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LEARN MATH - EJERCICIOS RESUELTOS

Ejercicios Resueltos
1) Resuelve y representa grficamente las soluciones de
2x 1 3 <
despejamos el valor de la x
2x 3 1 + <
x
4
2
<
x 2 < todo valor de x que sea menor que 2 cumple y
pertenece al conjunto de soluciones de la
inecuacin x < 2
Grfico de la Solucin - Zona pintada desde -2 hacia
infinito negativo - Excluyendo el valor de 2
0 1 2 -1 3

2) Resuelve y representa grficamente las soluciones de


x 1 +
2
3x 2
3
+ 1
3 x 1 + ( ) 2 3x 2 ( ) +
6
1
3x 3 + 6x + 4 6
9x 6 3 4 +
9x 7
x
7
9
todo valor de x que sea mayor o igual que 7/9
cumple y pertenece al conjunto de soluciones de
la inecuacin
Grfico de la Solucin - Zona pintada desde 7/9 hacia
infinito positivo - Incluyendo el valor de 7/9
0 1 2 -1 3
7/9
+
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3) Resuelve el siguiente sistema de ecuaciones
x 1
2
3y
5
3 =
2 x 1 ( ) 3y + 15 =
De la segunda ecuacin despejamos el valor de y
3y 15 2 x 1 ( ) =
y
15 2 x 1 ( )
3
= reemplazo el valor de y en la primera
ecuacin, entonces tenemos
x 1
2
3
15 2 x 1 ( )
3

1
1
]
5
3 = despejamos el valor de x
x 1
2
15 2 x 1 ( )
5
3 =
x 1
2
15 2x 2 +
5
3 =
x 1
2
15 2x 2 +
5
3 =
x 1
2
17 2x
5
3 =
5 x 1 ( ) 2 17 2x ( )
10
3 =
5x 5 34 4x + 30 =
9x 30 5 + 34 + =
9x 9 = x 1 =
Sabemos que y
15 2 x 1 ( )
3
= reemplazamos el valor de x
y obtenemos el valor de y
y
15 2 x 1 ( )
3
=
15 2 1 1 ( )
3
=
15
3
= 5 = y 5 =
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4) Resuelve el siguiente sistema de ecuaciones
x
2
y
2
+ 10 =
x y + 4 =
De la segunda ecuacin despejamos el valor de y
y 4 x = y reemplazamos en la primera ecuacin
x
2
4 x ( )
2
+ 10 =
x
2
16 + x
2
+ 8x 10 =
2x
2
8x 16 + 10 0 =
2x
2
8x 6 + 0 = dividimos ambos miembros por 2
x
2
4x 3 + 0 =
a x
2
b x + c + 0 = tiene dos
soluciones
x
1
b b
2
4 a c +
2a
=
x
2
b b
2
4 a c
2a
=
x
1
b b
2
4 a c +
2a
=
4 ( ) 4
2
4 3 +
2
=
4 16 12 +
2
=
x
1
4 4 +
2
=
4 2 +
2
=
6
2
= 3 =
x
2
b b
2
4 a c
2a
=
4 ( ) 4
2
4 3
2
=
4 16 12
2
=
x
2
4 4
2
=
4 2
2
=
2
2
= 1 =
Para los valores de y correspondientes, reemplazamos los
valores de x en la expresin y = 4 - x, entonces
y
1
4 x
1
= 4 3 = 1 =
Soluciones, puntos de coordenadas
(3,1) y (1,3)
y
2
4 x
2
= 4 1 = 3 =
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5) Representa grficamente la recta 3x + 2y - 1 = 0
indicando previamente cunto valen la pendiente y la
ordenada en el origen, y calculando los puntos de corte
con los ejes coordenados.
3x 2y + 1 0 =
Despejamos el valor de y de la ecuacin
2y 3 x 1 + =
y
3
2
x
1
2
+ =
Sabemos que esta expresin es la del tipo
y m x q + = en donde m es la pendiente y q la ordenada en
el origen
pendiente m
3
2
=
ordenada en el origen q
1
2
=
La ordenada en el origen no es ms que el punto de corte
con el eje coordenado x = 0. Calcularemos ahora el punto
de corte con el eje coordenado de las x (y = 0), para lo
que tendremos que resolver el siguiente sistema de
ecuaciones lineales
y
3
2
x
1
2
+ = resolviendo tenemos
0
3
2
x
1
2
+ =
y 0 =
1
2
3
2
x =
1
2
2
3
x =
x
1
3
=
Resumiendo tenemos que los puntos de corte con los ejes
coordenados son los siguientes
con el ejes de las x (y=0) P
1
1
3
0

,
=
con el ejes de las y (x=0) P
1
0
1
2

,
=
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Ahora representaremos grficamente la ecuacin de la
recta
y x ( )
3
2
x
1
2
+ :
1 0.25 0.5 1.25 2
1
0.5
0.5
1
y x ( )
x
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