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EN BREVE

Reconocimiento Scouts del Mundo


Potenciar con habilidades y oportunidades a los y las jvenes para que sean parte del desarrollo de su comunidad.
Seamos realistas, demandemos lo imposible. Dados los avances de nuestros tiempos en diversos campos, tenemos por primera vez la posibilidad de erradicar la pobreza extrema, lograr paz, seguridad, desarrollo, y sustentabilidad ambiental. Lo anterior lleva al escultismo a seguir una gran idea, la idea de crear un mundo mejor. El RSDM busca que jvenes como t se involucren en el desarrollo social a travs de oportunidades para encarar los retos y problemas del mundo. De esta forma desarrollars las habilidades y visin requeridas para ser un ciudadano del mundo activo y responsable. A travs del RSDM pretendemos: 1)explicar los principales retos del mundo, 2)vivir y tomar accin en un contexto intercultural, 3)desarrollar un sentido de solidaridad y espritu de comunidad, 4)buscar y analizar informacin, 5)promover la autonoma y liderazgo, 6)desarrollar habilidades de negociacin, mediacin y tcnicas de resolucin de problemas, 7)ensear acerca del desarrollo y administracin de proyectos, y 8)generar iniciativa para proponer e iniciar proyectos de desarrollo social, ambiental, econmico y cultural de alto impacto. El RSDM tiene tres sencillos principios: 1)explorar, 2)responder, y 3)tomar accin. stos son implementados a travs de dos componentes, 1)Descubrimiento SDM (explorar y responder), y 2)Voluntariado SDM (tomar accin). Para obtener el RSDM es necesario que: 1)contactes a tu Organizacin Scout Nacional (OSN) para localizar una Base SDM, 2)Realices un Descubrimiento SDM (Gua 2.0), y 3) Realices un Voluntariado SDM (Gua 3.0). El RSDM est abierto para todos los jvenes (Scouts y no-Scouts) en edad Rover, sin importar sus capacidades, raza, credo o ubicacin. Esto permite invitar a jvenes noScouts que hayan participado en el RSDM a unirse a la seccin Rover del Movimiento.

Para inexpertos:
Una gua rpida y sencilla al Reconocimiento Scouts del Mundo Gua 1.0 version BETA

QU ES EL RECONOCIMIENTO SCOUTS DEL MUNDO?


El RSDM busca la preparacin de jvenes como ciudadanos globales y enfatiza tres temas principales que requieren de entendimiento, habilidades y conocimiento para la vida en este planeta: paz, medio ambiente y desarrollo.

Reconocimiento Scouts del Mundo Para obtener el RSDM es necesario que hayas completado exitosamente un Descubrimiento SDM y un Voluntariado SDM. Una vez otorgado, podrs formar parte de la RED SDM y colaborar con el programa en todo el mundo. www.scoutsoftheworld.net

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DIVERSIN, CON PROPSITO

Objetivos de Desarrollo del Milenio


1.Erradicar la pobreza extrema 2.Alcanzar la educacin primaria universal 3.Promover la igualdad de gnero 4.Reducir la mortandad infantil 5.Mejorar la salud materna 6.Combatir el VIH/SIDA, malaria y otras enfermedades 7.Asegurar la sustentabilidad ambiental 8.Desarrollar alianzas para el desarrollo

Una Fuerza Social

Lo que haces habla tan fuerte que no me deja escuchar lo que dices.
El Reconocimiento Scouts del Mundo ha sido diseado para jvenes en edad de la seccin Rover, Scouts y no-Scouts. Esta es una edad en la que los jvenes se preparan para llevar a cabo roles de adultos y comienzan a posicionarse en la sociedad. El programa les ofrece la oportunidad de adquirir valores, conocimientos y habilidades para convertirse en Ciudadanos del Mundo. Jvenes conscientes de que sus acciones locales son parte de un cambio global; Piensan Global, Actan Local. Individuos capaces de crear un lugar en donde la identidad y dignidad de las personas sea reconocida y respetada, en donde podamos vivir plenamente en un medio ambiente sano y limpio, y donde no estemos amenazados por la injusticia, intolerancia o la violencia. Te invitamos a explorar las guas preparadas acerca del Descubrimiento SDM, Voluntariado SDM, y aquellas

Un Rover sirve en accin, no en el silln.

relacionadas con las Bases SDM. En ellas encontrars ms detalles acerca de cada uno de los elementos que componen el Reconocimiento Scouts del Mundo, as como pasos sencillos para iniciar una Base Temporal SDM en tu localidad. Qu esperas?
Bibliografa Bur Scout Mundial. Scouts of the World Award: Programme Guidelines. Segunda Edicin. Ginebra, 2008. Fotografas: Bur Scout Mundial.

Contacta a tu OSN* para localizar una Base SDM.

Y T, ESTS LISTO PARA SERVIR?


Voluntariado SDM Proceso de evaluacin
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Red SDM

Descubrimiento SDM
*Organizacin Scout Nacional

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DESCUBRIMIENTO
Una aventura de varios das, organizada en una Base SDM con un enfoque en desarrollo, paz, o medio ambiente.

Reconocimiento Scouts del Mundo

Para inexpertos:
Una gua rpida y sencilla al Descubrimiento Scouts del Mundo Gua 2.0 version BETA

QU ES EL DESCUBRIMIENTO SCOUTS DEL MUNDO?


El Descubrimiento SDM busca desarrollar una visin amplia acerca de los Objetivos de Desarrollo del Milenio, generar un sentimiento de empata y compromiso, y facilitar la creacin de un plan de accin personal entorno a estos temas.
El Descubrimiento SDM es una aventura de varios das, organizada por una Organizacin Scout Nacional (OSN), a travs de una Base SDM con un enfoque en medio ambiente, desarrollo o paz. Se busca que al nal de un Descubrimiento SDM, los participantes sean capaces de: 1)Explicar los Objetivos de Desarrollo del Milenio a travs de ejemplos prcticos derivados de un Descubrimiento en medio ambiente, desarrollo o paz, en una comunidad local; 2)Desarrollar un sentimiento de empata y compromiso personal en relacin a estos temas; 3)Generar un plan de accin personal; 4)Planear su Voluntariado SDM. Lo anterior se logra al seguir un proceso educativo de tres etapas (explorar, responder, y tomar accin) que permiten a los participantes explorar temas a travs de un descubrimiento, desarrollar las habilidades y conocimientos necesarios para responder y prepararse para tomar accin en un proyecto personal de servicio. Existen dos tipos de recursos principales para llevar a cabo un Descubrimiento SDM, el primero es una Base SDM (infraestructura), y el segundo son los recursos humanos. Una Base SDM (descrita en la gua 4.0) debe de encontrarse prxima a un sitio en donde se pueda llevar una exploracin de un tema relacionado con medio ambiente, desarrollo o paz. Adems, la base deber contar con la infraestructura necesaria para el hospedaje y capacitacin de los participantes. En cuanto a los recursos humanos, un Descubrimiento SDM deber Reconocimiento Scouts del Mundo Para obtener el RSDM es necesario que hayas completado exitosamente un Descubrimiento SDM y un Voluntariado SDM. Una vez otorgado, podrs formar parte de la RED SDM y colaborar con el programa en todo el mundo. www.scoutsoftheworld.net

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involucrar a lderes de la comunidad y/o

recabada, 4)Talleres, 5)Plan de accin personal, y 6)Evaluacin. Cabe mencionar que estos elementos estn inter-relacionados. El formato 2.1: Agenda de Descubrimiento al nal del documento contiene agendas tentativas para el Descubrimiento SDM. Un Descubrimiento SDM puede ser extendido de acuerdo a las necesidades y oportunidades educativas de cada Base SDM, pudiendo llegar a durar 4, 6, u 8 das.

SIEMPRE LISTOS

expertos en medio ambiente, desarrollo o paz, adems de la experiencia de los entrenadores. De igual forma, un staff que permita cumplir con las necesidades de los participantes, organizadores y expertos es requerido. Al nal, un Descubrimiento SDM contar con: 1)Organizadores, 2)Entrenadores, 3)Expertos (que tengan y compartan experiencia), 3)Oradores invitados, 4)Staff de apoyo (logstica, cocina, talleres, chofer, etc.). A continuacin describiremos los principales componentes del programa de un Descubrimiento SDM.

Bienvenida e integracin
Esta etapa comienza tan pronto los participantes se hayan instalado en la Base SDM. Se busca que a travs de la bienvenida e integracin los participantes puedan: 1.Medir la importancia de los retos relacionados a los Objetivos de Desarrollo del Milenio en la actualidad y cmo son relevantes en el contexto local/nacional, con especial nfasis en el tema del Descubrimiento SDM (medio ambiente, desarrollo o paz).

Talleres del Descubrimiento SDM


-Situacin del Mundo Hoy -Objetivos de Desarrollo del Milenio -Paz, Medio Ambiente, o Desarrollo -Asertividad y manejo de emociones -Resolucin de conflictos y mediacin -Resolucin de problemas, toma de decisiones y planeacin -Desarrollo de Proyectos Sociales

Programa
El Descubrimiento SDM est diseado para realizarse en un periodo de por lo menos 4 das con un enfoque en temas relacionados con medio ambiente, desarrollo o paz. Cada Descubrimiento SDM cuenta con los siguientes componentes: 1)Bienvenida e integracin, 2)Exploracin, 3)Procesamiento de la informacin

Scouts: Democracia para el desarrollo.

Experto SDM
Un experto SDM puede ser un orador especializado en alguno de los temas antes mencionados, o bien un Rover que haya obtenido el RSDM. Es importante que los expertos compartan experiencias y sepan dirigir y motivar grupos de jvenes.

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2.Explicar los distintos elementos del RSDM e identicar el rol y los objetivos del Descubrimiento SDM. 3.Identicar sus expectativas del Descubrimiento SDM. 4.Ser capaces de llevar a cabo la fase de Exploracin. Los participantes debern estar conscientes de los retos que las comunidades locales, nacionales e internacionales estn encarando en el tema del descubrimiento (medio ambiente, desarrollo o paz). De igual forma, se debern sentir motivados para trabajar en equipo y explorar estos retos en la realidad local.

en interpretacin y anlisis de problemticas relacionadas con medio ambiente, desarrollo o paz. Una vez realizada la planeacin de la exploracin (informacin a recabar, mtodo de recopilacin de informacin, actividades a realizar, responsabilidades por equipo), se procede con la implementacin de la misma en campo. Es necesario que los participantes jueguen un rol activo en la exploracin al interactuar con la comunidad y consultar a los expertos en caso de alguna duda. Finalizada la implementacin, es de suma importancia la reexin y preparacin del reporte de resultados. Durante esta etapa es necesario igualmente contar con un facilitador que sea capaz de orientar a los participantes en anlisis, interpretacin y sntesis de informacin.

SCOUTS

El movimiento juvenil lder


Con mas de 100 aos de existencia, 28 millones de miembros activos en ms de 216 pases y territorios, el Movimiento Scout se posiciona como la Organizacin Juvenil ms importante del planeta. Como tal, la OMMS ha firmado distintos acuerdos de cooperacin con agencias de la ONU y ONGs para que los jvenes puedan fortalecer su formacin.

Exploracin
La exploracin ofrece a los participantes la oportunidad de adentrarse en equipo a un ambiente relacionado y reexionar sobre problemticas en medio ambiente, desarrollo o paz, cercanas a la Base SDM. La planeacin e implementacin de la exploracin con ayuda de expertos brindar a los participantes una oportunidad de desarrollar habilidades

Talleres
El objetivo principal de los talleres es equipar a los participantes con ideas y habilidades para encarar las problemticas presentes en la comunidad. Los talleres cubren temas

Scouts: una contribucin constructiva

Alianzas para el Desarrollo


El RSDM brinda una oportunidad nica para trabajar paralelamente a los temas de medio ambiente, paz y desarrollo, con el tema de alianzas para el desarrollo. Haciendo uso de las alianzas establecidas por la OMMS,y generando nuevas con organizaciones locales, seremos ms para alcanzar los ODMs.

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RSDM: Abierto a TODOS

SCOUTS: UNA CULTURA DE PAZ

Una de las crticas ms frecuentes al Movimiento Scout es que se mantiene muy cerrado a sus miembros. Uno de los aspectos ms importantes del RSDM es precisamente su apertura a no-Scouts. Al final del da, es nuestro inters el que la mayor cantidad de jvenes colaboren en los Objetivos de Desarrollo del Milenio, y tengan la oportunidad de hacer una contribucin constructiva.

S el cambio que quieres ver en el mundo. -Ghandi


que permiten al participante tomar accin en su comunidad mediante la mediacin, consenso, resolucin de problemas y toma de decisiones. Cabe mencionar que si el equipo organizador considera pertinente el agregar algn taller (i.e. comunicacin efectiva), lo puede hacer.

Evaluacin
La evaluacin busca establecer una comparacin objetiva entre el antes y despus del

Planeacin Personal
La etapa de planeacin personal busca dotar a los participantes con un entendimiento sobre administracin de proyectos en los mbitos de medio

Scouts: Diversin, con propsito.

Descubrimiento SDM en base a los objetivos planteados en un inicio y el reconocimiento de lo aprendido durante el evento. Para lo anterior se llevar a cabo una evaluacin grupal interactiva, as como una individual escrita. La informacin

recabada es crucial para la elaboracin del reporte y las recomendaciones para la mejora continua. Al nal del documento encontrars varios formatos de utilidad para realizar algunas actividades, as como las propuestas de agenda para el descubrimiento. Cada Base SDM puede tener talleres o actividades que le permitan dar un valor agregado, y las diferencien del resto. Bibliografa Bur Scout Mundial. Scouts of the World Award: Programme Guidelines. Segunda Edicin. Ginebra, 2008. Fotografas: Bur Scout Mundial. * Este documento es una adaptacin de la Gua del Reconocimiento Scouts del Mundo.

ambiente, desarrollo o paz, as como desarrollar una visin amplia de servicios y accin personal. Dicha visin ser fortalecida al exponer casos de xito de proyectos juveniles en distintas partes del mundo. Se deber usar un esquema de desarrollo y administracin de proyectos como apoyo al plan de accin personal de los jvenes. El plan de accin deber incluir propuestas para involucrar a la comunidad y hacerlos partcipes en la toma de decisiones del proyecto. Al nal del ejercicio de planeacin personal, los participantes debern desarrollar una visin y sentido de accin, y ser capaces de desarrollar, gestionar y administrar un proyecto social con involucramiento de la comunidad en relacin al medio ambiente, desarrollo, o paz.

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FORMATO 2.1: AGENDA DE DESCUBRIMIENTO


Ejemplo de programa general
DA 1
Llegada

DA 2
08:00 - 18:00 EXPLORACIN

DA 3
09:00 - 10:30 EXHIBICIN Compartiendo los resultados de la exploracin 11:00 - 12:30 TALLERES Asertividad y manejo de emociones

DA 4
09:00 - 10:30 PLANEACIN PERSONAL

11:00 - 12:30 PLANEACIN PERSONAL

14:30 - 16:00 BIENVENIDA E INTEGRACIN

14:30 - 16:00 TALLERES Resolucin de conflictos y mediacin 16:30 - 18:00 TALLERES Solucin de problemas, Toma de decisiones, Planeacin. 20:30 - 22:00 PREPARACIN PARA LA EXHIBICIN 20:30 - 22:00 NOCHE DE CONVIVENCIA

14:30 - 16:00 EVALUACIN Y CIERRE

16:30 - 18:00 PREPARACIN PARA LA EXPLORACIN

16:30 SALIDA

20:30 - 22:00 PREPARACIN PARA LA EXPLORACIN

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Da 1: Bienvenida e integracin
HORA
30 min.

ACTIVIDAD
Rompehielo y conocindose *Actividad para romper el hielo *Juego de nombres Trabajo en equipo *Actividad de trabajo en equipo *Los participantes forman sus propios equipos. En qu creemos? *Actividad de creencias culturales para compartir ideas y sentimientos acerca del tema del Descubrimiento: Medio Ambiente, Desarrollo o Paz. Cules son los asuntos globales, nacionales, y locales relacionados con el tema del Descubrimiento. *Construyendo una visin comn Break Introduccin al Reconocimiento Scouts del Mundo y al Descubrimiento SDM *Visual de SDM *Preguntas y respuestas *Presentacin del programa del Descubrimiento SDM Expectativas de los participantes *Realizar una actividad para identificar las expectativas de los participantes

30 min.

30 min.

30 min. 45 min.

45 min.

Da 2: Exploracin
HORA
90 min.

ACTIVIDAD
Planeando la exploracin *Descripcin de la localidad y los recursos (incluyendo expertos) *Planeacin de la exploracin por equipos Implementacin de exploracin *Llevar a cabo la exploracin y recopilacin de informacin. *Actividades de entendimiento prctico Reflexin y reporte *La informacin es compartida en su totalidad mediante la exhibicin y los participantes reflexionan acerca de los resultados.

10 hrs.

90 min.

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Da 3: Talleres
HORA
90 min.

ACTIVIDAD
Manejo de emociones *Ataque y evasin *Encarando proyecciones de los dems *Controlando el enojo Desafiando prejuicios *Eurotren Resolucin de conflictos y mediacin *Mediacin en conflictos diarios *Negociaciones ganar-ganar *Mediacin: El juego del poder Solucin de problemas, Toma de decisiones y Planeacin *La planta hidroelctrica

90 min. 90 min.

90 min.

Da 4: Planeacin personal
HORA
90 min.

ACTIVIDAD
Visin personal *Ejercitar la mente para el desarrollo activo de proyectos equilibrados e inclusivos. Plan de accin *Desarrollo de un plan personal para un proyecto social o voluntariado.

90 min.

Da 4: Evaluacin
HORA
30 min.

ACTIVIDAD
Revisin *Cada participante revisar las expectativas planteadas al inicio del Descubrimiento. * Evaluacin grupal: que tanto se han cumplido dichas expectativas a lo largo del Descubrimiento Formato de evaluacin *Cada participante llena un formato de evaluacin.

30 min.

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VOLUNTARIADO
Un Voluntariado SDM es un periodo de compromiso personal en el desarrollo de un proyecto social.

Reconocimiento Scouts del Mundo

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QU ES EL VOLUNTARIADO SCOUTS DEL MUNDO?


El Voluntariado SDM es un periodo de compromiso personal en el desarrollo de un proyecto social. Este proyecto debe de ser en el tema en el que se desarroll el Descubrimiento SDM, y debe durar mnimo 14 das.
Despus de haber completado un Descubrimiento SDM, un joven que desee obtener el reconocimiento SDM debe de cumplir con un periodo de servicio voluntario para contribuir a la solucin de una problemtica relacionada con medio ambiente, desarrollo o paz. El Voluntariado SDM es un periodo de compromiso personal para desarrollar un proyecto comunitario. El servicio voluntario debe de ser desarrollado en un campo de accin que corresponda con el tema principal del Descubrimiento SDM realizado. En otras palabras, no sera aceptable el realizar un Descubrimiento SDM en un campo (i.e. medio ambiente) y luego completar el Voluntariado SDM en otro campo (i.e. paz). Un Voluntariado SDM puede tomar dos formas: 1.Planeacin y desarrollo de un proyecto social con un grupo de amigos. (i.e. un grupo de Rovers desarrolla una campaa de concientizacin acerca de las drogas o el VIH/SIDA en su universidad). 2.Ser un voluntario de un proyecto existente del Movimiento Scout u otra organizacin. (i.e. un Rover dirige actividades recreativas y educativas para los nios en un campo de refugiados administrado por ACNUR). Reconocimiento Scouts del Mundo Para obtener el RSDM es necesario que hayas completado exitosamente un Descubrimiento SDM y un Voluntariado SDM. Una vez otorgado, podrs formar parte de la RED SDM y colaborar con el programa en todo el mundo. www.scoutsoftheworld.net

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SDM EN EL MUNDO

Qu criterios deben usarse para reconocer y evaluar un Voluntariado SDM?


Para poder ser reconocido como un verdadero Voluntariado SDM que cuente para obtener el Reconocimiento SDM, un voluntariado debe de respetar los siguientes criterios:

Una duracin mnima


El voluntariado debe de corresponder a un periodo de dos semanas de trabajo de tiempo completo (14 das) mnimo. Este periodo puede ser realizado de manera continua o en lapsos. Por ejemplo, trabajar tiempo completo por dos semanas o por 7 nes de semana completos por un periodo de 2 o 3 meses.

Un compromiso de accin Voluntaria


Esto implica que el joven tom la decisin sin ser inuenciado y sin recibir remuneracin alguna, excepto los costos de transportacin, alojamiento y comida.

Un servicio real a la comunidad


El voluntariado debe de ser realmente un servicio social comunitario. Acciones que benecien de forma directa a una comunidad. Uno no puede reconocer como Voluntariado SDM un periodo de trabajo por intereses personales, (i.e. haciendo prcticas en una compaa).

RSDM EN KENYA
En Kenya, los Scouts han desarrollado un programa para los nios de la calle en donde identifican a los lderes juveniles y los invitan a un campamento de entrenamiento Scout. Al regresar, convierten su pandilla en una patrulla Scout con la supervisin de un lder Scout, quien los orienta y encamina. Los jvenes participan en actividades con Scouts.

Una accin concreta e individual


No es posible reconocer como Voluntariado SDM el hecho de acompaar pasivamente al equipo durante un proyecto. Una contribucin activa y responsable es requerida.

Voluntariado SDM: Un servicio real a la comunidad.

RSDM EN EL SALVADOR
En El Salvador existe una cultura de violencia juvenil. El pandillerismo es una prctica comn y peligrosa que involucra a nios y jvenes. A travs de campamentos Scouts con lderes de pandillas en confrontacin, se logra convertir un liderazgo violento en una relacin de paz y entorno a un proyecto de desarrollo.

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Hacer una diferencia


El Voluntariado SDM debe contribuir a hacer la diferencia en el campo de medio ambiente, desarrollo o paz. Debe de tener un efecto real de benecio para mejorar las condiciones

pudiera agregar elementos en caso de considerarlo necesario y apropiado. El Voluntariado SDM ser evaluado en base a un reporte detallado hecho por el joven voluntario, acompaado de un testimonio de aquellos que se han visto

SDM EN EL MUNDO

de vida de una comunidad o prevenir una beneciados por el voluntariado (i.e. lderes de la comunidad o de la ONG). amenaza.

Una experiencia de entrenamiento


EL Voluntariado SDM debe ser una oportunidad para desarrollar e implementar habilidades personales. La evaluacin del Voluntariado SDM debe demostrar que el joven ha adquirido una nueva habilidad y desarrollado su capacidad para servir a la comunidad.

Bibliografa Bur Scout Mundial. Scouts of the World Award: Programme Guidelines. Segunda Edicin. Ginebra, 2008. Fotografas: Bur Scout Mundial. * Este documento es una adaptacin de la Gua del Reconocimiento Scouts del Mundo.

RSDM EN ESLOVAQUIA
En Eslovaquia existe una gran comunidad Romani o gitana, mismos que se caracterizan por sus costumbres y tendencia nmada. Scouts en Eslovaquia contribuyeron de forma directa para que dicha comunidad contara con grupos Scouts que ofrecieran la oportunidad de formacin a los nios y jvenes, facilitando su integracin a la sociedad.

Cmo evaluar un Voluntariado SDM?


Los criterios mencionados con anterioridad deben de ser utilizados para evaluar un Voluntariado SDM. Cada Organizacin Scout Nacional (OSN),

ODM 8: Desarrollar alianzas para el desarrollo.

RSDM EN MONGOLIA
Con motivo del ao de la juventud en Mongolia, el gobierno de Mongolia y la UNICEF patrocinaron un proyecto Rover de una vagoneta de informacin que recorri el pas transmitiendo mensajes de salud y cuidado al medio ambiente a nios y jvenes. En tres meses, recorrieron 4,500 kms. e informaron a alrededor de 7,000 nios.

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BASE SDM
Reconocimiento Scouts del Mundo
Potenciar con habilidades y oportunidades a los y las jvenes para que sean parte del desarrollo de su comunidad.
Seamos realistas, demandemos lo imposible. Dados los avances de nuestros tiempos en diversos campos, tenemos por primera vez la posibilidad de erradicar la pobreza extrema, lograr paz, seguridad, desarrollo, y sustentabilidad ambiental. Lo anterior lleva al escultismo a seguir una gran idea, la idea de crear un mundo mejor. El RSDM busca que jvenes como t se involucren en el desarrollo social a travs de oportunidades para encarar los retos y problemas del mundo. De esta forma desarrollars las habilidades y visin requeridas para ser un ciudadano del mundo activo y responsable. A travs del RSDM pretendemos: 1)explicar los principales retos del mundo, 2)vivir y tomar accin en un contexto intercultural, 3)desarrollar un sentido de solidaridad y espritu de comunidad, 4)buscar y analizar informacin, 5)promover la autonoma y liderazgo, 6)desarrollar habilidades de negociacin, mediacin y tcnicas de resolucin de problemas, 7)ensear acerca del desarrollo y administracin de proyectos, 8)generar iniciativa para proponer e iniciar proyectos de desarrollo social, ambiental, econmico y cultural de alto impacto. El RSDM tiene tres sencillos principios: 1)explorar, 2)responder, y 3)tomar accin. stos son implementados a travs de dos componentes, 1)Descubrimiento SDM (explorar y responder), y 2)Voluntariado SDM (tomar accin). Para obtener el RSDM es necesario que: 1)contactes a tu OSN para localizar una Base SDM, 2)Realices un Descubrimiento SDM, y 3) Realices un Voluntariado SDM. En esta gua encontrars lo necesario para establecer una Base Temporal SDM. Se parte de esta iniciativa global que busca hacer que los jvenes no solo hablen de un mundo mejor, sino que lo creen.

Para inexpertos:
Una gua rpida y sencilla para iniciar una Base Temporal Scouts del Mundo. Gua 4.0 version BETA

QU ES EL RECONOCIMIENTO SCOUTS DEL MUNDO?


El RSDM busca la preparacin de jvenes como ciudadanos globales y enfatiza tres temas principales que requieren de entendimiento, habilidades y conocimiento para la vida en este planeta: paz, medio ambiente y desarrollo.

Reconocimiento Scouts del Mundo Para obtener el RSDM es necesario que hayas completado exitosamente un Descubrimiento SDM y un Voluntariado SDM. Una vez otorgado, podrs formar parte de la RED SDM y colaborar con el programa en todo el mundo. www.scoutsoftheworld.net

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Qu es una base SDM?

Los criterios principales para acreditar una Base SDM son los siguientes: 1. Contar con lderes/expertos calicados para trabajar con jvenes de la edad Rover. (Pueden ser Rovers que hayan obtenido el RSDM y miembros de la Red SDM) 2. Organizar por lo menos uno o dos Descubrimientos SDM al ao para por lo menos 12 jvenes en los campos de medio ambiente, desarrollo o paz. 3. Contar con instalaciones apropiadas para hospedaje y trabajo (lugar de acampado y cuartos para exposiciones) Las bases deben de estar acreditadas por la Organizacin Scout Nacional y la informacin debe de ser enviada al Bur Scout Mundial para incorporarla a la base de datos con el resto de las Bases SDM del mundo. Adems, se invita a la Base SDM a desarrollar relaciones con otras Bases SDM para compartir ideas y organizar intercambios juveniles. Desarrollar una Base SDM no es complicado, y requiere principalmente de un grupo de Rovers dispuestos a hacer la diferencia y contribuir a crear un mundo mejor. En esta gua encontrarn lo necesario para desarrollar una Base Temporal SDM y poder as comenzar a preparar a jvenes para que sean verdaderos agentes de cambio en su sociedad.

BASE SDM

La respuesta es simple, es un lugar en donde se pueden organizar Descubrimientos SDM. Existen dos tipos de Bases SDM, las temporales y las permanentes. Las bases temporales son, como su nombre lo indica, por tiempo limitado. Este tipo de Bases SDM pueden instalarse como parte de un evento Scout o bien como una actividad por si sola. En caso de que existan oportunidades temporales (i.e. tortugas, migraciones de aves...) las bases SDM se pueden instalar durante el invierno, primavera o verano. Mientras cuenten con las facilidades para realizar el Descubrimiento SDM por el periodo de su duracin, estas Bases SDM pueden operar. Las bases permanentes son generalmente campos-escuela Scout, Instalaciones Scout, o instalaciones compartidas con otras organizaciones para realizar peridicamente Descubrimientos SDM. Una base permanente tiene la ventaja de estar disponible para realizar Descubrimientos SDM a lo largo del ao, y de contar con las instalaciones necesarias para recibir Scouts de otras partes. Se recomienda que las bases permanentes estn cerca de lugares para realizar el Voluntariado SDM.

Talleres del Descubrimiento SDM


-Situacin del Mundo Hoy -Objetivos de Desarrollo del Milenio -Paz, Medio Ambiente, o Desarrollo -Asertividad y manejo de emociones -Resolucin de conflictos y mediacin -Resolucin de problemas, toma de decisiones y planeacin -Desarrollo de Proyectos Sociales

Experto SDM
Un experto SDM puede ser un orador especializado en alguno de los temas antes mencionados, o bien un Rover que haya obtenido el RSDM. Es importante que los expertos compartan experiencias y sepan dirigir y motivar grupos de jvenes.

La Base SDM es un lugar para realizar Descubrimientos SDM

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Cmo hago una Base Temporal SDM?


Hacer una Base Temporal SDM es un proceso sencillo. Los ingredientes indispensables son Querer, Saber y Poder. Alguien debe de tener la inquietud e iniciativa para decir, Por qu no organizamos una Base SDM?. Organizar una Base SDM es una excelente oportunidad de proyecto para uno o varios clanes que ofrecer a los Rovers herramientas y oportunidades para involucrarse activamente en el desarrollo de su comunidad. Una vez que se han despertado las ganas de hacer una Base SDM, pasamos al saber. Para ello hay que documentarse con publicaciones como esta, la pgina de internet www.scoutsoftheworld.net, y los recursos que la regin y su respectiva OSN haga disponibles. Los delegados juveniles al Foro Mundial de Jvenes Scouts son una excelente fuente de informacin y contactos para conocer ms acerca del programa. Esta gua pretende compartir lo necesario para iniciar una Base Temporal SDM. Finalmente, el poder surge cuando los Rovers que quieren y saben como iniciar una Base SDM se ponen a trabajar para convertirla en una realidad. A continuacin describir 10 pasos para abrir una Base Temporal SDM.

Paso 1: Reunir Equipo


Recomendamos un equipo conformado por mnimo 3 y mximo 5 Rovers. Este equipo ser el responsable de desarrollar el proyecto de Base Temporal SDM de principio a n, con la ayuda de colaboradores. Un equipo ms grande es menos eciente y efectivo, y un equipo ms pequeo representa una carga muy grande de trabajo. Cada uno de los miembros puede invitar a otros Rovers a colaborar con l si as lo desea. Se recomienda que el equipo cuente con personas que deseen asumir responsabilidades como: coordinacin general, nanzas, contenido, promocin, y logstica. Cabe mencionar que este esquema no es jerrquico, y las decisiones deben de ser tomadas de manera democrtica. La planeacin, organizacin, realizacin y reporte deben de ser hechos en equipo. Coordinador General: Encargado de dar seguimiento a la planeacin del proyecto, convoca a juntas de acuerdo con el plan de trabajo, colabora con la bsqueda de recursos a travs de actividades, patrocinios o donativos. Vnculo entre Base SDM y OSN. Finanzas: Propone el presupuesto del proyecto, gestiona junto con el coordinador general los fondos, y administra los recursos

PROCESO SIMPLE
Reunir Equipo

Identicar Temtica

Analizar Viabilidad

Realizar Planeacin

Solicitar Validacin

Las Bases SDM deben de ser de y para los jvenes.

Organizar Descubrimiento

Realizar Descubrimiento

Evaluar Descubrimiento

Reporte del Descubrimiento

Monitoreo y reporte de Voluntariado

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econmicos de manera ordenada y

Base SDM debe de permanecer general (Desarrollo, Paz, o Medio Ambiente), para que los participantes desarrollen los temas especcos para sus proyectos.

UN MUNDO MEJOR

transparente. Contenido: Encargado de buscar y proponer a expertos para los talleres y actividades del Descubrimiento SDM. Todo lo correspondiente a los facilitadores del evento. de igual forma se encarga de ellos antes, durante y despus del Descubrimiento SDM. Promocin: Coordina el anlisis de mercado para saber cuantos asistentes potenciales existen, cmo se les invitar, el tipo de promocin que se har, as como la estrategia de venta. Logstica: Coordina la transportacin requerida, sede, comida, material, y todo lo necesario desde un lpiz hasta un camin. Sabe cuanta gente necesita de colaboradores y la funcin especca que realizarn.

Paso 3: Analizar Viabilidad


El anlisis de viabilidad sirve para tener una idea clara de que tan factible es realizar el proyecto. Bsicamente hay que preguntarse, existe un lugar cerca que permita a los participantes sensibilizarse entorno al tema?, existen expertos locales que puedan desarrollar los temas que requerimos?, existe un lugar con las instalaciones apropiadas para realizar un Descubrimiento SDM cerca?. En el formato 4.1 Anlisis de Viabilidad al nal de este documento encontrars una propuesta de anlisis que podrs utilizar como base. Recuerda que el objetivo este es prcticamente un trabajo de inteligencia (informacin + sntesis) que te permita tomar una decisin de seguir con la temtica escogida y tener una idea clara del terreno.

Objetivos de Desarrollo del Milenio


- Erradicar la pobreza extrema - Alcanzar la educacin primaria universal - Promover la igualdad de gnero - Reducir la mortandad infantil - Mejorar la salud materna - Combatir el VIH/SIDA, malaria y otras enfermedades - Asegurar la sustentabilidad ambiental - Desarrollar alianzas para el desarrollo

Paso 2: Identicar Temtica


Las temticas del RSDM son: Desarrollo, Paz, y Medio Ambiente. Selecciona una temtica que 1)permita un descubrimiento directo y real en tu comunidad, 2)existan oportunidades de voluntariado, 3)sea fcil conseguir expertos en el tema, y 4)hayan escogido en equipo. Deben de creer en la necesidad de concientizar a las personas entorno a dicho tema y sentirse convencidos de su importancia. Recuerda que el tema de la

Paso 4: Realizar Planeacin


La planeacin lo es casi todo. Una buena planeacin te ahorra tiempo, dinero y esfuerzo, por no decir de los benecios en calidad y satisfaccin de los participantes. Una buena planeacin comienza con denir la

Nuestra Visin
Crear un mundo mejor

Nuestra Misin
Educar a jvenes para que jueguen un rol constructivo en la sociedad.

Nuestras Fortalezas
Envolvente Emocionante Empoderante

Convierte tus palabras en acciones. Deja que tus acciones hablen por ti.

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identidad de tu proyecto. La misin (Qu haces), visin (qu quieres ser), valores (en qu crees), y objetivos (qu buscas alcanzar haciendo lo que haces). Posteriormente diseas la estrategia (cmo lo piensas hacer), programacin (cundo piensas hacer qu), asignacin (quin har qu). Es importante no olvidar el presupuesto (cunto me va a costar), y la gestin (cmo lo voy a conseguir). Finalmente, es importante que denan indicadores (cmo vas a medir lo que haces), y tener un buen ejercicio de mejora continua que te permita aprender y mejorar cada vez. El formato 4.2 Planeacin Estratgica al nal de este documento ser una gua para que puedan realizar su planeacin de forma fcil y ordenada. Lo ms importante es el ejercicio de planeacin que realizarn en equipo.

el aval de la OSN para realizar la Base SDM. El formato 4.3 contiene una carta muestra de solicitud de validacin. Una vez aprobada su Base Temporal SDM, es importante realizar el depsito correspondiente para el material por participante (pasaporte e insignia para cuando haya completado y validado su voluntariado).

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Paso 6: Organizar Descubrimiento


Una vez validada la propuesta de proyecto para abrir una Base Temporal SDM, es hora de ponerse a trabajar. Con organizacin nos referimos a todo lo necesario para pasar de la planeacin del proyecto a la realizacin del mismo. Invitar expertos, gestionar recursos, invitar a jvenes, promocionar evento, y todo lo necesario para que la Base SDM se convierta en una realidad. Uno de los componentes ms importantes en esta etapa de organizacin es la programacin y asignacin de actividades que hicieron en su planeacin. De esta forma sabrn qu tiene que hacer quin para cundo. En esta etapa pueden determinar si es necesario involucrar a otros colaboradores para que participen en el proceso de organizacin. Hay que recordar que la sustentabilidad del proyecto depende en gran medida de la capacidad que tengan para

Una Fuerza Social


Como agente de desarrollo, el escultismo aborda problemticas sociales reales. Su contribucin educativa ha formado lderes sociales por 100 aos, y forma actualmente a los lderes del siglo 21. Basado en valores democrticos, los Scouts somos una fuerza social que tiene como visin el crear un mundo mejor.

Paso 5: Solicitar Validacin


Una vez conscientes de la viabilidad de su proyecto y con una planeacin en mano, es importante que soliciten la validacin de su OSN. Dicha validacin no debe de tardar ms de 10 das hbiles en concretarse y debe de incluir una breve retroalimentacin a su propuesta de proyecto. La validacin es indispensable para la gestin de recursos e invitaciones a los ponentes, ya que constituye

El Rover no habla del servicio, Sirve.

Una Cultura de Paz


El escultismo es un movimiento incluyente, basado en la amistad. Promovemos la diversidad y practicamos la tolerancia. El escultismo manifiesta desde su fundacin su compromiso con la paz y el medio ambiente.

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VOLUNTARIADO SDM

involucrar a otros Rovers que puedan organizar Descubrimientos SDM posteriores y de esa forma consolidar una Base Temporal SDM. Al nal encontrars herramientas tiles para la organizacin del Descubrimiento SDM.

encuestas, y ejercicio de evaluacin del equipo, tendrn suciente informacin para elaborar un reporte detallado y profesional que sea de utilidad para otros Rovers que deseen organizar una Base SDM. Al nal encontrars el formato 4.5 referente a la evaluacin.

Paso 7: Realizar Descubrimiento


Despus de la etapa de organizacin, llega el da de comenzar con el Descubrimiento SDM. El responsable de logstica es el encargado de asignar las tareas de cada persona del staff, as como asegurarse que todo est en tiempo y forma. Los detalles del Descubrimiento SDM los encontrarn en la Gua 2.0: Descubrimiento SDM. Hemos incluido adicionalmente los formatos 4.4.x que les ayudarn a organizarse durante el evento.

Paso 9: Reporte del Descubrimiento


El reporte es como el legado histrico del descubrimiento. No se espanten, no es un libro ni mucho menos, es solo una resea concreta de los aspectos ms importantes del Descubrimiento SDM. El reporte incluye datos acerca del evento (nanzas, alcance de objetivos, participantes, oradores, instituciones invitadas), resultados (proyectos personales desarrollados), y reexin acerca de cmo se puede mejorar. El formato 4.6 propone un formato de reporte para que pueda ser enviado a su OSN.

Una Contribucin Constructiva


Aplicando nuestras habilidades para servir al prjimo, los Scouts buscamos continuamente contribuir de forma constructiva en nuestra sociedad. Aprendemos haciendo, y luego compartimos nuestro aprendizaje. Los Scouts son diversin, con propsito. Nuestro sentido de pertenencia se consolida al servir.

Paso 8: Evaluar Descubrimiento


Una vez realizado el Descubrimiento SDM, es de suma importancia que evalen su desempeo en base a los indicadores que denieron. Dicha evaluacin permitir identicar resultados cuantitativos y cualitativos de su evento. Servir para realizar el reporte, y sobretodo, les permitir conocer la forma en la que pueden mejorar. Combinando datos recabados en las etapas de organizacin y realizacin, as como

Paso 10: Monitoreo y Reporte del Voluntariado SDM


Una vez terminado el Descubrimiento SDM pensarn que ya sea acab su trabajo, sin embargo an faltan algunas cosas por hacer. Hay que recordar que el objetivo de

Un Scout escucha y atiende el llamado de auxilio de la tierra, del pueblo.

Abre tus ojos


Somos alrededor de 28 millones de Scouts en el mundo, de los cuales alrededor de 3 millones son Rovers. Si tan solo el 10% hiciera un proyecto de desarrollo social, tendramos 300,000 proyectos sociales por ao para crear un mundo mejor. Tu decides Te unes o te quedas? Abre los ojos.

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ACCIONES, NO PALABRAS EL MUNDO TE NECESITA.

Aldeas Globales de Desarrollo


Las aldeas globales de desarrollo son eventos que permiten intercambiar experiencias de proyectos en desarrollo social. Dichos eventos estn presentes en algunos eventos nacionales e internacionales. Muestran al Rover en servicio, y sirven de ejemplo para los ms pequeos. Qu es lo que tu presentars?

S el cambio que quieres ver en el mundo. -Ghandi


organizar una Base SDM es realizar un Descubrimiento SDM, sin embargo es tambin hacer lo posible para que los Rovers obtengan su RSDM. Para lo anterior se recomienda contar con una base de datos de los participantes, el proyecto que realizaron o realizarn, la fecha estimada y la fecha de realizacin. El coordinador de la Base SDM debe de dar seguimiento a los jvenes que hayan terminado su Descubrimiento para asegurar que hagan el Voluntariado SDM lo antes posible. l ser el encargado de evaluar el reporte de Voluntariado y de otorgar el RSDM. De igual forma, le debe de recordar al joven que es importante que enve por correo electrnico una copia del certicado de RSDM rmado a su OSN y al Bur Scout Mundial. Cabe mencionar que el equipo organizador debe de reclutar y asesorar a un nuevo equipo organizador que planee la prxima Base Temporal SDM. Cada vez habr ms gente capacitada para organizar, participar como expertos, y organizar proyectos adicionales que permitan que los jvenes realicen su voluntariado. Para que el equipo obtenga la carta de reconocimiento de su OSN por haber organizado una Base SDM, es necesario que enven el formato 4.8: renovacin de equipo con las rmas del equipo saliente y el equipo entrante. Felicidades, una vez llegado este punto la mayor recompensa ser el ver cmo fueron responsables de una reaccin en cadena de liderazgo social. Cada proyecto de los participantes les dar una gran satisfaccin, sobretodo el verlos organizar la siguiente Base SDM. El crecimiento personal que conlleva el organizar un proyecto de este tipo ser sin duda alguna un reto importante en su desarrollo personal, y en su educacin para jugar un rol constructivo en la sociedad. Ustedes habrn creado un mundo mejor.

Y ahora qu sigue? Y t, ests listo para servir?


Una vez obtenido el RSDM, organizado una Base SDM, y entrenado a otros Rovers para que continen con la misma iniciativa, surge la pregunta de y ahora qu?. Bueno, les proponemos algunas actividades con las que pueden continuar con su inquietud de servir y crecer para crear un mundo mejor. 1. Especializarte y participar como experto en algn tema del Descubrimiento SDM. 2. Coordinar un proyecto social de alto impacto que permita a los jvenes realizar su voluntariado. 3. Tomar Descubrimientos y Voluntariados SDM en las reas restantes (Desarrollo, Paz, o Medio Ambiente), ya sea en el pas o en el extranjero. 4. Llevar su Base SDM a un nivel internacional 5. Vincular proyectos de ONGs o agencias internacionales (i.e. unicef, undp, unep, amnesty), con proyectos Scouts. Bibliografa Bur Scout Mundial. Scouts of the World Award: Programme Guidelines. Segunda Edicin. Ginebra, 2008. Fotografas: Bur Scout Mundial.

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