Está en la página 1de 35

Creado por: Ing.

Britt Toledo

INTRODUCCIN
CONCEPTOS DE INFORMTICA BREVE HISTORIA DE LA INFORMTICA PRINCIPALES FUNCIONES DE UN ORDENADOR TIPOS DE ORDENADORES

INFORMTICA
Vocablo proveniente del francs informatique, acuado por el ingeniero Philippe Dreyfus en 1962, formado por la conjuncin de las palabras information y automatique.

La informtica es la disciplina que estudia el tratamiento automtico de la informacin utilizando dispositivos electrnicos y sistemas computacionales.

INFORMTICA
Es el tratamiento racional, automtico y adecuado de la informacin, por medio del computador, para lo cual se disean y desarrollan estructuras y aplicaciones especiales buscando seguridad e integridad. En el contexto de la informtica la informacin constituye un recurso de gran valor y se busca mantenerla y utilizarla de la mejor manera.

Sus principales funciones son: El desarrollo de nuevas mquinas El desarrollo de nuevos mtodos de trabajo La construccin de aplicaciones informticas La mejora de los mtodos y aplicaciones existentes

BREVE HISTORIA DE LA INFORMTICA


AUTOR
John Napier matemtico Blaise Pascal filsofo francs

QUE HIZO
Invent un dispositivo consistente en unos palillos con nmeros impresos que mediante un ingenioso y complicado mecanismo le permita realizar operaciones de multiplicacin y divisin. En 1642 present una mquina que sumaba y restaba, sta funcionaba con 8 ruedas giratorias, dos para los decimales y seis para los enteros y que poda manejar nmeros entre 000.000 01 y 999.999 99. En 1672 present una mquina que poda, adems de sumar y restar, multiplicar, dividir y calcular la raz cuadrada. Utiliz un mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas confeccionadas por una mquina de tejer.

Leibnitz Joseph Jacquard

BREVE HISTORIA DE LA INFORMTICA


AUTOR QUE HIZO
Charles En 1822 dise su mquina diferencial para el clculo de Babbage, polinomios, que fue utilizada con xito para el clculo de matemtico e tablas de navegacin y artillera. inventor ingls Herman Hollerith Invent un sistema de computo automtico para manipular los datos del censo de Estados Unidos en 1880, su mquina funcionaba con tarjetas perforadas en las que mediante agujeros se representaba el sexo, la edad, la raza entre otros. Construccin de la primera computadora, llamada ENIAC (Electronic Numerical integrator and Computer). En un test de prueba en febrero de 1946 ENIAC resolvi en 2 horas un problema de fsica nuclear que previamente habra requerido 100 aos de trabajo de un hombre. La universidad de Harvard en colaboracin con IBM desarroll el Mark 1 tambin conocido como calculador Automtico de Secuencia Controlada. Este poda multiplicar tres nmeros de 8 dgitos en 1 segundo y operaba con nmeros de hasta 23 dgitos.

John Mauchly y Lieutenant Herman Goidstine Entre 1939 y 1944 Howard Aiken

En lo relacionado con la informtica, las dos palabras ms importantes y las que conviene tener claras desde el principio son: Hardware y Software. Hardware(HW): Viene del ingls, hard que significa duro. En realidad el trmino completo significa ferretera, se refiere a la chatarra. En resumen, el hardware se refiere al conjunto de componentes elctricos, y mecnicos, a lo que se puede tocar con la mano y ver como algo slido.
Software(SW) o Soft: Es la contraposicin al hardware. En ingls, soft significa blando. Son el conjunto de instrucciones que describe una tarea a realizar, es decir los programas informticos, que se introducen en el ordenador, aquello intangible que no se ve pero que hace que el Hardware tenga razn de ser.

Otra definicin importante dentro del mundo de la informtica:


La computador, computadora u ordenador es un sistema digital con tecnologa microelectrnica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura bsica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicacin entre ellos.

En resumen la computadora es una dualidad entre hardware (parte fsica) y software (parte lgica), que interactan entre s para una determinada funcin.

PRINCIPALES FUNCIONES DE UN ORDENADOR


Recibir informacin: es capaz de suministrar datos para que el ordenador trabaje.
Almacenar informacin: el ordenador guarda los resultados de su trabajo. Procesar informacin: es capaz de realizar clculos y deducciones a partir de los datos facilitados. Proporcionar informacin: Nos proporciona la informacin requerida.

Programa: Conjunto de ordenes que se le dan a la computadora u ordenador para realizar un proceso determinado. Aplicacin: Es el conjunto de uno o varios programas que realizan un determinado trabajo complejo. Sistema: Es el conjunto de elementos necesarios para la realizacin de aplicaciones. Informacin: Es el elemento a tratar, todo aquello que permite adquirir cualquier tipo de conocimiento. Los datos una vez tratados seran informacin til. Algoritmo o proceso: Es el conjunto de operaciones necesarias para transformar los datos de inicio o de entrada en el resultado requerido.

TIPO DE ORDENADORES
Grandes ordenadores Suelen tener ms de una unidad central de proceso y mltiples perifricos conectados. Permiten la utilizacin simultnea de un nmero de personas elevado. Sistemas empleados en grandes corporaciones o entidades bancarias.

Miniordenadores
Ordenadores tambin llamados mainframes, son sistemas que disponen de gran capacidad de procesamiento de informacin, que suelen tener una nica unidad central de proceso, se emplean en las pymes. Los ms conocidos son los sistemas AS/400 de IBM, los HP-9000 de Hewlett Packard, etc...

Ordenador Personal
Denominamos ordenador personal o PC al ordenador de sobremesa cuyo tamao era mucho ms reducido que los primeros ordenadores que se conocan, se podra decir que eran los primeros ordenadores de usuario.

Ordenador Porttil
Es un ordenador personal o PC que como su misma palabra indica es movible, pesa poco y se suele emplear para realizar trabajos desde fuera del domicilio la empresa.

EL HARDWARE
EL ORDENADOR Y SUS PARTES COMPONENTES PRINCIPALES ORDENADOR
ELEMENTOS GENERALES

DE

UN

SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DATOS DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS

EL ORDENADOR Y SUS PARTES


Los elementos bsicos de que constan todos los

ordenadores son los siguientes:

ELEMENTOS GENERALES
La Placa Base o placa madre Es la tarjeta o la placa ms importante del ordenador, sin ella el ordenador no funciona.

Microprocesador
El microprocesador, micro o "unidad central de procesamiento", CPU, es un chip que sirve como cerebro del ordenador. En el interior de este componente electrnico existen millones de transistores integrados.

La Memoria
La memoria es nuestro lugar de almacn de instrucciones y datos
RAM (memoria de acceso aleatorio) EPROMS (memoria de solo lectura, programable y borrable). FLASHRAM Es la memoria central , de trabajo y es voltil

Son los chips que suministran al PC la informacin de arranque

Combinan la posibilidad de escritura, con la velocidad del chip de RAM y la habilidad para retener informacin, cuando la fuente de alimentacin esta apagada Es la memoria fsica, no la podemos modificar. Es la memoria de arranque residente en el ordenador ROMBIOS, no es memoria de trabajo ni accesible es la memoria intermedia entre la memoria central y el procesador, es una memoria de restringida capacidad, almacena la ultima informacin accedida por el usuario, en un rea especial de memoria

ROM (memoria de slo lectura) CACHE

El Microprocesador
Se denomina tambin CPU Unidad Central de Proceso. Constituye el centro nervioso del sistema. Lleva a cabo las funciones de control central. Realiza las decisiones operativas , lgicas y de clculo. Contiene los circuitos lgicos que permiten realizar las actividades de clculo. El microprocesador est en comunicacin con la memoria y con las unidades de entrada/salida.

El Bus interno o de control: Comunica los componentes del microprocesador. Las seales se encargan de activar y desactivar las unidades perifricas con las que se ha de trabajar en cada momento.
Bus de direcciones: Es por donde el microprocesador selecciona cada una de las secciones de memoria y con ello el componente con quien quiere comunicarse. Bus de datos: Transporta la informacin que el microprocesador intercambia con el exterior. Los bits que se transportan por el bus leen y escriben a travs de la memoria.

SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO
LA DISQUETERA Unidad que controla el uso de disquetes, ms concretamente es un dispositivo en el que se introducen los disquetes.
EL DISQUETE Los disquetes no son ms que una capa de plstico recubierta por un material magntico que se encuentra protegido de polvo y golpes por una carcasa de plstico externa y ms rgida.

EL DISCO DURO Dispositivo de almacenamiento masivo de acceso directo, es una superficie magntica similar a la de los disquetes slo que su base es rgida, est totalmente aislado del exterior y protegido.

CD-ROM Es un dispositivo de almacenamiento de informacin que emplea pequeos discos (similares a un CD de msica) que permite almacenar gran cantidad de informacin.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DATOS


EL TECLADO Elemento o dispositivo de entrada de datos, permite introducir informacin en el ordenador. Es parecido a una mquina de escribir con sus letras. EL RATON Es un dispositivo del tamao de un ratn, con una cola larga como un ratn. Sirve para sealar un punto concreto de la pantalla.

EL ESCANER Se utiliza para traducir imgenes al lenguaje del ordenador. Transforma un dibujo o fotografa en un cdigo para que un programa de grficos o autoedicin pueda mostrar la imagen en el monitor y reproducirlo en una impresora.

Escner de sobremesa:

Escner de mano:

EL LAPIZ OPTICO Es otro dispositivo de entrada de datos , que tiene un aspecto exterior similar a un lpiz.

EL JOYSTICK El joystick es un dispositivo de entrada de datos muy simple que codifica en seales elctricas la posicin de un bastn orientable. El ordenador se encarga de traducir las seales elctricas, en movimientos de figuras en la pantalla. Es de uso exclusivo para juegos de ordenador.

DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS


EL MONITOR Se refiere a toda la caja que contiene la pantalla, es un perifrico de salida de datos. Funciona exactamente igual que una pantalla de televisin.

LAS IMPRESORAS
Impresora Matricial. Tambin llamada de Agujas o de Impacto. Una impresora matricial consiste en una cinta, similar a la de una mquina de escribir. Impresora lser. Utilizan una tcnica similar a las fotocopiadoras, electrofotogrfica. Esto supone que usan calor y tner Su resultado es de la mxima calidad.

Impresora de chorro tinta. Dispone de una cabeza de impresin que viaja a lo largo de la pgina, deposita una lnea completa de texto en cada pasada. Deposita tinta en puntos muy pequeos. Realizan un impresin con una calidad parecida a la lser.

EL SOFTWARE Es el conjunto de instrucciones que describe una tarea a realizar, es decir los programas informticos, que se introducen en el ordenador, aquello intangible que no se ve pero que hace que el Hardware tenga razn de ser.

El Sistema Operativo (S.O.)


Un ordenador no puede funcionar debidamente sin un gestor que controle el trfico de datos y coordine toda la informacin obtenida del teclado, las unidades de disco y dems elementos hardware.

Se conoce por sistema operativo al programa o conjunto de programas de control que tiene por objeto facilitar el uso del computador y conseguir que este se utilice eficientemente.

LOS DISTINTOS TIPOS DE SISTEMA OPERATIVO


Existen multitud de sistemas operativos, considerando que dependiendo del tipo de ordenador (gran ordenador, mini ordenador o micro ordenador). las necesidades son muy distintas. en el caso de los micro ordenadores los sistemas operativos mas utilizados son: MS-DOS ,OS/2, WINDOWS, WINDOWS NT, UNIX, LINUX

LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIN


Por lenguaje de programacin se entiende un lenguaje de alto nivel que, como ya dijimos anteriormente, nos permite indicar al ordenador las instrucciones que debe ejecutar de una forma lo mas parecida a la lengua escrita.

BASIC Beginners All purpose Symbolic Instruction Code (cdigo de instrucciones simblicas de aplicacin general para principiantes). Las principales ventajas de BASIC son: Esta concebido para hacer fcil su aprendizaje y utilizacin, para la cual no se requieren conocimientos especiales.

PASCAL El PASCAL (en honor del cientfico francs Blise Pascal) tiene su origen en 1.970. Se puede utilizar para todo tipo de aplicaciones pero su principal finalidad son las aplicaciones cientficas.
LENGUAJE C El lenguaje C es creado en 1.975 pensado para funcionar bajo el sistema operativo UNIX. Es sin duda el lenguaje de alto nivel mas potente y se utiliza en aplicaciones de toda ndole y en el desarrollo de nuevos sistemas.

También podría gustarte