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LABORATORIO DE COMPUTACIÓN I
Prof. Rubén A. Calabuig
Índice
OBJETIVO GENERAL:...............................................................................................................................................................1
OBJETIVOS DEL PRÁCTICO: ....................................................................................................................................................1
EJERCICIOS ..............................................................................................................................................................................2
UTN LABORATORIO DE COMPUTACIÓN I
FRGP GUÍA DE TRABAJOS PRÁCTICOS Nº 5
Objetivo general:
• Adquirir la habilidad necesaria para el desarrollo de los procesos lógicos y el análisis crítico
en la solución de problemas.
• Adquirir la habilidad práctica que requiere la programación.
NOTAS:
• En todos los ejercicios se deberá diseñar el algoritmo y representarlo mediante el diagrama de flu-
jo.
• Todos los programas deberán contar con el bloque del programador donde quede bien explícito el
nombre del programa, el nombre del autor, y cómo funciona el programa.
• Los procesos interactivos, deberán ir acompañados de pantallas donde explique claramente los pa-
sos a seguir.
2 6 4 8 10
2 4 6 5 4 6 8 9 10
VECTOR RESULTADO
8. Diseñar una función que dado un vector de números reales devuelva otro sin los valores repeti-
dos.
9. Diseñar un procedimiento que dado un vector de números reales lo devuelva sin los valores repe-
tidos.
10. Diseñar una función que dados dos vectores alfabéticos, devuelva otro intercalando los dos vec-
tores fuentes en forma ordenada y sin elementos repetidos. Los vectores fuentes se consideran
desordenados.
11. Diseñar una función que dados vectores del mismo tipo, elimine los elementos repetidos en ca-
da uno de ellos, y luego genere tres vectores que representen la intersección, la unión, y la dife-
rencia simétrica de los dos vectores fuentes. Los vectores fuentes pueden tener diferentes ma g-
nitudes, y el tipo de datos debe ser elegido por el alumno.
LAB1_TP05_Vectores_2009.doc Página 2
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FRGP GUÍA DE TRABAJOS PRÁCTICOS Nº 5
12. Se recibe un mensaje codificado, formado sólo por caracteres alfabéticos mayúsculas. El fin del
texto se indica con "/". El proceso de decodificación consiste en reemplazar cada letra del texto
por otra, de acuerdo con un número k, que se modifica diariamente. Cada letra es reemplazada
por la que ocupa el k-ésimo lugar en el alfabeto, contando a partir de la letra que se desea deco-
dificar.