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Manual de ETABS 2013 PDF
Manual de ETABS 2013 PDF
ETABS
Extend Three Dimensional Analysis of Building System
Anlisis Tridimensional extendido de Edificaciones
INDICE
Manual de uso (Gua de Usuario)
Pg.
Iniciando Modelo ________________________________________________
ETABS es un programa de anlisis y diseo de sistema de edificaciones, que desde hace ms de 30 aos
ha estado en continuo desarrollo para brindarle al ingeniero una herramienta confiable, sofisticada y
fcil de usar.
ETABS 2013 posee una poderosa e intuitiva interfaz grfica con procedimientos de modelaje,
anlisis, todos integrados usando una base de datos comn.
Aunque es fcil y sencillo para estructuras simples, ETABS
tambin puede manejar grandes y complejos modelos de
edificios, incluyendo un amplio rango de comportamientos no
lineales, hacindolo la herramienta
predilecta para
ingenieros estructurales en la industria de la construccin.
ETABS es un
sistema
completamente integrado. Detrs de una interfase intuitiva y
simple, se encajan poderosos mtodos numricos,
procedimientos de diseo y cdigos internacionales de diseo
que funcionan juntos desde una base de datos. Esta
Integracin significa que usted crea solo un sistema de
modelo de piso y sistema de barras verticales y laterales para
analizar y disear el edificio completo.
Las convenciones de entrada y de salida usadas corresponden a la terminologa comn de edificaciones.
Con ETABS , los modelos se definen de forma lgica: piso por piso, viga por viga, columna por columna,
tramo por tramo, muros por muros y no como corrientes de puntos y elementos no descritos como lo
hacen la mayora de los programas para fines generales. As la definicin estructural es simple, ordenada
y significativa.
Iniciando un Modelo
En esta ventana el programa nos da la opcin de iniciar un Nuevo modelo o Abrir un modelo existente.
Nota: Custom Grid Spacing (Espaciado de la cuadrcula personalizada) y Custom Story Data
(Personalizada Alturas de Pisos), estas opciones son para configuraciones particulares.
Plantillas Predeterminadas
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(Vista en planta)
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En esta plantilla puede generarse una estructura de acero con un sistema de vigas y cerchas en
direcciones ortogonales y correas uniformemente espaciadas. En esta opcin tambin se puede
considerar vuelos en ambas direcciones, establecer el tipo de vinculacin en el nivel base,
predimensionado de vigas, correas, cordones, diagonales, montantes, columnas, definicin de
diafragma rgido y el sistema de cargas a considerar.
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(Vista 3D)
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Flat Slab : Estructura de Concreto armado utilizando losas macizas sobre capiteles.
Con esta plantilla puede generarse una estructura de concreto armado, formado por losas
macizas y columnas con capiteles. Tambin puede establecerse vuelos en ambas direcciones, el
tipo de vinculacin en el nivel base, predimensionar las columnas, losas y capiteles, definir el
sistema de carga a utilizar y diafragma rgido.
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(Vista en planta)
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Flat Slab with Perimeter Beams: Estructura de Concreto armado utilizando losas macizas sobre
capiteles y vigas perimetrales.
En esta plantilla se puede generar una estructura de concreto armado a base de una losa
maciza, columnas, capiteles, y vigas perimetrales. Tambin se puede establecer el tipo de
vinculacin en el nivel base, predimensionar las columnas, losas, vigas y capiteles, definir los
diafragmas de las losas y el sistema de carga a considerar.
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(Vista en 3D)
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En esta plantilla puede generarse una estructura de concreto armado a base de una losa reticular,
capiteles, columnas y vigas. Tambin se puede establecer vuelos en ambas direcciones, el tipo de
vinculacin en el nivel de la base, predimensionar las columnas, losa, nervios, vigas y capiteles, definir el
tipo de diafragma y el sistema de cargas a considerar.
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(Vista 3D)
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Two Way or Ribbed Slab: Estructura de concreto armado con vigas en dos direcciones y losas
nervadas.
En esta plantilla puede generarse una estructura de concreto armado a base de una losa maciza
o loseta con nervios en una direccin. Tambin puede establecerse la condicin de vuelos en
ambas direcciones, establecer el tipo de vinculacin en el nivel de la base, predimensionamiento
de columnas, losa , nervios y vigas, definir el diafragma rgido y el sistema de cargas a
considerar.
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(Vista en 3D)
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ETABS trabaja con cuatro unidades bsicas: fuerza, longitud, temperatura y tiempo. El programa ofrece
diferentes sets de unidades compatibles de fuerza, longitud y temperatura para elegir como Kip, in, F
o N, mm, C. El tiempo siempre se mide en segundos.
Se hace una distincin entre masa y peso. La masa se usa para calcular la inercia dinmica y para todas
las cargas causadas por la aceleracin del suelo. El peso es la fuerza cuando se especifiquen valores de
peso, unidades de masa al especificar valores de masa.
Luego de iniciado el modelo, se requiere un ajuste del set de unidades, estas se convierten en las
unidades base. Aunque despus el usuario puede cambiar dichas unidades.
La medida angular siempre usa las siguientes unidades
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1. File (Archivo)
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2. Edit (Editar)
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Deshacer
Rehacer
Cortar
Copiar
Pegar
Borrar
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2.c Edit Stories and Grid Systems (Editar Pisos y Sistema Espacial de Referencia)
Todas las ubicaciones del modelo se definen respecto al sistema espacial de referencia (Grid System)
con un ngulo global. Este es un sistema de coordenadas cartesiano (rectangular), donde los tres ejes
denominados X, Y, Z son mutuamente perpendiculares, y satisfacen la regla de la mano derecha.
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2.d Add Grids Lines at selected Joints (Agregar un Sistema Espacial de Referencia a partir de
puntos seleccionados )
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Ejemplo:
Tenemos tres objetos lineales en el plano XY, se seleccionan los mismos.
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Ya seleccionado los elementos vamos a Men > Edit > Replicate > Linear
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Ejemplo:
Teniendo el objeto lineal y el punto en el plano XY, se selecciona el objeto lineal y se buscan las
coordenadas del punto de referencia.
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Luego de esto vamos Men > Edit > Replicate > Radial.
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Ejemplo:
Teniendo los objetos lineales y el plano de simetra en el plano XY, se seleccionan los objetos lineales, y
se obtienen las coordenadas del plano de simetra.
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Ejemplo:
Sabiendo el piso o el elemento que se desea replicar se selecciona.
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Modify / Show Replicate Options for Assigns (Modificar /Mostar opciones de rplicas para asignar)
Esta opcin permite establecer previamente aquellas propiedades que van a pertenecer a los
elementos generados en la rplica.
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Ejemplo: Teniendo dos objetos lineales en el plano XY, se seleccionan los nodos de los mismo.
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Despus procedemos a ir a Men > Edit > Extrude > Extrude Joints to Frames > Linear Extrusion
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Ejemplo: Teniendo dos objetos lineales, se seleccionan los nodos de los mismo.
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Procedemos a ir a Men > Edit > Extrude > Extrude Joints to Frames > Radial Extrusion
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Luego de haber seleccionado procedemos a ir a Men > Edit > Extrude > Extrude Frame to Shells >
Linear.
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Ejemplo: Teniendo un objeto lineal, se identifica el punto de referencia a partir del cual queremos que
este gire, seleccionamos el objeto lineal.
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Procedemos a ir a Men > Edit > Extrude > Extrude Frame to Shells > Radial
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Se procede a seleccionar el nodo que se desea alinear, luego Men > Edit > Align Joints / Frames /
Edges.
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Luego vamos a Men > Edit > Align Joints / Frames / Edges > Trim
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Luego vamos a Men > Edit > Align Joints / Frames / Edges > Extend
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Luego de seleccionar las lneas que se desean unir, se va a Men > Edit > Edit Frame > Join Frames, y
estas se unirn.
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Luego vamos a Men > Editar > Edit Shells > Expand / Shrink Areas
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Y obtenemos
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Obtenemos
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Obtenemos
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3. View (Vista)
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4. Define (Definir)
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Luego de seleccionar el tipo de material, y el grado del mismo procedemos a editar las propiedades
del material que vamos a agregar
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Para agregar una nueva propiedad, esta puede ser de Concreto, Acero, Compuestas, y otras secciones.
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Tipo: Rectangular
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Para Vigas
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Donde:
Nota: Si se define slo una longitud absoluta, las dos restantes se modifican manteniendo su
proporcionalidad definida inicialmente.
Linear: Variacin lineal, el valor de EI33 vara linealmente a lo largo de la longitud del segmento.
Modeling Type esta opcin me permite seleccionar diferentes tipos de elementos como:
Membrane: Elemento de rea de tres o cuatros nodos. En cada Nodo se obtienen 2 grados de
libertad con deformacin U1 y U2 en el plano del elemento, el desplazamiento perpendicular a
su plano U3 y las rotaciones R1 y R2 estn liberados. La matriz de rigidez de un elemento tipo
membrana est en funcin del mdulo de elasticidad y de su rea.
Shell: Elemento de rea de tres o cuatros nodos. En cada Nodo se obtienen 5 grados de libertad
con deformacin (tres traslacionU1, U2 y U3 y dos rotaciones R1 y R2). Son estables de forma
independiente ante cargas perpendiculares y en el plano del elemento.
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Con esta opcin se tiene la posibilidad de crear y manejar Grupos. Un grupo se puede considerar por
definicin como una coleccin de objetos. Pueden contener cualquier nmero de objetos de cualquier
tipo. Los grupos tienen muchos usos:
Defina todos los grupos que sean necesarios. El uso de los grupos es una manera muy til de manejar
modelos grandes y complejos.
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Seleccionando
From File (Desde un archivo)
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Luego de hacer clic en convert to user defined (convertir a definida por el usuario) observamos lo
siguiente
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Funciones tiempo historia: Son funciones donde se presenta la variacin de una componente (Fuerza,
desplazamiento, velocidad, Aceleracin) vs tiempo. Permiten obtener la respuesta de la estructura para
cada instante de tiempo.
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Seleccionando Sawtooth
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Mtodos a utilizar
None (Opcin Ninguno): Utilice esta opcin para no considerar los efectos P-Delta, incluyendo la
eliminacin de los efectos considerados anteriormente.
Non- iterative Based on Mass (No iterativo - Basado en la masa): En esta la carga se calcula
automticamente a partir de la masa en cada nivel. Este enfoque es aproximado, pero no requiere una
solucin iterativa. Este mtodo trata esencialmente el edificio como un modelo simplificado para
considerar el efecto P-Delta. Es mucho ms rpido que el mtodo iterativo. No capta pandeo local, as
como el mtodo iterativo. Este mtodo funciona mejor si el modelo tiene una sola membrana en cada
nivel del suelo, aunque tambin funciona para otros casos. La razn por la que se utilizada este mtodo
es para permitir la consideracin de los efectos P-Delta en los casos en los que las cargas de gravedad no
han sido especificadas en el modelo. Si las cargas de gravedad se han especificado en el modelo, en
general, se recomienda el uso del iterativo basado en la opcin de Cargas.
Iterative Based on Load (Iterativo - Basado en las Cargas): El caso de carga se calcula a partir de una
combinacin especificada de los patrones de carga esttica. Esto se conoce como el caso de carga PDelta. Este mtodo considera el efecto P-Delta en forma de elemento a elemento. Captura efectos de
pandeo locales mejor que el mtodo no iterativo. Se recomienda el uso de este mtodo iterativo en
todos los casos, excepto aquellos para los que no se especifica ninguna carga de gravedad en el modelo.
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Para el Self Weight Multipler, solo se incorporar un factor multiplicador del peso propio igual o mayor a
1.00 en el caso de carga Muerta. Los dems casos deben tener 0 para no contemplar el peso propio otra
vez.
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2) User Coefficient : En esta opcin se aplican coeficientes para la carga ssmica esttica.
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Tipos de combinaciones:
ADD (Additive): Se presenta una suma con el signo correspondiente de los resultados de cada
una de las cargas establecidas, incluyendo los factores aplicados en cada caso.
ENVE (Envelope): Se presenta la envolvente (valores mximos y mnimos) del conjunto de
cargas establecidas, incluyendo los factores aplicados en cada caso.
ABS (Absolute): Se presenta una suma de los resultados en valor absoluto de cada una de las
cargas establecidas, incluyendo los factores aplicados en cada caso.
SRSS: Se presenta la raz cuadrada de la suma de los cuadrados correspondiente al resultado de
cada una de las cargas establecidas, incluyendo los factores aplicados en cada piso.
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5. Draw ( Dibujar)
En este men se encuentran las siguientes opciones de dibujo.
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Luego vamos a Men > Draw > Draw Beam / Column / Brace Objects > Draw Beam / Column / Brace, y
se procede a dibujar el elemento lnea.
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Conociendo el lugar donde vamos a ubicar la viga, vamos a Men > Draw > Draw Beam / Column
Objects / Brace > Quick Draw Beams, seleccionamos el tipo de seccin, el tipo de junta, la orientacin
en el eje. Con estos parmetros definidos seleccionamos el punto donde deseamos generar o dibujar la
viga.
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Ejemplo :
Vamos a Menu > Draw > Draw Floor / Wall Objects > Quick Draw Floor / Wall, despus de definir la
propiedad de la losa que se desea crear, ubicamos el puntero en el espacio acotado por la lnea del Grid
y se dibuja automticamente el rea.
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Una vez que se coloca el nombre de la elevacin que se va a desarrollar, se procede a ir marcando punto
a punto la ruta para definir una elevacin particular. Para ver esta elevacin vamos Men > View > Set
elevation view, y buscas el nombre de la elevacin.
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6. Select
6.a Select
Se utiliza para seleccionar elementos en la pantalla.
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7. Assign (Asignar)
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Siguiendo esa ruta y haciendo clic en Add New Property (Aadir Nueva Propiedad)
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La distancia relativa es igual a la distancia desde el extremo del objeto a donde est ubicada la rtula,
dividida por la longitud del objeto lineal. Las rotulas no pueden estar situadas dentro de los
desplazamientos de los extremos.
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8.Analyze (Anlisis)
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8.c Set Load Cases to Run ( Establecer Casos de Carga para el Anlisis)
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9.Display ( Mostrar )
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Ejemplo:
Diagrama de Momento 3-3 (Vista en Planta)
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Convencin de Signos
Como se haba mencionado todas las ubicaciones de los elementos del modelo se realizan basndose en
un sistema de coordenadas con un ngulo Global Grids, aqu los ejes X, Y, Z son mutuamente
perpendiculares y satisfacen la regla de la mano derecha.
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S11: Esfuerzo por unidad de rea actuando en la mitad de la superficie de las caras 1 (Positiva y
negativa) alrededor del eje 1.
S22: Esfuerzo por unidad de rea actuando en la mitad de la superficie de las caras 2 (Positiva y
negativa) alrededor del eje 2.
S12: Esfuerzo por unidad de rea actuando en la mitad de la superficie de las caras 1 (Positiva y
negativa) alrededor del eje 2 y en las caras 2 (Positivas y negativas) alrededor del eje 1.
SMAX: Esfuerzo mximo principal por unidad de longitud actuando en la mitad de la superficie.
Por definicin se orienta donde el esfuerzo S12 se hace cero.
FMIN: Esfuerzo mnimo principal por unidad de longitud actuando en la mitad de la superficie.
Por definicin se orienta donde la esfuerzo S12 se hace cero.
S13: Esfuerzo Corte por unidad de rea fuera del plano del Shell actuando a la mitad de la
superficie de las caras 1 (Positiva y negativa) en direccin 3.
S23: Esfuerzo Corte por unidad de rea fuera del plano del Shell actuando a la mitad de la
superficie de las caras 2 (Positiva y negativa) en direccin 3.
VMAX: Esfuerzo Corte mximo por unidad de rea fuera del plano del Shell actuando a la mitad
de la superficie en direccin 3.
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Nota:
ETABS determina la energa por unidad de volumen asociado con cada elemento de la
estructura.
ETABS normaliza todos los valores de energa calculados de tal manera que el ms grande tiene
un valor de 100.
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8. Design (Disear)
Para cada Post-procesador de diseo, se pueden hacer diversos ajustes para efectuar el diseo del
modelo:
El cdigo de diseo especfico que ser usado en cada tipo de objeto.
Preferencias determinadas de esos cdigos (Factores de minoracin, resistencia, factores de
longitud efectiva, longitud no arriostrada, tipo de elemento, etc.).
Nivel de Diseo (Condicin sismo-resistente).
Las combinaciones de carga con las que se debe revisar el diseo.
Los grupos de objetos que deben compartir el mismo diseo.
Para cada objeto, preceden valores opcionales Overwrite sobre los coeficientes y parmetros
establecidos en los cdigos de las formulas seleccionadas por el programa.
Para barras de acero, vigas compuestas, y viguetas de acero, ETBAS automticamente puede
seleccionar una seccin ptima desde una lista que defina el usuario.
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P-M Ratio Colors & Values: Valores de Relacin Demanda / Capacidad a fuerza Axial y Flexin,
con indicacin de colores.
P-M Colors / Shear Ratio Values: Colores de Relacin Demanda / Capacidad a fuerza Axial y
Flexin. Valores de relacin Demanda / Capacidad a corte.
P-M Ratio Colors / No Values: Colores de Relacin Demanda / Capacidad a fuerza Axial y
Flexin.
Identify P-M Failure: Identificar las falla en la relacin Demanda / Capacidad.
Identify Shear Failure: Identificar las fallas en cortante.
Identify All Failure: Identificar todas las fallas.
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9. Detailing ( Detalle)
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Ejemplo
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3) Al escoger esta opcin se nos presenta la siguiente ventana donde podemos decidir cmo
comenzar el Modelo. Nosotros seleccionaremos Use Built-in settings with
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4) Luego se nos presenta un formulario para definir el Nmeros de Ejes, distancias entre ejes, pisos,
altura de entrepisos y el tipo de estructura predeterminada a utilizar para generar el modelo. En nuestro
caso utilizaremos Grid Only a fin de mostrar el ejemplo paso a paso.
5) Luego, hacindole clic a Custom Story Data, editamos los nombres de cada piso y definimos los pisos
principales y la altura de cada uno de ellos.
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6) Una vez establecido todos los parmetros, se escoge la opcin Grid Only, se genera en la pantalla la
siguiente vista.
7) Procedemos a guardar el modelo, siguiendo esta ruta Menu > File > Save as > Modelo 1 (Nombre del
Modelo)
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9) Procedemos a dibujar los objetos Lineales (Vigas, Columnas, Arriostramiento) que conforman el
modelo.
Para generar las vigas, vamos a Men > Draw > Draw Beam / Column Objects / Brace > Quick
Draw Beams
Vista en Planta
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Luego dibujamos las vigas secundarias, siguiendo esta ruta Men > Draw > Draw Beam / Column
Objects / Brace > Quick Draw Secondary Beams.
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Seleccionamos las vigas de transferencias y las correas del Piso 4 , y vamos a Menu > Edit > Replicate >
Story y lo replicamos en el Piso 3.
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Estando en el piso 3, dibujamos los nervios para idealizar una losa nervada
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Procedemos a colocar los arriostramientos concntricos, siguiendo esta ruta Men > Draw > Draw
Beam / Column Objects / Brace > Draw Braces.
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Una vez modelados los objetos lineales procedemos a modelar las losas de cada uno de los entrepiso,
siguiendo esta ruta Menu > Draw > Draw Floor / Walls objects
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15) Asignamos las cargas gravitacionales en cada uno de los entrepisos directamente sobre el
rea, y las vigas perimetrales por accin de la tabiquera.
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Teniendo ya el archivo del espectro guardado en un formato de Texto, procedemos a seguir esta ruta
Menu > Define > Functions > Response Spectrum
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Seleccionamos
From File (Desde un archivo)
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Luego de hacer clic en convert to user defined (convertir a definida por el usuario) observamos lo
siguiente
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17) Definimos los casos de carga, siguiendo esta ruta Men > Define > Load Cases
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Ya realizado el Anlisis
25)Seguimos la ruta Menu > Display > Force / Stress Diagram > Frame / Pier/Spandrel / Links
Forces.
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En general, al seleccionar una determinada viga y hacer clic en el botn derecho del Mouse, se tiene
Donde :
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