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SONIDO
El sonido humanamente audible consiste en ondas sonoras consistentes en oscilaciones de la presin del aire, que son convertidas en ondas mecnicas en el odo humano y percibidas por el cerebro.
DURACION INTENSIDA D
TIMBRE
ALTURA
DURACION
Cualidad del sonido que determina o incide directamente en el ritmo Comprende el tiempo que se escucha un sonido; ste puede ser largo o corto.
TIMBRE
Se le considera como el sonido caracterstico de una voz o instrumento. De acuerdo con las vibraciones se produce el timbre, puede ser de muy variadas formas, gracias a l se nota la diferencia de los sonidos en las voces de varn y de mujer, en los ruidos de la naturaleza, de los automviles y en la meloda producida por instrumentos musicales.
INTENSIDAD
Es la fuerza con que se produce el sonido; es decir, si es fuerte o suave. En la intensidad influye la amplitud de las ondas, o sea la magnitud de las vibraciones; adems se puede comparar con el volumen.
ALTURA
Es una propiedad por medio de la cual el sonido puede clasificarse en agudo, medio y grave; constituye el tono del sonido. En el canto de los pjaros destacan los sonidos agudos, mismo que contrasta con el rugido de un len caracterizado por sonidos graves.
RUIDOS
En el mbito de la comunicacin sonora, se define como ruido todo sonido no deseado que interfiere en la comunicacin entre las personas o en sus actividades. Cuando se utiliza la expresin ruido como sinnimo de contaminacin acstica, se est haciendo referencia a un ruido (sonido), con una intensidad alta (o una suma de intensidades), que puede resultar incluso perjudicial para la salud humana.
1) Onomatopeyas
.7) Memoria auditiva. 8) Interiorizacin y propioceptividad. 9 . Discriminacin auditiva de fonemas - Discriminacin auditiva de palabras - Atencin auditiva. - Anlisis-sntesis. - Figura-fondo. - Asociacin
SONIDOS DE ANIMALE S
SONIDOS DE LA CASA
Identificar sonidos de la naturaleza: viento, truenos, olas, lluvia, hojas, agua, ... Identificar sonidos producidos por animales: perro, gato, pato, burro, toro, ... Identificar sonidos producidos por el hombre con objetos: bote de pelota, crujir de puertas de madera, ruidos de coches, de aviones, de tren, de sirenas, de campanas, ... Reproducir ecos. Empleo de la tcnica del RUMOR ("cuchicheo de mensajes"). En grupo, con el profesor. Dada una frase oralmente, la reproducirn amplindola cada nio con una palabra. Juego del restaurante. (Recordar mens pedidos oralmente). Memorizar poesas de dificultad creciente.
Dada una definicin deber identificar el objeto definido. Ejemplo: "Animal de cuatro patas que hace compaa al hombre?". Leer una narracin de forma detallada, y la reproducir en dibujo sin mirar. Escuchar poesas, cuentos y los reproducir. Realizar ejercicios de trabalenguas. Realizar ejercicios de refranes. Agrupar dibujos por el sonido inicial de su nombre. Eliminar la palabra cuyo sonido inicial no tenga que ver con el grupo. Juego del tren: Encadenamiento de palabras: Aadir una palabra que empiece por la letra o slaba que acabe la anterior. Reconocimiento de los elementos extraos incluidos en una serie oral reconocer el elemento extrao que existe en la siguiente serie: un, dos, tres elefante, cuatro,...
1. Ejercicios de reconocimiento de silencio y de sonidos. 2. Localizar e identificar iodo tipo de sonidos ocasionales que se produzcan dentro o fuera del aula de A.L. 3. Juego de las parejas de animales; haremos tantas parejas como nios/as estn participando en el juego. Cada una de las parejas realizara el sonido de un animal (pollito, vaca, caballo, oveja,,,). Colocaremos a los nios/as por [oda la clase con los ojos tapados. Se clara la indicacin de empezar a imitar al animal que a cada uno le haya tocado. Cada nio/a debe intentar localizar su pareja mediante el sonido emitido y cogerse de la mano. 4. Los nios/as, con los ojos tapados, debern reconocer el sonido u onomatopeya que realice el reeducador (cerrar la puerta, mover la silla, imitacin de una ambulancia,..). 5. Trabajar con cintas de cassette orientadas a la discriminacin auditiva de sonidos. Los nios/as deben reconocer los sonidos presentados. Loto sonoro de sonidos familiares. Loto de situaciones sonoras. Loto de historias sonoras,
6. Juego de identificacin de sonidos realizados con instrumentos musicales; para empezar, los nios/as deben jugar libremente con los instrumentos que se les proponga y familiarizarle con sus sonidos. Despus, el nio/a, con los ojos tapados, deber identificar el sonido que escuche en ese momento. Iremos complicando el juego progresivamente, introduciendo ms instrumentos musicales. Posteriormente, hacemos sonar dos de ellos a la vez. El nio/a los deber reconocer despus de escuchar durante 15 20 segundos.
1. Decir al nio/a dos silabas que no constituyan una palabra y con .sonidos muy distintos (pe-rre). Previamente, el reeducador se habr tapado los labios para que su reconocimiento sea tan slo mediante la percepcin auditiva. El alumno/a debe repetir las slabas pronunciadas.