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ING.

BALDEMAR TENE FARFAN

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ESCUELA PROFESIONAL DE ING DE MINAS Ing. B. TENE F.

Crear un Proyecto en AutoCad Land Develoment


Crear un proyecto significa crear una carpeta que el programa genera en forma automtica en el Explorador de Windows. Cuando dibujamos Curvas de nivel, Alineamiento, Perfiles y Secciones transversales se genera archivos dentro de las subcarpetas del proyecto. Si el usuario no crea un proyecto no funciona ningn comando de Autocad Land, Civil design y Autocad Survey. Desde el escritorio clic en icono de acceso a Autocad Land Crear un proyecto nuevo: Clic en New
Nombre del Dibujo

Directorio del Proyecto Nombre del Proyecto Directorio del Dibujo Plantillas pre definidas para el dibujo

Clic en Create Proyect : seleccionar el prototipo en metros; escribir el nombre del proyecto Patmin
Unidades en metros Nombre del Proyecto

clic en OK .Se retorna a la pantalla anterior, ingresar el nombre del dibujo carretera y Ok 2

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Este cuadro de dialogo muestra la ubicacin de la base de datos que contendr los puntos, la cantidad de caracteres que puede tener la descripcin de cada punto. Aceptamos los parmetros por defecto, clic en Ok.

CONFIGURACIN DEL PROYECTO Seleccionar la escala a utilizar : 1: 2000 y clic en Next

Se configura luego las unidades de medida( unidades lineales en metros, unidades angulares en grados sexagesimales(Degress), el estilo del ngulo en North Azimut, la precisin de las unidades (numero de cifras decimales). Seleccionadas las unidades clic en Next

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A continuacin se determina la escala horizontal y vertical para los perfiles longitudinales, tambin podemos seleccionar el tamao del papel para el dibujo, Hz = 1:2000, V= 1:200, clic en Next

Seleccionar la zona Geogrfica que ocupa el rea de trabajo con respecto al mundo, el Per se encuentra en tres zonas : zona 17 , 18 y 19 (longitud oeste), indicar su latitud (latitud sur) Piura esta en la zona 17 y latitud sur. Luego clic en Next

De ser necesario se ingresar las coordenadas base de referencia y el ngulo de azimut inicial Dejaremos sin seleccionar estas opciones. Clic en Next

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Seleccionaremos el estilo de texto. Luego clic en Next

Se puede elegir un borde para el plano de acuerdo al ancho y largo del dibujo, la opcin Line dibuja lneas alrededor del dibujo, la Opcin Unscale Block dibuja un bloque sin escala, la opcin Scaled Block dibuja un bloque con escala, y None no dibuja borde. Seleccionar None y clic en Next .

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Se puede grabar esta configuracin para utilizarla posteriormente colocando un nombre y haciendo clic en Save. El nombre se incluir en la tabla, seleccionarla finalmente y clic en Finish

Finalmente nos muestra los parmetros de configuracin definidos. Clic en Ok para aceptar

Configurado el proyecto se iniciara el ingreso de datos. Si queremos modificar algn parmetro de la configuracin ir al Menu Proyects Drawing Setup IMPORTACIN DE PUNTOS Los puntos son los elementos bsicos que necesita Autocad Land para realizar la interpolacin y conformacin de relieves. Estos puntos pueden ingresarse manualmente o importarlos desde un archivo texto. Los archivos texto puede ser: archivos texto delimitados por comas(comma delimited) o delimitados por espacios (space delimited). Los datos mnimos que debe tener un punto son coordenadas (Este, Norte) y altitud(Z), adicional a esto puede tener nmero de punto (P)y descripcin(D). Los formatos tipo que tiene Autocad Land son:

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El formato para nuestro ejercicio es ENZ delimitado por espacios Este Norte cota

Importar Puntos : Clic Point (del menu principal) Clic Import/Export Clic Import Point Seleccionar el tipo de formato que contiene nuestro archivo de datos E (Este) N (Norte) y Z (Elevacin). Delimitado por espacios, seleccionar el directorio donde esta el archivo, carretera.txt.

Seleccionar el formato ENZ

Seleccionar el directorio donde esta el archivo de puntos

Para visualizar tipear el comando ZOOM luego E de extense se visualizara los puntos

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EDITAR LOS PUNTOS Podemos configurar la presentacion de los puntos. Clic Points / Edit Point /Display Properties . Points to Modify (All/Numbers/Group/SelectionlDialog) ? <All>: (Enter) La ficha Marker controla el estilo del punto y el tamao del punto La ficha Text controla la visualizacin, el color y el tamao de los textos que acompaan a un punto. La ficha Reset controla si el punto estar en tres dimensiones

CAMBIANDO ELEVACIONES Seleccione el men Points - Edit Ponts - Datum Ver el siguiente mensaje Change en elevation (or Referencia) Puedo elegir una de las siguientes alternativas: Puede escribir directamente un valor para indicar un incremento o disminucin en las elevaciones actuales. Referencia .- Ud puede especificar el valor actual y luego un nuevo valor. Los puntos sern modificados por la diferencia entre los dos valores Luego ver el siguiente mensaje

Points (All/Numbers/Group/Solectien/Dialog) <All> Ud puede elegir una de las siguientes alternativas All - l os cambios son para todos los ponlos del proyecto Numbers : Pueda especificar un rango de puntos Group .-Puede seleccionar un grupo do puntos predefinido Selection : Pueda seleccionar con el mouse un conjunto de puntos visibles en el dibujo Dialog : Permitir usar las opciones de filtro desde el cuadro de dilogo

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RENUMERANDO PUNTOS Seleccione el menu Points - Edit Points - Renumber Escriba un valor positivo para incrementar la numeracin o un valor negativo para disminuir la numeracin Ver el siguiente mensaje Points (All/ Numbers / Group / Selection / Dialog) <All> Ud puede elegir una de las siguientes alternativas All: L os cambios son para todos los ponlos del proyecto Numbers : Pueda especificar un rango de puntos Group .-Puede seleccionar un grupo do puntos predefinido Selection : Pueda seleccionar con el mouse un conjunto de puntos visibles en el dibujo Dialog : Permitir usar las opciones de filtro desde el cuadro de dilogo Si al realizar la renumeracin existe algn punto ya numerado vera el siguiente mensaje: Point number <#> is already used Option (Overwrite/<Next>): utilice Overwrite para reemplazar el punto duplicado.

MOVIENDO PUNTOS Seleccione el men Points - Edlt Points - Move Ver el siguiente mensaje Points (All/Numbers/Group/Selection/Dialog) <All> Seleccione la alternativa ms conveniente, pulsando una letra mayscula y ENTER Seleccione un punto base de referencia para el movimiento de puntos Seleccione un nuevo punto para la ubicacin de los puntos. Todos los puntos son reubicados en el dibujo y adems son actualizadas sus coordenadas en la base de datos

ROTANDO PUNTOS Seleccione el men Points - Edit Points - Rotate Ver el siguiente mensaje

Points (All / Numbers/Group/Selection / Diafog) <All> Ud. puede elegir una alternativa Seleccione un punto base de referencia para la rotacin de puntos Ingrese un ngulo de rotacin en el formato DD.MMSS

COPIANDO PUNTOS Seleccione el men Points - Edit Points - Copy Ver el siguiente mensaje

Points (All/Numbers/Group/Selection/Dialog) <All> Ud puede elegir una de las siguientes alternativas

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Seleccione un punto base de referencia para la copia de puntos. Seleccione un nuevo punto para la ubicacin de los puntos. Luego ver el siguiente mensaje Change in elevation (or, Reference) Ud puede realizar una de las siguientes acciones Ingresar un valor inmediatamente en la lnea de mensaje este valor si es positivo ser un incremento y si es negativo disminuir los valores actuales Seleccione Reference y escriba un valor anterior (Old Value) y luego un valor nueva (New Datum) y las elevaciones se modificarn de acuerdo a la diferencia entre los dos valores Escriba un nombre para la nueva capa si es necesario

ELIMINANDO PUNTOS Seleccione al men Points - Edit Points - Erase Ver el siguiente mensaje Points (All/Numbers/Group/Selection/Dialog) <All> Ud. puede elegir una de las siguientes alternativas Los puntos son eliminados del dibujo y en la base de datos sern marcados como eliminacin lgica, es decir pueden ser recuperados.

RECUPERANDO PUNTOS Seleccione el men Points - Edlt Points - Unerase Ver el siguiente mensaje

Points (All/Numbers/Group/Selection/Dialog) <All> Ud puede elegir una de las siguientes alternativas CAMBIANDO COORDENADAS Seleccione el men Points- Edit Points- Translate Points Ver el siguiente mensaje Base point for translation Seleccione un punto base de referencia Y ver el siguiente mensaje Destination point for translation Seleccione un punto de referencia para la nueva ubicacin, las coordenadas de los puntos sern modificadas a esta nueva ubicacin, ver un mensaje de advertencia

Modify Setup Orientation North/ East setting of current drawing (No/YesJ <Yes> SI acepta (Yes) , los cambios se harn efectivos tanto en el dibujo como en la base de datos Nuevamente ver otro mensaje Modify Setup Orientation Nor/East setting of all drawing within project (Yes/No) <No>

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SI contesta <Yes> todos los dibujos basados en este proyecto sern modificados Si contesta <No> slo el dibujo actual ser modificado. CAMBIANDO LA ROTACIN DE TODOS LOS PUNTOS DEL PROYECTO. Abra la bases de datos en modo Usuario-Simple Seleccione el men Points -Edit Points -Rotate Points Ver el siguiente mensaje Base point or rotation Seleccione un punto base de referencia Ingrese un ngulo en formato DD.MMSS, este ngulo as ledo en sentido horario desde el vertical X Ver un mensaje de advertencia Modify Setup Orienttion North Rotatio setting of current drawing (No/Yes) <Yes> Si responde que si (Yes) se cambiar la rotacin del norte Ver un nuevo mensaje de advertencia Modify Setup Orientation Nort/East setting of all drawing within project (Yes/No) <No> Si contesta <Yes> todos los dibujos basados en este proyecto sern modificados Si contesta <No> slo el dibujo actual ser modificado. REPORTE DE PUNTOS Cambiando el Tipo de Angulo Usted puede cambiar el tipo de ngulo para usarlos en la creacin informes de puntos estacado Para cambiar el tipo de ngulo del punto estacado Haga lo siguiente: Seleccione el men Points - Stakeoul Stakeout. o Seleccione el men de Alignments - Stakeout Seleccione uno de los siguientes tipos de ngulo. Turned +: Lectura hacia el lado derecho del ngulo (vista adelante) Tumed -: Lectura hacia el lado izquierdo del ngulo (vista adelante) Deflect+: Lectura hacia el lado derecho de ngulo. Desvie -: Lectura hacia el lado izquierdo de ngulo. Direccin: Es un ngulo que usa acimutes o rumbos La ilustracin siguiente muestra los diferentes tipos de ngulo.

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OCUPIED POINT BACKSIGHT POINT OCUPIED POINT

BACKSIGHT POINT

TURNED ANGLE RIGHT

TURNED ANGLE LEFT

OCUPIED POINT

OCUPIED POINT

BACKSIGHT POINT

BACKSIGHT POINT

DEFLECTED ANGLE RIGHT

DEFLECTED ANGLE LEFT

Pulse el botn OK para seleccionar el ngulo del punto estacado CAMBIANDO LOS PARMETRO DE REPORTE Seleccione el menu Point - output Settings y ver el siguiente dilogo La alternativa File ndica que crear un archivo en el disco La alternativa screen indica que mostrar los resultados en pantalla

CREANDO REPORTE RADIAL Seleccione el menu Points -Stakeout-Radial Point Stakeout Escriba el nmero del Punto Ocupado (Estacionado) Escriba el nmero del Punto vista atrs Ver el siguiente mensaje Points to stakeout (All/Numbers/Group/Selection/ Dialog) <All> : Seleccione la ms adecuada Luego ver el siguiente mensaje Stakeout distance (Or RETURN for MAXIMUN) Escriba una distancia en formato decimal de todos los puntos ledos a partir el punto ocupado, slo seran ledos los puntos que estn dentro de esta distancia. Presione Enter para incluir lodos los puntos que tengan cualquier distancia

CREANDO UN REPORTE DE PUNTOS CONSECUTIVOS Este reporte defiere de un radial en que cada punto en el rango se vuelve el punto ocupado. Cambie los parmetros del Reporte Cambie el tipo de ngulo. NOTA.- Si usted selecciona el tipo de ngulo Direccin, entonces no ver mensaje que solicite un punto de vista atrs. En el men de los Points, seleccione Consecutive Stakeout.

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Teclee el nmero del punto ocupado. Teclee el nmero del punto de vista atrs Se muestra el siguiente mesaje:

Points 1o Stakeout (All/Numbers/Group/Selection/Dialog)? < All >: Seleccione la alternativa ms conveniente para seleccionar los puntos La ventana del texto despliega la informacin del punto estacado si usted seleccionara a opcin de Screen de los parmetros de salida del reporte.

EXPLORADOR DEL TERRENO Clic Terrain Clic Terrain Model Explorer Crear una Superficie Clic Manager Clic Create Surface Clic en signo + de terrain y el Surface1 para desplegar el men. Asociar puntos Clic derecho en Point Files Clic En Add Point File y seleccionar el tipo de formato y directorio donde esta el archivo de puntos.Clic Ok Interpolar los puntos Clic derecho en Surfacel Clic en Build

Clic en Aceptar

Mostrar:

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El total de puntos. Las coordenadas mnimas y mximas , la elevacin mnima y mxima Para salir de este cuadro de dialogo clic en Manager clic en Close

CURVAS DE NIVEL Clic en 'I'errain Clic Create Contour Aparece un cuadro de dialogo mostrando: Rango de elevaciones (Elevation Range) Desde 3606 hasta 3684 Se puede seleccionar el intervalo de las curvas de nivel secundarias como primarias en Minor Interval y Major Interval respectivamente Debe activarse Both Minor and Major para que grafique ambas curvas Tambin se definir los parmetros de las curvas Clic en Style Manager , activar la etiqueta Contour Appearance Seleccionar Add vrtices para contornear las curvas e incrementar el nivel de curvado a 10

Activar luego la etiqueta Text Style Se puede seleccionar el estilo del texto en Style ,color, un prefijo, sufijo, altura del texto en Height Tambin se puede seleccionar el nmero de decimales en Precision

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Activar la etiqueta Label Position para seleccionar la posicin de las cotas en las curvas, hay tres opciones: Above contour : sobre el contorno 45 Below contour :debajo del contorno On contour: en el contorno Se puede activar una figura alrededor de la cota que puede ser rectangular activar Rectangular , rectngulo con las esquinas redondeadas activar Round Corners , si no queremos ningn objeto alrededor de la cota activar None Finalmente clic en Ok Se muestra el siguiente mesaje Erase old contour (Yes/No) <Yes> Borrar las anteriores curvas si/no seleccionamos si (Yes). Mostrar luego las curvas dibujadas Para cambiar de color las curvas menores y mayores se hace por medio de los Layer (Capas) Clic para cambiar de color las curvas de nivel

Clic para desactivar los puntos

El nombre del layer que contiene las curvas menores es Cont-mnr dar color verde. El nombre del layer que contiene las curvas mayores es Cont-mjr dar color rojo. El color se activa haciendo clic en el cuadrado respectivo Clic en Ok

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ETIQUETAR LAS CURVAS DE NIVEL Clic Terrain Clic Contour Label Clic en Group Interior El incremento de elevacin seleccionar de acuerdo a las cotas mayores (10 m). Activar Add mltiple interior label along each contour Para que dibuje cotas en la misma curva cada cierta distancia, esta distancia se selecciona en Spacing = 100 clic en Ok Solicita el punto de inicio (Star Point ) desde donde se iniciar el acotado, clic en un punto P1 (ver la figura), Luego solicita el punto final (End Point) Del grupo de curvas a acotar, clic en el segundo punto (P2) y Enter

P2

P1 Hacer un zoom para observar las cotas

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EDICION DEL MODELO MATEMTICO Podemos editar los elementos de la triangulaciones , esta operacin afecta, a las curvas de nivel. La triangulacin se dibuja en la capa Srf- View. Clic en Terrain / Edit Surface / Import 3D) Lines. Importar la triangulacin del modelo matemtico Erase old surface view (Yes/No) <Yes>: (enter). dibuja la triangulacin Agregar lneas a la triangulacin. Clic en Terrain / Edit Surface / Add Line Borrar lneas de la triangulacin Clic en Terrain / Edit Surface / Delete Line. Cambiar la direccin de las lneas de la triangulacin. Clic en Terrain / Edit Surface / Flip Face.
TRIANGULATE ON LINE TO CHANGE

Antes Agregar puntos a la triangulacin. Terrain / Edit Surface / Add Point. Borrar puntos de la triangulacin Terrain / Edit Surface / Delete Point. Editar puntos de la triangulacin Terrain / Edit Surface / Edit Point..

Despus

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CREACIN DEL MALLADO EN TRES DIMENSIONES. Clic Terrain Clic Surface display Clic Polyface Mesh Pregunta si queremos borrar la superficie anterior Erase old surface view (Yes/No) <Yes> Clic En Ok .Para observar en tres dimensiones hacer uso de las herramientas Viewpoint

RENDER Genera imgenes realistas de los objetos 3d con caras opacas y gradacin de colores. Activa la ventana de dialogo de configuracin del Render y ejecuta el renderizado de los objetos de tres dimensiones . Si no se ha realizado ninguna Luz ni escena se toma por defecto una luz central que ilumina el punto de vista actual. Comand: Render Render Type (Tipo de Modelizado):Contiene Render (Normal) Photoreal (fotorealistico), Photo Raytrace (Trazado de Rayos fotogrficos) Scene to Render : Contiene una lista de todas las escena creadas . Rendering Optiones (Opciones del vender) Smooth shade (Sombreado Suave):.Suaviza el aspecto rugosos de los bordes Apply Materiales (Aplicar Materiales): Se aplica alas superficies los materiales. Shadows(Sombras): Se habilitan las sombras de las luces. Render Cache: La informacin de modelizado se escriba en un archivo de cache en el disco duro. Destination(Destino): Controla el destino de la imagen renderizada. Viewports (se muestra en pantalla de Autocad la imagen renderizada), Render Windows (se muestra en la ventana del Render la imagen renderizada), File (La imagen renderizada se almacena en un archivo) Background (Fondo): Aplica un fondo a la imagen renderizada. Fog/depth (Niebla /Profundidad) :Aplica un efecto atmosfrico de niebla.

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Render : Ejecuta el renderizado de las imgenes. SMBOLOS Autocad Land tiene una galera de bloques que puedes utilizar para enriquecer tus planos. Clic Utilities/Simbol Manager Seleccionar el objeto luego clic en Ok X scale factor <1.000>: 5 Y scale factor (default=xscale) <5.000>: Z scale factor (default=xscale) <5.000>: Insertion point: ubicarse en un lugar y clic Rotation angle <0>:Enter

UTILIDADES DE VIZUALIZACIN Clic Utililities /Object Viewer Con esta orden permite abrir la ventana Object Viewer y vizualizar mejor la superficie . Select Objects: (Selecionar la superficie desde una ventana)

Despus de ver las utilidades del Viewer, cerrar y apagar la capa MalladoSrf-View

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SECCIONES LONGITUDINALES Autocad Land es capaz de elaborar perfiles longitudinales a partir de las curvas de nivel generadas con el Terrain Model Explorer. Clic Terrain / Section / Create section View Definir el Perfil ubicndose en la parte superior del dibujo ,hacer clic (primer punto), luego ubicarse en la parte inferior del dibujo , hacer clic (segundo punto ), y Enter la pantalla muestra el perfil

Otra forma de construir un perfil es Definirlo Procesarlo - Importarlo DEFINIR LA SECCION Clic Terrain / Section / Define Section Group Label: PERFILES Section Label: A1 First point: (Clic en P1) Second point: (Clic en P2) Section Label: (Enter) Group Label: (Enter) PROCESAR LA SECCION Clic Terrain / Section / Process Section Con esta opcin procesamos el Perfil o perfiles y podremos definir con cual de los perfiles vamos a trabajar IMPORTAR LA SECCION (DIBUJO EN PANTALLA) Clic Terrain / Section/Import Section Con esta orden podremos dibujar la seccin. Datum line layer <DATUM>: (Enter) Vertical scale factor <10.000>: (Enter) Insertion point for GROUP: PERFILES SECTION: A1: (Clic en un punto cualquiera) Datum elevation <3610.000>:(Enter)

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GENERAR UNA GRILLA PARA EL PERFIL Clic Terrain / Section /Grill for sections Layer for section grill (or. for none) <grid>:(Enter) Select desired section datum block(Clic en texto que acompaa al perfil) Elevation increment <10.000>: 10 Offset increment < 10.000>: 40 Select desired section datum block: (Enter) CONSTRUIR LA POLIGONAL DE ABIERTA DE APOYO (EJE DE LA CARRETERA) La poligonal de apoyo se construye dibujando una poli lnea que pasa por los vrtices o PIs, la construccin de este eje se puede hacer, por coordenadas, ngulos y distancias, por acimuts, o importando un archivo de extensin .SCR (Script) o .TXT texto. El ejemplo se har mediante archivos Script. Minimizar Autocad Land Abrir el block de notas. Tipear el comando Pline y debajo las coordenadas de los PIs como el ejemplo(valorEste,valorNorte). Guardar como archivo texto dar el nombre de : ( poligonal abierta.txt) Luego va explorador de Windows cambiar la extensin del archivo a : (poligonal abierta.scr) De esta manera queda preparado el archivo para importarlo. Maximizar Autocad Land Crear un Layer (capa) con el nombre de poligonal, para importar en esta capa la poligonal Clic en el icono Layer clic en New tipear el nombre del layer (pologonal), dar color azul. Clic en Current (para actualizar la capa). Clic en Ok

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Clic en Proyects Clic en Menu de Paletees- seleccionar Autocad Map clic en Load Clic Tools ---Run script.. seleccionar el directorio donde esta el archivo (poligonal abierta.scr) clic en Ok. Mostrara la poligonal el la pantalla Ahora cambiaremos al menu de Land para construir las curvas horizontales. Clic en Proyects Clic en Menu de Paletees- seleccionar Land Desktop clic en Load MENU LINES/CURVES Esta opcin es potente en Land porque nos permite construir alineamientos combinados de tangentes y curvas, son muchas las opciones, las cuales describimos a continuacin LINE Con esta opcin podremos dibujar una sucesin de tangentes conociendo las coordenadas X e Y de las tangentes. BY DIRECTION Otra forma de dibujar una sucesin de tangentes es conociendo un punto de partida y el azimut o rumbo de las tangentes. AZIMUT Command: Starting point: 100,100 (Punto Inicial Quadrant (1-4) (Azimuth/POints): A (Azimut) Azimuth (DDD.MMSS): 210.2030 (ngulo) Distante: 100 (Distancia) Quadrant (1-4) (Azimuth/Points: (ENTER) Starting point :(ENTER) RUMBO Cotnmand: Starting point: 100 100 (Punto Inicial) Quadrant (1-4) (Azimuth/POints): 3 (Cuadrante) Bearing (DD.MMSS): 30.2030 (ngulo) Distance: 100 (Distancia) Quadrant (1-4) (Azimuth/POints): (ENTER) Starting point: (ENTER)

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BY TURNE ANGLE Otra forma de dibujar tangentes es conociendo el ngulo de deflexin del PI si es positivo ser a la de derecha y si es negativo ser ala izquierda. En el ejemplo debe haber una lnea dibujada Command: SELECT Line (or POints): (Clic en la linea) TYPE of Angle (Deflection/<Turned>):(ENTER) Angle: 80 (ngulo) Distante: 100 (Distancia) TYPE of Anglc (Deflection/<Turned>):(ENTER) Angle: 270 (ngulo) Distante <100.00>: 70 (Distancia) TYPE of Angle (Deflection/<Turned>):(ENTER) Angle: 60 (ngulo) Distante <70.00>: 80 (Distancia) TYPE of Angle (Deflection/<Turned>):(ENTER) Angle: (ENTER) SELLCT Line (or POints): (ENTER) CURVE BETWEEN TWO LINE Seleccionamos dos lneas y en funcin de la externa, radio, tangente de la curva o algun otro elemento, definimos la curva. Command: Select first tangent: (Clic en la lnea ) Second tangent: (Clic en la lnea) FACTOR (Length/Tangent/External/...<Radius>): R Radius: 2 Select first tangent: (ENTER) CURVE TROUGTH POINT Seleccionamos dos lneas e ingresamos un punto donde pasara la curva. MULTIPLE CURVES Una curva circular es mltiple, cuando esta formada por dos o mas curvas circulares del mismo sentido que estn en sucesin poseyendo, cada dos contiguas, diferente Radio pero un punto comn y tangente tambin comn en ese punto. Las curvas compuestas pueden ser convenientes para adaptarse al terreno, sobre todo en zonas accidentadas. Por Norma R(mayor)/R(menor) = < 1.5 Command: Select line (or POints): (Clic en la lnea) Select line (or POints): (Clic en la lnea) Enter number of curves: 2 (nmero de curvas)

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Enter floating curve #: 1 (Numero de curva) Enter curve 1 radius: 2 (Radio de la curva1) Enter curve 2 Radius: 2.1 (Radio de la curva 2) Length: 2.5 (longitud de las curvas) Select line (or POints): (Enter) REVERSE OR COMPOUND Curva Reverse Command: Select curve: (Clic en la linea) TYPE (Compound/<Reverse>): R Proposed radius: 4 (radio de la curva) FACTOR (Tangent/Chord/Included/<Length>): L Length of curve: 4 (longitud de la curva) Select curve: (ENTER) Curva Compuesta Command. Select curve: (Clic en la curva) TYPE (Compound/<Reverse>): C Proposed radias: 3 (radio de la curva) FACTOR (Tangent/Chord/Included/<Length>): L Length of curve: 3.1 Select curve: (ENTER) CURVAS DE TRANSICION (Espirales) Cuando se pasa de un alineamiento recto a una curva circular, hay cambio sbito del radio infinito de la recta al radi finito de la curva. Si el cambio de direccin es instantneo, aparece la fuerza centrifuga en igual forma. Actualmente se usa las curvas de transicin en autopistas y carreteras importantes . en carreteras de menor categora donde las velocidades directrices son menores de 60 km/h, las normas peruanas no obligan a usarlas. En proyecto de canales y en la regulacin de ros se ha demostrado que una variacin gradual de la curvatura como la que se logra con las curvas de transicin, mejora las condiciones hidrodinmica del flujo y se produce menor efecto erosivo en las paredes y el fondo de los canales. LIMES CURVES /CRATE SPIRAL\SPIRALS TYPE La curva de transicion Clotoide, llamada tambin Espiral de euler, es la que actualmente es de uso mas generalizado.

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CRATE SPIRAL\ FIT TANGENT -TANGENT Dibuja Espiral - Curva - Espiral y dibuja Espiral Espiral

Ejemplo Espiral curva espiral Command: Spiral Type: Clothoid Select line (or POints): (Clic en la Linea) Select line (or POints): (Clic en la Linea) Enter radius (or Degree): 2 (Radio del arco) Spiral Length in (or A): 1.5 (Longitud de la Espira 1) Spiral Length out (1.5) (or A): 1 (Longitud de la Espira 2) Select line (or POints): (ENTER) CRATE SPIRAL\ FIT TANGENT -CURVE.. Dibuja una espiral tangente a una lnea y aun arco y dibuja Espiral - Curva - Espiral reverse Espiral

CRATE SPIRAL\ FIT CURVE CURVE Dibuja una serie de combinaciones de espirales lneas y arcos.

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CRATE SPIRAL\ ATTACII CURVE (Dibuja Espirales)

CONSTRUCCIN DE LAS CURVAS HORIZONTALES EN EL EJE Esta construccin se har mediante una de las alternativas antes descritas, para lo cual necesitamos desarticular la poligonal en tramos . Clic en el icono Explode Clic en una linea de la poligonal --Enter Para poder seleccionar adecuadamente la lnea de la poligonal es mejor desactivar (apagar) las curvas menores y mayores, en la pantalla se mostrara solamente la poligonal. Hacer un acercamiento adecuado al primer PI. Clic Lines/Curves --- Curve Between to Lines Select first tangent : clic en la primera tangente Second tangent : clic en la segunda tangente FACTOR (Length/Tangent/External/Degree/Chard/Mid/Mdist/<Radius> Enter Radius : 80 Enter ( se dibuja la curva recortando los extremos del vrtice) Seleccionar las tangentes del segundo PI Enter Radius: 50 Enter Seleccionar las tangentes del tercer PI Enter Radius: 80 Enter Seleccionar las tangentes del cuarto PI Enter Radius: 40 Enter Seleccionar las tangentes del quinto PI Enter Radius: 30 Enter --- Enter

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Luego de construir las curvas procederemos a unir los tramos para conformar un solo alineamiento Cambiaremos al men de Autocad Map Clic Project ---Menu de Paletees --- seleccionar Autocad Map --- Clic Load Clic en Modify Objet Polyline Seleccione el primer tramo (extremo superior) Enter Escribir la letra j y Enter ( la letra j es la abreviatura de la palabra Join = unir) Select Objets: clic en todos los tramos en forma consecutiva y Enter. La poligonal estar unida ahora. Si damos un clic en la lnea esta se selecciona totalmente. Cambiar al menu de Civil Desig Clic Project Menu de Paletees seleccionar Civil Desig -- Load ALINEAMIENTO El alineamiento es una sucesin de lneas y curvas, para poder desarrollar esto utilizaremos el men Alignments Definiremos una alineamiento que representa el eje de un camino a travs de una poli lnea ALIGNMENI' / DEFINE FROM POLYLINE Select Polyline: (Seleccione la Poli lnea) Select reference point (Enter for start): (Enter) En Alignment Name escribiremos el nombre del alineamiento carretera clic Ok Starting station: 0+000 1+287.337 Ending station:

Muestra el alineamiento que inicia n la progresiva Km 0+000 y termina en el Km 1+287.337 Definir el actual alineamiento Clic ALIGNMENT / SET CURRENT ALIGNMENT Clic en el alineamiento y Enter -- Enter Clic Ok

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CONSTRUIR EL ESTACADO Clic Alignements --- Station Labels --- Station Label Setting Station label increment = 100 Station tick increment = 20 Station label offset = 0.5 Clic Ok

Clic Alignements --- Station Labels --- Create Station Beginning station <0.000> Enter Ending station <1287.337>Enter Delete existing label Yes/No <Yes> Enter

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