco

Data

D+

Verde

Data +

GND

Negro

Tierra

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Como Funciona Trabaja como interfaz para transmisin de datos y distribucin de energa, que ha sido introducida en el mercado de PCs y perifricos para mejorar las lentas interfaces serie (RS-232) y paralelo. Esta interfaz de 4 hilos, 12 Mbps y "plug and play", distribuye 5V para alimentacin, transmite datos y est siendo adoptada rpidamente por la industria informtica. Los niveles de la transmisin de la seal varian de 0 a 0.3 V para bajos (ceros) y de 2.8 a 3.6 para altos (unos).

2.8 a 3.6v

0 a 0.3v
Emplea una topologa de estrellas apiladas que permite el funcionamiento simultneo de 127 dispositivos a la vez . En la raz o vrtice de las capas, est el controlador anfitrin o host que controla todo el trfico que circula por el bus . Esta topologa permite a muchos dispositivos conectarse a un nico bus lgico sin que los dispositivos que se encuentran ms abajo en la pirmide sufran retardo.

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El sistema de bus serie universal USB consta de tres componentes:


Controlador Hubs o Concentradores Perifricos

Controlador Reside dentro del PC y es responsable de las comunicaciones entre los perifricos USB y la CPU del PC . Es tambin responsable de la admisin de los perifricos dentro del bus, tanto si se detecta una conexin como una desconexin . Para cada perifrico aadido, el controlador determina su tipo y le asigna una direccin lgica para utilizarla siempre en las comunicaciones con el mismo . Si se producen errores durante la conexin, el controlador lo comunica a la CPU, que, a su vez, lo transmite al usuario . Una vez se ha producido la conexin correctamente, el controlador asigna al perifrico los recursos del sistema que ste precise para su funcionamiento . El controlador tambin es responsable del control de flujo de datos entre el perifrico y la CPU.

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Concentradores o hubs Son distribuidores inteligentes de datos y alimentacin, y hacen posible la conexin a un nico puerto USB de 127 dispositivos . De una forma selectiva reparten datos y alimentacin hacia sus puertas descendentes y permiten la comunicacin hacia su puerta de retorno o ascendente . Un hub de 4 puertos, por ejemplo, acepta datos del PC para un perifrico por su puerta de retorno o ascendente y los distribuye a las 4 puertas descendentes si fuera necesario . Los concentradores tambin permiten las comunicaciones desde el perifrico hacia el PC, aceptando datos en las 4 puertas descendentes y envindolos hacia el PC por la puerta de retorno . Adems del controlador, el PC tambin contiene el concentrador raz . Este es el primer concentrador de toda la cadena que permite a los datos y a la energa pasar a uno o dos conectores USB del PC, y de all a los 127 perifricos que, como mximo, puede soportar el sistema.

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Perifricos USB soporta perifricos de baja y media velocidad . Empleando dos velocidades para la transmisin de datos de 1 . 5 y 12 Mbps se consigue una utilizacin ms eficiente de sus recursos . Los perifricos de baja velocidad tales como teclados, ratones, joysticks, y otros perifricos para juegos, no requieren 12 Mbps . Empleando para ellos 1,5 Mbps, se puede dedicar ms recursos del sistema a perifricos tales como monitores, impresoras, mdems, scanner, equipos de audio . . . , que precisan de velocidades ms altas para transmitir mayor volumen de datos o datos cuya dependencia temporal es ms estricta .

Conectores USB. Existen dos tipos de conectores dentro del Bus Serial Universal. El conector Serie A est pensado para todos los dispositivos USB que trabajen sobre plataformas de PC's. Sern bastante comunes dentro de los dispositivos listos para ser empleados con host PC's, y lo ms probables es que tengan sus propios cables con su conector serie A. Sin embargo, esto no se dar en todos los casos, existirn dispositivos USB que no posean cable incorporado, para los cuales el conector Serie B ser una caracterstica. Sin embargo este no es un problema, ya que ambos conectores son estructuralmente diferentes e insertarlos de forma errnea ser imposible por la forma de las ranuras.

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Bluetooth
Bluetooth es una especificacin industrial para Redes Inalmbricas de rea Personal (WPANs) que posibilita la transmisin de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia segura y globalmente libre (2,4 GHz.). Los principales objetivos que se pretende conseguir con esta norma son:

Facilitar las comunicaciones entre equipos mviles y fijos. Eliminar cables y conectores entre stos. Ofrecer la posibilidad de crear pequeas redes inalmbricas y facilitar la sincronizacin de datos entre nuestros equipos personales.

Los dispositivos que con mayor intensidad utilizan esta tecnologa son los de los sectores de las telecomunicaciones y la informtica personal, como PDAs, telfonos mviles, computadoras porttiles, ordenadores personales, impresoras y cmaras digitales. Bluetooth es un protocolo de comunicaciones diseado especialmente para dispositivos de bajo consumo, con una cobertura baja y basada en transceptores de bajo coste. Gracias a este protocolo, los dispositivos que lo implementan pueden comunicarse entre ellos cuando se encuentran dentro de su alcance. Las comunicaciones se realizan por radiofrecuencia de forma que los dispositivos

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no tienen porque estar alineados, pueden incluso estar en habitaciones separadas si la potencia de transmisin lo permite. La clasificacin de los dispositivos Bluetooth como "Clase 1", "Clase 2" o "Clase 3" es nicamente una referencia de la potencia de trasmisin del dispositivo, siendo totalmente compatibles los dispositivos de una clase con los de la otra. Potencia Clase permitida (mW) Clase 100 m W 1 Clase 2.5 m W 2 Clase 1mW 3 mxima Potencia permitida (dBm) 20 dB m 4 d Bm 0 d Bm mxima Rango (aproximado) ~100 metros ~20 metros ~1 metro

Especificacin y caractersticas
En 1994, Ericsson inici un estudio para investigar la viabilidad de una nueva interfaz de bajo costo y consumo para la interconexin va radio (eliminando as cables) entre dispositivos como telfonos mviles y otros accesorios. El estudio parta de un largo proyecto que investigaba unos multicomunicadores conectados a una red celular, hasta que se lleg a un enlace de radio de corto alcance, llamado MC link. Conforme este proyecto avanzaba se fue haciendo claro que ste tipo de enlace poda ser utilizado ampliamente en un gran nmero de aplicaciones, ya que tena como principal virtud que se basaba en un chip de radio.

Bluetooth v.1.1 Bluetooth v.1.2 Bluetooth v.2.0 Bluetooth v.2.1

La versin 1.2, a diferencia de la 1.1, provee una solucin inalmbrica complementaria para co-existir Bluetooth y Wi-Fi en el espectro de los 2.4 GHz, sin interferencia entre ellos. La versin 1.2 usa la tcnica "Adaptive Frequency Hopping (AFH)", que ejecuta una transmisin ms eficiente y un cifrado ms seguro. Para mejorar las experiencias de los usuarios, la V1.2 ofrece una calidad de voz (Voice Quality Enhanced Voice Processing) con menor ruido ambiental, y provee una ms rpida configuracin de la comunicacin con los otros dispositivos bluetooth dentro del rango del alcance, como pueden ser PDAs, HIDs (Human Interface Devices), computadoras porttiles, computadoras de escritorio, Headsets, impresoras y celulares.

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La versin 2.0, creada para ser una especificacin separada, principalmente incorpora la tcnica "Enhanced Data Rate" (EDR) que le permite mejorar las velocidades de transmisin en hasta 3Mbps a la vez que intenta solucionar algunos errores de la especificacin 1.2. La versin 2.1, simplifica los pasos para crear la conexin entre dispositivos, adems el consumo de potencia es 5 veces menor.

Futuro de Bluetooth
Ultra Wide Band Bluetooth El 28 de marzo de 2006, el Bluetooth SIG anunci su intencin de utilizar UltraWideband/MB-OFDM como capa fsica para futuras versiones de Bluetooth. La integracin de UWB crear una versin de la tecnologa Bluetooth con opcin a grandes anchos de banda. Esta nueva versin permitir alcanzar los requisitos de sincronizacin y transferencia de grandes cantidades de datos as como de contenidos de alta definicin para dispositivos porttiles, proyectores multimedia, televisores y telfonos VOIP. Al mismo tiempo, la tecnologa Bluetooth continuar satisfaciendo las necesidades de aplicaciones de muy bajo consumo como ratones, teclados o auriculares mono permitiendo a los dispositivos seleccionar la capa fsica ms apropiada para sus requisitos.

La especificacin de Bluetooth define un canal de comunicacin de mximo 720 kb/s (1 Mbps de capacidad bruta) con rango ptimo de 10 metros (opcionalmente 100 m con repetidores). La frecuencia de radio con la que trabaja est en el rango de 2,4 a 2,48 GHz con amplio espectro y saltos de frecuencia con posibilidad de transmitir en Full Duplex con un mximo de 1600 saltos/s. Los saltos de frecuencia se dan entre un total de 79 frecuencias con intervalos de 1Mhz; esto permite dar seguridad y robustez.

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La potencia de salida para transmitir a una distancia mxima de 10 metros es de 0 dBm (1 mW), mientras que la versin de largo alcance transmite entre 20 y 30 dBm (entre 100 mW y 1 W). Para lograr alcanzar el objetivo de bajo consumo y bajo costo, se ide una solucin que se puede implementar en un solo chip utilizando circuitos CMOS. De esta manera, se logr crear una solucin de 9x9 mm y que consume aproximadamente 97% menos energa que un telfono celular comn.

Origen del nombre y logo


El nombre procede del rey dans y noruego Harald Bltand cuya traduccin al ingls sera Harold Bluetooth (Diente Azul, aunque en lengua danesa significa 'de tez oscura') conocido por buen comunicador y por unificar las tribus noruegas, suecas y danesas. De la misma manera, Bluetooth intenta unir diferentes tecnologas como las de las computadoras, los telfonos mviles y el resto de perifricos. El smbolo de Bluetooth es la unin de las runas nrdicas anlogas a las letras B y H: (Hagall) y (Berkanan).

WIRELESS

Comunicacin inalmbrica
La comunicacin inalmbrica (ingls wireless, sin cables) es el tipo de comunicacin en la que no se utiliza un medio de propagacin fsico alguno esto quiere decir que se utiliza la modulacin de ondas electromagnticas, las cuales se propagan por el espacio sin un medio fsico que comunique cada uno de los extremos de la transmisin. En ese sentido, los dispositivos fsicos slo estn presentes en los emisores y receptores de la seal, como por ejemplo: Antenas, Laptops, PDAs, Telfonos Celulares, etc.

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Aspectos tecnolgicos
En general, la tecnologa inalmbrica utiliza ondas de radiofrecuencia de baja potencia y una banda especfica, de uso libre para transmitir, entre dispositivos. Estas condiciones de libertad de utilizacin, sin necesidad de licencia, ha propiciado que el nmero de equipos, especialmente computadoras, que utilizan las ondas para conectarse, a travs de redes inalmbricas haya crecido notablemente.

Campos de utilizacin
La tendencia a la movilidad y la ubicuidad hacen cada vez ms utilizados los sistemas inalmbricos, y el objetivo es ir evitando los cables en todo tipo de comunicacin, no solo en el campo informtico sino en televisin, telefona, seguridad, domtica, etc. Un fenmeno social que ha adquirido gran importancia en todo el mundo como consecuencia del uso de la tecnologa inalmbrica son las comunidades wireless que buscan la difusin de redes alternativas a las comerciales. El mayor exponente de esas iniciativas en Espaa es RedLibre.

Algunos problemas asociados con la tecnologa inalmbrica


Los hornos de microondas utilizan radiaciones en el espectro de 2.45 Ghz. Es por ello que las redes y telfonos inalmbricos que utilizan el espectro de 2.4 Ghz. pueden verse afectados por la proximidad de este tipo de hornos, que pueden producir interferencias en las comunicaciones. Otras veces, este tipo de interferencias provienen de una fuente que no es accidental. Mediante el uso de un perturbador o inhibidor de seal se puede dificultar e incluso imposibilitar las comunicaciones en un determinado rango de frecuencias.

Equipo Inalmbrico
Son los equipos access point que se normalmente vienen con antena omni 2 Dbi, muchas veces desmontables, en las cuales se puede hacer enlaces por encima de los 500 metros y adems se pueden interconexionar entre si.

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Las siguientes situaciones de justificar el uso de la tecnologa inalmbrica:


Para abarcar una distancia ms all de las capacidades tpicas de cableado, Para evitar obstculos, como estructuras fsicas, EMI o RFI, Para proporcionar una copia de seguridad de enlace de comunicaciones en caso de fallo de red normal, Para enlazar porttil o de trabajo temporal, A fin de superar situaciones en las que es difcil el cableado normal o financieramente inviable, o Para conectarse remotamente usuarios mviles o redes.

La comunicacin inalmbrica puede ser a travs de:

Frecuencia de radio comunicacin,

Comunicacin de microondas, por ejemplo a larga distancia en lnea de visin a travs de las antenas altamente direccionales, o de corto alcance de la comunicacin, o De infrarrojos (IR) de corto alcance de la comunicacin, por ejemplo las de los mandos a distancia o va IRDA.

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Wireless USB
Wireless USB es un protocolo de comunicacin inalmbrica por radio con gran ancho de banda que combina la sencillez de uso de USB con la versatilidad de las redes inalmbricas. Suele abreviarse W-USB o WUSB, si bien el USB-IF, que desarrolla su especificacin, prefiere referirse a esta tecnologa como Certified Wireless USB para distinguirla de otros competidores (ver ms abajo). Utiliza como base de radio la plataforma Ultra-WideBand desarrollada por WiMedia Alliance, que puede lograr tasas de transmisin de hasta 480 Mbps en rangos de tres metros y 110 en rangos de diez metros y opera en los rangos de frecuencia de 3,1 a 10,6 GHz (si bien las legislaciones locales pueden imponer restricciones adicionales sobre los mismos).

Adaptadores de cable y dispositivos de doble funcin


La arquitectura W-USB permite la conexin directa de hasta 127 dispositivos a un host nico. Al no haber cables fsicos en la arquitectura, no es necesario utilizar hubs para llegar a estas cifras. La transicin de USB cableado a inalmbrico se realiza por medio de adaptadores de cable, tanto para dispositivos como para anfitriones. Los adaptadores de dispositivos a veces se denominan hubs W-USB y permiten la interaccin de dispositivos USB tradicionales con un anfitrin W-USB. De la misma forma, los equipos estndar pueden convertirse en anfitriones WUSB por medio de un puerto USB normal (o un interfaz MiniCard) y un adaptador de host que interacta con los dispositivos inalmbricos. Tambin es posible que existan dispositivos de doble funcin (dual role device, DRD) que, adems de actuar como dispositivos, pueden actuar como anfitriones limitados. Por ejemplo, una cmara puede ser un dispositivo al conectarse a un ordenador y un anfitrin transfiriendo fotos directamente a una impresora.

Relacin con Ultra-WideBand


La relacin entre W-USB, WiMedia y Ultra-WideBand (UWB) es una fuente comn de confusin. UWB y W-USB son tecnologas distintas: UWB es una plataforma de radio propuesta por WiMedia Alliance, mientras que W-USB es una especificacin desarrollada por USB-IF, que utiliza UWB como radio.

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Se han manifestado intenciones de utilizar UWB como base para otros protocolos de ms alto nivel (como W-USB), tales como Bluetooth, Wireless 1394 y el nivel de control de enlace lgico de WiMedia.

W-USB vs. Bluetooth


Wireless USB y Bluetooth son dos protocolos distintos que tienen metas completamente diferentes. W-USB es un protocolo inalmbrico con un ancho de banda elevado y un rango operativo menor que el de WiFi (as como menos ancho de banda y un perfil de consumo energtico muy reducido), pero con tasas de transferencia mayores que las de Bluetooth, aunque ambos comparten rangos similares y pueden utilizar el mismo hardware (la capa fsica) de forma parecida a los dispositivos combinados Bluetooth+WiFi. En teora puede construirse una radio a 2,4 GHz que sea compatible con los tres protocolos a la vez, realizando la codificacin y decodificacin por software.

Wi-Fi
Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organizacin comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estndares 802.11. Wi-Fi no tiene nign significado ni es acrnimo de nada. Es slo una marca, un sello que sirve para certificar que un producto cumple con los estndares 802.11.

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Existen diversos tipos de Wi-Fi, basado cada uno de ellos en un estndar IEEE 802.11 aprobado. Son los siguientes:

Los estndares IEEE 802.11b e IEEE 802.11g disfrutan de una aceptacin internacional debido a que la banda de 2.4 GHz est disponible casi universalmente, con una velocidad de hasta 11 Mbps y 54 Mbps, respectivamente. En la actualidad ya se maneja tambin el estndar IEEE 802.11a, conocido como WIFI 5, que opera en la banda de 5 GHz y que disfruta de una operatividad con canales relativamente limpios. La banda de 5 GHz ha sido recientemente habilitada y, adems no existen otras tecnologas (Bluetooth, microondas, ZigBee, WUSB) que la estn utilizando, por lo tanto existen muy pocas interferencias. Su alcance es algo menor que el de los estndares que trabajan a 2.4 GHz (aproximadamente un 10%), debido a que la frecuencia es mayor. (a mayor frecuencia, menor alcance). Un primer borrador del estndar IEEE 802.11n que trabaja a 2.4 GHz a una velocidad de 108 Mbps. Sin embargo, el estndar 802.11g es capaz de alcanzar ya transferencias a 108 Mbps, gracias a diversas tcnicas de aceleramiento. Actualmente existen ciertos dispositivos que permiten utilizar esta tecnologa, denominados Pre-N, sin embargo, no se sabe si sern compatibles ya que el estndar no est completamente revisado y aprobado.

Uno de los problemas ms graves a los cuales se enfrenta actualmente la tecnologa Wi-Fi es la seguridad. Un muy elevado porcentaje de redes son instaladas sin tener en consideracin la seguridad convirtiendo as sus redes en redes abiertas (o muy vulnerables a los hackers), sin proteger la informacin que por ellas circulan.

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Streaming
Streaming es un trmino que se refiere a ver u or un archivo directamente en una pgina web sin necesidad de descargarlo antes al ordenador. Se podra describir como "hacer click y obtener". En trminos ms complejos podra decirse que describe una estrategia sobre demanda para la distribucin de contenido multimedia a travs del internet.

Antecedentes
Antes de que la tecnologa "streaming" apareciera en abril de 1995 (con el lanzamiento de RealAudio 1.0), la reproduccin de contenido Multimedia a travs de internet necesariamente implicaba tener que descargar completamente el "archivo contenedor" al disco duro local. Como los archivos de audio y especialmente los de video tienden a ser enormes, su descarga y acceso como paquetes completos se vuelve una operacin muy lenta. Sin embargo, con la tecnologa del streaming un archivo puede ser descargado y reproducido al mismo tiempo, con lo que el tiempo de espera es mnimo.

Componentes
Para poder proporcionar un acceso claro, continuo y sin interrupciones, el streaming se apoya en las siguientes tecnologas:

Cdecs
Son archivos residentes en el ordenador que permiten a uno o varios programas descifrar o interpretar el contenido de un determinado tipo de archivo multimedia.

Protocolos Ligeros
UDP y RTSP (los protocolos empleados por algunas tecnologas de "streaming") hacen que las entregas de paquetes de datos desde el

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servidor a quien reproduce el archivo se hagan con una velocidad mucho mayor que la que se obtiene por TCP y HTTP. Esta eficiencia es alcanzada por una modalidad que favorece el flujo continuo de paquetes de datos, tambin llamados en ingls "packet". Cuando TCP y HTTP sufren un error de transmisin, siguen intentando transmitir los paquetes de datos perdidos hasta conseguir una confirmacin de que la informacin lleg en su totalidad. Sin embargo, UDP contina mandando los datos sin tomar en cuenta interrupciones, ya que en una aplicacin multimeditica estas prdidas son casi imperceptibles.

Audio Stream Input/Output


Audio Stream Input/Output (ASIO) es un protocolo de ordenador para audio digital de Steinberg, que prove una baja latencia y un interfaz de alta fidelidad entre el software, es decir, la aplicacin, y el hardware, la tarjeta de sonido. Mientras que el DirectSound de Microsoft es usado normalmente como entradas y salidas estreo para usuarios no profesionales, ASIO permite a los msicos y tcnico de sonido trabajar el audio mediante Windows y el software en lugar de hardware externo. ASIO ofrece un mtodo relativamente simple de acceso a varias entradas y salidas independientes. Su mayor cualidad es su mtodo para realizar un bypass a la alta latencia del sistema operativo de audio mezclando kernel (KMixer), permitiendo una rpida comunicacin directa con el hardware de sonido. Al contrario que KMixer, una salida ASIO no mezclada es "bit identical", lo que quiere decir que los bits enviados a la tarjeta de sonido son idnticos a aquellos del archivo WAV original, teniendo as una fidelidad de audio mayor.

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Vv|x
En conclusin un teatro en casa se compone de 3 partes principales una pantalla de grandes dimensiones (>27), un reproductor de DVD y un sistema de sonido envolvente. Los sistemas mas conocidos en la calidad y armado de un teatro en casa son THX, Dolby Digital, DTS y AC-3. El CD (disco compacto) es un soporte digital ptico utilizado para almacenar cualquier tipo de informacin, sus creadores son el holands Kees Immink, de Philips, y el japons Tosh Tada Doi, de Sony, en 1979. Un reproductor de CD esta constituido de los bloques OPU (optical pick up), Amplificador de RF, Servomecanismos, Proceso digital de seal, PLL, DAC (conversor de digital a anlogo) y proceso de audio R y L. Una unidad ptica se divide en lente de enfoque, lente cilndrica, espejo semitransparente, lente colimador, foto-detectores, rejilla de difraccin y diodo lser. El MP3 tambin es conocido como MPEG-1 Audio Layer 3, es un formato de audio digital comprimido con prdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versin 1 (y posteriormente ampliado en la versin 2) del formato de vdeo MPEG. El USB (bus universal en serie) es un puerto que sirve para conectar perifricos a una computadora. Creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC. Bluetooth es una especificacin industrial para Redes Inalmbricas de rea Personal (WPANs) que posibilita la transmisin de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia segura y globalmente libre (2,4 GHz.). Wireless es normalmente utilizado para referirse a cualquier tipo de operacin elctrica o electrnica que se puede lograr sin el uso de un "cable" de conexin.

U|u|ztyt
Manual Introduccin a Teatro en Casa Autor Ivn Palma Servicio Tcnico DISTELA es.wikipedia.org Manual Que es bluetooth Autor OSDECOLOMBIA (5) www.monografias.com Libro Reproductores de Compact Disc de Centro Japons de informacin electrnica SA.

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