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La especificacin USB 1.

0 (denominada de baja velocidad) es la primera que se estableci en 1996, y debido a su baja velocidad (0,192MB/s) slo se utiliza para dispositivos de interfaz humana como ratones, teclados, trackballs, etc. Poco ms tarde, en 1998, se lanzara una nueva revisin (USB 1.1) que mejora la velocidad (hasta 1,5MB/s). Aunque es una mejora, se va volviendo cada vez ms insuficiente para transferir informacin de varios megas de peso a medida que pasa el tiempo. Es entonces, cuando surge USB 2.0, un interfaz de alta velocidad (60MB/s) que consigue satisfacer las necesidades de transferencia y comienza a ser comercializado para discos duros externos, pendrives, etc. Sin embargo, est programada la salida del nuevo USB 3.0 para 2009, una nueva especificacin en la que los fabricantes ya estn realizando pruebas y se tiene como objetivo alcanzar 10 veces la velocidad de su predecesor: 600MB/s. Una velocidad que nos mantendr perplejos (slo durante unos aos ms) hasta la salida de un futuro USB 4.0. En la siguiente tabla, podemos ver un ejemplo de lo que tardaran las transferencias de un fichero MP3 (aproximadamente 5Mb) y un fichero AVI (aproximadamente 700Mb) mediante las diferentes especificaciones USB 1.0, USB 1.1, USB 2.0 y USB 3.0.

Y ahora, aunque an quedan varios meses para la comercializacin del USB 3.0, hay que tener en cuenta la limitacin de velocidad de los discos duros, puesto que si tenemos un disco duro lento, todas las operaciones que hagamos en la que intervenga, aunque tengamos un interfaz USB 3.0 se vern limitadas por un cuello de botella de la tasa de transferencia del disco duro. A continuacin un listado de tasa de transferencia de los distintos discos duros:
Tecnologa IDE UDMA 0 IDE UDMA 1 IDE UDMA 2 IDE UDMA 3 IDE UDMA 4 Ultra-ATA/33 Ultra-ATA/66 Denominacin Tasa de transferencia 16,7Mb/s 25Mb/s 33,3Mb/s 44,4Mb/s 66,7Mb/s

IDE UDMA 5 IDE UDMA 6 Serial ATA Serial ATA

Ultra-ATA/100 Ultra-ATA/133 SATA1 SATA2

100Mb/s 133Mb/s 192MB/s 384MB/s

Respecto a los cambios ms tcnicos, deberemos saber que en USB 3.0 se mantendr la retrocompatibilidad con su predecesor USB 2.0, salvo los conectores mini (usados en cmaras digitales y algunos mviles) que si cambiarn de formato. El consumo de energa de los dispositivos USB 3.0 crecer exponencialmente, pasando a poder requerir hasta un 800% ms que su predecesor. Esto implicar un mayor gasto de energa (cuidado con los portatiles), pero tambin una mayor velocidad de carga y energa (por ejemplo, se podrn cargar mviles en poco tiempo).

Tambin deberemos saber que se ha modificado el nmero de canales (de 4 a 9), implementando por separado el envo y recepcin, permitiendo realizar las dos operaciones a la vez. Si ests interesado en temas relacionados, tambin puedes echarle un vistazo a un artculo escrito anteriormente acerca del USB Wireless y el USB-On-the-go, tecnologa inalmbrica USB y capacidad de cambio-de-sentido en el USB va hardware.

Ms informacin en http://www.emezeta.com/articulos/usb10-usb11-usb20usb30#ixzz1uEYmOzrL

Que es el puerto USB

Significa ("Universal Serial Bus") su traduccin al espaol es lnea serial universal de transporte de datos. Es un conector rectangular de 4 terminales que permite la transmisin de datos entre una gran gama de dispositivos externos (perifricos) con la computadora; por ello es considerado puerto; mientras que la definicin de la Real Academia Espaola de la lengua es "toma de conexin universal de uso frecuente en las computadoras".

Figura 1. Smbolo de USB.

El puerto USB 1.0 reemplaz totalmente al Gameport. El puerto USB est apunto de reemplazar al puerto LPT, y al puerto COM. El puerto USB 2.0 compite actualmente en el mercado contra el puerto FireWire. El puerto USB 3.0 compite en altas velocidades de transmisin contra el puerto eSATA.

Caractersticas del puerto USB

+ La versin USB 1.0 Aparece en el mercado, junto con el lanzamiento del microprocesador Intel Pentium II en 1997. + Cada puerto, permite conectar hasta 127 dispositivos externos, pero solo se recomiendan como mximo 8, porque se satura la lnea del puerto y se ralentiza el sistema al tener que administrarse todos simultneamente. + Cuenta con tecnologa "Plug&Play" la cul permite conectar, desconectar y reconocer dispositivos sin necesidad de reiniciar apagar la computadora. + Las versiones USB 1.X y USB 2.0 transmiten en un medio unidireccional los datos, esto es solamente se enva recibe datos en un sentido a la vez, mientras que la versin USB 3 cuenta con un medio Duplex que permite enviar y recibir datos de manera simultnea. + A pesar de que el puerto USB 3, est actualmente integrado ya en algunas placas de nueva generacin, an no hay dispositivos comerciales/populares para esta tecnologa.
auto

Verizon mobile phones Universal

Orange mobile phones Reemplazar Tutoriales Terminales del puerto USB 1.X, USB 2.0 y USB 3.0 / Pinout USB 1.X, USB 2.0 y USB 3.0

Los puertos USB 1.0, 1.1 y USB 2.0 tienen 4 contactos, mientras que el puerto USB 3.0 cuenta con 9 (2 por los cules ser capaz de enviar, 2 por los cules recibir de manera simultnea); en las siguientes figuras se muestran las lneas elctricas y su descripcin bsica:


Figura 2. Lneas elctricas del conector USB 1.0 y USB 2.0, las lneas centrales conducen datos, las laterales la alimentacin.

1.2.3.4.-

Vbus (+ 5 Volts, alimentacin) D- (- datos) D+ (+ datos) GND (tierra)

Lneas elctricas del puerto USB.


Figura 3. Lneas elctricas del conector USB 3.0

1.- Vbus (+ 5 volts, alimentacin) 2.- D- (- datos) 3.- D+ (+ datos) 4.- GND (tierra) 5.- StdA_SSRX- (Recibe datos) 6.- StdA_SSRX+ (Recibe datos) 7.- GND_DRAIN (tierra-drenado) 8.- StdA_SSTX- (Enva datos) 9.- StdA_SSTX+ (Enva datos) Lneas elctricas del puerto USB 3.0.

Tipos de puertos USB

El puerto USB en general cuenta con 3 tipos, denominados A, B y mini, incluida la versin USB 3.0 (esta ltima cuenta con sus respectivos conectores agregados): USB tipo A USB tipo B USB mini

Figura 4. Puerto USB integrado en la tarjeta principal ("Motherboard").

Figura 5. Variante del puerto USB integrado en dispositivos grandes.

Figura 6. Variante del puerto USB integrado en dispositivos pequeos.

Versiones del puerto USB 1, USB 2, USB 3 y sus caractersticas

Han existido hasta este momento las versiones USB 1.0, USB 1.1 y USB 2.0, las cules son idnticas fsicamente, teniendo la variante de la velocidad entre ellas, sin

embargo la versin USB 3.0 ya lanzado al mercado para dispositivos de nueva generacin, con el nombre clave de "SuperSpeed", se diferencia de las versiones anteriores, ya que permite un transmisin de informacin en un medio Duplex (enviar y recibir datos de manera simultnea), su uso se prev bsicamente para la transmisin directa, a muy alta velocidad, de video entre los dispositivos y la computadora, as como para discos duros. El puerto USB 3.0 es totalmente compatible con las tecnologas USB 1.X y USB 2.0, esto es, reconocer dispositivos con tales tecnologas (debido a que fsicamente es un puerto USB comn con 5 conectores agregados); sin embargo un puerto USB 1.X 2.0 no podr reconocer el dispositivo de nueva generacin, algo que no sucedi entre las primeras versiones que permitan el uso de la nueva tecnologa pero con prestaciones reducidas, en la siguiente tabla se hace una comparativa para determinar como funciona determinado dispositivo en un puerto USB:

PUERTOS

Puerto USB 1.0

Puerto USB 1.1

Puerto USB 2.0

Puerto USB 3.0

Dispositivo USB 1.0

Trabaja normalmente Se trabaja a la velocidad del puerto USB 1.0

Se trabaja a la Se trabaja a la Se trabaja a la velocidad del velocidad del velocidad del puerto USB 1.0 puerto USB 1.0 puerto USB 1.0 Trabaja normalmente Se trabaja a la Se trabaja a la velocidad del velocidad del puerto USB 1.1 puerto USB 1.1 Trabaja normalmente No se puede conectar el dispositivo Se trabaja a la velocidad del puerto USB 2.0 Trabaja normalmente

Dispositivo USB 1.1

Dispositivo USB 2.0

Se trabaja a la Se trabaja a la velocidad del velocidad del puerto USB 1.0 puerto USB 1.1 No se puede conectar el dispositivo No se puede conectar el dispositivo

Dispositivo USB 3.0

Tabla 1. Comparativo de compatibilidad entre estndares USB

Velocidad de transmisin del puerto USB

Hay 2 formas de medir la velocidad de transmisin de datos del puerto USB:

1. En MegaBytes / segundo (MB/s). 2. En Megabits por segundo (Mbps).

Un error tpico, es creer que lo anterior es lo mismo, debido a que los fabricantes manejan en sus descripciones de producto la segunda cantidad, pero no es as. Existe una equivalencia para realizar la trasformacin de velocidades con una simple "regla de tres": 8 Mbps (Megabits por segundo) = 1 MB/s (MegaByte/segundo) Ejemplo: si el fabricante de una memoria USB, seala que su producto tiene una velocidad de transmisin de hasta 480 Mbps, entonces: Velocidad en MB/s = (480 Mbps X 1 MB/s) / 8 Mbps Velocidad en MB/s = (480 MB/s) / 8 Velocidad en MB/s = 60 MB/s Versin de puerto USB 1.0 (Low Speed) USB 1.1 (Full Speed) USB 2.0 (HiSpeed) USB 3.0 (Super Speed) Velocidad mxima en Megabits por segundo 1.5 Mbps Velocidad mxima en (MegaBytes/segundo) 187.5 KB/s

12 Mbps

1.5 MB/s

480 Mbps

60 MB/s

3200 Mbps / 3.2 Gbps

400 MB/s

Tabla 2. Velocidad de transmisin de los puertos USB (Tericos)

Usos especficos del puerto USB

Se utilizan para conectar todo tipo de dispositivos, tales como memorias USB, cmaras fotogrficas digitales, videocmaras digitales, dispositivos para captura de video, reproductores MP3, impresoras, reproductores MP4, discos duros externos, grabadores de CD-DVD externos, conexin directa entre computadoras (Laplink), reproductores iPOD de Apple, etc., mientras que la versin USB 3 tendr el objetivo de aumentar de manera radical las velocidades de transmisin entre los anteriores dispositivos con las computadoras.

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III E 1394

El IEEE 1394 (conocido como FireWire por Apple Inc. y como i.Link por Sony) es un estndar multiplataforma para la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexin de dispositivos digitales como cmaras digitales y videocmaras a computadoras. Existen cuatro versiones:

Contenido
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1 FireWire 400 (IEEE 1394-1995) 2 FireWire 800 (IEEE 1394b-2000) 3 FireWire s1600 y s3200 (IEEE 1394-2008) 4 FireWire s800T (IEEE 1394c-2006) 5 Caractersticas generales 6 Comparativa de velocidades 7 Aplicaciones o 7.1 Edicin de vdeo digital 8 Referencias 9 Enlaces externos

[editar] FireWire 400 (IEEE 1394-1995)

Lanzado en 1995. Tiene un ancho de banda de 400 Mbit/s, 30 veces mayor que el USB V1.1 destinados a la alimentacin del dispositivo (excepto en la versin distribuida por sony, iLink, que carece de estos dos pines de alimentacin) ofreciendo un consumo de unos 7 u 8 W por puerto a 25 V (nominalmente).

[editar] FireWire 800 (IEEE 1394b-2000)


Publicado en 2000. Duplica aproximadamente la velocidad del FireWire 400, hasta 786.5 Mbps con tecnologa full-duplex, cubriendo distancias de hasta 100 metros por cable. Firewire 800 reduce los retrasos en la negociacin, utilizando para ello 8b10b (cdigo que codifica 8 bits en 10 bits, que fue desarrollado por IBM y permite suficientes transiciones de reloj, la codificacin de seales de control y deteccin de errores. El cdigo 8b10b es similar a 4B/5B de FDDI (que no fue adoptado debido al pobre equilibrio de corriente continua), que reduce la distorsin de seal y aumenta la velocidad de transferencia. As, para usos que requieran la transferencia de grandes volmenes de informacin, resulta muy superior al USB 2.0. Posee compatibilidad retroactiva con Firewire 400 utilizando cables hbridos que permiten la conexin en los conectores de Firewire400 de 6 pines y los conectores de Firewire800, dotados de 9 pines. No fue hasta 2003 cuando Apple lanz el primer uso comercial de Firewire800.

[editar] FireWire s1600 y s3200 (IEEE 1394-2008)


Anunciados en diciembre de 2007, permiten un ancho de banda de 1'6 y 3'2 Gbit/s, cuadruplicando la velocidad del Firewire 800, a la vez que utilizan el mismo conector de 9 pines.

[editar] FireWire s800T (IEEE 1394c-2006)


Anunciado en junio de 2007. Aporta mejoras tcnicas que permite el uso de FireWire con puertos RJ45 sobre cable CAT 5, combinando as las ventajas de Ethernet con Firewire800.

[editar] Caractersticas generales


Soporta la conexin de hasta 63 dispositivos con cables de una longitud mxima de 425 cm con topologa en rbol. Compatible con plug-and-play. Compatible con comunicacin peer-to-peer que permite el enlace entre dispositivos sin necesidad de usar la memoria del sistema o el microprocesador. Compatible con conexin en caliente. Todos los dispositivos IEEE 1394 son identificados por un identificador IEEE EUI-64 exclusivo (una extensin de las direcciones MAC Ethernet).

[editar] Comparativa de velocidades


Conexiones de dispositivos externos

Firewire 400: 50 MB/s Firewire 800: 100 MB/s

Firewire s1600: 200 MB/s Firewire s3200: 400 MB/s USB 1.0: 0,19 MB/s USB 1.1: 1,5 MB/s USB 2.0: 60 MB/s

Conexiones de dispositivos externos de Alta Velocidad


USB 3.0: 600 MB/s1 Thunderbolt: 1200 MB/s2

Conexiones para tarjetas de expansin


PCI Express 1.x (x1): 250 MB/s PCI Express 2.0 (x1): 500 MB/s PCI Express 3.0 (x1): 1000 MB/s PCI Express 1.x (x8): 2000 MB/s PCI Express 2 (x8): 4000 MB/s PCI Express 3 (x8): 8000 MB/s PCI Express 1.x (x16): 4000 MB/s PCI Express 2 (x16): 8000 MB/s PCI Express 3 (x16): 16000 MB/s

Conexiones de almacenamiento interno


ATA: 100 MB/s (UltraDMA 5) PATA: 133 MB/s (UltraDMA 6) SATA I: 150 MB/s SATA II: 300 MB/s SATA III: 600 MB/s

[editar] Aplicaciones
[editar] Edicin de vdeo digital
La edicin de vdeo digital con IEEE 1394 ha permitido que tuviera lugar una revolucin en la produccin del vdeo con sistemas de escritorio. La incorporacin de FireWire en cmaras de vdeo de bajo costo y elevada calidad permite la creacin de vdeo profesional en Macintosh o PC. Atrs quedan las carsimas tarjetas de captura de vdeo y las estaciones de trabajo con dispositivos SCSI de alto rendimiento. IEEE 1394 permite la captura de vdeo directamente de las nuevas cmaras de vdeo digital con puertos FireWire incorporados y de sistemas analgicos mediante conversores de audio y vdeo a IEEE 1394

Yo ando en las mismas, lo que he averiguado es que hay dos formas (hasta ahora) : 1. Usar un PCI-ISA Bridge como el AMCC S5920 u otro similar (PLX, Intel Winbond,Opti - pero algunos de estos estn descontinuados - yo consegui uno de puro milagro, me toco desmontarlo de una tarjeta controladora SCSI que compre de segunda). Necesariamente comprarlo en USA, igualmente el circuito impreso TIENE que ser de por lo menos 4 capas, que tambin toca mandar hacer all. 2. Conseguir un IP CORE - para programar en un FPGA, pero no hay uno gratis. Lo mas aproximado que he visto est en : <http://www.opencores.org/projects.cgi/web/pci/home> Para una interfase de bus llamada Wishbone, no para bus ISA. Cualquier cosa la escribir por este medio. Suerte y pulso Jaime BV Bogota Colombia

RE: ranuras isa o pci por cetron Respuesta recibida el [15/07/2006 12:53:50]

hola: pues mira, la tarjeta que vas a insertar debe especificar si es PCI, ISA, AGP, etc... aunque te digo que el slot ISA ya es un poco viejo y practicamente no se venden muchas tarjetas para insertarlas en el ISA, sino ms que todo para PCI, PCI-expres AGP (estas son para algunas tarjetas de video). adems, las ranuras ISA tienden a ser ms largas que PCI.

espero haberte ayudado en algo OK, y si me falt decir algo ojala lo aclararan para corregir.

ISA Y PCI
Captulo 25. Desde ISA a PCI Express Desde aproximadamente 1984, cada PC tena un bus estndar que se utiliz para I / O tareas. Ese fue el ISA (Industry Standard Architecture) de autobuses. Justo hasta alrededor de 1999 an haba ranuras ISA en la mayora de las PC. En los ltimos aos, sin embargo, se mantiene slo por compatibilidad, por lo que tarjetas plug-in de la edad de tipo ISA podra ser reutilizado. Este fue particularmente el caso de las tarjetas de sonido SoundBlaster de, sino que funcion bastante bien en el bus ISA, y muchos juegos fueron programados para explotar directamente este tipo de hardware. Por lo tanto, tom muchos aos para alejarse de el bus ISA, pero hemos logrado ahora.

Fig. 165. Madre a partir de 1998 con tres (negro) y cuatro ranuras ISA (blanco) ranuras PCI. Historia del bus ISA El bus ISA es, pues, el bus de E / S que ha sobrevivido por ms tiempo. Aqu hay alguna informacin al respecto:

ISA es una mejora de bus original de IBM XT (que era slo de 8 bits de ancho) de IBM utiliza la denominacin protegida "AT Bus", pero en la conversacin diaria que se llamaba el bus ISA. El bus ISA fue de 16 bits de ancho, y corri a la mxima frecuencia de reloj de 8 MHz. El bus tiene un ancho de banda terico de alrededor de 8 MB por segundo. Sin embargo en la prctica nunca es superior a aproximadamente 1-2 MB / seg. En parte porque se necesita 2-3 de impulsos de reloj del procesador para mover un paquete (16 bits) de datos.

Fig. 166. El bus ISA no se usa mucho hoy en da, pero tena una enorme importancia en los prximos aos hasta mediados de la dcada de 1990. El bus ISA tiene dos "caras" en la arquitectura de la PC vieja:

Un informe interno de bus ISA, que los puertos simples (el teclado, el disco y puertos serie / paralelo) fueron conectadas a.

Un bus de expansin externa, de los cuales 16 bits adaptadores ISA se puede

conectar. pobre rendimiento Una de las razones el bus ISA era lento era que slo tena 16 canales de datos. El procesador de 486, una vez que se introdujo, trabaj con 32 bits de cada pulso de reloj. Cuando se enva datos al bus ISA, estos paquetes de 32-bit (dwords o palabras dobles) tuvo que ser dividido en dos paquetes de 16-bit (dos palabras), que fueron enviados uno a la vez, y esta ralentizado el flujo de datos . autobs Tiempo por paquete La cantidad de datos por paquete ISA 375 ns 16 bits PCI 30 ns 32 bits
Time per Bus packet ISA 375 ns PCI 30 ns Amount of data per packet 16 bits

32 bits

El bus ISA no era "inteligente" o bien, ya que era, en principio, la CPU que controla todo el trabajo que el autobs estaba haciendo. Esto significa que la CPU slo puede comenzar una nueva tarea en que la transferencia estaba completa. Usted tal vez has experimentado, que cuando el equipo funciona con la unidad de disco - el resto de la PC prcticamente se paraliza. Eso es culpa de el bus ISA, y por lo tanto, slo ocurre en los PC ms antigua. Estos retrasos pequeos se llaman estados de espera. Si un adaptador ISA no puede mantenerse al da con los datos que se reciben, enva los estados de espera a la CPU. Estas son las seales a la CPU diciendo que no hacer nada. Un estado de espera es un pulso de reloj perdido - los contenedores de la CPU durante un pulso de reloj, sin hacer nada. As, una lenta adaptador ISA podra ahogar cualquier PC. Otro problema era que el bus ISA juega a menudo cuando se estaban instalando una tarjeta de expansin (por ejemplo, una tarjeta de sonido). Muchos de los problemas estaban asociados con el manejo de IRQ y canales DMA (voy a explicar estos trminos ms adelante), que a menudo se tena que hacer "a mano" con el bus ISA de edad.

Cada dispositivo ocupa una IRQ particular, y, posiblemente, un canal DMA, y los conflictos a menudo surgan con otros dispositivos. Fue un gran alivio cuando Intel, a finales de 1990, finalmente cay el bus ISA, y lo reemplaz con el bus USB inteligente.

Los autobuses de la MCA, EISA y VL El bus ISA era demasiado lento, y la solucin fue el desarrollo de nuevos estndares para dispositivos I / O. En 1987-1988, dos nuevos E / S de los autobuses se presentaron. En primer lugar, IBM llev a cabo su bus MCA tecnolgicamente avanzado. Sin embargo, desde que fue patentado, una serie de otras empresas agruparon para crear el equivalente bus EISA. Pero ni MCA o EISA tenido un gran impacto en el mercado clon. Nos quedamos atrapados en el bus ISA, hasta 1993, cuando el bus VL finalmente se convirti en bastante generalizada. Era un bus local real, lo que significa que funcionaba de forma sincrnica con el bus del sistema. El bus VL era muy primitiva, era en realidad una extensin del bus del sistema. El bus VL nunca logr tener un gran impacto, ya que casi al mismo tiempo, el bus PCI robusto y eficiente se abri paso. Las diversas E / S autobuses se resumen a continuacin:

autobs descripcin PC-XT a partir de 1981 Sncrono 8-bit del autobs que sigui a la frecuencia de reloj de CPU de 4,77 o 6 MHz. Ancho de banda: 06.04 MB / seg. ISA (PC-AT) a partir de 1984 Sencillo, barato bus I / O. Sincrnica con la CPU. Ancho de banda: 8 MB / seg. MCA a partir de 1987 Avanzadas de E / S de bus de IBM (patentado). Asncrono de 32 bits, a 10 MHz. Ancho de banda: 40 MB / seg. EISA A partir de 1988 Avanzadas de E / S de bus (no de IBM), que se utiliza sobre todo en servidores de red. Asncrono de 32 bits, a 8,33 MHz.

Ancho de banda: 32 MB / seg. VESA Local Bus a partir de 1993 Simple, de alta velocidad de E / S del bus. 32-bits, sincronizada con la frecuencia de reloj de la CPU: 33, 40, 50 Mhz. Ancho de banda: hasta 160 MB / seg. PCI a partir de 1993 Avanzada, en general, de alta velocidad de E / S del bus. 32-bit, asncrono, a 33 MHz. Ancho de banda: 133 MB / seg. USB y Firewire, a partir de 1998 Buses serie de equipos externos. PCI Express a partir de 2004 Un bus serie para las tarjetas de E / S con una velocidad muy alta. Sustituye a PCI y AGP. 500 MB / seg. por. Canal. Bus Description PC-XT from 1981 Synchronous 8-bit bus which followed the CPU clock frequency of 4.77 or 6 MHz. Band width: 4-6 MB/sec.

ISA (PC-AT) Simple, cheap I/O bus. from 1984 Synchronous with the CPU. Band width: 8 MB/sec. MCA from 1987 Advanced I/O bus from IBM (patented). Asynchronous, 32-bit, at 10 MHz. Band width: 40 MB/sec. Advanced I/O bus (nonIBM), used especially in network servers. Asynchronous, 32-bit, at 8.33 MHz. Band width: 32 MB/sec.

EISA From 1988

Bus

Description

VESA Local Simple, high-speed I/O Bus bus. from 1993 32-bit, synchronised with the CPUs clock frequency: 33, 40, 50 MHz. Band width: up to 160 MB/sec. PCI from 1993 Advanced, general, highspeed I/O bus. 32-bit, asynchronous, at 33 MHz. Band width: 133 MB/sec. Serial buses for external equipment. A serial bus for I/O cards with very high speed. Replaces PCI and AGP. 500 MB/sec. per. Channel.

USB and Firewire, from 1998 PCI Express from 2004

Que es AGP?

Accelerated Graphics Port (AGP, Puerto de Grficos Acelerado,Puerto de Grficos Avanzado) es un puerto desarrollado por Intel en 1996 como solucin a los cuellos de botella que se producan en las tarjetas grficas que usaban el bus PCI. El diseo parte de las especificaciones del PCI 2.1.

En violeta puerto AGP El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas grficas, y debido a su arquitectura slo puede haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un

lado de las ranuras PCI.

ATI HD 4670 AGP (ATI es el unico fabricante que todavia tiene placas de rendimiento medioalto con tecnologia AGP)

A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la aparicin de una nueva evolucin conocida como PCI-Express, que proporciona mayores prestaciones en cuanto a frecuencia y ancho de banda. As, los principales fabricantes de tarjetas grficas, como ATI y nVIDIA, han ido presentando cada vez menos productos para este puerto.
Ok,pero que es eso de AGP 8x y AGP 4x?

El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento. AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.

AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseos de las tarjetas grficas. AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V.
Ok,pero como identifico el modo de un puerto AGP?

Listo ya se que AGP,pero que es pci-e?

Para que sirve pci-e 16x? PCI-E 16X es usado mayormente para conectar tarjetas grficas. PCI Express en 2006 es percibido como un estndar de las placas base para PC, especialmente en tarjetas grficas. Marcas como ATI Technologies y nVIDIA entre otras tienen tarjetas grficas en PCI Express.
Como identifico un slot pci-e?

La segunda ranura amarilla corresponde a un puerto pci-e 16x

DDR, DDR2 y DDR3 Caracteristicas y Diferencias Autor: CORONEL_80 (105) Ver ms Guas del autor | Ver Artculos 229 de 238 usuarios encontraron til esta gua. Modificada el 04/11/2007

DDR:
Los mdulos de memoria DDR-SDRAM son del mismo tamao que los DIMM de SDRAM, pero con ms conectores: 184 pines en lugar de los 168 de la SDRAM normal. Los mdulos DDRs soportan una capacidad mxima de 1Gb. Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con procesadores AMD Athlon. Son compatibles con los procesadores de Intel Pentium 4 que disponen de un FSB (Front Side Bus) de 64 bits de datos y frecuencias de

reloj desde 200 a 400 MHz. Tambin se utiliza la nomenclatura PC1600 a PC4800, ya que pueden transferir un volumen de informacin de 8 bytes en cada ciclo de reloj a las frecuencias descritas

Modulos DDR SDRAM DIMM Module Chip Type Clock Speed Data Rate Transfer Rate PC1600 DDR200 100 200 1,600 PC2100 PC2400 PC2700 PC3000 PC3200 PC3500 PC3700 PC4000 PC4300 DDR266 DDR300 DDR333 DDR366 DDR400 DDR433 DDR466 DDR500 DDR533 133 150 166 183 200 216 233 250 266 266 300 333 366 400 433 466 500 533 2,133 2,400 2,667 2,933 3,200 3,466 3,733 4,000 4,266

DDR2:
SDRAM DDR2 es la segunda generacin de SDRAM DDR. DDR2 SDRAM DDR SDRAM mejora de la sealizacin y el uso diferencial ms bajo voltajes para apoyar a la ejecucin del ventajas sobre DDR SDRAM. Sealizacin diferencial requiere ms contactos, por lo que el nmero de contactos en un mdulo de memoria DDR SDRAM DIMM se elev de 184 a 240. El voltaje de DDR SDRAM DIMM's se redujo de 2.5V a 1.8V. Esto mejora el consumo de energa y la generacin de calor, as como permitir una mayor densidad de memoria para configuraciones de mayor capacidad.

Modulos DDR2 SDRAM DIMM Module Chip Type Clock Speed Data Rate Transfer Rate PC2-3200 DDR2-400 200 400 3,200 PC2-4200 DDR2-533 266 533 4,266

PC2-5300 PC2-6400 PC2-7400 PC2-8500 PC2-9600 PC2-10600 PC2-11700 PC2-12800

DDR2-667 333 DDR2-800 400 DDR2-933 466 DDR2-1066 533 DDR2-1200 600 DDR2-1333 667 DDR2-1466 733 DDR2-1600 800

667 800 933 1066 1200 1333 1466 1600

5,333 6,400 7,460 8,530 9,600 10,660 11,730 12,800

DDR3:
DDR3 SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic Tres Memoria de Acceso Aleatorio) es la tercera generacin de SDRAM DDR DDR3 SDRAM mejoro en varias maneras significativas: ?Superior ancho de banda debido a la mayor tasa de reloj ?La reduccin de consumo de energa debido a la tecnologa de fabricacin de 90mm ?Antes de la obtencin de amortiguacin se duplic a 8 bits para aumentar el rendimiento El voltaje de DDR3 SDRAM DIMM's se redujo de 1.8V a 1.5V. Esto reduce el consumo de energa y la generacin de calor, as como permitir una mayor densidad de memoria para configuraciones de mayor capacidad.

Modulos DDR3 SDRAM DIMM Module Chip Type Clock Speed Data Rate Transfer Rate PC3-6400 DDR3-800 400 800 6,400 PC3-8500 PC3-10667 PC3-12800 PC3-14900 DDR3-1066 533 DDR3-1333 667 DDR3-1600 800 DDR3-1866 933 1066 1333 1600 1866 8,530 10,660 12,800 14,930

1. DDR, DDR2 y DDR3 Caracteristicas y Diferencias y para ti flatjack que me lo pedistes DDR Los mdulos de memoria DDR-SDRAM son del mismo tamao que los DIMM de SDRAM, pero con ms conectores: 184 pines en lugar de los 168 de la SDRAM normal. Los mdulos DDRs soportan una capacidad mxima de 1Gb. Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con procesadores AMD Athlon. Son

compatibles con los procesadores de Intel Pentium 4 que disponen de un FSB (Front Side Bus) de 64 bits de datos y frecuencias de reloj desde 200 a 400 MHz. Tambin se utiliza la nomenclatura PC1600 a PC4800, ya que pueden transferir un volumen de informacin de 8 bytes en cada ciclo de reloj a las frecuencias descritas DDR2 SDRAM DDR2 es la segunda generacin de SDRAM DDR. DDR2 SDRAM DDR SDRAM mejora de la sealizacin y el uso diferencial ms bajo voltajes para apoyar a la ejecucin del ventajas sobre DDR SDRAM. Sealizacin diferencial requiere ms contactos, por lo que el nmero de contactos en un mdulo de memoria DDR SDRAM DIMM se elev de 184 a 240. El voltaje de DDR SDRAM DIMM's se redujo de 2.5V a 1.8V. Esto mejora el consumo de energa y la generacin de calor, as como permitir una mayor densidad de memoria para configuraciones de mayor capacidad. DDR3 DDR3 SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic Tres Memoria de Acceso Aleatorio) es la tercera generacin de SDRAM DDR DDR3 SDRAM mejoro en varias maneras significativas: ?Superior ancho de banda debido a la mayor tasa de reloj ?La reduccin de consumo de energa debido a la tecnologa de fabricacin de 90mm ?Antes de la obtencin de amortiguacin se duplic a 8 bits para aumentar el rendimiento El voltaje de DDR3 SDRAM DIMM's se redujo de 1.8V a 1.5V. Esto reduce el consumo de energa y la generacin de calor, as como permitir una mayor densidad de memoria para configuraciones de mayor capacidad.

Diferencia entre DVI y VGA.


JOSITO - 20/12/2007 - DERECHOS AUTOR

VENTAJAS DE LA CONEXION DVI SOBRE LA CONEXION VGA.

No hace mucho que se ha empezado a utilizar el puerto DVI para conexiones de tarjetas grficas y rpidamente se ha impuesto, hasta el punto en el que no ya solo la inmensa mayora de las tarjetas grficas cuentas con este tipo de conexin junto con la conexin VGA habitual hasta el momento, sino que cada vez son ms lar tarjetas grficas de gama alta, e incluso de gama media, que slo llevan puertos DVI. Ante esto, es lgico preguntarse cuales son las diferencias entre estos dos tipos de puertos, as como cual de ellos es mejor. Para ello vamos a ver de qu tipo de puertos estamos hablando y como funcionan, as como en qu tipo de pantallas (monitores) se utilizan. Conector VGA:

El conector VGA es el utilizado normalmente para conectar la salida de nuestra tarjeta grfica al monitor. Aunque son conocidos como VGA (Video Graphics Array), realmente los conectores actuales no trabajan bajo el estndar VGA, que permite mostrar hasta un mximo de 256 colores de una paleta de 262.144 colores, con una resolucin mxima de 720x480 y un refresco mximo de 70Hz, sino SVGA (Super Video Graphics Array), que permite unas resoluciones y paletas de colores muchsimo mayores, tal y como estamos acostumbrados. Estos dos sistemas utilizan el mismo tipo de conector, denominado VGA D-sub de 15 pines.

Pero este tipo de conector, que para monitores del tipo CRT van bastante bien, no son capaces de suministrar la suficiente calidad de imagen cuando se trata de monitores TFT u otros tipos similares. Esto es debido a que, sea el tipo de tarjeta grfica que sea, la conexin con el monitor se realiza de forma analgica. La profundidad de color se define mediante voltaje simple, por lo que en teora un monitor SVGA o VGA (del tipo CRT o de Tubo de Rayos Catdicos) no tiene prcticamente lmite en cuanto al nmero de colores que es capaz de mostrar. El brillo de cada color se determina mediante una variacin en la intensidad del rayo mientas este se desplaza por la lnea correspondiente. Pero esto no ocurre del mismo modo cuando se trata de in monitor TFT, que como sabemos son los que se utilizan mayoritariamente en la actualidad. Y esto es as porque este tipo de pantallas no utilizan este sistema de rayos catdicos, sino que trabajan con una matriz de pxeles, y hay que asignar un valor de brillo a cada uno de ellos. Esto se hace mediante el decodificador, que toma muestras de entrada de voltajes a intervalos regulares. Este sistema plantea un problema cuando tanto la fuente emisora (en este caso la tarjeta) como la receptora (en este caso el monitor TFT) son digitales, ya que obliga a tomar este muestreo del centro mismo del pxel, para evitar de este modo ruidos y distorsiones del color. Esto provoca, entre otras cosas, que tanto el tono como el brillo de un pxel se pueda ver afectado por los de los pxeles que hay a su alrededor. Conector DVI:

En el formato DVI esto se hace de otra forma, ya que se trata de un formato digital, por lo que el brillo de cada pxel se transmite mediante cdigo binario. Esto hace que cuando una pantalla TFT trabaja con conexin DVI y en su resolucin nativa (debemos recordar que las pantallas TFT tienen una resolucin nativa, que es en la que dan su mxima calidad) cada pxel de salida se corresponde con un pxel de la pantalla, lo que hace que los pxeles tengan todo su color, calidad y brillo. Evidentemente, para que esto ocurra ambos elementos (tarjeta grfica y monitor) deben tener conexiones digitales (DVI o HDMI). Pero no todos los monitores tienen este tipo de conexin, por lo que hay en el mercado adaptadores DVI-VGA, ya que como hemos dicho la mayora de las tarjetas grficas estn adoptando este tipo de conexin, eliminando incluso en muchos casos las conexiones VGA.

Esto es as porque los conectores DVI son capaces de transmitir tanto seal analgica como digital en uno de sus modelos (DVI-I), que es el que emplean las tarjetas grficas. Tipos de conectores DVI:

Hay varios tipos de conectores, dependiendo de los tipos de seal que sean capaces de transmitir: Los tipos, que se pueden ver en la imagen superior, son tres: DVI-D transmite slo digital. DVI-A transmite slo analgica. DVI-I transmite tanto seal digital como analgica. A su vez, los tipos DVI-D y DVI-I pueden ser duales (DL o Dual Link), es decir, que pueden admitir dos enlaces. La seal digital emitida por un conector DVI puede ser reproducida en un aparato con soporte para HDMI mediante un conversor DVI-HDMI como el que podemos ver en la imagen inferior.

QUE ES LA CONEXION HDMI Y PARA QUE SIRVE.

HDMI (High-Definition Multi-media Interface) es un tipo de conexin multimedia de alta definicin que est llamada a sustituir al conocido Euroconector (SCART). HDMI ha sido desarrollado por los principales fabricantes de electrnica de consumo, entre los que se encuentran Hitachi, Matsushita Electric Industrial (Panasonic), Philips, Sony, Thomson (RCA), Toshiba y Silicon Image. Digital Content Protection, LLC (una subsidiaria de Intel) ha desarrollado la High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP) (Proteccin de contenido digital de gran ancho de banda) para HDMI. HDMI tiene tambin el apoyo de las grandes productoras de cine, como Fox, Universal, Warner Bross y Disney. Para empezar, se trata de una interfaz muchsimo ms pequea que el conocido Euroconector, capaz de transmitir seal de vdeo estndar, mejorado o de alta definicin, as como audio de alta definicin (de hasta 8 canales de 1bits). No debemos confundir la conexin HDMI (multimedia de alta definicin, imagen y sonido) con los conectores DVI-D (digital visual interface), que son los que estn utilizndose en las nuevas tarjetas grficas. Estos dos tipos de conexiones son compatibles, es decir, podemos sacar una imagen por un

conector DVI-D y aplicarla a un televisor de plasma o TFT mediante HDMI, pero slo la imagen. Tenemos hasta el momento tres especificaciones asignadas a HDMI: HDMI 1.0 (Diciembre 2002). Cable nico de conexin digital audio/video con bitrate mximo de 4.9 Gbit/s. Soporte hasta 165Mpixels/s en modo video (1080p60 Hz o UXGA) y 8-canales/192 kHz/24-bit audio. HDMI 1.2 (Agosto 2005). Se aade en esta especificacin soporte para One Bit Audio, usado en Super Audio CD's, hasta 8 canales. Disponibilidad HDMI Tipo A para conectores de PC. HDMI 1.3 (Junio 2006). Se incremente el ancho de banda a 340 MHz (10.2 Gbit/s) y se aade soporte para Dolby TrueHD y DTS-HD. TrueHD y DTS-HD son formatos de audio de bajas prdidas usados en HDDVD y Blu-ray Disc. Esta especificacin dispone tambin de un nuevo formato de miniconector para videocmaras. El conector estndar de HDMI tipo A (que es el que se utiliza actualmente) tiene 19 pines. Se ha definido tambin una versin de mayor resolucin (tipo B), de 29 pines, permitiendo llevar un canal de vdeo expandido para pantallas de alta resolucin. El tipo B se dise para resoluciones superiores a las del formato 1080p. Su uso an no se ha generalizado. El HDMI tipo A, como ya hemos comentado, es compatible hacia atrs con un enlace simple DVI, usado por algunos monitores TFT de gama alta y por las tarjetas grficas modernas. Esto quiere decir que una tarjeta grfica DVI puede conectarse a un monitor HDMI o al contrario, una tarjeta grfica con salida HDMI puede conectarse a un monitor con entrada DVI, por medio de un adaptador o cable adaptador.

A la izda., cable adaptador DVI-HDMI. A la drcha. podemos ver dos adaptadores , uno DVI-VGA (granate) y otro DVI-HDMI (negro).

Los conectores HDMI son poco utilizados de momento en tarjetas grficas (aunque ya hay algunas que los incorporan), siendo para estas los ms utilizados los conectores DVI-D, pero por

su alta calidad y por su menor tamao es de suponer que poco a poco se irn empleando los conectores HDMI.

En estas imgenes podemos ver dos tipos de tarjetas grficas. A la izda. tenemos una con dos conectores DVI y a la drcha. tenemos una tarjeta con un conector HDMI y otro conector VGA.

Ethernet es un estndar de redes de rea local para computadores con acceso al medio por contienda CSMA/CD. CSMA/CD (Acceso Mltiple por Deteccin de Portadora con Deteccin de Colisiones), es una tcnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones. El nombre viene del concepto fsico de ether. Ethernet define las caractersticas de cableado y sealizacin de nivel fsico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI. La Ethernet se tom como base para la redaccin del estndar internacional IEEE 802.3. Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinnimos. Ambas se diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red. Tecnologas Ethernet Velocidad de Distancia Tecnologa Tipo de cable Topologa transmisin mxima 10Base2 10 Mbps Coaxial 185 m Bus (Conector T) Estrella (Hub o 10BaseT 10 Mbps Par Trenzado 100 m Switch) Estrella (Hub o 10BaseF 10 Mbps Fibra ptica 2000 m Switch) 100BaseT4 100Mbps Par Trenzado 100 m Estrella. Half Duplex

(categora 3UTP) Par Trenzado (categora 5UTP) Fibra ptica 4 pares trenzado (categora 5e 6UTP ) Fibra ptica (multimodo) Fibra ptica (monomodo)

100BaseTX 100Mbps 100BaseFX 100Mbps 1000BaseT 1000Mbps 1000BaseSX 1000Mbps 1000BaseLX 1000Mbps

100 m 2000 m 100 m 550 m 5000 m

(hub) y Full Duplex (switch) Estrella. Half Duplex (hub) y Full Duplex (switch) No permite el uso de hubs Estrella. Full Duplex (switch) Estrella. Full Duplex (switch) Estrella. Full Duplex (switch)

Hardware comnmente usado en una red Ethernet


Los elementos de una red Ethernet son: tarjeta de red, repetidores, concentradores, puentes, los conmutadores, los nodos de red y el medio de interconexin. Los nodos de red pueden clasificarse en dos grandes grupos: equipo terminal de datos (DTE) y equipo de comunicacin de datos (DCE).

Mejor respuesta - Elegida por el usuario que pregunta


WiFi es el nombre comercial de Wireless Fidelity (Fidelidad inalmbrica) y es un sistema de envo de datos sobre redes computacionales que utiliza ondas de radio en lugar de cables. es decir, es lo que permite a un PC, mvil, PDA, etc poder conectarse a un router o modem cercano y acceder a Internet.

El funcionamiento de la red es bastante sencillo, normalmente slo tendrs que conectar los dispositivos e instalar su software. Muchos de los enrutadores WIFI (routers WIFI) incorporan herramientas de configuracin para controlar el acceso a la informacin que se transmite por el air Es gratis siempre y cuando el router o modem WiF no est protegido con contrasea WEP o WPA, en cuyo caso slo podrn acceder los que conozcan esa clave. S, existen lugares en las ciudades donde conectarse a WiFi es gratis, pero para conocerlos tendras que preguntar al Ayuntamiento de esa ciudad o buscarlos en Internet.

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