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INDICADOR DE LOGRO
-Reconocen reglas que generan una secuencia numrica dada. -Completan en forma ordenada de manera ascendente y descendente secuencias numricas.
Nmeros
-Forman. leen, escriben, comparan e identifican nmeros en el mbito y nivel correspondiente. 6 semanas - Establecen valor posicional componiendo y descomponiendo cifras.
- Componen y descomponen cifras- Reconocen el valor posicional de un dgito en una cifra dada.
-Composicin y descomposicin aditiva y multiplicativa de nmeros. -Valor posicional de las cifras de un nmero.
-Utilizan estrategias y procedimientos de clculo mental. - Reconocen los trminos de cada una de las operaciones.
-Calculan mentalmente las cuatro operaciones bsicas. -Nombran y escriben los trminos de las cuatro operaciones bsicas. -Aplican las propiedades de la adicin y multiplicacin. -Resuelven problemas con uso de la operatoria ms adecuada. -Dibujan y nombran polgonos. -Reconocen elementos bsicos de un polgono. -Aplican encuesta para recolectar datos. -Generan tablas de doble entrada con los datos obtenidos.
asociatividad,
resolucin
de
-. Describen cuadrados, rectngulos y tringulos y anticipan las figuras que se obtienen por su separacin. -Recolectan datos cuantitativos de objetos, personas, animales aplicando criterios de clasificacin, segn un atributo. Representan datos cuantitativos en grficos simples
-Figuras geomtricas.
-Elaboran grficos.
INDICADOR DE LOGRO
Nmeros
Geometra
Miden longitudes empleando regla o huincha graduada identificando unidades de medida de longitud. Identifican en los elementos del entorno formas geomtricas de una y dos dimensiones. Reconocen el interior, exterior y frontera . de una regin. Reconocen elementos de una figura geomtrica
INDICADOR DE LOGRO
-Reconocen reglas que generan una secuencia numrica dada. -Completan en forma ordenada de manera ascendente y descendente secuencias numricas. - Forman nmeros. - Leen y escriben nmeros. - Aplican procedimientos para ordenar nmeros, contar, comparar y estimar cantidades. -
Nmeros
1 mbito 0 al 60. 2 mbito 0 al 1.000. - Conteo, orden en los nmeros estimacin de cantidades. y Contar, ordenar y completar secuencias numricas: 1 mbito 0 al 60. 2 mbito 0 al 1.000. 1Descomponer y componer un nmero en unidades y decenas. 2 Descomponer y componer un nmero en unidades, decenas y centenas. 2Resolver adiciones y sustracciones utilizando la composicin y descomposicin de nmeros. 1 Identificar lneas rectas y curvas. Reconocer diversas formas geomtricas del entorno.
6 semanas
en unidades,
Aprenden problemas.
estrategias de resolucin de
Estrategias problemas.
de
resolucin
de
Geometra
-Asocian formas geomtricas de dos y tres dimensiones con objetos presentes en el entorno, las nombran y reconocen en ellas elementos curvos, rectos o planos que las conforman. -Describen figuras geomtricas
- Nombran formas geomtricas de una dimensin (lneas rectas y curvas), de dos dimensiones (cuadrados, rectngulos, tringulos, crculos) y de tres dimensiones (cubos, prismas, cilindros, conos, esferas). -Distinguen entre elementos curvos y no curvos en las figuras y cuerpos geomtricos que conocen. - Identifican lados y vrtices en figuras poligonales. - Comparan la longitud de dos lados en figuras poligonales mediante superposicin o medicin. . Describen cuadrados, rectngulos y tringulos, considerando nmero de lados y de vrtices, y medida de sus lados.
-Lneas rectas y curvas; cuadrados, rectngulos, tringulos y crculos; cubos, prismas, cilindros, conos y esferas.
-Lados y vrtices. -clasificacin de figuras geomtricas segn nmero y medida de sus lados
- Distinguen cuerpos redondos de cuerpos poliedros, en funcin de las superficies que los delimitan. -Sealan caractersticas de pirmides, cilindros y conos, en funcin del nmero y forma de sus caras y nmero de aristas y vrtices. -Mencionan diferencias y semejanzas entre prismas y Pirmides, cilindros y conos, y entre ellos.
2Identificar lados y vrtices en figuras poligonales. 3 Describir cuadrados, rectngulos y tringulos. 4 Sealar caractersticas de pirmides, cilindros y conos, en funcin del nmero y forma de sus caras y nmero de aristas y vrtices. 3Describir pirmides, cilindros y conos.
En formas geomtricas diversas identifican ngulos rectos, agudos, obtusos y extendidos y justifican su determinacin en funcin de su relacin con el ngulo recto. -Dibujan tringulos a partir de caractersticas dadas, apoyndose en la regla para trazar y medir los lados y en la escuadra para el trazado de los ngulos. -Dado un conjunto de tringulos de distintos tamaos y posiciones, los clasifican en: rectngulos, acutngulos y obtusngulos. -Dado un conjunto de tringulos de distintos tamaos y posiciones, los clasifican en: equilteros, issceles y escalenos segn si tienen tres, dos o ningn lado de igual medida. -Identifican la red plana que permite construir un prisma, una pirmide, un cilindro o un cono, dados. -Construyen distintos cuerpos geomtricos, empleando las redes correspondientes. -Observan y analizan medicin de permetro y rea. -Utilizan un objeto como unidad de medida para medir permetro y rea. -Establecen equivalencia entre una unidad de medida arbitraria y una convencional. -Extraen informacin de tablas. -Ordenan datos extrados de tablas.
Trazan, miden y clasifican tringulos y cuadrilteros segn el nmero de sus lados y la medida de sus ngulos.
- Trazado de figuras geomtricas. - Tringulos segn la medida de sus ngulos: rectngulos, acutngulos y obtusngulos. - Tringulos segn la medida de sus lados: equilteros, issceles y escalenos.
y y
3 y geomtricos redes.
4 Armar a partir
cuerpos de sus
Interpretan y calculan permetro y rea de cuadrados y rectngulos usando milmetros, centmetros y metros.
-Clculo del permetro y rea en cuadrados y rectngulos. -Unidades de rea: milmetro, centmetro y metro cuadrado. -Tablas de datos
Datos y azar
-Interpretan tablas.
informacin
extrada
de
2 Resolver problemas.
INDICADOR DE LOGRO
-Reconocen reglas que generan una secuencia numrica dada. -Completan en forma ordenada de manera ascendente y descendente secuencias numricas. - Reconocen el correcto uso de los nueros en diferentes situaciones. - Resuelven adiciones usando un mtodo determinado. Aplican las adiciones a situaciones cotidianas. - Dan resultado de adiciones usando calculo mental.
Nmeros
6 semanas
- Asocian la operacin de la adicin y sustraccin con distintos tipos de acciones y calculan sus resultados en forma mental y escrita de acuerdo a cada nivel.
- Relacionan una cantidad de objetos a un valor numrico determinado. - Ordenan conjuntos de forma descendentes a ascendentes. Comparan los diferentes conjuntos de objetos, de acuerdo a la cantidad de elementos. - Reconocen las fracciones como parte de un entero. - Utilizan fracciones para resolver problemas de la vida cotidiana. -Comparan fracciones
Geometra
- Miden Longitudes empleando reglas y huinchas graduadas identificando metros, centmetros y milmetros como unidades de medida.
- Asocian las diferentes unidades De medida de longitud. -Miden correctamente diferentes objetos, usando medidas arbitrarias. -Reconocen la diferencia de longitud de las diferentes unidades de medida. - Dibujan figuras y cuerpos geomtricos indicando las medidas de sus aristas.
- Conocen el valor de cada unidad de medida observando una guincha de medir. Confeccionan un metro, diferenciando las diferentes unidades de medida. - Realizan la medicin de objetos de la sala de clases utilizando el metro. - Recortan y crean diferentes figuras geomtricas realizando su respectiva medicin.
1Dibujan una figuras geomtricas Y miden sus lados. 2 Confeccionan un metro y realizan diferentes mediciones de objetos utilizando el metro. 3 Confeccionan un metro y realizan diferentes mediciones de objetos utilizando el metro. 4 Confeccionan un metro y realizan diferentes mediciones de objetos utilizando la guincha de medir y miden objetos usando unidades de medida no convencionales. 1 Resuelven problemas matemticos simples de forma escrita y oral con apoyo grafico, usando la adicin y sustraccin. 2 Resuelven problemas matemticos simples de forma escrita y oral con apoyo grafico, usando la adicin, sustraccin. 3 Resuelven problemas Matemticos de forma escrita y oral con apoyo grafico, usando la adicin, sustraccin y multiplicacin.
Datos y azar
- Resuelven problemas matemticos, donde se aplican los contenidos y operaciones matemticas trabajadas en el semestre y profundizan los procedimientos empleados para resolver estos.
- Reconocen los datos numricos que posee un problema matemtico. -Reconocen la operacin matemtica correcta que debe emplear. - Comprender la informacin explicita que nos entrega el problema matemtico.
- Resuelven problemas matemticos usando una gua de aprendizaje. - Resuelven problemas matemticos en forma grupal y exponen sus resultados. -Resuelven situaciones de la vida cotidianas, usando problemas matemticos.
3 Resuelven problemas Matemticos combinados de forma escrita, usando la adicin, sustraccin, multiplicacin y divisin.
P
Tiempo EJE
Nmeros
-Dom corre
APRENDIZAJE ESPERADO
INDICADOR DE LOGRO
Agosto
APRENDIZAJE ESPERADO
.
INDICADOR DE LOGRO
-
Septiembre