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Introduccion A Las Telecomunicaciones
Introduccion A Las Telecomunicaciones
SCY-0434
Las telecomunicaciones son ya indispensables y un elemento fundamental en la comunicacin y para las funciones bsicas de la vida moderna, ya que son de suma importancia en la vida de las personas, "sin telecomunicaciones, se reduce considerablemente el acceso a las necesidades bsicas". Es por ello que a nadie escapa la importancia de las telecomunicaciones en la vida moderna. Las recientes modalidades de comercio electrnico, Internet y todas las comnmente denominadas tecnologas han multiplicado exponencialmente los requerimientos en el rea de las telecomunicaciones. Antes de empezar a examinar los aspectos tcnicos en detalle, es importante dedicar algn tiempo a entender por qu la gente est interesada en las redes de computadoras y para qu puede usarlas. Redes para compaas Muchas organizaciones tienen una cantidad importante de computadoras en operacin, con frecuencia alejadas entre s. En trminos generales, la cuestin aqu es compartir los recursos y la meta es hacer que todos los programas, el equipo y especialmente los datos estn disponibles para cualquiera en la red, sin importar la localizacin fsica de los recursos y de los usuarios. Una segunda meta es lograr una alta confiabilidad al contar con fuentes alternativas de suministro. Por ejemplo, todos los archivos podran replicarse en dos o tres mquinas; as, si una de ellas no est disponible (debido a una falla en el hardware), podrn usarse las otras copias. Otra meta es ahorrar dinero. Las computadoras pequeas tienen una relacin precio/rendimiento mucho mejor que las grandes. Las mainframes (computadoras del tamao de un cuarto) son aproximadamente 10 veces ms rpidas que las computadoras personales, pero cuestan mil veces ms. Este desequilibrio ha ocasionado que muchos diseadores construyan sistemas compuestos por computadoras personales, una por usuario, con los datos guardados en una o ms mquinas servidoras de archivos compartidas. En este modelo, los usuarios se denominan clientes, y el arreglo completo se llama cliente-servidor. En el modelo clienteservidor, la comunicacin generalmente adopta la forma de una mensaje de solicitud del cliente al servidor pidiendo que se efecte algn trabajo. A continuacin, el servidor hace el trabajo y devuelve la respuesta. Por lo regular, muchos clientes utilizan un nmero pequeo de servidores. Otra meta al establecer redes es la escalabilidad: la capacidad para incrementar el rendimiento del sistema gradualmente cuando la carga de trabajo crece, aadiendo solamente ms procesadores.
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Un objetivo ms del establecimiento de una red de computadoras tiene poco que ver con la tecnologa. Una red de computadoras puede proporcionar un potente medio de comunicacin entre empleados que estn muy distantes. Al usar una red, es fcil para dos o ms personas que viven lejos escribir un informe juntas. A largo plazo, el uso de redes para mejorar la comunicacin entre las personas probablemente resultar ms importante que las metas tcnicas tales como la mejora de la confiabilidad. Redes para la gente Todas las motivaciones arriba citadas para construir redes de computadoras son de naturaleza esencialmente econmica y tecnolgica. Al iniciar la dcada de 1990, las redes de computadoras comenzaron a prestar servicios a particulares en su hogar. Estos servicios y la motivacin para usarlos son muy diferentes del modelo de eficiencia corporativa descritos anteriormente. A continuacin esbozaremos tres de los ms estimulantes aspectos de esta evolucin: 1. Acceso a informacin remota. 2. Comunicacin de persona a persona. 3. Entretenimiento interactivo. El acceso a la informacin remota vendr en muchas formas. Un rea en la cual ya est sucediendo es el acceso a las instituciones financieras. Mucha gente paga sus facturas, administra sus cuentas bancarias y maneja sus inversiones en forma electrnica. Las compras desde el hogar se estn haciendo populares, con la facilidad de inspeccionar los catlogos en lnea de miles de compaas. Los peridicos se publicarn en lnea y sern personalizados al igual que la biblioteca digital en lnea. Otra aplicacin en esta categora es el acceso a sistemas de informacin como la actual red mundial (World Wide Web), la cual contiene informacin sobre arte, negocios, cocina, gobierno, salud, historia, aficiones, recreacin, ciencia, deportes, viajes y muchos otros temas, demasiado numerosos para mencionarlos aqu. Todas las aplicaciones antes mencionadas implican la interaccin entre una persona y una base remota. La segunda categora extensa de redes que se usar implica la interaccin persona a persona. Millones de personas utilizan ya el correo electrnico o email y pronto contendr en forma rutinaria audio y video adems de texto. El correo electrnico de tiempo real permitir a los usuarios remotos comunicarse sin retraso, posiblemente vindose y escuchndose. Esta tecnologa hace posible realizar reuniones virtuales, llamadas videoconferencias, entre gente muy alejada. La tercera categora es el entretenimiento, que es una industria enorme y en crecimiento. La aplicacin irresistible aqu (y que puede impulsar a todas las dems) es el vdeo por solicitud o talvez la peticin de juegos. En pocas palabras, la capacidad para combinar informacin, comunicacin y entretenimiento seguramente har surgir una nueva y enorme industria basada en las redes de computadoras. Consideraciones sociales
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La introduccin ampliamente difundida de redes significar nuevos problemas sociales, ticos y polticos. Solo mencionaremos en forma breve algunos de ellos. Una caracterstica popular de muchas redes son los grupos de noticias o quioscos de anuncios en los que la gente puede intercambiar mensajes con individuos de gustos parecidos. Mientras los temas estn restringidos a asuntos tcnicos o aficiones como la jardinera, no se presentarn muchos problemas. El problema surge cuando los grupos de noticias tratan temas que la gente en verdad le importan, como la poltica, la religin o el sexo. Las opiniones expresadas en tales grupos pueden ser profundamente ofensivas para algunas personas. Adems, los mensajes no necesariamente estn limitados al texto. Fotografas a color de alta definicin e incluso pequeos videoclips pueden transmitirse ahora con facilidad por las redes de computadoras. Otra rea divertida es el conflicto entre los derechos de los empleados y los derechos de los patrones. Muchas personas leen y escriben correo electrnico en su trabajo. Algunos patrones han reclamado el derecho de leer y posiblemente censurar los mensajes de los empleados, incluidos los mensajes enviados desde una terminal casera despus de horas de trabajo. Las redes de computadoras ofrecen la posibilidad de enviar mensajes annimos. En algunas situaciones, esta capacidad puede ser deseable. En pocas palabras, las redes de computadoras, igual que la imprenta hace 500 aos, permiten a los ciudadanos comunes distribuir sus puntos de vista en diferentes formas y a diferentes pblicos que antes estaban fuera de su alcance. Esta nueva libertad trae consigo muchos problemas sociales, polticos y morales an no resueltos.
1.2
Comenzaremos nuestro estudio con un modelo sencillo de sistema de comunicacin mostrado en la Fig. 1.1 en la que se propone un diagrama de bloques.
Sistema fuente Sistema destino
Fuente
Transmisor
Sist. de Transmisin
Receptor
Destino
El objetivo principal de todo sistema de comunicacin es intercambiar informacin entre dos entidades. La Fig. 1.2 muestra un ejemplo particular de comunicacin entre una estacin de trabajo y un servidor a travs de una red telefnica pblica. Otro posible ejemplo consiste en el intercambio de seales de voz entre dos telfonos a travs de la misma red anterior. Los elementos claves de este modelo son: Fuente (Remitente) (Source). Este dispositivo genera los datos a transmitir: por ejemplo telfonos o computadores personales. 4
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Transmisor. Transforma y codifica la informacin, generando seales electromagnticas susceptibles de ser transmitidas a travs de algn sistema de transmisin. Por ejemplo, un modem convierte las cadenas de bits generadas por un computador personal y las transforma en seales analgicas que pueden ser transmitidas a travs de la red telefnica. Sistema de transmisin. Puede ser desde una sencilla lnea de transmisin hasta una compleja red que conecte a la fuente con el destino. Receptor. Acepta la seal proveniente del sistema de transmisin y la transforma de tal manera que pueda ser manejada por el dispositivo destino. Por ejemplo, un modem captara la seal analgica de la red o lnea de transmisin y la convertir en una cadena de bits. Destino (Destinatario) (Destination). Toma los datos del receptor.
Servidor Estacin de trabajo
Modem
Modem
Medio de transmisi
Enlace de comunicacin
Aunque el modelo presentado puede parecer sencillo, en realidad implica una gran complejidad. Para hacerse una idea de la magnitud de ella a continuacin una breve explicacin de algunas de las tareas claves que se deben realizar en un sistema de comunicaciones. Utilizacin del sistema de transmisin. Se refiere a la necesidad de hacer un uso eficaz de los recursos utilizados en la transmisin, los cuales tpicamente se suelen compartir entre una serie de dispositivos de comunicacin. Implemento de la interfaz. Para que un dispositivo pueda transmitir tendr que hacerlo a travs de la interfaz con el medio de transmisin. Generacin de la seal. Esta se necesitar una vez que la interfaz est establecida, Las caractersticas de la seal, tales como, la forma y la intensidad, deben ser tales que permitan: 1) ser propagadas a travs del medio de transmisin y 2) ser interpretada en el receptor como datos. Sincronizacin. Las seales se deben generar no slo considerando que deben cumplir los requisitos del sistema de transmisin y del receptor, sino que deben permitir alguna forma de sincronizar el receptor y el emisor. El receptor debe ser capaz de determinar cundo comienza y cundo acaba la seal recibida. Igualmente, deber conocer la duracin de cada elemento de seal. Gestin del intercambio. Esto es que si se necesita intercambiar datos durante un periodo de tiempo, las dos partes (emisor y receptor) deben cooperar. En los dispositivos para el procesamiento de datos, se necesitaran ciertas convenciones adems del simple hecho de establecer la conexin. Se deber establecer si ambos dispositivos pueden 5
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transmitir simultneamente o si deben hacerlos por turnos, se deber decidir la cantidad y el formato de los datos que se transmiten cada vez, y se debe especificar que hacer en caso de que se den ciertas contingencias. Deteccin y correccin de errores. Se necesita en circunstancian donde no se pueden tolerar errores es decir, cuando la seal transmitida se distorsiona de alguna manera antes de alcanzar su destino. Control de flujo. Se utiliza para evitar que la fuente no sature al destino transmitiendo datos ms rpidamente de lo que el receptor pueda procesar o absorber. Direccionamiento y encaminamiento. Se utiliza cuando cierto recurso se comparte por ms de dos dispositivos, el sistema fuente deber de alguna manera indicar a dicho recurso compartido la identidad del destino. El sistema de transmisin deber garantizar que ese destino, y slo se, reciba los datos. Recuperacin. Se utiliza cuando en una transaccin de una base de datos o la transferencia de un fichero, se ve interrumpida por algun fallo, el objetivo ser pues, o bien ser capaz de continuar transmitiendo desde donde se produjo la interrupcin, o al menos recuperar el estado donde se encontraban los sistemas involucrados antes de comenzar el intercambio. Formato de mensajes. Esta relacionado con el acuerdo de que debe existir entra las dos partes respecto al formato de los datos intercambiados, como por ejemplo el cdigo binario usado para representar los caracteres. Seguridad. El emisor debe asegurarse de que slo el destino deseado reciba los datos. Igualmente, el receptor querr estar seguro de que los datos recibidos no se han alterado en la transmisin y que dichos datos realmente provienen del supuesto emisor. Gestin de red. Se necesita para que configure el sistema, monitorice su estado, reaccione ante fallos y sobrecargas, y planifique con aciertos los crecimientos futuros.
A veces no es practico que dos dispositivos de comunicaciones se conecten directamente mediante un enlace punto a punto, debido a que los dispositivos pueden estar separados por miles de kilmetros o bien que haya un conjunto de dispositivos que necesitan conectarse entre ellos en instantes de tiempo diferentes; la solucin a este problema es conectar cada dispositivo a una red de comunicacin como se muestra en la Fig. 1.3. Este concepto sugiere dos grandes categoras en las que se clasifican tradicionalmente las redes: redes de rea amplia (WAN) y redes de rea local (LAN).
Equipo de computacin Equipo de comunicacin
Red de comunicacin
Fig. 1.3 Ejemplo de una red de comunicacin Isaas Torres Martnez, Selene Garca Nieves
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Red de rea Amplia (Wide Area Network, WAN). Generalmente se considera como redes de rea amplia a todas aquellas que cubren una extensa rea geogrfica, requieren atravesar rutas de acceso pblico, y utilizan parcialmente circuitos proporcionados por una entidad proveedora de servicios de telecomunicacin. Tpicamente una WAN consiste en una serie de dispositivos de comunicacin interconectados. La transmisin generada en cualquier dispositivo se encaminar a travs de estos nodos internos hasta alcanzar el destino. Tradicionalmente, las WAN se han implementado las tecnologas de conmutacin de circuitos y conmutacin de paquetes. Aunque ltimamente, se esta empleando como solucin la tcnica de retransmisin de tramas (frame relay), as como las redes ATM. Red de rea Local (Local Area Network, LAN) Al igual que las WAN, una red de rea local es una red de comunicaciones que interconecta varios dispositivos y proporciona un medio para el intercambio entre ellos. No obstante, hay algunas diferencias entre las LAN y las WAN que se enumeran a continuacin: 1. 2. La cobertura de una LAN es pequea, tpicamente un edificio o como mucho un conjunto de edificios prximos. Es comn que la LAN sea propiedad de la misma entidad que es propietaria de los dispositivos conectados a la red. En WAN, esto no es tan corriente, o al menos una fraccin significativa de recursos de la red son ajenos (alquiler de lneas). La responsabilidad de la gestin de la red local recae solamente en el usuario. Las velocidades de transmisin internas en una LAN son mucho mayores.
3.
Tradicionalmente las LAN se utiliza la difusin en lugar de utilizar tcnicas de conmutacin, no hay nodos intermedios. En cada estacin hay un transmisor/receptor que se comunica con las otras estaciones a travs de un medio compartido y debido a este medio compartido, una y slo una estacin en cada instante de tiempo podr transmitir el paquete. Ms recientemente, la conmutacin tambin se est utilizando en LAN, fundamentalmente en LAN tipo ethernet. Otros dos ejemplos de especial relevancia son las LAN ATM en las que se usa una red ATM como una red de rea local, as como los canales de Fibra. En el estudio de las comunicaciones entre computadores y las redes de computadores, son especialmente relevantes los dos conceptos siguientes: los protocolos y las arquitecturas para comunicaciones entre computadores. Para la comunicacin entre dos entidades situadas en sistemas diferentes es necesario la definicin y utilizacin de un protocolo. Ejemplo de entidades son: los programas de aplicacin de los usuarios, las utilidades para la transferencia de ficheros, los sistemas de gestin de base de datos, as como los gestores de correo electrnico y terminales. Ejemplos de sistemas son: los computadores, los terminales y los sensores remotos. Para que dos entidades se comuniquen con xito, se requiere que hablen el mismo idioma. Qu se comunica, cmo se comunica y cundo se comunica debe seguir una serie de convenciones mutuamente aceptadas por las entidades involucradas. Este conjunto de convenios se denominan protocolos, que se pueden definir como el conjunto de reglas que gobiernan el intercambio de datos entre dos entidades. Los puntos laves que definen a un protocolo son:
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La sintaxis: incluye aspectos tales como el formato de los datos y los niveles de seal. La semntica: incluye informacin de control pata la coordinacin y el manejo de errores. La temporizacin: incluye la sintonizacin de velocidades y secuenciacin.
En vez de disponer de un solo modulo que realice todas las tareas involucradas en la comunicacin, se considera una estructura consistente en un conjunto de mdulos que realizarn todas la funciones. Esta estructura se denomina arquitectura se protocolos. Hay dos arquitecturas que han sido determinantes y bsicas en el desarrollo de los estndares de comunicacin: el conjunto de protocolos TCP/IP y el modelo de referencia OSI. TCP/IP es la arquitectura ms adoptada parta la interconexin de sistemas, mientras que el OSI se ha convertido en el modelo estndar para clasificar las funciones de comunicacin. 1.3
UNIDADES Y MEDIDAS
Para evitar confusiones, vale la pena indicar de manera explcita que en este libro, como en las ciencias de la computacin en general, se utilizan unidades mtricas en lugar de las unidades inglesas tradicionales. En la tabla 1.1 se muestran los principales prefijos del sistema mtrico. Por lo general, los prefijos se abrevian mediante sus primeras letras, con las unidades mayores que uno en maysculas (KB, MB, etc.). Una excepcin (por razones histricas) es kbps, de kilobits por segundo. Por lo tanto, una lnea de comunicacin de 1 Mbps transmite 106 bits por segundo y un reloj de 100 pseg (o 100 ps) marca cada 10-10 segundos. Dado que tanto mili como micra empiezan con la letra m, se tiene que hacer una distincin. Por lo general, m es pala mili y (la letra griega mu) es para micra. Tambin vale la pena sealar que para medir el tamao de la memoria, de disco, de archivo y de bases de datos, en la prctica comn de la industria de la computacin las unidades tienen equivalencias ligeramente distintas. En sta, kilo equivale a 210 (1024) en vez de (1000) porque (el tamao de) las memorias siempre son potencia de dos. De esta forma, 1 KB de memoria son 1024 bytes, no 1000 bytes. De manera similar, 1 MB de memoria son 220 (1,048,576) bytes, 1 GB de memoria son 230 (1,073,741,824) bytes, y 1 TB de base de datos son 240 (1,099,511,627,776) bytes. No obstante, una lnea de comunicacin de 1 kbps transmite 1000 bits por segundo y una LAN de 10 Mbps corres a 10,000,000 de bits por segundo debido a que estas velocidades no son potencias de dos. Desgraciadamente, mucha gente mezcla estos dos sistemas, en particular en lo referente a los tamaos de disco. Para evitar la ambigedad, en este libro utilizaremos los smbolos KB, MB y GB para 210, 220 y 230 bytes, respectivamente, y los smbolos kbps, Mbps y Gbps para 103, 106 y 109 bits por segundo, respectivamente.
Exp. Explcito Prefijo Exp. Explcito Prefijo 10-3 0.001 mili 103 1000 Kilo 10-6 0.000001 micra 106 1,000,000 Mega 10-9 0.000000001 nano 109 1,000,000,000 Giga -12 10 0.000000000001 pico 1012 1,000,000,000,000 Tera 10-15 0.000000000000001 femto 1015 1,000,000,000,000,000 Peta -18 10 0.000000000000000001 atto 1018 1,000,000,000,000,000,000 Exa 10-21 0.000000000000000000001 zepto 1021 1,000,000,000,000,000,000,000 Zata -24 10 0.000000000000000000000001 yocto 1024 1,000,000,000,000,000,000,000,000 Yotta Tabla 1.1. Los principales prefijos mtricos. Isaas Torres Martnez, Selene Garca Nieves
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1.4
La transmisin de datos entre un emisor y un receptor se realiza a travs de un medio de transmisin los cuales pueden ser guiados (pares trenzados, cables coaxiales y fibras pticas) donde las ondas se transmiten confinndolas a lo largo del camino fsico, y no guiados (propagacin a travs del aire, el mar o el vaco) proporcionan una forma de transmitir las ondas electromagnticas sin confinarlas. En el momento que se genera una seal que se enva a travs del medio, la seal, que es una funcin del tiempo, se puede expresar tambin en funcin de la frecuencia.
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tiempo
Tiempo
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Seal de potencia: es una seal de potencia si y solo si tiene una potencia positiva y finita todo el tiempo, es decir, las seales peridicas, que existen para todos los valores de tiempo, tienen energa infinita, pero en muchos casos tienen una Potencia Promedio finita, lo que las convierte en Seales de Potencia. Seal que tiene potencia (P) finita positiva: 0 P <
1 P = lim T 2T
2 x(t ) dt T
T
Fig. 1.6 Ejemplo de una seal simple, comn con energa infinita.
Para saber si la seal es de energa o es de potencia debemos tomar en cuenta lo siguiente: Regla general: las seales peridicas y aleatorias son de potencia las seales determinsticas y aperidicas son de energa. En la prctica: Aplique las definiciones anteriores a la seal bajo estudio, si la seal es peridica, entonces no es de energa, puede ser de potencia o ninguna de las dos. Si la seal es aperidica, pruebe primero si es de energa, si no lo es, pruebe si es de potencia. 11
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Verifiquemos
Ejemplo 1.2
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Verifiquemos
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Tanto las seales analgicas como digitales se pueden transmitir a travs de un medio de transmisin adecuado. La transmisin analgica es una forma de transmitir las seales analgicas independientemente de su contenido; las seales pueden representar datos analgicos o datos digitales. En cualquier caso la seal analgica se ira debilitndose (atenundose) con la distancia. La transmisin digital, por el contra, es dependiente del contenido de la seal. Una seal digital slo se puede transmitir a una distancia limitada, ya que la atenuacin y otros aspectos negativos pueden afectar a la integridad de los datos transmitidos. Para conseguir distancias mayores se usan repetidores. Un repetidor recibe la seal digital, regenera el patrn de ceros y unos y los transmite. De esta manera se evita la atenuacin.
1.5
A principios del siglo XIX, el matemtico francs Jean-Baptiste Fourier demostr que sumando una cantidad (posiblemente infinita) de senos y cosenos se puede construir cualquier funcin peridica de comportamiento razonable, g(t), con periodo T:
1 g (t ) = C + 2
a sen(2nft ) + b cos(2nft )
n n n =1 n =1
Donde f=1/T es la frecuencia fundamental y an y bn son las amplitudes de seno y coseno del nsimo (trmino) armnico. Tal descomposicin se llama serie de fourier. Cada valor de n (n=1,2,3...) es un armnico, la frecuencia f es la fundamental con n=1, n=2,3 ... siempre es mltiplo de la frecuencia fundamental. Cuanto mayor sea n, la seal estar ms cercana a la seal original La seal digital
f(t) 1
1 f (t ) = 1
0 -1
tras el anlisis de Fourier se representa como
2 t
f (t ) =
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En la prctica, la seal electromagntica puede estar compuesta de muchas frecuencias, por ejemplo, en la Fig. 1.7c se muestra la siguiente seal s(t) = (4/) x (sen (2ft) + (1/3) sen (2(3f)t)) en este ejemplo la seal est compuesta por dos trminos correspondientes a las frecuencias f y 3f; dichas componentes se muestran en las partes (a) y (b) de la mencionada figura. Hay varias consideraciones que se pueden hacer a la vista de estas figuras: La frecuencia de la segunda es un mltiplo entero de la primera. Cuando todas las componentes de una seal tienen frecuencias mltiplo de una dada, sta se denomina frecuencia fundamental. El periodo de la seal suma de componentes es el periodo correspondiente a la frecuencia fundamental. El periodo de la componente (2ft) es T = 1/f, y el periodo de s(t) es tambin T, como se puede observar en la figura 1.7c.
(b)
(c) (4/) [sen (2ft) + (1/3) sen (2(3f)t)] Fig. 1.7 Suma de componentes en frecuencia (T=1/f).
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Se puede demostrar, usando el anlisis de Fourier, que cualquier seal est constituida por componentes sinusoidales de distintas frecuencias. Por lo tanto, para cada seal se puede decir que hay una funcin en el dominio del tiempo s(t) en el determina la amplitud de la seal en cada instante de tiempo. Igualmente, hay una funcin S(f) en el dominio de la frecuencia que especfica las frecuencias constitutivas de la seal. En la Fig. 1.8 se muestra la seal de la Fig. 1-7c. en el dominio de la frecuencia. Obsrvese, que en este caso S(f) es discreta.
Se define el espectro de una seal como el conjunto de frecuencias que la constituyen. Para la seal de la Fig. 1.7c el espectro se extiende desde f a 3f. Se define el ancho de banda absoluto de una seal como la anchura del espectro. En el caso de la Fig. 1.7c el ancho de banda absoluto es 2f. No obstante, la mayor parte de la energa de la seal se concentra en una banda de frecuencias relativamente estrecha. Esta banda se denomina ancho de banda efectivo o simplemente ancho de banda. Si una seal contiene una componente de frecuencia cero , esa componente se denomina componente continua.
1.6
La seal electromagntica considerada como funcin del tiempo, puede ser continua como discreta. Una seal continua es aquella en la que la intensidad de la seal vara suavemente en el tiempo. Es decir, no representa saltos ni discontinuidades. Una seal discreta es aquella en que la intensidad se mantiene constante durante un determinado intervalo de tiempo, tras la seal cambia a otro valor constante. En la Fig. 1.9 se muestran ejemplos de ambos tipos de seales. La seal continua puede corresponder a voz y la seal discreta puede representar valores binarios (0 y 1).
Conceptos en el dominio de la frecuencia:
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a) Hasta n = 3
b) Hasta n = 5
a) Hasta n = 7
b) Hasta n = 21
Amplitud (volts)
Tiemp
a) Continua
Amplitud (volts)
b) Discreta
Fig. 1.9 Seal en el dominio de tiempo.
Tiemp
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Bsicamente, la modulacin consiste en hacer que un parmetro de la onda portadora cambie de valor de acuerdo con las variaciones de la seal moduladora, que es la informacin que queremos transmitir. Es decir, se encarga de transformar la seal digital que sale de la computadora , en analgica, que es en la forma que viaja a travs de las lneas de telfono comunes (modula la seal); y a su vez, el receptor se encarga de "demodular" la seal, transformndola de analgica a digital para ser recibida de nuevo por la computadora.
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La modulacin de frecuencia requiere un ancho de banda mayor que la modulacin de amplitud para una seal modulante equivalente, sin embargo este hecho hace a la seal modulada en frecuencia ms resistente a las interferencias. La modulacin de frecuencia tambin es ms robusta ante fenmenos de desvanecimiento de amplitud de la seal recibida. Es por ello que la FM fue elegida como la norma de modulacin para las transmisiones radiofnicas de alta fidelidad.
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Una seal modulada en frecuencia puede ser tambin usada para transportar una seal estereofnica. Sin embargo, esto se hace mediante multiplexacin de los canales izquierdo y derecho de la seal estreo antes del proceso de modulacin de frecuencia. De forma inversa en el receptor se lleva a cabo la demultiplexacin despus de la demodulacin de la seal FM. Por lo tanto el proceso estereofnico es totalmente ajeno a la modulacin en frecuencia propiamente dicha.
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Un caso particular simple de modulacin de frecuencia es la denominada modulacin por desplazamiento de frecuencia (FSK).
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Si la fase de la onda portadora vara directamente de acuerdo con la seal modulante, resulta una seal de modulacin en fase. En una onda senoidal pueden variar tres propiedades: la amplitud, la frecuencia y la fase. Por lo tanto si variamos la fase de una portadora con amplitud constante directamente proporcional, a la amplitud de la seal modulante, con una velocidad igual a la frecuencia de la seal modulante, obtenemos la PM (Phase Modulation). La modulacin en frecuencias y la modulacin en fase son casos particulares de la denominada modulacin en ngulo.
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El dispositivo que se utiliza para la conversin de los datos analgicos en digitales, y que posteriormente recupera los datos analgicos iniciales de los digitales se denomina codec (codificador-decodificador). Ventajas de porque es necesario digitalizar: La seal digital es inmune al ruido. La seal digital es menos sensible que la analgica a las interferencias, etc. Ante la prdida de cierta cantidad de informacin, la seal digital puede ser reconstruida gracias a los sistema de regeneracin de seales (usados tambin para amplificarla, sin introducir distorsin). Tambin cuenta, con sistemas de deteccin y correccin de errores que, por ejemplo, permiten introducir el valor de una muestra daada, obteniendo el valor medio de las muestras adyacentes (interpolacin). Facilidad el procesamiento de la seal. Cualquier operacin est al alcance de un cliqueo. La seal digital permite la multigeneracin infinita sin prdidas de calidad. Esta ventaja slo es aplicable a los formatos de disco ptico, la cinta magntica digital, aunque en menor medida que la analgica (que slo soporta como mucho 4 o 5 generaciones), tambin va perdiendo informacin con la multigeneracin.
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Inconvenientes de la seal digital La seal digital requiere mayor ancho de banda para ser transmitida que la analgica. Se necesita una conversin analgica-digital previa y una decodificacin posterior, en el momento de la recepcin. La transmisin de seales digital requiere una sincronizacin precisa entre los tiempos del reloj de transmisor, con respecto a los del receptor. Un desfase, por mnimo que sea, cambia por completo la seal.
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El muestreo digital es uno de los procesos que permite la digitalizacin de las seales. Consiste en tomar muestras peridicas de la amplitud de la seal analgica. Estas muestras no se toman de forma aleatoria, al azar, sino que se toman intervalos fijos de tiempo (de ah que hayan quedado definidas como peridicas).
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Cada muestra debe durar el mismo tiempo y efectuarse en el mismo intervalo. La velocidad a la que se hace este muestreo, es decir, el nmero de muestras que se toman por segundo es lo que se conoce como frecuencia de muestreo.
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Por muy eficaz que sea el muestreo realizado, por muy alta que sea la frecuencia de muestreo, hay que tener presente que siempre que haya un muestreo va a haber una cierta prdida de calidad de la seal. Siempre habr matices de la seal que no van a ser tenidos en cuenta, dado que no han sido muestreados.
(a)
Fig. 2.4 Muestreo
(b)
En la figura 2.4-a se muestra un ejemplo de seal analgica y en la figura 2.4-b las muestras que se han tomado en funcin de la frecuencia de muestreo.
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CUANTIZACION
El proceso de cuantizacin es uno de los pasos que se sigue para lograr la digitalizacin de una seal analgica.
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Bsicamente, la cuantificacin lo que hace es convertir una sucesin de muestras de amplitud continua en un sucesin de valores de amplitudes discretas o lo que es lo mismo, una seal digital, aunque no binaria.
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Durante el proceso de cuantificacin se mide el nivel de voltaje de cada una de las muestras, obtenidas en el proceso de muestreo, y se les atribuye a un valor finito (discreto) de amplitud, seleccionado por aproximacin dentro de un margen de niveles previamente fijado.
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Los valores preestablecidos para ajustar la cuantificacin se eligen en funcin de la propia resolucin que utilice el cdigo empleado durante la codificacin. Si el nivel obtenido no coincide exactamente con ninguno, se toma como valor el inferior ms prximo. En este momento, la seal analgica (que puede tomar cualquier valor) se convierte en una seal digital, ya que los valores que estn preestablecidos, son finitos. No obstante, todava no se traduce al sistema binario. La seal ha quedado representada por un valor finito que durante la codificacin (siguiente proceso de la conversin analgico digital) ser cuando se transforme en una sucesin de ceros y unos.
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As pues, la seal digital que resulta tras la cuantificacin es sensiblemente diferente a la seal elctrica analgica que la origin, por lo que siempre va a existir una cierta diferencia entre ambas que es lo que se conoce como error de cuantizacin que se produce cuando el valor real de la muestra no equivale a ninguno de los escalones disponibles para su aproximacin y la distancia entre el valor real y el que se toma como aproximacin es muy grande. Un error de cuantificacin se convierte en un ruido cuando se reproduzca la seal tras el proceso de decodificacin digital.
H H H H
La codificacin es el ltimo de los procesos que tiene lugar durante la conversin analgica-digital. La codificacin consiste en la traduccin de los valores de tensin elctrica analgicos que ya han sido cuantificados (ponderados) al sistema binario, mediante cdigos preestablecidos. La seal analgica va a quedar transformada en un tren de impulsos digital (sucesin de ceros y unos).
H H H H H H H H H H H H
Boole.
H
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Desarrollado por H. Nyquist, quien afirmaba que "una seal analgica puede ser reconstruida, sin error, de muestras tomadas en iguales intervalos de tiempo. La razn de muestreo debe ser igual, o mayor, al doble de su ancho de banda de la seal analgica".
El teorema afirma que cuando se muestrea una seal, la frecuencia de muestreo debe ser mayor que dos veces el ancho de banda de la seal de entrada, para poder reconstruir la seal original a partir de las muestras. Si B es el ancho de banda de la seal y Fm es la frecuencia de muestreo, el teorema puede expresarse del siguiente modo: Fm > 2B .
H H H H H H H H H H H H H H
CAPACIDAD SEGN SHANNON Es la capacidad terica de un canal de comunicacin (propiedad del sistema) La capacidad (C) es directamente proporcional al ancho de banda del sistema (B), es logartmicamente proporcional a la razn de seal a ruido a la entrada del sistema y el intercambio de C por SNR se torna ineficiente para valores altos de SNR.
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Ejemplo 2.1:
Dado: SNR(dB) = 30 dB y B = 3KHz, calcular la capacidad terica del canal.Calcular primero SNR: SNR = 10SNR(dB)/10= 1030/10 = 103 Luego C, C = (3000 Hz) log2 (1+ 103) Finalmente, C = 29,900 bps CAPACIDAD SEGN NYQUIST. Es la capacidad bajo la premisa de que no hay ruido.
M = nmero de seales, claves, niveles, etc. diferentes utilizados para codificar los datos. Ntese que la capacidad (C) es directamente proporcional al ancho de banda (B), es logartmicamente proporcional a la cantidad de seales diferentes y el intercambio se torna ineficiente para valores altos de M. Ejemplo: Si se codifica con 2 bits por seal se tiene M = 4
00 01 10 11 A B C D
SHANNON Y NYQUIST A primera vista luce como que es posible transmitir la cantidad de bits/seg que se nos antoje con solo aumentar M en la ecuacin de Nyquist. Todo en esta vida tiene un costo. La C de Nyquist es la misma C de Shannon.
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Note que el margen de ruido tiene que ser ms bajo a medida que aumenta el nmero de seales. De no hacer esto, le va a ser imposible determinar cul es la seal correcta.
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lgico se representar mediante un nivel positivo de tensin y el otro, mediante un nivel negativo. La velocidad de transmisin de una seal, es la velocidad expresada en bits por segundo, a la que se transmiten los datos. El elemento de sealizacin ya sea digital (un pulso de tensin de amplitud constante) o analgico (un pulso de frecuencia, fase y amplitud constantes) es aquella parte de la seal que ocupa el intervalo mas corto correspondiente a un cdigo de sealizacin. La velocidad de sealizacin o modulacin expresada en baudios (nmero de elementos de sealizacin por segundo) es la velocidad a la que se transmiten los elementos de sealizacin. Antes de describir la tcnicas de modulacin, se consideran los siguientes procedimientos a tener en cuenta para su evaluacin y comparacin.
Espectro de seal. Se debe considerar la ausencia de componentes a altas frecuencias Un buen diseo debera concentrar la potencia transmitida en la parte central del ancho de banda de la seal transmitida. En tal caso se tendr una distorsin menor en la seal recibida. Para conseguir este objetivo, se pueden disear los cdigos de forma que se modele adecuadamente el espectro de la seal transmitida. Sincronizacin. Esto es proporcionar una sincronizacin mediante la propia seal transmitida, lo que puede conseguirse si se adopta un esquema de codificacin adecuado. Deteccin de errores. Es til disponer de alguna capacidad de deteccin de errores incorporada en el esquema de codificacin situado en la capa fsica, permitindose as que los errores se detecten ms rpidamente. Inmunidad al ruido e interferencias. Algunos cdigos exhiben un comportamiento superior que otros en presencia de ruido. Esto se expresa habitualmente mediante la tasa de errores por bit BER (Bit Error Rate). Coste y complejidad. Cuanto mayor es la velocidad de elementos de seal para una velocidad de transmisin dada, mayor es el coste.
La forma mas frecuente de transmitir seales digitales es mediante la utilizacin de un nivel diferente de tensin para cada uno de los dgitos binarios. Los cdigos que siguen esta estrategia comparten la propiedad de que el nivel de tensin se mantiene constante durante la duracin del bit; es decir, no hay transiciones. Si el valor binario es 0 le corresponde un nivel alto, si el valor binario es 1 le corresponde un nivel bajo.
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La desventaja de NRZ-L es que puede resultar difcil distinguir secuencias largas del mismo tipo de dato y que el nivel DC depende de la cantidad de 1 y 0 presentes en los datos.
No retorno a cero invertido (NRZI)
NRZI es una modificacin diferencial de NRZ-L. La codificacin de cada bit se hace de la siguiente manera: si se trata de un valor binario 0, se codifica con la misma seal que el bit anterior, si se trata de un valor binario 1, entonces se codifica con una seal diferente que la utilizada para el bit precedente.
NRZ es sencillo de disear, tiene buen uso del ancho de banda disponible (baud rate= bit rate). Su desventaja es que su componente DC depende del patrn de la seal y por tanto es difcil de sincronizar. Y no es muy comn que se utilice en sistemas de comunicacin de datos de diseo moderno.
Esquema bifsico
Pajo el trmino bifase, se engloba a otro conjunto de tcnicas de codificacin alternativas, diseadas para superar las dificultades encontradas en los cdigos NRZ. Dos de estas tcnicas denominadas Manchester y Manchester Diferencial, se usan frecuentemente en los sistemas de comunicacin. Todas las tcnicas bifase fuerzan al menos una transicin por cada bit pudiendo tener hasta dos ene ese mismo periodo. Por tanto, la velocidad de modulacin mxima es el doble que en los NRZ; esto significa el pulso consiste realmente de dos pulsos de mitad de duracin cada uno (1 bit 2 bauds) ocupa el doble del ancho de banda que NRZ. No obstante, los esquemas bifase tienen las siguientes ventajas: Sincronizacin, No tiene componente continua y se pueden detectar errores si se observa una ausencia de transicin esperada en mitad del intervalo.
Manchester
Siempre hay una transicin (cambio de nivel) a mitad del intervalo del bit. Esta transicin a la mitad del bit sirve como un procedimiento de sincronizacin a la vez que sirve para transmitir los datos: una transicin de bajo a alto representa un 1 y una transicin de alto a bajo representa un 0.
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Siempre hay una transicin en mitad del intervalo que se utiliza tan solo para proporcionar sincronizacin. La codificacin de un 0 se representa por la presencia de una transicin al principio del intervalo del bit, y un 1 se representa mediante la ausencia de una transicin al principio del intervalo.
Los cdigos bifase se usan con frecuencia en los esquemas de transmisin de datos. Uno de los mas conocidos Manchester que se ha elegido como parte de la especificacin de la normalizacin IEEE 802.3 para la transmisin de redes LAN. El Manchester Diferencial se ha elegido en la normalizacin IEEE 802.5 para redes LAN de anillo con paso de testigo.
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En el esquema Bipolar AMI, un 0 binario se representa por ausencia de seal y el 1 binario se representa como un pulso positivo o negativo. Los pulsos correspondientes a los 1 deben de tener una polaridad alternante. Este tipo de esquemas tiene las siguientes ventajas. En primer lugar, no habr problemas de sincronizacin en el caso de que haya una cadena larga de 1. En segundo lugar ya que los elementos de la seal correspondientes a 1 alternan el nivel de tensin, no hay componente continua. Adems que el ancho de banda es considerablemente menor que el de NRZ. Regla:
0 = ausencia de seal 1 = pulso positivo o negativo alternados
En este caso, el bit 1 se representa por ausencia de seal, y el 0 mediante pulsos de polaridad alternante. Regla:
0 = pulso positivo o negativo alternados 1 = ausencia de seal
La idea de esta tcnica es reemplazar las secuencias de bits que den lugar a niveles de tensin constantes por otras secuencias que proporcionen suficiente nmero de transiciones de forma tal que el reloj del receptor pueda mantenerse sincronizado. En el receptor se debe
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identificar la secuencia reemplazada y sustituirla por la secuencia original. La secuencia reemplazada tendr la misma longitud que la original. Los objetivos de este diseo se puede resumir en: Evitar la componente en continua Evitar las secuencias largas que correspondan a seales de tensin nula. No reducir la velocidad de transmisin de los datos. Tener cierta capacidad parad detectar errores.
Fig. 2.18 Bipolar vs Seudo ternario Substitucin B8ZS (Bipolar whit 8-Zeros Substitucin)
Este es un esquema de codificacin que se usa habitualmente en Norteamrica, y se basa en un AMI bipolar. Debido a que el inconveniente de los cdigos AMI es que una secuencia larga de ceros puede dar a una prdida de sincronizacin. Para evitar este problema la codificacin se realiza de acuerdo a las siguientes reglas: Regla de substitucin (para cadena de 8 ceros consecutivos): -Si el ltimo pulso previo al octeto era positivo (+) 00000000 = 000+-0-+ -Si el pulso previo era negativo () 00000000 = 000-+0+El receptor reconoce la substitucin porque las polaridades iguales consecutivas violan la regla de Bipolar-AMI.
Ejemplos 2.2 1111111111110000000000110000111 Identifique grupos de 8 ceros consecutivos.
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Este es un esquema utilizado habitualmente en Europa y Japn. Se basa en la codificacin AMI al igual que la anterior. En este esquema, se reemplazan las cadenas de cuatro ceros por cadenas que contienen uno o dos pulsos. En este caso, el cuarto cero se sustituye una violacin del cdigo. Adems, en las violaciones siguientes, se considera una regla adicional para asegurar que las mismas tengan una polaridad alternante, evitando as la introduccin de componente en continua. Es decir, si al ultima violacin fue posible La siguiente deber ser negativa o viceversa. Si el ltimo pulso era +, 0000 = 000+ impar 0000 = -00- par Si el ltimo pulso era 0000 = 000- impar 0000 = +00+ par
Nyquist demostr que si se procesa el pulso antes de colocarlo en el canal se controla el ancho de banda ocupado, la distorsin del pulso es predecible y se puede transmitir a la razn R mxima. RMAX = CTERICA C = 2Blog2[M]
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frecuencia fo
Limita el ancho de banda de la seal de manera predecible previo a su entrada al medio de transmisin. Esto aplica tanto a banda base como a modulacin.
En el filtro de Nyquist: r = roll-off factor = f / fo. fo = 1/T = R, donde T es la duracin asignada al pulso.
Ancho de banda con filtro de Nyquist
C = 2Blog2[M]
BTBB = (1 + r )
BT mod = (1 + r )
R 2b
R b
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Donde: BT = ancho de banda ocupado por la seal R = razn de transmisin de bits (1/seg) M = nmero de seales diferentes b = nmero de bits por seal r = factor de roll-off 0<r<1
Fig. 2.21 Relacin entre el pulso a la entrada y a la salida del Fyltro de Nyquist
Note que: Logra limitar el ancho de banda requerido por la seal, elimina el efecto de ISI, pero el filtro no es fsicamente realizable, lo mejor que puede hacer es aproximarlo. Olvdese de lograr que r = 0.
Ejemplo 2.4
El ancho de banda disponible es de 5 KHz y est centrado a 100 MHz. Para enviar 20 Kb/s se requiere: Para r = 0 (filtro ideal)
BT mod = (1 + r )
R b
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5K = (1 + 0) b= Para r = 1
20 K b
BT mod = (1 + r )
5K = (1 + 1) 20 K b
R b
b=
Se ha mencionado que la modulacin involucra a uno o ms de los parmetros caractersticos de la seal portadora: la amplitud, la frecuencia y la fase. Por consiguiente hay 3 tcnicas bsicas de codificacin o de modulacin, que transforman los datos digitales en seales analgicas: Desplazamiento de amplitud (ASK, Amplitudes-Shift Keying) Desplazamiento de frecuencia (FSK, Frequiency-Shift Keying) Desplazamiento de fase (PSK, Phase-Shift Keying)
0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0
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La forma ms simple y comn de ASK funciona como un interruptor que apaga/enciende la portadora, de tal forma que la presencia de portadora indica un 1 binario y su ausencia un 0. Este tipo de modulacin por despalzamiento on-off es el utilizado para la transmisin de cdigo Morse por radiofrecuencia, siendo conocido el mtodo como operacin en onda continua. La seal resultante es:
H H H H
1 binario 0 binario
La tcnica ASK se usa para la transmisin de datos digitales en fibras pticas. ASK se usa tpicamente a 1.200 bps como mucho.
En la Fig. 2.23 observamos que el ancho de banda ocupado es igual al doble de ancho de banda que ocupaban los pulsos antes de modular.
BT ASK = (1 + r )
R b
BTBB = (1 + r )
R 2b
Si b = 1 (caso binario) y r = 0 se consigue una eficiencia de 1 bit/seg por cada Hz. Para r >0, la eficiencia de codificacin es menor. Si no hubiese modulado y r = 0, se hubiese logrado 2 bits/seg por cada Hz. Por tal motivo modulamos por necesidad, no porque esto produzca una codificacin ms eficiente.
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En la modulacin digital, a la relacin de cambio a la entrada del modulador se le llama bit-rate y tiene como unidad el bit por segundo (bps). A la relacin de cambio a la salida del modulador se le llama baud-rate. En esencia el baud-rate es la velocidad de smbolos por segundo. En FSK el bit rate = baud rate. As por ejemplo un 0 binario se puede representar con una frecuencia f2, y el 1 binario se representa con una frecuencia distinta f1. La seal resultante es:
H H H H H H H H
S(t) = A cos (2f1t) 1 binario S(t) = A cos (2f2t) 0 binario En la siguiente figura se muestra el uso de FSK en una transmisin full-duplex en una lnea de calidad telefnica.
Las caractersticas principales de FSK: la primera que sus valores son representados por diferentes frecuencias (prximas a la portadora), son menos sensible a errores que ASK, se utiliza a velocidades de hasta 1200 bps en lneas de calidad telefnica. Tambin se usa frecuentemente en transmisin de radio a mas altas frecuencias (desde 3-30 MHz). Incluso se puede usar en redes LAN en frecuencias superiores con cable coaxial.
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Otra caracterstica es que consume mucho ancho de banda BT FSK > BT ASK > BBB. La ventaja de FSK es que ofrece mejor inmunidad a ruido e interferencia (es FM). Tiene poco uso en aplicaciones comunes de comunicacin de datos y como el ancho de banda generalmente es escaso, hay que usarlo mejor.
Esta tcnica se conoce como PSK Diferencial, ya que el cambio de fase se refiere a la transmisin del bit anterior en lugar de a una referencia absoluta. La seal resultante es: S(t) = A cos (2fct + ) 1 binario S(t) = A cos (2fct) 0 binario Dado que PSK alterna entre 0o y 180o, la definicin puede reducirse a un cambio en amplitud entre +A y A.
Ejemplo 2.5
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Ejemplo 2.6
QPSK (8 fases): 000 010 110 100 0 -45 -90 -135 001 011 111 101 45 90 135 180
Representacin fasorial.
PSK (2 fases) 0 0 1 180 QPSK (4 fases) 00 0 01 90 10 -90 11 180 QPSK (8 fases) 000 0 001 45 010 -45 011 90 110 -90 111 135 100 -135 101 180
Q I
Q I
Si no hubiese ruido se podra seguir aumentando el nmero de bits por seal. La limitacin real es la habilidad del receptor para distinguir un cambio de fase de otro adyacente.
Este tipo de modulacin tiene la ventaja de que ofrece la posibilidad de transmitir dos seales en la misma frecuencia, de forma que favorece el aprovechamiento del ancho de banda disponible. Tiene como inconveniente que es necesario realizar la demodulacin con demoduladores sncronos.
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La modulacin de amplitud en cuadratura es utilizada en los sistemas PAL y NTSC de televisin analgica para transmitir las dos seales de crominancia.
H H H H
La modulacin de amplitud en cuadratura es utilizada en sistemas digitales de telecomunicacin, como los modems. Segn el nmero de smbolos existentes combinando las distintas amplitudes posibles de las dos seales que se transmiten, la modulacin es denominada 4-QAM, 16-QAM, 64-QAM, etc.
H H H H H H
Las caractersticas principales de QAM es que se pueden enviar dos seales diferentes simultneamente sobre una misma portadora, se utilizan dos rplicas de la portadora, una de ellas desfasada 90 respecto a la otra (en cuadratura), cada una de las portadoras se modula usando ASK y las dos seales independientes se transmiten por el mismo medio. QUAM vara la amplitud y la fase de la seal: Usa modulador de cuadratura para crear seales de amplitud y fase variables. Es el esquema de mayor uso para transmisiones de alta velocidad.
Representacin fasorial de QUAM
Fig. 2.27. 16 seales pero solo 8 fases y dos amplitudes Ejemplo 2.7
Para un canal con ancho de banda efectivo de 5 KHz, ubicado a 100 MHz, con SNR de 1000 (equivale a 30 dB). De acuerdo a Shannon y Nyquist.
C = B log 2 [1 + SNR ] C = 2 B log 2 [M ]
Si iguala ambas capacidades encuentra que el lmite est dado por: M < 1 + SNR SNR le limita la cantidad de seales posibles. Tomando:
C = B log 2 [1 + SNR ]
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El nmero mximo (terico) de seales que podr crear es: C = 49.8Kbps C = (5000) log 2 [1 + 1000]
M < 1 + SNR M < 1001 M 31.6 M 31
Es comn encontrar reglas de codificacin que obligan la existencia de un nmero entero de bits por seal. En este caso, en lugar de M = 31, M <= 16 (24 = 16) M = 32 NO es posible. El SNR requerido sobrepasa el disponible. Nota: Lo anterior solo muestra lo mejor que se puede hacer, no cmo se debe codificar.
Tomando:
C = 2 B log 2 [M ] C = 2Blog2(M) = 2(5000)log2(16) C = 40,000 bps = 40Kbps
Prestaciones
El primer parmetro que se debe considerar para comparar las prestaciones de los distintos esquemas de modulacin digital a anlogo es el ancho de banda de la seal modulada. Este depender de diversos factores, entre otros de la propia definicin que se haga de ancho de banda as como de la tcnica de filtrado que se use para obtener la seal pasabanda. Ancho de Banda BT ASK y PSK directamente relacionado con la velocidad de transmisin R. BT = (1 + r ) R FSK depende tanto del salto de frecuencia de las frecuencias con la portadora como de la velocidad binaria R BT = 2F + (1 + r ) R r es un factor relacionado con la tcnica de filtrado y su valor est comprendido entre 0 y 1. es f2-fc o bien fc-f1 En sealizacin multinvel se consigue un importante aprovechamiento del espectro
BT =
1+ r 1+ r R = R b log 2 L
donde b es el numero de bits codificados en cada elemento de sealizacin y L es el numero de elementos de sealizacin diferentes.
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Los bits por segundo como unidad del SI (Sistema internacional) utilizadas para expresar la velocidad de transmisin de datos. Es decir, es el nmero efectivo de bits/seg que se transmiten en una lnea por segundo. Como hemos visto un mdem de 600 baudios puede transmitir a 1200, 2400 o, incluso a 9600 BPS.
H H
El baudio es la unidad informtica que se utiliza para cuantificar el nmero de cambios de estado, o eventos de sealizacin, que se producen cada segundo durante la transferencia de datos. La velocidad de transferencia de datos puede medirse en baudios o en bit/segundo. Lo habitual, hoy por hoy, es medirla en bits por segundo.
H H H H
Es importante resaltar que no se debe confundir la velocidad en baudios con la velocidad en bits por segundo, ya que cada evento de sealizacin transmitido puede transportar uno o ms bits. Solo cuando cada evento de sealizacin transporta un solo bit coinciden la velocidad de transmisin de datos en baudios y en bits por segundo.
H H
Cuando se transmiten datos, un baudio es el nmero de veces que cambia el "estado" del medio de transmisin en un segundo. Por ejemplo, un mdem de 14.400 baudios cambia 14.400 veces por segundo la seal que enva por la lnea telefnica. Como cada cambio de estado puede afectar a ms de un bit de datos, la tasa de bits de datos transferidos (por ejemplo, medida en bits por segundo) puede ser superior a la correspondiente tasa de baudios.
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Este modo de transmisin permite que la informacin discurra en un solo sentido y de forma permanente, con esta formula es difcil la correccin de errores causados por deficiencias de lnea. Como ejemplos de la vida diaria tenemos, la televisin y la radio.
H H H H
Half Duplex:
En este modo, la transmisin fluye cada vez solo una de las dos estaciones del enlace punto a punto puede transmitir. Este mtodo tambin se le denomina en dos sentidos alternos. Como ejemplo tenemos los Walkis Talkis, telgrafo.
Full Duplex:
Es el mtodo de comunicacin ms aconsejable, puesto que en todo momento la comunicacin puede ser en dos sentidos posibles es decir, que las dos estaciones simultneamente pueden enviar y recibir datos y as pueden corregir los errores de manera instantnea y permanente. El ejemplo tpico sera el telfono.
H H H H H H
La operacin de dos hilos utiliza dos lneas de cable: una de seal y una de referencia, es posible la transmisin simplex, half duplex y full duplex, en full duplex, las seales se propagan en direcciones opuestas, deben ocupar diferentes anchos de banda y con full duplex, se reduce la capacidad de informacin a la mitad.
Operacin de cuatro hilos:
La operacin de cuatro hilos utiliza cuatro lneas de cable: dos para las seales y dos para referencia, es posible la transmisin simplex, half duplex y full duplex, en full duplex, las seales que se propagan en direcciones opuestas estn fsicamente separadas, cada una ocupa todo el ancho de banda y proporciona ms aislamiento y se prefiere sobre la de dos hilos.
En este tipo de transmisin los bits se trasladan uno detrs del otro sobre una misma lnea, tambin se transmite por la misma lnea.
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Este tipo de transmisin se utiliza a medida que la distancia entre los equipos aumenta a pesar que es ms lenta que la transmisin paralelo y adems menos costosa. Los transmisores y receptores de datos serie son ms complejos debido a la dificultad en transmitir y recibir seales a travs de cables largos. La conversin de paralelo a serie y viceversa la llevamos a cabo con ayuda de registro de desplazamiento.
H H
La transmisin serie es sncrona si en el momento exacto de transmisin y recepcin de cada bit esta determinada antes de que se transmita y reciba y asncrona cuando la temporizacin de los bits de un carcter no depende de la temporizacin de un carcter previo. Utiliza un solo paso o circuito. No depende de cmo los datos estn organizados. Datos y coordinacin van sobre las mismas lneas. Mas lento. Enva un pulso a la vez.
La informacin binaria se puede transmitir en paralelo o en serie. Todos los bit se transmiten al mismo tiempo: transmisin rpida. Presume que los datos estn organizados de cierta manera (Ejemplo: palabras de 8 bits). En la transmisin de datos en paralelo cada bit de un carcter se transmite sobre su propio cable. En la transmisin de datos en paralelo hay un cable adicional en el cual enviamos una seal llamada strobe reloj; esta seal le indica al receptor cuando estn presentes todos los bits para que se puedan tomar muestras de los bits o datos que se transmiten y adems sirve para la temporizacin que es decisiva para la correcta transmisin y recepcin de los datos. La transmisin de datos en paralelo se utiliza en sistemas digitales que se encuentran colocados unos cerca del otro, adems es mucho mas rpida que la serie, pero adems es mucho mas costosa.
H H
La transmisin asncrona es aquella que se transmite o se recibe un carcter, bit por bit aadindole bits de inicio, y bits que indican el trmino de un paquete de datos, para separar as los paquetes que se van enviando/recibiendo para sincronizar el receptor con el transmisor. El bit de inicio le indica al dispositivo receptor que sigue un carcter de datos; similarmente el bit de trmino indica que el carcter o paquete ha sido completado. Consiste en transmitir un carcter por carcter, normalmente cada carcter tiene una longitud de 5 a 8 bits. El carcter se forma cuando el operador oprima la tecla en el teclado. La unidad de datos es el carcter. Ejemplo: clave ANSI de una tecla del teclado de una terminal de datos.
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El nmero de bits de datos transmitidos siempre es el mismo. Tiende a ser el tamao de un carcter (7 u 8 bits). El protocolo debe definir: Cul es el primer bit que se transmite (ms significativo o el menos significativo), si la paridad es par, impar o ninguna, si el bit de final es 1, 1.5 o 2 veces el largo de un intervalo normal, cul es el nivel de reposo (alto o bajo) y el receptor no puede adivinar qu regla sigue el transmisor. Observe que para enviar 7 bits de datos debe enviar: 7 + 1+ 1 + 1 = 10 intervalos de bits. Solo aprovecha el 70 % de la capacidad disponible. El pulso de comienzo, el de paridad y el final NO transportan datos. Es un costo, sobrecarga u overhead debido al diseo del protocolo. Desperdicia del 20 al 30 % de la capacidad del canal en pulsos que no aportan nada a los datos que se desea intercambiar.
Transmisin Sncrona
Se transmite un bloque de bits como una cadena estacionaria sin utilizar cdigos de comienzo o parada. Para lograr la sincronizacin de ambos dispositivos (receptor y transmisor) ambos dispositivos proveen una seal de reloj que se usa para establecer la velocidad de transmisin de datos y para habilitar los dispositivos conectados a los modems para identificar los caracteres apropiados mientras estos son transmitidos o recibidos. Antes de iniciar la comunicacin ambos dispositivos deben de establecer una sincronizacin entre ellos. Para esto, antes de enviar los datos se envan un grupo de caracteres especiales de sincrona. Una vez que se logra la sincrona, se pueden empezar a transmitir datos. Por lo general los dispositivos que transmiten en forma sncrona son ms caros que los asncronos. Debido a que son ms sofisticados en el hardware. A nivel mundial son ms empleados los dispositivos asncronos ya que facilitan mejor la comunicacin. Para los bloques de datos que sean de suficiente tamao. La transmisin sncrona es mucho mas eficiente que la asncrona. Ofrece la posibilidad de incluir mandos de control junto a los datos. Es transparente, es decir, no est atada a la estructura de los datos que se van a trasmitir. La transmisin asncrona requiere un 20 por ciento o mas de bits suplementarios. La informacin de control, el prembulo y el final son normalmente menos de 100 bits.
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Existen dos modalidades: Orientado a octetos o caracteres (character oriented): Campo de datos incorpora un nmero entero de caracteres u octetos (grupo de 8 bits) y Orientado a bits (bit oriented): Campo de datos no est restringido a contener un nmero de bits que sea mltiplo de 8. Estructura de un PDU genrico
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Un campo de control es cualquier grupo de posiciones de bits reservados para ser interpretados por el sistema de comunicacin, es decir todo lo que se transmite que no sea dato producido por la fuente. Por ejemplo: direcciones, patrn de cotejo de errores y marcadores (flags). Un octeto es un grupo de 8 bits que es lo mismo que byte. El carcter es un grupo de bits que se interpreta como un todo. A veces se usa de manera intercambiable con el trmino octeto. El carcter ANSI tiene 7 bits ms un bit de paridad (paridad no es obligatoria) y el carcter extendido de PC tiene 8 bits.
Eficiencia
Se necesita enviar 1,000 bits de datos, suponga que el protocolo requiere campos de control que totalicen 80 bits, el PDU que se transmita contendr 8 + 80 + 1000 + 8 = 1096 bits. Por tanto la eficiencia ser (1000/1096) 0.91241 o 91.24%. Sincronizar implica que receptor tiene que estar sincronizado con el transmisor antes de que concluya la recepcin del patrn de comienzo (flag). De ah en adelante, el receptor debe poder distinguir entre los intervalos de bits adyacentes si no lo hace, puede medir el mismo pulso dos veces y puede no ver un pulso. La transmisin sncrona es una unidad de datos del protocolo que consiste de un grupo grande de bits. Sus objetivo es ser ms eficiente en la transmisin de datos e incorporar una estructura que permita el control del proceso de comunicacin por la misma va que se envan los datos. Sincronizacin de un PDU Receptor sincroniza su reloj al comienzo del PDU Un caso ideal, es que el receptor marca correctamente el centro del pulso. La realidad es que el reloj del receptor se atrasa o adelanta con respecto al del transmisor. Observe en la Fig 3.5b que hay un error acumulado de n El error de sincronizacin puede ser de tal magnitud que el receptor detecte incorrectamente el valor del dato. Si el pulso recibido fuese perfectamente rectangular, el error del reloj no puede sobrepasar la frontera del prximo intervalo de bit. O sea, el PDU no puede contener ms de T/2 bits.
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(a)
(b)
n < T
Cuando el error de sincronizacin provoca que el receptor se equivoque al momento de determinar el valor del dato transmitido se dice que ha ocurrido un error de encuadre (framing error). Si el pulso no es perfecto hay una zona de deteccin segura alrededor del centro del pulso.
Si es el ancho de la zona segura, el receptor no debe tener problemas si n < Donde n es el nmero de intervalos transcurridos contados desde el inicio del PDU. es error de sincronizacin en Rx por cada bit.
El PDU no puede ser arbitrariamente largo pues eventualmente se perder la sincronizacin. Por tanto se debe establecer un valor mximo para n, de modo que n < , y se debe refrescar la regularmente la sincronizacin a partir de la cadena de pulsos de datos.
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(a) (b)
El enlace (link) es el paso que sigue la seal en su viaje entre la entidad transmisora y la receptora, es decir el paso fsico que sigue una onda de radio. El enlace de datos (data link) contiene los circuitos transmisores y receptores al igual que los medios de transmisin.
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TIPO
CARACTERISTICAS
Bell 103 Bell 201 Bell 212 V.22 bis V.29 V.32 V.32 bis Hayes Express V.32 USR-HST V.32bis
Especificacin del sistema Bell para un mdem de 300 baudios, asncrono y full-duplex Especificacin del sistema Bell para un mdem de 2400 BPS, sncrono, y Full- duplex. Especificacin del sistema Bell para un mdem de 2400 BPS, asncrono, y Full-duplex. Mdem de 2400 BPS, sncrono/asncrono y full-duplex Mdem de 4800/7200/9600 BPS, sncrono y full-duplex Mdem de 4800/9600 BPS, sncrono/asncrono y full-duplex Mdem de 4800/7200/9600/7200/12000/14400 BPS, sncrono/asncrono y full-duplex Mdem de 4800/9600 BPS, sncrono/asncrono y half-duplex.
H H H H
Slo compatibles consigo mismo aunque los mas modernos soportan Mdem de USRobotics de 9600/14400 BPS. Slo compatibles consigo mismo aunque los mas modernos soportan V.32 y Vfast es una recomendacin de la industria de fabricantes de mdem.
H H
Vfast
La norma Vfast permite velocidades de transferencia de hasta 28.800 bps Estndar del CCITT para comunicaciones de mdem en velocidades de hasta 28.800 bps
H H
V34
El multiplexor se utiliza como dispositivo que puede recibir varias entradas y transmitirlas por un medio de transmisin compartido. Para ello lo que hace es dividir el medio de transmisin en mltiples canales, para que varios nodos puedan comunicarse al mismo tiempo. Una seal que est multiplexada debe demultiplexarse en el otro extremo.
H H H H
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Existen varias clases de multiplexacin: Multiplexacin por divisin de frecuencia Multiplexacin por divisin de tiempo Multiplexacin por divisin de cdigo Multiplexacin por divisin de longitud de onda.
H H H H H H
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3.4.2 Multiplexacin por divisin de tiempo (un esquema digital). (TDM y STDM).
La Multiplexacin por divisin de tiempo (MDT) o (TDM), del ingls Time Division Multiplexing, es la ms utilizada en la actualidad, especialmente en los sistemas de transmisin digitales. En ella, la anchura de banda total del medio de transmisin es asignada a cada canal durante una fraccin del tiempo total (intervalo de tiempo).
H H H H
Tiene la desventaja de que en caso de que un canal no sea usado, esa ranura de tiempo no se aprovecha por los otros canales, envindose en vez de datos bits de relleno. Los multiplexores que utilizan la tecnologa TDM son dispositivos digitales que combinan varias seales digitales de dispositivos en un solo medio de transmisin digital. Caractersticas: Se lleva a cabo cuando la velocidad de transmisin alcanzable por el medio es mayor que la velocidad de las seales a transmitir. Transporte de varias seales digitales (o analgicas) a travs de una nica ruta de transmisin mediante la mezcla temporal de las partes de cada una de ellas, como puede verse en la siguiente figura:
La transmisin es generalmente sncrona como se ilustra en la siguiente fig. 3.10 (a) y (c): Los datos se transmiten mediante formato de tramas (ver fig.3.10 (b) ). Independientemente como se lleve a cabo la multicanalizacin se pueden incorporar varias formas de estructuras de bits, cada una de las cuales representa la mnima unidad de tiempo en la que todas las seales multicanalizadas se transmiten al menos una vez. Continuando con la trama, deben agregarse palabras de bits para la estructura y la sincrona para permitir que el sistema receptor se sincronice en el tiempo con el inicio de cada estructura, con cada espacio de ella y con cada bit contenido en estos espacios. Estos bits pueden denominarse en forma colectiva bit de control.
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Deben tomarse precauciones que permitan manejar pequeas variaciones de las velocidades de bits de las seales digitales multicanalizadas que llegan al receptor. La tcnica TDM sncrona obedece su nombre a las ranuras temporales preasignadas y fijadas a las diferentes fuentes. Dedica una ranura de tiempo a cada estacin. La TDM es eficiente para un nmero de estaciones pequeas y trfico continua. Las tcnicas TDM por lo general son preferidas a las tcnicas FDM ya que la transmisin de datos libres de error e informacin de voz es fcil.
(a) Transmisor
(b) Tramas
(c) Receptor
Fig 3.10 Sistema TDM sncrono
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Funcionamiento: CDMA se basa en la separacin del espectro, que en los medios de la transmisin digital es cuando la seal ocupa una banda de frecuencia que sea considerablemente ms amplia que el mnimo requerido para la transmisin de datos por otras tcnicas. Los usuarios comparten la misma banda de frecuencia y cada seal es identificada por un cdigo especial, que acta como una clave reconocida por el transmisor y el receptor. La seal recibida es la suma de todas las seales "combinadas", y cada receptor debe clasificar e identificar las seales que le corresponden de las dems seales. Para hacer esto utiliza un cdigo que corresponde con el cdigo transmitido.
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La primera operacin implica encontrar del cdigo correcto, y as sincronizar el cdigo local con el cdigo entrante. Una vez ha ocurrido la sincronizacin, la correlacin del cdigo local y del cdigo entrante permite a la informacin apropiada ser extrada y las otras seales ser rechazadas. Tambin permite que dos seales idnticas que vienen de diversas fuentes, sean demoduladas y combinadas, de modo tal que se mejore la calidad de la conexin, por lo que es tambin una ventaja el uso simultneo de varios satlites (diversidad). Igualmente, una de las principales caractersticas de la tecnologa CDMA es que hace prcticamente imposible que sea objeto de interferencias e interceptaciones, ofreciendo gran seguridad en las comunicaciones. Cdigo Tiempo
Frecuencia
Fig 3.11 Multiplexacin por divisin de cdigo
El multiplexado y demultiplexado en longitud de onda se efectan por medio de componentes pticos pasivos, de modo similar a la descomposicin y la recomposicin de los colores del arco iris por un prisma. Cuando se hace incidir luz en un prisma de cristal, ste descompone la luz y refleja los colores del arco iris, o sea, que el prisma separa los componentes de la luz de acuerdo con su longitud de onda en azul, amarillo, rojo, etc. El multiplexado en longitud de onda tambin abre perspectivas de direccionamiento ptico en las redes; de esta manera, las comunicaciones se podrn dirigir de una vez por todas en tal o cual direccin segn su longitud de onda. Por ejemplo, en las redes con encrucijadas, algunos pases recibirn las longitudes de onda cortas y otros las largas: un direccionamiento automtico de gran sencillez. Todas las grandes redes por instalar, se basan en la tcnica de WDM. La tcnica de multiplexacin densa en longitud de onda DWDM se basa en la existencia de ciertos rayos lser que disparan bandas mltiples de luz a travs de una sola fibra ptica, cada banda de luz tiene su propio color (longitud de onda) diferente a las dems. Los primeros sistemas de este tipo dividan a la fibra en ocho colores; los sistemas comerciales actuales permiten aumentar la capacidad de la fibra en 16 y hasta 32 veces. Cada color diferente es capaz de completar o transportar hasta 120 mil llamadas; los sistemas ms novedosos son capaces de enviar por una fibra hasta 128 colores, fabricantes como Lucent han realizado pruebas en sistemas y han llegado a producir hasta 1,022 colores, en pocas palabras, una sola lnea de fibra
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ptica puede ahora transportar de 120 mil llamadas hasta el impresionante nmero de 12 millones. Los expertos confan en que este nmero puede llegar a los 100 millones en los prximos aos. Caractersticas Los sistemas de comunicacin que utilizan como medio de transmisin una fibra ptica se basan en inyectar en un extremo de la misma la seal a transmitir (previamente la seal elctrica procedente del emisor se ha convertido en ptica mediante un LED o Lser y ha modulado una portadora) que llega al extremo receptor, atenuada y, probablemente con alguna distorsin debido a la dispersin cromtica propia de la fibra, donde se recibe en un fotodetector, es decodificada y convertida en elctrica para su lectura por el receptor. El tipo de modulacin y/o codificacin que se emplea con los sistemas de fibra ptica depende de una serie de factores, y algunas fuentes de luz se adaptan mejor a unos tipos que a otros. As, los LED, con un amplio espectro en el haz luminoso, admiten muy bien la modulacin en intensidad, mientras que el lser -un haz de luz coherente- se adapta mejor a la modulacin en frecuencia y en fase.
Los dos mtodos tradicionales para la multiplexacin de seales en un sistema de fibra ptica que utiliza luz coherente (lser) han sido TDM (Time Divisin Multiplexing) y FDM (Frequency Division Multiplexing), al que se viene a aadir WDM. Al contrario que las otras tcnicas, WDM suministra cada seal en una frecuencia lser diferente, de tal manera que puede ser filtrada pticamente en el receptor.
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y malla), pero tambin existen redes hbridas que combinan una o ms topologas en una misma red.
Las topologas ms comunes en las redes de rea local se citan a continuacin: Topologa en bus: Una topologa de ducto o bus est caracterizada por una dorsal principal con dispositivos de red interconectados a lo largo de la dorsal. Las redes de ductos son consideradas como topologas pasivas. Las computadoras "escuchan" al ducto. Cuando stas estn listas para transmitir, ellas se aseguran que no haya nadie ms transmitiendo en el ducto, y entonces ellas envan sus paquetes de informacin. Las redes de ducto basadas en contencin (ya que cada computadora debe contender por un tiempo de transmisin) tpicamente emplean la arquitectura de red ETHERNET. Las redes de bus comnmente utilizan cable coaxial como medio de comunicacin La mayor parte de los elementos de las redes en bus tienen la ventaja de ser elementos pasivos, es decir, todos los componentes activos se encuentran en las estaciones por lo que una avera en una estacin no afecta ms que a ella misma. Por otra parte, un inconveniente de este tipo de redes es que si falla el propio bus, queda afectada toda la red. Las principales ventajas que tiene esta topologa son la modularidad, es decir, la facilidad de aadir y quitar estaciones. Entre las desventajas se puede citar el hecho de que varias estaciones quedan desconectadas al fallar un tramo del bus.
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Topologa en estrella: En una topologa de estrella, las computadoras en la red se conectan a un dispositivo central conocido como concentrador (hub en ingls) o a un conmutador de paquetes (swicth en ingls). Cada computadora se conecta con su propio cable (tpicamente par trenzado) a un puerto del hub o switch. Este tipo de red sigue siendo pasiva, utilizando un mtodo basado en contensin, las computadoras escuchan el cable y contienden por un tiempo de transmisin. Debido a que la topologa estrella utiliza un cable de conexin para cada computadora, es muy fcil de expandir, slo depender del nmero de puertos disponibles en el hub o switch (aunque se pueden conectar hubs o switchs en cadena para as incrementar el nmero de puertos). La desventaja de esta topologa en la centralizacin de la comunicacin, ya que si el hub falla, toda la red se cae.
Topologa en anillo Una topologa de anillo conecta los dispositivos de red uno tras otro sobre el cable en un crculo fsico. La topologa de anillo mueve informacin sobre el cable en una direccin y es considerada como una topologa activa. Las computadoras en la red retransmiten los paquetes que reciben y los envan a la siguiente computadora en la red. El acceso al medio de la red es otorgado a una computadora en particular en la red por un "token". El token circula alrededor del anillo y cuando una computadora desea enviar datos, espera al token y posiciona de l. La computadora entonces enva los datos sobre el cable. La computadora destino enva un mensaje (a la computadora que envi los datos) que de fueron recibidos correctamente. La computadora que transmiti los datos, crea un nuevo token y los enva a la siguiente computadora, empezando el ritual de paso de token o estafeta (token passing) nuevamente.
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Topologa de malla (mesh): La topologa de malla (mesh) utiliza conexiones redundantes entre los dispositivos de la red as como una estrategia de tolerancia a fallas. Cada dispositivo en la red est conectado a todos los dems (todos conectados con todos). Este tipo de tecnologa requiere mucho cable (cuando se utiliza el cable como medio, pero puede ser inalmbrico tambin). Pero debido a la redundancia, la red puede seguir operando si una conexin se rompe. Las redes de malla, obviamente, son mas difciles y caras para instalar que las otras topologas de red debido al gran nmero de conexiones requeridas.
Hbridas: El bus lineal, la estrella y el anillo se combinan algunas veces para formar combinaciones de redes hbridas.
H H
Anillo en Estrella: Esta topologa se utiliza con el fin de facilitar la administracin de la red. Fsicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras que a nivel lgico, la red es un anillo. "Bus" en Estrella: El fin es igual a la topologa anterior. En este caso la red es un "bus" que se cablea fsicamente como una estrella por medio de concentradores. Estrella Jerrquica: Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada par formar una red jerrquica.
H H H H
rbol: Esta estructura se utiliza en aplicaciones de televisin por cable, sobre la cual podran basarse las futuras estructuras de redes que alcancen los hogares. Tambin se ha utilizado en aplicaciones de redes locales analgicas de banda ancha.
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Principio de Conmutacin de Circuitos: Implica la existencia de un camino dedicado entre las dos estaciones. Su posicin dominante es la transmisin analgica de voz. Implica tres fases: Establecimiento del circuito: Antes de transmitir seal alguna, se establece un circuitos extremo a extremo (estacin a estacin). Transferencia de datos: Tras el establecimiento del circuito se puede transmitir la informacin. Los datos pueden ser analgicos o digitales completamente integradas. Desconexin del circuito: Tras la fase de transferencia de datos, la conexin finaliza por orden de una de las dos estaciones involucradas.
Dos tipos de conmutacin: Por divisin en el espacio: Es aquel en que las rutas de la seal que se establecen son fsicamente independientes entre s (divididas en el espacio). Cada conexin necesita el establecimiento de un camino fsico a travs del conmutador que se dedique nicamente a la transferencia de seales entre los dos extremos. Por divisin en el tiempo: Involucra la fragmentacin de una cadena de bits de una menor velocidad en segmentos que compartirn una secuencia de velocidad superior con otras cadenas de bits. Los fragmentos individuales, o ranuras, se gestionan por parte de la lgica de control con el fin de encaminar los datos desde la entrada hacia la salida.
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Los pares sin apantallar son los ms baratos aunque los menos resistentes a interferencias ( aunque se usan con xito en telefona y en redes de rea local ) . A velocidades de transmisin bajas , los pares apantallados son menos susceptibles a interferencias , aunque son ms caros y ms difciles de instalar .
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Tipos de cable par trenzado: Cable de par trenzado apantallado (STP): En este tipo de cable, cada par va recubierto por una malla conductora que acta de apantalla frente a interferencias y ruido elctrico. Su impedancia es de 150 Ohm. El nivel de proteccin del STP ante perturbaciones externas es mayor al ofrecido por UTP. Sin embargo es ms costoso y requiere ms instalacin, con el STP se suele utilizar conectores RJ49. Cable de par trenzado con pantalla global (FTP): En este tipo de cable como en el UTP, sus pares no estn apantallados, pero s dispone de una pantalla global para mejorar su nivel de proteccin ante interferencias externas. Su impedancia caracterstica tpica es de 120 OHMIOS y sus propiedades de transmisin son ms parecidas a las del UTP. Adems, puede utilizar los mismos conectores RJ45. Tiene un precio intermedio entre el UTP y STP. Cable par trenzado no apantallado (UTP): El cable par trenzado ms simple y empleado, sin ningn tipo de pantalla adicional y con una impedancia caracterstica de 100 Ohmios. El conector ms frecuente con el UTP es el RJ45, aunque tambin puede usarse otro (RJ11, DB25,DB11,etc), dependiendo del adaptador de red. Es sin duda el que hasta ahora ha sido mejor aceptado, por su costo accesibilidad y fcil instalacin. Sus dos alambres de cobre torcidos aislados con plstico PVC han demostrado un buen desempeo en las aplicaciones de hoy. Sin embargo, a altas velocidades puede resultar vulnerable a las interferencias electromagnticas del medio ambiente. Categoras del cable UTP: Cada categora especifica unas caractersticas elctricas para el cable: atenuacin, capacidad de la lnea e impedancia. Existen actualmente 8 categoras dentro del cable UTP: Categora 2: De caractersticas idnticas al cable de categora 1. Categora 3: Es utilizado en redes de ordenadores de hasta 16 Mbps. de velocidad y con un ancho de banda de hasta 16 Mhz. Categora 4: Esta definido para redes de ordenadores tipo anillo como Token Ring con un ancho de banda de hasta 20 Mhz y con una velocidad de 20 Mbps. Categora 5: Es un estndar dentro de las comunicaciones en redes LAN. Es capaz de soportar comunicaciones de hasta 100 Mbps. con un ancho de banda de hasta 100 Mhz. Este tipo de cable es de 8 hilos, es decir cuatro pares trenzados. Categora 1: Este tipo de cable esta especialmente diseado para redes telefnicas, es el tpico cable empleado para telfonos por las compaas telefnicas. Alcanzan como mximo velocidades de hasta 4 Mbps.
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Categora 5e: Es una categora 5 mejorada. Minimiza la atenuacin y las interferencias. Esta categora no tiene estandarizadas las normas aunque si esta diferenciada por los diferentes organismos. Categora 6: No esta estandarizada aunque ya esta utilizndose. Se definirn sus caractersticas para un ancho de banda de 250 Mhz. Categora 7: No esta definida y mucho menos estandarizada. Se definir para un ancho de banda de 600 Mhz. El gran inconveniente de esta categora es el tipo de conector seleccionado que es un RJ-45 de 1 pines.
Este conexionado est estructurado por los siguientes componentes de adentro hacia fuera de la siguiente manera: Un ncleo de cobre slido, o de acero con capa de cobre, o bien de una serie de fibras de alambre de cobre entrelazadas dependiendo del fabricante.
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Una capa de aislante que recubre el ncleo o conductor, generalmente de material de polivinilo, este aislante tiene la funcin de guardar una distancia uniforme del conductor con el exterior. Una capa de blindaje metlico, generalmente cobre o aleacin de aluminio entretejido (a veces solo consta de un papel metlico) cuya funcin es la de mantenerse lo mas apretado posible para eliminar las interferencias, adems de que evita de que el eje comn se rompa o se tuerza demasiado, ya que si el eje comn no se mantiene en buenas condiciones, trae como consecuencia que la seal se va perdiendo, y esto afectara la calidad de la seal. Por ltimo, tiene una capa final de recubrimiento, de color negro en el caso del cable coaxial delgado o amarillo en el caso del cable coaxial grueso, este recubrimiento normalmente suele ser de vinilo, xeln polietileno uniforme para mantener la calidad de las seales. Dependiendo del grosor tenemos: Cable coaxial delgado (Thin coaxial): El RG-58 es un cable coaxial delgado: a este tipo de cable se le denomina delgado porque es menos grueso que el otro tipo de cable coaxial, debido a esto es menos rgido que el otro tipo, y es ms fcil de instalar. Cable coaxial grueso (Thick coaxial): Los RG8 y RG11 son cables coaxiales gruesos: estos cables coaxiales permiten una transmisin de datos de mucha distancia sin debilitarse la seal, pero el problema es que, un metro de cable coaxial grueso pesa hasta medio kilogramo, y no puede doblarse fcilmente. Un enlace de coaxial grueso puede ser hasta 3 veces mas largo que un coaxial delgado. Dependiendo de su banda tenemos: Banda base: Existen bsicamente dos tipos de cable coaxial. El de Banda Base, que es el normalmente empleado en redes de ordenadores, con una resistencia de 50Ohm, por el que fluyen seales digitales. Banda ancha: El cable coaxial de banda ancha normalmente mueve seales analgicas, posibilitando la transmisin de gran cantidad de informacin por varias frecuencias, y su uso ms comn es la televisin por cable. Los factores a tener en cuenta a la hora de elegir un cable coaxial son su ancho de banda, su resistencia o impedancia caracterstica, su capacidad y su velocidad de propagacin. El ancho de banda del cable coaxial est entre los 500Mhz, esto hace que el cable coaxial sea ideal para transmisin de televisin por cable por mltiples canales.
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La resistencia o la impedancia caracterstica depende del grosor del conductor central o malla, si vara ste, tambin vara la impedancia caracterstica.
Tipo Impedancia
RG-8 RG-11 RG-58 RG-62 RG-75 50 ohms. 50 ohms. 50 ohms. 93 ohms. 75 ohms.
Usos
10Base5 10Base5 10Base2 ARCnet CTV (Televisin)
Su rango de frecuencias es todo el espectro visible y parte del infrarrojo. Los emisores de luz utilizados son: LED (de bajo coste, con utilizacin en un amplio rango de temperaturas y con larga vida media) y ILD (ms caro, pero ms eficaz y permite una mayor velocidad de transmisin).
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Fibra multimodal En este tipo de fibra viajan varios rayos pticos reflejndose a diferentes ngulos, los diferentes rayos pticos recorren diferentes distancias y se desfasan al viajar dentro de la fibra. Por esta razn, la distancia a la que se puede trasmitir est limitada. Fibra multimodal con ndice graduado En este tipo de fibra ptica el ncleo est hecho de varias capas concntricas de material ptico con diferentes ndices de refraccin. En estas fibras el nmero de rayos pticos diferentes que viajan es menor y, por lo tanto, sufren menos el severo problema de las multimodales. Fibra monomodal Esta fibra ptica es la de menor dimetro y solamente permite viajar al rayo ptico central. No sufre del efecto de las otras dos pero es ms difcil de construir y manipular. Es tambin ms costosa pero permite distancias de transmisin mayores.
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Comunicacin Direccional
Comunicacin Omnidireccional
Por tanto, para enlaces punto a punto se suelen utilizar microondas (altas frecuencias). Para enlaces con varios receptores posibles se utilizan las ondas de radio (bajas frecuencias). Los infrarrojos se utilizan para transmisiones a muy corta distancia (en una misma habitacin).
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alineadas. A cuanta mayor altura se siten las antenas mayor la facilidad para esquivar obstculos. La distancia que cubre un nico radioenlace de microondas viene dada por la expresin: d = 7.14 (kh). h = altura de la antena (m) k = 1 si no consideramos los efectos de la gravedad. Generalmente se toma k = 3/4. Para cubrir distancias mayores se usan radioenlaces concatenados. Aplicaciones: La transmisin a larga distancia, ya que requiere menos repetidores que el cable coaxial, aunque por contra necesita que las antenas estn alineadas. El uso de microondas es frecuente en aplicaciones de TV y voz. En enlaces punto-a-punto sobre distancias cortas, como circuitos cerrados de televisin, interconexin de redes locales y transmisin entre edificios. Las microondas cubren una parte importante del espectro, de los 2 a los 40 GHz; el ancho de banda potencial y la velocidad de transmisin aumentan con la frecuencia, por lo que sus prestaciones son muy buenas y tienen mltiples aplicaciones como la transmisin de vdeo y de voz.
Banda (GHz) 2 6 11 18 Ancho de Banda (MHz) 7 30 40 220 Rgimen de transmisin (Mbps) 12 90 90 274
El problema fundamental de este tipo de comunicacin es la atenuacin, que depender de la longitud de onda que estemos utilizando, as como de las condiciones meteorolgicas: por ejemplo a partir de los 10 MHz aumenta mucho la atenuacin a causa de la lluvia. La expresin general de la atenuacin con la distancia es: L(dB) = 10 log ( 4d/)2 Adems se dan problemas de interferencia entre unas y otras emisiones, por lo que es necesario regular las bandas
4-6 (GHz) 12 GHz 22 GHz Transmisin a larga distancia Directos Televisin por cable
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4.2.3 Satlite.
El satlite se comporta como una estacin repetidora que recoge la seal de algn transmisor en tierra y la retransmite difundindola entre una o varias estaciones terrestres receptoras, pudiendo regenerar dicha seal o limitarse a repetirla. El rango de frecuencias ptimo para la transmisin comprende 1-10 GHz. Por debajo de 1 GHz aparecen problemas debidos al ruido solar, galctico y atmosfrico. Por encima de 10 GHz, predominan la absorcin atmosfrica as como la atenuacin debida a la lluvia. Cada satlite opera en una banda de frecuencia determinada conocida como Transpondedor.
Entre las aplicaciones figuran tanto enlaces punto-punto entre estaciones terrestres distantes como la difusin: Difusin de TV: el carcter multidestino de los satlites los hace especialmente adecuados para la difusin, en particular de TV, aplicacin para la que estn siendo ampliamente utilizados.
Telefona: los satlites proporcionan enlaces punto-a-punto entre centrales telefnicas en las redes pblicas de telefona. Es el medio ptimo para enlaces internacionales con un alto grado de utilizacin, y tecnolgica y econmicamente es competitivo con otros tipos de enlaces internacionales. Redes privadas: la capacidad del canal de comunicaciones es dividido en diferentes canales de menor capacidad que se alquilan a empresas privadas que establecen su propia red sin necesidad de poner un satlite en rbita.
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Las diferencias entre las ondas de radio y las microondas son: Las microondas son unidireccionales y las ondas de radio omnidireccionales. Las microondas son ms sensibles a la atenuacin producida por la lluvia. En las ondas de radio , al poder reflejarse estas ondas en el mar u otros objetos, pueden aparecer mltiples seales "hermanas".
4.2.4 Infrarrojas.
Los emisores y receptores de infrarrojos deben estar alineados o bien estar en lnea tras la posible reflexin de rayo en superficies como las paredes. En infrarrojos no existen problemas de seguridad ni de interferencias ya que estos rayos no pueden atravesar los objetos (paredes por ejemplo). Tampoco es necesario permiso para su utilizacin (en microondas y ondas de radio si es necesario un permiso para asignar una frecuencia de uso) . Caractersticas fundamentales: Reflexin directa. Utilizacin de transductores que modulan la luz infrarroja no coherente. Debern estar alineados o tener una reflexin directa. No pueden atravesar obstculos. Rapidez en la instalacin, ya que no es necesario tener ningn permiso. Imposibilidad de establecer enlaces en medios abiertos debido al cambio de las condiciones climatolgicas, que pueden actuar a modo de obstculos.
4.3 PERTURBACIONES.
Ser necesario que tengamos en cuenta una serie de factores que van a afectar a nuestra transmisin, de forma que la seal emitida nunca coincidir exactamente con la recibida. En el caso de seales analgicas el medio introduce ciertas alteraciones aleatorias que degradan la calidad de la seal; en el caso de seales digitales se producen errores de bit (aparece un 0 en
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lugar del 1 original, y viceversa). Las perturbaciones ms importantes son las que analizaremos a continuacin.
4.3.1 Ruidos.
El ruido es la perturbacin ms importante; se define como el conjunto de seales que se introducen durante la transmisin entre emisor y receptor. El ruido se clasifica en: Ruido Trmico: Se debe a la asignacin trmica de los electrones. Esta presente en todos los dispositivos electrnicos y medios de transmisin; como su nombre lo indica s funcin de la temperatura. Debido a los mecanismos de conduccin, es uniforme en el espectro (ruido blanco) y no se puede eliminar. La cantidad de ruido trmico en un ancho de banda de 1Hz en cualquier dispositivo o conductor es
N = kTB = N 0 B
Donde : N = potencia del ruido termal (Watts) k = constante de Boltzman = 1.3803E-23 B = ancho de banda observado (Hz) T = temperatura absoluta (oKelvin) N0 = densidad de ruido (Watts/Hz) La potencia del ruido aumenta proporcionalmente con la temperatura y ancho de banda. Razn de seal de Ruido (SNR).
S SNR (dB) = 10 log10 N SNR (dB) = 10 log10 [SNR ]
S SNR = N
Ruido de Intermodulacin: Esta clase de ruido aparece cuando el sistema de transmisin es no lineal, lo que provocar la aparicin de nuevas frecuencias. Las nuevas frecuencias se suman o restan con las originales dando lugar a componentes frecuenciales que antes no existan y que distorsionan la verdadera seal. Diafona: Induccin de una seal externa dentro de un circuito. Esto puede ocurrir por el acoplamiento entre pares de cables cercanos, o cuando antenas de microondas captan seales no deseadas. Ruido Impulsivo: Es no continuo y est constituido por pulsos o picos irregulares de corta duracin y de amplitud relativamente grande. Es la interferencia electromagntica de otros circuitos adyacentes.
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Caso prctico: retardo depende de frecuencia Algunos componentes sufren de mayor atraso que otros. Por lo tanto. Salen en orden diferente al que entraron. Distorsiona la forma de onda del pulso Alarga la duracin de los pulsos.
4.3.3 Atenuacin.
Reduccin en el nivel de la seal recibida a la salida del sistema. Esto se debe a dispersin de potencia en otras direcciones, resistencia de los conductores y retorno capacitivo o inductivo.
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La atenuacin es la reduccin en el nivel de la salida con respecto a la entrada. Observe que la definicin en dB incluye el signo negativo por lo que Nf(dB) es positivo.
Pf N f ( dB ) = 10 log 10 Pref
Signo negativo
Amplificacin implica aumento en el nivel de la salida con respecto a la entrada. Observe que la definicin en dB NO incluye el signo negativo.
Pf A f ( dB ) = 10 log 10 Pref
Llamar a la caracterstica atenuacin o ganancia no cambia su comportamiento. Es el mismo sistema, la misma respuesta de frecuencia.
Si la atenuacin no es igual para todos los componentes de frecuencia, las amplitudes de los componentes a la salida van a diferir de los que entraron. Provoca que la forma de onda sea diferente a la que entr. Esto se conoce por distorsin de amplitud o distorsin por atenuacin, es decir, la atenuacin es una funcin creciente de la frecuencia corregida con ecualizador (amplificador de altas frecuencias). La Fig. 4.11 hace referencia a la Fig. 1.7c pero en distorsin por atenuacin.
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nmero total de bits cambiados es par (2, 4, 6, 8, 10, etc), Utiliza un solo bit redundante por unidad de datos. Un BIT de PARIDAD (parity bit) es un bit de verificacin incorporado a una unidad de datos para hacer que la suma total de los bits sea un nmero par impar. Si la suma de todos los bits que constituyen una unidad de datos (incluyendo el bit de paridad) es par, entonces se dir que dicha unidad de datos posee una paridad par. Se considera que posee una paridad impar si la suma de bits es un nmero impar.
4.5.2 Verificacin de redundancia longitudinal (LRC).
Es un esquema de deteccin de errores que utiliza la paridad para determinar si un error de transmisin ha ocurrido en un mensaje y, por lo tanto, a veces es llamado paridad de mensaje. Con el LRC cada posicin de bit tiene un bit de paridad. Es una verificacin de paridad posicional de un bit. Un bloque de bits se divide en filas y se aade una fila de bits de redundancia segn la paridad elegida. Esto incrementa las posibilidades de detectar errores de rfaga. Los bloques a transmitir se organizan en forma de tabla y se aade un bit de paridad por cada columna. Se aceptara este bloque? NO 10101001 00111001 11011101 11100111 10101010 LCR
Prestaciones: Incrementa la probabilidad de detectar errores de rfaga, LRC de n bits detecta todos los errores de rfaga de n bits, puede detectar errores de rfaga de ms de n bits, no detecta errores en los que cambian dos bits de una unidad de datos y dos bits de otra unidad de datos que estn en la misma posicin. Utiliza un solo bit redundante por unidad de datos.
4.5.3 Verificacin de redundancia cclica (CRC).
Uno de los cdigos para la deteccin de errores ms habitual y ms potente son los de comprobacin de redundancia cclica (CRC), que se pueden explicar de la siguiente manera. Dado un bloque o mensaje de k-bits, el transmisor genera una secuencia de n-bits, denominada secuencia de comprobacin de la trama (FCS, frame check squense), de tal manera que la trama resultante, con n + kbits, sea divisible por algn nmero predeterminado. El receptor entonces dividir la trama recibida por ese nmero y, si no hay resto en la divisin, se supone que no ha habido errores. Para aclarar este procedimiento, se presenta el procedimiento de tres maneras:
Aritmtica mdulo 2
La aritmtica modulo 2 hace uso de sumas binarias sin acarreo, que es exactamente igual que la operacin lgica <<exclusive-OR>>. La operacin de resta binaria sin acarreos es tambin igual que la lgica <<exclusive-OR>>. Puesto de otra forma, Si los bits son iguales, el resultado es cero y si son diferentes, el resultado es 1. Ejemplo:
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0+0=0 0+1=1 1+0=1 1+1=0 Algunas definiciones: T = secuencia cuadro completo a transmitir (k+n bits) M = secuencia datos a transmitir (primeros k bits) F = secuencia FCS a transmitir (ltimos n bits) P = secuencia de divisor (n + 1 bits) R = residuo de la divisin El objetivo es que la divisin T/P no resulte de resto alguno. Es evidente que
T = 2n M + F
Multiplicar M por 2n, en realidad equivale a desplazar hacia la izquierda n bits, aadiendo ceros al resultado. Finalmente en la obtencin de T, al sumar F lo que estamos haciendo es, en realidad, concatenar m y f. El objetivo es hacer T divisibles por P. Supngase que se divide 2nM por P: R 2n M =Q+ P P Hay un cociente y un resto. El resto ser siempre al menos un bit ms coroto que el divisor, ya que la divisin es mdulo 2. Finalmente, la secuencia de comprobacin de la trama o FCS ser igual al resto de la divisin. Entonces T = 2n M + R
Polinomios
Una segunda forma de ver el proceso CRC es expresar todos los valores como polinomios de una variable muda X, con coeficientes binarios. Los coeficientes correspondern con los bits del nmero en binario. Toma prestada la notacin de polinomios para representar posicin en la secuencia. P(X) = anXn + an-1Xn-1 + an-2Xn-2... + a1X1 + a0X0 Interpretacin: Si aparece Xm la posicin m contiene un 1, Si no aparece Xm - la posicin m contiene un 0.
Ejemplo 4.1
Si P = 1 0011
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Entonces P(X) = 1X4 + 0X3 + 0X2 + 1X1 + 1X0 P(X) = X4 + X1 + 1 As, si M = 110011, se tendr que M(X) = X5 + X4 + X + 1, y si P = 11001, se tiene que P(X) = X4 + X3 + 1. Es frecuente utilizar algunas de las cuatro definiciones para P(X): CRC-12 = X12 + X11 + X3 + X2 + X + 1 (13 bits) 1 1000 0000 1111 CRC-16 = X16 + X15 + X2 + 1 (17 bits) 1 1000 0000 0000 0101 CRC-CCITT = X16 + X15 + X5 + 1 (17 bits) 1 1000 0000 0010 0001 CRC 32 = X32 + X26 + X23 + X22 + X16 + X12 + X11 + X10 + X8+ X7 + X5 + X4 + X2 + X1 + 1 (33 bits) El CRC-12 se utiliza para la transmisin de secuencias de caracteres de 6 bits y produce una FCS de 12 bits. Tanto el CRC-16 como el CRC-CCITT son habituales para los caracteres de 8 bits, y se utilizan en los Estados Unidos y en Europa respectivamente, ambos producen FCS de 16 bits. Esto podra parecer adecuado para la mayora de las aplicaciones, aunque el CRC-32 se ha especificado como una opcin en algunas normas para la transmisin sncrona sobre enlaces punto a punto.
Ejemplo 4.2
Para M = 1000 1111, P = 1 0011, buscar T (cuadro a transmitir) La solucin requiere determinar F, utilizando para ello P, el residuo tendr 4 posiciones ya que P tiene 5. El residuo siempre tiene un dgito menos que el divisor. Solucin: 1. Buscar F(residuo de 2nM /P),
T = 2n M + F
2nM = 24(1000 1111 ) = 1000 1111 0000
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Lgica digital
El procedimiento CRC se puede representar, y de hecho implementar, con un circuito divisor formado por puertas <<exclusive OR>> y un registro de desplazamiento. El registro de desplazamiento es una cadena de elementos de memoria de 1 bit. Cada elemento tiene una lnea de salida, que indica el valor almacenado actualmente, as como una lnea de entrada. A instantes discretos de tiempo, establecidos por una seal de reloj, el valor almacenado en el elemento de memoria se reemplaza por el valor que se encuentre en la lnea de entrada. Todo registro utiliza una seal de reloj comn, que provoca un desplazamiento de un bit a lo largo de todo el registro.
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Fig. 4.13 Arquitectura de un CRC genrico para implementar la divisin por 1 + A1X + A2X2 + ... + An-1Xn-1 + Xn.
Debilidad de BEC (Las limitaciones de solo detectar errores): Corregir el error requiere solicitarle a la fuente que retransmita el PDU daado. Cuando el Pb es relativamente alto el PDU retransmitido tambin puede contener errores, se pide nuevamente la retransmisin Cundo acabar esto?. Cuando el tiempo de viaje es relativamente alto la llegada del PDU de reemplazo va a tardar significativamente, puede detener el intercambio de datos y degrada la razn de transmisin neta. Cuando se trata de una aplicacin en tiempo real (control de un proceso, control remoto, video o voz) si el PDU contiene comandos de control, la tardanza en recibir el PDU de reemplazo puede ser fatal, el comando interpretado muy tarde puede estar basado en informacin obsoleta.
Correccin en el destino. Detectar el error en el receptor e intentar cul es el dato correcto sin pedir retransmisin. Se repara el PDU corrupto. Al corregir lo errores en el receptor (FEC) es que se evita tener que pedir retransmisin.
Ventajas: Reduce el trfico de retransmisiones Apoya aplicaciones en tiempo real Permite operar sobre enlaces menos confiables (ms susceptibles a errores)
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Desventajas: FEC requiere muchos ms bits de redundancia que BEC No es infalible esto es que algunos patrones de error slo podrn ser detectados y no corregidos, es posible hacer correcciones falsas (asignar el dato equivocado) y pueden existir errores no detectados. Requiere mayor esfuerzo computacional que BEC.
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Servicios ISDN
El servicio clave de ISDN continuar siendo la voz, aunque se aadirn muchas caractersticas mejoradas. Por ejemplo, muchos gerentes de compaas tienen un botn de intercomunicacin en sus telfonos para llamar a sus secretarias en forma instantnea (sin tiempo de establecimiento de llamada). Una caracterstica de ISDN son los telfonos con mltiples botones para establecer llamadas inmediatas con telfonos en cualquier parte del mundo. Otra posibilidad es un telfono que exhibe el nmero, nombre y direccin de quien llama en una pantalla mientras el telfono suena. Una versin ms avanzada de este recurso permite que el telfono se conecte a una computadora para que se exhiba el registro de base de datos de quien llama cuando la llamada entra. Por ejemplo, un corredor de bolsa podra arreglar que cuando se conteste el telfono la cartera de quien llama est ya en la pantalla junto con los precios actuales de todas sus acciones. Otros servicios de voz avanzados incluyen el redireccionamiento de llamadas y las llamadas de conferencias en todo el mundo. Los servicios avanzados que no son de voz incluyen tomar la lectura del medidor de electricidad en forma remota y alarmas en lnea mdicas, contra ladrones, y de humo que llaman en forma automtica al hospital, a la polica o al departamento de bomberos, respectivamente, y proporcionan la direccin para agilizar la respuesta.
Es el momento de examinar la arquitectura de ISDN en detalle, particularmente el equipo del cliente y la interfaz entre el cliente y la compaa telefnica o PTT. La idea clave en que se basa la ISDN es la del conducto digital de bits, un conducto conceptual entre el cliente y la portadora a travs del cual fluyen los bits. No importa si los bits se originan en un telfono digital, una terminal digital, una mquina fax digital, o algn otro dispositivo. Todo lo que importa es que los bits puedan fluir a travs del conducto en ambas direcciones.
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El conducto de bits digital puede, y normalmente lo hace, manejar mltiples canales independientes por medio de la multiplexin por divisin en el tiempo del flujo de bits. El formato exacto del flujo de bits y su multiplexin es una parte cuidadosamente definida de la especificacin de la interfaz para el conducto de bits digital. Se han elaborado dos estndares principales para el conducto de bits, un estndar con un ancho de banda bajo para uso del hogar y otro con ancho de banda ms alto para usos de empresas que maneja mltiples canales que son idnticos al canal de uso del hogar. Adems, las empresas pueden tener mltiples conductos de bits si necesitan capacidad adicional ms all de la que el conducto empresarial estndar puede proporcionar.
La interfaz ISDN
El conducto de bits ISDN maneja mltiples canales intercalados mediante multiplexin por divisin en el tiempo. Se ha estandarizado varios tipos de canales: A canal analgico telefnico de a kHz B canal digital PCM de 64 kbps para voz o datos C canal digital de 8 a 16 kbps D canal digital de 16 kbps para sealizacin fuera de banda E canal digital de 64 kbps para sealizacin ISDN interna H canal digital de 384, 1536 0 1920 kbps No era intencin del CCITT permitir una combinacin arbitraria de canales en el conducto digital de bits. Hasta ahora se han estandarizado tres combinaciones: 1. Velocidad bsica: 2B + 1D 2. Velocidad primaria: 23B + 1D (Estados Unidos y Japn) o 30B + 1D (Europa) 3. Hbrida: 1A + 1C.
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conexin, pero internamente se implementa con conmutacin de paquetes , no con conmutacin de circuitos. Se ofrecen dos tipos de conexiones: circuitos virtuales permanentes y circuitos virtuales conmutados. Los circuitos virtuales permanentes son solicitados por el cliente en forma manual (por ejemplo, enviando un fax a la portadora) y normalmente permanente en su lugar durante meses o aos. Los circuitos virtuales conmutados son como las llamadas telefnicas: se establecen en forma dinmica cuando se necesitan y pueden liberarse inmediatamente despus. En una red de conmutacin de circuitos, hacer una conexin realmente significa establecer una trayectoria fsica del origen al destino a travs de la red, sobre todo cuando se usan conmutadores por divisin en el espacio. En una red de circuitos virtuales, como ATM, cuando se establece un circuito, lo que realmente sucede es que se escoge una ruta desde el origen al destino y todos los conmutadores (esto es los enrutadores) a lo largo del camino crean entradas de tabla para poder enrutar cualquier paquete por ese circuito virtual. Los conmutadores tambin tiene la oportunidad para reservar recursos para el nuevo circuito. Transmisin en redes ATM ATM no estandariza el formato para transmitir clulas. En lugar de ello especfica que se permite enviar clulas individuales, pero tambin especfica que las clulas pueden envolverse en una portadora T1, T3, SONET o FDI ( una LAN de fibra ptica). En el estndar ATM original, la velocidad primaria fue de 155.52 Mbps, con una velocidad adicional cuatro veces mayor (622.08 Mbps). Estas velocidades se escogieron por ser compatibles con SONET, el estndar de enmarcado que se usa en los enlaces de fibra ptica de todo el sistema telefnico. Tambin estn previstos ATM sobre T3 (44.736 Mbps) y FDI (100Mbps). El medio para ATM es normalmente la fibra ptica, pero en tramos menores de 100 metros, tambin son aceptables el cable coaxial o la categora 5 de par trenzado. Los tramos de fibra pueden ser de muchos kilmetros. Cada enlace se tiende entre una computadora y un conmutador ATM o entre dos conmutadores ATM. En otras palabras todos los enlaces ATM son punto a punto. La multidifusin se logra haciendo que una clula entre a un conmutador por una lnea y salga por mltiples lneas. Cada enlace punto a punto es unidireccional. La subcapa ATM dependiente del medio fsico se ocupa de meter bits en el cable y sacarlos de l. Se necesita hardware diferente para los distintos cables y fibras dependiendo de la rapidez y codificacin de la lnea. El propsito de la subcapa de convergencia de transmisin es proveer una interfaz uniforme con la capa ATM en ambas direcciones. Hacia el exterior, la capa ATM proporciona una secuencia de clulas y la subcapa PDM las codifica segn sea necesario y las saca como una corriente de bits. Conmutadores ATM En un modelo general para un conmutador de clulas ATM hay cierto numero de lneas de entrada y cierto nmero de lneas de salida, casi siempre es la misma cantidad (porque las lneas son bidireccionales). Los conmutadores ATM generalmente son sincrnos en el sentido de que, durante un ciclo, se toma una clula de cada lnea de entrada (si est una presente), se pasa a la estructura de conmutacin interna y finalmente se transmite por la lnea de salida apropiada.
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Los conmutadores se pueden empalmar, esto es, se pueden requerir varios ciclos para que una clula de entrada aparezca en su lnea de salida. Las clulas realmente llegan por las lneas de entrada en forma asncrona, por lo que hay un reloj maestro que marca el comienzo de cada ciclo. Cualquier clula que llega completa cuando el reloj marca un ciclo es elegible para conmutarse durante ese ciclo. Una clula que no ha llegado completa tiene que esperar hasta el siguiente ciclo. Todos los conmutadores de ATM tienen dos metas comunes: 1. Conmutar todas las clulas con una velocidad de desecho lo ms baja posible. 2. Nunca reordenar las clulas en un circuito virtual. La meta 1 dice que se permite suprimir clulas en emergencias, pero que la tasa de prdida deber ser lo ms pequea posible. Probablemente sea aceptable una tasa de prdida de una clula en 1012. En un conmutador grande, esa tasa de prdida equivale alrededor de una a dos clulas por hora. La meta 2 dice que las clulas que llegan aun circuito virtual en cierto orden deben salir tambin en ese orden, sin excepciones. Esta restriccin hace que el diseo de conmutadores sea mucho ms difcil, pero lo requiere el estndar ATM.
5.3 INTERNET
Internet es una red de redes a escala mundial de millones de computadoras interconectadas con el conjunto de protocolos TCP/IP. Es una red global compuesta por redes gubernamentales, acadmicas, comerciales, militares y corporativas que abarcan todo el mundo. Los usuarios que tienen acceso a Internet pueden leer y descargar datos, virtualmente acerca de cualquier tema, desde casi cualquier parte del mundo. El sistema de redes mas popular en el mundo PC es NetWare de Novell, LA Internet mundial. Se diseo para que lo usaran compaas que deseaban cambiar su mainframe por una red de PC. En tales sistemas, cada usuario tiene una computadora de escritorio que funciona como cliente. Adems, varias PC de alta capacidad operan como servidores para proveer de servicios de archivos, de bases de datos y otros a una coleccin de clientes. En otras palabras, el NetWare de Novell se basa en el modelo cliente-servidor. NetWare usa una pila de protocolos patentada que se ilustra en la figura 5.1 y que se basa en el antiguo Xerox Network System, XNSMR pero con varias modificaciones. Netware de Novell es previo a OSI y no se basa en l. Si acaso, se parece ms a TCP/IP que a OSI.
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Las capas fsica y de enlace de datos se pueden escoger de entre varios estndares de la industria, lo que incluye Ethernet, el token ring de IBM y ARCnet. La capa de red utiliza un protocolo de interred no confiable, sin conexin, llamado IPX. Este protocolo transfiere paquetes del origen al destino en forma transparente, aun si la fuente y el destino se encuentran en redes diferentes. En lo funcional, IPX es similar a IP, excepto que usa direcciones de 10 bytes en lugar de direcciones de 4 bytes. Poe encima de IPX est un protocolo de transporte orientado a la conexin NCP (Network Core Protocol, Protocolo Central de Red). El NCP proporciona otros servicios adems del transporte de datos de usuario y en realidad es el corazn del NetWare. Tambin est disponible un segundo protocolo, SPX, pero solo proporciona transporte. Otra opcin es TCP. Aproximadamente cada minuto, cada servidor difunde un paquete con su direccin que indica cules servicios ofrece. Estas difusiones usan el SAP (Service Advertising Protocol, Protocolo de Publicidad del Servicio). Procesos de agentes especiales que se ejecutan en las mquinas enrutadoras que detectan y recopilan los paquetes. Los agentes usan la informacin contenida en los paquetes para construir bases de datos que indican cules servidores se ejecutan y dnde. Cuando se arranca una mquina cliente, emite una peticin en la que pregunta dnde est el servidor ms cercano. El agente en la mquina del enrutador local detecta esa solicitud y busca en su base de datos de servidores cul es el mejor servidor para su solicitud. A continuacin se devuelve al cliente la direccin del mejor servidor a usar. Ahora el cliente puede establecer una conexin NCP con el servidor. Mediante esta conexin, el cliente y el servidor negocian el tamao mximo de paquete. De aqu en adelante, el cliente puede acceder al sistema de archivos ya a otros servicios usando esta conexin. Tambin puede hacer consultas a la base de datos de servidores para buscar otros servidores (ms distantes).
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en el tiempo y en el espacio. Estas reuniones, que existen en un espacio virtual, pueden tener un carcter pedaggico, de discusin cientfica, para intercambiar o completar informaciones crticas, establecer alianzas o asociaciones estratgicas que permitan complementar recursos inexistentes en una parte pero existentes en otra, y, en ltima instancia, son elementos que favorecen la cooperacin y la integracin. La educacin virtual es una estrategia educativa, basada en el uso intensivo de las nuevas tecnologas, estructuras operativas flexibles y mtodos pedaggicos altamente eficientes en el proceso enseanza-aprendizaje, que permite que las condiciones de tiempo, espacio, ocupacin o edad de los estudiantes no sean factores limitantes o condicionantes para el aprendizaje.
5.4.2 Medicina
La telemedicina es bsicamente medicina a distancia. Es una aplicacin de la telemtica mdica. El trmino telemtica se refiere a la aplicacin complementaria de informtica y telecomunicaciones. La telemedicina tiene muchas subdivisiones como la telesonografa, teleciruga, consulta mdica, teleradiologa, Remote Thermal Digital Imaging Diagnosis - RTDID (Diagnstico remoto por imagenologa digital trmica), etc. La telemedicina permite que un mdico, o equipo mdico, cuide a distancia la salud de un individuo o de un grupo de individuos, mediante el empleo de medios diagnsticos y teraputicos manejados remotamente. El desarrollo de las telecomunicaciones es muy rpido y desaprovechado en extremo, especialmente en medicina, donde traera grandes beneficios y ahorrara muchsimo dinero, especialmente ahora, cuando las consultas mdicas de los proveedores de salud son ejecutadas con rapidez creciente y naturalmente reduciendo la calidad, lo cual lleva a un aumento de costos por los tratamientos de las complicaciones d estas enfermedades no detectadas oportunamente, con sus costos agregados y baja de produccin. La telemedicina es aplicable a todos los campos mdicos, incluyendo ciruga. Sin embargo se han olvidado las aplicaciones mas sencillas y que permiten la mayor reduccin de costos con contundentes mejoras en eficiencia, calidad y cobertura. La base de la medicina es el diagnstico, sin el cual no es posible establecer el tratamiento adecuado y es en el diagnstico precisamente donde es ms simple aplicar la telemedicina. Con telemedicina se consigue lo siguiente: Incremento en la eficiencia de los servicios Incremento en la calidad de los servicios Agilizacin de los resultados Beneficio para la economa con los ahorros de tiempo Reduccin de tiempo y costos en transporte de los enfermos Reduccin de tiempo y costos en transporte de mdicos, especialistas, etc Reduccin de costos en equipo
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Sabemos que el medio diagnstico ms eficiente es la ecografa o ultrasonido (US), es un mtodo de diagnstico que utiliza ondas sonoras de alta frecuencia para la formacin de imgenes de distintos rganos o tejidos corporales, y sta es fcilmente empleada en telemedicina. La ecografa ahorra muchsimos exmenes y procedimientos dispendiosos y su tecnologa es ideal para la telemedicina. Lo hemos comprobado desde 1992. Pero no estamos limitados a la ecografa. Otros campos aun desaprovechados en Telemedicina y a los cuales sabemos como aplicar la telemedicina son: Laboratorio clnico, citolgico e histopatolgico Radiologa y TAC Ultrasonido Gamagrafa Resonancia Magntica Electroencefalografa Electrocardiografa Endoscopia Termografa Consulta mdica urgente a distancia Cuidado intensivo Entrenamiento mdico y paramdico Consulta mdica otras
La telemedicina es aplicable a toda rama mdica y su implementacin es mucho menos costosa de lo que se piensa.. Tecnologas como la Internet va Mdem analgico, cable, ISDN, WAP y ADSL, PCS, LAN y WAN tienen extensa aplicacin en medicina, pero requieren de creatividad, conocimiento y experiencia para ponerlas en funcionamiento. Infortunadamente el conocimiento de la telemtica (telecomunicaciones informtica) mdica es muy limitado y cuando se presentan las soluciones stas son usualmente rechazadas por asesores que carecen del conocimiento requerido. Ello impide las rebajas de costos y el incremento en calidad, eficiencia y cobertura que las telecomunicaciones permiten. Las tecnologas de la informacin tambin se desarrollan en este sector para permitir la motorizacin entre mdico y paciente. Por otro lado destaca la importancia de la medicina a travs de la informtica como un producto muy importante para el desarrollo de la economa y del mercado de las telecomunicaciones.
5.4.3 Hogar
La Sociedad de la Informacin parte de un cambio cultural desde el cual los ciudadanos sean capaces de hacer uso de diversos servicios de telecomunicacin avanzados para mejorar los distintos aspectos de su vida cotidiana. Esta nueva Sociedad es el fruto de la evolucin natural de la economa y de la propia realidad social y, al igual que ocurri con la Sociedad Industrial,
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tambin sta nace de la aplicacin de los conocimientos cientficos y tecnolgicos a los medios de produccin y al desarrollo social. Algunos de los beneficios que tenemos en el impacto de las telecomunicaciones en el hogar son: con respecto a comunicaciones es el acceso a internet permanente y de banda ancha, videoconferencia, videotelefona, teleeducacin, comercio electrnico, etc. Con respecto a gestin digital del hogar: son la televigilancia, telemedicina, telemedida, control domotico, etc., en el entretenimiento tenemos difusin de audio y video, videojuegos, etc.
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oportunidades para que los negocios se gestionen electrnicamente tanto a nivel intraorganizacional como inter-organizacional. En la nueva y abierta economa nacida de Internet son preferibles las VEs dinmicas, flexibles y autnomas que se aprovechen de las condiciones cambiantes del mercado. Sin embargo, y aunque desde el punto de vista de los negocios sean modelos muy prometedores, desde el punto de vista tcnico requieren soluciones y sistemas tcnicos muy complejos, sofisticados y distribuidos. No obstante, la implantacin de Internet y de las nuevas tecnologas y estndares asociados proporcionan los elementos bsicos para el desarrollo de plataformas de gestin que hagan realidad el concepto de DVE. Un rea tcnica emergente para el desarrollo de procesos de negocio es el concepto de los sistemas multi-agentes (MAS, Multi-Agent Systems), concepto desarrollado por la comunidad de investigacin de inteligencia artificial distribuida (DAI, Distributed Artificial Intelligence) (Wooldrige y Jennings, 1995). El concepto de MAS se concibi sobre la idea de que actividades complejas pueden ser divididas en actividades ms pequeas y estas a su vez pueden dividirse en otras ms pequeas, hasta que se encuentra un conjunto de actividades elementales. Cada actividad elemental en este modelo puede ser realizada por una entidad de propsito especial llamada agente software, de forma que cada agente coopera con otros agentes dentro de una comunidad para solucionar un problema complejo particular. La aceptacin de los agentes como paradigma de comunicacin e implementacin, las capacidades extra que ofrecen, como movilidad, autonoma, inteligencia y adaptabilidad, en conjuncin con las plataformas de agentes innovadoras emergentes, como FIPA y OMGMASIF y plataformas distribuidas estndar como CORBA y JavaRMI, lenguajes de descripcin de contenido flexible para ontologas especificadas globalmente, como XML, estndares de workflow emergentes basados en XML, como WfMC, estndares de mensajera, los servicios web inteligentes y los lenguajes de programacin independientes de la plataforma como Java, pueden proporcionar la base para la nueva generacin de sistemas de gestin de procesos de negocio distribuidos, autnomos, flexibles y abiertos que requieren las VEs dinmicas.
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