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Componente
2.- Segn la OMG es una unidad modular con interfaces bien definidas, que es reemplazable dentro del contexto
Componente
3.- De la siguiente lista de caractersticas, selecciona aquella que debe cumplir un Componente: 1. Ser irremplazable 2. Ser reutilizable 3. Manejar el acoplamiento 4. Ser cohesivos
2y4
4.- Es un componente que representa una unidad de descomposicin jerrquica para sistemas grandes, y es usado para modelar componentes de gran escala
Subsistema
7.- Es un clasificador que especifica un dominio de objetos sin definir la implementacin fsica de esos objetos
Especificacin
8.- Es un clasificador que especifica un dominio de objetos y que tambin define la implementacin fsica de esos objetos
Realizacin
9.- Es una definicin de componentes que no est destinada a tener una misma especificacin
Implementacin
10.- Es una forma de aadir metadatos al cdigo fuente Java que estn disponibles para la aplicacin en tiempo de ejecucin
Anotacin
11.- Contienen cdigo y datos, que proporcionan servicios a programas independientes para formar parte de ellos
Bibliotecas
12.- Consiste en un conjunto de rutinas que se copian en una aplicacin por el compilador o el enlazador, produciendo archivos con cdigo objeto y un fichero ejecutable independiente
Biblioteca Esttica
3.- Este tipo de archivos se utilizan en java de la misma forma que los dll se utilizan en c#
jar
4.- Directiva de java que permite incluir componentes de java dentro de los nuevos proyectos
Import
5.- Al incluir una referencia en c#, que tecla permite seleccionar ms de un componente a la vez
CTRL
6.- Significa que las funciones de una biblioteca son cargadas en un programa en tiempo de ejecucin
Enlace Dinmico
7.- En una biblioteca dinmica, cuales de los siguientes tiempos es el que consume ms: A. Tiempo de Carga B. Tiempo de Ejecucin C. Tiempo de Compilacin
AyB
10.- Herramienta de java que permite generar la documentacin API de un componente en formato HTML
javadoc
1.- Son una o ms funciones que tenemos ya compiladas y preparadas para ser utilizadas en cualquier programa que hagamos
Bibliotecas
2.- Este tipo de bibliotecas no se copia directamente en el cdigo de nuestro programa sino que es llamada en tiempo de ejecucin
Dinmica
3.- En caso de no estar en una ruta vlida, que sucede al momento de llamar a una biblioteca
Error en tiempo de ejecucin
4.- Para cargar una biblioteca dinmica en java se debe poner en un rea de tipo
static
6.- Los mtodos implementados en bibliotecas externas a Java deben de ser definidos como
native
7.- El header que se encuentra en la carpeta include de Java que permite el uso de cdigo nativo es
jni.h
8.- Las bibliotecas dinmicas que se pueden utilizar para implementar un mtodo en java en que lenguaje se escriben?
C/C++
9.- El comando para crear los encabezados en C++ a partir de una clase se llama
javah
10.- Se ha compilado una biblioteca compartida que ser cargada dentro de una clase de Java, el programa en Java se ejecuta bien, pero al momento de llamar al mtodo desde Java lanza una excepcin UnsatisfiedLinkError, cual es la posible causa de este error
No se ha encontrado el archivo de la biblioteca
11.- En C# para poder acceder a una biblioteca en que carpeta se debe incluir
References
1.- Para omitir el classpath en una ejecucin y asignar uno propio con el comando java se utiliza
-cp
2.- El parmetro para el comando jar que permite compactar carpetas de paquetes es
-C
-c
3.- Variable de ambiente que permite determinar el lugar en donde se encuentran las bibliotecas dinmicas
LD_LIBRARY_PATH
4.- La sentencia que permite acceder a otros paquetes dentro de una clase es
import
6.- Variable de ambiente que determina el lugar donde se encuentran las clases compiladas de Java
CLASSPATH
7.- Variable de ambiente en la que puede ser aadido un archivo jar para obtener acceso a las clases que contiene
CLASSPATH
9.- Al utilizar paquetes, un programador ha recibido un mensaje de "No Class Def Found" al ejecutar su programa. Cul de las siguientes frases puede ser la razn del error, si ha compilado bien la clase
La clase no se encuentra en el CLASSPATH
10.- Un programador ha realizado modificaciones a una clase en su comportamiento. Tras compilar y ejecutar la aplicacin el comportamiento sigue igual. Cul de los siguientes problemas pudieran ser la causa de la situacin
No se actualiz el archivo en el classpath
11.- De las siguientes lneas, selecciona aquellas que pueden incluirse dentro del classpath A. Directorios B. Clases C. Jar D. El directorio actual E. Dlls
A, C, D
1.- El archivo que contiene los datos generales del paquete dentro de un jar se llama
Manifest
4.- Grupos relacionados de clases e interfaces creados para evitar conflictos de nombres en su manejo
Paquetes
5.- La instruccin declara un nombre de grupo para las clases relacionadas almacenadas en un paquete Java
package
6.- Determina la ruta en donde se almacenan los paquetes creados por el usuario
CLASSPATH
10.- Para transportar un paquete de forma sencilla se utiliza el siguiente tipo de archivo
jar
1.- Relacione los siguientes conceptos con sus caractersticas 1. Thread 2. Concurrencia A. Compartir recursos B. Proceso C. Secuencia de tareas D. Comunicacin entre hilos
1B, 1C, 2A, 2D
2.- Selecciona de los siguientes conceptos el que defina al grupo de tareas que se ejecutan en una computadora
Hilo
3.- Clase que permite que, dentro de un proceso, se realicen tareas no secuenciales
Thread
5.- Selecciona de los siguientes ejemplos de sistemas una aplicacin de los Threads
Paralelismo
7.- De acuerdo al siguiente cdigo, selecciona el mtodo faltante para que ste
funcione
start
9.- Determine para el siguiente cdigo el nmero de hilos existentes en el flujo principal
Respuesta=3
10.- De acuerdo al siguiente cdigo, determina cual de las instrucciones siguientes pueden ser aplicadas en el mtodo main sin marcar error
Respuesta= t3.sleep(1000)
1.- De la siguiente lista de clases, selecciona las que se pueden utilizar para crear nuevos hilos 1. Runnable 2. Component 3. Thread 4. JFrame
Solo 3
6.- De acuerdo al cdigo fuente mostrado determina en que lnea se encuentra el hilo
14
7.- Determina del siguiente cdigo, la lnea donde comieza el cuerpo del hilo
9.- Determina del siguiente cdigo fuente, la lnea en donde el programa se divide en varios hilos
10.- Determina del siguiente programa la lnea de cdigo en la que el hilo entra en ejecucin
23
11.- Determina de acuerdo al cdigo mostrado, el nmero de veces que se realiza la tarea por cada Thread
1.- Selecciona de las siguientes clases e interfases las relacionadas con Hilos 1. Object 2. Runnable 3. ActionListener 4. ThreadDeath
1, 2 y 4
3.- Selecciona de la siguiente informacin de red la que sirve para crear un nuevo objeto Socket 1. IP 2. Loopback 3. Puerto 4. Tipo de Documento 5. Hilo
Solo 1 y 3
4.- De los siguientes estados de un hilo seleccione el estado en el que se encuentra un hilo antes de start
Nuevo
5.- Determine, del cdigo de Example1, la lnea de cdigo que hace cambiar de estado al hilo ex
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6.- Determine, del siguiente cdigo, la lnea en la que el hilo pasa al estado nuevo
20
7.- Determine, del siguiente cdigo, la lnea en donde el hilo pasa a estado muerto
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8.- De la siguiente lista, seleccione los mtodos de un Thread que le permiten salir del estado Nuevo 1. start 2. run 3. stop 4. suspend 5. yield
1y3
9.- Determine, del siguiente cdigo fuente, la lnea a la que accede el cdigo en la lnea 21
11.- public class MiThread implements Runnable { Thread t; public void run() { // ... } } Cul de las siguientes instrucciones crearan el hilo del programa anterior
t = new Thread(this);
13.- Este mtodo contiene las tareas a realizar por un Thread en el estado de ejecucin
run
2.- Un thread se puede morir de dos formas: por causas naturales o porque lo maten con la sentencia
stop
3.- La interfase de programacin de la clase Thread incluye el mtodo isAlive(), que devuelve true si el thread ha sido arrancado con y no ha sido detenido con
start(), stop()
4.- Mtodo de la clase Thread que permite salir del estado Parado para ir al estado Muerto sin pasar por Ejecutado
stop
5.- Mtodo de la clase Thread que devuelve el estado del hilo con respecto a si est vivo o muerto
isAlive
7.- De las siguientes instrucciones, escoge la que sea correcta para detener un hilo
wait()
8.- Mtodo que sincroniza los hilos para evitar que terminen hasta que todos acaben sus procesos
join
11.- Selecciona de los siguientes estados de un hilo, aquellos que no puedan ser alcanzados una vez que han sido ejecutados A. Nuevo B. Ejecucin C. Parado D. Muerto
Solamente A