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TEORIA Y ESTRUCTURA DEL SISTEMA DE COMUNICACIN DE DATOS Por: 1 2 3 4 5 Aquino Raico, Crhistian Barrantes Navarro, Ral Bernal Guevara,

Lita Burga Segovia, Jorge Chvez Quispe, Luis Miguel

Lunes, enero 23 del 2012 1. INTRODUCCION La comunicacin es un fenmeno social, fsico, informtico, etc. de primordial importancia en el desarrollo de la civilizacin, de ah su importancia como objeto de estudio. Puede decirse que la investigacin de la comunicacin es reciente, pues los principales tericos aparecen en las primeras dcadas del siglo XX y se ha ido desarrollando a pasos agigantados. El campo de estudio de la comunicacin es tan vasto, que puede centrar su atencin desde investigaciones acerca de los signos hasta medios de comunicacin masivos tan actuales como el Internet. Por ello es preciso conocer perfectamente los sustentos tericos de la investigacin en comunicacin. La funcin principal de las comunicaciones es mover informacin de un lugar a otro. Cuando el transmisor y el receptor estn fsicamente en la misma localidad, es relativamente fcil realizar esa funcin. Pero cuando el transmisor y el receptor estn relativamente lejos uno del otro, y adems queremos mover altos volmenes de informacin en un periodo corto de tiempo, entonces ser necesario emplear una forma de comunicacin mquina-mquina. La forma ms adecuada para la comunicacin mquina-mquina es va una seal elctrica. La razn del uso de la electrnica, es porque una seal puede ser generada, transmitida, detectada y almacenada temporal o permanentemente; tambin porque pueden ser transmitidos grandes volmenes de informacin dentro en un periodo corto de tiempo. 2. GENERALIDADES Presentaremos a grueso modo en si a que se refiere con la Teora de la Comunicacin. Dada la importancia de la comunicacin para el hombre, ste se ha dedicado a estudiarla, elaborando la Teora General de la Comunicacin, en la que recoge los distintos modelos de comunicacin que existen, que son los que se va a tratar de explicar en el presente trabajo. La base de cada uno de los modelos es siempre la misma, y que en cada modelo nos encontramos con los siguientes elementos:
En cuanto a los componentes:

Fuente de Informacin Transmisor: Emite seales Canal Ruido Receptor: Recibe seales. Destino

En cuanto a lo que se pretende:

Comunicar, conseguir que la otra persona entienda algo o haga algo por medio de esa comunicacin. Todos estos estudios y teoras sobre los distintos modelos de comunicacin responden a la necesidad del hombre de saber qu mueve a una persona a realizar determinados actos a partir de una recepcin de estmulos y cul es la forma que tiene el mensaje emitido por el emisor de llegar al receptor, qu circunstancias lo mueven, por qu se establece esta comunicacin, etc. Posteriormente, se presentan de forma sucinta cada una de las partes principales de este texto. Comenzando nuestro tema considerando un modelo sencillo de sistema de comunicacin.

La fuente: este dispositivo genera los datos a transmitir: por ejemplo telfonos o computadoras. El transmisor: Normalmente los datos generados por la fuente no se transmiten directamente tal y como son generados. Al contrario, el transmisor transforma y codifica la informacin, generando seales electromagnticas susceptibles de ser transmitidas a travs de algn sistema de transmisin. El sistema de transmisin: que puede ser desde una sencilla lnea de transmisin hasta una compleja red que conecte a la fuente con el destino. El receptor: que acepta la seal proveniente del sistema de transmisin y la transforma de tal manera que pueda ser manejada por el dispositivo destino. El destino: que toma los datos del receptor. La mayor dificultad para una comunicacin de datos es el ruido que existe entre el transmisor y el receptor, existen diferentes tipos de ruidos: Ruido termal (debido a la agitacin de los electrones): ruido blanco uniformemente distribuido. Ruido de intermodulacin (debido a la no linealidad del canal de transmisin). Ruido impulsivo (debido a seales impulso que se producen de forma no controlada). Diafona (debido a la proximidad entre lneas [corrientes inducidas]). Eco (rebote de la seal en el receptor).

3.

TEORA DE LA COMUNICACIN DE DATOS

3.1. LA COMUNICACIN SEGN LA TEORIA SOCIAL La comunicacin es el proceso mediante el cual se puede transmitir informacin de una entidad a otra. Los procesos de comunicacin son interacciones mediadas por signos entre al menos dos agentes que comparten un mismo repertorio de signos y tienen unas reglas semiticas comunes. Tradicionalmente, la comunicacin se ha definido como "el intercambio de sentimientos, opiniones, o cualquier otro tipo de informacin mediante habla, escritura u otro tipo de seales". Todas las formas de comunicacin requieren un emisor, un mensaje y un receptor destinado, pero el receptor no necesita estar presente

ni consciente del intento comunicativo por parte del emisor para que el acto de comunicacin se realice. En el proceso comunicativo, la informacin es incluida por el emisor en un paquete y canalizada hacia el receptor a travs del medio. Una vez recibido, el receptor decodifica el mensaje y proporciona una respuesta. El funcionamiento de las sociedades humanas es posible gracias a la comunicacin. Esta consiste en el intercambio de mensajes entre los individuos. La informacin debe tener un contenido novedoso. Si no hay novedad no se considera informacin. Aunque tambin podemos comunicarnos sin informar. Hay diferentes tipos de comunicacin segn las diferentes redes. Ejemplo: red grupal, red entre amigos... etc. Existen distintos modelos para explicar la comunicacin social entre las importantes tenemos 3.1.1. Modelos simples de estmulo-respuesta (E-R)

El condicionamiento clsico, tambin llamado condicionamiento pavloviano, condicionamiento respondiente, o modelo estmulo-respuesta (E-R), es un tipo de aprendizaje asociativo que fue demostrado por primera vez por Ivn Pavlov. La forma ms simple de condicionamiento clsico recuerda lo que Aristteles llamara la ley de contigidad. En esencia, el filsofo dijo "Cuando dos cosas suelen ocurrir juntas, la aparicin de una traer la otra a la mente". A pesar de que la ley de la contigidad es uno de los axiomas primordiales de la teora del condicionamiento clsico, la explicacin al fenmeno dada por estos tericos difiere radicalmente de la expuesta por Aristteles, ya que ponen especial nfasis en no hacer alusin alguna a conceptos como "mente". Esto es, todos aquellos conceptos no medibles, cuantificables y directamente observables. Adems, resulta ms preciso afirmar que ms que la mera contigidad temporal, es la relacin de dependencia entre la presentacin entre el primero y el segundo estmulo lo que dispone las condiciones en las que ocurre el condicionamiento. El inters inicial de Pavlov era estudiar la fisiologa digestiva, lo cual hizo en perros y le vali un premio Nobel en 1904. En el proceso, dise el esquema del condicionamiento clsico a partir de sus observaciones: En -------> Rn EI -------> RI Ambas lneas del esquema muestran relaciones no condicionales o no aprendidas. La primera representa la relacin entre un estmulo, que aunque evoca la respuesta tpica de la especie ante l (por ejemplo orientarse hacia la fuente de un sonido), podemos considerar como neutral respecto a la respuesta que estamos intentando condicionar (por ejemplo la salivacin). La segunda lnea representa la relacin natural, no aprendida o incondicional entre otro estmulo (EI = Estmulo incondicional o natural) y la respuesta a ste (RI = Respuesta incondicional). Los perros salivan (RI) naturalmente ante la presencia de comida (EI). EC -------> RnC

EI -------> RI Sin embargo, en virtud de la relacin de dependencia que se establece entre la presentacin de ambos estmulos, de manera que uno funcione consistentemente como condicin de la presencia de otro, es posible que otro estmulo pase a evocar tambin la RI, aunque antes no lo hiciera. Por ejemplo, la presencia del sonido de una campana unos segundos antes de la presentacin de la comida: despus de algunos pocos ensayos, el ruido de la campana evocara confiablemente y por s solo la respuesta de salivacin, adems de seguir evocando la respuesta de orientacin ante el sonido. La campana funciona ahora como un estmulo condicional que produce una respuesta condicional. La prueba de que el condicionamiento se ha llevado a cabo consiste en presentar slo el estmulo condicional, sin el estmulo incondicional, observando que la respuesta condicional se produce de manera consistente, siempre y cuando se siga presentando, aunque sea de manera ocasional, la presentacin del estmulo incondicional enseguida del estmulo condicional. EC -------> RnC El original y ms celebre ejemplo de condicionamiento clsico involucraba el condicionamiento salivario de los perros de Pavlov. Durante sus investigaciones sobre la fisiologa de la digestin en los perros, Pavlov not que, en vez de simplemente salivar al presentrseles una racin de carne en polvo (una respuesta innata al alimento que l llamaba la respuesta incondicional), los perros comenzaban a salivar en presencia del tcnico de laboratorio que normalmente los alimentaba. Pavlov llam a estas secreciones psquicas. De esta observacin, predijo que, si un estmulo particular estaba presente cuando al perro se le proporcionara su racin de alimento, entonces este estmulo se asociara al alimento y provocara salivacin por s mismo. En su experimento inicial, Pavlov utiliz un metrnomo (a 100 golpes por minuto, aunque popularmente se cree que utiliz una campana) para llamar a los perros a comer, y, despus de varias repeticiones, los perros comenzaron a salivar en respuesta al metrnomo (aparato que utilizan los msicos para marcar el ritmo).

3.1.2.

Modelo de Osgood

En su modelo de 1954, Osgood y Schramm postularon su idea de la circularidad de la comunicacin. Estos autores expresan que no puede comprenderse la comunicacin como si comenzara en un lugar y

terminara en otro. Esta proposicin llev a comprender la comunicacin como un proceso no lineal, a diferencia de la propuesta de Shannon y Weaver, criticada justamente por esto. Osgood y Schramm centran su atencin en la conducta de los actores pero no diferencian sus funciones; por el contrario, plantean que las partes del proceso son iguales y realizan funciones idnticas: la codificacin, la decodificacin y la interpretacin. La accin codificadora equivale a la transmisin y la decodificadora a la recepcin; mientras que la interpretacin la realizan tanto emisor como receptor. Los autores suponen que la comunicacin colectiva es menos circular que la interpersonal y que su debilidad se encuentra en la relativa dificultad del feedback. Las empresas informativas deducen que la inconformidad del pblico se expresa en cambiar el canal o en dejar de comprar el peridico o medio impreso. Segn este modelo, el medio o empresa informativa realiza las mismas funciones comunicativas de los sujetos: codificar, interpretar, decodificar, las que, su vez, se conforman de varios subprocesos complejos, por tratarse de la integracin de funciones de personas diferentes. Estas funciones son realizadas por los periodistas o redactores que, segn la escala de decisin, determinarn finalmente lo que se publica. La audiencia est conformada por individuos que pertenecen a grupos primarios o secundarios, lo que, a su vez, segn su inters, los convierte en multiplicadores de la informacin recibida de los medios. Desde esta perspectiva, la informacin de los medios produce sus efectos ms importantes a travs de los individuos multiplicadores y su influencia personal en los grupos 3.1.3. El Modelo de Berlo

La primera aproximacin terica al proceso de la comunicacin humana, propiamente tal, la constituye el modelo desarrollado por David Berlo en la dcada del sesenta. El propsito fundamental de su obra es identificar y analizar en detalle los diversos factores implicados en dicho proceso, bajo el supuesto de que ello permitir aumentar la capacidad natural del hombre para enfrentar sus problemas vitales. De esta forma, Berlo desarrolla un enfoque conductista de la comunicacin humana buscando establecer las bases del proceso ideal de comunicacin. Este proceso ideal se refiere a cmo debera realizarse la comunicacin para que esta sea realmente efectiva. An hoy, el modelo de Berlo representa lo que en el ms amplio crculo de acadmicos y legos se entiende por comunicacin. Segn Berlo, el objetivo fundamental de la comunicacin es convertir al hombre en un agente efectivo que le permita alterar la relacin original que existe entre su organismo y su medio circundante. El hombre se comunicara, entonces, para influir y afectar intencionalmente en los dems. Como el propsito de toda

comunicacin es producir una respuesta especfica en los dems, es necesario que la persona que se comunica utilice el mensaje apropiado para expresar dicho propsito. Si conoce bien su propsito ser capaz de lograr una comunicacin, a la vez, eficiente y efectiva. A pesar de que este propsito no es siempre consciente o es olvidado, difcilmente se podr dejar de comunicar. Sin embargo, aun cuando el propsito siempre exista, hay veces en que la comunicacin fracasa en su intento de afectar e influir en el otro. Bsicamente, estos fracasos pueden deberse a dos motivos: 1) al desconocimiento de los propsitos, o al hbito rutinario de comunicarse, 2) a la interpretacin errnea de la respuesta que la persona quiere provocar. Ahora bien, para que exista comunicacin no basta con tener el propsito de influir, sino que tambin es necesario emitir un mensaje que sea recibido por el otro. Debemos distinguir aqu entre receptores intencionales y no intencionales. Los receptores intencionales son aquellas personas especficas sobre las cuales intenta influir el comunicador. Los receptores no intencionales son todas aquellas personas que son afectadas por el mensaje del comunicador, aun cuando no forman parte del propsito original de ste. Son estos ltimos receptores los generadores de los "malos entendidos", pues son afectados por el comunicador en forma distinta a la que pretenda. Para criticar, entonces, a un comunicador es necesario tomar en cuenta su propsito y receptores intencionales. Puesto que toda conducta de comunicacin tiene por objeto producir una determinada respuesta en una persona especfica, no es posible separar el propsito y el auditorio. La manera en que el comunicador afecta a otros indicara si ha existido o no comunicacin. Cuando hay una incompatibilidad entre los propsitos de la fuente y del receptor se interrumpe la comunicacin. En este contexto, es posible distinguir dos tipos de propsitos tanto en la fuente como el receptor. Los propsitos finales son aquellos que se satisfacen con la sola comunicacin del mensaje, con el hecho de que ste sea recibido por el receptor. Los propsitos instrumentales, en cambio, slo se satisfacen despus de que la respuesta al mensaje ha sido utilizada para producir otras respuestas. El modelo de Berlo supone que la comunicacin constituye un proceso. Es decir, una estructura cuyos elementos se interrelacionan en forma dinmica y mutuamente influyente. En el proceso de comunicacin no podemos identificar un principio o fin estable y constante a travs del tiempo, por lo cual el modelo desarrollado corresponde al proceso de comunicacin detenido arbitrariamente en un momento dado del tiempo. En el proceso de comunicacin podemos distinguir los siguientes componentes: FUENTE DE COMUNICACION: corresponde a una persona o grupo de personas con un objetivo y una razn para comunicar. ENCODIFICADOR: corresponde al encargado de tomar las ideas de la fuente y disponerlas en un cdigo. MENSAJE: corresponde al propsito de la fuente expresado de alguna forma. CANAL: corresponde al medio o portador del mensaje, al conducto por donde se trasmite el mensaje. DECODIFICADOR: corresponde a lo que traduce el mensaje y le da una forma que sea utilizable por el receptor. RECEPTOR: corresponde a la persona o grupo de personas ubicadas en el otro extremo del canal y que constituyen el objetivo de la comunicacin. Si no existe un receptor que responda al estmulo producido por la fuente, la comunicacin no ha ocurrido. Estos conceptos son inherentes a todo proceso de comunicacin, ya sea que se trate de una conversacin entre dos personas, una conferencia, etc. El carcter particular y las relaciones que se establezcan entre los diversos componentes dependern del contexto en que la comunicacin tiene lugar. En la comunicacin interpersonal suele coincidir tanto la fuente con l encodificador como el decodificador con el receptor.

3.2. LA COMUNICACIN SEGN LA TEORIA FISICA Es necesario emplear una forma de comunicacin maquina-mquina, El mtodo ms adecuado para la comunicacin maquina-mquina es va una seal generada electrnicamente. La razn del uso de la electrnica, es porque una seal puede ser generada, transmitida, detectada y almacenada temporal o permanentemente; tambin porque pueden ser transmitidos grandes volmenes de informacin en un periodo corto de tiempo. El concepto bsico de la teora de comunicaciones es que una seal tiene al menos dos estados diferentes que pueden ser detectados. Los dos estados representan un cero o un uno, encendido o apagado, etc. Tan pronto como los dos estados puedan ser detectados, la capacidad de mover informacin existe. nicamente los medios para transmitir bit a bit sobre un enlace de datos fsico conectado a nodos de red

Elementos de la Comunicacin 1. Transductor de entrada Convierte el mensaje a un formato adecuado para su trasmisin. Ejemplo: El micrfono convierte las ondas sonoras en variaciones de voltaje. 2. Trasmisor (TX) Adecua la seal elctrica de entrada a las caractersticas del medio de trasmisin. 3. Canal Medio que hace de nexo entre el trasmisor y el receptor. El canal degrada la seal e introduce: Ruido Atenuacin Distorsin Interferencia

3.1 Ruido: Seales que interfieren entre el transmisor y el receptor. Tenemos los siguientes ruidos. Ruido termal (debido a la agitacin de los electrones): ruido blanco uniformemente distribuido. Ruido de intermodulacin (debido a la no linealidad del canal de transmisin). Ruido impulsivo (debido a seales impulso que se producen de forma no controlada). Diafona o (debido a la proximidad entre lneas [corrientes inducidas]). Eco (rebote de la seal en el receptor). 3.2 Atenuacin: La fuerza de la seal decae con la distancia en funcin del medio y de la frecuencia. La seal recibida debe ser suficiente para ser detectada por encima del ruido. 3.3 Distorsin: La velocidad de propagacin vara con la frecuencia (slo en medios guiados). 3.4 Interferencia: Es cuando se produce una desviacin en la seal. 4. Receptor (RX) Reconstruye la seal de entrada a partir de la seal recibida. Proceso inverso al realizado en el TX. Demodular, Decodificar. Otras funciones: Amplificar, Filtrar

5. Transductor de salida Convierte la seal elctrica a su entrada en una forma de onda adecuada Ejemplo: Auricular, altavoz. Esquema: Elementos del sistema de comunicacin

Para lograr una buena transferencia es necesario tener en cuenta algunos conceptos: a. Modulacin: Es la manipulacin de los cambios de las ondas. La modulacin es la capacidad inherente de tomar la informacin digital (ondas cuadradas) para que la informacin pueda ser transmitida de un punto a otro sin ningn problema. Es la transmisin analgica de una seal analgica o digital. La demodulacin, es el proceso de regresar la informacin a su forma original.

Tipos de modulacin: Amplitud Frecuencia Fase b. Codificacin: Se elimina redundancia presente en el mensaje (compresin) y se agrega redundancia (bits de paridad) para aumentar inmunidad frente al ruido. (JPEG). Otras funciones: Amplificar, Filtrar. Transmisin digital de una seal digital o analgica.

Comunicacin Por Medio De Seales Elctricas Para que se d una comunicacin maquina a maquina se da mediante seales elctricas, estas seales estn representadas por ondas, las cuales existen dos tipos de ondas:

I. Onda senosoidal La onda senosoidal a una particular frecuencia (el nmero completo de ciclos por unidad de tiempo) es aquella que empieza en un nivel cero y alcanza gradualmente un nivel mximo y va decreciendo hasta llegar al nivel mnimo y continua as hasta completar el ciclo completo. A mayor nmero de ciclos por unidad de tiempo, ms alta ser la frecuencia. II. Onda cuadrada Sigue el mismo proceso que la onda senosoidal, excepto que alcanza el mximo nivel en forma instantnea y permanece por un instante de tiempo, despus cambia al mnimo nivel y permanece por un instante de tiempo hasta completar el ciclo completo. Este nivel mximo y mnimo representa un cero y uno (0 y 1) respectivamente.

Tambin se dice que los Sistemas Digitales: son un nmero finito de seales (texto, datos) y Sistemas Analgicos: que son seales continuas (voz, video) Aspectos del medio que influyen en la transmisin: Ancho de banda: al aumentar el ancho de banda, se incrementa la velocidad de transmisin. Dificultades en la transmisin: atenuacin, ruido, etc. Interferencias: especialmente importante en los medios no guiados aunque tambin aparecen en los guiados. Nmero de receptores: Mltiples receptores en medios guiados pueden atenuar la seal.

3.3. LA COMUNICACIN SEGN TEORIA MATEMATICA Shannon formulo una perspectiva matemtica de la informacin, en la cual presenta a cada uno de los elementos relacionados: Canales Comprensin de datos Criptografa El modelo propuesto por Shannon es un sistema general de la comunicacin que parte de una fuente de informacin desde la cual, a travs de un transmisor, se emite una seal, la cual viaja por un canal, pero a lo largo de su viaje puede ser interferida por algn ruido. La seal sale del canal, llega a un receptor que decodifica la informacin convirtindola posteriormente en mensaje que pasa a un destinatario. Con el modelo de la teora de la informacin se trata de llegar a determinar la forma ms econmica, rpida y

segura de codificar un mensaje, sin que la presencia de algn ruido complique su transmisin. Para esto, el destinatario debe comprender la seal correctamente, el problema es que aunque exista un mismo cdigo de por medio, esto no significa que el destinatario va captar el significado que el emisor le quiso dar al mensaje. La codificacin puede referirse tanto a la transformacin de voz o imagen en seales elctricas o electromagnticas, como al cifrado de mensajes para asegurar su privacidad. Un concepto fundamental en la teora de la informacin es que la cantidad de informacin contenida en un mensaje es un valor matemtico bien definido y medible. El trmino cantidad no se refiere a la cuanta de datos, sino a la probabilidad de que un mensaje, dentro de un conjunto de mensajes posibles, sea recibido. En lo que se refiere a la cantidad de informacin, el valor ms alto se le asigna al mensaje que menos probabilidades tiene de ser recibido. Si se sabe con certeza que un mensaje va a ser recibido, su cantidad de informacin es 0. Para relacionar la cantidad de informacin (I) con la probabilidad, Shannon present la siguiente frmula: I = log21/p Donde p: es la probabilidad del mensaje que se transmite y log2: Es el logaritmo de 1/p en base 2. (log2 de un nmero dado X es el exponente Y al que tiene que ser elevado el nmero 2 para obtener dicho nmero X. Por ejemplo, log2 de 8 = 3, porque 23 = 8). La cantidad de informacin de un mensaje puede ser entendida como el nmero de smbolos posibles que representan el mensaje. Elementos de la comunicacin: i. Fuente: Una fuente es todo aquello que emite mensajes. Por ejemplo, una fuente puede ser una computadora y mensajes sus archivos, una fuente puede ser un dispositivo de transmisin de datos y mensajes los datos enviados, etc. Una fuente es en s misma un conjunto finito de mensajes: todos los posibles mensajes que puede emitir dicha fuente. En compresin de datos tomaremos como fuente al archivo a comprimir y como mensajes a los caracteres que conforman dicho archivo. Tipo de Fuentes Por la naturaleza de sus mensajes: Aleatoria o determinstica. Por la relacin entre los mensajes emitidos: estructurada o no estructurada (o catica). Existen varios tipos de fuentes. Para la teora de la informacin (Teora Matemtica) interesan las fuentes aleatorias y estructuradas. Fuente Aleatoria: Cuando no es posible predecir cual es el prximo mensaje a emitir por la misma. Fuente Estructurada: Cuando posee un cierto nivel de redundancia Fuente no estructurada: O de informacin pura es aquella en que todos los mensajes son absolutamente aleatorios sin relacin alguna ni sentido aparente, este tipo de fuente emite mensajes que no se pueden comprimir, un mensaje para poder ser comprimido debe poseer un cierto nivel de redundancia, la informacin pura no puede ser comprimida sin que haya una perdida de conocimiento sobre el mensaje. ii. Mensaje

Un mensaje es un conjunto de ceros y unos. Un archivo, un paquete de datos que viaja por una red y cualquier cosa que tenga una representacin binaria puede considerarse un mensaje. El concepto de mensaje se aplica tambin a alfabetos de ms de dos smbolos, pero debido a que tratamos con informacin digital nos referiremos casi siempre a mensajes binarios. iii. Cdigo Un cdigo es un conjunto de unos y ceros que se usan para representar a un cierto mensaje de acuerdo a reglas o convenciones preestablecidas. Por ejemplo al mensaje 0010 lo podemos representar con el cdigo 1101 usando para codificar la funcin (NOT). La forma en la cual codificamos es arbitraria. Un mensaje puede, en algunos casos representarse con un cdigo de menor longitud que el mensaje original. Supongamos que a cualquier mensaje S lo codificamos usando un cierto algoritmo de forma tal que cada S es codificado en L(S) bits, definimos entonces a la informacin contenida en el mensaje S como la cantidad mnima de bits necesarios para codificar un mensaje. Informacin La informacin contenida en un mensaje es proporcional a la cantidad de bits que se requieren como mnimo para representar al mensaje. La informacin es tratada como magnitud fsica, caracterizando la informacin de una secuencia de smbolos utilizando la Entropa.

iv.

Adems, expone que la seal no puede variar arbitrariamente rpido ya que siempre hay un nivel de ruido y una seal es considerada como cualquier magnitud que podamos medir de alguna forma y que contiene informacin sobre el comportamiento o la naturaleza de algn fenmeno. Las seales estn presentes en nuestra vida diaria; por ejemplo, sirven para controlar nuestra salud (electrocardiogramas, ecografas, fotografas de rayos X), mostrar la tendencia del ndice de precios, estudiar el comportamiento de huracanes u otros fenmenos relacionados con el tiempo atmosfrico, detectar bolsas de petrleo en el interior de la Tierra, almacenar y recuperar informacin sobre los accidentes geogrficos de una regin, comunicarnos con otras personas a travs del telfono o va Internet y presenciar acontecimientos que se producen a miles de kilmetros del lugar en que nos encontramos a travs de la televisin. Basten estos ejemplos como muestra de la ubiquidad de las seales al comienzo del siglo XXI. Es por eso que una seal es una funcin de una o varias variables cuyo dominio de definicin puede ser un continuo o una cantidad finita de puntos. La forma de una seal sonora o de una producida por un electrocardiograma cambia con el paso del tiempo, de manera que su amplitud es una funcin de una sola variable, es decir una seal unidimensional. Una imagen fija es, por el contrario, una seal bidimensional porque est definida sobre un entramado de dos dimensiones. Si nos fijamos en una imagen en movimiento, por ejemplo, un video, adems de las dos dimensiones de cada fotograma hay que aadir el movimiento en el tiempo, lo que hace que estas seales sean tridimensionales.

3.4. LA COMUNICACIN SEGN TEORIA INFORMATICA 3.4.1. Definicin de comunicacin de datos y elementos Es el proceso de comunicar informacin en forma binaria entre dos o ms puntos. Requiere cuatro elementos bsicos que son: Emisor: Dispositivo que transmite los datos Mensaje: lo conforman los datos a ser transmitidos Medio: consiste en el recorrido de los datos desde el origen hasta su destino Receptor: dispositivo de destino de los datos BIT: es la unidad ms pequea de informacin y la unidad base en comunicaciones. Paquete: fracciones de un mensaje de tamao predefinido, donde cada fraccin o paquete contiene informacin de procedencia y de destino, as como informacin requerida para el Re ensamblado del mensaje. Interfaces: conexin que permite la comunicacin entre dos o ms dispositivos. 3.4.2. Formas Transmisin en Serie: los bits se transmiten de uno a uno sobre una lnea nica. Se utiliza para transmitir a larga distancia. Transmisin en Paralelo: los bits se transmiten en grupo sobre varias lneas al mismo tiempo. Es utilizada dentro del computador. La transmisin de datos y formas de transmisin Es el movimiento de informacin codificada, de un punto a uno ms nodos, mediante seales elctricas, pticas o electromagnticas. Local:La propia organizacin construye las lneas de comunicaciones necesarias y, por lo tanto, los problemas tcnicos cuando las distancias son pequeas resultan mnimos y no requieren consideraciones especiales. Remota: Se necesitan lneas de telecomunicaciones para que sea efectiva, por lo que hay que tener en cuenta una serie de tcnicas especiales: la Teleinformtica o Telemtica. 3.4.4. Proceso de transmisin de mensajes Permiten el envo de mensajes entre distintos puntos de una red teleinformtica mediante el uso de uno o ms ordenadores que efectan la recepcin de los mismos, los almacenan y luego se encargan de retransmitirlos a los puntos de la red, para los que estaban destinados Permiten enviar mensajes de diversas longitudes y distintos formatos. Provocan un escaso proceso en los ordenadores. Pueden ser organizados usando ordenadores de gran porte con un software adecuado a esta aplicacin y posibilidades de tener conectado un nmero importante de terminales, o por medio e redes digitales especiales de transmisin de datos de la tecnologa denominada "por computacin de mensajes".

3.4.3.

Hay componentes de hardware que soportan la facilidad de comunicacin. Canales de comunicacin: es el medio a travs del cual viaja la informacin computacional entre dos puntos, generalmente distantes. Codificacin De Datos Los datos analgicos toman valores continuos y los digitales, valores discretos Medios de transmisin de datos. Medios Conductores: son aquellos que pueden transmitir datos por medios de pulsos elctricos o de luz; los medios radiados permiten transmitir datos por medio de frecuencia, ya sea de radio o de luz. Medios conductores elctricos. Cables.- Este medio de comunicacin esta relacionado con las lneas telefnicas y telegrficas. Para utilizar este medio se requiere de un mdem tanto en el lugar donde se envan datos como en el lugar en donde se reciben. Cable coaxial.- Se utiliza principalmente para comunicacin de datos en distancias cortas, es til en las redes locales las cuales se encuentran en un rea geogrfica pequea como puede ser las instalaciones de un edificio. Medios Radiados Ondas de radio: Este medio de comunicacin, adems de usar las frecuencias normales de estacin de AM y FM utiliza onda corta o radio-frecuencias a distancias cortas. Microondas: Este medio se utiliza para comunicacin de datos a distancias largas, proporcionando velocidad y efectividad en costos. Satlite.- Este medio de comunicacin es parecido a las microondas, con la diferencia de que este utiliza solo estaciones terrestres y los satlites adems de las estaciones terrestres usan estaciones en rbita. Tipos de seales. Se utiliza un elemento de hardware llamado mdem, lo cual tiene la funcin de convertir la seal que viaja en forma digital. Una seal digital es aquella en la cual los datos estn representados por dgitos binarios. Procesadores de comunicacin. Son elementos de hardware que sirven de internase o liga entre la computadora central y las terminales, estos elementos son: Multiplexores: Su funcin principal es concentrar la informacin que se enva a los dispositivos lentos desde la computadora central y viceversa. Procesadores Front-End: Se encarga se efectuar la liga o interface entre el equipo transmisor, que puede ser una terminal o impresora remota, y el receptor, que puede ser el computador central.

3.5. LA COMUNICACIN SEGN TEORIA CUANTICA Una de las razones para utilizar la comunicacin cuntica es la bsqueda de soluciones al problema de la privacidad en las comunicaciones. Un ejemplo muy particular de esas razones es el siguiente: La criptografa clsica, utilizada actualmente Para proteger la informacin transmitida por los canales de comunicacin existentes, se basa en la especulacin acerca de la imposibilidad de descomponer eficientemente nmeros enteros grandes en sus factores primos utilizando un algoritmo clsico. En 1994, Peter Shor (Massachusetts Institute of Technology, EUA) demostr que encontrar los factores primos de un nmero entero puede realizarse de manera eficiente con un algoritmo cuntico. El da en que sea posible implementar el algoritmo de factorizacin en primos de Shor, las comunicaciones clsicas, con los modelos de cifrado que conocemos, dejarn de ser seguras. Si ese da llegare, ser necesario tener una criptografa cuntica lista, que permita recuperar la privacidad en los procesos de transferencia de informacin.2 Si es necesario utilizar modelos de criptografa cuntica para garantizar la privacidad de las comunicaciones, entonces ser de vital importancia contar con canales de comunicacin que permitan transmitir informacin cuntica. 3.5.1. Canal cuntico

Al medio capaz de transferir uno o ms qubits se le llama canal cuntico. Establecer un canal de este tipo entre un emisor y un receptor soluciona su primer problema: cmo transmitir un qubit entre ellos? cuentan con un proveedor de pares de qubits entrelazados, deus ex machina. Este proveedor les asegura que cada uno recibir un qubit perteneciente a un par entrelazado, que es la superposicin coherente con igual amplitud de los dos qubits en el estado cero y los dos qubits en el estado uno. Esto significa que si emisor receptor realizan la misma medicin proyectiva en su respectivo qubit, encontrarn que los dos bit clsicos, resultado de sus mediciones, tendrn el mismo valor. Adems, emisor cuenta con un qubit adicional en un estado cualquiera que desea transferir al receptor; a este qubit se le llamar qubit mensaje. Para realizar la transferencia, emisor debe entrelazar el qubit mensaje con su qubit, perteneciente al par distribuido por el proveedor, y asegurarse que la informacin que contiene se transfiera al qubit de receptor. Esto lo puede lograr mediante dos pasos: una compuerta de negacin controlada (CNOT) seguida de una compuerta Hadamard. Una vez realizadas este par de operaciones locales en el

laboratorio de emisor, existe una posibilidad de uno en cuatro que el qubit localizado en el laboratorio de receptor sea igual al qubit mensaje. El emisor puede realizar una medicin proyectiva en su qubit; dicha medicin puede resultar en una de cuatro opciones de dos bits clsicos con igual probabilidad de ocurrencia: 00, 01, 10, 11. A cada uno De estos resultados corresponde un estado particular en el qubit del receptor. Por ejemplo, el qubit del receptor es idntico al qubit mensaje si y slo si el emisor obtiene como resultado de su medicin los bits clsicos 00. Entonces, cuando el emisor obtiene este resultado, puede anunciarle al receptor que tiene el bit correcto utilizando el canal clsico. Esto es efectivo, pero no eficiente. Para solucionar este problema de optimizacin, es posible asociar tres conjuntos de operaciones especficas a realizar en el laboratorio del receptor a fin de llevar el estado de su qubit al estado original del qubit mensaje del emisor. Cada uno de estos conjuntos de operaciones estar relacionado con cada uno de los otros tres resultados restantes, que el emisor puede obtener en su medicin proyectiva. De esta forma se asegura que la transmisin del estado del qubit mensaje del laboratorio del emisor al qubit del laboratorio del receptor se realiza siempre, contando con que el emisor comparta cada vez, utilizando el canal clsico, los dos bits clsicos resultado de las mediciones proyectivas sobre sus dos qubits, y el receptor realice las operaciones correspondientes para recuperar el qubit mensaje. A este protocolo se le conoce como tele transportacin cuntica, pues en ningn momento se transfiere un sistema fsico de un laboratorio a otro. La informacin cuntica simplemente es transportada a la distancia utilizando el entrelazamiento que existe en el par de qubits, que originalmente comparten las partes. Cabe resaltar que la informacin en el qubit mensaje se pierde mientras se transfiere al qubit receptor. El protocolo de tele transportacin constituye un canal de comunicacin cuntico. Es importante mencionar que el canal cuntico se destruye en el momento en que el emisor realiza sus mediciones proyectivas. Para transmitir un segundo qubit de informacin es necesario que el proveedor distribuya al emisor y al receptor un nuevo par de qubits entrelazados, lo cual permite ver al proveedor como un canal cuntico per se. Canal cuntico con ruido La comunicacin cuntica rompe desde la base con la computacin clsica. Hasta la actualidad hemos usado sistemas digitales basados dos estados 1, 0 los cuales se manejaban con procesos fsicos en los transistores de silicio principalmente. La computacin cuntica no define los bits sino que usa los Qubit, del mismo modo que la unidad mnima de informacin de los sistemas binarios es el bit, para los sistemas cunticos es el Qubit. Informacin clsica: el Bit, Informacin cuntica: el Qubit El sistema formado por los dos bits 00, 01, 10, 11

El sistema formado por los dos bits clsicos puede estar en 4 posibles estados Para un sistema de n bits clsicos existen 2n estados posibles

Mtodos en criptografa clsica Transposicin: mediante una permutacin especial.

Sustitucin: Las letras del mensaje se reemplazan por otras letras, nmeros o smbolos arbitrarios.

Problemas de la criptografa clsica Seguridad: Los mtodos de transposicin y substitucin no son nada seguros.

Los algoritmos de encriptacin y desciframiento son de conocimiento pblico. El criptograma puede ser susceptible de ser interceptado (no problema).

La seguridad depende del secreto de la clave.

Criptografa de clave pblica

La comunicacin por medio de criptografa i. ii. iii. iv. No necesitan estar de acuerdo en la clave antes de enviar el mensaje. Dos claves: Una pblica, para encriptar el mensaje, y otra privada, para descifrarlo. Se basan en el diferente grado de dificultad de ciertas operaciones matemticas, segn la direccin en que se realicen (factorizacin de grandes enteros en sus factores primos). Es posible sacar la clave privada de la pblica pero es muy difcil.

Alicia y Blas tienen que compartir una clave secreta, pero quin nos asegura que mientras se estaban comunicando dicha clave, un espa no estaba perturbando la comunicacin?

Medir es perturbar, sta perturbacin puede ser detectada por Alicia y Blas, percatndose de la existencia de un espa y cortando la comunicacin.

4.

ESTRUCTURA DE LA COMUNICACIN DE DATOS

4.1. ESTRUCTURA GENERAL DE UN SISTEMA DE COMUNICACIN

El propsito fundamental de la comunicacin de datos es intercambiar informacinentre dos agentes, la informacin del mensaje m, est representada por los datos g y es generalmente presentada al transmisor en forma de una seal variable en el tiempo, g (t). La seal g (t) para ser transmitida es convertida en una seal s (t), la cual debe estar adaptada a las caractersticas del medio de transmisin. En el otro extremo, el receptor recibe la seal r (t), la cual podra diferir de la seal s (t) y la convierte en la seal g (t), la cual es aparente para la salida. La seal g (t), o datos g, es aproximadamente igual a la seal de entrada g (t). Finalmente, el dispositivo de salida entrega el mensaje de salida m al agente de destino. En este caso, consideramos que el dispositivo de entrada y el transmisor son componentes de un computador personal. El agente es un usuario que desea enviar un mensaje a otro usuario. Los datos de entrada se transfieren al transmisor como una secuencia de bits [g (t)] o ms literalmente como una secuencia de voltajes g (t) sobre un bus de comunicaciones o cable. El transmisor se conecta directamente al medio y convierte a los bits entrantes g (t) en una seal s (t) apropiada para transmitirse. La seal s (t) presentada al medio de transmisin est sujeta a diversos deterioros, antes de alcanzar el receptor. As la seal r (t) recibida podra diferir en algn grado de s (t). El receptor intenta estimar la naturaleza de s (t), basado en r (t) y su conocimiento del medio, produciendo una secuencia de bits g (t). Estos bits se envan al computador principal, donde se almacenan temporalmente en la memoria como un bloque de bits o caracteres (g). Por su lado, el sistema del destino intentar determinar si ocurri un error y si es as, coopera con el sistema fuente para obtener eventualmente un bloque de datos completo y libre de errores. Estos datos son presentados al usuario va un dispositivo de salida, tal como una pantalla o una impresora. El mensaje m ser visto por el usuario de destino como una copia exacta del mensaje original m. Existe una variacin que vale la pena mencionar. El agente en ambos extremos podra ser un proceso de computadora en vez de ser un usuario humano. Por ejemplo, los mensajes podran estar guardados en un disquete o cinta para ser enviados automticamente cuando ciertas condiciones ocurran. 4.2. ESTRUCTURA GENERAL DE UN SISTEMA DE COMUNICACIN 4.2.1. TELEGRAFO El telgrafo es un dispositivo de telecomunicacin destinado a la transmisin de seales a distancia. El de ms amplio uso a lo largo del tiempo ha sido el telgrafo elctrico el cual diseo Samuel F. B. Morse, en 1837 para transmitir textos, letra por letra, carcter por carcter, mediante impulsos elctricos que viajaban por un cable, el primer telegrama pblico en 1844, tena forma de conmutador elctrico. Mediante la presin sobre un pulsador, se permita el paso de la corriente elctrica durante un lapso determinado y a continuacin se la anulaba. Este receptor dispona de un puntero que dibujaba trazos en una cinta de papel que giraba sobre un cilindro. Los trazos tenan una longitud dependiente de la duracin de la corriente elctrica que circulaba por los cables, y presentaban el aspecto de puntos (trazos cortos) y rayas (trazos largos). Morse descubri que las seales slo podan transmitirse correctamente a unos 32 km. Ms all, las seales se hacan demasiado dbiles como para poder registrarlas. Despus del telgrafo electrnico tambin se han utilizado telgrafos pticos de diferentes formas y funcionales.

4.2.1.1. Funcionamiento

Cuando en la estacin emisora se cierra el interruptor, comnmente llamado manipulador, circula una corriente desde la batera elctrica hasta la lnea y elelectroimn, lo que hace que sea atrada una pieza metlica terminada en un punzn que presiona una tira de papel, que se desplaza mediante unos rodillos de arrastre, movidos por un mecanismo de relojera, sobre un cilindro impregnado de tinta, de tal forma que, segn la duracin de la pulsacin del interruptor, se traducir en la impresin de un punto o una raya en la tira de papel. La combinacin de puntos y rayas en el papel se puede traducir en caracteres alfanumricos mediante el uso de un cdigo convenido, en la prctica el ms utilizado durante muchos aos ha sido el cdigo Morse. 4.2.2. RADIO Es un medio de comunicacin que se basa en el envo de seales de audio a travs de ondas de radio, se usa tambin para otras formas de envo de audio a distancia como la radio por Internet. La radiocomunicacin es una tecnologa que posibilita la transmisin de seales mediante la modulacin de ondas electromagnticas. Estas ondas no requieren un medio fsico de transporte, por lo que pueden propagarse tanto a travs del aire como del espacio vaco. Una onda de radio se origina cuando una partcula cargada (por ejemplo, un electrn) se estimula a una frecuencia situada en la zona de radiofrecuencia (RF) del espectro electromagntico. Cuando la onda de radio acta sobre un conductor elctrico (la antena), induce en l un movimiento de la carga elctrica(corriente elctrica) que puede ser transformado en seales de audio u otro tipo de seales portadoras de informacin. El primer sistema prctico de comunicacin mediante ondas de radio fue el diseado por el ingeniero Guillermo Marconi, quien en el ao 1901 realiz la primera emisin trasatlntica radioelctrica. La unin de una onda de audiofrecuencia y una de radiofrecuencia, da como resultado una onda modulada en amplitud, en la cual la amplitud de la onda de radiofrecuencia vara en funcin de la de audiofrecuencia.

4.2.2.1. Funcionamiento

Ac mostramos un esquema de un transmisor; en la cual se ve el oscilador (encargado de generar de forma peridica en el tiempo ondas sinoidales, radiofrecuencia), despus estas ondas se amplifican; de la misma forma el micrfono se encarga de convertir las ondas sonoras en audiofrecuencia, pasando a una amplificacin; se forma la onda modulada a travs de un modulador (con la radio y audiofrecuencia amplificadas), y al final esta onda modulada se transmite a travs de una antena transmisora.

Esquema de un receptor, una vez que la onda modulada viaja a travs del espacio, llega a una antena de radiorreceptora esta se sintoniza y pasa a la amplificador de radiofrecuencia, se filtra y pasa a un amplificador de audiofrecuencia donde la seal pasa a un parlante.

4.2.3.

TELEVISIN

4.2.3.1. Televisin por cable La televisin por cable surge por la necesidad de llevar seales de televisin y de radio de ndole diversa, hasta el domicilio de los abonados, sin necesidad de que stos deban disponer de diferentes equipos receptores, reproductores y sobre todo de antenas. En las redes de televisin por cable se diferencian tres elementos: cabecera, red de cable y equipos de usuario. La funcin de las redes de cable es unir la cabecera de transmisin, donde se sitan los equipos de recepcin, tratamiento y transmisin de las seales de televisin, con los terminales de usuario, que tpicamente, consisten en un descodificador encargado de adaptar la seal recibida al televisor. A su vez, la red de cable, como prcticamente cualquier otra red, se estructura en tres niveles distintos que se muestran en la siguiente figura: red troncal, red de distribucin y red de abonado. La red troncal es la encargada de unir la cabecera con la red de distribucin. La red de distribucin conecta los tramos troncal y de abonado. Por ltimo, la red de abonado es la encargada del transporte de la seal hasta los usuarios finales.

4.2.3.2. Televisin por satlite La televisin por satlite utiliza satlites de comunicaciones para la difusin de la seal de televisin. En la transmisin de televisin por satlite se distinguen dos tramos: el enlace ascendente, mediante el que se produce el envo de informacin desde el centro emisor al satlite, y el enlace descendente, que transmite esta informacin desde el satlite de comunicaciones hacia la zona que este ilumina en la superficie terrestre. Para evitar interferencias entre ambos enlaces, cada uno de ellos utiliza una banda de frecuencias diferente. Este esquema de funcionamiento se recoge en la siguiente figura.

La recepcin de la seal de televisin por satlite en una vivienda requiere una antena parablica que est orientada al satlite desde el cual se quiere recibir la seal. Asimismo, ser necesario un equipo sintonizador de canales y un descodificador, en el caso de recepcin de televisin digital o analgica de pago. La principal ventaja del uso de sistemas de televisin por satlite es la facilidad de alcanzar grandes zonas de cobertura, adems de que se facilita la recepcin de la seal en lugares remotos o aislados, a diferencia de otros sistemas como la televisin por ondas terrestres o por cable. No obstante, las comunicaciones por satlite se caracterizan tambin por introducir importantes retardos en la transmisin de la seal, debido a la distancia que sta debe recorrer. Respecto al rango de frecuencias utilizado en las transmisiones de televisin por satlite, al no existir problema de visin directa se utilizan frecuencias elevadas, en el orden de los pocos gigahertzios. El estndar utilizado en la Unin Europea para la recepcin de la seal de televisin digital por satlite es el DVB-S (Digital Video Broadcasting-Satellite). En la estacin se encuentra la antena de emisin y el transmisor. La potencia que se emite desde la estacin de tierra es alta, del orden de los Kw; as, la seal captada por la parbola del satlite, ser lo suficientemente buena como para que no se introduzca ni distorsin ni ruido en esta parte del trayecto donde la seal es ascendente. La antena de emisin es una parablica cuyas dimensiones dependen de la potencia que queremos emitir. Esta antena tambin tiene que recibir las seales que le enva el satlite para su posicionamiento y seguimiento que son seales bastante dbiles. Estas seales slo son captadas por la estacin emisora y no por la estacin receptora. Con ellas la antena parablica de emisin se puede orientar hacia el satlite con una mayor precisin. En la comunicacin por satlite, normalmente, se pueden enviar hasta cuatro canales de vdeo con un ancho aproximado por canal de 27 MHz. Para enviar un mayor nmero de canales sin salirnos de la banda permitida es polarizando las seales, es decir, podemos darles una orientacin adecuada a las ondas. La multiplexacin por frecuencia es la ms usada debido a la facilidad en la demultiplexacin que ofrece. Consiste en dar a cada canal una banda determinada, que se caracteriza por la frecuencia central y el ancho de banda que tiene. Cada canal va a estar separado del siguiente, dejando una banda libre para que no puedan solaparse los espectros de los diferentes canales. A la hora de demultiplexarlo es suficiente con poner un filtro pasa - banda para poder separar cada canal. El satlite puede considerarse como un repetidor que recibe una seal y la vuelve a enviar con la misma o distinta frecuencia de la onda portadora. Se diferencia en varias cosas de los repetidores convencionales y, sobre todo, en su posicin, ya que no est en un lugar fijo sino que se encuentra en una rbita geoestacionaria en el espacio. Para encontrar dicha rbita se busca un punto en el espacio en el que la fuerza de atraccin de la tierra y la fuerza centrfuga del satlite sean iguales. La rbita del satlite debe ser circular y adems debe conseguir que el satlite sea visto en una posicin fija desde la tierra para poder mantener la recepcin de los programas y poder establecer el enlace constantemente con un ngulo fijo. Por todo esto se utilizan ondas geoestacionarias ya que son rbitas circulares y ecuatoriales. Los satlites se

encuentran en una rbita a 36.000 kilmetros de la tierra. Las pequeas variaciones en la posicin del satlite pueden ser corregidas desde la estacin emisora, asegurando as que el satlite va a tener una posicin estable en el espacio. Las estaciones receptoras estn formadas por tres partes: la antena, la unidad de sintona y el aparato de televisin. La funcin de la televisin es traducir las seales radioelctricas que llegan a su toma de antena en imgenes y sonido. La antena est formada por un reflector parablico y un cabezal de microondas, y es conocida por todos como "antena parablica". Las dbiles seales que llegan a la antena desde el satlite son concentradas por el reflector en el foco de la parbola, donde se encuentra el cabezal de microondas. As, se produce un mayor aprovechamiento de la energa recibida siendo sta mayor cuanto mayor es el tamao de la parbola, aunque por otro lado la parbola no debe ser muy grande por problemas con los grandes vientos y la tecnologa de fabricacin. El cabezal de microondas tiene dos funciones. La primera consiste en amplificar la seal que le llega para que luego pueda ser tratada en los circuitos posteriores. La otra funcin es la de mezcla. El primer motivo por el que es necesaria la mezcla es por la bajada de la antena a la unidad de sintona ya que, si no mezclamos, tendramos la seal recibida por el satlite y se produciran atenuaciones en la lnea. El otro motivo por el que es necesario mezclar es porque el televisor no puede recibir seales de microondas. Con la unidad de sintona podemos recibir diferentes seales de distintas unidades emisoras. Para poder recibir una seal de satlite en un televisor el usuario necesita un equipo auxiliar que convierta las seales de vdeo y audio separadas. Este equipo, que es la estacin receptora, consta de una antena, de un equipo exterior, situado junto a la antena parablica, y de otro equipo que debe colocarse junto al televisor (equipo interior). El equipo exterior consta de un amplificador de bajo ruido, un oscilador, un mezclador y otro amplificador de frecuencia intermedia. Este equipo tiene como funcin el adaptar las frecuencias, es decir, trasladar la banda de frecuencias recibida a otra ms baja pero que siga manteniendo las mismas caractersticas de modulacin. Estas caractersticas son que la modulacin sea en frecuencia y que tenga un ancho de banda de 27 MHz. Otra de las funciones del equipo exterior es la amplificacin de la seal. Cuando se realiza el proceso de conversin de la seal de satlite a los estndares de la televisin es necesario amplificar, filtrar, corregir distorsiones, etc. En el equipo interior se encuentra un segundo amplificador de frecuencia intermedia, un segundo oscilador que es variable y un amplificador para la segunda frecuencia intermedia. Actuando sobre el oscilador variable podemos conseguir sintonizar el canal deseado. La banda total de RF asignada a la radiodifusin directa de televisin por satlite es de 800 MHZ, aproximadamente va desde los 11,7 a los 12,5 GHz. Con un receptor universal que pudiera recibir la seal procedente desde cualquier pas debe ser capaz de recibir toda la banda. Aunque realmente con la mitad de la banda, 400 MHz, sera suficiente al cubrir una de las dos semibandas o bien la de 11,7 a 12,1 bien de 12,1 a 12,5 GHz.

4.2.3.3. Televisin IP Genricamente, la televisin IP (IPTV en sigla inglesa) es la difusin de programas de televisin mediante redes de banda ancha, utilizando los protocolos IP de transmisin al uso en internet. Sin embargo el trmino IPTV, sin ms matices, puede llevar a cierta confusin. En la difusin de televisin IP una distincin importante se debe al hecho de que se emplee difusin punto a multipunto (tecnologa multicast), o bien que la transmisin se apoye en los ordenadores de los usuarios con tcnicas peer to peer. En esta segunda modalidad, uno de los usuarios de la red capta una seal de televisin y la introduce en la red mediante un flujo de paquetes IP, convirtindose en servidor para otros usuarios. Finalmente, el espectador que recibe el contenido acta asimismo como servidor de dicho contenido a terceros, incluso sin tener constancia que lo est haciendo. (y as sucesivamente, formando un sistema piramidal de servidores)

La arquitectura se puede analizar bajo 5 apartados :

Adquisicin:

Recepcin de contenidos Procesamiento, digitalizacin, codificacin y formato de video

Encriptacin (DRM) Generacin de la guia de programacin Almacenamiento de contenidos Respaldo Streaming de video Licencias DRM Red de transporte de alta capacidad Direccionamiento del contenido Servidores Locales Conversin de ltima milla Mdem Caja decodificadora Televisin o PC Cliente DRM Administracin del contenido Facturacin Administracin de sesiones Compra de contenido

Servidores:

Distribucin:

Red de Acceso:

Software:

Una caracterstica comn a todas las soluciones de IPTV es que el transporte de la informacin (audio, video, datos asociados) se realiza mediante los protocolos IP sobre redes de banda ancha. El encapsulado de los contenidos de televisin se realiza sobre RTP y UDP, utilizando tecnologas multicast para su distribucin. Estas tecnologas tienen la ventaja de que cada canal de TV se transmite una sola vez, y se replica en todos los puntos de la red donde se bifurcan los caminos para alcanzar a usuarios diferentes que han sintonizado a ese canal (en terminologa multicast, estn 'suscritos' a dicho canal).

4.2.4.

TELEFONO ALAMBRICO

El telfono es un dispositivo de telecomunicacin diseado para transmitir seales acsticas por medio de seales elctricas a distancia. El telfono convencional est formado por dos circuitos que funcionan juntos: el circuito de conversacin, que es la parte analgica, y el circuito de marcacin, que se encarga de la marcacin y llamada. Tanto las seales de voz como las de marcacin y llamada (sealizacin), as como la alimentacin, comparten el mismo par de hilos; a esto a veces se le llama sealizacin dentro de la banda (de voz). La impedancia caracterstica de la lnea es 600. Lo ms llamativo es que las seales procedentes del telfono hacia la central y las que se dirigen a l desde ella viajan por esa misma lnea de slo 2 hilos. Para poder combinar en una misma lnea dos seales (ondas electromagnticas) que viajen en sentidos opuestos y para luego poder separarlas se utiliza un dispositivo llamado transformador hbrido o bobina hbrida, que no es ms que un acoplador de potencia (duplexor).

Bucle Local

Pulsos de Marcado o Tono de Marcacin Anti Tintineo y Silenciar

Campan ero o Tono Conmuta dor Cuna

Lazo de Compensaci n de Longitud Transmis or de Boquilla Inducci n de la Bobina Hbrida Equilibrio de la Red Receptor del Auricular

4.2.5.

INTERNET

4.2.5.1. Modem o Dial-up La conexin a Internet por modem suele ser muy econmica y est disponible all donde all una conexin telefnica. Por otro lado, este tipo de conexin es lenta si lo comparamos con otro tipo de conexiones a Internet Siendo dial up (conexin por lnea conmutada) es una forma de acceso a Internet en la que el cliente utiliza un mdem para llamar a travs de la Red Telefnica Conmutada (RTC) al nodo del ISP, un servidor de acceso y el protocolo TCP/IP para establecer un enlace mdem-a-mdem, que permite que se enrute a Internet. . Adems, cuando estamos conectados a Internet estamos ocupando la lnea telefnica con lo que no podremos recibir ni realizar llamadas y si alguien nos llama recibir la seal de comunicando. La desventaja de este tipo de conexin es que es lenta comparada con las conexiones utilizadas en la actualidad.

4.2.5.2. ADSL El ADSL es una tecnologa de transmisin digital de datos que utiliza la lnea de telfono convencional. El ADSL consigue aprovechar la lnea de telfono para transmitir informacin digital a gran velocidad. La gran ventaja del ADSL es que, como hemos visto, podemos utilizar la misma lnea telefnica que ya tenemos instalada. Adems, como en este caso la lnea se divide en tres canales, podemos estar conectados a Internet y utilizar la lnea de telfono al mismo tiempo. Al contrario que la conexin Internet por modem analgico, el ADSL le permite navegar por Internet a gran velocidad. Para separar las seales de alta velocidad de la informacin telefnica convencional se utilizan una serie de filtros pasivos, que aseguran el funcionamiento de la lnea telefnica aunque fallen los mdems o la alimentacin. Tecnologa basada en el par de cobre de su lnea telefnica convencional, la convierte en una lnea de datos, aprovechando el espectro de frecuencia no utilizado para el transporte de voz. En las lneas ADSL se emplea dicho espectro para establecer dos canales de datos (usuario-red y red-usuario), que permiten la transmisin hasta 20Mbps en sentido red-usuario y hasta 1024Kbps en sentido usuario-red. El envo y recepcin de datos se establece desde el ordenador del usuario a travs de un mdem o router ADSL. Estos datos pasan por un filtro que permite la utilizacin simultnea del servicio telefnico bsico y del servicio ADSL. La tecnologa ADSL establece tres canales independientes sobre la lnea telefnica estndar:dos canales de datos (uno de recepcin y otro de envo).-y un tercer canal para la comunicacin normal de voz (servicio telefnico bsico). Los dos canales de datos son asimtricos, es decir, no tienen la misma velocidad de transmisin de datos. El canal de recepcin de datos tiene mayor velocidad que el canal de envo de datos. Esta asimetra, encaja perfectamente con el uso que habitualmente realiza el cliente de internet.

Datos

Telefono

Usuario

Modem ASDL

4.2.5.3. CABLE

Conexin
Linea dedicada Aceeso telefonico Cable modem Modem externo Router

Proveedor

Modem

Computador

Software de navegacion

Internet por cable es una tecnologa que utiliza la lnea de cable coaxial que utiliza la televisin por cable para mandar datos por Internet. Esto se hace mediante un cable modem, facilitado generalmente por la compaa proveedora de Internet por cable, que se encarga de permitir la transmisin de esos datos por el cable coaxial. El cable coaxial que usa la lnea de TV proporciona un ancho de banda notoriamente mayor que las lneas telefnicas convencionales, lo que hace que se consiga una gran velocidad de conexin a Internet. Computador: Dispositivo electrnico compuesto bsicamente de procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida. Poseen parte fsica (hardware) y parte lgica (software), que se combinan entre s para ser capaces de interpretar y ejecutar instrucciones para las que fueron programadas.

Modem: La palabra "mdem" es la abreviatura de: "modulador - demodulador"; Perifrico de entrada/salida, que puede ser interno o externo a una computadora, y sirve para conectar una lnea telefnica con la computadora. Se utiliza para acceder a internet u otras redes, realizar llamadas, etc. Proveedor: Es una empresa u organizacin que tiene su lnea particular de datos, (lnea dedicada o similar), para operar en Internet y que nos ofrece la posibilidad de conectarnos a sus mquinas; proporciona un camino de acceso a Internet. Conexin: Para poder conectarse o tener salida a internet existen tres maneras: Lnea Dedicada (Analgica o Digital) Acceso Telefnico Cable Modem que se utiliza para conectar 2 computadoras por medio Lnea Dedicada: Es una lnea que como su nombre lo indica, solo es para Internet, no puede tener otro uso. Componentes para la instalacin de Internet mediante una lnea dedicada: Un Servidor el cual tendr el software necesario para la configuracin de la Red. Un Modem externo, dispositivo de comunicacin para Internet, convierte las seales digitales en seales analgicas. Concentrador o HUB, dispositivo tambin de comunicacin. El Hub o concentrador slo es usado para redes con topologa estrella ms no otros tipos de redes. Router: dispositivo de comunicacin y direccionamiento conectado a dos o ms redes. Para conectarnos a Internet debemos tener, al menos, un acceso a la red telefnica bsica. Cable Modem: Es un tipo especial de mdem diseado para modular la seal de datos sobre una infraestructura de televisin por cable. Cuando se habla de Internet por cable, se hace referencia a la distribucin del servicio de Internet a travs de esta infraestructura de telecomunicacin. El cable modem es utilizado principalmente para distribuir acceso a Internet de banda ancha aprovechando el ancho de banda que no se utiliza en la red de TV por cable. Software de Navegacin: Dependiendo del sistema operativo de nuestro equipo, tendremos que instalar facilidades adicionales para la conexin a Internet. Entre algunos ejemplos esta: Internet Explorer, Mozilla Firefox, entre otros.

4.2.5.4. SATLITE La conexin a Internet va satlite cubre cualquier punto del planeta, por eso es la opcin que se suele utilizar en aquellos sitios donde la conexin a Internet no est disponible por va terrestre. Como otros servicios va satlite necesita de una instalacin mnima, incluida la antena parablica.

Las seales llegan al satlite desde la estacin en tierra por el "haz ascendente" y se envan a la tierra desde el satlite por el "haz descendente". Para evitar interferencias entre los dos haces, las frecuencias de ambos son distintas. Las frecuencias del haz ascendente son mayores que las del haz descendente, debido a que cuanto mayor sea la frecuencia se produce mayor atenuacin en el recorrido de la seal, y por tanto es preferible transmitir con ms potencia desde la tierra, donde la disponibilidad energtica es mayor. Para evitar que los canales prximos del haz descendente interfieran entre s, se utilizan polarizaciones distintas. En el interior del satlite existen unos bloques denominados transponedores, que tienen como misin recibir, cambiar y transmitir las frecuencias del satlite, a fin de que la informacin que se enva desde la base llegue a las antenas receptoras. El satlite a su vez maneja protocolos de conexin con el Telepuerto, que es el lugar en donde se encuentra todo el centro de control de las estaciones remotas del sistema, as como tambin la administracin de la red satelital. La peticin llega al Telepuerto, y este a su vez, estando conectado directamente a Internet, gestiona la peticin enviada desde la estacin remota y trae la pgina requerida, modula la seal y empaqueta los datos de forma que puedan viajar de vuelta al satlite (otros 36.000 Km.) y el satlite enva los datos solicitados hacia la Estacin Remota. El Hub (no confundir con el hub o concentrador de una red local) es el encargado de recoger las peticiones de las Estaciones Remotas suscritas o colgadas al satlite, controlar el trfico de la red y as mismo repartir la seal de Internet segn como hayan sido hechas las peticiones (los clic) desde las Estaciones Remotas registradas que han sido dadas de alta y a las cuales les est proveyendo el servicio de conectividad a Internet.

Desde el Hub Satelital, se controlan todas las operaciones de la red Satelital, el trfico utilizado por cada Estacin Remota, la calidad del servicio y las bases de datos de los usuarios conectados, entre otros servicios. Una vez llega a la Estacin Remota, la seal es concentrada por la Antena sobre la Unidad Electrnica ubicada en el foco de la parbola. Va cable coaxial, llega al Modem satelital el cual remodula la seal recibida, la enva al Switch y este en ruta los datos hacia el computador que inicialmente hizo la peticin. Como podremos darnos cuenta, este proceso toma ms tiempo que cuando se envan peticiones por lnea fsica o enlaces de microondas terrestres.

4.2.5.5. Acceso a Internet por Telfono Mvil (WAP) No hay ninguna duda de que Internet y la telefona mvil son los dos fenmenos que atraen mayor inters dentro del mundo de las tecnologas de la informacin y prueba de ello es el crecimiento experimentado en el nmero de usuarios que optan por utilizar estos dos servicios; fe de ello son el rpido crecimiento de Internet i de los usuarios de telfonos mviles. La explicacin a este fenmeno se encuentra, por una parte, en la facilidad de uso y en el beneficio que obtienen los usuarios y por otra, en la reduccin del precio y mejora de prestaciones de los terminales que se necesitan. Con los nuevos estndares de comunicacin la unin Internet-mvil es ya una realidad empleando unos nuevos modelos de terminal, con una pantalla de tamao algo mayor, que estn apareciendo en el mercado y con los que, por ejemplo, la consulta de correo electrnico ser algo habitual. Se prev que en el 2004 un tercio de los europeos tengan un telfono mvil con acceso a servicios de Internet, ya sean WAP u otras tecnologas ms avanzadas. El Protocolo de Aplicaciones Inalmbricas o WirelessApplicationProtocol (WAP), permite la comunicacin inalmbrica de un dispositivo mvil equipado con micro-browser o micronavegador y un gateway (pasarela) conectado a Internet. Es un protocolo creado para acceder a Internet desde los telfonos celulares. WAP es una tecnologa que puede compararse fcilmente con la de Internet, porque se basa en ella. Con WAP se puede navegar por Internet desde la pantalla de un mvil, y consultar una cuenta bancaria, comprar un billete de avin, reservar una habitacin de hotel, leer el correo electrnico o jugar online con otras personas. La tecnologa WAP fue desarrollada y promovida por diversos fabricantes de mviles y operadores de telefona. Ericsson, Nokia, Motorola y Phone.com fundaron, en 1997 el WapForum, un rgano en el que hoy participan ya ms de doscientas empresas de todo el mundo. Superadas las diferencias iniciales surgidas en este forum apareci la primera versin de WAP, que no lleg a implantarse en telfono alguno pero que sirvi para darse cuenta de la necesidad de mejorar diversas caractersticas. La versin 1.1, que es la actual, ha sido ya adoptada por el 75% de los fabricantes de mviles del mundo, cuyos nuevos modelos de telfonos con WAP han irrumpido ya en el mercado.

Para analizar el funcionamiento del WAP se parte de una arquitectura basada en la arquitectura definida para el World Wide Web (WWW), pero adaptada a los nuevos requisitos del sistema.

4.2.5.6. Internet por Red Elctrica Siguiendo con la idea de aprovechar cualquier red disponible para la transmisin de datos mediante Internet, nos encontramos con la posibilidad de acceso a Internet mediante la red elctrica. Se trata de utilizar la red elctrica como una red de banda ancha. Los enchufes de nuestra casa se convierten en potenciales puntos de conexin a Internet, slo necesitamos conectarnos a ello mediante un modem PLC. Aunque no suene muy lgico de acuerdo a lo que estamos acostumbrados (conexiones por lnea telefnica, inalmbrica, satlite, etc.) las lneas de acceso a la red a travs de la energa elctrica ya son una realidad en muchos pases. Este tipo de conexin funciona con adaptadores, que se colocan en los enchufes y toman la seal de Internet. No interesa que haya paredes que interfieran la seal, slo se precisan apliques elctricos. De esta manera se crean redes inalmbricas en el hogar, que aunque no alcanzan la velocidad del wifi tambin tienen otras ventajas.

Por ejemplo, de realizar una conexin en red mediante cables Ethernet el sistema sera mucho ms complejo y menos prctico. La instalacin de una red PLC, adems, es muy sencilla. Sin embargo, su rendimiento depende del estado de la instalacin elctrica del hogar

Ventajas El acceso de alta velocidad a datos e Internet en cada toma elctrica ofrece conveniencia y flexibilidad Con esta tecnologa, los usuarios pueden acceder a Internet desde cualquier toma elctrica, incluyendo las salas de juntas y las reas pblicas. Los usuarios simplemente conectan el iBridge en una toma elctrica y a su ordenador y quedan conectados a Internet. Su conectividad plug-and-play es fcil de usar Los usuarios encontrarn que esta tecnologa es fcil de usar. No es necesario instalar controladores ni software adicional, y por lo general no es necesario cambiar la configuracin de los ordenadores porttiles. La tecnologa proporciona un funcionamiento fiable y constante. Esta tecnologa est diseada para que funcione en ambientes comerciales que experimentan ruido elctrico, cambios impredecibles en las condiciones de atenuacin, desequilibrios en la carga elctrica e interferencias de los transformadores. La tecnologa incorpora un esquema de modulacin de portadores mltiples que permite que los datos se transfieran de un portador a otro mientras cambian las condiciones de ruido y atenuacin en tiempo real, de modo que la transmisin de datos no quede interrumpida. Como resultado, el acceso a Internet es continuo, fiable y uniforme. Los datos encriptados garantizan una transmisin segura La arquitectura asegura que ningn usuario de Internet pueda ver a los dems usuarios de la red. Los datos estn encriptados con Estndar de Cifrado de Datos (DES) de 56 bits, lo cual les protege contra intrusiones externas. La administracin de redes remotas ahorra tiempo y tiempo de respuesta Todo el sistema pude ser administrado de forma remota por medio de un navegador (http), Telnet o interfaz SNMP. Adems, el firmware incorporado se puede actualizar remotamente. Esta posibilidad de administracin remota permite identificar los problemas antes de que los usuarios se vean afectados. Adems, si ocurre un fallo, el tiempo de respuesta se reduce.

5. CONCLUSIONES 5.1. CONCLUSION 1 La comunicacin visto de acuerdo al modelo social se centra en la sociedad (puede ser humana o no), siendo la comunicacin una va para el desarrollo de esta sociedad. La comunicacin visto de acuerdo al modelo fsico nos la plantea la comunicacin entre las maquinas siendo su finalidad la transmisin del mensaje y la comprensin de mismo utilizando todas la herramientas que le brinda la ciencia y la tecnologa. 5.2. CONCLUSION 2 Bsicamente la comunicacin de datos nos sirve para intercambiar informacin entre dos agentes, pero para realizar dicha comunicacin tenemos que realizar varios procesos los cuales son: La informacin de entrada, los datos de entrada, la seal transmitida, la seal recibida, seal de datos de salida y la informacin de salida. 5.3. CONCLUSION 3 En esta parte introductoria comienza presentndonos un modelo general para las comunicaciones mostrando as que el objetivo principal de todo sistema de comunicaciones es intercambiar informacin entre dos entidades. 5.4. CONCLUSION 4 Dada la importancia de la comunicacin para el hombre, ste se ha dedicado a estudiarla, elaborando la Teora General de la Comunicacin, en la que recoge los distintos modelos de comunicacin que existen, que son los que se ha tratado de exponer en el presente trabajo. La base de cada uno de los modelos es siempre la misma, y sta es, como se explico en el trabajo, que en cada modelo nos encontramos con los mismos elementos.

5.5. CONCLUSION 5 Los Conductistas emplean un modelo unidireccional, mientras que los Funcionalistas estudian si hay una retroalimentacin, si es bidireccional (es decir, si hay respuesta del receptor). 5.6. CONCLUSION 6 La comunicacin cuntica rompe la base de la computacin clsica. Hasta la actualidad hemos usado sistemas digitales basados dos estados 1, 0. La computacin cuntica no define los bits sino que usa los Qubit, del mismo modo que la unidad mnima de informacin de los sistemas binarios es el bit, para los sistemas cunticos es el Qubit.

5.7. CONCLUSION 7 La comunicacin segn la teora fsica se da de maquina a maquina mediante seales elctricas, stas seales elctricas deben ser moduladas y codificadas para que pase la informacin vaya de un lugar a otro sin problemas. Las seales elctricas estn representadas por ondas, de las cuales hay dos tipos de ondas: Sinusoidales (modulacin analgica que seales continuas Ej. voz, video) y Cuadrtica (codificacin digital es un nmero finito de seales Ej. texto, datos)

5.8. CONCLUSION 8 La teora de Shannon trata a la informacin como una magnitud, se menciona que existen varios tipos de fuentes, para sta teora solo interesa las fuentes aleatorias (cuando no es posible predecir cual es el prximo mensaje a emitir por la misma.) y estructuradas (Cuando posee un cierto nivel de redundancia).

5.9. CONCLUSION 9
Hoy en da existen varias maneras de conectarnos a Internet con nuestra PC. La primera en aparecer, y la ms difundida, fue por medio de la lnea telefnica convencional. Luego apareci el CableModem en sus dos modalidades y ahora acaba de entrar al mercado el Servicio Inalmbrico. Por si fuera poco todava no disponemos en el mbito hogareo de las lneas telefnicas digitales ISDN (Integrated SeServices Digital Network) o RDSI, tal su abreviatura en castellano, muy difundidas hoy en EE.UU. y Europa.

6.

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS [1] B.P.Lathi. 2001. Introduccin a la Teora y Sistemas de Comunicacin de Datos. Dcimo Novena Edicin. Editorial Limusa. Mxico Mxico D.F . 409 pp. Captulo 1, Capitulo 2, Capitulo 3.117pp-299pp. Revisado el 20 de enero del 2012 (E-BOOK) [2] Oppenheim, Willsky,Nawab.1999. Comunicacin de Datos. Tercera Edicin. Prentice HallHispanoamericana. Mxico.956 pp. Captulo5: 231pp-236pp. Revisado el 20 de enero del 2012(IS 354) [3] Oppenheim, Schafer, Buck.2000. Sistemas de Comunicacin de Datos. Segunda Edicin. Prentice Hall. Espaa - Madrid. 904 pp. Captulo3:1pp-8pp. Revisado el 20 de enero del 2012 (IS 355) [4] Comunicacin de datos, Recuperado el 20 de enero del 2012 desde: http://html.rincondelvago.com/comunicacion-de-datos_2.html [5] Concepto de comunicacin de datos, Recuperado el 20 de enero del 2012 desde: http://www.monografias.com/trabajos3/comunicdatos/comunicdatos.shtml [6] La comunicacin segn la teora social, Recuperado el 21 de enero del 2012 desde: http://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_teo%C3%B3social. [7] La comunicacin segn la teora fsica, Recuperado el 21 de enero del 2012 desde: http://www.mitecnologico.com/Main/Se%comunicacionfisica. [8] El telgrafo, Recuperado el 20 de enero del 2012 desde: http://eltamiz.com/2008/10/05/inventos-ingeniosos-el-telegrafo-electrico/ [9] Funciones del telgrafo, Recuperado el 20 de enero del 2012 desde: http://www.municipiourdaneta.com/blog/?p=8551

[10] La radio, Recuperado el 20 de enero del 2012 desde: http://es.wikipedia.org/wiki/Radio_(medio_de_comunicaci%C3%B3n)

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