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Mapas de Karnaugh Revisemos la siguiente expresin:

AB+ B
En donde B es equivalente a B en los diagramas que se presentarn. Aparentemente, esta expresin ya no se puede simplificar. Sin embargo, podemos comprobar (construyendo las Tablas de Verdad) que esta expresin cuya simplificacin no es tan obvia pese a todo es equivalente a la siguiente expresin:
_

A+B
La que es ms sencilla. Se hace evidente que hay casos en los cuales el lgebra Booleana no es suficiente. Tenemos pues que recurrir a otras tcnicas que la complementen. Los diagramas de subconjuntos nos proporcionan una manera sencilla de poder visualizar las relaciones que puede haber entre varias variables. Quiz los diagramas ms sencillos de todos son los que representan al "1" lgico, el cual podemos representar como un cuadro completamente lleno, y al "0" lgico, el cual podemos representar como un cuadro completamente vaco:

En este tipo de diagramas, no slo podemos representar el "uno" y el "cero". Tambin podemos representar variables. El diagrama ms sencillo de todos es el que utilizamos para representar una sola variable, el cual est dividido en dos partes: una parte "llena" que es la parte en la cual la variable A toma el valor de "1" (a la izquierda, de color), y la parte "vaca" que es la parte en la cual la variable A toma el valor de "0" (a la derecha, sin color):

Pero con estos diagramas no slo podemos representar a la variable. Tambin podemos representar el inverso lgico de la variable, el cual ser como se muestra a continuacin:

Del mismo modo, podemos representar una segunda variable B y el complemento de la misma de la siguiente manera:

Superponiendo ambas variables en un mismo diagrama, podemos contestar algunas preguntas interesantes como la siguiente: en qu parte del diagrama mixto se encontrar la regin en la cual ambas variables A y B se traslapan? La respuesta es:

A continuacin tenemos la regin en donde la variable A se traslapa con el complemento de la variable B, as como la regin en la cual los complementos de ambas variables se traslapan:

Hagmonos ahora otra pregunta: cul sera la regin en la cual las variables A y B se unen (en lugar de intersectarse), la porcin del diagrama en donde podemos estar ya sea en A o en B, o sea la regin que representara la suma Booleana A+B de dichas variables? La respuesta es:

Y el rea que representa la suma Booleana de los complementos de ambas variables es la siguiente:

Por su parte, la expresin Booleana AB+ AB que representa la salida de un bloque OREXCLUSIVO es la siguiente:

Si queremos superponer en el mismo mapa una tercera variable C, lo podemos hacer de la siguiente manera:

Y si queremos superponer en el mismo mapa una cuarta variable D, lo podemos hacer de la siguiente manera:

El mismo procedimiento constructivo se puede extender hacia una quinta variable e inclusive hacia una sexta variable, aunque la ventaja de visualizacin se va perdiendo rpidamente encima de las cuatro variables. Para representar en el mapa una expresin elaborada como (A+B)(C+D):

Primero localizamos en el mapa la regin que representa la suma de las regiones A y B, o lo que es lo mismo, la suma Booleana de las variables A y B:

Luego localizamos en el mapa la regin que representa la suma de las regiones C y D, o lo que es lo mismo, la suma Booleana de las variables C y D:

Obtenemos un mapa que represente las regiones que ambos mapas de A+B yC+D tengan en comn, o sea la regin comn en la que ambos se intersectan, lo cual equivale a llevar a cabo la operacin lgica AND de A+B y de C+D. Los diagramas de subconjuntos permiten verificar de manera casi inmediata todos los teoremas del lgebra Booleana. Por ejemplo, el teorema que dice:

A + A = 1
Es verificado de la siguiente manera:

Con cambios mnimos, los diagramas de subconjuntos nos sirven de base para introducirnos a una de las herramientas de simplificacin de circuitos lgicos ms populares que hay. Estudiaremos a continuacin el siguiente mapa para dos variables booleanas A y B conocido como el mapa de Karnaugh, inventado en 1952 por Edward W. Veitch y refinado posteriormente por Maurice Karnaugh, un ingeniero de telecomunicaciones de los Laboratorios Bell.

Para la construccin de nuestro primer mapa de Karnaugh, utilizaremos el concepto del mintrmino. Supngase que deseamos localizar el mintrmino AB en el mapa de Karnaugh. Podemos representar dicho mintrmino en el mapa como:

De la misma manera, si deseamos representar los mintrminos AB y AB en el mapa de Karnaugh, podemos hacerlo de la siguiente manera:

Ahora bien, tambin podemos representar variables sencillas en el mapa de Karnaugh. Supngase que deseamos representar B en el mapa de Karnaugh. Esto lo logramos de la siguiente manera:

Estudiamos ahora un hecho de importancia trascendental. Este ltimo mapa de Karnaugh nos indica que B es igual a la suma de los mintrminos AB y AB, lo cual podemos comprobar mediante el lgebra Booleana como sigue:

AB+AB= (A + A)B = (1)B = B


Tenemos aqu nuestra primera indicacin sobre cmo podemos usar el mapa de Karnaugh para simplificar circuitos lgicos. Supngase que la salida de un circuito est dada por la siguiente expresin:

Salida = AB + AB

Podemos describir la salida del circuito en un mapa de Karnaugh de la manera siguiente:

Vemos de inmediato en el mapa cmo los mintrminos AB y AB forman dos grupos adyacentes que estn cubiertos completamente en el mapa por la variable A. Concluimos, pues, que la salida simplificada del circuito est dada por la siguiente expresin:

Salida =A
La regla general para simplificar un circuito usando el mapa de Karnaugh es examinar el mapa que le corresponde y determinar los agrupamientos ms grandes de grupos adyacentes que se pueden describir con el menor nmero de variables booleanas. Usando el mapa de Karnaugh, tratemos ahora de simplificar la expresin que encontramos al comienzo de este captulo:

AB+ B
Su mapa de Karnaugh con una simplificacin posible tendr el siguiente aspecto (el "mintrmino" correspondiente a la variable B est enmarcado dentro de una lnea verde cubriendo todo el rengln representativo de B, mientras que el "mintrmino" A B es puesto antes de los agrupamientos simplificadores en la esquina inferior izquierda):

Como se puede ver, es posible hacer dos agrupamientos de grupos adyacentes, los cuales estn descritos por la expresin:

A+B
Que es la expresin simplificada que buscbamos. Asimismo, el mapa de Karnaugh nos indica cules son las expresiones que no se pueden simplificar. Por ejemplo, la siguiente expresin:

AB +AB
est descrita por el siguiente mapa:

Esta expresin, como se puede ver en su mapa de Karnaugh, ya no se puede simplificar. Existen tambin mapas de Karnaugh para expresiones con tres o ms variables, algunos de los cuales se muestran al final de esta introduccin. Supngase que deseamos simplificar un circuito con tres variables de entrada A, B y C cuya salida es la siguiente:

ABC +ABC+ ABC+ ABC


En este caso, tenemos que utilizar el mapa de Karnaugh para tres variables:

El mapa de Karnaugh para la expresin lgica dada se muestra a continuacin:

La primera simplificacin es evidente. Los mintrminos ABC y ABC pueden ser agrupados para ser representados por la relacin BC (esta agrupacin es la que corresponde a los unos que estn encerrados dentro del rectngulo rojo). La siguiente simplificacin no es tan obvia. Obsrvese que si conectamos los vrtices del mapa alrededor de un cilindro (esto es, si enrollamos el mapa y unimos el lado izquierdo con el lado derecho), se puede llevar a cabo otra simplificacin. En efecto, los mintrminos ABC y ABC se pueden agrupar dentro de la relacin BC (correspondiente a los unos que estn encerrados dentro del rectngulo verde). La salida simplificada ser por lo tanto:

BC + BC

Mapas de Karnaugh y maxtrminos. Consideremos un circuito cuya Tabla de Verdad es la siguiente:

Podemos representar esta expresin de salida en funcin no de sus mintrminos sino de sus maxtrminos, los cuales estn basados en el producto-de-sumas en lugar de la suma-deproductos, como se muestra en el siguiente mapa de Karnaugh:

Como se muestra en el mapa, los maxtrminos A+B y A+B se pueden agrupar dentro del maxtrmino B. Asimismo, los maxtrminos A+B y A+B se pueden agrupar para formar el maxtrmino A. Puesto que la salida del circuito sigue siendo el producto de sus maxtrminos, la salida en este caso ser:

Salida = (A)(B) =AB


Esta es la expresin simplificada. El mapa de Karnaugh se puede extender para manejar cuatro variables, como se muestra a continuacin:

Para intentar simplificar un circuito lgico con cinco variables, podemos recurrir a un mapa de Karnaugh como el siguiente:

Existe otro tipo de representacin para el mapa de Karnaugh, la cual es completamente equivalente a la que ya hemos visto. Bajo esta representacin, a continuacin tenemos un mapa de Karnaugh para dos variables A y B:

Aqu la entrada correspondiente a la combinacin AB=01 estar situada en el segundo rengln y en la primera columna. Esta representacin es equivalente a la vista con anterioridad. A continuacin se muestran los dos tipos de representacin, lado a lado, para dos variables A y B:

Para tres variables de entrada A, B y C, con la mueva representacin, un mapa de Karnaugh tendr el siguiente aspecto:

Aqu el casillero correspondiente a la entrada ABC= 011 estar situado en el segundo rengln y en la segunda columna. Y el casillero correspondiente a la entrada ABC=101 estar situado en el primer rengln y en la cuarta columna. Y para cuatro variables A, B, C y D, el mapa de Karnaugh para este tipo de representacin ser el siguiente:

El acomodo de variables en el mapa se puede llevar a cabo de acuerdo con las preferencias personales de cada persona, lo principal es que en el mapa aparezcan de modo apropiado todas las variables con todos sus diversos valores posibles de "unos" y "ceros". A continuacin se llevar a cabo la simplificacin de un circuito lgico de tres variables a, b y c, mediante un mapa de Karnaugh de este tipo trazado de la siguiente manera:

Dentro de este mapa de Karnaugh, se destacarn las combinaciones de valores tanto de las entradas como de la salida:

El propsito del mapa de Karnaugh es aprovechar al mximo la capacidad humana de poder "agrupar" visualmente patrones similares para poder descubrir as los agrupamientos de "unos" (o alternamente, de "ceros") que pueden resultar en una simplificacin. En este caso, podemos llevar a cabo los siguientes agrupamientos:

El siguiente esquema nos muestra agrupados todos los pasos agrupados para llevar a cabo la simplificacin de un circuito lgico con dos variables de entrada con este tipo de mapa de Karnaugh:

Empezamos con el circuito lgico (a), obteniendo del mismo la expresin de su salida lgica Out como funcin booleana, y el mapa de Karnaugh correspondiente. Out es entonces dada por:

Out = AB + AB + AB
Esta expresin est justo en la forma que requerimos (suma-de-productos) para construir el mapa de Karnaugh usando mintrminos, es decir, en la forma cannica suma de mintrminos. El mintrmino AB nos produce un "1" cuando A = 0 y B = 1, y esta es nuestra primera entrada en el mapa de Karnaugh. El mintrmino AB nos produce un "1" cuando A = 1 y B = 0, y esta es nuestra segunda entrada en el mapa de Karnaugh. Por ltimo, el mintrmino AB nos produce un "1" cuando A = 1 y B = 1, y esta es nuestra tercera entrada en el mapa de Karnaugh. El siguiente paso consiste en llevar a cabo los agrupamientos que nos pueden dar una simplificacin del circuito. Estos son mostrados en el mapa de Karnaugh ilustrado en (b). El primer agrupamiento como "mintrmino" ms sencillo es la variable A (agrupando los valores de A = 1) y el segundo agrupamiento como "mintrmino" ms sencillo es la variable B (agrupando los valores de B = 1). Los "mintrminos" simplificados en el mapa de Karnaugh nos dicen que podemos reemplazar la expresin original por la siguiente expresin (en suma-deproductos) ms simplificada:

Out = A + B
El circuito lgico simplificado se muestra en (b) del diagrama, el cual requiere un solo componente lgico, un OR, a diferencia del circuito original que requera de cuatro componentes, tres AND y un OR.

Veamos ahora un circuito lgico cuya salida Out est dada por la siguiente expresin:

Out = ABC + ABC + ABC + AB + ABC


Este circuito lgico con tres variables de entrada tiene una salida dada como suma de productos, lo cual nos permite localizar los "1" de los mintrminos que van dentro del mapa de Karnaugh y lo cual nos permite llevar a cabo la simplificacin "enrollando" el mapa alrededor de un cilindro como se muestra:

No resulta obvio ver que la versin simplificada es simplemente:

Out = C
A continuacin tenemos otro mapa de Karnaugh, ahora para un circuito con cuatro variables de entrada A, B, C y D, tanto antes como despus de haber encontrado un conjunto de posibles simplificaciones:

Existen muchos casos en los cuales no todas las combinaciones lgicas de "ceros" y "unos" a la entrada de un circuito son necesarias; un ejemplo de ello es el de un decodificador que toma un nmero binario de cuatro bits a su entrada y lo convierte en una combinacin de siete salidas para encender selectivamente los segmentos de un indicador luminoso numrico hecho a base de diodos emisores de luz LED; en este caso no se utilizar ninguna de las combinaciones entre "1010" y "1111" puesto que no representan dgito alguno en el sistema numrico decimal. Cuando tenemos algunas condiciones dentro de un circuito lgico en las cuales la salida puede ser ya sea un " 0" un "1" sin consecuencia alguna para el diseo final (conocidas en la literatura de habla inglesa como condiciones don't care), podemos representar dichas condiciones simplemente con una "X" que se sobreentiende que puede tener un valor de "0" de "1". A continuacin tenemos otro mapa de Karnaugh para un circuito con cuatro variables de entrada A, B, C, D, y cuatro condiciones "X", tanto antes como despus de haber encontrado para dicho circuito un conjunto de posibles

simplificaciones:

Como puede verse en una de las simplificaciones, la simplificacin encerrada bajo una lnea de color rojo, estamos aprovechando la ventaja de que "X" puede representar ya sea un "0" un "1" para tomarlo como un "1" y juntarlo con los dems "unos" del agrupamiento. Esto mismo se ha llevado a cabo en la simplificacin encerrada bajo una lnea de color azul en donde tambin hemos agrupado "unos".

Por lo general, para un circuito lgico con ms de cuatro variables de entrada el uso del mapa de Karnaugh va perdiendo su ventaja visual como instrumento de simplificacin. Para un circuito lgico con ms de cinco o seis variables de entrada, se recomienda el uso de otro mtodo o inclusive de alguno de varios programas computacionales especializados para lograr minimizar un circuito lgico a su expresin ms sencilla, muchos de los cuales estn basados en otro mtodo de simplificacin de circuitos lgicos que va de la mano con el mapa de Karnaugh, el mtodo de Quine-McCluskey, del cual se dar a continuacin una introduccin.

El estudio del mtodo de Quine-McCluskey nos lleva a definir de manera ms formal cierta terminologa que hemos pasado por alto, empezando con la definicin de los implicantes primarios (prime implicants). En primer lugar, para una salida Y, un implicante se define como un producto normal de dos o ms variables (normal en el sentido de que cada variable en el producto aparece una sola vez, con lo cual se descalifica a expresiones como AAB o ABBC) que implica a Y (esto es, produce un "1" en la columna correspondiente a la salida del circuito en su Tabla de Verdad), como en la expresin:

Y = AB + ABC + BC

en donde los implicantes son AB, ABC y BC porque cualquiera de ellos implica a Y. Definido esto, definimos a continuacin a un implicante primario como un implicante deY tal que si cualquiera de sus variables es removida, el trmino que nos queda ya no implica a Y. Esto quiere decir que en la expresin anterior AB y BC son implicantes primarios (no es posible remover ninguna de las variables en ellos sin que pierdan su relevancia), mientras que ABC no

es un implicante primario ya que si se le remueve la variable A esto nos deja con el trmino BC que sigue implicando a Y porque dicho trmino est contenido en la expresin original de Y. El hecho de que un implicante no sea un implicante primario tiene que ver directamente con una simplificacin Booleana como la siguiente:

ABCD + ABC = ABC(D + 1) = ABC

en la cual el implicante primario ABC se "come" al implicante ABCD que contiene la variable D que podemos considerar superflua. Cabe notar que un implicante primario no puede ser reducido ms, ya que no contiene ninguna variable que pueda ser "comida" al combinarlo con cualquiera de los otros trminos en una expresin Booleana; precisamente por ello es un implicante primario. Es de notar que el mtodo de simplificacin de Quine-McCluskey es conocido tambin como el mtodo de implicantes primarios, siendo funcionalmente idntico al mapa de Karnaugh pero con una forma tabular que hace ms accesible su implementacin en programas de computadora (el mapa de Karnaugh por ser un mtodo visual no se presta a la elaboracin de un programa de computadora que busque el diseo ptimo sin intervencin humana), y el cual es superior al mapa de Karnaugh en el sentido de que siempre garantiza la obtencin del diseo ms econmico posible.

Al cubrir el tema del mtodo de Quine-McCluskey, es rutinario en los libros de texto utilizar una notacin en la cual a los mintrminos se les designa de acuerdo con el valor numrico binario que poseen en su notacin de "unos" y "ceros". Esta notacin proporciona una manera compacta de listar los mintrminos de una expresin Booleana, lo cual nos puede resultar conveniente en expresiones con ms de cuatro variables. Bajo la notacin compacta, en una funcin Booleana de tres variables el mintrmino ABC proveniente de la combinacin binaria "111" es representado precisamente con dicha combinacin binaria, simplificada a su equivalente decimal que es 7, mientras que el mintrmino ABC proveniente de la combinacin "000" es representado por el decimal 0. Del mismo modo, un mintrmino como ABC es representado por "011" o bien por el decimal 3. Esto permite representar una expresin Booleana como:

f(A,B,C,D) = ABC + ABC + ABC

como la suma de los mintrminos cuyos equivalentes decimales son 011 (3), 100 (4) y 001 (1), o ms elegantemente usando la letra griega sigma mayscula () que indica una sumacin de trminos:

f(A,B,C,D) = m(001,011,100)

f(A,B,C,D)= m(1,3,4)

en donde "m" se lee como "la suma de mintrminos"

Del mismo modo, para la siguiente funcin de tres variables:

Z = f(A,B,C,D) = ABC + ABC + ABC + ABC

Z = m(000,001,100,101)

Z = m(0,1,4,5)

as como para la siguiente funcin de cuatro variables:

f(A,B,C,D) = ABCD + ABCD + ABCD + ABCD + ABCD + ABCD + ABCD + ABCD + ABCD + ABCD + ABCD

f(A,B,C,D) = m(0000,0001,0010,0011,0101,0111,1000,1010,1100,1101,1111 )

f(A, B, C, D) = m(0,1,2,3,5,7,8,10,12,13,15)

Si algn trmino contiene menos variables que el nmero total de variables especificado por la Tabla de Verdad, cada variable "ausente" en el trmino es simbolizada en el sitio que le corresponde con un guin ( -). De este modo, para una funcin Booleana de tres variables, ACes representado como "1-0" y BC es representado como "-11".

Cabe agregar que bajo la notacin compacta tambin podemos representar los trminos redundantes X, aquellos cuyo valor no importa que sea "1" "0" en el diseo de un circuito lgico. Por ejemplo, para la siguiente Tabla de Verdad en la cual se muestran dos trminos redundantes marcados con una "X", los cuales corresponden a los mintrminos ABCD yABCD que en notacin compacta vendran siendo m9 y m14:

la representacin en notacin compacta usando mintrminos ser:

f(A,B,C,D) = m(4,8,10,11,12,15) + d(9,14)

El mtodo Quine-McCluskey, el cual hace uso repetido del axioma Booleano A+A=1, involucra la siguiente secuencia de pasos, la cual es obvia para quien haya tenido ya alguna prctica en el uso de los mapas de Karnaugh:

Primer paso: Se van agrupando los mintrminos dependiendo de la cantidad de "unos" que tengan en su representacin binaria. Esta cantidad es conocida como el ndice de la representacin (0000 tiene un ndice de 0, 0010 y 1000 tienen ambas un ndice de 1,1010 y 0011 y 1001 tienen las tres un ndice de 3, y 1111 tiene un ndice de 4). As, en la siguiente expresin Booleana de cinco variables:

F(p,q,r,s,t) = m(0,1,3, 4,6,11,14,15,16,18,24,27,28,31 )

el agrupamiento de los trminos de acuerdo con sus ndices es el que se muestra a continuacin:

Segundo paso: Se van comparando los grupos vecinos (vecinos en lo que respecta a sus ndices), y se van reemplazando pares de trminos que difieren nicamente en un solo "1", los cuales son conocidos como trminos adyacentes. Este proceso de combinacin requiere poner el guin que simboliza tanto el " 0" como el "1" (lo cual corresponde

directamente al "agrupamiento" de dos celdas vecinas en el mapa de Karnaugh) al llevarse a cabo la combinacin, como lo muestra el siguiente esquema en el cual los valores ABCD=1110 yABCD=1111 se pueden combinar como 111- por diferir los ndices de ambos en solo un "1":

Podemos reemplazar dos trminos adyacentes cualesquiera que contengan un solo guin en una posicin que corresponda al bit no apareado. Al ir llevando a cabo este procedimiento, para comodidad nuestra, podemos ir "checando" con una "palomita" o "marcando" con una "equis" de alguna manera los mintrminos que van siendo utilizados para crear trminos comunes para que as no sean includos nuevamente por equivocacin.

Tercer paso: Repetimos la bsqueda hasta que no sea posible encontrar ms trminos adyacentes. Dos trminos adyacenes que contengan guiones son considerados adyacentes solo s todas las posiciones con guiones se correspondan en ambos trminos y todas excepto una sola posicin literal contengan el mismo valor. En la expresin Booleana que estamos utilizando como ejemplo, estos pasos aparecen resumidos en la manera que se muestra a continuacin (obsrvese que tenemos aqu dos listas, la primera que aparece en el extremo izquierdo, y la lista puesta en el medio y la cual fue obtenida de la primera):

Cuarto paso: Removemos todos los trminos que aparezcan duplicados y listamos los trminos que sobrevivieron al proceso, indicando cules de los mintrminos originales estn cubiertos por los trminos sobrevivientes.

Quinto paso: Seleccionamos el nmero mnimo de implicantes residuales necesarios para cubrir todos los mintrminos, lo cual puede ser algo laborioso de encontrar conforme aumenta el nmero de variables. Los ltimos pasos estn resumidos en el siguiente arreglo reticular en el cual listamos todos los implicantes primarios (en la columna extrema izquierda) y todos los mintrminos de la funcin (en el rengln superior), en donde cada mintrmino cubierto por algn implicante primario es marcado en la posicin apropiada:

Sexto y ltimo paso: Recogemos el conjunto seleccionado de implicantes primarios para generar una expresin Booleana minimizada.

Necesariamente, cualquier minimizacin obtenida bajo el mtodo de Quine-McCluskey contendr nicamente implicantes primarios.

Tanto el mapa de Karnaugh como el mtodo de Quine-McCluskey se pueden extender para llevar a cabo la simplificacin de circuitos lgicos de varias entradas y varias salidas, o sea de entradas mltiples y salidas mltiples, tales como un diseo de tres entradas A, B y C, y dos salidas H1 y H2, cuya Tabla de Verdad sea la siguiente:

Sin embargo, esta situacin no involucra la invencin de ningn nuevo tipo de mapa de Karnaugh. En realidad, la situacin mostrada en este ejemplo requiere de la construccin de dos mapas de Karnaugh, uno para la salida H1 y el otro para la salida H2. Esto es obvio cuando nos damos cuenta de que la Tabla de Verdad mostrada es un resumen de dos Tablas de Verdad, una para H1 y la otra para H2. Del mismo modo, un circuito lgico con tres entradas y cinco salidas requerir de la construccin de cinco mapas de Karnaugh, uno para cada una de las cinco salidas. La cantidad de salidas de un circuito lgico es la que determina la cantidad de mapas de Karnaugh que sern requeridos para tratar de minimizar los componentes que sern usados. En el ejemplo mostrado, tenemos dos mapas, el mapa correspondiente a la salida H1:

y el mapa correspondiente a la salida H2:

Una vez que tenemos todos los mapas de Karnaugh a la mano, tenemos dos opciones: la primera consiste en tratar de simplificar lo ms posible los circuitos correspondientes a cada una de las salidas de manera independiente consultando nica y exclusivamente el mapa de Karnaugh que corresponda a cada salida, y es la opcin ms fcil de todas. La segunda opcin consiste en tratar de simplificar las salidas buscando los trminos comunesque aparezcan en los mapas y que se puedan agrupar con el fin de evitar repeticiones innecesarias mediante el uso de sub-circuitos que pueden alimentar en forma comn a dos o ms salidas, lo cual requiere tener todos los mapas lado a lado. A continuacin se muestran los mapas de Karnaugh para un circuito lgico con cuatro variables de entrada a, b, c y d, y dos salidas X y Y, en los cuales vindolos juntos a primera vista se antojan algunas simplficaciones posibles notando las celdas que tienen en comn:

La aplicacin de los conceptos aqu aprendidos a un circuito multi-salidas para lograr su simplificacin ptima se puede convertir en un asunto algo elaborado. Sin embargo, no se entrar ms a fondo en un estudio sobre una extensin de la tcnica del mapa de Karnaugh (y mucho menos del mtodo de Quine-McCluskey) bajo hoy anticuadas filosofas de economizacin porque en la prctica con el bajo costo del "hardware" puede salir ms caro tener a un ingeniero

consumiendo varios das o inclusive varias semanas de su tiempo para lograr la simplificacin de un circuito pese a que con el bajo costo actual de la microelectrnica no se logre un ahorro que justifique la inversin del tiempo de ingeniera en estos ejercicios intelectuales. Puesto de otra manera, en la simplificacin de circuitos lgicos elaborados hay que tener en cuenta tambin el factor costo para saber si vale la pena invertir tiempo valioso de ingenieros competentes cuando hay otras tcnicas (como el uso de las memorias ROM y PROM que sern tratadas en un captulo posterior) que han hecho obsoletas las inversiones excesivas en tiempo de diseo. Si en otros tiempos por el alto costo inclusive de un simple inversor lgico NOT construdo con un bulbo electrnico como el popular 6SN7 (utilizado ampliamente en la construccin de radios de bulbos y televisores de blanco y negro) era deseable e inclusive necesario economizar todas las funciones lgicas que fuese posible en un diseo, esto es ya una cosa del pasado, y hoy hay que adaptarse a los nuevos tiempos.

PUBLICADO POR ARMANDO MARTINEZ EN JUEVES, NOVIEMBRE 08, 2007 ETIQUETAS: IMPLICANTES PRIMARIOS, MTODO QUINE-MCCLUSKEY

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