Está en la página 1de 12

1

TEST DE LA FIGURA COMPLEJA REY

(SEGN EL MTODO OSTERRIETH)

TEST DE UNA FIGURA COMPLEJA REY


(Segn el mtodo Osterrieth)

MATERIAL: La toma del test comporta el material siguiente: Dos hojas blancas de formato cuadrculas) Algunos lpices de colores Un cronoscopio Un modelo de la figura a copiar normal (sin reglones ni

Este modelo aparece ya hecho con la indicacin de la orientacin en la que hay que colocarlo. TECNICA DE LA PRUEBA: La prueba se toma en dos tiempos: PRIMERO: Una vez instalado el sujeto delante de una mesa, se le presenta el modelo en su posicin normal (tringulo issceles que prolonga el rectngulo a la derecha, con el pequeo rombo haca abajo), pidindole que lo copie, hacindole comprender que no se trata de una prueba de dibujo.. La copia puede ser aproximadamente en cuanto a los proporciones; lo esencial es no olvidar ninguno de los detalles del modelo. Si se trata de nios se les dice lo siguiente: Ves este dibujo? Vas a tratar de copiarlo lo mejor que puedas, teniendo cuidado de no olvidarte de nada. Se le da al sujeto una hoja y un lpiz de color y comienza su copia. El experimentador sigue el proceso y se limita a cambiarle el lpiz de color en la siguiente forma: se le da una color diferente cada vez que un conjunto quede terminado y se marca en el borde de la hoja el orden de los colores empleados, de manera de poder representarse fcilmente de que manera ha procedido el sujeto (en general bastan 5 6 colores). Se toma el tiempo que dura la copia. Si en el cursote la copia el sujeto cambia ala posicin del modelo, hay que volverlo a poner en la posicin inicial. El sujeto puede modificar si lo desea, se le pregunta si ha terminado, se anota el tiempo y se le saca la hoja en que ha dibujado. SEGUNDO: Despus de una pausa de 3 minutos, durante la cual se debe sacarse de la vista el modelo y la copia, se le da una nueva hoja y un lpiz ordinario y se le pide que ejecute el dibujo de memoria; Se toma el tiempo como la vez anterior y se anota si el segundo proceso grfico es parecido o no al primero. Una vez que el experimentador est en posesin del dibujo copiado y del dibujo de memoria, la prueba queda terminada; pero se puede preguntarle qu representa el modelo. Advertencia sobre la maneta de consignar el tiempo: Para simplificar la toma del tiempo se lo lleva al minuto superior. En una palabra, todos los dibujos llevan un tiempo solamente en minutos,

3 redondeando los segundos a minutos. EVALUACIN NUMRICA DE LOS RESULTADOS : Los elementos que se consideran constitutivos del dibujo son los siguientes: 1. La cruz exterior junto al ngulo superior izquierdo del gran rectngulo. 2. El gran rectngulo, armadura de la figura. 3. La cruz de San Andrs formada por las dos diagonales del rectngulo 2. 4. La mediana horizontal del rectngulo 2. 5. La median vertical del rectngulo 2. 6. El rectangulito interior (junto al costado izquierdo del rectngulo2, limitado por las dos semi - diagonales izquierdas de ste y atravesado sobre la mediana) con sus dos diagonales interiores. 7. El pequeo segmento sobre el lado superior horizontal del elemento 6. 8. Las 4 lneas paralelas situadas en el tringulo formado por la semi median superior, el semi lado superior y la semi diagonal superior izquierda de rectngulo 2. 9. El tringulo rectngulo formado por el semi lado superior del rectngulo 2 la prolongacin superior de la mediana 5 y el segmento que une la cima de esta prolongacin con el ngulo superior derecho del rectngulo 2. 10. La pequea perpendicular al lado superior del rectngulo 2, situada debajo del elemento 9. 11. El circulo con los tres puntos inscritos situados en sector superior derecho del rectngulo 2. 12. Las cinco rayas paralelas situadas perpendicularmente sobre la diagonal inferior derecha del rectngulo 2. 13. Los dos lados iguales que forman el tringulo issceles construido sobre el lado derecho del rectngulo, exterior a ste. 14. El pequeo rombo situado en el vrtice del tringulo 13. 15. El segmento situado en el tringulo 13, paralelo al lado derecho del rectngulo 2. 16. La prolongacin de la mediana horizontal 4, que constituye la altura del tringulo 13. 17. La cruz inferior, comprendida la lnea que prolonga la median 5 y la une a ese lado. 18. El cuadrado situado en el vrtice inferior izquierdo del rectngulo 2, comprendida la diagonal. Se aplica a los 18 elementos considerados los puntos siguientes:

4 bien colocado: 2 puntos Correcto mal colocado: 1 punto bien colocado: 1 punto mal colocado: punto Por elemento deformado o incompleto Pero reconocible Irreconocible o ausente 0 punto El mximo total de puntos, es por tanto, 36. Manera de proceder o tipo de reproduccin. Independientemente de la riqueza o exactitud de reproducciones, los resultados obtenidos pueden reducirse a los tipos siguientes: las

Tipo I.- Construccin sobre la armadura: El sujeto comienza su dibujo por el gran rectngulo central que erige en armadura con relacin al cual agrupa todos lo otros elementos de la figura. Tipo II.- Detalles englobados en la armadura: El sujeto empieza por uno u otro detalle anexado al gran rectngulo (por ejemplo: la cruz superior izquierda) lo traza el gran rectngulo englobndolo a l uno u otro detalle (por ejemplo, el cuadrado exterior junto al ngulo inferior izquierdo del rectngulo), despus acaba la reproduccin del rectngulo central, utilizando como armazn de su dibujo, como el Tipo I: se asimila tambin al Tipo II el proceso raramente encontrado que consiste en dibujar las dos diagonales del rectngulo antes de su contorno. Tipo III.- Contorno general: El sujeto comienza su dibujo por la reproduccin del contorno integral de la figura, sin diferenciar explcitamente el rectngulo central. Obtiene as una especie de continente en el cual coloca despus los detalles interiores. Tipo IV.- Yuxtaposicin de detalles: El sujeto yuxtapone los detalles uno sobre los otros, procediendo como si hiciere un puzzle. No hay elemento director de la reproduccin. El conjunto, terminado ms o menos bien, es globalmente reconocible y an puede resultar perfecto. Tipo V.- Detalles sobre fondo confuso: El sujeto produce un grafismo poco o nada estructurado, en el cual no se podra reconocer el modelo, pero donde ciertos detalles de ste, son netamente reconocibles, por lo menos en su intencin. Tipo VI.- Reduccin a un esquema familiar: El sujeto lleva la figura a un esquema que le es familiar y que puede a veces recordar vagamente la forma general del modelo o ciertos elementos (casa, bote, paz, monigote, etc.)

5 Tipo VII.- Garabato: El sujeto produce un simple garabato en el cual no se pueden reconocer los elementos del modelo ni su forma global. Nota: Se ver ms delante de qu manera se pueden utilizar e interpretar los 6 resultados as obtenidos. UTILIZACIN PRCTICA DEL TEST DE FIGURA COMPLEJA PATA EL DIAGNSTICO INDIVIDUAL. A.- COPIA. Correspondencias posibles entre los resultados en cuanto a tipo, puntos y tiempo con su significacin posible. Referencias: N = normal: Perecentil 25 a 75 I = Percentil inferiro a 25 S= Percentil superior a 75 Se encuentra en: Normales y ciertos casos patolgicos. Ciertos normales, ciertos traumatizados Normales Ciertos traumatizados; ciertos normales. Ciertos traumatizados; ciertos esquizofrnicos. Ciertos normales, nios y adultos.

Tipo N N

Puntos Tiempo Significacin N N Resultado normal N I Dificultades de ejecucin o bradipsiqua, posibilidad de fatiga, de oscilacin de la atencin; actitud puntillosas. Rapidez; sujeto expeditivo y atento Posibilidad de perturbacin de la atencin; distraccin momentnea; indiferencian a la consigna; actitud floja. Perturbacin probable de la atencin; bradipsiqua; fatigabilidad; actitud particular (ver si hay bizarrreras). Perturbacin posible de la atencin; trabajo bloqueado; inatencin; tendencia a liberarse de la prueba, rapidez en detrinente de la calidad. Buena atencin, cuidado. Cuidado y atencin en detrinente de la rapidez; actitud puntillosa; posibilidad de bradipsiqua. Excelente adaptacin a la prueba; vivacidad sin desatencin. Poco dotado; sin perturbacin de la atencin; actitud

N N

N I

S N

N N

S S

N I

Normales. Normales.

N I

S N

S N

Normales superiores. Algunos adultos y nios normales.

6 particular, ineptitud, reaccin a la prueba, etc. dem; posibilidad de perturbacin perceptiva; bradipsiqua; lentitud a causa de mala estructuracin. dem, con precipitacin, bsqueda de originalidad o de mtodo de trazado rpido. Posibilidad de perturbacin de la atencin, indisociable con posible retraso mental (ver si hay particularidades o bizarreras).

Ciertos traumatizados y ciertos normales. Raro

I I

N I

S N

I S S S S S

S N N N I I

S N I S N I

Ciertos traumatizados; ciertos atrasados; ciertos automatismos mentales. Perturbacin del tono mental Ciertos bradipsiqua que va combinada traumatizados; con atraso o demencia; a esquizofrnicos; veces rebuscamiento pueril; seniles; afsicos; posibilidad de gran esfuerzo de dbiles mentales reproduccin (ver bizarreras o particularidades), posibilidades de perturbaciones perceptivas. Rpido pero pobre; debilidad Dbiles mentales. mental y perturbacin de la atencin, sin esfuerzo neto en el trabajo. Reaccin a la prueba, Raro particularidad caracterolgica, etc. Inferioridad intelectual a pesar de su buena atencin. dem, adems la posibilidad de Raro. rebuscamiento (ver bizarreras), cuidado exagerado; lentitud debida puede ser a falta de estructuracin. Poco dotado, con atencin pero lento; esfuerzo. Particularidad tipolgica con Raro; ciertos funcionamiento normal. normales. Bien dotado. Ciertos nios. Lentitud, posibilidad de Ciertos normales. fatigabilidad en objeto bien dotado. Sujeto bien dotado y rpido. Ciertos normales. Bien dotado pero desatento o Ciertos nios. negligencia probable. Probable perturbacin de la Raro ciertos

7 atencin. Trabajo bloqueado, tendencia a liberarse de la prueba, etc. Bien dotado, atento. dem, pero cuidado, lentitud preciosismo, actitud puntillosa. Sujeto superior, inteligente, atento y rpido. normales. Ciertos normales. dem. dem. dem.

S S S S

I I S S

S S I S

Evolucin del tipo de reproduccin.


A.- A la copia: Baremos del tipo de reproduccin a la copia. EDADES. Percentil 4 aos 75 50 25 25 - 0 IV III V VI VII 5 - 6 7-10 aos aos I I II II IV IV II III VI - V VI - V 11-12 aos I II IV - II IV III 13-15 aos I I II IV III Adultos I I I II IV

B.- De memoria: Baremos del tipo de reproduccin de memoria. EDADES. Percentil 100 - 75 75 50 25 25 - 0 4 aos II II III - V VI VII 5-6 aos II IV III V VI 7-10 aos I II IV III V 11-12 aos I I II IV V - III 13 - Adultos I I I II III - IV

Evolucin del nmero de puntos obtenidos.


A.- A la copia: EDADES. Percentile s 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 4 19 15 11 10 9 8 3 2 2 1 5 31 26 22 21 19 19 18 12 8 3 6 27 26 26 25 24 23 22 20 18 12 7 31 31 28 27 23 22 21 20 15 14 8 35 33 33 32 31 30 29 29 23 19 9 36 34 34 34 33 30 28 28 25 26 10 36 34 33 32 32 30 29 27 27 25 11 36 36 35 35 34 33 32 30 30 28 12 36 35 35 34 33 32 31 30 29 29 13 36 35 34 34 32 30 30 29 26 26 14 36 35 34 34 32 31 31 30 28 25 15 36 35 35 34 33 32 32 32 31 27 Adulto s 36 35 34 34 33 32 32 31 30 29

B.- De memoria: EDADES. Percentile 4 5 6 7 8 9 10 s 100 14 25 22 28 29 26 26 75 5 14 17 18 23 22 22 50 2 10 13 14 18 19 20 25 1 4 7 9 16 16 16 10 0 2 6 2 7 14 12 11 27 23 20 17 15 12 32 24 18 15 14 13 33 23 19 15 13 14 32 26 23 10 17 15 28 25 22 20 15 Adulto s 35 27 22 18 15

Evolucin del tiempo.


A.- A la copia: EDADES.

Percentile 4 5 6 7 8 s 100 4 3 6 5 5 75 7 7 7 7 6 50 8 8 9 9 7 25 10 10 11 11 10 10 15 12 15 18 11 B.- De memoria:

9 4 5 6 7 8

10 3 4 8 9 10

11 2 3 4 5 6

12 3 4 4 5 5

13 2 3 4 5 5

14 1 4 4 5 6

15 2 3 4 4 6

Adulto s 2 3 4 5 6

EDADES. Percentile 4 5 6 s 100 3 3 3 75 5 4 5 50 6 6 5 25 6 9 8 10 15 10 10 7 2 4 4 5 5 8 2 4 5 5 8 9 2 3 4 5 7 10 3 4 5 7 10 11 2 2 2 3 6 12 1 3 3 4 10 13 2 3 3 4 5 14 2 2 3 3 4 15 2 2 3 3 5 Adulto s 1 3 4 5 6

10

11

12

También podría gustarte