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Ezio Manzini

1. Quin es Ezio Manzini?

Politcnico de Miln INDACO - Unidad de Investigacin DIS-Diseo e Innovacin para la Sostenibilidad Via Durando 38/a 20158 Miln Italia ezio.manzini@polimi.it

Profesor de Diseo Industrial, de origen italiano, Ezio Manzini es uno de los pensadores de diseo ms inuyentes hoy por hoy. Su formacin acadmica es bastante amplia, ya que es ingeniero (graduado con honores, 1965-1969) y arquitecto (1969-1973) por el Politcnico de Miln, as como doctor honoris causa por The New School of New York (2006) y por The Glodsmiths College University of London (2008). Actualmente es profesor en el Politcnico de Miln en la Unidad de Investigacin DIS Diseo e Innovacin para la Sostenibilidad donde es director de dicha unidad, coordinador del comit cientco de la maestra en Diseo Estratgico, coordinador del Doctorado en Diseo. As mismo es coordinador nacional de los doctorados en diseo en Italia. El eje rector de su trabajo es la sostenibilidad, a la que aborda desde sus causas (modelos de desarrollo) hasta el planteamiento de soluciones de desarrollo concretas a travs de nociones como el diseo estratgico, el diseo de la innovacin social (ya en el proceso de produccin como en el de consumo) a travs del planteamiento y diseo de escenarios deseables y posibles que coordinen tanto calidad ambiental como social.

Formacin En el Politcnico de Miln: - Ingeniera (1965 -1969) - Arquitectura (1969-1973) Por la Nueva Escuela de Nueva York y por la Universidad de Londres (Instituto Glodsmiths): - Doctor honoris causa en Bellas Artes (2006 y 2008 respectivamente). Otras actividades Director de CIRIS (centro interdepartamental de investigacin en innovacin y sostenibilidad, en Italia). Comits cientcos en Italia: WWF-Italia; Legambiente; Associazione delle Citt Slow Miembro del consejo editorial de: Journal of Industrial Ecology (E.U.A.), Journal for Sustainable Product Design (UK); Design Philosophical Papers (AU); Journal of Design Research (NL); ITU Journal. Architecture, Planning and Design (TR). Lector visitante en la Universidad Tohoku en Japn, en la Universidad Wuxi en China Lector visitante en la Universidad Federal de Ro de Janeiro-COPPE en Brasil donde es adems cofundador del grupo DESIS www.ltds.ufrj.br/desis/english en la misma institucin. DESIS es una red universitaria estructurada con base en laboratorios de diseo conformada por profesores, investigadores y estudiantes quienes orientan sus actividades de diseo e investigacin en torno a la innovacin social operando fundamentalmente a escala local, lo que no implica que DESIS se integre a iniciativas (programas y proyectos) de gran escala de ndole regional y global. Miembro del consejo de la Universidad Tcnica de Eindhoven en Holanda. Colaborador del Centro Australiano para la Ciencia, la Innovacin y la Sociedad de la Universidad de Melbourne. Coordinador cientco de la Conferencia de Investigacin del DiseoCambiando el cambio (2008) en el marco del evento Turn capital mundial del diseo llevado a cabo en 2008: http://www.changingthechange.org Profesor titular de Diseo en la Universidad Politcnica de Hong Kong (2000-2001). Creador de la Red China para Diseo Sostenible (donde participa The Doors of Perception, iniciativa liderada por John Thackara). (2001). Miembro del Grupo Especializado en Produccin Competitiva y Sustentable (2000). Miembro del panel cientco de la Agencia Nacional por el Medio Ambiente en Italia (1998-2000) Director cientco, director y vicepresidente de la Academia Domus en Miln (1983-1995).

Otras actividades de investigacin CCSL, Comunidades Creativas por estilos de vida sostenibles, un proyecto en conjunto con The Task Force on Sustainable Lifestyles en colaboracin con las Naciones Unidas en el marco del dcimo aniversario de Programas de Consumo y Produccin Sostenibles (usualmente conocido como el Proceso de Marrakech). SCORE!, Intercambios de Investigacin de Consumo Sostenible, en el sexto marco del Programa para la Comunidad Europea (2005-2007). Lola, En busca de mejores alternativas, para la Red de Ciudadanos Consumidores EU CCN (2005-2006). Sol, viento, agua, vegetacin y tecnologa avanzada como matriz para una nueva aproximacin proyectual del territorio, la arquitectura y el diseo industrial, para el Ministerio Italiano de Universidades e Investigacin Cientca y Tecnolgica (2005-2006). EMUDE, demandas emergentes de los usuarios, en el sexto marco del programa de la Comunidad Europea (2004-2006). HiCS, soluciones altamente personalizables, con el Programa de Crecimiento de la Comunidad Europea (2001-2004). Diseo estratgico y diseo para la sustentabilidad en China, programa de investigacin promovido por la Universidad Politcnica de Hong Kong (2000-2001) El rol del Diseo Industrial en innovacin de producto: el sistema de diseo italiano, de los recursos locales a los mercados globales para el Ministerio Italiano de universidades y de investigacin cientca y tecnolgica. (1999-2000).

Estrategias hacia hogares sostenibles en colaboracin con el Programa de Medioambiente y Clima de la Comunidad Europea (1998-2000). Premios Compasso doro, 2000, for the research The role of Industrial Design in product innovation: the Italian design System, from local resources to global markets. Compasso doro, 1987, for the research, and the book, The material of Invention.

Exposiciones recientes Sustainable Everyday Project, una exposicin modular en diferentes versiones que se ha presentado en Delhi (2005), Florencia (2005), Pars (2005), Bratislava (2005), Eindhoven (2005), Montreal (2006), Gnova (2006) y Tokyo (2006).) Sustainable everyday, en La Trienal de Miln, 2003

Sitio web Co promotor junto con Francois Jegou, del proyecto para una vida diaria sostenible Sustainable Everyday Project (SEP): una plataforma web dedicada a la innovacin social sostenible en la vida cotidiana con una base de datos abierta para casos prometedores de innovacin:

http://www.sustainable-everyday.net.
2. Palabras y conceptos clave Sostenibilidad: los lmites del medio fsico y semitico y la complejidad de los sistemas. Nocin de bienestar : existenzminimun: mxima calidad de vida (cultura de calidad versus cultura de cantidad): tiempo de contemplacin bienes comunes Innovacin social Soluciones de desarrollo Planteamiento de escenarios a travs del Diseo, del Ecodiseo 3. Ideas fundamentales / Investigacin Del

Existenzminimum a la calidad

de vida mxima.

Si bien en los aos ochenta la temtica ambiental ya formaba parte de la agenda pblica de discusin, su concepcin se relacionaba ms con una actividad de re diseo tcnico de los productos sin que esto incluyese una re concepcin del sistema extensiva a la sociedad, la economa, los estilos de vida. Hacia los aos noventa, ya era ms que evidente que ajustar tcnicamente lo existente a normas ecolgicas no era suciente debido a la clara interconexin entre lo econmico, lo sociocultural y su impacto medioambiental, y a que hacer esto por una parte era forzar algo concebido desde su inicio de una manera ajena a estas preocupaciones y por otra parte slo resolva una nma parte de la sucesin de conictos entrelazados de la problemtica total, que realmente emerga de la naturaleza misma del modelo de desarrollo en s mismo. Lo anterior conduce a que ara realmente alcanzar un modelo de desarrollo equilibrado en todos sus componentes, incluyendo por supuesto el medio ambiental, es preciso modicar los estilos de vida de la sociedad en direccin a minimizar el consumo de energa y de recursos materiales.

El papel de la

innovacin social como camino hacia un nuevo modelo de vida (1)

Ante esta evidente realidad, Manzini categoriza dos maneras de proceder: la tctica y la estratgica. Para ello es preciso circunscribirnos a las actividades que estn relacionadas de manera ms directa a la labor del diseador: el criterio de calidad y valor con los que evaluamos el entorno articial (ya productos como servicios). En este sentido Manzini nos plantea la siguiente interaccin de factores: I= P x R x T 1. 2. 3. 4. Impacto ambiental (I) como resultado de La Poblacin total (P) que representa Una demanda de resultados (R) derivada del impacto ambiental y Las tecnologas (T) empleadas para alcanzar dichos resultados.

Una aproximacin tctica, la de una poltica medioambiental cuando consideramos la demanda de resultados inamovible (es decir, no actuamos sobre el comportamiento de consumo de la sociedad y por lo tanto la demanda de resultados permanece igual), y entonces el mbito de actuacin queda circunscrito a nuestra accin sobre el mejoramiento de la eco eciencia tecnolgica (tE), tE= R/T, como resultado de la interaccin entre los resultados que son producidos a partir de determinadas tecnologas, por lo que nos queda es trabajar sobre la posible optimacin de stas (T). I = P(constante) x R(constante) x T(manipulable en este escenario). Por otra parte, una aproximacin estratgica consistira en una poltica medioambiental que considera la posibilidad de incidir en los estilos de vida de la sociedad con la nalidad de alcanzar una ecoeciencia social (sE), es decir, no solamente en el aspecto de produccin y desempeo intrnseco de los productos, sino del uso dado por la sociedad misma a ste, sE=P/RxT, donde podemos actuar tanto en los comportamientos de consumo que se maniestan en la demanda de resultados como en las tecnologas empleadas para alcanzar estos nes. Evidentemente actuar desde esta perspectiva implica un cambio de raz social en los estilos de vida, lo que demanda entonces trabajar sobre la innovacin social que genere nuevos escenarios de consumo. La tecnologa y su papel en el panorama estratgico Desde esta perspectiva es claro que el papel de la tecnologa sigue siendo importantsimo, y esto nos orienta a pensar en el poder de uso para el cambio hacia una sociedad sustentable que sta puede tener. El uso innovador de la tecnologa puede orientarnos a crear productos y servicios para el cuidado de las cosas, para la participacin social consciente, para construir una nueva calidad social. Sin embargo, para poder llevar a cabo este paso hemos de estudiar con detalle los cambios que la misma tecnologa ha realizado sobre nosotros, sobre nuestra misma manera de concebir y percibir el mundo, ya que entendiendo esto podemos actuar libres de ingenuidad. En relacin a esta consideracin, Manzini resalta un aspecto muy importante del porqu de nuestro cambio de percepcin debido al cambio de escala en la actividad productiva y tcnica que, segn su propio decir, se uidicado a la vez que la percepcin del tiempo se ha acelerado notablemente. La nocin de uidicacin se reere a la sobre oferta de alternativas con una proliferacin de formas que aparecen de manera acelerada y que desencadenan una importante confusin al exceder las posibilidades de asimilacin por parte de la sociedad. Esto se ha derivado en gran medida de la disolucin progresiva de los lmites de la tcnica, lo que permite generar materiales insospechados en otros tiempos pero que dada su manipulacin nanomtrica ya no revelan en el mbito de escala humana su naturaleza, y por ende genera una produccin ilimitada posible de formas. Por lo anterior es preciso recuperar la nocin de lmite ya en el mbito de lo material (para evitar la produccin de residuos) como del mbito de los signicados (formas proliferantes con poco o sin sentido), para que produzcamos un mundo posible de asimilar. (2)

Diseo de Escenarios
Ya desde los aos sesenta, por ejemplo existieron movimientos en pro del anti-consumo tanto en Europa como en Estados Unidos, como respuesta a una sociedad moderna centrada en la nocin de libertad como libertad de consumo, donde el sentido mismo de la idea de s mismo del ser humano se haba alienado y depositado en los objetos que ste posea. Sin embargo, el gran problema que presentaba esta visin era que estaba enfocada a la renuncia a la privacin, por lo que para la sociedad es percibida como un castigo y no como una opcin hacia una mejor vida. Para que la nocin de existenzminimum tenga xito deber de ser una eleccin libre en medio de otras alternativas. Un nuevo concepto de bienestar Para conseguir lo anterior es preciso entonces partir de una nueva concepcin de calidad de vida, de bienestar. Herederos de la construccin moderna centrada en el consumo, hemos concebido nuestra vida alrededor de los objetos posedos. Manzini nos propone construir una visin alternativa de la idea de buena vida alrededor de la calidad de las experiencias signicativas que vivir implique: Menos automviles, menos productos disponibles, menos frutas exticas son situaciones que no podran ser aceptadas a menos que partamos de un escenario cultural distinto al actual: un escenario donde los autos no sean necesarios porque existen mejores opciones de movilidad; un escenario donde re descubrir el valor del cuidado de las cosas materiales y la calidad de stas mismas, en donde podamos apreciar la sensacin del paso del tiempo, el cambio de las estaciones que nos comunican las variaciones de las frutas disponibles para consumir. (1) Estructura del diseo de escenarios Manzini propone tres componentes fundamentales para el diseo de escenarios: 1. Visin: responde a la pregunta bsica Cmo sera el mundo si...? Proporciona una imagen del contexto de vida general y muestra qu clase de comportamientos podran aparecer a raz de estas propuestas. 2. Propuestas: es el componente que proporciona una forma concreta a la visin transformndola en un escenario. Responde a la pregunta: Qu es necesario hacer para implementar la visin?. Brinda algunos grupos de productos y servicios visibles y comprensibles coherentes con la visin general, y a su vez, factibles. 3. Motivacin: es el componente que le da signicado y legitimidad a la existencia del escenario. Responde a la pregunta: Por qu este escenario es relevante?. Se trata del componente ms racional y tcnico en el proceso de construccin de escenarios y est compuesto en general por metas especcas y sus mediciones correspondientes. A su vez los escenarios realizados a travs del diseo presentan las siguientes caractersticas: 1. Pluralidad: identican soluciones alternativas as como diversos contextos con la idea de medir y comparar sus implicaciones econmicas, sociales y ambientales. 2. Factibilidad / potencial de aceptacin: se basan en oportunidades tecnolgicas y socioeconmicas existentes. 3. Micro escala: se reeren a la escala de contextos de vida, a su espacio fsico y sociocultural en donde ciertas acciones (realizadas por individuos y grupos de individuos) toman lugar. 4. Expresin visual: muestran imgenes visuales coherentes con los contextos y propuestas con el objetivo de proporcionar una idea sinttica y concreta que sugiere cmo podran ser dichos escenarios. 5. Participacin: facilitan la convergencia de diferentes actores con una visin compartida que deber actuar como catalizador en la construccin de la red y el proceso de generacin de asociacin de los participantes. El papel de los bienes comunes, el tiempo de contemplacin y el potencial regenerativo en la construccin de un nuevo sentido de bienestar. (3)

La crisis de los bienes comunes Se trata de los bienes, esenciales en la construccin del hbitat humano, que son propiedad comn pero que no pertenecen a nadie en particular, lo que no permite que sean puestos en juego dentro del mercado como tampoco pueden ser comprados o vendidos. El problema, dada la estructura de propiedad privada de la sociedad derivada de la construccin moderna, estos bienes se descuidan y se producen las siguientes consecuencias: 1. Deterioro. 2. Mercantilizacin: se venden bienes que de origen son comunes, por ejemplo, el tema del manejo del agua. La desaparicin del tiempo de contemplacin Debido a la vida cada vez ms acelerada derivada del ritmo heredado de la modernidad desesperada por producir olvidando el n ltimo de sus acciones, esto es producir por producir). Las consecuencias derivadas de este fenmeno son: 1. Saturacin: la tendencia a saturarnos con tener siempre algo que hacer al grado de la simultaneidad de cosas por hacer hasta derivar en una situacin inoperante. 2. Aceleracin: la tendencia de hacer todo lo ms rpido posible para tener la ilusin de poder hacer ms. Esta situacin adems conlleva a la aparicin de productos paliativos para sobrellevar esta condicin de vida de una calidad altamente cuestionable, tanto por el deterioro del patrimonio natural como articial de las comunidades (los bienes comunes) como por el ritmo de vida tan estresante (la desaparicin del tiempo de contemplacin), que adems se suman a lo de por s ya producido. Por lo tanto, es comprensible que dos factores a reestructurar y a rescatar son precisamente los bienes comunes tanto como el tiempo para la contemplacin. La meta deber ser entonces concebir escenarios de bienestar donde la calidad total del contexto de vida sea considerado, en donde los bienes comunes fsicos y sociales sean regenerados y el tiempo para la contemplacin tenga un lugar. Los criterios bsicos para concebir estos escenarios y las propuestas que les darn concrecin son: 1. Baja intensidad de uso de materia y energa o uso ptimo de materiales y energa (uno de los criterios ms tradicionales, y de hecho fundamental en lo que a sostenibilidad se reere). 2. Alto potencial regenerativo de la calidad de los contextos. Escenarios de consumo: 1. Del consumo al cuidado. El diseo deber desarrollar productos con capacidad tcnica como cultural con el n de sobrevivir a travs del tiempo: productos que requerirn cuidado con los que el usuario pueda establecer una relacin emocional. 2. Del consumo de productos a la utilizacin de servicios En este escenario es preciso trasladarse de la idea de posesin de productos (y por ende, del consumo personal) al concepto de utilizacin (consumo de productos-servicios no destructivo y no individual). En este sentido, la tarea del diseador consistir en desarrollar productos-servicios con un alto potencial ambiental que a la vez sean ampliamente aceptados y atractivos para la sociedad. 3. Del consumo al no consumo Este es sin duda el escenario ms radical, que por lo tanto requiere una operacin profunda a nivel cultural. ya que implica que la reduccin de necesidades sea experimentada como un incremento en la calidad social.

El papel de la esttica: la visibilidad de la sustentabilidad Manzini tiene muy clara la estrecha relacin entre tica y esttica; la esttica pues como materializacin de los valores de una sociedad y de una era. Y entiende esto porque sabe que cuando una entidad adquiere forma es entonces aprehensible para las sociedades humanas; en este sentido se aproxima al pensamiento de Benjamin (4) cuando habla del poder de la cultura material y su inuencia en el comportamiento humano. Por esta razn Manzini deja claro que para alcanzar una sociedad sustentable es preciso darle forma, ya que la apariencia de las cosas en una gran medida orientar la decisin de las personas, pues sta es la forma sinttica, inteligible de una propuesta compleja.

El concepto de diseo: dando forma y ofreciendo alternativas.


Ciertamente el diseo no puede cambiar el mundo ni puede disear los estilos de vida (imponiendo maneras de actuar en la gente de acuerdo a sus intenciones). Pero el diseo puede dar forma a un mundo cambiante, y ofrecer oportunidades para dar pie a nuevos tipos de comportamiento. (1) Finalmente, llegando ya al papel expreso de la actividad del diseador como el facilitador, como creador de las condiciones para que la creatividad social emerja a travs del diseo de sistemas y procesos, ms que de productos y objetos solamente. Esta tarea es posible gracias a dos actividades fundamentales como su quehacer: 1. El dador de forma de manera consistente, el que hace posible la visualizacin de los futuros posibles y deseables (construidos sin embargo a travs del conocimiento de la historia y por ende de los futuros probables): una sociedad sustentable 2. El que ofrece las alternativas a travs de su accin directa en la propuesta de productos y servicios que hacen de lo posible y deseable algo concreto propiciando nuevos tipos de comportamiento y nuevos estilos de vida acordes a una nuevo nocin de calidad social de vida. La emergencia de nuevas visiones globales (3) La bsqueda de sostenibilidad encarna un nuevo equilibrio entre demandas contradictorias: 1. La demanda de individualidad y exibilidad (personalizacin) frente a la demanda de un nuevo sentido de pertenencia a la comunidad (identidad). 2. La demanda de vnculos globales ante la demanda de races locales. 3. La demanda de articialidad (que brinda confort, por ejemplo) frente a la demanda de la presencia de la naturaleza. 4. La demanda de ser servido ante la demanda de ser empoderado (tener la capacidad de saber hacer las cosas y de resolver problemas). El trabajo al que se enfrenta el Diseo, a decir de Manzini reside pues en el acoplamiento de estas fuerzas, en la aceptacin de la necesidad de coexistencia de cada polo que deber trabajarse a travs de las ideas de lmite (ambiental, tecnolgico y poltico) y de lo complejo (de la sociedad as como de los contextos de la vida diaria), que constituyen el espritu de nuestros tiempos. Bibliografa empleada: (1) Manzini, Ezio. Design, Environment and Social Quality: From existenzminimun to quality maximum en Design Issues, Vol. 10, No. 1, Primavera 1994. Pp. 37-43. MIT Press, Cambridge. (2) Manzini, Ezio. Towards a New Ecology of The Articial Environment Design within the limits of possibilities and the possibilities of limits, 1992 en: http://www.changedesign.org/Resources/Manzini/ ManziniMenuMain.htm (3) Ezio Manzini, Scenarios of sustainable well-being en Design Philosophy Papers Issue 1 2003 (4) Leslie, Esther. Leslie, Esther. Walter Benjamin: Traces of Craft. In Journal of Desing History, Vol. 11, No. 1, Craft, Modernism and Modernity. 1998, pp. 5 - 13. (5) Manzini, E., Limits and Possibilities of EcoDesign; From the "ecological re-design" of products to the suggestion of "new environmental scenarios", 1992

(6) Manzini, E., Technical Power and Cultural Demand; The decline of the age of mechanization and the discovery of complexity (7) Manzini, E., Plastics And The Challenge Of Quality, 1992 (8) Manzini, E., Packaging, quality, environment: Design's opportunities, 1992 (9) Manzini, E., The Garden of Objects; Designing for a world to take care of, 1992. (10) Manzini, E. Sustainable solutions. New business ideas ad new ideas on business, 2002 (11) Manzini, E. Design for sustainability. How to design sustainable solutions, 2002 (12) Manzini, E. Creative communities, collaborative networks and distributed economies, 2006 (13) Manzini, E. Design, ethics and sustainability, 2006 (14) Manzini, E. Designing networks and metadesign, 2007 (15) Manzini, E. Systems capable of evolving. 2008 (16) Manzini, E. New design knowledge, 2008 (17) Manzini, E. Design research for sustainable innovation, 2008

5. Textos, bibliografa, fuentes de consulta de la obra de Manzini Publicaciones pasadas: Libros E. Manzini, La materia dell'invenzione (The material of invention. Cambridge, Mass: MIT Press, 1989) Arcadia Edizioni, 1986 (published in English, French, Spanish and Portuguese), E. Manzini, Artefatti. Verso una nuova ecologia dell'ambiente articiale (Artefacts, Towards a new ecology of the articial environment), Edizioni Domus Academy, 1990 (published in French and Spanish) E. Manzini, M. Susani, Solid Side. The search for consistency in a changing world", V + K Publishing, Netherlands, 1995 (Published in English and Italian) E. Manzini, C. Vezzoli, Lo sviluppo di prodotti sostenibili (Sustainable products development) , (Maggioli Editore, 1998)

Artculos 'Design, Environment and Social Quality: From "Existenzminimum" to "Quality Maximum"', Design Issues, 10 (1994), 37-43.

Publicaciones recientes: Libros L. Gutierrez, E. Manzini, V. Portefaix, HK Lab, Map Book Publisher, HK 2002 E. Manzini, C. Vezzoli, Product-service Systems and Sustainability. Opportunities for Sustainable Solutions, UNEP Publisher, Paris, 2002 E. Manzini, Para una transicin cultural hacia la sostenibilidad, in AAVV, Observatorio de Anlisis de Tendencias, Observatorio de la Fundacin M. Botn n3, 2002 E.Manzini, F.Jegou, Au-del de lhyperconsommation, in N. Aubert, (edited by), Individu hypermoderne, Ers Editions, Paris, 2004 E. Manzini, El mundo como podra ser. Diseo y construccin social del futuro, in Cuadernos de disegno, n1, Madrid, 2004 E. Manzini, Solution oriented partnerships, in E. Manzini, L. Collina, S. Evans, (edited by) Solution oriented partnership, How to design industrialized sustainable solutions, Craneld University, 2004 E. Manzini, F. Jegou, A. Meroni, Design Plan, in E. Manzini, L. Collina, S. Evans, (in edited by) "Solution oriented partnership, How to design industrialised sustainable solutions" Craneld University, 2004 E. Manzini, Introduction, in F. Jgou, P. Joore (edited by) Food delivery solutions, Cases of solution oriented partnership , Craneld University, 2004 P.Bertola, E. Manzini (a cura di), Design Pluriverso. Appunti di fenomenologia del design, Polidesign Edizioni, Milano, 2004 E. Manzini, F.Jegou, Il design degli scenari. Strumenti per la conversazione strategica, in P. Bertola, E. Manzini, Design Multiverso. Appunti di fenomenologia del design, Polidesign, Milano, 2004

E. Manzini, Processi sociali di apprendimento. Notes sul teso di Bruno Latour . M. Beretoldini (a cura di) Epistemologia, Bruno Monadori, Milano 2004 Ezio Manzini, Towards a cosmopolitan localism , in Jan Verwijnen, Hanna Karkku . eds, (a cura di), Spark! Design and locality, University of Arts and Design Helsinki, Helsinki, 2004 E. Manzini, Multi-service centers. E-governance for the sustainable city. A scenario of enabling platforms for the everyday life, Tallarita, Garavelli, Lucarini (ed.) E-Governance, Eurospace, Roma, 2004 E. Manzini, Anticipazioni di mondi possibili. Design, comunit creative e sostenibilit , 2+3 D, Krakow, 2004 E. Manzini, Un localismo cosmopolita, in R. Fagnoni, P. Gambaro, C. Vannicola, Medesign_forme del Mediterraneo, Alinea Editrice, Firenze 2004 E. Manzini, S. Vugliano, G. Cervetta, Valdambra: risorse diffuse e cultura dell'ospitalit, in R. Fagnoni, P. Gambaro, C. Vannicola, Medesign_forme del Mediterrane", Alinea Editrice, Firenze 2004 E. Manzini, Future, in E. van Hinte ed. Eternally yours, 010 Publishers, Rotterdam 2004 E. Manzini, Society as a laboratory. Sustainability, social innovation and new ideas on business, Frontier Network Report, Vol 1,Tokyo, 2005 E. Manzini, Enabling solutions for creative communities. Social innovation and design for sustainability, Design matters, n. 10, 2005 E.Manzini, Creative Communities, in C. Brower, L. Dunlop (Eds.) Experiemental Eco-design, 2005 E. Manzini, F. Jgou, Communauts cratrices: le design pour le dveloppement durable, lpoque des rseaux, in Valerie Guillaume (Ed.) D.Day, Editions du Centre Pompidou, Paris, 2005 E. Manzini, Creative communities and enabling platforms. An introduction to a promising line of research and actions on sustainable production and consumption. In D. Doyle Taking responsibility, Hedmark University College Publishing, Allkopi, Norvegia, 2005 Ezio Manzini, Agriculture, food and design: New Food Networks for a Distributed Economy, in Tailoring Biotechnologies, Novembre 2005 E. Manzini, Creative Communities and Open Models: Lines of Research on Governance for Sustainability, Garavelli, B., Lucarini, R., e-Government: European Strategies Compared, Eurospace, Roma 2005 Leong B.D., Manzini, E Design Vision : a Sustainable Way of Living in China, Ningnan Publishing House Ltd., China 2006, E. Manzini, The scenario of the multi-local society, in J. Chapman, N. Gant, Designers, Visionaries plus other stories, Erthscan, London, 2007 E. Manzini, Design research for sustainable social innovation in: Michel R. (edited by), Design Research Now: Essays and Selected Projects, Birkhuser Basel, 2007 Manzini, E., Meroni, A., Emerging User Demands for Sustainable Solutions, EMUDE, in: Michel R. (edited by), Design Research Now: Essays and Selected Projects, Birkhuser Basel, 2007 Vezzoli C., Manzini E., Design per la sostenibilit ambientale, Zanichelli Editore, Bologna, 2007 Ezio Manzini and Carlo Vezzoli, Design for Environmental Sustainability (London: Springer, 2008).

Artculos: E. Manzini, F. Jegou, Sustainable everyday. Edizioni Ambiente, Milano, 2003. 'Hong Kong as "Laboratory of the Future"', Design Issues, 19 (2003), 59-70. E.Manzini, Context-based well-being and the concept of regenerative solutions, in The Journal of Sustainable Product design, Vol 2, N 3-4, 2004 E.Manzini, Scenarios of sustainable well-being, in Willis, A.M. (edited by) Design Philosophy Papers One, D/E/S Publications, Ravensbourg, 2004

Referencias a cerca de Ezio Manzini: 'Ezio Manzini Pages Menu', The EcoDesign Foundation, http://www.changedesign.org/Resources/ Manzini/ManziniMenuMain.htm [accessed 9 February 2010]. John Thackara, 'Prole: Italy's new dialectical materialist', Blueprint (London), 1990, 20. Ivan Chaparro and Ezio Manzini, 'Ezio Manzini and the 'Social Innovation' | Ezio Manzini y la 'Innovacin Social' [Interview]', Vimeo, http://www.vimeo.com/7510917 [accessed 11 February 2010].

'Service Design [Lecture]', YouTube, Recorded at the Service Design Symposium in Copenhagen; see www.ciid.dk (2008), http://www.youtube.com/watch?v=_Ojc7naMK78 [accessed 11 February 2010]. 'Maker Faire Africa | Celebrating Innovation and Entrepreneurship on the African Continent', http:// makerfaireafrica.com/ [accessed 27 July 2010] 6. Otros vnculos en internet: http://designthinks.blogspot.com/2008/07/ezio-manzini.html http://www.socialinnovationexchange.org/user/32 http://www.saic.edu/degrees_resources/departments/aiado/index.html#news_events http://www.doorseast.com/bio_speakers/speakers.html http://mitpress.mit.edu/catalog/item/default.asp?ttype=2&tid=6458 http://www.changedesign.org/Resources/Manzini/ManziniMenuMain.htm http://www.spatialagency.net/database/why/political/manzini http://www.design.polimi.it/ http://www.dis.polimi.it/english/c-manzini.htm http://www.dis.polimi.it/eziomanzini-CV.htm http://www.sustainable-everyday.net http://www.sustainable-everyday.net/manzini/ http://www.sustainable-everyday.net/labsint_polimi2005/ www.shareable.net/blog/design-for-social-innovation-an-interview-with-ezio-manzini http://www.elpais.com/articulo/cultura/Ezio/Manzini/explica/reducir/consumo/perder/bienestar/elpepicul/ 19960924elpepicul_14/Tes http://www.slowlab.net/ezio%20manzini.html http://www.triennale.it/triennale/sito_html/quotidiano/eng/home_.html http://urbanadigital.com/2011/08/29/diseno-para-la-innovacion-social-una-entrevista-con-ezio-manzini-i/ http://www.ixda.org/resources/ezio-manzini-design-social-innovation-and-sustainability http://www.desis-network.org/ http://www.desis-network.org/category/authors/ezio-manzini http://energybulletin.net/stories/2011-08-08/ezio-manzini-economics-design-social-innovation

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