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UNIVERSIDAD REGIONAL AUTNOMA DE LOS ANDES

FACULTAD DE SISTEMAS INTELIGENCIA ARTIFICIAL CUESTIONARIO SEGUNDA PARCIAL Objetivos: 1) Aplicar los diferentes mtodos de bsqueda para la resolucin de ejercicios propuesto sobre ramificaciones nodales.
1.- Elija la opcin correcta La funcin que describe el comportamiento de un agente se puede presentar en: Ninguna de los anteriores Todas las anteriores Forma de tabla Forma de columna Forma de fila Forma de celda 2.- Seleccione Verdadero o Falso Un agente tomar una decisin en un momento dado independiente de la secuencia completa de dispersin dilatacin hasta ese instante. Verdadero Falso 3.- Elija la opcin correcta Las medidas de rendimiento incluyen los criterios que determinan el xito en el Comportamiento sensorial Todas las anteriores Comportamiento del agente Comportamiento del medio Comportamiento de los sensores 4.- Seleccione Verdadero o Falso Los agentes interactan con e1 medio ambiente mediante sensores y efectores. 1 Verdadero Falso

VI SEMESTRE |

DOCENTE: MSc. ROMMEL ARIAS ZAMORA

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5.- Elegir las opciones correctas Un agente humano tiene los siguientes rganos sensoriales Manos Corazn Odos Hgado Piernas Estomago Ojos 6.- Seleccione la respuesta correcta Como regla general, es mejor disear medidas de utilidad de acuerdo con lo que se quiere para el entorno, ms que de acuerdo con cmo se cree que el agente debe Concluirse Dilatarse Comportarse Resolverse 7.- Elegir las opciones correctas Dentro de la Racionalidad tenemos: La racionalidad en un momento determinado depende de cuatro factores: El conocimiento del medio en el que habita acumulado por el agente. Las acciones que el sensor pueda llevar a desarrollarlo Las acciones que el agente pueda llevar a cabo La secuencia de sensores del agente despues del primer momento La medida de rendimiento que define el criterio de xito. El conocimiento del agente en el que se suplanta la acumulacin del agente 2 La medida de rendimiento que determina la forma de xito La secuencia de percepciones del agente hasta este momento

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8.- Elija la opcin correcta EL SIGUIENTE CONCEPTO DEFINE: En cada posible secuencia de percepciones, un agente racional deber emprender aquella accin que supuestamente maximice su medida de rendimiento, basndose en las evidencias aportadaspor la secuencias de percepciones y en el conocimiento que el agente mantiene almacenado. Un agente mixto Un agente racional Un agente sensorial Ninguna de las anteriores 9.- Elija Verdadero o Falso Un agente omnisciente conoce el resultado de su accin y acta de acuerdo con l Falso Verdadero 10.- Seleccione Verdadero o Falso Se dice que un agente carece de autonoma cuando se apoya ms en el conocimiento final que le proporciona su diseador que en sus propias percepciones Verdadero Falso 11.- Seleccione Verdadero o Falso Los ENTORNOS DE TRABAJO entornos de trabajo, que son esencialmente los Problemas para los que los agentes racionales son las soluciones. Falso Verdadero 12.- Seleccione Verdadero o Falso Dentro de la estructura de agentes se tiene la siguiente expresin. Agente = arquitectura + precepcin Falso 3 Verdadero

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13.- Elegir las opciones correctas En las especificaciones del entorno de trabajo se utiliza el acrnimo REAS que significa: Entrenamiento Resolucin Rendimiento Sensores Actuadores Semntica Actual Entorno 14.- Elegir las opciones correctas Las propiedades de los entornos de trabajo son: Determinista vs. estocstico Esttico vs. dinmico Totalmente observable vs parcialmente observable Detallista vs. esttico Agente nico vs. multiusos Episdico vs. secuencial Discreto vs. continuo Disimulado vs. colineal Agente individual vs. multiagente 15.- Seleccione Verdadero o Falso En los agentes reactivos simples se seleccionan las acciones sobre la base de las percepciones actuales, ignorando el resto de las percepciones histricas. Falso 4 Verdadero

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16.- Seleccione las opciones correctas Los tipos bsicos de programas para agentes son: Agentes basados en perceptores Agentes reactivos basados en modelos Agentes reactivos simples Agentes basados en utilidad Agentes basados en objetivos Agentes reactivos mixtos Agentes basados en sensores 17.- Elija Verdadero o Falso En los agentes basados en objetivos se necesita nicamente el punto de partida que describa la situacin que permita cononer la meta Verdadero Falso 18.- Seleccione Verdadero o Falso La definicion completa de una funcin de utilidad permite tornar decisiones racionales en un nico tipo de caso en el que las metas son inadecuadas Falso Verdadero

19.- SELECCIONE VERDADERO O FALSO El primer paso para solucionar un problema es la formulacin del tema Falso Verdadero

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20.- SELECCIONE VERDADERO O FALSO Un agente con distintas opciones inmediatas de valores desconocidos puede decidir qu hacer, examinando las diferentes secuencias posibles de acciones que le conduzcan a estados de valores conocidos, y entonces escoger la mejor secuencia. Falso Verdadero

21.- SELECCIONES LAS OPCIONES CORRECTAS Un problema puede definirse, formalmente, por cuatro componentes:
El estado inicial El estado neutral Una descripcin de las posibles acciones disponibles por el agente. El test objetivo El test inicial de partida Una funcin costo del camino Una funcin valorada trayectoriamente

22.- Elija la opcin correcta Al proceso de eliminar detalles de una representacin se le llama
Avance Abstraccin 6 Aleaccin Alejamiento

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FACULTAD DE SISTEMAS INTELIGENCIA ARTIFICIAL 23.- Resolver mediante un programa informtico los siguientes casos: El problema de las 8 reinas El puzle Un laberinto Tres en raya Un tren que se mueva del punto A al punto B y vaya dejando el camino recorrido Movimiento de un Robot Estos ejercicios son similares a los que resolvieron hace unas semanas sobre la demostracin de los agentes.

Nota: el da de la prueba cualquiera de estos ejercicios tendrn que resolver en la prueba se indicar el mismo que tendr en porcentaje el 60% de la evaluacin

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