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1. El Abaco Quizs fue el primer dispositivo mecnico de contabilidad que existi.

Se ha calculado que tuvo su origen hace al menos 5000 aos y su efectividad ha soportado la prueba del tiempo. 2. La Pascalina El inventor y pintor Leonardo Da Vinci (1452-1519) traz las ideas para una sumadora mecnica. Siglo y medio despus, el filsofo y matemtico francs Blas Pascal (1623-1662) invent y construy la primera sumadora mecnica. Se le llamo Pascalina y funcionaba como maquinaria a base de engranes y ruedas. A pesar de que Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina, result un desconsolador fallo financiero, pues para esos momentos, resultaba ms costosa que la labor humana para los clculos aritmticos. 3. Historia de la computadora La primera mquina de calcular mecnica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemtico francs Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en Las que cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podan sumarse nmeros hacindolas avanzar el nmero de dientes correcto. En 1670 el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccion esta mquina e invent una que tambin poda multiplicar. El inventor francs Joseph Marie Jacquard, al disear un telar automtico, utiliz delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseos complejos. Durante la dcada de 1880 el estadstico estadounidense Herman Hollerith concibi la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consigui compilar la informacin estadstica destinada al censo de poblacin de 1890 de Estados Unidos mediante la utilizacin de un sistema que haca pasar tarjetas perforadas sobre contactos elctricos. 4. La mquina analtica Tambin en el siglo XIX el matemtico e inventor britnico Charles Babbage elabor los principios de la computadora digital moderna. Invent una serie de mquinas, como la mquina diferencial, diseadas para solucionar problemas matemticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemtica britnica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta ingls Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnologa de aquella poca no era capaz de trasladar a la prctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la mquina analtica, ya tena muchas de las caractersticas de un ordenador moderno. Inclua una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemticas y una impresora para hacer permanente el registro. 5. Primeros ordenadores Los ordenadores analgicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los clculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas mquinas se evaluaban las aproximaciones numricas de ecuaciones demasiado difciles como para poder ser resueltas mediante otros mtodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informticos analgicos, primero mecnicos y ms tarde elctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviacin. Ordenadores electrnicos Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de cientficos y matemticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consider el primer ordenador digital totalmente electrnico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 vlvulas o tubos de vaco, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya haban construido un prototipo de mquina electrnica en el Iowa State College (EEUU) Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y ms tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numrico digital electrnico (ENIAC) en 1945. El ENIAC, que segn mostr la evidencia se basaba en gran medida en el ordenador Atanasoff-Berry (ABC, acrnimo de Electronic Numerical Integrator and Computer), obtuvo una patente que caduc en 1973, varias dcadas ms tarde. El ENIAC contena 18.000 vlvulas de vaco y tena una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y deba ser modificado manualmente. Se construy

un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemtico hngaro-estadounidense John von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecucin y permita resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador. A finales de la dcada de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marc el advenimiento de elementos lgicos ms pequeos, rpidos y verstiles de lo que permitan las mquinas con vlvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energa y tienen una vida til ms prolongada, a su desarrollo se debi el nacimiento de mquinas ms perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generacin. Los componentes se hicieron ms pequeos, as como los espacios entre ellos, por lo que la fabricacin del sistema resultaba ms barata.

Historia de las Computadoras baco. Instrumento utilizado para realizar clculos aritmticos. Suele consistir en un tablero o cuadro con alambres o surcos paralelos entre s en los que se mueven bolas o cuentas. El baco Fue Inventado en Asia. La Pascalina. La primera mquina de calcular mecnica, fue inventada en 1642 por el matemtico francs Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podan sumarse nmeros hacindolas avanzar el nmero de dientes correcto. Pascalina (mejorada). En 1670 el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccion esta mquina e invent una que tambin poda multiplicar. Telar. El inventor francs Joseph Marie Jacquard, al disear un telar automtico, utiliz delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseos complejos. Maquina de Registro Unitario. Durante la dcada de 1880 el estadstico estadounidense Herman Hollerith concibi la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consigui compilar la informacin estadstica destinada al censo de poblacin de 1890 de Estados Unidos mediante la utilizacin de un sistema que haca pasar tarjetas perforadas sobre contactos elctricos. Mquina diferencial de Babbage. La mquina diferencial era capaz de calcular tablas matemticas. En 1991, un equipo del Museo de las Ciencias de Londres consigui construir una mquina diferencial N 2 totalmente operativa, siguiendo los dibujos y especificaciones de Babbage. Colossus. Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de cientficos y matemticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consider el primer ordenador digital totalmente electrnico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 vlvulas o tubos de vaco, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. ENIAC. El ENIAC (siglas en ingls de "calculador e integrador numrico electrnico") fue el primer ordenador digital totalmente electrnico. Construido en la Universidad de Pensilvania en 1946, sigui funcionando hasta 1955. El ENIAC contena 18.000 vlvulas de vaco, y para programarlo haba que cambiar manualmente el cableado. ANTECEDENTES DE LA COMPUTDORA

Fecha 3000 A. C.

Maquina baco

Inventor Pobladores de Asia

Caractersticas Instrumento que permita sumar y restar por medio de cuentas o esferas Utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podan sumarse nmeros hacindolas avanzar el nmero de dientes correcto. Adems de poder sumar como la Pascalina normal, tambin poda Multiplicar.

1642

Pascalina

Blaise Pascal

1970

Pascalina

Gottfried Wilhelm Leibniz

Versin mejorada 1804 Diseo del Telar Joseph Marie Jacquard Utilizaba delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseos complejos. Utiliz tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Consigui compilar la informacin estadstica destinada al censo de poblacin de 1890 de Estados Unidos. Era capaz de calcular tablas matemticas El primer ordenador digital totalmente electrnico. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. ENIAC (siglas en ingls de "calculador e integrador numrico electrnico") fue el primer ordenador digital totalmente electrnico. Construido en la Universidad de Pensilvania, sigui funcionando hasta 1955. Contena 18.000 vlvulas de vaco, y para programarlo haba que cambiar manualmente el cableado.

1880

Maquina del Registro Unitario Maquina Diferencial

Herman Hollerith

Siglo XIX

Charles Babbage Cientficos y matemticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres

1939-1945

Colossus

1949

ENIAC

John Atanasoff y Clifford Berry

CONCLUSIONES Con lo anterior podemos deducir que el avance tecnolgico que ha tenido la computadora con el paso del tiempo es muy satisfactorio ya que se muestran mejoras y nuevas ideas con respecto al diseo y los fines de cada maquina, pero lo que tienen en comn estos aparatos y por lo cual se les considera antecesores de la computadora es la finalidad de simplificar la solucin de clculos matemticos muy complicados, por ejemplo el baco que solo se utiliza para sumar y restar, simplifica estas operaciones y podemos realizar estos clculos con mas rapidez, otro ejemplo seria el sistema del Telar Automatizado el cual realizaba diseos en tela por medio de tarjetas perforadas que determinaban cada diseo y este a su vez se poda modificar intercambiando dichas tarjetas. Estas maquinas en la actualidad son obsoletas ya que contamos con tecnologas mas avanzadas que nos permiten realizar no solo clculos matemticos si no que a su vez nos permite intercambiar informacin (imagen, sonido, texto, etc.), pero sin la invencin de estos aparatos no podramos disfrutar de estas tecnologas ya que gracias a ellos fue posible la construccin y el descubrimiento de lo que en la actualidad llamamos computadora.

El baco Dos principios han coexistido respecto a este tema. Uno es usar cosas para contar, ya sea los dedos, piedras, conchas, semillas. El otro es colocar esos objetos en posiciones determinadas. Estos principios se reunieron en el baco, instrumento que sirve hasta el da de hoy, para realizar complejos clculos aritmticos con enorme rapidez y precisin. En el Siglo XVII en occidente se encontraba en uso la regla de clculo, calculadora basada en las investigaciones de Nappier, Gunther y Bissaker. John Napier (1550-1617) descubre la relacin entre series aritmtica y geomtricas, creando tablas que llama logaritmos. Edmund Gunter se encarga de marcar los logaritmos de Napier en lneas. Bissaker por su parte coloca las lneas de Nappier y Gunter sobre un pedazo de madera, creando de esta manera la regla de clculo. Durante ms de 200 aos, la regla de clculo es perfeccionada, convirtindose en una calculadora de bolsillo, extremadamente verstil. Por el ao 1700 las calculadoras numricas digitales, representadas por el baco y las calculadoras anlogas representadas por la regla de clculo, eran de uso comn en toda Europa. La Pascalina La primera mquina de calcular mecnica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemtico francs Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podan sumarse nmeros hacindolas avanzar el nmero de dientes correcto. En 1670 el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccion esta mquina e invent una que tambin poda multiplicar. El inventor francs Joseph Marie Jacquard, al disear un telar automtico, utiliz delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseos complejos. Durante la dcada de 1880 el estadstico estadounidense Herman Hollerith concibi la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consigui compilar la informacin estadstica destinada al censo de poblacin de 1890 de Estados Unidos mediante la utilizacin de un sistema que haca pasar tarjetas perforadas sobre contactos elctricos. La mquina analtica Tambin en el siglo XIX el matemtico e inventor britnico Charles Babbage elabor los principios de la computadora digital moderna. Invent una serie de mquinas, como la mquina diferencial, diseadas para solucionar problemas matemticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemtica britnica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta ingls Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnologa de aquella poca no era capaz de trasladar a la prctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la mquina analtica, ya tena muchas de las caractersticas de un ordenador moderno. Inclua una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos,

un procesador para las operaciones matemticas y una impresora para hacer permanente el registro. Primeros Ordenadores Los ordenadores analgicos comenzaron a construirse a principios del siglo **. Los primeros modelos realizaban los clculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas mquinas se evaluaban las aproximaciones numricas de ecuaciones demasiado difciles como para poder ser resueltas mediante otros mtodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informticos analgicos, primero mecnicos y ms tarde elctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviacin. Ordenadores electrnicos 1944 marca la fecha de la primera computadora, al modo actual, que se pone en funcionamiento. Es el Dr. Howard Aiken en la Universidad de Harvard, Estados Unidos, quien la presenta con el nombre de Mark I. Es esta la primera mquina procesadora de informacin. La Mark I funcionaba elctricamente, instrucciones e informacin se introducen en ella por medio de tarjetas perforadas y sus componentes trabajan basados en principios electromecnicos. A pesar de su peso superior a 5 toneladas y su lentitud comparada con los equipos actuales, fue la primer mquina en poseer todas las caractersticas de una verdadera computadora. La primera computadora electrnica fue terminada de construir en 1946, por J.P.Eckert y J.W.Mauchly en la Universidad de Pensilvania, U.S.A. y se le llam ENIAC. Con ella se inicia una nueva era, en la cual la computadora pasa a ser el centro del desarrollo tecnolgico, y de una profunda modificacin en el comportamiento de las sociedades.

INTRODUCCIN
El hombre aprendi a contar con los dedos. Es la forma ms fcil, la ms asequible y la primera que se le ocurre hasta a los nios de hoy en da. Al tener diez dedos entre las dos manos, la base 10 se convirti en la base numrica ms usada. Para representar nmeros mayores que diez se usaron diversos mtodos, desde un auxiliar que contara con otros diez dedos hasta extenderse a las falanges, los dedos de los pies, los brazos u otras partes del cuerpo. Algunos pueblos (sobre todo entre los mesopotmicos) utilizaron otros sistemas de numeracin, principalmente en base 60 (sexagesimales). Pero la base 10 y el sistema posicional triunfaron como expresin numrica, especialmente despus de la introduccin de la numeracin arbiga. El sistema de numeracin parece que fue inventado por los hindes en los siglos I o II d.C. Los rabes lo tomaron de ellos y lo transmitieron a la pennsula ibrica; desde all fue pasando al resto de Europa, donde el primero que us la numeracin arbiga fue el monje Geribert DAurillac, posteriormente Papa Silvestre II (h. 938-1003), siendo generalizado por el matemtico italiano Leonardo Fibonacci (h. 1175-1240) en su celebrrimo Liber abaci (ca. 1202), en el que muestra los conocimientos aprendidos de los rabes durante sus viajes. La numeracin arbiga es, sin duda, mucho ms flexible para el clculo que la numeracin romana, e introduce en el clculo el concepto de valor posicional del nmero, decisivo a la hora de enfrentarse con grandes cantidades. En la historia de la humanidad se han construido distintos tipos de instrumentos de ayuda para que el hombre pudiera calcular, hasta llegar al computador digital moderno. Aqu mostraremos algunos hitos importantes en

esta historia. Se muestra la evolucin de las computadoras, as como de los dispositivos para la entrada/salida y los medios de comunicacin de datos. Regresar

LAS MQUINAS CALCULADORAS (500 a.C. - 1822 d.C.)


La historia conocida de los artefactos que calculan o computan, se remonta a muchos aos antes de Jesucristo. Esta seccin comienza desde la aparicin del baco en China y Egipto, hasta la invencin del Motor Diferencial de Charles Babbage, en 1822. El descubrimiento de los sistemas, por Charles Napier, condujo a los avances en las calculadoras. Al convertir la multiplicacin y divisin en sumas y restas, una cantidad de mquinas (incluyendo la regla deslizante) puede realizar estas operaciones. Babbage sobrepas los lmites de la ingeniera cuando invent su motor, basado en este principio. En esta etapa se inventaron:
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EL BACO

Quiz fue el primer dispositivo mecnico de contabilidad que existi, Se piensa que se origin entre 600 y 500 a.C., en China o Egipto, y su historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Dos principios han coexistido respecto a este tema. Uno es usar cosas para contar, ya sea los dedos, piedras, conchas, semillas. El otro es colocar esos objetos en posiciones determinadas. Estos principios se reunieron en el baco, instrumento que sirve hasta el da de hoy, para realizar complejos clculos aritmticos con enorme rapidez y precisin. Los primeros bacos no eran ms que hendiduras en la arena (de ah su nombre, del griego abax: arena) que se rellenaban de guijarros, hasta diez en cada hendidura. La primera corresponda a las unidades, la segunda a las decenas, la tercera a las centenas, y as sucesivamente. Para representar un orden mayor se retiraban los guijarros de la fila precedente y se pona uno nuevo en la posterior. Posteriormente se utiliz un tablero lleno de arena, y luego, entre griegos y romanos, una

plancha de cobre con hendiduras para colocar los guijarros. Los aztecas usaban varillas paralelas de madera insertadas en un vstago horizontal. El baco ruso era (y es) un marco de madera con varillas paralelas y cuentas insertadas en las varillas. El baco chino (suanpan) actual es muy similar al ruso, pero est dividido en dos zonas (inferior y superior) por un listn: por encima del listn, cada cuenta tiene valor 5; por debajo, valor 1. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez estn montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre las varillas, sus posiciones representan los valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que ste representa y almacena los datos. El uso generalizado del baco retard la difusin del sistema de numeracin decimal o arbigo, ya que incorporaba de hecho el concepto de valor posicional de la cifra, sirviendo cualquier otro sistema de numeracin no demasiado complicado para anotar el resultado final, eliminando la pesadez del clculo con las cifras romanas. Su efectividad ha soportado la prueba del tiempo y como una indicacin de su potencial, todava hoy en da se usa el baco en muchas culturas orientales. A este dispositivo no se le puede llamar computador, por carecer del elemento fundamental llamado programa. Regresar

LAS TABLAS DE MULTIPLICAR DE NAPIER


A principios del siglo XVI el nuevo sistema de numeracin decimal desplaz al sistema romano para efectuar clculos complicados. Pero la novedad inclua un aprendizaje, y operaciones tan simples como dividir requeran de un profesional de las matemticas.

John Napier (1550-1617), matemtico escocs, realiz dos grandes contribuciones al clculo: el descubrimiento de los logaritmos y la construccin de las primeras tablas de multiplicar. Ambos descubrimientos facilitaron notablemente las operaciones con los nmeros arbigos.

Los "Napier Bones"

Las tablas de multiplicar de Napier fueron publicadas justo antes de morir, en 1617. Era un juego de palitos para calcular, a las que llam "Napier Bones." As llamados porque estaban tallados con ramitas de hueso o marfil, los "huesos" incorporaron el sistema logartmico. Eran tablillas rectangulares que contenan la tabla de multiplicar de un nmero, del uno al diez, divididas en nueve zonas; en la superior apareca el nmero, mientras que las ocho restantes contenan sus sucesivos mltiplos, hasta el noveno. Las zonas de los mltiplos tenan separadas las cifras por una lnea oblicua. Para multiplicar no haca falta ms que colocar alineadas las tablillas correspondientes a las cifras del nmero que se quera multiplicar y sumar adecuadamente las cifras coincidentes. Este procedimiento se extiende para multiplicar nmeros de tantas cifras como se quiera, siempre que se disponga del suficiente nmero de tablillas.

ste es un primer intento de facilitar las operaciones de clculo con mtodos mecnicos, aunque el fundamento del mecanismo sea la mano del hombre, y el procesamiento de la informacin, su cerebro. Mucho ms decisivo que las tablas de multiplicar fue la introduccin de los logaritmos. El trabajo con los logaritmos permiti reducir de forma muy simple las multiplicaciones y divisiones a sumas y restas, respectivamente.
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LA REGLA DESLIZANTE DE CLCULO


Basadas en los logaritmos, se construyeron las primeras reglas de clculo, primeras mquinas analgicas de clculo. Todas derivan de dos prototipos construidos por Edmund Gunter (1581-1626), matemtico y astrnomo ingls, y William Ougthred (1574-1660). La regla deslizante era un juego de discos rotatorios que se calibraban con los logaritmos de Napier. Es uno de los primeros aparatos de la informtica analgica.

La regla de clculo no deja de ser un auxiliar de la memoria, pues necesita del concurso del operador para efectuar las operaciones, recordar los resultados intermedios y realizar con las partes mviles de la regla todos los pasos del clculo, pero es un utilsimo instrumento, que en distintas versiones y sobre

diversos materiales ha estado vigente en los procesos de clculo hasta comienzos de 1970, cuando las calculadoras porttiles digitales comenzaron a ser ms populares por su bajo costo.
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LA CALCULADORA MECNICA
En 1623 fue diseada por Wilhelm Schickard, en Alemania, la primera calculadora mecnica. Llamado "El Reloj Calculador", la mquina incorporaba los logaritmos de Napier, y haca rodar cilindros en un gran albergue. Se comision un Reloj Calculador para Johannes Kepler, el famoso matemtico, pero fue destruido por el fuego antes que se terminara.

El Reloj Calculador, la primera calculadora mecnica

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LA PASCALINA
El inventor y pintor Leonardo Da Vinci (1452-1519) traz las ideas para una sumadora mecnica.

Ideas iniciales de Leonardo da Vinci para una sumadora mecnica

Siglo y medio despus, en 1642, el filsofo y matemtico francs Blaise Pascal (1623-1662) por fin invent y construy la primera sumadora mecnica.

Blaise Pascal (1623-1662)

Se le llam Pascalina, y funcionaba como una maquinaria compuesta por varias series de ruedas dentadas accionadas por una manivela. La primera rueda corresponda a las unidades, la segunda a las decenas, etc., y cada vuelta completa de una de las ruedas haca avanzar 1/10 de vuelta a la siguiente. La mquina funcionaba por el principio de adicin sucesiva; mediante otro procedimiento, incluso restaba. Se introduce as el concepto de saldo o resultado acumulativo, que se sigue usando hasta nuestros das: la mquina proporciona de manera automtica (con el giro de la manivela) el resultado, dispuesto para leerse y sin participar ningn operador en el proceso de toma de decisin (comprese con la regla de clculo, donde el operador ha de decidir dnde coloca la pieza mvil de la regla). La mquina de Pascal efecta el clculo de forma mecnica, ofreciendo el resultado final.

...................... ......Mquina Pascalina de frente .....................................................La mquina Pascalina por detrs

Originalmente se desarroll la mquina para simplificarle el trabajo al padre de Pascal, intendente de finanzas en Rouen, en la recoleccin del impuesto. A pesar de que Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina result ser un desconsolador fallo financiero, pues para esos momentos resultaba ms costosa que la labor humana para realizar los clculos aritmticos.
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LA MQUINA CALCULADORA
Inspirados en este diseo, un siglo ms tarde otros cientficos trataron de emular a Pascal y construyeron mquinas que, como la del cientfico alemn Mattieu Hahn, en el ao 1779, podan realizar las cuatro operaciones aritmticas fundamentales.

Gottfried

Wilhelm

von

Leibniz

(1646-1716)

Primera mquina calculadora

Pero fue el matemtico alemn Gottfried von Leibniz en 1673 quien pens ir ms all y se propuso por primera vez construir una mquina que sirviera de enlace entre un problema y su resolucin. As, el cientfico alemn dise un artefacto que permita, adems de sumar y restar, la realizacin de las operaciones de multiplicar y dividir mediante la sucesin de adiciones y sustracciones, respectivamente. Haba nacido la primera mquina calculadora propiamente dicha. La mquina, igualmente basada en supuestos mecnicos, utilizaba cilindros dentados con diferentes longitudes en sus dientes, en los que se ajustaban otros engranajes de tamao ms reducido que representaban cada una la cifra del multiplicando. Cada vuelta completa del conjunto de los engranajes largos aumentaba en una cifra el nmero indicado por los engranajes cortos o multiplicando, de forma que la multiplicacin no se haca por sumas sucesivas, sino en un solo movimiento de manivela. El nmero de vueltas efectuadas por los engranajes largos determinaba por su parte la cifra asociada con el multiplicador. Un nuevo paso fue dado en 1709 por Giovanni Poleni y su mquina aritmtica, en la que los clculos mecnicos se realizan en virtud del movimiento de cada de un peso, limitndose el operador a introducir los datos

y anotar el resultado. El principio de funcionamiento fue esencial para el desarrollo de las calculadoras: se programa el clculo y la mquina hace el resto. Y es lo que hacemos an hoy.

Mquina Aritmtica de Poleni

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EL JUGADOR DE AJEDREZ AUTOMTICO


En 1769, el Jugador de Ajedrez Autmata fue inventado por el Barn Empellen, un noble hngaro. El aparato y sus secretos se le dieron a Johann Nepomuk Maelzel, un inventor de instrumentos musicales, quien recorri Europa y los Estados Unidos con el aparato, a fines de 1700 y principios de 1800.

El Autmata inclua un jugador de ajedrez "robtico". El Automatn era una sensacin dondequiera que iba, y muchos comentaristas, incluso el famoso

Edgar Allen Poe, haba escrito crticas detalladas diciendo que esa era una "mquina pura." En cambio, siempre se crey que el aparato fue operado por un humano oculto en el armario debajo del tablero de ajedrez. El Autmata fue destruido en un incendio en 1856. Regresar

LA MQUINA LGICA
La primera mquina lgica fue inventada en 1777 por Charles Mahon, el Conde de Stanhope. El "demostrador lgico" era un aparato tamao bolsillo que resolva silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad. Mahon es el precursor de los componentes lgicos en las computadoras modernas. Regresar

LA PRIMERA TARJETA PERFORADA

La industria textil va a proporcionar el primer ejemplo de suministro de datos variables para el funcionamiento automtico de una mquina. La complejidad de los dibujos de las telas, junto con la gran cantidad de husos

necesarios para realizarlos, har que se piense en un mtodo de mecanizar el rutinario trabajo de intercambio de distintas tramas y urdimbres. El primer sistema es debido a Basilio Bouchon, quien en 1722 ide un sistema para seleccionar de forma automtica los hilos a desplazar en el paso del huso para obtener el dibujo deseado. Dispuso las agujas del telar de forma que encontraran en un extremo una cinta de papel perforada. Dependiendo de si las agujas encontraban o no un agujero en la cinta, los hilos pasaban por encima o por debajo, formando el dibujo de la tela. El cilindro resbalaba, necesitaba constantemente un operario para moverlo, era proclive a los desgarros por accin de las agujas, pero proporcionaba automticamente el dibujo para los tejidos. Su compatriota Falcn perfeccion el mtodo en 1728, sustituyendo el cilindro por un eje de seccin cuadrada, y la cinta continua de papel perforado por lminas de cartn unidas entre s, lo que facilitaba el arrastre y el posicionamiento de los agujeros frente a las agujas. Posteriormente, Jacques de Vaucanson consigui, en 1745, que el movimiento del cilindro (ya cuadrado) fuera el que mova las agujas, eliminando la necesidad del operario para hacer avanzar el cilindro.

Cinta Perforada de Jacquard

Pero fue Jean Marie Jacquard (1753-1834) el primero que repar en que el sistema de cinta perforada era un sistema de introduccin de datos para una mquina. En 1805 perfeccion un telar de Vaucanson, de manera que fuese el mismo telar, mediante la lectura de la informacin contenida en la cinta perforada, el que decidiese qu agujas se levantaban y cules no. Los hilos estaban conectados a unas palancas y stas a unos vstagos, que mediante muelles se ponan en contacto con la cinta perforada. El operario, mediante un pedal, accionaba un listn (la grifa) que tiraba de las palancas, segn estuvieran levantadas o no, lo que era decidido por la introduccin de los vstagos en los agujeros de la cinta de papel, realizndose el dibujo de la tela. Variando la cinta se conseguan unos u otros dibujos. La idea de Jacquard, que revolucion el hilar de seda, form la base de muchos aparatos de informtica y de los lenguajes de programacin.

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CALCULADORAS DE PRODUCCIN MASIVA


La primera calculadora de produccin masiva fue distribuida, en 1820, por Charles Thomas de Colmar. Originalmente se les vendi a las casas de seguro parisienses. El "aritmmetro" de Colmar operaba usando una variacin de la rueda de Leibniz. Ms de mil aritmmetros se vendieron y eventualmente recibi una medalla en la Exhibicin Internacional en Londres en 1862.

Aritmmetro de Colmar

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LA MQUINA ANALTICA DE BABBAGE

Charles Babbage (1793-1871), visionario ingls y profesor matemtico de la Universidad de Cambridge, hubiera podido acelerar el desarrollo de las computadoras si l y su mente inventiva hubieran nacido 100 aos despus.

Charles Babbage, Padre la las computadoras modernas

La idea que tuvo Babbage sobre un computador naci debido a que la elaboracin de las tablas matemticas era un proceso tedioso y propenso a errores. Adelant la situacin del hardware computacional al inventar la "mquina de diferencias", capaz de calcular tablas matemticas. En 1822 construy su mquina diferencial, un nuevo modelo de sumadora que permita, utilizando el mtodo de las diferencias, resolver polinomios de segundo grado. Era la primera mquina proyectada para hacer algo ms que sumar y restar, aunque era eso lo que realmente haca. Proporcionaba la solucin a un problema matemtico; y trabajando por aproximaciones representaba una manera de resolver distintos problemas.

Pero era un problema, y slo uno, lo que la mquina diferencial de Babbage poda resolver. El siguiente paso era una mquina de propsito general, que permitiera introducir como datos tanto el problema como los datos del mismo propiamente dichos. En 1834, cuando trabajaba en los avances de la mquina de diferencias, Babbage concibi la idea y dise sobre el papel una "mquina analtica", que resolvera problemas de todo tipo, pues contemplaba la posibilidad de introducir el programa (y el problema a tratar con l) al mismo tiempo que los datos, realizndose las operaciones en el centro de proceso (llamado molino). En esencia, sta era una computadora de propsitos generales. Conforme con su diseo, la mquina analtica de Babbage poda sumar, restar, multiplicar y dividir en secuencia automtica a una velocidad de 60 sumas por minuto. El diseo requera miles de engranajes y mecanismos que cubriran el rea de un campo de ftbol y necesitara ser accionado por una locomotora. En palabras del mismo cientfico era una mquina que se morda la cola. Esta mquina, que fue diseada mediante una generalizacin de la mquina de diferencias, tena cuatro componentes bsicos: Un "almacenamiento" (memoria) con capacidad para guardar 50.000 dgitos decimales. Esta se usaba para guardar estados intermedios, variables y resultados. Una "unidad de cmputo" puede recibir rdenes para hacer las cuatro operaciones bsicas, y puede almacenar resultados en la memoria. Una unidad de entrada (con tarjetas perforadas), la cual almacenaba el conjunto de rdenes que se deseaba ejecutar. Una unidad de salida: tarjetas perforadas y salida impresa.

Perforando distintos conjuntos de instrucciones en las tarjetas de entrada, era posible que la mquina realizara distintas operaciones. Los escpticos le pusieron el sobrenombre de "la locura de Babbage". Charles Babbage trabaj en su mquina analtica hasta su muerte. Los trazos detallados de Babbage describan las caractersticas incorporadas ahora en el computador electrnico moderno. Si Babbage hubiera vivido en la era de la tecnologa electrnica hubiera adelantado el nacimiento del computador electrnico en varas dcadas. Irnicamente, su obra se olvid a tal grado que algunos pioneros en el desarrollo del computador electrnico ignoraron por completo sus conceptos sobre memoria, impresoras, tarjetas perforadas y control de programa secuencial. Por su discernimiento, a Babbage hoy se le conoce como el "Padre de las Computadoras Modernas". La cinta de papel perforado constituye la primera forma de introduccin de datos en una mquina para que ejecute una accin mecnica. Viene a equivaler a las ruedas de la mquina de Babbage, donde el telar decide qu variables utilizar en funcin de los agujeros de la cinta para realizar una accin que no por repetitiva (tejer) resulta menos variada (vara el dibujo; la mquina de Babbage slo resolva polinomios de segundo grado, pero el polinomio a resolver variaba segn la voluntad del operario; el telar de Jacquard slo teje, pero el dibujo del tejido depende de la informacin suministrada por la cinta perforada). De la unin de los dos (la cinta perforada y la mquina de calcular) surgiran las primeras mquinas que procesan datos.

Charles Babbage quiso aplicar el concepto de las tarjetas perforadas del telar de Jackard en su motor analtico. En 1843 Lady Ada Augusta Lovelace, hija de Lord Byron, sugiri la idea de que las tarjetas perforadas pudieran adaptarse de manera que propiciaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunas personas consideran a Lady Lovelace la primera programadora de la historia.

La tarjeta Perforada Ada Lovelace

Lady

El proyecto de Babbage nunca pudo ser concluido debido a problemas con el hardware, que no pudieron ser solucionados hasta casi un siglo ms tarde. Durante este tiempo, hubo diversos avances que permitieron el posterior desarrollo de la computacin digital. En 1991, un equipo del Museo de las Ciencias de Londres consigui construir una mquina diferencial N 2 totalmente funcional, siguiendo los dibujos y especificaciones de Babbage.

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