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DESCRIPCIN SINTTICA DEL PLAN DE ESTUDIOS

LICENCIATURA DE DISEO INDUSTRIAL


Unidad Acadmica: Plan de Estudios: rea de Conocimiento: Facultad de Arquitectura Licenciatura de Diseo Industrial Ciencias Fsico Matemticas y las Ingenieras.

Fecha de aprobacin del plan de estudios por el Consejo Acadmico del rea de las Humanidades y de las Artes: 03 de Febrero del 2003. Perfil Profesional: Es el profesional con conocimientos para relacionar los aspectos culturales, tcnicos, sociales y econmicos del producto industrial. Requisitos de Ingreso: Para alumnos de la UNAM: Haber concluido el bachillerato en el rea de las Ciencias Fsico Matemticas y de las Ingenieras. Solicitar la inscripcin de acuerdo a los instructivos que se establezcan. Para aspirantes procedentes de otras instituciones: o o o o Haber concluido el bachillerato; Tener promedio mnimo de siete (7) en el bachillerato o su equivalente; Aprobar el concurso de seleccin; Solicitar la inscripcin de acuerdo a los instructivos que se establezcan.

Duracin de la carrera: 10 semestres Valor en crditos del plan de estudios: Total: Oblig. de Arq. Obligatorios: Optativos: Seriacin: 420 (*) 83 265 72 La seriacin es obligatoria por asignaturas

Organizacin del plan de estudios: El plan de estudios est organizado en diez semestres con un total de 58 asignaturas, de las cuales 40 son obligatorias y 18 son optativas. El primer nivel corresponde al Tronco Comn con la carrera de Arquitectura Plan 1998.

Requisitos para la titulacin: Haber aprobado todas las asignaturas y el 100% de crditos que integran el Plan de Estudios; Realizar el Servicio Social; Presentar y aprobar el examen profesional.

LICENCIATURA DE DISEO INDUSTRIAL ASIGNATURAS OBLIGATORIAS


El primero y segundo semestre de esta carrera, corresponden al Tronco Comn con la carrera de Arquitectura Plan 1998. PRIMER SEMESTRE *CL. CR. NOMBRE DE LA ASIGNATURA 1130 1131 1132 1133 1134 04 04 22 04 06 Introduccin Histrico Crtica Teora de la Arquitectura I Taller de Arquitectura I Matemticas Aplicadas Sistemas Estructurales I SEGUNDO SEMESTRE 1230 1231 1232 1233 1234 1346 1347 1348 1349 1350 1351 1352 1553 1446 1447 1448 1449 1450 1451 04 04 25 04 06 15 05 05 05 05 04 04 07 15 05 05 05 05 07 Arquitectura en Mxico. Siglo XX Teora de la Arquitectura II Taller de Arquitectura II Matemticas Aplicadas II Sistemas Estructurales II TERCER SEMESTRE Diseo I Bocetos I Dibujo Tcnico Modelos I Iniciacin a Medios Digitales Historia del Diseo Industrial Esttica Industrial Materiales I CUARTO SEMESTRE Diseo II Bocetos II Geometra Descriptiva Modelos II Iniciacin a 3D Materiales II

1546 1547 1548 1549 1550

15 04 04 04 04 04 04

Diseo III Modelado Virtual Tendencias del Diseo Industrial o Teora del Diseo Industrial Tecnologa I Asignatura Optativa Asignatura Optativa

QUINTO SEMESTRE

SEXTO SEMESTRE 1548 1549 1646 1647 1648 04 04 15 04 04 04 04 15 04 04 04 04 04 04 Tendencias del Diseo Industrial o Teora del Diseo Industrial Diseo IV Presentacin de Proyectos Tecnologa II Asignatura Optativa Asignatura Optativa SEPTIMO SEMESTRE Diseo V Diseo Estratgico Diseo y Medio Ambiente Tecnologa III Asignatura Optativa Asignatura Optativa Asignatura Optativa OCTAVO SEMESTRE 1846 15 Diseo VI 1847 04 Tecnologa IV 04 Asignatura Optativa 04 Asignatura Optativa 04 Asignatura Optativa NOVENO SEMESTRE 1946 04 04 04 04 04 Diseo VII Asignatura Optativa Asignatura Optativa Asignatura Optativa Asignatura Optativa DECIMO SEMESTRE 1947 04 Diseo VIII 04 Asignatura Optativa 04 Asignatura Optativa

1746 1747 1748 1749

04 Asignatura Optativa 04 Asignatura Optativa

OPTATIVAS
0010 0158 0159 0379 0380 0381 0382 0383 0384 0385 0386 0387 0388 0389 0390 0391 0392 0393 0394 0395 0396 0397 0398 0399 0490 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 Administracin del Diseo Industrial Arte Objeto Artculos Promocinales Binica y Diseo Creatica Creatividad e Innovacin Diseo y Antropologa Diseo de Joyera Diseo y Competitividad Envase y Embalaje Historia de los Objetos en Mxico Ingls Manifestaciones de Vanguardia Mercadotecnia Mobiliario Museografa Mobiliario Urbano Moda y Vestuario Planeacin Prospectiva Percepcin de la Imagen Salud y Trabajo Teora de la Imagen y del Objeto Taller de Cermica Tcnicas de Ilustracin Vehculos de Arrastre

*CR.= CREDITO CL.= CLAVE

DESCRIPCIN SINTTICA DE LAS ASIGNATURAS


LICENCIATURA DE DISEO INDUSTRIAL 1130 04 INTRODUCIN HISTRICO CRTICA Introducir al alumno en el estudio de la historia como ciencia en el conocimiento de las implicaciones de la historicidad. Que el estudiante comprenda la importancia del estudio de la historia de la arquitectura. Que entienda la arquitectura como respuestas de las necesidades que se presentan dentro de un contexto econmico, poltico, ideolgico y cultural.

1131 04 TEORA DE LA ARQUITECTURA I El alumno comprender la teora de la arquitectura y su relacin con la epistemologa con respecto a su objeto de estudio: la produccin arquitectnica. Obtendr la capacidad para comprender y valorar la arquitectura. Aplicar la teora del conocimiento en la comprensin de la arquitectura de la proteccin arquitectnica. 1132 22 TALLER DE ARQUITECTURA I El estudiante entrar en contacto con el trabajo arquitectnico, al adquirir una visin introductoria y global sobre las diversas disciplinas y reas del conocimiento que en ello intervienen, mediante la comprobacin experimental del proceso de un objeto arquitectnico, el adiestramiento en la comprensin de la estructura geomtrica, la reflexin y anlisis de los componentes que integran la expresin arquitectnica, y el estudio introductorio de las caractersticas y posibilidades tcnico constructivas que implican los procedimientos de edificacin. 1133 04 MATEMTICAS APLICADAS I Que el estudiante de la licenciatura aplique los conocimientos del lgebra, trigonometra y geometra analtica adquiridos en el bachillerato, y los utilice para plantear y resolver problemas inherentes al estudio de la arquitectura. 1134 06 SISTEMAS ESTRUCTURALES I El estudiante comprender la importancia que tienen las estructuras en la composicin integral arquitectnica, describir la funcin de las estructuras y de los mtodos que se emplean para su planteamiento; Conocer las formas estructurales empleadas eficientemente en la solucin de problemas y necesidades arquitectnicas particulares, as como los materiales ms adecuados para su construccin y conocer las caractersticas de las acciones (cargas) estticas y dinmicas que influyen en las estructuras y los efectos que en ellas producen. 1230 04 ARQUITECTURA EN MXICO. SIGLO XX (REQ. 1130)

Motivar en el alumno el estudio de la arquitectura de su pas y de su momento, dentro del proceso de estudio de la arquitectura universal. Asumir como sujeto de la historia una posicin al respecto. Que comprenda la relacin entre el anlisis histrico de la arquitectura y el proyecto arquitectnico. 1231 04 TEORA DE LA ARQUITECTURA II (REQ. 1131)

El alumno entender los objetos arquitectnicos, como producto de las necesidades del momento histrico en que se generan, determinados por factores socioculturales, econmicos, ideolgicos y polticos. Explicar las determinantes de los componentes formales de las obras arquitectnicas, a partir del anlisis y sntesis de las actividades concretas que debe desarrollarse en ellas.

1232 25 TALLER DE ARQUITECTURA II

(REQ. 1132)

El estudiante entrar en contacto con el trabajo arquitectnico, al adquirir una visin introductoria y global sobre las diversas disciplinas y reas del conocimiento que en ello intervienen, mediante la comprobacin experimental del proceso de un objeto arquitectnico, el adiestramiento en la comprensin de la estructura geomtrica, la reflexin y anlisis de los componentes que integran la expresin arquitectnica, y el estudio introductorio de las caractersticas y posibilidades tcnico constructivas que implican los procedimientos de edificacin. 1233 04 MATEMTICAS APLICADAS II (REQ. 1133)

Que el estudiante de la Licenciatura en Arquitectura aplique los conocimientos del clculo integral y diferencial que adquiri en el bachillerato, y los utilice para plantear y resolver problemas. Que el estudiante conozca los principios de las matemticas financieras. 1234 06 SISTEMAS ESTRUCTURALES II (REQ. 1134)

El estudiante recordar la importancia que tienen las estructuras en el contexto de la composicin integral arquitectnica, as como los principios de la esttica, mismos que aplicar en la introduccin al anlisis de estructuras isostticas. 1346 15 DISEO I Introducir la nocin de que el diseo industrial promueve la dinmica comercial a travs de hacer competitivos los productos, fundamentalmente por la va de su diferenciacin en el mercado. Promover autoconfianza y entusiasmo en los alumnos con base en la estimulacin de su capacidad creativa y la cultura general de cada uno. 1347 05 BOCETOS I Que el alumno desarrolle habilidades suficientes para la expresin manual bidimensional de una idea, as como el que pueda visualizarla y comunicarla. Desarrolla habilidades de trazo a mano alzada sobre el papel as como adquiere los conocimientos necesarios de las reglas bsicas que rigen un trazo en perspectiva y el manejo. 1348 05 DIBUJO TCNICO Proporcionar al alumno los conocimientos acerca de cules son las aplicaciones y la manera en que se constituye el dibujo tcnico industrial como el medio para la representacin y comunicacin universal de todo objeto susceptible de producirse bajo normas de carcter internacional.

1349 05 MODELOS I Que el alumno conozca el uso, manejo, comportamiento y desarrollo de los materiales comnmente utilizados en la construccin de modelos y maquetas simples, a fin de representar un concepto de diseo. 1350 05 INICIACIN A MEDIOS DIGITALES Ofrecer la informacin necesaria para que el alumno conozca la forma de uso, configuracin bsica, herramientas principales de dibujo, edicin y visualizacin, alcances y posibilidades de los paquetes de informtica (software) CAD en general. 1351 04 HISTORIA DEL DISEO INDUSTRIAL Conocer los antecedentes histricos de la profesin. Ubicar el diseo industrial en el contexto nacional desde una perspectiva histrica. Examinar las relaciones entre condiciones histricas y caractersticas de los objetos. 1352 04 ESTTICA INDUSTRIAL Analizar el aspecto esttico de los objetos-producto con base en las posibilidades que brindan los medios para produccin industrializada. Estudiar las soluciones estticas con referencia a diferentes estados y momentos del avance tecnolgico. Estudiar y conocer los valores de tipo esttico que se expresan con la configuracin de los productos industriales. 1353 07 MATERIALES I Que el alumno desarrolle habilidades y obtenga conocimientos sobre la naturaleza, cualidades y limitantes de los materiales que constituyen la materia prima ms comnmente utilizada en la fabricacin de objetos producto. 1446 15 DISEO II (REQ. 1346)

Introducir la enunciacin de problemas de diseo y manejo de toma de decisiones a travs de la elaboracin del Perfil de Diseo del Producto. Reforzar la idea de competitividad en el mercado por medio de la diferenciacin de los productos a travs de los diversos ejercicios de configuracin. 1447 05 BOCETOS II (REQ. 1347)

Desarrollar la habilidad de trazar a mano alzada en perspectiva y representar de una manera muy rpida a color, los materiales de los elementos representados. 1448 05 GEOMETRA DESCRIPTIVA (REQ. 1348)

Que el alumno adquiera los conocimientos suficientes de tipo terico, analtico y prctico para representar en proyecciones las figuras tridimensionales, con el fin de

visualizar, controlar, documentar y comunicar fielmente en el plano, un objeto producto. 1449 05 MODELOS II (REQ. 1349) Que el alumno domine las distintas tcnicas y uso de herramientas adems de materiales, a fin de poder construir de manera precisa maquetas, modelos y simuladores. 1450 05 INICIACIN A 3D (REQ. 1350)

Introducir al alumno al uso y conocimiento de las herramientas electrnicas para el modelado digital virtual de objetos. 1451 07 MATERIALES II (REQ. 1351)

Que el alumno adquiera mayor dominio y conocimiento de los materiales utilizados en la fabricacin de objetos producto seleccionados aquellos con que se ha identificado o que le han motivado deseos de profundizar en sus cualidades de trabajo. 1546 15 DISEO III (REQ. 1446)

Analizar el principio prctico funcional en que se basa el diseo de un producto y la estructura configurativa o iconogrfica resultante. Resolver la funcin, principio prctico en que se basa el producto, la ergonoma, es decir su comodidad y seguridad, as como la esttica de un objeto de manera bsica y en trminos generales. 1547 04 MODELADO VIRTUAL (REQ. 1350)

Poder construir objetos tridimensionales virtuales fieles a la intencin y definicin con la que fueron diseados, con el fin de visualizar su configuracin y relacin con el espacio; analizar sus caractersticas, proporciones y dimensiones. 1548 04 TENDENCIAS DEL DISEO INDUSTRIAL Reconocer las diferencias entre moda, tendencias, estilo y movimiento en diseo industrial. Identificar las caractersticas y cdigos en productos de diseo industrial en un espacio y tiempo determinado. Describir los mecanismos intrnsecos de la moda. 1549 04 TEORA DEL DISEO INDUSTRIAL Identificar los factores que caracterizan a la profesin del diseo industrial. Crear conciencia del proceso de diseo. 1550 04 TECNOLOGIA I (REQ. 1451)

Que el alumno obtenga conocimientos de tipo terico y analtico sobre la naturaleza, cualidades y limitantes de los materiales que constituyen la materia ms

comnmente utilizada en la fabricacin de objetos producto, as como de los procesos bsicos para su transformacin. 1646 15 DISEO IV (REQ. 1546)

Programar profesionalmente el trabajo y presupuesto del proyecto de diseo industrial de un producto, de manera agregada y desagregada, es decir, detallando y calendarizando tanto actividades como eventos crticos. 1647 04 PRESENTACIN DE PROYECTOS Capacitar al alumno en la realizacin, integracin y uso de diversos medios electrnicos para la presentacin de proyectos. 1648 04 TECNOLOGIA II (REQ. 1550)

Que el alumno obtenga conocimientos tericos y analticos sobre las posibilidades de aplicacin de los materiales y los componentes industriales para responder a necesidades estructurales, de transmisin del movimiento y de transformacin de la energa. 1746 15 DISEO V (REQ. 1646)

Estimular la generacin de conceptos. Desarrollar en el alumno las habilidades y conocimientos inherentes al proyecto de diseo industrial en la generacin de configuraciones para un objeto-producto que ser competitivo en el mercado. 1747 04 DISEO ESTRATGICO Reconocer la prospectiva como herramienta para la visualizacin de escenarios futuros posibles o deseables. Generar visiones alternativas de futuros deseados. 1748 04 DISEO Y MEDIO AMBIENTE Vincular el desarrollo de un diseo antes y despus de su produccin con las repercusiones en el medio ambiente. 1749 04 TECNOLOGIA III (REQ. 1648)

Que el alumno obtenga conocimientos tericos y analticos sobre las caractersticas de los trabajos con materiales de presentacin comercial a granel y de su transformacin con procesos de moldeo en la lnea de produccin industrial, respondiendo a necesidades que implican la fabricacin interactiva. 1846 15 DISEO VI (REQ. 1746)

Que el alumno aprenda a desarrollar en el proceso de sntesis configurativa del objeto-producto, manejando los aspectos del Factor Esttico con nivel analtico. Desarrollar habilidades y conocimientos necesarios para realizar el proceso de

sntesis configurativa manejando analticamente los factores condicionantes de produccin. 1847 04 TECNOLOGIA IV (REQ. 1749)

Que el alumno obtenga conocimientos tericos y analticos sobre las caractersticas del trabajo fabril y de organizacin para la produccin interactiva en la industria. 1946 04 DISEO VII (REQ. 1846)

Estimular la creatividad. Desarrollar un proyecto complejo a nivel profesional. Comprender los efectos que los objetos-producto tienen en la cultura material. El diseo como actividad integradora incluir en cada proyecto aspectos de la cultura y la sociedad en la que est inmerso. 1947 04 DISEO VIII (REQ. 1946)

Proponer alternativas de configuracin y generar su concepto de diseo industrial. Esbozar su proceso para valoracin de planteamientos y de toma de decisiones. Asesorar al estudiante en la presentacin documental de su proyecto de tesis. Comprender los efectos que los objetos-producto tienen.

ASIGNATURAS OPTATIVAS
0010 04 ADMINISTRACIN DEL DISEO INDUSTRIAL Que el alumno conozca los aspectos tericos sobre la administracin del proceso de diseo en el ejercicio profesional. 0158 04 ARTE OBJETO Disear objetos utilitarios de mesa o escritorio, de produccin industrial, en los que se utilice la plata como material mayoritario, en combinacin con otros materiales mexicanos. 0159 04 ARTICULOS PROMOCIONALES Que el alumno desarrolle la habilidad de investigacin de antecedentes en los mercados nacionales e internacionales, que proponga alternativas de configuracin para el diseo de objetos tiles en las actividades de promocin y difusin comercial de una empresa, as como su imagen corporativa. 0379 04 BINICA Y DISEO Que el estudiante analice los fenmenos de carcter funcional y operativo que presentan los seres vivos, plantas y animales, para extraer algunas similitudes o variantes y generar principios operativos del fenmeno que pudieran aplicarse al diseo de objetos.

0380 04 CRETICA Que el alumno aprenda a crear nuevos conceptos de objetos de diseo industrial mediante la aplicacin de tcnicas que desarrollen los procesos cognoscitivos, agudicen la percepcin y ayuden a tomar conciencia del proceso creativo. 0381 04 CREATIVIDAD E INNOVACIN Conocer y analizar los estudios ms importantes sobre el fenmeno de la creacin humana. Analizar el proceso de generacin de lo nuevo. Desarrollar la capacidad y habilidades para actuar creativamente. 0382 04 DISEO Y ANTROPOLOGA El alumno establecer la relacin entre Antropologa y el diseo. Identificar fuentes de informacin con datos de antropologa fsica tiles para el ejercicio del diseo. 0383 04 DISEO DE JOYERA Que el alumno desarrolle habilidades y obtenga conocimientos en el campo del diseo industrial, analizando valores iconogrficos tradicionales en este campo, relacionando adems materiales y procesos industriales con volmenes de produccin diversos, incluyendo la posibilidad de la personalizacin a travs de la incorporacin de elementos artesanales o piezas nicas de alto valor esttico. 0384 04 DISEO Y COMPETITIVIDAD Definicin de un nicho de mercado ligado a una necesidad derivada de la cultura como arma comercial ante la invasin de productos de cultura universal de alta tecnologa y bajo costo. Incorporacin de la industria familiar o pequea como aliado comercial en el desarrollo y produccin de artculos. 0385 04 ENVASE Y EMBALAJE El alumno se introducir en el conocimiento de los diversos tipos de envases y embalajes y su tecnologa. Adquirir los conocimientos necesarios para formarse un criterio acerca del diseo de envases y embalajes. 0386 04 HISTORIA DE LOS OBJETOS EN MXICO Revisar el desarrollo histrico de los objetos en diferentes pocas y mbitos en Mxico. 0387 04 INGLS Que el alumno practique el idioma ingls aplicado a la actividad del Diseo Industrial.

0388 04 MANIFESTACIONES DE VANGUARDIA Conocer las formas que caracterizan a los trabajos de bsqueda y experimentacin en la investigacin de nuevas tcnicas y formas artsticas. 0389 04 MERCADOTECNIA Analizar el concepto y desarrollo de la Mercadotecnia, su interrelacin con otras reas funcionales y analizar los factores del ambiente externo de la misma. Estudiar cada uno de los elementos de la mezcla de mercadotecnia, para un mejor desempeo. 0390 04 MOBILIARIO Que el alumno desarrolle habilidades y obtenga conocimientos relativos al diseo industrial de mobiliario, y comprenda las diferencias particulares en el proceso de diseo que la especialidad plantea. 0391 04 MUSEOGRAFA Conocer los diferentes puntos de vista desde los que se desarrolla la labor museogrfica con las diversas etapas y secciones del proyecto y la produccin de una exposicin, y sus implicaciones en los gneros de diseo involucrados. 0392 04 MOBILIARIO URBANO Que el alumno se introduzca en el conocimiento del contexto del mobiliario urbano, su sentido y expectativa. Adquiera los conocimientos necesarios para formarse un criterio acerca del diseo de mobiliario urbano. 0393 04 MODA Y VESTUARIO Que el estudiante analice los fenmenos de carcter innovativo que sealan la evolucin del vestuario. Analice los fenmenos culturales en la sociedad, su impacto en la generacin de tendencias estticas y su aplicacin a los objetos ms cercanos al cuerpo humano. 0394 04 PLANEACIN PROSPECTIVA Que el alumno conozca los aspectos tericos y prcticos sobre la administracin y la administracin del proceso de diseo en el ejercicio profesional. 0395 04 PERCEPCIN DE LA IMAGEN Profundizar en el examen del fenmeno de la percepcin de las imgenes para tomar decisiones de diseo de manera consciente y no intuitiva.

0396 04 SALUD Y TRABAJO Consolidar vnculos con la empresa, traduciendo esta experiencia como una prueba real de la capacidad de respuesta del CIDI a travs del Grupo de Investigacin y Desarrollo, logrado adicionalmente una presencia, que sea la base de una mayor apertura por parte de la empresa, para la continuacin del trabajo realizado hasta ahora y hacia otras lneas de investigacin. 0397 04 TEORA DE LA IMAGEN Y DEL OBJETO Que el alumno comprenda la relevancia de una teora de la imagen y del objeto. Defina el concepto de imagen y el concepto de objeto. Explique la relacin entre la imagen y el objeto con el problema de la representacin. 0398 04 TALLER DE CERMICA Investigar, analizar y aplicar los lineamientos especficos para el diseo de objetos-producto industriales de cermica, mediante el desarrollo de ejercicios prcticos con base en la experimentacin formal. 0399 04 TCNICAS DE ILUSTRACIN Que el alumno pueda contemplar sus herramientas de representacin grfica; conozca y experimente nuevas tcnicas de presentacin mixtas. 0490 04 VEHCULOS DE ARRASTRE El alumno adquirir conocimientos relativos al propsito y tecnologa de los diferentes tipos de vehculos de arrastre. El alumno desarrollar las habilidades y conocimientos necesarios para formarse un criterio de diseo acerca de los vehculos de arrastre.

(*) Crdito es la unidad de valor o puntuacin de una asignatura, que se computa en la siguiente forma: a) En actividades que requieren estudio o trabajo adicional del alumno, como en clases tericas o seminarios, una hora de clase semana-semestre corresponde a dos crditos. b) En actividades que no requieren estudio o trabajo adicional del alumno, como en prcticas, laboratorio, taller, etc. una hora de clase semana-semestre corresponde a un crdito. c) El valor en crditos de actividades clnicas y de prcticas para el aprendizaje de msica y artes plsticas, se computar globalmente segn su importancia en el plan de estudios, y a criterio de los consejos tcnicos respectivos y del Consejo Universitario.

El semestre lectivo tendr la duracin que seale el calendario escolar. Los crditos para cursos de duracin menor de un semestre se computarn proporcionalmente a su duracin. Los crditos se expresarn siempre en nmeros enteros.

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