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LDER EN SOLUCIONES DE ILUMINACIN

P R I N C I P I O S

D E I L U M I N A C I N
O P R I N C I P I S

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Introduccin Investigacin y Desarrollo Holophane Fundamentos de la Iluminacin Flujo Luminoso Intensidad Luminosa Iluminancia Luminancia Conversiones mtricas Fuentes de Luz-Caractersticas de la Lmpara Incandescente Fluorescente Alta Intensidad de Descarga Mercurio Aditivos Metlicos Sodio de Alta Presin Sodio de Baja Presin Cuarzo Fotometra Curva de Distribucin de Candela Coeficiente de Utilizacin Curva Isofootcandle Criterio de Espaciamiento Mtodos para Calcular los Niveles de Iluminancia El Mtodo de Cavidad Zonal para calcular los Niveles de Iluminancia promedio Cmo calcular la Iluminancia promedio usando la Curva de Coeficiente de Utilizacin Clculos de Punto usando la Informacin de la Candela Clculos de Punto usando la Curva Isofootcandle Calidad de la Iluminacin Iluminacin para Confort Visual Iluminacin Esfrica Equivalente Seleccin del Nivel de Iluminancia Pgina 2 3 6

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La Iluminacin se define como luz cayendo sobre una superficie, medida en pies candelas. Distribuida con un plan econmico y visual, se convierte en iluminacin de ingeniera y por lo tanto, en iluminancia prctica. Un diseador de iluminacin tiene cuatro objetivos principales: !Proveer la visibilidad requerida basada en la tarea a realizarse y los objetivos econmicos.

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!Brindar iluminacin de alta calidad mediante niveles de iluminancia uniforme y mediante la minimizacin de efectos negativos de brillo directo y reflejado. !Escoger luminarios estticamente complementarios a la instalacin con caractersticas mecnicas, elctricas y de mantenimiento, diseadas para minimizar el costo operativo.

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!Minimizar el uso de energa al tiempo que se consiguen los objetivos de visibilidad, calidad y estticos. Hay dos partes para la solucin de un problema de diseo. Uno es seleccionar los luminarios que estn diseados para controlar la luz de una manera efectiva y con eficiencia energtica. La otra es aplicarlos al proyecto con toda la habilidad e inventiva que el diseador pueda lograr para obtener el mejor fruto de sus conocimientos y de todas las fuentes confiables a su disposicin.

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Esta primicia ha sido desarrollada para darle al diseador un resumen til de los principios bsicos de iluminacin. Provee informacin importante y prctica sobre como aplicarlas.

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Ofrece la asistencia de la fuerza de ventas tcnica de Holophane que tiene el programa de aplicacin Visual y el programa de anlisis econmico LSAC a su disposicin. Las facilidades y el personal del Grupo de Soporte Tcnico de Holophane tambin estn disponibles.

Declaracin de la Misin Holophane:


Proveer productos y soluciones de iluminacin, proporcionando a nuestros clientes el mayor valor a travs de una superior: !Visibilidad !Eficiencia de energa !Confiabilidad !Calidad !Servicio

A su vez, antepone una seleccin de productos de iluminacin de calidad que usan las mejores tcnicas de diseo y manufactura de la ciencia y tecnologa de la iluminacin disponibles hoy en da. Su uso asegura lo ms novedoso en calidad de iluminacin, economa, distribucin de luz, eficiencia de la energa y control de brillo.

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La caracterstica de rendimiento de alto calibre de los luminarios Holophane es resultado de calidad en concepto, investigacin, desarrollo y ejecucin. Esto depende del personal con habilidad e integridad, junto con la fbrica y el equipo para llevar a cabo su trabajo. Los siguientes son algunos aspectos breves de las actividades ms importantes y facilidades vitales para la creacin de productos de iluminacin Holophane de calidad. Fotmetros (A/B) Un fotmetro radial de escala completa (A) con un radio de 25' tiene capacidad para acomodar un luminario cuadrado de hasta 8' o 5' de largo. Hay fotoceldas a lo largo del arco cada 2, empezando en 0 (nadir) hasta 180 y un fotmetro de espejo giratorio de celda nica con una distancia de prueba efectiva de 25'. Cada luminario probado, es rotado hasta medir 72 planos de informacin. Los sistemas estn completamente automatizados para que las lecturas de fotocelda sean enviadas directamente a una computadora interna (B) que genera Reportes de Prueba Fotomtricos, usados para clculo y anlisis. La informacin Fotomtrica est disponible en el formato IESNA en discos para uso en Visual y otros programas de aplicacin para iluminacin. Laboratorio Elctrico y para Balastro Hay un laboratorio de corriente pesada para simular varias situaciones de potencia de campo y de carga. Los balastros estn diseados y son probados para asegurar que operan dentro de los lmites de diseo aplicables del American National Standards (Estndares Nacionales Estadounidenses). Un balastro diseado apropiadamente optimizar su propia vida al tiempo que proveer una salida y vida de lmpara completa. Laboratorio Trmico (C) Es una instalacin de prueba de calor donde los luminarios y los componentes estn sujetos a condiciones de calor muy por arriba de la exposicin normalmente esperada, bajo uso en obra. A pesar de que este labora torio se usa para investigacin y desarrollo de luminarios, una parte significativa de sus actividades est dirigida al mantenimiento y el cumplimiento de los requerimientos de los Seguros de los Laboratorios.

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Laboratorio de Sonido (D) Es una cmara anecica (que no produce ecos) que ha sido aislada de sonidos externos. La potencia del sonido se mide cada 1/3 de octava de la banda, a travs del espectro audible que va desde los 20 hasta los 20,000 hertz. Los valores son evaluados de acuerdo con un escucharte estndar, posteriormente se establece un Criterio de Ruido para Sistema de Iluminacin (LSNC) para un cuarto y distribucin dados. Laboratorio de Vibracin (E) La estabilidad del equipo bajo una variedad de cargas de vibracin, se prueba de manera rigurosa para cumplir con las especificaciones y condiciones de uso en obra. Esto asegura la confiabilidad del producto cuando los luminarios y los polos estn sujetos a varias condiciones de viento. Instalaciones para Aspersin de Agua (F) La resistencia a la penetracin del agua se evala en este sistema de aspersin de agua de ciclo cerrado. Los luminarios pueden ser probados para cumplir con el estndar UL de instalacin en reas mojada y su adecuacin para ambientes marinos en exteriores; tambin, una capacidad especial de 100 galones por minuto y 100 psi, puede ser usada para probar condiciones tan severas como aqullas encontradas en tneles. Sistema CAD (G) Un sistema de Diseo Asistido por Computadora se usa para el diseo preciso de los componentes pticos y del luminario para asegurar un control de luz preciso y tolerancias de manufactura de todos los elementos que integran el ensamble del luminario. Laboratorio de Electrnica Es una instalacin completa para el diseo, desarrollo y prueba de componentes electrnicos de un luminario. Todos los diseos son probados cuidadosamente en su duracin para asegurar una vida y desempeo de servicio completos. Instituto de Luz y Visin (H) Es un centro para la enseanza de los principios de diseo de iluminacin y clculo, as como un centro para el estudio de problemas de iluminacin en consulta con expertos reconocidos en el campo. Se llevan a cabo seminarios sobre conservacin de energa, iluminacin para tiendas de menudeo e iluminacin de carreteras junto con escuelas para consultores elctricos, distribuidores y personal de servicios pblicos.

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Centro de Demostracin de Iluminacin (I) En este laboratorio se instalan luminarios y sistemas completos para una evaluacin visual y de medicin de desempeo. El cuarto es altamente flexible y las alturas de montaje pueden ser modificadas para duplicar diferentes condiciones de iluminacin. Laboratorio de Iluminacin Exterior (J/K) Es una calle y un estacionamiento dispuestos para la evaluacin visual y medicin de una variedad de sistemas de iluminacin incluyendo los de signos. Los luminarios para exteriores arquitectnicos, histricos y municipales tambin pueden ser examinados en un ambiente adyacente tipo parque. Grupo de Soporte Tcnico (L) Es un departamento equipado con computadoras, ingenieros y diseadores de iluminacin profesionales para ayudar a los consultores y usuarios a tomar sus propias decisiones de iluminacin. El departamento usa el programa de anlisis de iluminacin Visual para todos sus diseos de iluminacin. Laboratorio ptico (M) Es una instalacin de evaluacin visual para ayudar en el diseo ptico de elementos de control de luz de alta calidad de los luminarios Holophane. Laboratorio de Materiales (N) Es una instalacin para la prueba de materiales en cuanto a fuerza, resistencia a la corrosin y otras propiedades relacionadas con los luminarios. Taller de Modelos (O) Es un taller completo de carpintera y metalrgico para la preparacin de modelos y prototipos operativos de luminarios en proceso de diseo.

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La comprensin de algunos de los trminos E= I cos__ D fundamentales en la tecnologa de la iluminacin es bsica para la prctica del buen diseo. Con este propsito, a continuacin se Donde E = iluminacin en pies candela (fc) o luxes revisan los trminos y conceptos ms importantes: I = intensidad en candela (cd) hacia el punto P Flujo Luminoso El flujo luminoso es la frecuencia del paso de la luz medido en lmenes. Es una medida del total de luz emitida por una fuente y es usada comnmente para la medicin de la salida de lmpara total. Intensidad Luminosa D La candela es la unidad de intensidad (I) y es I anloga a la presin en el sistema hidrulico. A q veces es llamada candela y describe la cantidad de luz (lmenes) en una unidad de ngulo slido. Esta unidad de ngulo slido se llama steradian. Se observar en la figura 1 que mientras la luz se aleja de la fuente, el ngulo slido cubre un rea ms y ms grande; pero el ngulo permanece as como la cantidad de luz D = distancia en pies o metros que contiene. Por lo tanto, la intensidad en una direccin dada es constante independientemente de la distancia. = ngulo de incidencia I= (lumens) (steradians) Luminancia (L) La luminancia, frecuentemente llamada brillantez, es el nombre dado a lo que vemos. La brillantez es una sensacin subjetiva que vara de muy tenue u obscuro a muy brillante. De una forma objetiva, se refiere a ella como luminancia, definida como la intensidad en una direccin dada dividida por un rea proyectada tal como la ve un observador. Se refiere a la luminancia de una de dos maneras, ya sea relacionada a un luminario o a una superficie.

A medida que EUA converja al sistema mtrico para concordar con el rea cientfica y el resto del mundo, nuestra ingeniera de iluminacin se convertir al Sistema Internacional de Unidades (SI). Slo los trminos que involucren longitud o rea, iluminancia y luminancia, son afectados. La Iluminancia (E) se establece en lux en el Sistema Mtrico. Ifc= 10.76 lux. Luminancia (L) se establece en nits en el sistema mtrico.

1 fc D = 1 ft.

/4 fc

La luminancia directa o brillantez de luminarios avarios ngulos de visin es un factor mayor en D = 2 ft. la evaluacin de confort visual de una instalacin que use esos luminarios. En general, es deseable minimizar la brillantez de Figura 1 luminarios con montaje de techo en los ngulos verticales altos, 60-90. Cuando la intensidad Iluminancia (E) est en candelas, y el rea proyectada est en La iluminancia es la cantidad de luz que alcanza metros, la unidad de luminancia es candelas por un rea unitaria de superficie y es medida en metro cuadrado (cd/m). pies candela o luxes. Es definida por la intensidad (I) en candelas, dirigida hacia el Exitancia (M) punto P, dividida por la distancia al cuadrado (D) Por lo general, se desea calcular la cantidad de luz reflejada en las superficies del cuarto; de la fuente a la superficie. muchas son difusas por naturaleza y como resultado el trmino correcto a usar es Exitancia E= ____I___ (M), donde: Exitancia = iluminancia x factor de reflexin D A medida que el rea cubierta por un ngulo slido dado se hace ms grande con la distancia desde la fuente, el flujo de luz permanece igual. La densidad de iluminacin de la luz en la superficie disminuye, tanto, como el inverso de la distancia al cuadrado. Esta frmula es vlida slo si la superficie receptora es perpendicular a la direccin de la fuente. Si la luz incide en otro ngulo, la frmula se transforma en: M=Exp Donde E = Iluminancia en pies candela p = es el factor de reflexin de la superficie expresado como la fraccin de luz reflejada sobre la luz incidente M = es la exitancia resultante en pies candela Sistema Mtrico

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Las ventajas de una fuente de luz fluorescente incluyen eficacia mejorada y una vida ms larga que la de las lmparas incandescentes. Las eficiencias de estas lmparas oscilan entre los 45 y los 90 lmenes por watt. Su baja brillantez de superficie y generacin de calor las hacen ideales para oficinas y escuelas, donde el confort trmico y visual son importantes. Dentro de las desventajas de las lmparas fluorescentes se incluye su gran tamao para la cantidad de luz producida. Esto dificulta el control de luz, lo que da como resultado un ambiente difuso y sin sombras. Su uso en reas exteriores es todava menos econmica, porque la salida de luz de esta fuente se reduce a temperaturas ambientes bajas. A pesar de que la eficacia fluorescente es mayor que el de una lmpara incandescente, slo se pueden lograr altos lmenes por watt mediante lmparas de sodio de alta presin o de aditivos metlicos. Alta Intensidad de Descarga (HID) Las fuentes de alta intensidad de descarga incluyen lmparas de mercurio, aditivos metlicos, sodio de alta presin (HPS) y sodio de baja presin. La luz se produce en las fuentes HID a travs de la descarga de un arco gaseoso, usando una variedad de elementos. Cada lmpara HID consiste en un tubo de arco que contiene ciertos elementos o mezcla de elementos, que se gasifican y generan una radiacin visible cuando se genera un arco entre los electrodos en cada polo. Las principales ventajas de las fuentes HID, son su alta eficacia en lmenes por watt, larga vida de la lmpara y para un buen control de luz. Entre las desventajas se incluyen la necesidad de un balastro para regular la corriente de la lmpara y el voltaje as como ayuda para el arranque de HPS y el retraso en reiniciar instantneamente despus de de una interrupcin de energa momentnea.

Una de las primeras decisiones en el diseo de un buen sistema de iluminacin es la eleccin de una fuente de luz. Hay disponible un nmero de fuentes de luz, cada una con su combinacin nica de caractersticas operativas. Una de las pocas caractersticas de lmpara que el diseador de iluminacin debe considerar cuando escoge una fuente de luz, deben incluir la eficacia, o lmenes por watt; color; vida de la lmpara; y depreciacin de lumen de la lmpara, o el porcentaje de salida que una lmpara pierde durante su vida. A pesar de que hay cientos de lmparas en el mercado hoy en da, estas pueden ser clasificadas por construccin y caractersticas operativas, en tres grupos: incandescente, fluorescente y alta intensidad de descarga (HID). Las lmparas HID pueden ser agrupadas en cuatro clases principales: sodio de alta presin, aditivos metlicos, mercurio y sodio de baja presin. Incandescente Una lmpara de filamento incandescente es la fuente de luz usada de manera ms comn en la iluminacin residencial. La luz se produce en esta fuente por el calentamiento de un alambre o filamento que alcanza la incandescencia por medio del flujo de corriente a travs de l. La corta vida y baja eficacia (lmenes por watt) de esta fuente, limita su uso principalmente a iluminacin comercial de decoracin y residencial. La eficacia vara con la potencia y el tipo de filamento, pero generalmente oscila entre 15 y 25 lmenes por watt para lmparas de servicio general. La fuente incandescente produce, sin embargo, un rendimiento de temperatura de color altamente aceptada. Es ms conveniente que otras fuentes de luz porque puede ser usada directamente en la lnea de corriente, por lo que no requiere balastro y puede alterarse la intensidad utilizando equipo simple. Est disponible en diferentes tamaos de foco, formas y distribuciones, para aadir un toque decorativo a un rea. Fluorescente La lmpara fluorescente produce luz al activar fsforos seleccionados en la superficie interna del foco con energa ultravioleta que es generada por un arco de mercurio. Por las caractersticas de un arco gaseoso, se necesita un balastro para iniciar y operar lmparas fluorescentes.

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Mercurio (MV) La fuente de mercurio fue la primer lmpara HID diseada que llen la necesidad de una lmpara de alta salida, ms eficiente pero compacta. Cuando recien se dise, la principal desventaja de esta lmpara era su pobre rendimiento de color. El color de la lmpara blanca deluxe se mejora enormemente por medio del uso una capa de fsforo sobre el foco. La vida de las lmparas de mercurio es buena, en promedio 24,000 horas para la mayora de las lmparas de mayor potencia. Sin embargo, la salida de luz disminuye en mayor medida con el paso del tiempo, por lo que la vida operacional econmica es muy corta. La eficacia oscila entre los 30 y 60 lmenes por watt, siendo las potencias ms altas, ms eficientes que las ms bajas. Al igual que otras lmparas HID, el arranque de una lmpara de mercurio no es inmediato; sin embargo, el tiempo de arranque es corto, 47 minutos para lograr la mxima salida, dependiendo de la temperatura ambiente. Aditivos Metlicos (MH) Las lmparas de aditivos metlicos son similares en construccin a las lmparas de mercurio, con la adicin de otros elementos metlicos en el tubo de arco. Los mayores beneficios de este cambio, son un incremento en la eficacia de 60 a 100 lmenes por watt y una mejora en el rendimiento de color al grado que esta fuente es adecuada para reas comerciales. El control de luz de una lmpara de aditivos metlicos es ms precisa que el de una lmpara de mercurio deluxe ya que la luz emana del pequeo tubo de arco, no de la parte externa del foco de la lmpara recubierta. Una desventaja de la lmpara de aditivos metlicos es una vida ms corta (7,500 a 20,000 horas) comparada con las lmparas de mercurio y de sodio de alta presin. El tiempo de arranque de la lmpara de aditivos metlicos es aproximadamente la misma que para lmparas de mercurio. Sin embargo, el reinicio, despus que una reduccin del voltaje ha extinguido la lmpara, puede tomar bastante ms tiempo, de cuatro hasta doce minutos dependiendo del tiempo que la lmpara requiera para enfriarse. Sodio de alta presin (HPS) En la dcada de los setenta, al tiempo que los crecientes costos de energa ponan mayor nfasis en la eficiencia de la iluminacin, las lmparas de sodio de alta presin (desarrolladas en la dcada de los sesenta) lograron un uso generalizado. Con eficacias que van desde 80 a 140 lmenes por watt, estas lmparas proveen hasta siete veces ms luz por watt que las incandescentes y cerca del doble que algunas de mercurio o fluorescentes. La eficacia de esta fuente no es su nica ventaja; una lmpara HPS tambin ofrece una vida ms larga (24,000 horas) y las mejores caractersticas de mantenimiento de lumen de todas las fuentes HID. La mayor objecin al uso de las HPS es su color amarillento; ideal para la mayora de las aplicaciones industriales y exteriores. Sodio de baja presin (LPS) El sodio de baja presin ofrece la eficacia inicial ms alta de todas las lmparas en el mercado hoy en da, desde 100 hasta 180 lmenes por watt. Sin embargo, el que la salida de las LPS est en la porcin amarilla del espectro visible, esto produce un rendimiento de color en extremo pobre y desagradable. El control de esta fuente es ms difcil que otras fuentes HID por el gran tamao del tubo de arco. La vida promedio de las lmparas de sodio de baja presin es de 18,000 horas. A pesar que el mantenimiento de lumen a lo largo de su vida es bueno con las LPS, hay un contrapeso por el incremento en la potencia de la lmpara, lo que reduce la eficiencia de este tipo de lmpara con el uso.

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El trmino Fotometra se usa para definir cualquier informacin de prueba que describa las caractersticas de la salida de luz de un luminario. El tipo ms comn de informacin fotomtrica incluye las curvas de distribucin de candela, criterios de espaciamiento, eficiencia del luminario, curva isofootcandle, coeficiente de utilizacin e informacin de luminancia. El propsito de la fotometra es describir con exactitud el rendimiento de un luminario para permitir al diseador, seleccionar el equipo de iluminacin y disear una distribucin de luminarios que mejor cubra las necesidades del trabajo. A continuacin se revisan los tipos de informacin fotomtrica ms utilizados. Curva de distribucin de candela (Figura 1) La curva de distribucin fotomtrica es una de las herramientas ms valiosas de los diseadores de iluminacin. Es un mapa transversal de intensidad (candelas), medidas en muchos ngulos diferentes. Es una representacin de dos dimensiones y por lo tanto muestra la informacin slo para un plano. Si la distribucin de la unidad es simtrica, la curva en un plano es suficiente para todos los clculos. Si es asimtrica, tal como la iluminacin pblica y las unidades fluorescentes, se requieren tres o ms planos. En general, las unidades de reflectores incandescentes y HID son descritos por un plano vertical nico de fotometra. Los luminarios fluorescentes requieren un mnimo de un plano a travs del eje de la lmpara, uno que lo atraviese y otro en un ngulo de 45. A mayor separacin de la simetra, ms son los planos que se necesitan para lograr clculos exactos. Coeficiente de utilizacin (Figura 2) El coeficiente de utilizacin se refiere al nmero de lmenes que finalmente alcanzan el plano de trabajo en relacin a los lmenes totales generados por la lmpara. Los nmeros de CU son necesarios para calcular los niveles de iluminancia promedio y son provistos de una de dos maneras: una tabla de CU o una curva de utilizacin. Por lo general, la curva de utilizacin se provee para unidades escogidas para uso exterior o unidades con una distribucin radicalmente asimtrica. La tabla de CU se provee para unidades que se usan principalmente en interiores, donde se aplica el mtodo de clculo de cavidad zonal. El uso de la informacin de CU se discutir en la seccin que cubre los mtodos de clculo. Curva Isofootcandle (Figura 3) Las Curvas Isofootcandle se usan frecuentemente para describir el patrn de luz cuando un luminario produce una distribucin no simtrica. Estas tablas se derivan de la informacin candela y muestran grficas o lneas de niveles pies candela iguales en el plano de trabajo cuando el luminario est en la altura de montaje designado. El uso de las curvas isofootcandle, para determinar la iluminancia en puntos designados, ser discutida en la seccin de clculos por punto. Criterio de Espaciamiento El criterio de espaciamiento le da al diseador, informacin referente a qu tan separados deben colocarse los luminarios y mantener una uniformidad de iluminacin aceptable en el plano de trabajo. El criterio de espaciamiento es conservador en la mayora de los casos, por ejemplo, toma en consideracin slo el componente de iluminacin directo e ignora el componente de luz indirecto que puede contribuir significativamente a la uniformidad. Sin embargo, utilizado dentro de sus lmites, el criterio de espaciamiento puede ser til. Para usarlo, multiplique la altura de montaje neta (luminario a plano de trabajo) por el nmero de criterio de espaciamiento. En la mayora de los casos, este rango se utiliza con el mtodo de clculo de cavidad zonal. Ya que hay muchas supuestos includos en el mtodo de cavidad zonal, el diseador debe estar consciente de tales supuestos. Figura 1 Coeficiente de Utilizacin
rfc 20% rcc 80% rw 50% 30% 10%
70% 50% 30%10% 50% 50% 30% 0%

Curva de Candela
PHOTOMETRIC TEST REPORT
HOLOPHANE HOLOPHANE RESEARCH & DEVELOPMENT CENTER NEWARK, OHIO 43055
120 150 180 150
600 CD/DIV

DISTRIBUTION DATA
VERTICAL CANDLE POWER ANGLE ZONAL LUMENS

120

0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 105 115 125 135 145 155 165 175 180

2305 2236 2142 2158 2140 2153 2306 2451 2645 2771 2616 2212 1724 1324 1015 818 724 677 675 745 1063 1917 2063 1646 1252 881 572 431 341

213 612 997 1540 2146 1985 1315 865 739 813 1124 1903 1851 1275 786 408 162 41

90

90

60

60

30

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TEST OF HOLOPHANE BL2X250MHXXM PRISMGLO MENT OR POSITION OF LAMP Set Position LAMP 250W Coated MH WATTS 250 TEST DISTANCE 25 ft. LUMENS 20500 BULB TYPE E-28 S.C. 1.8

OUTPUT D ATA ZONAL ZONAL DEGREES LUMENS TOTAL EFFIC.

0-30 30-60 60-90 0-90 90-180 0-180

1822 5671 2919 10411 8363 18774

8.9 27.7 14.2 50.8 40.8 91.6

TESTED BY

CERTIFIED BY

TEST NO.
MANAGER OF ENGINEERING

42343

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

.99 .99 .99 .92 .92 .92 .79 .79 .79 .85 .80 .77 .78 .75 .72 .67 .64 .62 .73 .67 .61 .68 .62 .57 .58 .54 .50 .63 .56 .50 .59 .52 .47 .50 .45 .41 .56 .48 .42 .52 .45 .39 .44 .39 .34 .49 .41 .35 .46 .38 .33 .39 .33 .29 .44 .36 .30 .41 .33 .28 .35 .29 .25 .39 .31 .26 .36 .29 .24 .31 .26 .22 .35 .28 .23 .33 .26 .21 .28 .23 .19 .32 .25 .20 .30 .23 .19 .26 .20 .17 .29 .22 .18 .27 .21 .17 .24 .18 .15

Figura 2 Curva Isofootcandle HPS de 150W a (10') 3.05m Prueba No. 34673
Coefficients of ultilization (dashed curves) Ratio = Distance along/Mounting height 8 HOUSE STREET SIDE 7 SIDE .1 6 5 4 3 2 1 .5 1 2 5 .2 .8 .7 .6 .5 .4 .3 .2 .1

RCR

Figura 3

0 0 2 1 0 1 2 3 4 5 Ratio = Distance across/Mounting height

C L C U L O S

Mtodos para Calcular la Iluminancia Para poder disear la distribucin de luminarios que mejor cumpla con los requerimientos de iluminancia y uniformidad del trabajo, se necesitan por lo general dos tipos de informacin: niveles de iluminancia promedio y de iluminancia en un punto dado. El clculo de iluminancia en puntos especficos se hace para ayudar al diseador a evaluar la uniformidad de iluminacin, especialmente cuando se usan luminarios donde las recomendaciones de espaciamiento mximas no son provistas o donde los niveles de iluminacin de acuerdo a la actividad deban ser verificados contra el ambiente. Si los niveles promedio han de ser calculados, pueden aplicarse dos mtodos. 1- Para situaciones de iluminacin interior, el mtodo de cavidad zonal se usa con informacin de la tabla de coeficiente de utilizacin. 2- Para aplicaciones de iluminacin exterior, se provee una curva de coeficiente de utilizacin y el CU se lee directamente de la curva y se usa la frmula de lumen estndar. Los siguientes dos mtodos pueden ser usados si los clculos han de hacerse para determinar la iluminancia en un punto. 1- Los niveles de iluminancia pueden ser leidos directamente de esta curva si se provee una curva isofootcandle. 2-Los niveles de iluminancia pueden ser calculados usando el mtodo de punto por punto si hay disponible suficiente informacin de candela. La siguiente seccin describe estos mtodos de clculo.

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M T O D O

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C A V I D A D

Z O N A L

combinaciones de reflectancia. El coeficiente de utilizacin encontrado ser por un 20% de reflectancia de cavidad de piso efectiva, de esta manera, ser necesario hacer correcciones para el pfc determinado previamente; multiplicando el CU determinado previamente por el factor de la Tabla B (pag. 13) CU final = CU (20% piso) x Multiplicador por el pfc actual. Si es diferente a 10% o 30%, entonces interpole o extrapole y multiplique por este factor. Paso 4: La computacin del nivel de iluminancia se realiza usando la frmula del mtodo de lumen estndar.
Cavidad del Piso
# de luminarios x lmparas por luminario x lumens por lmpara x CU x LLF rea en pies cuadrados

hcc

Techo Luminarios

Cavidad del Techo

hrc

Cavidad del Cuarto

Plano de trabajo hfc Piso

Footcandles = (sostenido)

El mtodo de cavidad zonal es el mtodo aceptado en la actualidad para calcular los niveles de iluminancia promedio para reas interiores a menos que la distribucin de luz sea radicalmente asimtrica. Es un mtodo manual exacto para aplicaciones interiores porque toma en consideracin el efecto que tiene la interreflectancia sobre el nivel de iluminancia. A pesar que toma en consideracin muchas variables, la premisa bsica de que los pies candela son iguales al flujo sobre un rea no se viola. El fundamento del mtodo de cavidad zonal es que el cuarto se compone de tres espacios o cavidades. El espacio entre el techo y los luminarios, si estn suspendidos, se define como la cavidad del techo; el espacio entre entre el plano de trabajo y el piso, la cavidad del piso; y el espacio entre los luminarios y el plano de trabajo, la cavidad del cuarto.

Rango de Cavidad de Piso (FCR) =

5 hfc (L + W) Lx W

Donde: hcc = distancia en pies del luminario al techo hrc = distancia en pies del luminario al plano trabajo hfc = distancia en pies del plano de trabajo al piso L = Largo del cuarto, en pies W = Ancho del cuarto, en pies

Una frmula alterna para calcular cualquier rango de cavidad es: 2.5 x altura de cavidad x permetro de cavidad Una vez que el concepto de estas cavidades ha sido Rango de Cavidad = rea de la base de la cavidad comprendido, es posible calcular las relaciones numricas llamadas rangos de cavidad, que pueden ser usados para determinar la reflectancia Paso 2: efectiva del techo y el piso y despus encontrar el Las reflectancias de cavidad efectivas deben ser determinadas para las cavidades de techo y de piso. coeficiente de utilizacin. Estas pueden localizarse en la Tabla A (pag.12) bajo Hay cuatro pasos bsicos en cualquier clculo de la combinacin aplicable de rango de cavidad y la reflectancia actual del techo, paredes y piso. Note nivel de iluminancia: que si el luminario es para montaje de hueco o de superficie, o si el piso es el plano de trabajo, el CCR o 1-Determinar el rango de cavidad el FCR sern 0 y entonces la reflectancia actual del 2-Determinar las reflectancias de cavidad techo o el piso ser tambin la reflectancia efectiva. efectivas Los valores de reflectancia efectivos encontrados 3-Seleccionar el coeficiente de sern entonces pcc (reflectancia de cavidad de techo 4-Computar el nivel de iluminancia promedio efectiva) y pfc (reflectancia de cavidad de piso efectiva) Paso 1: Los rangos de cavidad pueden ser determinados Paso 3: mediante el clculo de las siguientes frmulas: Con estos valores de pcc, pfc y pw (reflectancia de pared) y conociendo el rango de cavidad del cuarto Rango de Cavidad de Techo (CCR) = 5 hcc (L + W) (RCR), previamente calculado, encuentre el Lx W coeficiente de utilizacin en la tabla de (CU) coeficiente de utilizacin del luminario. Ya que la Rango de Cavidad de Cuarto (RCR) = 5 hcr (L + W) tabla es lineal, se pueden hacer interpolaciones Lx W lineales para rangos de cavidad exactos o

11

M T O D O

D E

C A V I D A D

Z O N A L

Cuando el nivel de iluminancia inicial requerido se conoce y el nmero de luminarios necesarios para obtener ese nivel, se usa una variacin de la frmula de lumen estndar.

El factor de prdida total de luz (LLF), consiste de dos factores bsicos, depreciacin de lumen de lmpara (LLD) y depreciacin por suciedad en el luminario (LDD). Si se han de encontrar los niveles iniciales, se usa un multiplicador de 1. Los factores de prdida de luz, junto con la salida de lumen total de lmpara vara con el fabricante y tipo de lmpara o luminario y se determinan consultando la informacin publicada de los fabricantes. En ocasiones, otros factores de prdida de luz pueden necesitar ser aplicables. Algunos de estos son, factor de balastro, temperatura ambiente del luminario, factor de voltaje y depreciacin de polvo de la superficie del cuarto.

# de luminarios =

Pies candela sostenidos deseados x rea en pies cuadrados lmpara/luminario x lumen/lmpara x CU x LLF

Tabla A
Porcentaje de reflectancia efectiva en la cavidad de piso o techo para diferentes conbinaciones de reflectancia % Reflectancia de techo o piso % Reflectancia de pared RSR 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 2.2 2.4 2.6 2.8 3.0 3.2 3.4 3.6 3.8 4.0 4.2 4.4 4.6 4.8 5.0 89 88 87 87 86 85 85 84 83 83 82 82 81 81 80 79 79 78 78 77 77 76 76 75 75 88 86 84 82 80 78 77 75 73 72 70 69 67 66 64 63 62 61 60 58 57 56 55 54 53 86 84 80 77 75 72 69 67 64 62 59 58 56 54 52 50 48 47 45 44 43 42 40 39 38 85 81 77 73 69 66 62 59 56 53 50 48 46 44 42 40 38 36 35 33 32 31 30 28 28 78 77 76 75 74 73 72 71 70 69 68 67 66 65 65 65 64 63 62 61 60 60 59 58 58 78 76 75 73 72 70 68 67 66 64 63 61 60 59 58 57 56 54 53 53 52 51 50 49 48 77 74 71 69 67 64 62 60 58 56 54 52 50 48 47 45 44 43 41 40 39 38 37 36 35 76 72 68 65 62 58 55 53 50 48 45 43 41 39 37 35 34 32 31 30 29 28 27 26 25 68 67 65 64 62 61 60 59 58 56 55 54 54 53 52 51 50 49 49 48 47 46 45 45 44 67 65 63 60 58 57 55 53 51 49 48 46 45 43 42 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 66 63 59 56 53 50 47 45 42 40 38 37 35 33 32 31 29 28 27 26 25 24 24 23 22 49 48 47 47 46 45 45 44 43 43 42 42 41 41 40 39 39 39 38 38 37 37 36 36 35 48 47 45 44 43 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 29 28 28 27 26 26 25 47 45 43 40 38 36 35 33 31 30 29 27 26 25 24 23 22 21 21 20 20 19 18 18 17 30 30 30 30 30 30 30 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 28 28 28 28 28 28 28 29 29 28 28 27 27 26 25 25 24 24 24 23 23 22 22 22 21 21 21 20 20 20 20 19 29 28 26 25 24 23 22 22 21 20 19 19 18 17 17 16 16 15 15 14 14 14 13 13 13 28 26 25 23 22 21 19 18 17 16 15 14 14 13 12 12 11 10 10 09 09 09 08 08 08 10 11 11 11 12 12 12 12 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14 14 14 10 10 10 10 10 10 10 09 09 09 09 09 09 09 09 09 09 09 09 09 09 08 08 08 08 09 09 08 08 08 07 07 07 06 06 06 06 06 05 05 05 05 04 04 04 04 04 04 04 04 90 90 70 50 30 80 80 70 50 30 70 70 50 30 70 50 50 30 70 50 30 30 10 50 10 30 10

12

E J E M P L O

D E

C A V I D A D

Z O N A L

Tabla B Factores de multiplicacin para reflectancia de cavidad de piso diferente al 20 por ciento
% de reflectancia efectiva en la cavidad de techo, pcc % de reflectancia en paredes, pW RCR 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 70 80 70 50 30 10

50

30

10

70

50

30

10

50

30

10

50

30

10

50

30

10

Para 30 % de reflectancia efectiva en la cavidad de piso (20 % = 1.00) 1.092 1.082 1.075 1.068 1.077 1.070 1.064 1.059 1.049 1.044 1.040 1.028 1.026 1.023 1.012 1.010 1.008 1.079 1.066 1.055 1.047 1.068 1.057 1.048 1.039 1.041 1.033 1.027 1.026 1.021 1.017 1.013 1.010 1.006 1.070 1.054 1.042 1.033 1.061 1.048 1.037 1.028 1.034 1.027 1.020 1.024 1.017 1.012 1.014 1.009 1.005 1.062 1.045 1.033 1.024 1.055 1.040 1.029 1.021 1.030 1.022 1.015 1.022 1.015 1.010 1.014 1.009 1.004 1.056 1.038 1.026 1.018 1.050 1.034 1.024 1.015 1.027 1.018 1.012 1.020 1.013 1.008 1.014 1.009 1.004 1.052 1.033 1.021 1.014 1.047 1.030 1.020 1.012 1.024 1.015 1.009 1.019 1.012 1.006 1.014 1.008 1.003 1.047 1.029 1.018 1.011 1.043 1.026 1.017 1.009 1.022 1.013 1.007 1.018 1.010 1.005 1.014 1.008 1.003 1.044 1.026 1.015 1.009 1.040 1.024 1.015 1.007 1.020 1.012 1.006 1.017 1.009 1.004 1.013 1.007 1.003 1.040 1.024 1.014 1.007 1.037 1.022 1.014 1.006 1.019 1.011 1.005 1.016 1.009 1.004 1.013 1.007 1.002 1.037 1.022 1.012 1.006 1.034 1.020 1.012 1.005 1.017 1.010 1.004 1.015 1.009 1.003 1.013 1.007 1.002

Para 10 % de reflectancia efectiva en la cavidad de piso (20 % = 1.00) RCR 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0.923 0.929 0.935 0.940 0.933 0.939 0.943 0.948 0.956 0.960 0.963 0.973 0.976 0.979 0.989 0.991 0.993 0.931 0.942 0.950 0.958 0.940 0.949 0.957 0.963 0.962 0.968 0.974 0.976 0.980 0.985 0.988 0.991 0.995 0.939 0.951 0.961 0.969 0.945 0.957 0.966 0.973 0.967 0.975 0.981 0.978 0.983 0.988 0.988 0.992 0.996 0.944 0.958 0.969 0.978 0.950 0.963 0.973 0.980 0.972 0.980 0.986 0.980 0.986 0.991 0.987 0.992 0.996 0.949 0.964 0.976 0.983 0.954 0.968 0.978 0.985 0.975 0.983 0.989 0.981 0.988 0.993 0.987 0.992 0.997 0.953 0.969 0.980 0.986 0.958 0.972 0.982 0.989 0.977 0.985 0.992 0.982 0.989 0.995 0.987 0.993 0.997 0.957 0.973 0.983 0.991 0.961 0.975 0.985 0.991 0.979 0.987 0.994 0.983 0.990 0.996 0.987 0.993 0.998 0.960 0.976 0.986 0.993 0.963 0.977 0.987 0.993 0.981 0.988 0.995 0.984 0.991 0.997 0.987 0.994 0.998 0.963 0.978 0.987 0.994 0.965 0.979 0.989 0.994 0.983 0.990 0.996 0.985 0.992 0.998 0.988 0.994 0.999 0.965 0.980 0.965 0.980 0.967 0.981 0.990 0.995 0.984 0.991 0.997 0.986 0.993 0.998 0.988 0.994 0.999

Ejemplo: Una sala de lectura tpica mide 60' de largo y 30' de ancho con una altura de techo de 14'. Las reflectancias son: techo 80%, paredes 30%, piso 10%. Un Prismawrap de cuatro lmparas (los coeficientes de utilizacin se muestran abajo) se usar en tallos de 4' y el plano de trabajo est 2' arriba del piso. Encuentre el nivel de iluminancia si hay 18 luminarios en el cuarto. Soluciones: 1- Calcule los rangos de cavidad como sigue: CCR = 5(4)(30+60) = 1.0 30 x 60 RCR = 5(8)(30+60) = 2.0 30 x 60

cavidad del techo sea 62% mientras que el pfc necesitan ser del tipo globo de ojo dando un para la cavidad del piso es 10%. grado creble de exactitud al clculo. 3- Al conocer el rango de la cavidad del cuarto (RCR), es posible encontrar el coeficiente de utilizacin para el luminario Prismawrap en un cuarto que tenga un RCR de 2.0 y reflectancias efectivas como sigue: Pcc = 62%; pw = 30%; pfc = 20%. Por la interpolacin entre los nmeros de los cuadros en la tabla, este CU es .55. Observe que este CU es para una reflectancia efectiva de 20% mientras que la reflectancia efectiva actual del piso pfc es 10%. Para corregir esto, localice el multiplicador apropiado en la Tabla B ya que RCR est calculado (2.0). Es .962 y se encuentra interpolando entre los nmeros de los cuadros en la Tabla B para un pcc de 70%, pw de 30% y un pcc de 50%, pw de 30% en un RCR de 2.0. 4-Ahora se puede calcular el nivel de iluminancia si sabemos el nmero de unidades a ser usados y la calificacin de lmenes de la lmpara.
# de luminarios x lmparas/luminario

FC inicial = FC inicial = FC inicial = 67

x lmenes/lmpara x CU rea 18 x 4 x 3150 x .53 60 x 30

Verifique los espacios para los luminarios.

Un posible arreglo es tres columnas de 6 luminarios espaciados a diez pies en el centro a cada direccin. El criterio de espaciamiento es FCR = 5(2)(30+60) = 5.0 1.4, por lo que se logra el mximo espacio 30 x 60 permisible 11 .2-pies. El espaciamiento real es Entonces: menor que el mximo espaciamiento permisible, 2- En la Tabla A, busque las reflectancias de CU final = .55 x .962 = .53 por tanto la iluminacin en el plano de trabajo cavidad efectivas para estas cavidades de techo y piso, se ha determinado que el pcc para la Observe que todas las interpolaciones solo deber ser uniforme.
Mtodo de cavidad Zonal para coeficientes de utilizacin de un luminario Prismawrap de cuatro lmparas Criterio de espaciamiento 1.4
pcc pw 0 1 2 3 4 6 7 8 9 10
R C R

80% 70% 0.78 0.72 0.66 0.61 0.57 0.52 0.48 0.45 0.41 0.38 0.35 50% 0.78 0.69 0.62 0.55 0.50 0.45 0.40 0.36 0.33 0.29 0.26 30% 0.78 0.67 0.58 0.51 0.45 0.39 0.35 0.31 0.27 0.24 0.21 10% 0.78 0.64 0.55 0.47 0.41 0.35 0.31 0.27 0.23 0.20 0.18 70% 0.75 0.69 0.64 0.59 0.55 0.50 0.47 0.43 0.40 0.36 0.34 50% 0.75 0.67 0.60 0.54 0.48 0.43 0.39 0.35 0.32 0.28 0.26

70% 30% 0.75 0.65 0.56 0.50 0.44 0.38 0.34 0.30 0.27 0.23 0.21 10% 0.75 0.63 0.53 0.46 0.40 0.35 0.31 0.27 0.23 0.20 0.18 50% 0.70 0.63 0.56 0.51 0.46 0.41 0.37 0.34 0.30 0.27 0.25

50% 30% 0.70 0.61 0.54 0.47 0.42 0.37 0.33 0.29 0.26 0.23 0.20 10% 0.70 0.59 0.51 0.44 0.39 0.34 0.30 0.26 0.23 0.20 0.17 50% 0.66 0.59 0.53 0.48 0.44 0.39 0.36 0.32 0.29 0.26 0.24

30% 30% 0.66 0.58 0.51 0.45 0.40 0.36 0.32 0.28 0.25 0.22 0.20 10% 0.66 0.56 0.49 0.43 0.38 0.33 0.29 0.25 0.22 0.19 0.17 50% 0.62 0.56 0.50 0.46 0.41 0.37 0.34 0.31 0.28 0.28 0.23

10% 30% 0.62 0.55 0.48 0.43 0.39 0.34 0.31 0.27 0.24 0.21 0.19 10% 0.62 0.53 0.47 0.41 0.36 0.32 0.28 0.25 0.22 0.19 0.16

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M T O D O

L U M E N

E J E M P L O

Clculo de los niveles de iluminancia promedio Ejemplo: Un camino de 24 pies de ancho debe ser iluminado usando una curva de utilizacin La frmula de mtodo lumen estndar tambin se a un nivel de iluminacin sostenida promedio de 1.0 fc. Se deber usar el MV400HPNC6 usa para calcular los niveles de iluminancia Holophane Mongoose. Sern montados en promedio cuando los CU's se sacan de una curva postes de 30 pies que estn a una distancia de 36 de utilizacin. pies del camino. Encuentre el espaciamiento lmenes/lmpara x lmparas/ requerido. luminario x # luminarios Pies candela = (sostenidos) ____x CU x LLF_____ rea en pies cuadrados Para calcular el nmero de luminarios necesarios para producir los footcandles deseados, se usa la siguiente frmula: # de luminarios = piescandela sostenidos deseados x rea en pies cuadrados______ lmenes/lmpara x lmparas/ luminario x CU x LLF
24 36 Setback

Solucin: El CU se determina de la Tabla #1, la interseccin de la distancia sobre/altura de montaje con el CU y por tanto horizontalmente al eje CU. Cat. No. MV400HP00NC6 RE-248 HPS 400W claro / Prueba No. 49730

Ratio = Distance Along/Mounting Height

Espaciamiento = lmenes/lmpara x CU x LLF MTD FC promedio x ancho del camino

8 7

House Side Street Side .80 Coefficient of Utilization (Dashed Curves)


.001 .002

.70 .60
.2

6 5
.005 .5 1

.50 .40 .30


2

4
.01

3 2 1 0

.02 .05

.20 .10 0

Roa

dwa

d oun st B y Ea

30 Pole

al pic Ty cing a Sp

54321012345 Ratio = Distance Across/Mounting Height

Tabla 1 El CU slo para el rea del camino, se determina al restar el CU del rea de retiro del CU del rea total tanto del camino como del retiro. El ancho del rea total es de 60 pies (2.0 M.H.) y el ancho del retiro es de 36 pies (1.2 M.H.). De la curva CU (ver tabla 1) encontramos que los CU's correspondientes son .52 y .3. Al restar el segundo del primero, obtenemos un CU de .22. Al insertar este CU en la frmula del mtodo lumen estndar da como resultado un espaciamiento de 371 pies. Espaciamiento = 50,000 x .22 x .81 = 371 pies 1.0 x 24

Una variacin de esta frmula, que se usa principalmente para iluminacin de carreteras, calcula qu tan separados deben estar los luminarios para producir la iluminacin promedio necesaria lmenes de lmpara x CU x LLF__
Espaciamiento = MTD FC promedio x ancho del

camino Una curva de utilizacin muestra el porcentaje de luz que cae en un rea que tiene un ancho designado y una longitud infinita. El ancho est expresado en la curva de utilizacin en trminos de un rango del ancho del rea a la altura de montaje del luminario. Un CU se encuentra a travs del eje base a este rango, hasta que la lnea punteada de CU se intersecte, despus a travs del eje derecho, para encontrar el valor del CU. Se dan CU's separados para el rea del lado de la calle y el rea del lado de la casa del luminario y puede ser usado para encontrar iluminacin en el camino o reas de banqueta o aadidas para encontrar la luz total en la calle medio. en el caso de luminarios de montaje

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C L C U L O S D E P U N T O Y E J E M P L O S

Clculos de Punto usando informacin de candela Este mtodo es til en la determinacin de variacin de niveles de iluminacin y la uniformidad por un diseo de iluminacin. Se usa con mucha frecuencia en el rea industrial y en diseos donde no se consideran las interreflexiones.

Solucin: Ya que fc = potencia/candela x Cosq D

necesitamos determinar el ngulo y buscar el cp en este ngulo; tambin debemos determinar la distancia D. Ya que D = a + h El mtodo de punto por punto, computa con D = (15) + (26) exactitud el nivel de iluminancia en cualquier D = 30' punto dado en una instalacin, al sumar las contribuciones de iluminacin hacia ese punto y la tangente = a provenientes de cada luminario. No toma en h consideracin contribuciones de otras fuentes g = tangente del arco 15 tales como reflexin de las paredes, techo, etc. 26 Para lograr exactitud, la distancia de clculo desde la fuente al punto de clculo debiera ser al g = 30 menos cinco veces la dimensin de luminario mxima. Al usar la distribucin fotomtrica para Entonces podemos determinar que la candela la unidad podemos calcular los valores para de este luminario desde la curva cp en la figura puntos especficos como es el caso para 3, es 18936 (cp). superficies horizontales. Fc = potencia/candela x Cos q D
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HOLOPHANE CORPORATION HOLOPHANE RESEARCH & DEVELOPMENT CENTER NEWARK, OHIO 43055
120 150 180 150

separado D. Clculos de Punto usando la curva isofootcandle La curva isofootcandle tambin se puede utilizar para encontrar la iluminacin en un punto especfico. Se encuentra, al definir la distancia horizontal desde el luminario a ese punto, en trminos de un rango de distancia a la altura de montaje, despus, se busca ese rango en la tabla. Si la altura de montaje real del luminario es diferente a la altura de montaje en la tabla Isopiecandela, se debe aplicar un factor de correccin, usando la siguiente frmula: Factor de correccin = MH en la tabla MH real Ejemplo: Al usar la misma distribucin y luminarios, tal como se usaron en el ejemplo en la pgina 14, determine el nivel de iluminancia, entre las dos unidades, en la orilla externa del camino, usando la Tabla 1. Solucin: De cualquiera de los luminarios, el punto A est seis pies al lado de la calle (M.H. 2.0) y 143 pies calle abajo (M.H. 4.8). Al observar la curva isofootcandle, encontramos que la lnea pies candela en el punto est la curva fc .30. Esta es la contribucin desde un luminario y debiera ser aadida con otras contribuciones para lograr el total de pies candela. Ya que la altura de montaje en la curva isofootcandle es la misma que la de nuestra altura de montaje, no se necesita ninguna correccin adicional. Programas de Computacin Los clculos Punto por Punto pueden ser muy largos; existen diversos programas de computacin que realizan dichos clculos para muchos puntos de anlisis y luminarios, en una fraccin del tiempo necesario para hacer los mismos clculos a mano.

DISTRIBUTION DATA 2500 CD/DIV


120
VERTICAL CANDLE ANGLE POWER ZONAL LUMENS

Ejemplo: Un solo luminario Prismapack HPS de 400W se monta 26' arriba de un plano de trabajo; se desea encontrar la iluminacin horizontal inicial en un punto 15' a un lado del luminario. Vea la figura 2.

90

90

60

60

0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 105 115 125 135 145 155 165 175 180

16880 16774 1601 17611 19672 5576 20262 20286 9389 18936 16925 10632 14199 10411 8063 6367 3256 2921 1296 732 727 574 417 441 301 219 239 57 35 38 46 48 64 63 77 69 141 109 574 360 867 14 18 7
OUTPUT D ATA

Luminaire
30 0 30

402 4 2

TEST OF HOLOPHANE PP5K400HP00XXJ39 POSITION OF LAMP Set Position LAMP 400W Clear HPS LUMENS 50000 BULB TYPE S.C. 1.4
CERTIFIED BY

ZONAL ZONAL DEGREES LUMENS

TOTAL EFFIC.

D h=26

WATTS 400

E-18

0-30 30-60 60-90 0-90 90-180 0-180

16567 21616 1407 39591 1096 40686

33.1 43.2 2.8 79.2 2.2 81.4

. TEST DISTANCE 25 FT
TESTED BY

TEST NO.

42181

La iluminacin es entonces:
a = 15 Elevation Luminaire Plan

Calculation Point

fc = 18936 x Cos 30 = 18.2 fc (30) Cuando muchos clculos de punto deben ser hechos a mano, de alguna manera, una variacin de la frmula bsica es ms til. fc = candela x Cosq h Esta versin de la frmula nos permite tratar solo con las alturas de montaje netas de los luminarios y los ngulos de la candela y elimina la necesidad de calcular cada distancia por

Figura 2

15

C A L I D A D

D E

L A

I L U M I N A C I N

Lograr el nivel de iluminancia requerido, no siempre asegura una buena calidad de iluminacin. La calidad, al igual la cantidad de iluminancia, es importante para producir un ambiente de iluminacin confortable, productivo, y estticamente agradable. La calidad del sistema de iluminacin menciona, mas limita aspectos de iluminacin tales como color apropiado, buena uniformidad, luminancias de superficie de cuarto apropiadas, control de brillo adecuado y reflejo mnimo. La investigacin sugiere que el sistema de iluminacin puede afectar las impresiones de claridad visual, amplitud y satisfaccin del usuario. Estas sensaciones ocurren en espacios que estn iluminados de manera uniforme con nfasis en luminancias superiores en las superficies del cuarto. Una mayor satisfaccin del usuario a tales espacios puede o no tenerefecto alguno en el rendimiento del trabajador. sin embargo, dados dos sistemas de iluminacin con costos de vida iguales, se deben considerar los sistemas de iluminacin que brinden una mayor satisfaccin al trabajador.

La foto de abajo ilustra dos sistemas de iluminacin en el mismo ambiente industrial; ambos sistemas proveen la misma cantidad de iluminancia horizontal en el plano de trabajo. El sistema de la derecha provee poca luz superior, lo que da por resultado el tpico efecto caverna asociado con los espacios industriales. El sistema de la izquierda provee luz superior y mejora la luminancia del techo y las superficies verticales. Este sistema puede brindarle a los trabajadores una sensacin de amplitud incrementada, el componente de luz superior tambin tiende a mejorar la uniformidad de iluminancia del plano de trabajo, al conceder mejores sensaciones de claridad visual. Cualquier diseo de iluminacin debiera considerar las impresiones del usuario con respecto al espacio. La fotografa de abajo indica que, an un ambiente industrial puede ser mejorado con la esperanza de brindar mejores condiciones de trabajo y mayor satisfaccin al trabajador.

La satisfaccin del usuario con frecuencia se considera en el diseo de oficinas y espacios comerciales, pero es ignorada en espacios industriales. Sin embargo, el ambiente industrial debiera ser diseado para brindar un ambiente visual de alta calidad, que redundar en una mayor satisfaccin del trabajador. Esto puede lograrse usando sistemas de iluminacin que produzcan la luminancia apropiada en techos y paredes.

CRISTAL PRISMTICO (IZQUIERDA)

REFLECTOR DE ALUMINIO (DERECHA)

16

S E L E C C I N

D E L

N I V E L

D E

I L U M I N A N C I A

El siguiente procedimiento es el mtodo aceptado actualmente por la Sociedad de Ingeniera de Iluminacin de Norteamrica (IESNA), para determinar el nivel de iluminancia sostenida necesaria para realizar una tarea dada, que toma en consideracin los factores que contribuyen a la visibilidad de la tarea. Provee un rango de niveles de iluminancia para una tarea dada, despus define un objetivo de nivel de iluminancia dentro de ese rango, por el uso de factores de peso que han sido determinados a travs de la investigacin de necesidades de rendimiento de iluminacin. Las siguientes condiciones estn consideradas como factores en este mtodo: 1- La tarea a ser realizada 2- Los detalles del objeto a ser visto 3- La edad del observador 4- La importancia de la velocidad y/o exactitud para el rendimiento visual 5- La reflectancia del material de fondo Este mtodo, entonces, le permite al diseador usar su propia evaluacin de las condiciones ambientales para seleccionar el nivel de iluminancia objetivo. Paso 1: Determine el tipo de actividad para el que haya que seleccionar el nivel de iluminacin. Paso 2: Seleccione la categora de iluminancia apropiada por uno de los siguientes mtodos: A- Cuando la tarea visual es definida por una de las categoras de tarea tpica, escoja la categora de iluminancia ms apropiada de la Tabla E. B-Si una tarea especfica no puede ser establecida, la categora de iluminancia puede ser determinada de las descripciones de tarea genricas listadas en la Tabla C. Paso 3: Establezca el valor objetivo de iluminancia, una vez que se ha escogido la categora de iluminancia, un nivel de iluminancia exacto puede ser determinado dentro de este rango. Estos niveles son establecidos en la Tabla D al comparar al usuario apropiado, cuarto y caractersticas de la tarea con la categora de iluminancia previamente determinada.

Esto no es aplicable en ciertas reas, porque la intencin de este mtodo es dividir en factores las cinco condiciones enumeradas previamente. Por lo tanto, se observar que los niveles de pies candela especficos, ms que los rangos, son dados para estos ambientes. Estos niveles debieran ser usados como una gua para el diseador. Los valores absolutos no pueden y no debieran ser asignados para cubrir todas las situaciones. Se reconoce que otras circunstancias de instalacin pueden alterar el nivel necesario hacia nmeros ms altos o ms bajos; estando la decisin final dejada al diseador.

Tabla C I. Categoras y valores de iluminancia para tipos genricos de actividades en interiores Rangos de iluminacia Tipo de actividad Categora de iluminancia Luxes Espacios pblicos con alredores oscuros. Orientacin smple para visitas temporales cortas. A B 20-30-50 50-75-100 Pies candela 2-3-5 5-7.5-10 Plano de trabajo de referencia

Iluminacin general a travs de los espacios

Espacios de trabajo donde las tareas visuales se realizan slo ocasionalmente Realizacin de tareas visuales de alto contraste o gran tamao

100-150-200

10-15-20

200-300-500

20-30-50

Realizacin de tareas visuales de constraste medio o tamao pequeo

500-750-1000

50-75-100

Iluminacin sobre trabajo

Realizacin de tareas visuales de bajo contraste y tamao muy pequeo

1000-1500-2000

100-150-200

Realizacin de tareas visuales de bajo contraste y tamao muy pequeo por un periodo prolongado

2000-3000-5000

200-300-500

Iluminancia sobre el trabajo obtenida por una combinacin (iluminacin suplementaria general y local

17

S E L E C C I N

D E L

N I V E L

D E

I L U M I N A N C I A

Tabla D Valores de iluminancia sostenidos, en pies candela, para una combinacin de categoras de iluminancia y caractersticas de usuario, cuarto y tarea (para iluminancia en lux, multiplique por 10). a. Iluminacin general a travs del cuarto
Factores de peso Promedio de edades de los Reflectancia de superficie del cuarto, ocupantes promedio (porciento) Menos de 40 Ms de 70 30-70 Menos de 30 40-55 Ms de 70 30-70 Menos de 30 Ms de 55 Ms de 70 30-70 Menos de 30 Categora de iluminancia A 2 2 2 2 3 5 3 5 5 B 5 5 5 5 7 10 7 10 10 C 10 10 10 10 15 20 15 20 20

Tabla E Interiores para reas comerciales, institucionales y pblicas Tipo de actividad Categora o n i v e l d e Iluminancia (fc) C B C D E D

Auditorios Asamblea Actividades sociales Bancos Lobby general Area de escritura Estaciones de cajeros Cuartos de conferencia Conferencia Visin crtica (dirjase a tarea individual) Bocetado Papel Mylar, vellum o papel para trazado (alto contraste) Bajo contraste Planos Salones de exhibicin Garages (ver estacionamiento) Bibliotecas reas de lectura (ver lectura) Estantes de libros reas audiovisuales activas y reas para audio/escucha Espacios de venta Circulacin Alta actividad Mediana actividad Baja actividad

Iluminacia sobre la tarea Factores de peso Promedio de las Demanda por edades de velocidad y/o los trabajadores exactitud * Menos de 40 NI Categora de iluminancia Reflectancia de fondo de la tarea (por ciento) Ms de 70 30-70 Menos de 30 I Ms de 70 30-70 Menos de 30 C Ms de 70 30-70 Menos de 30 40-55 NI Ms de 70 30-70 Menos de 30 I Ms de 70 30-70 Menos de 30 C Ms de 70 30-70 Menos de 30 Ms de 55 NI Ms de 70 30-70 Menos de 30 I Ms de 70 30-70 Menos de 30 C Ms de 70 30-70 Menos de 30 D 20 20 30 20 30 30 30 30 30 20 30 30 30 30 30 30 30 50 30 30 30 30 30 50 30 50 50 E 50 50 75 50 75 75 75 75 75 50 75 75 75 75 75 75 75 100 75 75 75 75 75 100 75 100 100 F 100 100 150 100 150 150 150 150 150 100 150 150 150 150 150 150 150 200 150 150 150 150 150 200 150 200 200 G** 200 200 300 200 300 300 300 300 300 200 300 300 300 300 300 300 300 500 300 300 300 300 300 500 300 500 500

E F E C

D D

30 20 10

*NI= no importante, I= importante y C= crtico **Obtenido por una combinacin de iluminacin general y complementaria

18

Tipo de actividad

Categora o nivel de Iluminancia (fc)

reas industriales interiores Tipo de actividad Categora o nivel de Iluminancia (fc) Mantenimiento de aviones General Instrumentos, radio, elctrico Tapicera Inspeccin de partes Taller de pintura Fabricacin de aviones Trabajo pesado de taller, taladr ado, remaChado Ajuste de tornillos Trabajo mediano de taller Ensamble final Ensamble Simple Dificultad moderada Difcil Muy difcil Manufactura de autos Ensamble de bastidor Chasis, carrocera y ensamble de Componentes ensamble final Pastelerasgeneral Cerveceras

Tipo de actividad

Categora o nivel de Iluminancia (fc)

Ventas Alta actividad Mediana actividad Baja actividad Oficinas Oficinas generales y Privadas (ver lectura) Lobbies, salones y reas de recepcin Lectura Xerografa, mimeografo Pantallas CRT Lpiz #3 y ms suaves Lpiz #4 y ms duras Bolgrafos Tipo de punto 8 y 10 Revistas brillantes Peridicos Escuelas Salones de clase (ver lectura) Laboratorios cientfi cos. Talleres (ver Parte III, grupo Industrial) Escaleras

Plantas qumicas (ver petrleo y plantas qumicas) 75 150 100 100 100 50 75 100 100 D E F G 50 100 200 D D Productos de tela (ver tambin fbrica de hilados) Corte y surcido Planchado Corredores Fabricacin de equipo elctrico Impregnacin Aislamiento, enrollado de alambre Interior de estaciones generadoras de electricidad (ver tambin plantas nucleares) Plataformas de calentador Plataformas de quemador Sistemas procesadores de carbn Pulverizador de carbn Condensadores, piso de reactores, piso de evaporadores, pisos de calefactores Cuartos de control Tableros de control principales paneles de control auxiliares Estaci n del operador Tneles o galeras, ductos y elctrico Edificio de turbinas Piso de operacin Piso de operacin inferior rea de tratamiento de aguas

100 75 30

G F B

D E

D B E F D D D D

B C B C

B D D D E B D C D

C Enlatado y conservacin Enlatado de lnea continua Enlatado de presin Empacado manual Inspeccin E E D F

19

Tipo de actividad

Categora o nivel de Iluminancia (fc)

Tipo de actividad

Categora o nivel de Iluminancia (fc)

Tipo de actividad

Categora o nivel de Iluminancia (fc)

Molinos de harina Enrollado, colado, Purificacin Empaque Control de producto Taller de forja Hornos Recocido (hornos) Fabricacin del ncleofino Fabricacin del ncleomediano Inspeccinfino Inspeccinmedia Vaciado Hangares (ver fabricacin de aviones) Inspeccin Simple Dificultad moderada Difcil Muy difcil Fabricacin de hierro y acero De cubilote Almacn de producto Piso de carga Techo caliente Almacn de desarmado Rompe crneo Hornos de laminacin Aplanado, recortado, tiras, lminas, tiras de carbn, ducto de placa, rodillo, tubo, trazo de alambre Hornos de placa de estao Estaado y galvanizado Inspeccin Placa negra, corte de placas y lingotes

E D F E D F E F E

Talleres de herramientas Banco de trabajo rudo o trabajo de herramienta Banco de trabajo mediano o trabajo de herramienta, molienda pesada con mquinas automticas ordinarias pulido medio y brillo Banco fino o mquinas automticas finas para trabajo fino de herramientas, molienda media, pulido fino y brillo Manejo de materiales Envoltura, empaque, etiquetado Seleccin y clasificacin de inventario Cargando, dentro de los camiones y furgones de carga Planta de energa nuclear (ver tambin estaciones generadoras de electricidad) Edificio auxiliar, reas de acceso no controlado reas de conteo de acceso controlado Laboratorio Oficina de salud fsica Cuarto de ayuda mdica Lavandera caliente Cuarto de almacn Equipo de especial para seguridad

Edificio generador de diesel D Edificio para manejo de combustible Piso de operacin Piso de operacin inferior Edificio sin gas Edificio para deshechos radioactivos Edificio del reactor Piso de operacin Piso de operacin inferior Manufactura de papel Batidoras, molienda calandria Acabado, cortado, recortado, mquinas para hacer papel Conteo manual Bobina de la mquina para papel, Inspecciones del papel y laboratorios Rebobinador

D C C D D C D E E

D D C

D E F G

F F

10 20 30 20 20

C E E F F D C D

30 50

50

100

20

Tipo de actividad

Categora o nivel de Iluminancia (fc)

Tipo de actividad

Categora o nivel de Iluminancia (fc)

Tipo de actividad

Categora o nivel de Iluminancia (fc)

reas de estacionamiento (ver reas de Manufactura de llantas de estacionamiento en la seccin de instalaciones Hule exterio res) Banbury Aplanado Plantas de petrleo y Genera l qumicas Letoff y enrollado Casas de carga, descarga y de bombeo Construccin de de agua para llantas enfriamiento Genera l rea de bombeo 5 En mquinas rea de control general 15 Panel de control 20 Vulcanizado Genera l Calentador y plantas de En moldes compresin de aire Equipo para interiores 20 Inspeccin Equipo para exteriores 5 Genera l reas de tanques (donde se requiere iluminacin) rea de calibrado rea de colectores reas de carga rea general Carro tanque Camiones tanque, punto de carga Subestaciones elctricas y patios de cambio Patios de cambio exterio res Subestacin general (exterior) Plantas de energa (ver estaciones elctricas) Fotograbado Grabado, enmarcado, bloqueo Ruteo, acabado, prueba, malla de tinta Bienes de hulemecnica Genera l Plastificado, horneado, Banbury Inspeccin Aserraderos Cubierta secundaria para tronco Sierra de cabeza (rea de corte vista por el aserrador) Sierra de cabeza alimentada Alimentacin de mquina afilador toro, cortador, afiladores, poda, sierra hula, niveles) Piso principal de molino (ilum inacin de base) Tablas de separacin Clasificacin de madera tosca Clasificacin de madera acabada Bodega de madera seca (nivelador) Cobertizo para enrollado en horno para secar alimentacin para corte de madera

30 30 50

Trabajos de metal de hoja Diversos mquinas, trabajo de banco ordinario Acero (ver hierro y acero) Cuartos de almacenamiento o bodegas Inactivas Activas Artculos toscos y voluminosos Artculos pequeos Fbricas de hilados Teido de existencias Seleccin y clasifica cin (lana y algodn) Selecci n abierta,cardado dibujo, peinado Produccin de la tela Acabado Preparacin de la Tela (ajustar tamao, l impiar, blanquear, socarrar, mercerizacin y teido) Acabado de la tela (aplanado, sanforizado tratamiento qum ico suedinc) Inspeccin Productos de Tabaco Secado, corte en tiras Clasificacin y separacin Sanitarios y cuartos de lavado Bodega (ver cuartos de almacenamiento)

50 150

B C D D E D F

75 100

1 5 5 10 10

B E B

B A D D F C B B C

2 2

E G

D F

D E 50 30 200

21

Tipo de actividad

Categora o nivel de Iluminancia (fc)

Tipo de actividad

Categora o nivel de Iluminancia (fc)

Tipo de actividad

Categora o nivel de Iluminancia (fc) 5

Exteriores de edificios Entradas Activas (pedestre y/o de transporte) Inactivas (usualmente cerradas y de escaso uso) Locaciones vitales o estructuras Alrededores del edificio Tableros de anuncios Alrededores brillantes Superficies claras Superficies oscuras Alrededores oscuros Superficies claras Superficies oscuras Patios para carbn (protectores) Estaciones generadoras de Electricidadexterior reas de calentador Pasos de gato, rea general Escalones y plataformas reas de nivel de piso incluyendo precipitadores, ventiladores FD e ID, tolvas de ceniza de fondo Manejo de combustible Descarga de barcaza, volquete, tolvas de descarga, bombas, medicin de gas Transportadores Carbn, pilas de alma cenamiento, tiraderos de ceniza

5 1 5 1

Hidroelctrica Techo de la central elctrica, escalones, plataforma y cubiertas de entrada Subestacin rea horizontal general Tareas verticales reas de transformadores rea horizontal general Tareas verticales reas de turbinas Alrededores del edificio Cubierta de la turbina y calentador, bahas de descarga Carreteras(ver caminos) Plataformas de carga y descarga

Patios de crceles Patios de ferrocarril Retardador, patios de clasificacin para cargadores de furgn y lomo para maniobras Puntos d e cambio Cuerpo del patio rea del lomo (vertical) Caminos Comercial Autopistas Principal Residencial Principal Colector Astilleros General Caminos reas de construccin Patios de almacenamiento Activos Inactivos .5 1 2

2 5

2 1 20

50 100 20 50 .2

2 5 2 5

.6 2 1 .6 5 10 30 20 1

20 1

2 Patios para madera 5 reas de estacionamiento Estacionamiento abierto Para trfico vehicular Baja actividad Actividad media Actividad alta Para seguridad peatonal Baja actividad Actividad media Actividad alta Estacionamiento cubierto general

5 2 .2

.8 2 4 5

22

reas deportivas y recreativas Actividad Uniformidad Exterior Bisbol y softbol I II III IV Ftbol Americano I II III IV I II III IV I II Infield Outfield Infield Outfield Infield Outfield Infield Outfield rea de Juego Incluyendo Las zonas finales rea de Juego 150 100 100 70 50 30 30 20 100 50 30 20 --50 30 20 125 60 40 30 30 15 50 30 20 Interior Basketbol I II III IV I II III IV I II III I II III IV rea de Juego Dentro de las lneas externas 100 75 50 30 125 75 50 40 100 75 50 125 100 75 50 1.5 2.1 3.0 3.0 1.2 1.5 1.7 2.0 1.5 2.0 2.5 2.0 3.0 4.0 4.0 100 --------------75 50 30 100 75 50 25 1.5 ----------------------------1.5 1.5 1.5 1.7 2.0 2.5 3.0 3.5 1.5 2.0 2.5 3.0 --1.5 2.0 3.0 1.2 1.5 1.7 2.0 2.0 3.0 2.0 2.0 3.0 100 70 70 50 40 25 25 15 80 40 ------35 25 15 --------20 10 40 20 15 1.5 2.0 1.7 2.5 ------------Tipo de juego Area Pies candela horizontales Uniformidad horizontal (max/min) Vertical Pies candela verticales

Tabla 1 Tipo de Juego e Instalaciones Instalacin Clase I II III IV Internacional X Nacional X Profesional X Colegial X X Semi-profesional X X Clubes deportivos X X Ligas amateur X X Preparatorias X X Facilidades para X X entrenamiento Escuelas primarias X X Eventos recreativos X Eventos sociales X Clase I Instalaciones con capacidad de 50000 a 200000 espectadores Clase II Instalaciones con capacidad de 5000 o menos espectadores Clase III Ninguna previsin especial para espectadores Clase IV Social o recreativa, i.e. no competitiva Estas recomendaciones se toman del nmero de publicacin RP-6-88, publicado por la Sociedad de Ingeniera de Iluminacin de Basketbol de Norteamrica. Para informacin sobre otras reas recreativas o para un mayor detalle sobre estas recomendaciones, favor de referirse a RP-6-8 o contacte a su representante de Holophane.

Ftbol soccer

---------------------------

Ten is

Dentro de las Lneas

Balonmano Hockey sobre hielo

II IV II III IV

rea de Juego

Tenis

Raquetbol y Squash Hockey sobre hielo

23

PRINCIPIOS

DE

ILUMINACIN

LDER EN SOLUCIONES DE ILUMINACIN

Holophane S.A. de C.V. Km. 31 Carr. Mxico-Cuautitln 54900 Tultitln, Edo. de Mxico. Correspondencia a: Apart ado postal No. 986 53000 Naucalpan de Jurez, E d o. d e M x i c o Tel: (55) 58 99 01 00 Fax: (55) 58 72 36 14 E-mail: holophan@holophane.com.mx w w w. h o l o p h a n e . c o m . m x

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