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Propuesta de Fotograf a

HISTORIA DEL ROCK

Francy Paola Reyes Becerra

Est propuesta tiene la intenci n tiene la intensi n de crear atmosferas seg n la poca generando as espacios que se contrasten por su momento hist rico, esto con el fin de permitir diferenciar el pasado del presente. Pretendo aislar al personaje por iluminaci n y con la ayuda de arte para que este represente la poca y su entorno represente un contexto actual en donde se representa lo hist rico y lo cotidiano, es decir, lo general es lo cotidiano y la atmosfera del personaje que ser a de poca Para ello describo a continuaci n cada una de las lum nica y su efecto visual. pocas con su representaci n

Para entrevistas en general EFECTO DE AISLAMIENTO DE PERSONAJE: Personaje mirando a c mara enfocado en una posici n fija, las personas caminan alrededor y se encuentran desenfocadas, en post se acelera el video. A os 50s: Pretendo representar los 50`s con blanco y negro o sepia, iluminaci n b sica tres luces (luz principal, relleno y contra luz), resaltando los contraluces y evitando los contrastes altos en la imagen, imagen granulada, planos medios, en montaje los planos se sobreponen uno sobre el otro, creando transiciones donde siempre una imagen entrega la otra y se desvanece. Aspect ratio 3:2. PLANOS AMERICANOS A os 60s: En a os 60s los colores son muy importantes y por la poca quisiera que se vieran apastelados, quiero jugar m s con la imagen ayud ndome con la propuesta de formato ya que quiero recrear la poca sin delimitar un esquema de iluminaci n especifico; por lo general los eventos relacionados al rock se hac an en espacios abiertos donde las nicas luces artificiales que se ve an eran en el escenario. El Aspecto que utilizar amos es 4:3 y la imagen se ver a granulada como 16mm inflado a 35mm. Es muy importante utilizar el montaje de la poca en el cual hab a divisi n de pantallas con alternaci n de im genes, para el documental

podemos alternar entre lo que estamos entrevistando con su entorno o la banda que se este presentando y el making of de su preparaci n m s una pantalla m s que podr a ser el p blico o equipo t cnico. PLANOS PANORAMICOS A os 70s Cada vez va mejorando la calidad el color y la definici n en el video, tenemos un aspecto de 4:3 pero ya es 35mm menos granulado, se utilizan luces de colores para iluminar los instrumentos y personajes, pero como se utilizan varios colores vemos varios matices de color en la piel de los personajes. Podemos tambi n utilizar e back projectionf para mostrar videos representativos a la poca mientras vemos la entrevista o la presentaci n del respectivo grupo, mostrando los personajes por t rminos, los personajes en su entorno, y los personajes y la proyecci n. PLANOS MEDIOS A os 80s: Cambiamos el aspecto a 16:9 entramos a video color donde encontramos mayor definici n, la iluminaci n se vuelve un espect culo como los shows que se empiezan a montar en la poca, se empieza jugar con la luz ya que va a ser la que le permita al personaje posicionarse en alg n lugar del escenario, se crearan atmosferas varias donde los personajes desarrollen su puestas en escena. PLANOS GENERALES A os 90s: Tenemos un aspecto 16:9 es video pero la definici n es de mayor calidad, se ilumina el personaje m s que el entorno para delimitarlo y crearle un ambiente m s cerrado, m s del personaje, el entorno pierde prioridad y se vuelve importante el iluminar las herramientas que usa el personajes (instrumento, micr fono, etc.) y el personaje como tal, contraluces fuertes y altos contrastes. PRIMEROS PLANOS

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