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COMPONENTE
Un componente es una parte fsica de un sistema (modulo,
base de datos, programa ejecutable, etc.). Se puede decir que un componente es la materializacin de una o mas clases, porque una abstraccin con atributos y mtodos pueden ser implementados en los componentes. En un DC, un componente se representa con un rectngulo en el que se escribe su nombre y en el se muestran dos pequeos rectngulos al lado izquierdo. O tambin los siguientes: Representacin simple de un Componente
paquetes asi como los objetos en clases, adems pueden haber entre ellos relaciones de dependencia como: generalizacin asociacin agregacin realizacin
Estereotipos de componentes
UML define cinco estereotipos estndar que se aplican en los componentes Executable, componente que se puede ejecutar Library, biblioteca de objetos esttica o din mica Table, Componentes que representa una tabla de base de datos File, componente que representa un documento que contiene cdigo fuente o datos Document, Comp. Que representa un documento.
INTERFACES
Es el lazo de unin entre varios
componentes.
DIAGRAMA DE COMPONENTES
Puntos de entrada
Relacin de uso
En que fase del ciclo de vida se encuentra? Se presenta en el diseo que da paso
a la implementacin
Dependencias
si los componentes se disean de tal forma que puedan ser tratados tan independientemente podrn ser reutilizados
Diagrama de Componentes
Diagrama de Componentes
Un nodo representa un proceso o un dispositivo
sobre los cuales se pueden desplegar los componentes. Similitudes: tienen nombre pueden anidarse Etc.
Diagrama de Componentes
Diferencias: Los nodos son elementos donde se ejecutan los
componentes, en cambio, los componentes son elementos que participan en la ejecucin del sistema. Los nodos representan el despliegue fsico de componentes, en cambio, los componentes representan el empaquetamiento fsico de los elementos lgicos.
Diagrama de Componentes
Relacin con diagrama de clases
Mtodos de la clase pasan a ser mdulos Mdulos pasan a ser componentes.
Diagrama de Componentes
Diferencias:
Un componente representa un elemento fsico (bits). Una
clase es una abstraccin lgica. El componente se puede representar en nodos fsicos, la clase no. Las operaciones de un componente solo se alcanzan a travs de interfaces. Las de una clase podran ser accesibles directamente.
Registro_pedido
Bsqueda _ producto
Elaboracin _ contrato
Cobro_deuda_pendie nte
Bsqueda _ cuenta
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por su atencion, nos resevamos el derecho de contestar cualquier pregunta