Está en la página 1de 9

Connaissance, la science et la vrit

UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CENTRO DEL PER


F a c u l t a d d e A r q u i t e c t u r a

Taller de Diseo

121094ARQ+03814-

Segundo Parcial

Informacin General
Tema Profesor E-mail Fecha Instructivo: Tendencias para el Diseo Dr. Roy L. Alegre Freyre ralegref@speedy.com.pe Noviembre de 2011

17

Reflexin Preliminar. Las formas de ver y entender la arquitectura se estn alterando por la atraccin de ver revistas y copiar ejemplos valorando lo huachafo (kitsch). En la praxis cotidiana, parece que el facilismo, la crtica insustancial, lo rutinario y la falta de conocimiento significativo, son variables que prosperan vertiginosamente. En arquitectura el fin nunca va a justificar los medios; por tanto debemos asumir los desafos con entereza y verdad, dejando la imitacin y el pastiche. La creacin arquitectnica es un trabajo sin tregua y por tanto deb emos estar preparados para todo tipo de desafo. La unidad SEAL de combate apunta: el da ms fcil fue ayer, y esto tambin se puede aplicar a la arquitectura porque a medida que se avanza las dificultades son mayores. La forma de afrontar estos retos nos convierte en lderes. El liderazgo consiste en sobreponerse a los conflictos, a la rutina y al facilismo, es buscar el conocimiento con vehemencia, incluso utilizando gastados instrumentos para construir y defender la ms firme fantasa1 dentro del universo. 1. Hasta qu punto podremos explotar nuestro coeficiente creativo? 2. De qu manera y bajo qu contexto ser posible asimilar las nuevas tendencias en la formacin y desarrollo del sistema arquitectnico? 3. En el buen sentido de la palabra: Tenemos el espritu siempre agresivo y la voluntad de superar cada da de la mejor manera?

Fantasa, sueo, verdad, idea, proceso, referencia, proyecto de vida o simplemente ilusin.

Connaissance, la science et la vrit

1.

Introduccin.

Recordemos en primer lugar que la arquitectura moderna transcurre en un horizonte dominado por el maximalismo, la eficiencia y el desarrollo, por esa razn los arquitectos modernos nunca se preocuparon por la razn social o existencial, la suya fue una propuesta innovadora, elitista y discordante a todas las normas. La admiracin a los maestros de la modernidad (Le Corbusier, Wright, Mies, Gropius, Neutra, Mayer), se debe al desempeo de los cnones expuestos en los CIAM y a la pretensin universal de realizar grandes y/o colosales obras. Para los modernos los recursos eran inagotables y por ello mismo empezaron un proceso depredador y experimental. La modernidad duro medio siglo marcado por la expresin novedosa que se mantuvo indiferente a las necesidades sociales usando una esttica maquinista, abstracta y asimtrica con el pretexto cotidiano del funcionalismo purista impulsado por Le Corbusier y perfeccionado posteriormente por Mies van Der Rohe. En 1932 Philip Johnson tuvo la interesante osada de contradecir el aburrimiento funcionalista y lo hizo a travs de una exposicin arquitectnica denominada International Style, como contrapunto a esta idea aparece en escena Frank Lloyd Wright con el organicismo. Ante el agotamiento moderno surge una propuesta ms elaborada que se denomina racionalismo. Despus de la segunda guerra mundial, el panorama es confuso, Le Corbusier decide probar suerte en amrica latina mientras que en Europa y EE.UU., aparecen tres tendencias: 1) Mies recrea la arquitectura elementarista con ideas de Chermayeff y Mondran; 2) Johnson insiste en la vigencia del estilo internacional como resumen de los momentos crticos modernos (constructivismo, funcionalismo, neo plasticismo, organicismo, etc.); y 3) Kenzo Tange en Japn, provoca una arquitectura con mayor veracidad y tecnologa (ms tarde metabolismo). Estas tres vertientes no aclararon el panorama pero sirvieron para encaminar un breve momento: la Tardo Modernidad. Ante el ataque sistemtico del Team X, se cuestiona la veracidad de los CIAM y con ello la vigencia de Le Corbusier en el panorama de la arquitectura contempornea. El aburrimiento y la ortodoxia imperante hacen que poco a poco se socaven los cimientos de la racionalidad purista. La reaccin contra la modernidad se inici a fines de los aos 60, y sus principales pretextos fueron: la reconstruccin de las ciudades, la recuperacin del tejido histrico, la arquitectura inclusiva (para todos) y el rescate del gusto popular. Aparece la posmodernidad como un baluarte contra el desorden. Se presentan tres corrientes; lo simblico, lo histrico y lo tecnolgico.

Connaissance, la science et la vrit

Aquel momento, la corriente gravitante fue el posmodernismo historicista por el uso palpable de elementos formales (simetra, columnas, capiteles, cornisas, arcos, frontones, etc.), monopolizados en estilos principalmente- pertenecientes a los rdenes clsicos. El espectro posmoderno del historicismo tipolgico, tiene singular connotacin y se empieza a perfeccionar a partir de las ideas y obras de Bob Krier. La Guild House de Venturi -por ejemplo-, es una obra que se encuentra inscrita y representada por un canto decorativo que acaba en el friso de la ventana a la usanza de la edad media, la simetra y el tratamiento de la fachada invitan a descubrir relaciones con la historia. Para no dejar sin apuntalar la secuencia, diremos que tambin adquiere un rol importante la arquitectura posmoderna del tecnicismo, despus llamada Hi-Tech, con las evidencias expuestas del Fun Palace de Cedric Price y el Centro Cultural de Paris Pompidou, que hasta nuestros das continua utilizando la tecnologa del momento. El posmodernismo simblico consisti en la reiteracin del estilo Art Dec de los aos 30 en las ciudades americanas costeras de Los Angeles y California, con una versin renovada de simetra, ruptura de plomos, cambio de ejes y otros nuevos valores de trabajo que a la larga se convierte en referencial y denotativo.

Hacia fines de los 80, la arquitectura busca innovacin, nuevos materiales y tcnicas diversificadas. Aparece una tendencia bastante elocuente y expresiva de la sociedad posmoderna a la cual le correspondi vivir el cambio de siglo, los nuevos adelantos tecnolgicos y las ciencias de la comunicacin. Los principios bsicos de convivencia se vieron reemplazados por el pluralismo de formas esquemticas y crpticas. Como siempre prevalece lo simblico, de pronto la arquitectura empieza a quebrar las reglas de la ortogonalidad y literalmente se de-construye la forma frecuente: el orden del anti orden que signific la descomposicin de los conceptos en sus componentes.

Connaissance, la science et la vrit

2.

Principales Anotaciones. Propuesta de Alberto Saldarriaga:

Propuesta de Marina Waisman:

Propuesta de Jan Cejka

Connaissance, la science et la vrit

3.

Discusiones Grficas

3.1. Posmodernidad Historicista

Connaissance, la science et la vrit

To explain the architectural design decisions that has to be made La posmodernidad historicista consiste en recuperar la evidencia del pasado y proponer nuevamente la vigencia tipolgica del elemento en las obras nuevas. La Carta de Atenas expresaba en resumen que las obras nuevas (modernas) bajo ningn pretexto debern tomar los conceptos del pasado ni tampoco copiar las formas existentes debiendo diferenciarse de otras para mantener una armona de verdad. Pues bien, la posmodernidad destruye este principio e impone sus propias reglas usando la irona y el juego. Las tcnicas ms usuales para el diseo posmoderno historicista son: a) b) c) d) e) f) g) h) Anlisis del contexto Inventario del repertorio tipolgico existente Estudio de las mutaciones diatpicas / diacrnicas / sintagmticas Definicin de un patrn formal (estilo) recurrente Trabajo de simetras, escalas, molduras y sombras Anulacin de parmetros urbanos: reemplazo de paradigmas funcionales Presentacin de los PDA y LDF Demostracin del Concepto: Hiptesis Formal.

3.2. Neo Corbusiano

Connaissance, la science et la vrit

3.3. De-Constructivismo.

no romper las formas solo quebrarlas un poco. Zaha Hadid Esta etapa de diseo es la que necesita mayor orientacin y discurso. No se trata de descomponer elementos, distorsionar formas o aleccionar puntas agresivas, su relacin es compleja y sistemtica porque presenta una heterogeneidad poco comprensible. El espacio DC es heterotpico. La heterotopa tiene una funcin determinante en relacin a todo el espacio y se presenta mediatizando los polos extremos. El rol de disear espacios se basa en la manipulacin a travs de ilusin, contraste, juegos, quiebres, disloques, etc.

Connaissance, la science et la vrit

Tcnicas de Trabajo: Las Principales tcnicas son: a) b) c) d) e) f) g) Anlisis del contexto y del entorno Definicin de una tcnica (metonimia, metfora, casustica) Geometrizacin del contexto mediante tramas primarias y tramas secundarias Superposicin de redes y ritmos Organizacin del sistema (frontera elemento). Presentacin de los PDA y LDF Demostracin del Concepto: Hiptesis Formal.

Procesos Utilitarios: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Rotacin / Disloque /Quiebre (pause) Ruptura / fractura / enlace (detourment) Malla 1 / Malla 2 / base (Crptico) Suma / Suma / Resta (Assemble) Orden / anti orden (Twister) Resta / Suma / Resta (imbalance)

Connaissance, la science et la vrit

4.

Contexto y Tipologa

Dr. Roy Luis Alegre - Freyre


Coordinador TD 5 A

También podría gustarte