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Marzo 2010

[ mar del plata ]


[ boulders de la costa ]
© 2010, Copyright Vicente Marino
Les permito la libre distribución de este trabajo,
así como también sea impreso para uso personal.

NO está permitida la venta ni la alteración en


ninguna forma del presente documento.

La información vertida en estas páginas es solo


de caracter descriptivo, y no alienta para nada a
realizar actividades riesgosas.
La escalada en roca es un deporte que implica un
cierto riesgo, el que realice esta actividad debe
estar preparado, o en su defecto, realizarlo con
personal idóneo.
Al momento de hacer esto me pregunté que quería
de este trabajo. Los tiempos cambian y la escalada
cambia. Nosotros mismos cambiamos y nuestros
objetivos y visiones se alteran con el paso de los años.
Para mi el boulder es un juego interesante. Me da la
oportunidad de ser creativo, de pasar un buen rato
con amigos, o incluso de pasar un rato conmigo
mismo. No pretendo sostenerme de la regleta más
pequeña o de vencer la gravedad mediante los
movimientos más difíciles, sólo pretendo divertirme.
La geografía marplatense es muy agradecida en
cuanto a actividades al aire libre se refiere, y el
boulder como actividad puede ser realizada aquí,

k
frente al océano atlántico y a escasos metros de
nuestras casas. ¿Increíble no?

c
Todos estos elementos los reúno en estas páginas. He

or
aquí un gran compendio de información sobre
boulder, con toques propios fieles a mi filosofía de la
escalada, y al mismo tiempo, un espacio para que vos
ng
agregues tu visión de la actividad y la estampes en la
roca.
Bloques fáciles, duros, techos, placas, regletas, romos,
de todo se puede encontrar. Espero que aprovechen
estas páginas, disfruten la escalada y por favor: cuiden
y limpien la costa!

Saludos,
limbi
Vicente Marino
Información
Roca: Coarcítica.

Época: Todo el año, aunque la mejor época es en el verano ya que la temperatura al lado del mar
es cálida. Se recomienda mucho las noches de verano. En otoño, invierno y primavera, escalar en
horas de mediodia.

Observaciones: -En este trabajo no mostramos la ubicación exacta de los bloques,


sólo la zona de pertenencia, por lo que hay que explorar en busca de
ellos.
- Algunos bloques están mojados gran parte del año, por lo que
es recomendable los cepillos para eliminar suciedades o barro.
- En los bloqueríos tener cuidado en las caídas.
- En algunos bloques es mejor ir en marea baja, estudiar esto antes
de ir para no pasar un mal rato.
- La zona es usada como solar, por lo que nuestra presencia debe ser
tranquila, el respeto ante todo.
- Prohibido tallar tomas o modificar agarres, ya existe demasiado
vandalismo sobre la zona como para que escaladores agreguen aun
más.

{
Parque S.M.
{
{ Cabo
{
{

Playa Grande Neptuno Corrientes


{

Waimea Playa Chica

Yosemitos

Mayor información:

Club Andino Mar del Plata


Sede Patinódromo Municipal, Parque Municipal de los deportes, box 12.
www.clubandinomardelplata.com
info@clubandinomardelplata.com
s/teléfono.

Ellos tienen toda la información que necesitas para escalar o realizar cualquier actividad outdoor
en la ciudad.
Escalada
La graduación utilizada es la Americana de Hueco, caracterizada por la utilización de
la letra V antes del número de grado. Para algunos boulders que están entre medio de
un grado y otro se le agrega el signo +.
Les dejamos además una tabla comparativa con la escala francesa e inglesa, la cual no
debe tomarse más que como orientativa. Recordemos que las graduaciones en la
escalada son subjetivas apreciaciones acerca de la dificultad de una
ruta/problema, y está marcada principalmente por la comparación, por lo que para
una persona de una estatura corporal puede ser una cosa, para otra de diferente puede
variar. Y el cruce de escala a escala es aún más subjetivo que lo anterior.
Las graduaciones inferiores a V0 en este trabajo se cotan como vía (6a, 6a+ y de allí en
más sigue V0), no es lo mismo que la escala Font. Abajo se detalla las equivalencias
aproximadas para el que no este familiarizado con el sistema Hueco.

Las graduaciones en este trabajo son aproximaciones en base a comparaciones, por lo


que pedimos comprensión a la hora de juzgar este trabajo en ese sentido.
Boulders de Playa Grande
1. Techo Clásico, V2 (salida sentado).
(posee varias variantes de salida, si se sale por el espolón de la derecha sería V1, si se sale
por el techo directo V2)

2. Pinzala que aguantás, V2+


(variante de la 1. saliendo por el espolón directamente, usando las tomas del espolón.
Buen boulder para apretar)

3. Pito de Piedra, V4/5.


(sale sentado en la repisita inferior taloneando y con un par de movimientos para luego
lanzar a la salida del 1er techo. Duro pero de movimientos naturales)

4. Domination, V0 (Superclásico)
(si se sale parado es 6a)

5. Largo, V0
(este bloque tiene su entrada por boulder 3. y salida por el 4. No es duro, pasos bien
estéticos y atléticos. Mucho cuidado en la caída del dinámico que une los boulders)

6. Roma me quema, V0
(variante al boulder 4. que sigue la línea hacia la izquierda de la repisa saliendo por
espolón)

7. Diedro, 5+ (salida parado)


(si se sale sentado es 6a+)

8. Resbalozo, V0
(es un 6a clásico que por rotura de tomas se convirtió en algo más duro)

9. Travesía repisa superior, V2


(hermosa travesía, no muy técnica mas si de resistencia, con pies malos y tomas muchas
veces romas. Hay que apretar. Entra por boulder 8. y sale por el espolón)

10.Travesía viserita, V2. (En bloque contiguo, numerada sin croquis)


El Techo (Sector Yosemitos)
1. Espolón, V0 (salida sentado).
(ariante punteada 6a+ salida parado en el diedro)

2. Techo clásico, V1

3. Salila si podés, V3

4. Facilonga, 6a+

5. El péndulo loco, v1
(entrada por la 4 y salida oor la 2).
Las Placas (Sector Yosemitos)
1. Quemándose con roma, V1

2. Placa normal, 6a

3. Espolón, V3

4. Derecha del espolón, V1

5. Diedro, 5+
Las Placas (Sector Yosemitos)
1. Monodedo cordobés, V4?
El Techo (Sector Yosemitos)
1. Si la encontrás seca mejor, 5+

2. blokear o morir, V2

3. Pal fondo si caés, V2 (expuesto)

4. Fisura , 5+ de vía (usar protección móvil)


La Cueva (Sector Neptuno)
1. Project, V?
(misma entrada boulder 2 pero saliendo directo por el
frente)

2. Empotrá el dedito, V1

3. Desde adentro, V1
(entrada profunda en la cueva al boulder 2)

4. Salida deshonrosa, V1-


(mismo boulder que los dos anteriores, saliendo
deshonrosamente con el talón en la repisa y siguiendo
la línea de presas inferior, sin hacer tope)
Beba y Rubén (Sector Neptuno)
1. Beba y Rubén, V2 (entrada sentado) 3. Si te oponés, ganás, V1+ (entrada sentado)
2. Salida directa Rubén, V1 4. Salida directa , V0
(entrada sentado, salida directa al boulder anterior)

5. Buscando uno más, 6a (entrada sentado)


La Visera (Sector Neptuno)
1. Techo cortito, 6a+
2. Lucianito sos una fiera, V0
3. Travesía de la Gorra, V2 (empieza en el 1 y termina
en la salida del 4)

4. Vestime que me voy, V1/+


La Visera (Sector Neptuno)
1. Espolón bloqueador, V0

2. Regleta Shármica, V0

3. La momia del Faraón Agusoyunmamón, V1

4. Oscuras tentaciones, V0
Restaurant (Sector Playa Chica)
1. Stella Artrosis, V2
La Gorra (Sector Playa Chica)
1. Travesía de la Gran Gorra, V2
2. Techo fácil, 6a+
3. Fuerza Sándrica, V0
4. Viejos son los trapos, V1

Salí Sentado (Sector Playa Chica)

Los boulders de esta plaquita salen todos


sentados.

1. Que la fuerza esté contigo, V0


2. Mordete los labios, V0
3. Normal a la placa, V0
4. Fuerza centrípeta, V0
La Gorra y el Campusito (Sector Playa Chica)
De página anterior (La gorra, arriba del Campusito)

1. Travesía de la Gran Gorra, V2


2. Techo fácil, 6a+
3. Fuerza Sándrica, V0
4. Viejos son los trapos, V1

5. Campus 1, V0 (sentado pies al fondo)


6. Campus 2, V0 (sentado pies al fondo)
(en este bloque se pueden encontrar las más extrañas presas de la
costa. en forma de campus se pueden ver laterales, manijas y locas
pinzas con gran agarre)
Techito copado (Sector Playa Chica)
1. Aguanten las manijas, 6a
2.Otra historia acerca de Roma , V0
3. Jamón de mano, V1
4. La concha, otra no , V0
5. Cientología, V2/3 (de la regleta, pinzar fuerte y lanzar a la fisura)
6. Todo pa´ dentro, V2
7. Project, V4?
Bloquerío (Sector Playa Chica)
1. Travesía letal, V1+
2. Placa, 6a+
3. No encuentro nada, V3
4. Niu lain on de Orizon, V2+

Nota: Este boulder se ubica en una zona


cuyo suelo es un bloquerío, por lo que una
caída puede constituir en una lesión seria,
usar muchos colchones y muchos
cuidadores.
Rincón Olvidado
(Sector Playa Chica)

Los bloques en cuestión son contiguos, por


cuestión de detalle las fotos son separadas.

1. Lechón afrodisíaco, V1
2. Travesía traviesa, V2? (project?)
3. Lechón travieso, V2
(es la entrada del 1 y se une en la segunda
parte del 2)

4. Sacá pechos, V1+


foto 1

Muro Negro
(Sector Parque San Martín)

1.De costado, V0

2. Rolando-ando, V3 foto 2
3. Diedro, V1
4. Empostre , V1+
5. Regleta mortal, V1
6. Lanzale que no e´ roma, V2+
(sale de la fisura inferior en dulfer y se lanza a
la regleta antes del corte grande, para llegar a
este, luego sigue por boulder 3)

7. Travesía ultraclásica, V2
(completa, de punta a punta)

8. Dulfer mortal, V2
panorámica
9. Estiralandia, V1
10. Lanzamiento, V1
El otro lado (Parque San Martín)
1. Travesía clásica, V1
(la travesía elegida para calentar)

2. Talón de Aquiles, V1+


(salida sentado, buen boulder de movimientos naturales. Se sale por una regleta diagonal
ascendente no muy buena, evitar repisa grande)

3. Talón de Aquiles, V1+


(sale sentado, técnico boulder pero de movimientos naturales)

4. Sandro no me robés, V0
(se entra sentado, si se empieza parado es 6a+)

5. Cotelé, V1
(boulder donde la importancia está en la colocación de los pies. Buen bloque con pasos
laterales y regleteros interesantes)

6. Sharma que shama, V2+


(se le entra semiparado, y se llega a la pinza ancha de la izquierda de la chimenea, utiliza
regletas laterales hasta el lance a la repisa superior. Ojo, subir los pies. Bloque de
movimientos marcados)

7. TV pública, V0
(misma entrada que el anterior pero en vez de travesear a la izquierda, se sigue por el
canal)

8. Otra de romos, V0
(es un clásico boulder de romos)

NOTA: Estos bloques son orientativos, es infinita la cantidad de variantes que se pueden
encontrar, tanto uniendo boulders, como marcando los pasos. Vos buscá el tuyo.
Cabo (Sector Cabo Corrientes)
1. Bidedo, V0/1
2. Fisura asesina, V2
3. Travesía, 6a+
4. Din Postre traverse , V1
(entra por la derecha, sube hasta parte superior de la repisa, y continua
mediante empotres hasta unirse con el boulder 1.)

5. Bulder copado, V1
(copados movimientos en travesía ascendente hacia la derecha)

6. Lanzale que llegás, V1


(misma entrada que el anterior boulder pero se lanza a una buena presa
lateral hacia la izquierda, sale por boulder 5)

7. Salí por los romos, 6a+


(entrada directa y salida por los romos de arriba, evitar fisura derecha)
Cabo (Sector Cabo Corrientes)
1. Travesía superclásica, 6a-V2 dependiendo de que presas se usen
2. Ensartala en la raja, 6a+
3. Los romos de Vicente?, V3???
(boulder corto pero power de 4/5 movimientos sobre una repisa muy roma
que sale por unas regletas bien para arriba)

4. Travesía lateral regletera , V1


(entra bien de abajo, travesea a nivel medio y se une al boulder anterior)

5. Travesía clásica, 6a+


(copados movimientos en travesía lateral hacia la derecha un poco más arriba
que el boulder anterior y se une con el 3)

6. Entrada más copada, travesía


(misma travesía que boulder 1 pero se entra por un dulfer a mitad de la
misma, dirección izquierda)
Cabo (Sector Cabo Corrientes)
1. Dulfer verdoso, V2
(arranca en una medialuna de sentado, sale en dulfer y continúa en una
travesía lateral para la izquierda por una fisura horizontal pequeña. También
puede continuar por boulder 2, de esa forma es V0)

2. Clásico y moderno, 6a+


(si se continúa por boulder 1 es V0)

3. Entrale al melón, V1+


(saliendo de un melón romoide con las dos manos y traveseando a una regleta
pequeña a la izquierda donde hay que hacer unos cambios de manos raros
para seguir)

4. Un dúlfer diferente , V1+


(entra bien de abajo, travesea a nivel medio y se une al boulder anterior)

5. Continuación Travesía Superclásica, 6a-V2


(continuación del bloque 1 de la página anterior)
Cabo (Sector Cabo Corrientes)
1. Travesía regletera, V1 (muy buen bloque para practicar pasos de equilibrio y resistencia)
2. Salida sentado, 6a+
3. Rema el romo, V0 (sentado, misma entrada que el anterior)
4. Travesía superior, 6a+ (entrada boulder 2)
5. Cruce letal, V0 (entrada sentado)
6. Travesía histórica, V2 (por borde inferior)
7. Lanzá y deja las huellas, V0 (sale por borde inferior, traveseando derecha)
Cabo (Sector Cabo Corrientes)
1. Techo solo megaclásico, V3
(Este techo arranca con la pata empotrada,
ojo este movimiento si hay una caída. La
salida es para reptar a muerte)
Fin?
Ni a palos, todavía queda
lo que VOS propongas...

usa tu imaginación y
mucho magnesio.

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