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del mundo
- Aumentar la creatividad -
No tener
limitaciones para
ver el mundo
CINCO
Disciplinas
del
Aprendizaje
Modelos
Mentale
s
Antdoto para
los
problemas
Aprendizaje
en Equipo
Dominio
personal
Quinta
Disciplina
Pensamiento
Problemas para el Sistmico
Principios del pensamiento
Aprendizaje
sistmico
Son trgicos y pasan
inadvertidos
Yo soy mi Puesto
El enemigo
Externo.
La ilusin de
hacerse cargo
La fijacin de los
hechos
La parbola de la
Rana Hervida
La ilusin se
aprende con la
experiencia
Mayor responsabilidad
por resultados cuando
Interactan con todas
las partes
Culpables
Dentro:
otras
dependencias
Fuera: competencia y
clientes
La proactividad puede
ser
reactividad
disfrazada
y
no
resuelve
verdaderos
problemas
Se
pueden
predecir
Visin
Comparti
da
Primer Principio
La estructura infuye sobre la
Conducta
Alienta el
comportamiento a largo
plazo
ORGANIZACIN
INTELIGENTE
El juego
de la
cerveza
Alcanz
a Pico
Causas
del
colapso
Niveles de
explicacin de la
Perspectiva
Sistmica
Estructura
Sistmica
(generativa)
Patrones de
Conducta
(Refexiva)
Minorista =
Semana
12=
Mayorista
Semana
40 =
Produccin
80
Semana
De insuficiente
paso a excesivo
Falta de comunicacin
Acumulacin de pedidos
Inventario excesivo
No contar con el distribuidor
Distancia entre el productor y
consumidor
Culpar a los dems Jugadores
Culpar al sistema
Falta dinmica de los sistema
produccin- distribucin
Responder al interrogante
Qu causa los patrones
de conducta?
Explicaciones
estructurales son
importantes
tiempo