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. Se arma con un sistema de ataque y otro de defensa. Se designan con nmeros: 4-2; 3-3; 5-1; (4-2, 6-2)
P A
A P
P A
4.2
P P A
6-2 o universal
idem a la 4-2 pero el armador delantero se transforma en atacante, y el armador zaguero se ubica luego del saque en posicin 1.
5-1:
solamente un armador 2 atacantes principales 2 centrales un opuesto
6-0:el jugador que pasa por posicin dos, arma, se utiliza para equipos que
estn en aprendizaje.
Sistemas de juego:
mediante un sistema de juego se trata de conformar un equipo de acuerdo a la categora de los jugadores de los jugadores con que se cuenta y las funciones que cada uno de ellos debe cumplir dentro del campo.
Designa que funcin cumple cada jugador en la cancha. S e denominan con nmeros.
4.2
PP PC A
CONVIERTE EN PEGADOR
4-2 /6-2
A
PP PC
SUBE A ARMAR
PC
PP
PC
PP
6 JUGADORES:
* * * * * *
5 JUGADORES
* * * * * *
4 JUGADORES
* * * * *
Dos formas de clasificarlos: Cantidad de jugadores en la red bloqueando: 1, 2, 3 Jugador de posicin 6: adelantado, medio, atrasado