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MODALIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA

MAESTRIA EN GERENCIA Y LIDERAZGO EDUCACIONAL


MODULO I TECNOLOGA EDUCATIVA PARA LA GESTIN

REALIZADO POR: ROXANA PAOLA OATE LAZO

DOCENTE: MGS. EVELYN MENDIETA GONZALEZ


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RIOBAMBA - ECUADOR

ACTIVIDAD DE CONCEPTUALIZACIN
1.

Qu entiende por repositorio, multimedia, web 2.0, correo electrnico,

slideshare, flickr, blog, wiki? Seale un ejemplo para cada caso.

REPOSITORIO
El repositorio, es un depsito o archivo es un sitio centralizado donde se almacena y mantiene informacin digital, habitualmente bases de datos o archivos informticos.1 Una Institucin no estara completa sin una Biblioteca. La seccin Repositorio funciona perfectamente como una. En una Biblioteca uno puede buscar revistas, libros, diarios, en cambio en este Repositorio extendemos esta funcin a lo que es una verdadera Biblioteca de Recursos online.2 Los repositorios ms conocidos y utilizados son el melot, Elena, careo, pool, celebrate, etc. Ejemplo: El repositorio de tesis permite la consulta remota del texto completo de la tesis, as como realizar bsquedas por autor, director, ttulo, tema de la tesis, universidad y departamento donde se ha ledo, ao de defensa, etc. REPORTE DE EXISTENCIA DE TESIS ESPOCH, FACULTAD FADE. PAGINA:http://biblioteca.espoch.edu.ec/listado%20tesis/ingeniero%20en %20administracion%20de%20empresas.pdf
1 http://es.wikipedia.org/wiki/Repositorio 2 http://www.e-ducativa.com/docs/Repositorio.pdf

MULTIMEDIA
El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicacin humana ya que al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animacin). Con el auge de las aplicaciones multimedia para computador este vocablo entr a formar parte del lenguaje habitual.
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El trmino multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza mltiples medios de expresin (fsicos o digitales) para presentar o comunicar informacin. De all la expresin multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imgenes, hasta animacin, sonido, video, etc. Tambin se puede calificar como multimedia a los medios electrnicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plsticas, pero con un alcance ms amplio. Los diferentes tipos de multimedia se pueden clasificar de acuerdo a la finalidad de la informacin, o tambin, al medio en el cual sern publicadas.

Multimedia publicitaria. Multimedia comercial. Multimedia informativa. Multimedia educativa. Es importante recalcar que la multimedia educativa es previa a que el computador apareciera, se puede considerar como un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden en su modelo educativo (a distancia, presencial etc.). Se fundamenta en un desarrollo navegable que permite cierta libertad de moverse sobre el aplicativo. La multimedia en la educacin se usa para:

Producir cursos de aprendizaje computarizado (CBTs)

Producir libros de consulta como enciclopedia y almanaques. Enviar y que recibir MMS. Ejemplo de la multimedia en la educacin: Una enciclopedia electrnica multimedia puede presentar la informacin de maneras mejores que la enciclopedia tradicional, as que el usuario tiene ms diversin y aprende ms rpidamente.
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WEB 2.0
Web 2.0 es una forma de entender Internet que, con la ayuda de nuevas herramientas y tecnologas de corte informtico, promueve que la organizacin y el flujo de informacin dependan del comportamiento de las personas que acceden a ella, permitindose a estas no slo un acceso mucho ms fcil y centralizado a los contenidos, sino su propia participacin tanto en la clasificacin de los mismos como en su propia construccin, mediante herramientas cada vez ms fciles e intuitivas de usar.3 Son todas las necesidades y servicios que se encuentran en el internet como informacin, publicidad la misma que esta puede ser copiada, modificada, aumentando ms informacin.

3 http://www.adelat.org/index.php?

title=conceptos_clave_en_la_web_2_0_y_iii&more=1&c=1&tb=1&pb=1

Ejemplo: Web sociales, noticias del da.

SLIDESHARE
Es un servicio web gratuito que tiene acceso a travs de un sitio web (www.slideshare.net) y mediante el cual podemos publicar, ver, compartir, intercambiar y socializar presentaciones, propias o de otros autores a travs de presentaciones en PowerPoint, convirtiendo stas a formato Flash y quedando las mismas disponibles desde un enlace de visualizacin dentro de la web del servicio.4

Ejemplo: En este documentos nos estn informando sobre la LEUCEMIA.

4 http://cetem.upr.edu/uploads/pdf/2007/Slideshare.pdf

FLICKR
Es uno de los servicios de publicacin de fotos ms utilizado en la web 2.0. Es un sistema de archivo o lbum digital orientado al usuario individual con caractersticas de construccin de comunidades y redes. Si hablamos de compartir, organizar y almacenar fotografas, Flickr es actualmente la web ms popular de la red, en el que los usuarios pueden interactuar entre s de distintas maneras. http://www.flickr.com Ejemplo: Publicar fotografas.

BLOG Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores autorizados) puede escribir cronolgicamente artculos, noticias... (Con imgenes y enlaces), pero adems es un espacio colaborativo donde los lectores tambin pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artculos (entradas/post) que ha realizado el autor. La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en internet.5 Ejemplo: Personalizado en donde detalla informacin de una determinada persona.

WIKI se pueden crear, editar, borrar o modificar el contenido de una pgina web, de una forma interactiva, fcil y rpida; dichas facilidades hacen de una wiki una herramienta efectiva para la escritura colaborativa. Utilizada a nivel mundial WIKIPEDIA.

5 http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0

Ejemplo: En esta pagina se puede encontrar varia informacin, de distintos temas, en este ejemplo estamos leyendo sobre el trasplante de la medula sea.

CORREO ELECTRNICO
Es el medio donde nos permite minimizar el tiempo en donde se puede recibir y enviar informacin digital a cualquier lugar del mundo en una forma inmediata. Ejemplo: www. hotmail.com

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BIBLIOGRAFA
http://es.wikipedia.org/wiki/Repositorio http://www.e-ducativa.com/docs/Repositorio.pdf
http://www.adelat.org/index.php? title=conceptos_clave_en_la_web_2_0_y_iii&more=1&c=1&tb=1&pb=1

http://www.slideshare.net/JannethP/slidshare-5761578

CARDONA,Guillermo. Disponible:

Educacin

virtual

necesidades

humanas.(En

lnea)

http://contexto-educativo.com.ar/2001/2/nota-03.htm. Ao III. Numero 16 CARDONA,Guillermo.El uso de la tecnologa en educacin, para una mejor calidad de vida. (En linea)Disponible en: http://www.microsoft.com/colombia/educacion/superior/cardona.asp

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