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Cumpliendo con una de las tareas que nos marcó Patricia Ávila para la próxima semana,
quería hacerme eco de lo que es la convergencia de medios según dos autores que he
encontrado en internet.
El primero de ellos, Ramón Salaverría, ha escrito un ensayo que lleva por
título 'Convergencia de medios'. Se puede acceder a él a través del portal de la revista
latinoamericana de comunicación Chasqui.
http://chasqui.comunica.org/content/view/190/64/
Por otra parte, he encontrado otro intento de definición en el siguiente ensayo de Genís
Roca, un investigador catalán:
https://www.cac.cat/pfw_files/cma/recerca/quaderns_cac/Q31-32_Roca_ES.pdf
En él, Roca comenta que la convergencia de medios "no se explica sólo como la
incorporación de nuevas tecnologías", sino que en su definición también intervienen
otros factores como la tecnología, la economía, la gestión o la evolución profesional.
Pero lo verdaderamente interesante del análisis que hace Roca es quizás su enfoque de
la convergencia de medios teniendo muy en cuenta a los receptores. Así, dice que "la
verdadera convergencia es la que se produce en cada uno de los consumidores, y la
estrategia consiste en intentar englobar los espacios de tiempos que pueden dedicarnos,
diferentes momentos que atenderemos forzosamente con diferentes medios que
convergen en el usuario y sus múltiples interacciones sociales". "En los actuales
tiempos de redes sociales y lectura transmedia", agrega, "la convergencia de los medios
ya tiene poco que ver con la integración de múltiples aparatos en un solo dispositivo o
en fórmulas mágicas contra la crisis [...] La convergencia de medios, lejos del 'todo en
uno', se sirve de múltiples soportes y herramientas, y distribuye contenidos en toda clase
de canales. En este proceso, lo único que sobrevive del emisor medio es la marca. En el
proceso de convergencia de medios, los consumidores se transforman y los medios se
minimalizan en la marca".
En definitiva, su visión considera que la convergencia ha de articularse en torno a los
principales responsables de que los medios sobrevivan, es decir, en torno a las
audiencias. "Los medios no deben entender el concepto de convergencia pensando en sí
mismos y sus asuntos internos, sino en la audiencia que quieren servir y a su cada vez
mayor movilidad y capacidad de acceso a la información en múltiples formatos. Es
decir, deben dejar de ver la convergencia como una cuestión de ingeniería y tratarla
como un tema de servicio y fidelización del cliente".
Por interactividad, Sara Osuna, nuestra profesora de Escenarios Virtuales, entendía "la
posibilidad de que emisor@s y receptor@s permuten sus respectivos roles e
intercambien mensajes". "La interactividad es una propiedad fundamental de las
tecnologías digitales que nunca antes tuvieron las tecnologías analógicas. Mientras que
un libro o un programa de televisión, por ejemplo, suelen estar diseñados con un punto
de entrada y otro de salida, de forma que l@s lector@s o espectador@s accedan a la
información ordenadamente desde el principio al final, los documentos multimedia
digitales suelen estar compuestos de objetos o eventos (texto, imágenes, sonidos) con
relativa independencia entre sí. [...] L@s usuari@s no van leyendo, escuchando y
viendo del comienzo al final del documento, sino que el recorrido depende de sus
propias opciones".
Siguiendo una línea similar, aunque quizás más centrada en los medios tradicionales,
Meritxell Estebanell, de la Universidad de Girona, comenta en un artículo publicado en
una revista de tecnología educativa que la interactividad "debería ser una característica
intrínseca de los materiales multimedia (accesibles o no a través de la red) que
incrementase, cualitativa y cuantitativamente, la capacidad de los usuarios de intervenir
en el desarrollo de las posibilidades que ofrecen los programas de manera que se
pudiesen mejorar sus posibilidades de trabajo y de aprendizaje". Esta misma
investigadora añade algo que, no por más evidente, deja de ser menos interesante
hablando de la interactividad: "Se ha pasado de la emisión unidireccional de los
antiguos programas radiofónicos o televisivos al proceso bilateral en el que el receptor-
usuario-cliente se halla implicado en una experiencia en la que él tiene más
posibilidades de intervención".
http://www.google.es/url?sa=t&source=web&cd=1&ved=0CBgQFjAA&url=http%3A
%2F%2Fdialnet.unirioja.es%2Fservlet%2Fdcfichero_articulo%3Fcodigo
%3D1252603%26orden
%3D89124&ei=oXy6TaDJDMKyhAeCwbjMBQ&usg=AFQjCNHP1k9Tl8BC2UCme
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Por último, Roberto Aparici y Agustín García Matilla en 'Lectura de imágenes en la era
digital' exponen que, detrás de la interactividad, hay todo un espíritu de cambio con
respecto a la comunicación. "Aunque para la mayoría de los informáticos e ingenieros,
la interactividad está ligada sólo a la relación entre el usuario y el ordenador, para los
educomunicadores es una forma de trabajo, una metodología comunicativa de carácter
participativo que permite que cada individuo pueda ser un autor o coautor de textos o
mensajes".
http://cvc.cervantes.es/ensenanza/biblioteca_ele/diccio_ele/diccionario/interaccion.htm
Por último, Dulce Mª Gilbón y Mª del Carmen Contijoch, hablando de los cursos en
línea, mencionan que, según el glosario de terminología para la educación abierta y a
distancia, la interacción se define como "la acción de socializar ideas y compartir con
los demás puntos de vista, conocimientos y posturas con respecto a un objeto de estudio.
Esto sólo se da entre personas porque implica una influencia recíproca". Por el
contrario, las autoras aluden a que la interactividad se refiere a "la posibilidad que
tienen los usuarios para incidir de manera directa en el desarrollo del mensaje a través
de cualquier medio".
http://www.google.es/url?sa=t&source=web&cd=4&ved=0CDEQFjAD&url=http%3A
%2F%2Fe-spacio.uned.es%2Ffez%2Feserv.php%3Fpid%3Dbibliuned
%3A19419%26dsID%3Dn03gilbon05.pdf&rct=j&q=diferencia%20interactividad
%20interacci
%C3%B3n&ei=oXy6TaDJDMKyhAeCwbjMBQ&usg=AFQjCNH7UxQ1jHuEfsnjvb5
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