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Iluminacion: Sumario
Iluminacion: Sumario
ILUMINACION
46
46. ILUMINACION
Sumario
SUMARIO
46.1
SUMARIO
46.1
RIESGOS GENERALES
Richard Forster
Una lmpara es un convertidor de energa. Aunque pueda
realizar funciones secundarias, su principal propsito es la transformacin de energa elctrica en radiacin electromagntica
visible. Hay muchas maneras de crear luz, pero el mtodo
normalmente utilizado en la iluminacin general es la conversin
de energa elctrica en luz.
Dimetro
(mm)
38
Gas interior
38
25
25
argn
criptn
argn
argn
Tipos de luz
Incandescencia
Descarga elctrica
Tipos de luminiscencia
46.2
Eficiencia lumnica
(lmenes)
4.800
4.900
5.100
5.100
(equipo de alta frecuencia)
Aunque el progreso tecnolgico ha permitido producir diferentes lmparas, los principales factores que han influido en su
desarrollo han sido fuerzas externas al mercado. Por ejemplo, la
produccin de las lmparas de filamentos que se utilizaban a
principios de siglo slo fue posible cuando se dispuso de buenas
bombas de vaco y del proceso de trefilado del tungsteno. Con
todo, fue la generacin y distribucin de electricidad a gran
escala, para satisfacer la demanda de iluminacin elctrica, la
que determin el crecimiento del mercado. La iluminacin elctrica ofreca muchas ventajas en comparacin con la luz generada por gas o aceite, como la estabilidad de la luz, el escaso
mantenimiento, la mayor seguridad que supone no tener una
llama desnuda y la ausencia de subproductos locales de combustin.
Durante el perodo de recuperacin que sigui a la segunda
Guerra Mundial, lo importante era la productividad. La
lmpara fluorescente tubular se convirti en la fuente de luz
dominante porque con ella era posible iluminar fbricas y
oficinas sin sombras y comparativamente sin calor, aprovechando al mximo el espacio disponible. En la Tabla 46.1 se
indican los requisitos de vataje y rendimiento lumnico de una
lmpara fluorescente tubular tpica de 1.500 mm.
En el decenio de 1970 aument el precio del petrleo y los
costes energticos se convirtieron en una parte importante de los
costes de explotacin. El mercado demandaba lmparas fluorescentes que produjesen la misma cantidad de luz con un menor
consumo elctrico, por lo que se perfeccion el diseo de la
lmpara de varias maneras. A medida que se aproxima el fin de
siglo, aumenta la conciencia de los problemas ambientales
globales. Factores como el mejor aprovechamiento de las materias primas escasas, el reciclaje o la seguridad en el vertido de los
productos y la continua preocupacin por el consumo de
energa (sobre todo de la generada a partir de combustibles
fsiles) influyen en el diseo de las lmparas actuales.
Criterios de rendimiento
RIESGOS GENERALES
14 lmenes/vatio
Tubo fluorescente de 58 W
89 lmenes/vatio
125 lmenes/vatio
198 lmenes/vatio
46. ILUMINACION
Lmparas incandescentes
Tabla 46.3 Sistema Internacional de Codificacin de Lmparas (SICL), sistema de codificacin en formato abreviado para
algunos tipos de lmparas.
Tipo (cdigo)
Lmparas fluorescentes de tamao reducido (FS)
Potencia normal
(vatios)
Reproduccin del
color
Temperatura
colorimtrica (K)
Vida til
(horas)
555
buena
2.7005.000
80750
correcta
3.3003.800
501.000
de incorrecta a buena
2.0002.500
6.00024.000
buena
2.700
1.0003.000
5500
5.00010.000
20.000
2385
buena
3.0004.000
10.00060.000
26180
1.800
16.000
12100
buena
3.000
2.0005.000
352.000
de buena a excelente
3.0005.000
6.00020.000
4100
de correcta a buena
2.7006.500
10.00015.000
1002.000
buena
3.000
46.3
2.0004.000
46.3
RIESGOS GENERALES
/C
Esmerilado
/F
Blanco
/W
Rojo
/R
Azul
/B
Verde
/G
Amarillo
/Y
IA
Forma cilndrica
IB
Forma cnica
IC
Forma de globo
IG
Forma de seta
IM
Las lmparas halgenas de tungsteno han encontrado aceptacin en situaciones cuyos principales requisitos son un tamao
reducido y un alto rendimiento. Como ejemplo tpico cabe citar
la iluminacin de escenarios, incluyendo el cine y la televisin,
donde el control direccional y la atenuacin son requisitos
habituales.
46.4
Cdigo
RIESGOS GENERALES
46. ILUMINACION
46.5
46.5
RIESGOS GENERALES
Lmparas de induccin
RIESGOS GENERALES
Tipo de lmpara
(Cdigo)
Color (K)
Rendimiento
(lmenes/vatio)
Vida til
(horas)
Normal
2.000
110
24.000
14.000
De lujo
2.200
80
Blanca (SON)
2.500
50
El tubo de descarga de arco tiene un tamao similar al tubo fluorescente, pero est hecho de un vidrio contrachapado especial
con una capa interior resistente al sodio. El tubo de descarga de
arco tiene forma de U estrecha y va dentro de una envoltura
exterior al vaco para asegurar la estabilidad trmica. Durante el
cebado, el gas nen del interior de la lmpara produce un intenso
resplandor rojo.
La radiacin caracterstica del vapor de sodio a baja presin
es de un amarillo monocromtico. Es un color prximo a la
sensibilidad mxima del ojo humano y las lmparas de sodio de
baja presin son las ms eficaces que existen, a casi
200 lmenes/vatio. Ahora bien, su aplicacin viene limitada por
la condicin de que la discriminacin de los colores no tenga
importancia visual, como en el caso de las carreteras principales,
los pasos subterrneos y las calles residenciales.
En muchas situaciones estas lmparas estn siendo reemplazadas por lmparas de sodio de alta presin. Su menor tamao
ofrece mejor control ptico, particularmente en el alumbrado de
carreteras, donde existe cada vez mayor preocupacin por el
excesivo resplandor del cielo.
Las lmparas de alta presin no pueden atenuarse satisfactoriamente, ya que al cambiar la potencia de la lmpara cambia la
presin y, por consiguiente, las caractersticas fundamentales de la
lmpara.
Las lmparas fluorescentes pueden atenuarse utilizando suministros elctricos de alta frecuencia generados normalmente con
el equipo de control electrnico. La coloracin permanece muy
constante. Adems, el rendimiento lumnico es aproximadamente proporcional a la potencia de la lmpara, con el consiguiente ahorro de energa elctrica cuando se reduce dicho
rendimiento. La integracin del rendimiento lumnico de la
lmpara con el nivel predominante de luz natural puede dar
lugar a un nivel de iluminancia casi constante en un interior.
46. ILUMINACION
46.7
46.7
RIESGOS GENERALES
iluminacin uniforme;
luminancia ptima;
ausencia de brillos deslumbrantes;
condiciones de contraste adecuadas;
colores correctos,
ausencia de luces intermitentes o efectos estroboscpicos.
46.8
Niveles de iluminacin
46. ILUMINACION
RIESGOS GENERALES
46.9
46.9
RIESGOS GENERALES
Sistemas de iluminacin
El inters por la iluminacin natural ha aumentado recientemente. Y no se debe tanto a la calidad de este tipo de iluminacin
como al bienestar que proporciona. Pero como el nivel de iluminacin de las fuentes naturales no es uniforme, se necesita un
sistema de iluminacin artificial. Los sistemas de iluminacin ms
utilizados son los siguientes:
3. Distribucin de luminancias entre diferentes objetos y superficies: cuanto mayores sean las diferencias de luminancia
entre los objetos situados en el campo de visin, ms brillos se
crearn y mayor ser el deterioro de la capacidad de ver
provocado por los efectos ocasionados en los procesos de
adaptacin de la visin. Los valores mximos recomendados
de disparidad de luminancias son:
Tarea visual: superficie de trabajo = 3:1.
Tarea visual: alrededores = 10:1.
4. Tiempo de exposicin: incluso las fuentes de luz de baja luminancia pueden provocar deslumbramiento si se prolonga
demasiado la exposicin.
Figura 46.11 Valores aproximados de luminancia.
46.10
RIESGOS GENERALES
46. ILUMINACION
46.11
RIESGOS GENERALES
RIESGOS GENERALES
Los colores brillantes provocan sentimientos de confort, estmulo y serenidad, mientras los colores oscuros tienden a tener
un efecto deprimente.
Las fuentes de luz de colores clidos ayudan a reproducir bien
los colores clidos. Los objetos de colores clidos son ms agradables a la vista con luz clida que con luz fra.
Los colores claros y apagados (como los pasteles) son muy apropiados como colores de fondo, mientras que los objetos deben
tener colores ricos y saturados.
Los colores clidos excitan el sistema nervioso y transmiten la
sensacin de que aumenta la temperatura.
Los colores fros son preferibles para objetos. Tienen un efecto
calmante y pueden utilizarse para producir el efecto de curvatura. Los colores fros contribuyen a crear una sensacin de
descenso de la temperatura.
La sensacin de color de un objeto depende del color de fondo
y del efecto de la fuente de luz sobre su superficie.
Los ambientes fsicamente fros o calientes pueden atemperarse
utilizando iluminacin clida o fra, respectivamente.
La intensidad de un color ser inversamente proporcional a la
parte del campo visual normal que ocupe.
El color puede influir en la apariencia espacial de una habitacin. El techo de la habitacin parecer ser ms bajo si sus
paredes se pintan de un color claro y el techo y el suelo de color
ms oscuro, y parecer tener un techo ms alto si las paredes
son ms oscuras y el techo claro.
Blanco
100
Papel blanco
8085
7075
6065
5055
4045
3035
2025
1015
Negro
46.13
CONDICIONES DE LA ILUMINACION
GENERAL
46. ILUMINACION
N. Alan Smith
La iluminacin de los ambientes interiores tiene por objeto satisfacer las siguientes necesidades:
contribuir a crear un ambiente de trabajo seguro;
ayudar a realizar tareas visuales,
crear un ambiente visual apropiado.
La creacin de un ambiente de trabajo seguro tiene que estar
en el primer lugar de la lista de prioridades y, en general, se
aumenta la seguridad haciendo que los peligros sean claramente visibles. El orden de prioridad de las otras dos necesidades depender en gran medida del uso dado al ambiente
interior. La realizacin de la tarea puede mejorarse haciendo
que sea ms fcil ver todos sus detalles, mientras que se crean
ambientes visuales apropiados variando el nfasis de iluminacin dado a los objetos y superficies existentes dentro del
ambiente interior.
La luz y el color influyen en nuestra sensacin general de
bienestar, incluyendo la moral y la fatiga. Con bajos niveles de
iluminacin, los objetos tienen poco o ningn color o forma y se
produce una prdida de perspectiva. A la inversa, el exceso de
luz puede ser tan incmodo como su escasez.
En general, la gente prefiere una habitacin con luz diurna a
una habitacin sin ventanas. Adems, se considera que el
contacto con el mundo exterior contribuye a la sensacin de
bienestar. La introduccin de controles de iluminacin automticos, junto con la atenuacin de altas frecuencias en las
lmparas fluorescentes, ha permitido proporcionar a los
ambientes interiores una combinacin controlada de luz natural
y luz artificial. A ello se aade la reduccin de los costes
energticos.
En la percepcin del carcter de un ambiente interior
influyen el brillo y el color de sus superficies visibles, tanto interiores como exteriores. Las condiciones de iluminacin general
de un ambiente interior pueden conseguirse utilizando luz
46.13
RIESGOS GENERALES
Con todo, no es posible proporcionar una iluminancia constante para una tarea utilizando slo la luz natural, debido a su
gran variabilidad, y si la tarea est dentro del mismo campo de
visin que un cielo brillante, es probable que se produzcan
brillos deslumbrantes que entorpecen la realizacin de la tarea.
La utilidad de la luz natural para iluminar tareas es slo parcial,
por lo que la iluminacin artificial, sobre la que puede ejercerse
un mayor control, tiene un papel importante que desempear.
Como el ojo humano slo percibe superficies y objetos a
travs de la luz que reflejan, de ello se deduce que el aspecto del
ambiente se ver afectado por las caractersticas de la superficie
y los valores de reflectancia, junto con la cantidad y calidad de
la luz.
A la hora de estudiar la iluminacin de un ambiente interior,
es esencial determinar el nivel de iluminancia y compararlo con
los niveles recomendados para diferentes tareas (vase la
Tabla 46.8).
Evaluacin de la iluminacin
Requisitos generales
Oficinas generales
500
500
300
Trabajo medio
500
Trabajo de precisin
750
1.000
Montaje/reparaciones de joyera
1.500
Quirfanos de hospital
50.000
RIESGOS GENERALES
46. ILUMINACION
Con el fin de producir un ambiente que proporcione satisfaccin, confort y rendimiento visual, es preciso equilibrar las luminancias existentes dentro del campo de visin. Lo ideal es que
las luminancias existentes alrededor de una tarea disminuyan
gradualmente, evitndose as fuertes contrastes. La Figura 46.20
ilustra la variacin de luminancia recomendada en los alrededores de una tarea.
El mtodo lumnico de diseo de la iluminacin da lugar a
una iluminancia media en el plano horizontal de trabajo y es
posible utilizar un mtodo de establecer valores de iluminancia
media en los techos y paredes de un interior, que pueden convertirse en valores de luminancia media a partir de los detalles del
valor de reflectancia media de las superficies de la habitacin.
La ecuacin que relaciona la luminancia y la iluminancia es la
siguiente:
Lt - Lb
Lb
donde
Lt = luminancia de la tarea;
Lb = luminancia del fondo;
y ambas luminancias se miden en cdm2.
Las lneas verticales de esta ecuacin significan que todos los
valores de contraste de luminancias han de considerarse
positivos.
En el contraste de una tarea visual influyen las propiedades de
reflectancia de la propia tarea (vase la Figura 46.21).
46.15
46.15
RIESGOS GENERALES
Difusin
Si se utiliza una lmpara desnuda en una luminaria, es improbable que la distribucin de la luz sea aceptable y, casi con toda
seguridad, el sistema no ser prctico desde el punto de vista
econmico. En estas situaciones, es probable que la lmpara
desnuda se convierta en una fuente de deslumbramiento para los
ocupantes de la habitacin y, aunque eventualmente pueda llegar
algo de luz al plano de trabajo, es probable que la eficacia de la
instalacin se vea seriamente reducida a consecuencia del brillo.
Ser evidente la necesidad de alguna forma de control de luz,
detallndose a continuacin los mtodos ms empleados.
Obstruccin
Si se instala una lmpara en una caja opaca, con una sola abertura para que salga la luz, la distribucin de la luz ser muy limitada, como puede verse en la Figura 46.22.
Reflexin
Refraccin
En este mtodo se utiliza el efecto prisma, por el que un material prismtico de vidrio o plstico curva los rayos luminosos y,
al hacerlo, enfoca la luz de nuevo hacia el punto donde es necesaria. Es un mtodo muy apropiado para la iluminacin general
de interiores. Tiene la ventaja de combinar un buen control del
brillo con una eficacia aceptable. En la Figura 46.25 se muestra la
influencia de la refraccin en control ptico.
En muchos casos, se utilizar en la luminaria una combinacin de los mtodos de control ptico aqu descritos.
Distribucin de luminancias
La distribucin del flujo luminoso de una luminaria es importante para determinar las condiciones visuales que se experimentarn en consecuencia. Cada uno de los cuatro mtodos de
control ptico antes descritos proporcionar a la luminaria diferentes propiedades de distribucin del flujo luminoso.
En las reas donde hay instaladas PVD (pantallas de visualizacin de datos) suelen producirse reflejos cegadores. Los sntomas
que se suelen experimentar en tales situaciones son una
Figura 46.25 Control del flujo luminoso por refraccin.
46.16
RIESGOS GENERALES
46. ILUMINACION
46.17
46.17
RIESGOS GENERALES
Medicin
Estudios de iluminacin
Longitud x Anchura
Altura de montaje x (Longitud + Anchura)
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RIESGOS GENERALES
Iluminancia maxima
Iluminancia minima
Referencias
Chartered Institution of Building Services Engineers
(CIBSE). 1993. Lighting Guide. Londres: CIBSE.
. 1994. Code for Interior Lighting. Londres: CIBSE.
Comisin Electrotcnica Internacional (CEI). 1993.
International Lamp Coding System. IEC document
no. 123-93. Londres: CEI.
Comisin Internacional de Iluminacin (CIE). 1992.
Maintenance of Indoor Electric Lighting Systems. CIE
Technical Report No. 97. Austria: CIE.
Lighting Industry Federation. 1994. Lighting Industry
Federation Lamp Guide. Londres: Lighting Industry
Federation.
REFERENCIAS
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REFERENCIAS
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