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1.

1 APLICACIONES GRFICAS POR COMPUTADORA


Despus de estudiar la historia de la graficacin por computadora ahora debemos enfocarnos a las aplicaciones de sta. Actualmente existe un sinfn de aplicaciones pero solo mencionar las ms importantes.

DISEO

ASISTIDO

POR

COMPUTADORA

Este mtodo, tambin llamado generalmente como CAD (Computer Assisted Desing) ahora se utiliza de forma habitual para el diseo de construcciones, automviles, aeronaves, embarcaciones, naves espaciales, computadoras, incluso telas y muchos productos. Normalmente, los paquetes de software de aplicaciones de CAD ofrecen los diseadores un entorno con ventanas mltiples; estas diversas ventanas desplegables muestran secciones ampliadas de vistas de diferentes objetos. Estos paquetes de software estn dirigidos principalmente para el campo de la arquitectura. Ofrecen a los diseadores muchas herramientas de simbologa para poder crear modelos realistas de sus construcciones. Adems de presentar despliegues de fachadas realistas, los paquetes de CAD para arquitectura ofrecen medios para experimentar con planos interiores tridimensionales y la iluminacin. Muchas otras clases de sistemas y productos se disean usando ya sea paquetes de CAD generales o software de CAD desarrollado en forma especial.

ARTE

POR

COMPUTADORA

Los artistas utilizan una variedad de mtodos computacionales, incluyendo hardware para propsitos especiales, programas artsticos de brocha de pintar del artista (como Lumena), otros paquetes de pintura (como PixelPaint y SuperPaint), software desarrollado de manera especial, paquetes de matemtica simblica (como Mathematica), paquetes de CAD, software de edicin electrnica de publicaciones y paquetes de animaciones que proporcionan los medios para disear formas de objetos y especificar movimientos de objetos. Existen otros programas como Paintbrush (brocha de pintar) que permite a los artistas "pintar" imgenes en la pantalla de un monitor de video. En realidad, la imagen se pinta por lo general de manera electrnica en una tableta de grficas (o digitalizador) utilizando un estilete, el cual puede simular diferentes trazos, anchuras de la brocha y colores. Los creadores de bellas artes emplean diversas tecnologas de computacin para producir imgenes. Con el propsito de crear pinturas el artista utiliza una combinacin de paquetes de modelado tridimensional, diagramacin de la textura, programas de dibujo y software de CAD. En un ejemplo de "arte matemtico" un artista utiliz una combinacin de funciones matemticas, procedimientos fractales, software de Mathematica, impresoras de chorro de tinta y otros sistemas con el fin de crear una variedad de formas tridimensionales y bidimensionales, al igual que pares de imgenes estereoscpicas.

ENTRETENIMIENTO Hoy en da es muy comn utilizar mtodos de grficas por computadora para producir pelculas, videos musicales y programas de televisin. En ocasiones, se despliegan slo imgenes grficas y otras veces, se combinan los objetos con los actores y escenas en vivo. Como por ejemplo, en una escena grfica creada para la pelcula Start Trek II - The Wrath of Khan, se dibujan en forma de armazn el planeta y la nave espacial y se sombrean con mtodos de presentacin para producir superficies slidas. Al igual que pueden aparecer personas en forma de armazn combinadas con actores y una escena en vivo. Los videos musicales aprovechan las grficas de muchas maneras, se pueden combinar objetos grficos con accin en vivo, o se pueden utilizar tcnicas de procesamiento de imgenes para producir una transformacin de una persona o un objeto en otro (a este efecto se le conoce como morphing).

EDUCACIN

CAPACITACIN

A menudo, se utilizan como instrumentos de ayuda educativa modelos de sistemas fsicos, financieros y econmicos, los cuales se generan por computadora. Modelos de sistemas fsicos, sistemas fisiolgicos, tendencias de poblacin o equipo, pueden ayudar a los estudiantes a comprender la operacin del sistema. En el caso de algunas aplicaciones de capacitacin, se disean sistemas especiales, como los simuladores para sesiones de prctica o capacitacin de capitanes de barco, pilotos de avin, operadores de equipo pesado y el personal de control de trfico areo. Algunos simuladores no tienen pantallas de video; por ejemplo, un simulador de vuelo que slo tiene un panel de control como instrumento de vuelo. No obstante, la mayor parte de los simuladores cuenta con pantallas grficas para la operacin visual.

VISUALIZACIN Cientficos, ingenieros, personal mdico, analistas comerciales y otros con frecuencia necesitan analizar grandes cantidades de informacin o estudiar el comportamiento de ciertos procesos. Las simulaciones numricas efectuadas en supercomputadoras frecuentemente producen archivos de datos que contienen miles y a veces millones de valores de datos. El rastreo de estos grandes conjuntos de nmeros para determinar tendencias y relaciones es un proceso tedioso e ineficaz. Pero si se convierten los datos a una forma visual, es frecuente que se perciban de inmediato las tendencias y los patrones. Por lo regular, la produccin de representaciones grficas para conjuntos de datos y procesos cientficos de ingeniera y de medicina se conoce como visualizacin cientfica. La codificacin de colores es slo una manera de visualizar un conjunto de datos. Las tcnicas adicionales incluyen trazos, grficas y diagramas de contorno, presentaciones de superficie y visualizacin de interiores de volumen. Adems, se combinan tcnicas de procesamiento de imgenes con grficas por computadora para crear muchas de las visualizaciones de datos. Las comunidades de matemticos, cientficos fsicos y otros utilizan tcnicas visuales para analizar funciones matemticas y procesos o slo con el propsito de crear representaciones grficas interesantes.

INTERFACES

GRFICAS

DE

USUARIO

Hoy por hoy los paquetes de software ofrecen una interfaz grfica. Un componente importante de una interfaz grfica es un administrador de ventanas que hace posible que un usuario despliegue reas con ventanas mltiples. Cada ventana puede contener un proceso distinto que a su vez puede contener despliegues grficos y no grficos. Las interfaces tambin despliegan mens e iconos para permitir una seleccin rpida de las opciones de procesamiento o de valores de parmetros. Un icono es un smbolo grfico diseado para semejarse a la opcin de procesamiento que representa. La ventaja de los iconos es que ocupan menos espacio en la pantalla que las descripciones textuales correspondientes y que se pueden entender con mayor rapidez si estn bien diseados. Los mens contienen listas de descripciones textuales e iconos.

1.3 FORMATOS GRFICOS DE ALMACENAMIENTO.


Al momento de almacenar una imagen digital podemos elegir de entre varios formatos en que la informacin de tonos, brillos y contrastes va a ser recogida. Uno de ellos son comprimidos: algunos con prdidas y otros sin ellas; otros en cambio no tienen compresin alguna. En algunos casos nos importar que ocupen poco espacio porque tengamos memoria limitada, o porque queramos que tarden poco en descargarse desde Internet. En otros casos, nos interesar tener la mxima calidad posible y poco importar el espacio que puedan ocupar. CARACTERSTICAS DE UNA IMAGEN DIGITAL

Dos son las caractersticas fundamentales que varan entre los diferentes formatos: Profundidad de color: se trata del nmero mximo de colores diferentes que puede contener una imagen en un formato. Compresin: si el almacenamiento de la informacin binaria es tal cual, o previo paso por una etapa de compactacin de la informacin. Compresin o no compresin?

Obviamente, las imgenes en formatos comprimidos de un tamao y profundidad de color dados ocupan menos que las no comprimidas. Al mismo tiempo, sucede que al abrirlas y escribirlas tras haberlas modificado hay que descomprimirlas en el primer caso y comprimirlas en el otro. Sin embargo, estos procesos de compresin/descompresin no llevan apenas tiempo. Realmente, la pregunta no es tanto: Compresin o No compresin? sino Compresin con prdidas o no? Qu significa compresin con prdidas? Se trata de un mecanismo de compactacin de la informacin de las imgenes digitales en que se consiguen unos elevados ratios de compresin. Aunque conllevan una prdida en la informacin y por tanto en la calidad de la imagen. En los formatos de compresin con prdidas se aplican algoritmos que permiten decidir cul es la informacin menos relevante para el ojo humano y la desechan. A mayor cantidad desechada mayor compresin, menor espacio, pero tambin menor calidad.

FORMATOS

DE

FICHEROS

DE

IMGENES

DIGITALES

TIFF (Tagged Image File Format o formato de archivo de imgenes con etiquetas): es uno de los formatos de almacenamiento sin prdidas que usan muchas cmaras digitales. Tambin se usa en los programas de retoque de imgenes digitales. Es un formato de almacenamiento de la ms alta calidad. Admite una profundidad de color de 64 bits, aunque gracias al uso de un algoritmo de compresin sin prdidas consigue reducir su nivel de espacio. RAW (en ingls significa crudo): se usa como alternativa a TIFF. Consiste en almacenar directamente la informacin que procede del sensor de la cmara digital. Si hubiera que convertirla a TIFF el proceso tendra una mayor demora y requerira mayor espacio de almacenamiento. Los formatos RAW suelen ser distintos entre los fabricantes. Como inconveniente tiene que para poder trabajar con las imgenes en un PC o para imprimirlas hay que llevar a cabo su conversin a otro formato estndar, lo cual lleva un cierto tiempo. Sin embargo, el nivel de calidad que tienen las imgenes en RAW es semejante al de las imgenes TIFF.

JPEG (Joint Photographic Experts Group o Grupo de Expertos en un Conjunto de Fotografas): es uno de los formatos ms populares, siendo uno de los ms usados tambin en Internet. Permite almacenar y transmitir las imgenes ocupando muy poco espacio, aunque con prdidas de calidad. Afortunadamente se puede decidir el nivel de prdidas (y por tanto de calidad) que se desea tener. An con los niveles de calidad ms altos en JPEG el ahorro de espacio es considerable frente a, por ejemplo, un fichero TIFF.

GIF (Graphics Interchange Format o Formato de intercambio de grficos): es el otro gran conocido de los internautas. Utiliza un algoritmo de compresin sin prdidas. Sin embargo, la calidad en las imgenes no llega a ser muy alta por su limitada profundidad de color (slo 8 bits). Permite transparencias e imgenes rodantes (que reciben el nombre de GIFs animados).

PNG (Portable Network Graphics o Grficas Portables para Red ): otro de los formatos de Internet, aunque no tan popular como los dos anteriores. Ha sido concebido como el sustituto de GIF, incrementando su profundidad de color (hasta los 48 bits) y usando un mecanismo de compresin sin prdidas mejorado.

PSD (Extensin de los ficheros creado por Photoshop ): se trata del formato nativo del conocido programa de retoque fotogrfico Photoshop. Admite capas, texto y almacena el estado de edicin / manipulacin en que puede haber quedado una imagen. Permite almacenar las imgenes con la calidad ms alta, aunque a costa del uso de un gran espacio en disco. Estas son las principales caractersticas de los formatos mencionados:

1.4 ASPECTOS MATEMTICOS DE LA GRAFICACIN (GEOMETRA FRACTAL)


Qu es Fractal? Un fractal es bsicamente una figura geomtrica. Los fractales tienen una propiedad que les diferencia de las dems representaciones geomtricas y es que son Autosemejantes, es decir que las figuras se repiten una y otra vez de una forma infinita. Otra propiedad es que los fractales tienen un nmero infinito de vrtices. Sin embargo, todos los fractales tienen algo en comn, ya que todos ellos son el producto de la iteracin, repeticin, de un proceso geomtrico elemental que da lugar a una estructura final de una complicacin aparente extraordinaria. Es decir que cada porcin del objeto tiene la informacin necesaria para reproducirlo todo, y la dimensin fractal no necesariamente entera. Qu es Geometra Fractal? Geometra Fractal es geometra que no distingue entre conjunto matemtico y objeto natural. Este nuevo paradigma engulle paradigmas anteriores proyectando un modelo que inaugura una nueva zona o regin de lo real. Tambin es una de las cosas ms vistosas de la matemtica, generando figuras de una simetra compleja y desconcertante para el observador no experto. Imgenes fractales

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