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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE MOTUL

ASIGNATURA :

SIMULACION

NOMBRE DEL TRABAJO:

ENSAYO

DOCENTE : JESUS EPIFIANO BOTE MAY PRESENTA: CANUL POOL JOSE GUSTAVO CASTILLO DZUL JORGE BENJAMIN TAMAYO CHAN JOSE ABRAHAM INGENIERA INDUSTRIAL/ SEXTO/B MOTUL, YUCATN, MXICO FEB/2013

NDICE
Introduccin ........................................................................................................................................ 1 1.- INTRODUCCIN A LA SIMULACIN DE EVENTOS DISCRETOS. ...................................................... 1 1.1.- INTRODUCCIN. ...................................................................................................................... 1 1.2.- DEFINICIONES Y APLICACIONES. ................................................................................................. 2 La naturaleza de la simulacin ........................................................................................................ 3 1.3.- ESTRUCTURAS Y CARACTERSTICAS DE LA SIMULACIN DE EVENTOS DISCRETOS. ................... 4 SIMULACIN DE EVENTOS DISCRETOS ........................................................................................... 4 EJEMPLO DE UNA SIMULACIN DE EVENTOS DISCRETOS .............................................................. 4 SIMULACIN CONTINA ................................................................................................................. 5 1.4.- SISTEMAS, MODELOS Y CONTROL. ............................................................................................. 5 Conceptos Bsicos de Sistemas....................................................................................................... 6 Modelacin de sistemas.................................................................................................................. 6 1.5.- MECANISMOS DE TIEMPO FIJO Y TIEMPO VARIABLE. ................................................................ 7 Definicin y tipo de eventos............................................................................................................ 7 EL MODELO: UNA LNEA UN SERVIDOR .......................................................................................... 7 EL MODELO: UNA LNEA, UN SERVIDOR. ........................................................................................ 8 1.6.- ETAPAS DE UN PROYECTO DE SIMULACIN. .............................................................................. 8 ETAPAS DEL ESTUDIO DE SIMULACIN ........................................................................................... 8 Formulacin del modelo ................................................................................................................. 9 Coleccin de datos .......................................................................................................................... 9 Implementacin del modelo. .......................................................................................................... 9 CONCLUSIN ..................................................................................................................................... 11

Introduccin
Lo que tratamos de brindar en este tema es conocer y dar un aspecto importante de informacin del cmo funciona la simulacin y sus caractersticas algunos puntos de algunos personajes que brindan sus definiciones del tema a realizar. Nos ayuda a facilitar problemas de capacidades enormes. El poder de la simulacin consiste no slo en que provee un mtodo de anlisis formal, sino que es capaz de predecir el desempeo de sistemas por ms complejos que sean. Un mtodo de simulacin que permite predecir sucesos con amplios niveles de acercamiento en las probabilidades de ocurrencia El proceso de elaboracin del modelo involucra un grado de abstraccin y no necesariamente es una rplica de la realidad; consiste en una descripcin que puede ser fsica, verbal o abstracta en forma, junto con las reglas de operacin En Simulacin en computadora nos sirve para evaluar un modelo numricamente en un perodo de tiempo de inters. Durante este perodo se recolectan datos para estimar las caractersticas verdaderas del sistema

1.- INTRODUCCIN A LA SIMULACIN DE EVENTOS DISCRETOS.

1.1.- INTRODUCCIN.

Con el advenimiento de la computadora, una de las ms importantes herramientas para analizar el diseo y operacin de sistemas o procesos complejos la simulacin.

Aunque la construccin de modelos arranca desde el renacimiento, el uso moderno de la palabra simulacin data de 1940, cuando los cientficos Von Neuman y Ulam que trabajaban en el proyecto Monte Carlo, durante la segunda guerra mundial, resolvieron los problemas de reacciones nucleares cuya solucin experimental sera muy cara y el anlisis matemtico demasiado complicado. Con la utilizacin de la computadora en los experimentos de simulacin, surgieron notables aplicaciones y con ello, una cantidad mayor de problemas tericos y prcticos.

1.2.- DEFINICIONES Y APLICACIONES.


Thomas H.NAYLOR defineque: la simulacin es una tcnica numrica para conducir experimentos en una computa normal estos experimentos comprenden ciertos tipos de relaciones matemticas y lgicas, las cuales son necesarias para describir el comportamiento y estructuras de sistemas complejos del mundo real atreves de largos periodos de tiempo Segn H.MAISEN Y G.GNUGNOLI: definen que la simulacin es una tcnica numrica para realizar experimentos en computadoras digitales. Estos experimentos involucran ciertos tipos de modelos matemticos y lgicos que describen el comportamiento de sistemas de negocios, econmicos, sociales, biolgicos fsicos y qumicos atreves de largos periodos de tiempo ROBER E.SHANNON: define la simulacin como, el proceso debe disear y desarrollar un modelo computarizado de un sistema o proceso y conducir experimentos con este modelo para interpretar el comportamiento de sistema y evaluar varias estrategias las cuales se puede operar el sistema.

La naturaleza de la simulacin

Esto es un libro acerca de las tcnicas para usar las computadoras para imitar, o para simular, los procesos del verdadero mundo o de las instalaciones de las clases de operaciones de variables. La facilidad o el proceso de inters generalmente se llama un sistema, y para estudiarlo tenemos que hacer cientfico un sistema acerca de cmo se trabaja. Estas asunciones, que toman generalmente la forma de matemticas o de relaciones del lgica, constituyen un modelo que se utilice para intentar ganar una cierta comprensin de cmo el sistema correspondiente se comporta. La relacin que componen el modelo de simulacin son bastante simples, puede ser posible para utilizar mtodos matemticos (como son algebra, calculo, probabilidad terica etc.) para obtener la informacin exacta sobre los problemas de inters. ste es la calle de los modelos analticos al evaluar el anlisis, estos modelos se deben estudiar por medio de la simulacin. En una simulacin utilizamos una computadora para evaluar un modelo numrico y los datos se recopilan para estimar las caractersticas verdaderas deseadas de los modelos. Como ejemplo del uso de la simulacin, considerar a compaa de fabricacin que el contemplar construyendo una extensin grande sobre una de sus plantas pero no es seguro si el aumento potencial en productividad justificara el coste de construccin.

1.3.- ESTRUCTURAS Y CARACTERSTICAS DE LA SIMULACIN DE EVENTOS DISCRETOS.


SIMULACIN DE EVENTOS DISCRETOS

Una simulacin de eventos discretos es aquella en la que los cambios de estado de las variables se realizan en puntos discretos del tiempo accionados por eventos. Eventos de simulacin tpicos pueden incluir: 1. La llegada de un cliente o una pieza. 2. La falla de un recurso o mquina. 3. La terminacin de una actividad. 4. La finalizacin de un turno de trabajo.

EJEMPLO DE UNA SIMULACIN DE EVENTOS DISCRETOS

La simulacin de un restaurante es un ejemplo de una simulacin de eventos discretos porque las variables (Ej. Nmero de clientes esperando en cola, nmero de clientes sentados en una mesa determinada, tiempo promedio de espera, etc.) Cambian en determinados puntos en el tiempo.

LA MAYORA DE LOS SISTEMAS DE MANUFACTURA Y DE SERVICIO SE SIMULAN COMO SIMULACIONES DE EVENTOS DISCRETOS.

SIMULACIN CONTINA

En la simulacin continua, el estado de las variables cambia continuamente con respecto al tiempo. Ejemplo: El disparo de una bala, en donde la distancia que recorre la bala cambia continuamente con respecto al tiempo. La simulacin continua utiliza ecuaciones diferenciales para definir las tasas de cambio en el estado de variables a travs del tiempo.

1.4.- SISTEMAS, MODELOS Y CONTROL.


Lo que podemos mencionar sobre este tema es la importancia un Sistema se define como una coleccin de entidades, personas, mquinas, etc. que actan e interactan juntas para lograr un fin comn. Los sistemas se pueden clasificar en dos tipos, discretos y continuos. Un sistema discreto es aquel en el que las variables de estado cambian instantneamente en puntos separados en el tiempo. Un sistema continuo es aquel en el que las variables de estado cambian continuamente con respecto al tiempo. Existen tres tipos de modelos, los cuales se mencionan a continuacin Modelo terico: basado en datos estadsticos Modelo conceptual. Basado en cuestionarios e investigaciones de campo Modelo sistemtico: es una representacin total. Los objetivos que se persiguen al estudiar uno o varios fenmenos en funcin de un

sistema son aprender cmo cambian los estados, predecir el cambio y controlarlo todo mecanismo

Conceptos Bsicos de Sistemas

Estado: El estado de un sistema en un momento del tiempo es el conjunto de propiedades relevantes que el sistema tiene en este momento Estructura: Es un conjunto de relaciones entre las entidades en la que cada entidad tienen una posicin, en relacin a las otras, dentro del sistema como un todo. Entidad: "Una entidad es algo que tiene realidad fsica u objetiva y distincin de ser o de carcter". Modelacin de sistemas Favorece una mejor comprensin del sistema. Acelera anlisis. Constituye un sistema de referencia para probar la aceptacin de las modificaciones del sistema. Hace posible controlar ms fuentes de variacin que lo que permitira el estudio directo de un sistema. Suele ser menos costoso

1.5.- MECANISMOS DE TIEMPO FIJO Y TIEMPO VARIABLE.

Definicin y tipo de eventos

Evento: ocurrencia instantnea que puede cambiar el estado del sistema. Clasificacin de los eventos: Primario: aqul que se programa por adelantado. Secundario: aqul que no se programa por adelantado. Simultneos: los eventos que ocurren al mismo tiempo.

EL MODELO: UNA LNEA UN SERVIDOR

AUTOS QUE LLEGAN A UNA GASOLINERA Dos variables aleatorias independientes:Tiempo entre llegadas.Tiempo de servicio. RESUMEN DE EVENTOS Evento: llegada de un cliente. Consecuencias: (1) Programe por adelantado la prxima llegada. (2) Pruebe el estatus del servidor, est disponible? (No) Ponga al cliente en la cola. (S) Ponga al cliente en el servicio. Cambie el estatus del servidor de disponible a ocupado. Programe por adelantado la terminacin del servicio.

EL MODELO: UNA LNEA, UN SERVIDOR.

Resumen de eventos Evento: terminacin de un servicio. Consecuencias: Pruebe el estatus de la cola. Hay algn cliente esperando? (No) Cambie el estatus del servidor de ocupado a disponible. (S) Ponga al cliente en servicio. Extraiga al cliente de la cola. Programe por adelantado la terminacin de este servicio. EL RELOJ DE SIMULACIN El reloj es inicializado a cero. Simulacin utiliza un reloj real. Existen dos mecanismos para avanzar el reloj de la simulacin: Incrementos de tiempo fijo: El del no utiliza este mecanismo de avance del reloj. Incrementos de tiempo variable: El del s utiliza este mecanismo de avance del reloj.

1.6.- ETAPAS DE UN PROYECTO DE SIMULACIN.


ETAPAS DEL ESTUDIO DE SIMULACIN

En el proceso de construccin del modelo de simulacin se realizan, en general, los siguientes pasos: Definicin del sistema Determinar la interaccin de las variables entre s, del sistema con otros sistemas, etc. Debemos entender el problema antes de iniciar con su solucin.

Formulacin del modelo

Definir todas las variables que forman parte del sistema, sus relaciones. Escribir una definicin completa del problema. Incluir detalles como entradas y salidas esperadas, el procesamiento necesario, suposiciones sobre el problema, etc. Coleccin de datos

Definir con claridad los datos con que se va a alimentar el modelo. Implementacin del modelo.

Decidir el lenguaje de programacin a utilizar para implementar el modelo en una computadora.

Validacin. Detallar las deficiencias del modelo o en los datos alimentados al mismo. _ Opinin de expertos sobre los resultados de la simulacin. _ La exactitud con que se predicen datos histricos. _ La exactitud de la prediccin en el futuro. _ La comprobacin de falla del modelo de simulacin con datos que hacen fallar al sistema real. _ La aceptacin y confianza en el modelo de la persona que har uso de los resultados que arroje el experimento de la simulacin. Experimentacin. La experimentacin con el modelo se realiza despus de que ste ha sido validado.

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Consiste en generar datos. Interpretacin. Se interpretan los resultados que arroja la simulacin para tomar una decisin. Documentacin. Documentacin tcnica Servir para hacer modificaciones al modelo. Documentacin para el usuario Manual detallado de uso del sistema de simulacin para la persona que maneje el sistema. Nota: Las suposiciones deben siempre escribirse en la documentacin del programa de computadora generado como simulador. Por ejemplo, si debemos alimentar al sistema con un coeficiente para indicar un porcentaje que debe cumplir con: , la documentacin debe mencionar este requerimiento de manera explcita. SOFTWARE DE CALIDAD Debe cumplir con los siguientes: Funciona Debe realizar la tarea para la cual se le diseo, completa y correctamente. Es legible y comprensible El manual del usuario es fcil de comprender para un usuario. Las notas tcnicas (del programador) son fcilmente comprensibles por otros programadores. Esto se logra con un buen diseo y con escritura clara. El cdigo autodocumentado sirve para que otros programadores entiendan nuestros programas. Es modificable No debe requerirse mucho tiempo para hacer modificaciones al sistema de simulacin. El programa de cmputo debe fcilmente adaptarse a pequeas modificaciones sin gran problema.

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CONCLUSIN
Comentando la investigacin realizada en equipo podemos observar que la simulacin es muy importante en nuestra vida cotidiana nos servir de mucho ya que nos brindara un mejor conocimiento en todo lo relacionado con este mtodo en la investigacin, se enfoco a lo mas relevante de este tema observaremos varios puntos de solucin que nos brinda la simulacin. Como por ejemplo que hay varios tipos de mtodos, modelos para la simulacin como son en el hbito de los mtodos matemticos como por ejemplo algebra, beta, gamma, variables entre otros y esto nos ayudara para as conocer como podemos prevenir un problema o asi poder interpretarlo para as llegar al punto del problema. Lo aprendido en la clase sirvi de mucha ayuda ya que como nueva materia, no tenamos idea de lo que se trataba con apenas mencionar este tema en la clase y con ayuda del profesor podemos decir que la simulacin es importante. La lluvia de ideas que se menciono en la clase dio un mejor punto de conocimiento por que ya metidos en el tema siguiendo los puntos de la investigacinha tratar podemos decir con nuestras propias palabras que la simulacin es el experimento de una investigacin de operaciones de un sistema en el mundo real que con sus ventajas ara mas fcil las ventajas de la forma a probar.

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