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UD1. Cara c t erizacin de redes.

1.- INTRODUCCIN Redes de computadores: Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informtica, es un conjunto de equipos informticos y software conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer servicios. 2.- TIPOS DE REDES

2.1. REDES DE REA LOCAL (LAN) Una red de rea local, red local o LAN (Local Area Network) es la interconexin de uno o varios ordenadores y perifricos. Su extensin est limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podra llegar a la distancia de un campo de 1 kilmetro.

2.2. REDES DE REA EXTENSA (WAN)

Una red de rea extensa, denominada WAN, (wide area network), es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un pas o un continente. Son construidas por y para una organizacin o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de internet (ISP) para proveer de conexin a sus clientes.

2.3. REDES METROPOLITANAS (MAN)

Las redes de rea metropolitana cubren extensiones mayores como pueden ser una ciudad o un distrito. Mediante la interconexin de redes LAN se distribuyen la informtica a los diferentes puntos del distrito. Bibliotecas, universidades u organismos oficiales suelen interconectarse mediante este tipo de redes.

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2.4. REDES DE REA PERSONAL (PAN) PAN: Redes de rea personal es un nuevo concepto que permite a los usuarios una mayor integracin y solucin a las necesidades actuales, red bsica llamada red de rea personal integrada por el conjunto de dispositivos situados fsicamente en el entorno personal y local del usuario en el trabajo y la casa.

2.5. REDES INALMBRICAS (WLAN) Una red de rea local inalmbrica, WLAN (Wireless Local Area Network), es un sistema de comunicacin inalmbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de rea local cableadas o como extensin de stas. Usan tecnologas de radiofrecuencia que permite mayor movilidad a los usuarios al minimizar las conexiones cableadas. Son muy populares en los hogares para compartir el acceso a Internet entre varias computadoras. 2.6. INTERNET: UNA RED DE REDES Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que funcione como una red lgica nica, de alcance mundial. no de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido el termino WWW, un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto.

3.- REDES DE REA LOCAL. LAN. Una red de rea local, red local o LAN (Local Area Network) es la interconexin de uno o varios ordenadores y perifricos. Su extensin est limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podra llegar a la distancia de un campo de 1 kilmetro. -Ventajas: Son muy tiles para compartir recursos, es decir, impresoras, carpetas, archivos... Con lo cual, conlleva al ahorro de dinero, coherencia y redundancia. -Desventajas: Los datos son inseguros, ya que cualquiera de la red, puede hacerse con ellos. 4.- CALIDAD DE LAS COMUNICACIONES

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5.- ARQUITECTURA DE INTERNET 1. Tolerancia a fallas: Redes conmutadas por circuitos: Conmutacin telefnica tradicional, es decir, toda la conversacin va por el mismo circuito. Redes conmutadas por paquetes: Conmutacin por varios circuitos. 2. Escalavilidad 3. Calidad de servicio 4. Seguridad 5.1. ARQUITECTURA DE RED Conjunto de protocolos que convive servicios y protocolos que traslada los mensajes. 6.- REPRESENTACIONES DE UNA RED Debe de seguir estos 4 recursos: TAF: Que suponga el minimo problema, pensar que alguna de las partes de la red, pueda fallar. ESC: No montar una red cerrada, para siempre poderla aumentar. SEGURIDAD: Introducir contraseas, bloqueos, etc. para que solo entren las personas que quieras a esa red, y la los sitios que quieras. CALIDAD: Utilizar, cables, conectores y equipos de calidad, para que la red funcione mejor, y dejarlo de manera ordenada. 7.- PROTOCOLOS 7.1 Reglas que rigen las comunicaciones Toda comunicacin, ya sea cara a cara o por una red, est regida por reglas predeterminadas denominadas protocolos.Estos protocolos son especficos de las caractersticas de la conversacin. En nuestras comunicaciones personalescotidianas, las reglas que utilizamos para comunicarnos a travs de un medio, como el telfono, no necesariamente sonlas mismas que los protocolos que se usan en otro medio, como escribir una carta.Piense cuntas reglas o protocolos diferentes rigen los distintos mtodos de comunicacin que existen actualmente en elmundo.La comunicacin exitosa entre los hosts de una red requiere la interaccin de gran cantidad de protocolos diferentes. Ungrupo de protocolos interrelacionados que son necesarios para realizar una funcin de comunicacin se denomina suitede protocolos. Estos protocolos se implementan en el software y hardware que est cargado en cada host y dispositivode red.Una de las mejores maneras de visualizar de qu manera todos los protocolos interactan en un host en particular esverlo como un stack. Una stack de protocolos muestra cmo los protocolos individuales de una suite se implementan enel host. Los protocolos se muestran como una jerarqua en capas, donde cada servicio de nivel superior depende de lafuncionalidad definida por los protocolos que se muestran en los niveles inferiores. Las capas inferiores del stackcompeten a los movimientos de datos por la red y a la provisin de servicios a las capas superiores, concentrados en elcontenido del mensaje que se est enviando y en la interfaz del usuario. Uso de capas para describir una comunicacin cara a cara Por ejemplo: considere a dos personas comunicndose cara a cara. Como muestra la figura, se pueden utilizar trescapas para describir esta actividad. En la capa inferior, la capa fsica, puede haber dos personas, cada una con una vozque puede pronunciar palabras en voz alta. En la segunda capa, la capa de las reglas, existe un acuerdo para hablar enun lenguaje comn. En la capa superior, la capa de contenido, estn las palabras que en realidad se pronuncian, elcontenido de la comunicacin. Si somos testigos de esta conversacin, en realidad no veremos "capas" flotando en el espacio. Es importante entenderque el uso de capas es un modelo y, como tal, proporciona una va para fraccionar convenientemente en partes unatarea compleja y describir cmo funciona 7.2 Protocolos de red A nivel humano, algunas reglas de comunicacin son formales y otras simplemente sobreentendidas o implcitas,basadas en los

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usos y costumbres. Para que los dispositivos se puedan comunicar en forma exitosa, una nueva suite deprotocolos debe describir los requerimientos e interacciones precisos.Las suite de protocolos de networking describen procesos como los siguientes: el formato o estructura del mensaje, el mtodo por el cual los dispositivos de networking comparten informacin sobre rutas con otras redes, cmo y cuando se pasan los mensajes de error y del sistema entre dispositivos, o el inicio y terminacin de las sesiones de transferencia de datos.Los protocolos individuales de una suite de protocolos pueden ser especficos de un fabricante o de propiedad exclusiva.Propietario, en este contexto, significa que una compaa o proveedor controla la definicin del protocolo y cmofunciona. Algunos protocolos propietarios pueden ser utilizados por distintas organizaciones con permiso del propietario.Otros, slo se pueden implementar en equipos fabricados por el proveedor propietario

7.3. FAMILIAS DE PROTOCOLOS La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en los que se basa Internet y que permiten la transmisin de datos entre computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos ms importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron dos de los primeros en definirse, y que son los ms utilizados de la familia. Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser ms de 100 diferentes, entre ellos se encuentra el popular HTTP (HyperText Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder a las pginas web, adems de otros como el ARP (Address Resolution Protocol) para la resolucin de direcciones, el FTP (File Transfer Protocol) para transferencia de archivos, y el SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) y el POP (Post Office Protocol) para correo electrnico, TELNET para acceder a equipos remotos, entre otros.

7.4. MODELO DE CAPAS Existen dos tipos bsicos de modelos de networking: modelos de protocolo y modelos de referencia.Un modelo de protocolo proporciona un modelo que coincide fielmente con la estructura de una suite de protocolo enparticular. El conjunto jerrquico de protocolos relacionados en una suite representa tpicamente toda la funcionalidadrequerida para interconectar la red humana con la red de datos. El modelo TCP/IP es un modelo de protocolo porquedescribe las funciones que se producen en cada capa de los protocolos dentro del conjunto TCP/IP.Un modelo de referencia proporciona una referencia comn para mantener consistencia en todos los tipos de protocolosy servicios de red. Un modelo de referencia no est pensado para ser una especificacin de implementacin ni paraproporcionar un nivel de detalle suficiente para definir de forma precisa los servicios de la arquitectura de red. Elpropsito principal de un modelo de referencia es asistir en la comprensin ms clara de las funciones y los procesosinvolucrados.El modelo de interconexin de sistema abierto (OSI) es el modelo de referencia de internetwork ms ampliamenteconocido. Se utiliza para el diseo de redes de datos, especificaciones de funcionamiento y resolucin de problemas.Aunque los modelos TCP/IP y OSI son los modelos principales que se utilizan cuando se analiza la funcionalidad de red,los diseadores de protocolos de red, servicios o dispositivos pueden crear sus propios modelos para representar susproductos. Por ltimo, se solicita a los diseadores que se comuniquen con la industria asociando sus productos oservicios con el modelo OSI, el modelo TCP/IP o ambos 7.5. PROTOCOLOS INDEPENDIENTES DE LA TECNOLOGA Los protocolos de red describen las funciones que se producen durante las comunicaciones de red. En el ejemplo de laconversacin cara a cara, es posible que un protocolo para comunicar establezca que para indicar que la conversacinha finalizado, el emisor debe permanecer en silencio durante dos segundos completos. Sin embargo, este protocolo noespecifica cmo el emisor debe permanecer en silencio durante los dos segundos.Los protocolos generalmente no describen cmo cumplir una funcin en particular. Al describir solamente qu funcionesse requieren de una regla de comunicacin en particular pero no cmo realizarlas, es posible que la implementacin deun protocolo en particular sea independiente de la tecnologa.En el ejemplo del servidor Web, HTTP no especifica qu lenguaje de programacin se utiliza para crear el explorador,qu software de servidor Web se debe utilizar para servir las pginas Web, sobre qu sistema operativo se ejecuta elsoftware o los requisitos necesarios para mostrar el explorador. Tampoco describe cmo detecta errores el servidor,aunque s describe qu hace el servidor si se produce un error.Esto significa que una computadora y otros dispositivos, como telfonos mviles o PDA, pueden acceder a una pginaWeb almacenada en cualquier tipo de servidor Web que utilice cualquier tipo de sistema operativo desde cualquier lugarde Internet

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7.6. FAMILIA DE PROTOCOLOS TCP/IP IP: es un protocolo de comunicacin de datos digitales clasificado funcionalmente en la Capa de Red segn el modelo internacional OSI Su funcin principal es el uso bidireccional en origen o destino de comunicacin para transmitir datos mediante un protocolo no orientado a conexin que transfiere paquetes conmutados a travs de distintas redes fsicas previamente enlazadas segn la norma OSI de enlace de datos . TCP: da soporte a muchas de las aplicaciones ms populares de Internet (navegadores, intercambio de ficheros, clientes FTP, etc.) y protocolos de aplicacin HTTP, SMTP, SSH y FTP.

8.- MODELOS DE PROTOCOLO Y MODELOS DE REFERENCIA 8.1. MODELO TCP/IP El primer modelo de protocolo en capas para comunicaciones de internetwork se cre a principios de la dcada de lossetenta y se conoce con el nombre de modelo de Internet. Define cuatro categoras de funciones que deben tener lugarpara que las comunicaciones sean exitosas. La arquitectura de la suite de protocolos TCP/IP sigue la estructura de estemodelo. Por esto, es comn que al modelo de Internet se lo conozca como modelo TCP/IP.La mayora de los modelos de protocolos describen un stack de protocolos especficos del proveedor. Sin embargo,puesto que el modelo TCP/IP es un estndar abierto, una compaa no controla la definicin del modelo. Lasdefiniciones del estndar y los protocolos TCP/IP se explican en un foro pblico y se definen en un conjunto de documentos disponibles al pblico. Estos documentos se denominan Solicitudes de comentarios (RFCS). Contienen lasespecificaciones formales de los protocolos de comunicacin de datos y los recursos que describen el uso de losprotocolos.Las RFC (Solicitudes de comentarios) tambin contienen documentos tcnicos y organizacionales sobre Internet,incluyendo las especificaciones tcnicas y los documentos de las polticas producidos por el Grupo de trabajo deingeniera de Internet (IETF) 8.1.1. UNIDAD DE DATOS Mientras los datos de la aplicacin bajan al stack del protocolo y se transmiten por los medios de la red, varios protocolosle agregan informacin en cada nivel. Esto comnmente se conoce como proceso de encapsulacin.La forma que adopta una seccin de datos en cualquier capa se denomina Unidad de datos del protocolo (PDU).Durante la encapsulacin, cada capa encapsula las PDU que recibe de la capa inferior de acuerdo con el protocolo quese utiliza. En cada etapa del proceso, una PDU tiene un nombre distinto para reflejar su nuevo aspecto. Aunque noexiste una convencin universal de nombres para las PDU, en este curso se denominan de acuerdo con los protocolosde la suite TCP/IP. Datos: el trmino general para las PDU que se utilizan en la capa de aplicacin. Segmento: PDU de la capa de transporte. Paquete: PDU de la capa de Internetwork. Trama: PDU de la capa de acceso a la red. Bits: una PDU que se utiliza cuando se transmiten fsicamente datos a travs de un medio

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