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ÍNDICE PRESENTACIÓN:
- Objetivos
- ¿A quién va dirigido?
- Metodología
- Servicios del Campus Online
- Programa detallado
A QUIÉN VA DIRIGIDO
Gracias a la estructura del curso, basada en módulos, este curso está indicado
para personas que buscan objetivos distintos. Los intereses concretos del
alumno le llevarán a profundizar más en unos temas u otros. El curso de
Diseño de Páginas Web está pensado concretamente para:
A través de los materiales del curso, el uso del campus virtual y la atención
personalizada de tu tutor lograrás alcanzar tus objetivos. Independientemente
de tu nivel inicial, el método pedagógico progresivo de Deusto Formación te
garantiza el éxito en tu aprendizaje.
Realizarás pruebas de evaluación tras cada módulo del curso, a través del
campus online, con las que comprobarás tus progresos en la materia, tus
puntos fuertes, y tus áreas de mejora.
Materiales
Guía de Estudio
3 DVD vídeotutoriales:
- DVD 1. HTML
- DVD 2. Dreamweaver
- DVD 3. Flash
Unidades didácticas
Módulos Contenido
1 2 3 4 5 6
Todos los conocimientos necesarios
I. HTML ■ ■ para dominar el lenguaje HTML y
aprender a crear una página Web.
Editar con Dreamweaver. Añadir
funcionalidades (panel de estilos,
II. Dreamweaver ■ ■ imágenes...). Activar vínculos y
navegación.
El entorno de trabajo de Flash. Uso de
herramientas y paneles. Edición de
III. Flash ■ ■ objetos. Crear animaciones. Añadir
fotos y vídeos.
Este diploma cuenta además con el sello que certifica la realización del curso
de Google AdWords con la única empresa autorizada oficialmente por Google.
Módulo 1. HTML
Módulo 2. Dreamweaver
Módulo 3. Flash
MÓDULO HTML
UNIDAD 1. HTML I
PRESENTACIÓN
1. INTRODUCCIÓN Y REFERENCIAS BÁSICAS
Introducción
¿Qué es HTML?
Requisitos mínimos
Tipos de directivas
Estructura básica
Cabecera del documento
Cuerpo del documento
2. FORMATEADO DE TEXTO
Introducción
Espacios en blanco
Párrafos
Saltos de línea
Texto preformateado
Regla horizontal
Centrado
Estilos de texto
Tamaño y color de letra
3. HIPERVÍNCULOS E IMÁGENES
Introducción
Hipervínculos
Imágenes
UNIDAD 2 HTML II
1. TABLAS
Introducción
Tablas
Atributos de las tablas
Ejemplos
2. LISTAS
Introducción
Listas numeradas
Listas no numeradas
Listas de definición
3. MARCOS EN HTML
4. MULTIMEDIA EN HTML
Sonido en HTML
Vídeo en HTML
5. EDITORES HTML
Editores de texto preparados para escribir HTML
Introducción del código HTML con Dreamweaver CS3
6. ACCESIBILIDAD WEB
Objetivo
Funcionamiento
Guía breve para crear sitios web accesibles
PRESENTACIÓN
1. ASPECTOS BÁSICOS DE DREAMWEAVER
Introducción
Conocer el espacio de trabajo de Dreamweaver CS3
Personalización del espacio de trabajo de Dreamweaver CS3
Realización de tareas básicas con Dreamweaver CS3
UNIDAD 4. DREAMWEAVER II
4. PLANTILLAS
Introducción
Creación y configuración de plantillas
Cargar los archivos locales
Creación de documentos basados en plantillas
Actualización de páginas basadas en plantillas
5. FORMULARIOS
Introducción
Creación de un formulario
Envío de un formulario
Insertar capas
Añadir color a la página
6. COMPORTAMIENTOS
Introducción
Eventos
Asignar un comportamiento
1. ENTORNO DE TRABAJO
Barra de menús
Área de documento
Línea de tiempo
Barra de herramientas
Paneles
Elementos principales de una película Flash
4. DIBUJO
Gráficos vectoriales y de mapa de bits
Modelos de dibujo de Flash
Herramientas de dibujo y pintura de Flash
Utilización del modelo de dibujo de objeto
Dibujo con la herramienta Lápiz
Dibujo de líneas rectas, óvalos y rectángulos
Dibujo de polígonos y estrellas
Utilización de la herramienta Pluma
Pintura con la herramienta Pincel
Remodelación de líneas y contornos de formas
Borrado
Modificación de formas
UNIDAD 6. FLASH II
2. IMPORTACIÓN DE OBJETOS
Introducción de ilustraciones en Flash
Trabajo con mapas de bits importados
3. CREACIÓN DE MOVIMIENTO
Utilización de efectos de línea de tiempo
Animación en Flash
Interpolación de movimiento
Interpolación de forma
Fotograma a fotograma
Utilización de capas de máscara
6. ACTIONSCRIPT
¿Qué es?
Acciones frecuentes en fotogramas
Acciones frecuentes en botones
Unidad 1. Introducción
Investigar el mercado
Marcar objetivos
Segmentación de mercado: la orientación del anuncio
Definir tipos de campañas en base al objetivo de ventas
Conceptos clave en AdWords para diseñar un anuncio
Planificación presupuestaria