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Cronograma AnNy
Cronograma AnNy
FECHA DA 1 31/10/2011 DA 2 1/11/2011 DA 3 2/11/2011 DA 4 3/11/2011 HORA DE COMIDAS 5:00 PM 10:00 PM 5:00 PM 10:00 PM 5:00 PM 10:00 PM 5:00 PM 10:00 PM 5:00 PM 10:00 PM 4:00 PM 10:00 PM ACTIVIDADES HMSTER (H) El animal es colocado dentro del laberinto y se introduce comida para que el la encuentre. El animal se lleva a su jaula y se le coloca su comida. Se sigue el procendimiento del da 1. Se le provee alimento para el consumo nocturno y se le coloca agua. Se sigue el procendimiento del da 1, pero se agregan alimentos con ms olor como frutt loops. El animal se lleva a su jaula y se le coloca comida. Se sigue el procendimiento del da 1. El animal se lleva a su jaula y se le coloca comida. Se sigue el procendimiento del da 1, pero se agregan alimentos con ms olor como frutt loops. El animal se lleva a su jaula y se le coloca comida. Se sigue el procendimiento del da 1. El animal se lleva a su jaula y se le coloca comida. Se sigue el procendimiento del da 1, pero se agregan alimentos con ms olor como frutt loops. El animal se lleva a su jaula y se le coloca comida. RATN (R) El animal es colocado dentro del laberinto y se introduce comida para que la encuentre. El animal se lleva a su masotera y se le coloca su comida. Se sigue el procendimiento del da 1, pero se agregan alimentos de ms olor como frutt loops. Se le provee alimento para el consumo nocturno y se le coloca agua. Se sigue el procendimiento del da 1, con los frutt loops. Se le provee alimento para el consumo nocturno y se le coloca agua. Se sigue el procendimiento del da 1. No se le provee alimento alguno para tratar que al da siguiente ubique el alimento con mayor facilidad. Se sigue el procendimiento del da 1. No se le provee alimento alguno para tratar que al da siguiente ubique el alimento con mayor facilidad. Se sigue el procendimiento del da 1. No se le provee alimento alguno para tratar que al da siguiente ubique el alimento con mayor facilidad. Se sigue el procendimiento del da 1. No se le provee alimento alguno para tratar que al da siguiente ubique el alimento con mayor facilidad. TIEMPO DE OBSV. 20 min 20 min 20 min 20 min 20 min 20 min 20 min 20 min 20 min 20 min 20 min 20 min Sujeto H da un brinco por las paredes del laberinto, avanza al espacio cerrado. Sujeto R solo ubica el camino 1 como unico para encontrar comida. Sujeto H va al camino 1 encuentra comida y despues explora las rutas del laberinto. Sujeto R camina por el camino 1 y regresa a la salida. Sujeto H tiene la misma reaccion del da 3. Sujeto R encuentra los 2 caminos para el alimento COMPORTAMIENTO DENTRO DEL LABERINTO El sujeto H es rapido para encontrar a su alimento. El sujeto R olfatea pero tarda en ubicar el alimento Sujeto H ubica uno de los posibles caminos para llegar al alimento. Sujeto R se acerca a la comida pero entra en un lugar sin salida Sujeto H encuentra el camino 1 para llegar a la comida, y el camino 2. Sujeto R encuentra el camino 1. OBSERVACIONES El sujeto H es rapido para ubicar la comida, en cambio el sujeto H se demora en ubicar el alimento
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El dejar sin comer al sujeto R hace que tenga ms hambre y encuentre el segundo camino para la comida.
DA 5 4/11/2011
Ambos sujetos exploran las diferentes reas del laberinto despues de ubica la comida.
Los dos sujetos dedican el tiempo despues de la comida a explorar los diferentes caminos
DA 6 5/11/2011
DA 7 6/11/2011
4:00 PM
20 min
10:00 PM
20 min
CAMPUS TEACALCO