Submódulo I: Aplicar los principios de la programación en la solución de problemas
Competencia II: Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de programación estructurado. PANTALLAS DEL PROGRAMA CONVERTIDOR:
Alumno: Chilino Vite Esther Semestre y Grupo: 4”C”
Docente: L.I.A. Aidy Jiménez Proa Módulo III: Desarrollo de sistemas de información Submódulo I: Aplicar los principios de la programación en la solución de problemas Competencia II: Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de programación estructurado.
PANTALLAS DEL PROGRAMA CALENDARIO CHINO:
Alumno: Chilino Vite Esther Semestre y Grupo: 4”C”
Docente: L.I.A. Aidy Jiménez Proa Módulo III: Desarrollo de sistemas de información Submódulo I: Aplicar los principios de la programación en la solución de problemas Competencia II: Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de programación estructurado.
Alumno: Chilino Vite Esther Semestre y Grupo: 4”C”
Docente: L.I.A. Aidy Jiménez Proa Módulo III: Desarrollo de sistemas de información Submódulo I: Aplicar los principios de la programación en la solución de problemas Competencia II: Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de programación estructurado.
Alumno: Chilino Vite Esther Semestre y Grupo: 4”C”
Docente: L.I.A. Aidy Jiménez Proa Módulo III: Desarrollo de sistemas de información Submódulo I: Aplicar los principios de la programación en la solución de problemas Competencia II: Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de programación estructurado.
Pantallas del programa Zodiaco:
Alumno: Chilino Vite Esther Semestre y Grupo: 4”C”
Docente: L.I.A. Aidy Jiménez Proa Módulo III: Desarrollo de sistemas de información Submódulo I: Aplicar los principios de la programación en la solución de problemas Competencia II: Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de programación estructurado.
Alumno: Chilino Vite Esther Semestre y Grupo: 4”C”
Docente: L.I.A. Aidy Jiménez Proa Módulo III: Desarrollo de sistemas de información Submódulo I: Aplicar los principios de la programación en la solución de problemas Competencia II: Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de programación estructurado.
Alumno: Chilino Vite Esther Semestre y Grupo: 4”C”